# ワイリフPocket — ビルド研究ダイジェスト（日本語・ハブ）

> 出典: https://wrpocket.app/ — League of Legends: Wild Rift（ワイルドリフト）のリファレンス。
> ライセンス: CC BY-NC 4.0（非商用・出典明記で再利用可）。
> データ基準パッチ: 7.1e。
>
> AI チャットでのビルド研究向けダイジェスト。1 回の取得に収まるよう複数ファイルに分割しています。
> このハブ = 機構タグ凡例 + ルーン + サモナースペル + チャンピオン索引。
> アイテムはダメージ型別の 3 ファイル:
>   物理: https://wrpocket.app/knowledge/build-items-physical.ja.md
>   魔法: https://wrpocket.app/knowledge/build-items-magic.ja.md
>   防御・サポート: https://wrpocket.app/knowledge/build-items-defense.ja.md
> チャンピオン個別データ: https://wrpocket.app/knowledge/champions/<slug>.md（<slug> は末尾の索引を参照）。
>
> ビルド研究の手順: ① このハブ ② 研究対象のダメージ型のアイテムファイル ③ チャンピオン個別ファイル を取得してください。
> 最新パッチの厳密な数値は https://wrpocket.app/ を正としてください。

## 機構タグの凡例

各アイテム・ルーンには Wild Rift Pocket の house-rule「機構タグ」が付きます。エントリ間で共有するタグを手がかりに、シナジー / カウンターを照合できます。

- **通常攻撃効果**: 通常攻撃命中時に発動する追加効果・強化
- **確定ダメージ**: 確定ダメージを与える
- **持続力**: ライフスティール / ヴァンプ / オムニヴァンプ（攻撃で回復し続ける）
- **回復**: 攻撃非依存の回復効果（リジェネ / 回復 proc / 発動回復）
- **シールド**: シールド（耐久値）を付与する
- **回復低下**: 敵の回復を低下させる（重傷 / グリーバスウーンド）
- **スロウ**: 移動速度低下を付与する
- **ダッシュ**: 発動でダッシュ / ブリンク（リポジション）
- **状態異常解除**: 自身の行動妨害を解除する
- **無敵**: 無敵 / 対象指定不可（ステイシス系）
- **復活**: 死亡時に復活する
- **ゴールド生成**: ゴールドを生成する

ステータス由来の機構（クリティカル / 攻撃速度 / 物理 / 魔法 / 体力 / 物理防御 / 魔法防御 等）は各エントリの「ステータス」行から読み取れます。

## ルーン

### 電撃 (Electrocute)
効果: 電撃(瞬間火力): 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ:40~194+ 35%増加 + 20% CD:20〜13秒

### 魂の収穫 (Dark Harvest)
効果: 魂の収穫(追加ダメージ、スタックでダメージ増加): 体力が50%未満の敵チャンピオンを攻撃すると、アダプティブダメージを与え、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に10増加する。ダメージ：40 + 「魂」スタック数×10 + 増加攻撃力の25% + 魔力の15%クールダウン20秒。敵からキルまたはアシストを奪うとクールダウンが1秒にリセットされる。

### エンパワーメント (Empowerment)
効果: エンパワーメント(瞬間火力、ダメージ増加): 敵チャンピオンに通常攻撃を3回連続で命中させると追加アダプティブダメージを与え、戦闘終了まで与ダメージが9%増加する。アダプティブダメージ:60-200

### リーサルテンポ (Lethal Tempo)
効果: リーサルテンポ(攻撃速度): 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。各スタック:攻撃速度が8～16%(近接)または3～10%(遠隔)増加(効果時間6秒)。最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加

