> [!NOTE]
> **Source:** [wrpocket.app](https://wrpocket.app/) — public Wild Rift reference, JP / EN bilingual.
> **License:** [CC BY-NC 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/) — non-commercial reuse with attribution.
> **Origin:** Compiled from Tencent CDN (Riot game data) + WildRiftFire / WR-Meta / WildRiftJP wiki.
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# エズリアル (Ezreal) — 光の冒険心 / the Prodigal Explorer

- **ID**: ezreal
- **Patch Version**: 7.1g
- **ロール / Role**: マークスマン (Marksman)
- **レーン / Lane**: ADC (ADC)
- **Lv1 ステータス**: 体力600 / 攻撃力58 / 物理防御34 / 魔法防御30 / 攻撃速度0.812 / 移動速度340
- **Lv15 ステータス**: 体力2280 / 攻撃力121 / 物理防御104 / 魔法防御50 / 攻撃速度1.005 / 移動速度340
- **レーティング**: 難易度 2 / ダメージ 3 / 生存 1 / 補助 1

## スキル / Abilities

### [パッシブ] ライジングスペルフォース (Rising Spell Force)
- **説明 (JA)**: スキルを連続で命中させるたびに攻撃速度が増加していく。最大4スタック。
- **説明 (EN)**: Ezreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 4 times.

### [スキル1] ミスティックショット (Mystic Shot)
- **説明 (JA)**: CD:4秒 マナ:30 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。
- **説明 (EN)**: Ezreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

### [スキル2] エッセンスフラックス (Essence Flux)
- **説明 (JA)**: CD:10秒 マナ:50 最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。
- **説明 (EN)**: Ezreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

### [スキル3] アーケインシフト (Arcane Shift)
- **説明 (JA)**: CD:24秒 マナ:70 近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。
- **説明 (EN)**: Ezreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

### [アルティメット] トゥルーショットバラージ (Trueshot Barrage)
- **説明 (JA)**: CD:70秒 マナ:100 少しチャージしてから敵を貫通する強力なエネルギービームを発射して、命中した敵ユニットに大ダメージを与える(ミニオンとエピック以外のモンスターに対してはダメージが低下)。
- **説明 (EN)**: Ezreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).