### フリートフットワーク (Fleet Footwork) — 機構: 回復
効果: フリートフットワーク(機動性、回復): 移動や通常攻撃、スキル使用で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃が攻撃速度100%増加し、自身の体力を回復、移動速度が増加する。チャンピオン対象の場合はマナまたはエネルギーも回復する。回復:15～85+ 30%増加 + 30%移動速度増加:20%(1秒間)チャンピオン対象時は減少マナの8%または減少エネルギーの8%を追加回復ミニオン/モンスター対象時は回復量が35%(近接)または15%(遠隔)に減少

### 征服者 (Conqueror) — 機構: 持続力
効果: 征服者(スタックするダメージ): 個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを獲得する。最大6回スタック。最大スタックで追加でオムニヴァンプを獲得する。スタック毎:3-7の攻撃力または4-11の魔力(効果時間6秒)最大スタックボーナス:オムニヴァンプ8%(近接)/5%(遠隔)

### 不死者の握撃 (Grasp of Undying) — 機構: 回復
効果: 不死者の握撃(タンク、回復): 戦闘に入ると1秒ごとに1スタックを獲得する(最大3秒間)。再戦闘は2秒後から再カウント。4スタックに達すると、6秒以内の次の通常攻撃が敵チャンピオンに対し強化される。追加魔法ダメージ:最大体力の2%回復:最大体力の2.5%体力を恒久的に10増加遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が40%減少

### ガーディアン (Guardian) — 機構: シールド
効果: ガーディアン: 自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か対象の味方が一定以上のダメージを受けると、両方が2秒間(45～180 + 増加体力の5% + 魔力の15%)の耐久値のシールドを獲得する。ダメージ閾値:70～240クールダウン:40～20秒

### エアリー (Aery) — 機構: シールド
効果: エアリー(ポーク、防御): 通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはアダプティブダメージを与える。ダメージ:15~70+ 20%増加 + 10%シールド:30~140+ 40%増加 + 20%(2秒間)「エアリー」は対象に2秒間滞在後、自身に戻る。呼び戻さなければ再び送り出すことはできない。

### 秘儀の彗星 (Arcane Comet)
効果: 秘儀の彗星(ポーク、スタックでダメージ増加): スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。ダメージ：(18～95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数×3)+35%増加 +20%クールダウン(16～8)秒

### フェイズラッシュ (Phase Rush)
効果: フェイズラッシュ(機動力、スキルヘイスト): 同じ敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを3回、3秒以内に命中させると、スキルヘイストと移動速度増加し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。増加移動速度:近接40-60% / 遠隔30-50%増加スキルヘイスト:25クールダウン:12秒

### ファーストストライク (First Strike) — 機構: 確定ダメージ, ゴールド生成
効果: ファーストストライク(ゴールド増加、追加ダメージ): 敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒以内に対象にダメージを与えると、10ゴールドを獲得し、3秒間「ファーストストライク」を発動。効果中はその敵チャンピオンに7%の追加確定ダメージを与える。0.25秒以内にダメージを与えなかった場合は10秒のクールダウンに入る。効果終了時、与えた追加ダメージに応じてゴールドを獲得(近接:100%/遠隔:85%)。クールダウン:20-13秒

### 氷の暴君 (Ice Overlord) — 機構: スロウ
効果: 氷の暴君: 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい防御を増加させ、効果終了時に魔法ダメージで爆発する。スロウ:増加体力の1.5%+20%防御:35+物理/魔法防御の80%持続時間:2.5秒魔法ダメージ:25～125+ 最大体力の5%クールダウン:20秒

### 追い打ち (Cheap Shot) — 機構: 確定ダメージ
効果: 追い打ち(追加ダメージ): 移動妨害効果を与えたときに10-45の追加確定ダメージを与える。(クールダウン7秒)

### サドンインパクト (Sudden Impact) — 機構: 確定ダメージ
効果: サドンインパクト(追加ダメージ): ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポート、ステルス解除のいずれかを使用後、敵チャンピオンにダメージを与えると、追加で10-80の確定ダメージを4秒間与える。レベル5で追加10の確定ダメージ、レベル9でさらに20の追加確定ダメージと、ダメージ後10%の増加移動速度を1.5秒間獲得。クールダウン:10秒

### 溢れる力 (Empowered Attack)
効果: 溢れる力(追加ダメージ): 8秒ごとに次の通常攻撃が強化されて、35-50の追加アダプティブダメージを与える。遠隔チャンピオンは80%のダメージを与える。

### チェーンアサルト (Chain Assault)
効果: チェーンアサルト(追加ダメージ): 発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の通常攻撃または発動効果スキルで(20～35 + 増加攻撃力の5% + 魔力の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。クールダウン:15秒

### タイラント (Tyrant)
効果: タイラント(追加ダメージ): 体力が50%未満の敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、(30～50 + 増加攻撃力の7.5% + 増加魔力の3.5%)の追加アダプティブダメージを与える。クールダウン:10秒

### ヒュブリス (Hubris)
効果: ヒュブリス: 敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、(5 + 自分のキル数×1)のアダプティブフォースを30秒間獲得する。

### 目玉コレクター (Eyeball Collection)
効果: 目玉コレクター(アダプティブフォース): 敵チャンピオンキル/アシストで2、エピックモンスターのテイクダウンで4のアダプティブフォースを獲得する(最大8スタック)。

### 巧妙な賞金首狩り (Ingenious Hunter)
効果: 巧妙な賞金首狩り(アイテムスキルヘイスト、チャージ速度): アイテムスキルヘイスト+20。キルまたはアシストごとに+5(最大5スタック)。

### 執拗な賞金首狩り (Relentless Hunter)
効果: 執拗な賞金首狩り: 非戦闘時の移動速度が10増加する。チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得するたびに、非戦闘時の移動速度が2増加する。この効果は最大5回までスタックする。

### ゾンビワード (Zombie Ward)
効果: ゾンビワード(視界、アダプティブフォース): 敵のワードを破壊するとゾンビワードを設置し、120秒間周辺視界を提供する。攻撃力+4または魔力+8を獲得(最大5スタック)。

### ブルータル (Brutal)
効果: ブルータル(攻撃力/魔力): 通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。

### 凱旋 (Triumph) — 機構: 回復
効果: 凱旋(減少体力ダメージ、回復): キル/アシストで減少体力の10%、最大マナ/エネルギーの10%を回復し、35の移動速度を2秒間獲得する。

### バトルジール (Battle Zeal)
効果: バトルジール: 敵チャンピオンとの戦闘中、対象に与える通常スキルのダメージが2%増加(1秒ごとにスタック、最大6%)。敵チャンピオンに対してのみ発動。

### 背水の陣 (Last Stand)
効果: 背水の陣(追加ダメージ): 体力が60%未満になると、敵チャンピオンに対する通常攻撃が5-11%の追加アダプティブダメージを与える。体力が30%未満で最大の追加ダメージを与える。

### 切り崩し (Cut Down)
効果: 切り崩し: 通常攻撃が8%の追加アダプティブダメージを与える(対象が体力60%を超えている敵チャンピオンの場合)。

### 最後の慈悲 (Coup de Grace)
効果: 最後の慈悲(追加ダメージ): 対象が体力40%未満の敵チャンピオンの場合、通常攻撃が8%の追加アダプティブダメージを与える。

### レジェンド：迅速 (Legend Alacrity)
効果: レジェンド：迅速(攻撃速度が増加): 攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度がさらに最大20%増加。

### レジェンド：強靭 (Legend Tenacity)
効果: レジェンド：強靭(行動妨害耐性、スロウ耐性): 行動妨害耐性が3%、スロウ耐性が3%増加する。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと、行動妨害耐性がさらに最大15%、スロウ耐性がさらに最大20%増加する。

### レジェンド：血脈 (Legend Bloodline) — 機構: 持続力
効果: レジェンド：血脈(オムニヴァンプ): オムニヴァンプが1%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うとオムニヴァンプがさらに最大7%増加する。

### 打ちこわし (Demolish)
効果: 打ちこわし(タワーを破壊): 敵のタワーから550以内の範囲にいると、0.5秒ごとに最大6回までチャージを獲得する。最大までチャージされると、次に行うタワーに対する通常攻撃が追加で(200+30%)の物理ダメージを与える。クールダウン:35秒

### 生命の泉 (Font of Life) — 機構: 回復
効果: 生命の泉(チーム回復): 通常攻撃またはスキルが敵チャンピオンに命中すると、自身と最も体力が低い味方チャンピオンを回復する。味方:最大体力の3% + 増加体力の15%自分:最大体力の1% + 増加体力の5%クールダウン:20秒近接チャンピオンは効果が130%。自分か周囲の味方が満タン、または近くに味方がいない場合は発動しない。

### 巨人の勇気 (Courage of the Colossus) — 機構: シールド
効果: 巨人の勇気(シールド): 敵チャンピオンに移動不能効果を付与すると、(25-45+最大体力の1%)の耐久値のシールドを3秒間獲得する。クールダウン:10秒

### 堅忍不抜 (Unshakeable)
効果: 堅忍不抜(物理防御/魔法防御増加、スロウ耐性): 物理防御と魔法防御が4%増加する。周囲の敵チャンピオン1体ごとに、物理防御と魔法防御が追加で3%増加する。周囲の敵チャンピオン数が最大(最大:3)になると、さらにスロウ耐性が20%増加する。

### 息継ぎ (Second Wind) — 機構: 回復
効果: 息継ぎ(ダメージを受けると体力を回復): 5の体力を5秒ごとに回復する。敵チャンピオンからダメージを受けると、(6+減少体力の2%)の体力を5秒かけて回復する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が倍になる。

### 魔除けのオーブ (Nullifying Orb) — 機構: シールド
効果: 魔除けのオーブ(体力低下時にシールド獲得。): 最大体力の35%未満に低下するダメージをチャンピオンから受けると、耐久値60-180のシールドを4秒間獲得する(クールダウン:60秒)

### ボーンアーマー (Bone Plating)
効果: ボーンアーマー(コンボダメージをブロック): 敵チャンピオンからダメージを受けると、3回までの通常攻撃/スキルが1.5秒以内に与えるダメージを30-60軽減する。クールダウン:30秒

### 超成長 (Overgrowth)
効果: 超成長(体力増加): 周囲で1体のモンスターまたは2体のミニオンがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加可能。最大体力が追加で3%増加する(30スタック到達時)。

### 生気付与 (Revitalize)
効果: 生気付与(体力回復とシールド強化): 体力回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象の体力が40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。

### 忍耐 (Perseverance)
効果: 忍耐(物理防御、魔法防御、行動妨害耐性): 行動妨害耐性が10%増加する。移動不能効果を受けると物理防御と魔法防御が15-25増加し、1.5秒間持続する。移動不能効果を複数回受けると効果時間がリセットされる。

### アクシオムアルカニスト (Axiom arcanist)
効果: アクシオムアルカニスト(アルティメット強化): アルティメットスキルのダメージ・回復・シールド量が10%増加する(範囲ダメージは5%増加)。敵チャンピオンへのキルでアルティメットスキルの残りクールダウンが7%短縮される。

### マナフローバンド (Manaflow Band)
効果: マナフローバンド(マナ): 敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加。

### ボタニスト (Botanist) — 機構: ゴールド生成
効果: ボタニスト: 植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物効果を獲得する。タワー近くのソウルフラワーは追加ボーナスを付与する。ソウルフラワー:獲得ゴールド100%増加ハニーフルーツ:摂取時の回復量が20%増加スクライアーズブルーム:視界獲得時間が20%延長ブラストコーン:ノックバック後40%の増加移動速度を2.5秒間獲得

### ヘクスフラッシュ (Hextech Flashtraption) — 機構: ダッシュ
効果: ヘクスフラッシュ(ダッシュ): フラッシュのクールダウン中は、このアイテムが「ヘクスフラッシュ」に置き換わる。2秒間の詠唱後、他の位置にブリンクできる。1秒未満の詠唱では1秒分の距離をダッシュ。(クールダウン25秒)

### 至高 (Transcendence)
効果: 至高(クールダウン短縮): 以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加チャンピオンレベル5でスキルヘイストがさらに6増加チャンピオンレベル9で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが10%短縮(クールダウン8秒)

### 追い風 (Celerity)
効果: 追い風(増加移動速度): 移動速度が2%増加する。自分が獲得したすべての移動速度ボーナスも7%増加する。

### 英気集中 (Absolute Focus)
効果: 英気集中: 体力が65%を上回っていると、攻撃力2-20または魔力2-30(アダプティブ、レベル依存)を獲得する。

### 追火 (Scorch)
効果: 追火(スキルでダメージ追加): スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、その敵を燃やし、21-49の追加魔法ダメージを1秒後に与える。クールダウン:8秒

### ニンバスクローク (Nimbus Cloak)
効果: ニンバスクローク(移動速度): サモナースペル使用後、移動速度が10~40%増加し、3秒間持続する。増加量はサモナースペルのクールダウンに応じて変化する。

### 強まる嵐 (Gathering Storm)
効果: 強まる嵐(攻撃力/魔力が増加): 試合開始から6分経過後、3分ごとにゲーム時間の経過に応じて累計2,5,9,14…の攻撃力または4,10,18,28…の魔力を獲得(アダプティブ)。

### イシュタルの種入れ (Ixtali Seedjar)
効果: イシュタルの種入れ(種を拾ってプラントを育てる): 自分または味方が攻撃したプラントが種を落とす。種を拾うと60秒間、トリンケットが種に置き換わり、移動速度が増加する。種は指定地点に植えてから1秒間経過すると成熟する。種は試合開始2分後から拾うことができる。増加移動速度: 40%(2.5秒かけて徐々に元に戻る)プラントごとに45秒のクールダウンがある。

## サモナースペル

### フラッシュ (Flash) — 機構: ブリンク
効果: 前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

### ゴースト (Ghost) — 機構: 移動速度
効果: 発動直後は大きな移動速度バーストを得て、徐々に25%まで減衰する増加移動速度を8秒間獲得する。キルまたはアシストを獲得するごとに効果時間が6秒延長され、効果が再適用される(最大で初期効果時間まで)。

### ヒール (Heal) — 機構: 回復, 移動速度
効果: 自身と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオンの体力を110回復し(110~400、レベル依存)、両方に30%の増加移動速度を2秒間付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、効果は半減する。

### バリア (Barrier) — 機構: シールド
効果: 120のダメージを吸収するシールド(120~560、レベル依存)を2.5秒間獲得する。

### イグナイト (Ignite) — 機構: 確定ダメージ, 回復低下
効果: 敵チャンピオンを燃やし、72の確定ダメージ(72~380、レベル依存)を5秒かけて与え、効果時間中60%の「重傷」を付与する。「重傷」は回復・自動回復の効果を低下させる。

### イグゾースト (Exhaust) — 機構: スロウ, 弱体
効果: 対象のチャンピオンを疲弊させ、移動速度を35%、与ダメージを40%減少させる効果を2.5秒間付与する。低下した移動速度は効果時間をかけて徐々に元に戻る。

### スマイト (Smite) — 機構: 対モンスター, 確定ダメージ
効果: 大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20％の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60％減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15％増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。

### クレンズ (Cleanse) — 機構: 状態異常解除
効果: チャンピオンに影響する行動不能効果(スキルのデバフを含む)を除去し、0.25秒間、行動不能効果を受けなくなる。

### テレポート (Teleport) — 機構: 長距離移動
効果: 3.5秒間の詠唱後、味方のチャンピオン、建造物、ワードのいずれかの位置に自分をテレポートさせる(敵のインヒビターの射程範囲は除く)。試合開始から最初の6分間は建造物のみテレポート可能。

## チャンピオン索引

個別データ: https://wrpocket.app/knowledge/champions/<slug>.md

### ファイター (Fighter)
- エイトロックス (`aatrox`) — トップ, ジャングル
- アンベッサ (`ambessa`) — トップ, ジャングル
- カミール (`camille`) — トップ, ジャングル
- ダリウス (`darius`) — トップ, ジャングル
- フィオラ (`fiora`) — トップ
- ガレン (`garen`) — トップ
- ナー (`gnar`) — トップ
- グレイブス (`graves`) — ジャングル
- グウェン (`gwen`) — トップ, ジャングル
- ヘカリム (`hecarim`) — ジャングル
- イレリア (`irelia`) — ミッド, トップ
- ジャーヴァンⅣ (`jarvan-iv`) — ジャングル, トップ
- ジャックス (`jax`) — ジャングル, トップ
- ジェイス (`jayce`) — トップ, ミッド
- カ・サンテ (`ksante`) — トップ
- リー・シン (`lee-sin`) — ジャングル
- モルデカイザー (`mordekaiser`) — トップ
- ナサス (`nasus`) — トップ
- オラフ (`olaf`) — ジャングル, トップ
- パンテオン (`pantheon`) — トップ, ジャングル
- レル (`rell`) — サポート
- レネクトン (`renekton`) — トップ
- リヴェン (`riven`) — トップ, ジャングル
- ランブル (`rumble`) — トップ, ミッド
- セト (`sett`) — トップ
- シヴァーナ (`shyvana`) — ジャングル
- トリンダメア (`tryndamere`) — ジャングル, トップ
- アーゴット (`urgot`) — トップ
- ヴァイ (`vi`) — ジャングル
- ヴィエゴ (`viego`) — ジャングル, トップ
- ボリベア (`volibear`) — トップ, ジャングル
- ワーウィック (`warwick`) — ジャングル, トップ
- ウーコン (`wukong`) — ジャングル, トップ
- シン・ジャオ (`xin-zhao`) — ジャングル
- ヤスオ (`yasuo`) — ミッド, トップ
- ヨネ (`yone`) — ミッド, トップ, ジャングル

### タンク (Tank)
- ALISTAR (`alistar`) — サポート
- アムム (`amumu`) — ジャングル
- ブリッツクランク (`blitzcrank`) — サポート
- ブラウム (`braum`) — サポート
- ドクター・ムンド (`dr-mundo`) — トップ, ジャングル
- レオナ (`leona`) — サポート
- マルファイト (`malphite`) — サポート, トップ
- マオカイ (`maokai`) — ジャングル, トップ, サポート
- ノーチラス (`nautilus`) — サポート, トップ, ジャングル
- ヌヌ＆ウィルンプ (`nunu-and-willump`) — ジャングル
- オーン (`ornn`) — トップ, サポート
- POPPY (`poppy`) — トップ, ジャングル
- ラムス (`rammus`) — ジャングル
- シェン (`shen`) — トップ, ジャングル
- シンジド (`singed`) — トップ
- サイオン (`sion`) — トップ
- スレッシュ (`thresh`) — サポート

### メイジ (Mage)
- アーリ (`ahri`) — ミッド
- アニー (`annie`) — ミッド
- オレリオン・ソル (`aurelion-sol`) — ミッド
- AURORA (`aurora`) — トップ, ミッド
- ブランド (`brand`) — ミッド, サポート
- フィドルスティックス (`fiddlesticks`) — ジャングル
- ガリオ (`galio`) — ミッド, サポート
- グラガス (`gragas`) — ジャングル, トップ
- ハイマーディンガー (`heimerdinger`) — ミッド
- カルマ (`karma`) — サポート, ミッド
- ケイル (`kayle`) — トップ, ミッド
- ケネン (`kennen`) — トップ, ミッド
- リリア (`lillia`) — ジャングル
- リサンドラ (`lissandra`) — ミッド
- ラックス (`lux`) — サポート, ミッド
- メル (`mel`) — ミッド
- モルガナ (`morgana`) — サポート, ミッド, ジャングル
- ノラ (`norra`) — ミッド
- オリアナ (`orianna`) — ミッド
- ライズ (`ryze`) — ミッド, トップ
- セラフィーン (`seraphine`) — サポート, ミッド
- スウェイン (`swain`) — ミッド, サポート, トップ
- シンドラ (`syndra`) — ミッド
- タリヤ (`taliyah`) — ミッド, ジャングル
- ティーモ (`teemo`) — トップ, ミッド
- ツイステッド・フェイト (`twisted-fate`) — ミッド
- ベイガー (`veigar`) — ミッド, サポート
- ヴェル＝コズ (`velkoz`) — ミッド, サポート
- ヴェックス (`vex`) — ミッド
- ビクター (`viktor`) — ミッド
- ブラッドミア (`vladimir`) — ミッド, トップ
- ジグス (`ziggs`) — ミッド
- ゾーイ (`zoe`) — ミッド
- ザイラ (`zyra`) — サポート, ミッド

### アサシン (Assassin)
- アカリ (`akali`) — ミッド, トップ
- ダイアナ (`diana`) — ミッド, ジャングル
- エコー (`ekko`) — ミッド, ジャングル
- イブリン (`evelynn`) — ジャングル
- フィズ (`fizz`) — ミッド, ジャングル
- カサディン (`kassadin`) — ミッド
- カタリナ (`katarina`) — ミッド
- ケイン (`kayn`) — ジャングル
- カ＝ジックス (`khazix`) — ジャングル
- マスター・イー (`master-yi`) — ジャングル
- ニダリー (`nidalee`) — ジャングル, トップ
- ノクターン (`nocturne`) — ジャングル
- パイク (`pyke`) — サポート
- レンガー (`rengar`) — ジャングル
- タロン (`talon`) — ミッド, ジャングル
- ゼド (`zed`) — ミッド, ジャングル

### マークスマン (Marksman)
- アクシャン (`akshan`) — ミッド
- アッシュ (`ashe`) — ADC
- ケイトリン (`caitlyn`) — ADC
- コーキ (`corki`) — ADC, ミッド
- ドレイヴン (`draven`) — ADC
- エズリアル (`ezreal`) — ADC
- ジン (`jhin`) — ADC
- ジンクス (`jinx`) — ADC
- カイ＝サ (`kaisa`) — ADC
- カリスタ (`kalista`) — ADC
- キンドレッド (`kindred`) — ジャングル
- コグ＝マウ (`kogmaw`) — ADC
- ルシアン (`lucian`) — ADC
- ミス・フォーチュン (`miss-fortune`) — ADC
- ニーラ (`nilah`) — ジャングル
- サミーラ (`samira`) — ADC
- セナ (`senna`) — ADC, サポート
- シヴィア (`sivir`) — ADC
- スモルダー (`smolder`) — ADC
- トリスターナ (`tristana`) — ADC
- トゥイッチ (`twitch`) — ADC
- ヴァルス (`varus`) — ADC
- ヴェイン (`vayne`) — ADC
- ザヤ (`xayah`) — ADC
- ゼリ (`zeri`) — ADC

### サポート (Support)
- バード (`bard`) — サポート
- ジャンナ (`janna`) — サポート
- ルル (`lulu`) — サポート
- ミリオ (`milio`) — サポート
- ナミ (`nami`) — サポート
- ラカン (`rakan`) — サポート
- ソナ (`sona`) — サポート
- ソラカ (`soraka`) — サポート
- ユーミ (`yuumi`) — サポート
- ジリアン (`zilean`) — サポート
