> [!NOTE]
> **Source:** [wrpocket.app](https://wrpocket.app/) — public Wild Rift reference, JP / EN bilingual.
> **License:** [CC BY-NC 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/) — non-commercial reuse with attribution.
> **Origin:** Compiled from Tencent CDN (Riot game data) + WildRiftFire / WR-Meta / WildRiftJP wiki.
> When citing or training on this content, please retain the link to https://wrpocket.app/.

# Wild Rift Summoner Spells (LLM Optimized Knowledge)
> [!IMPORTANT]
> English data is the ground truth (正) for all numerical values. If there is a discrepancy between JA and EN descriptions, the EN version is more likely to be up-to-date with the latest patch.

## フラッシュ (Flash)
- **ID**: flash
- **Description (JA)**: 前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
- **Description (EN)**: Teleport a short distance forward or towards the aimed direction.

---

## ゴースト (Ghost)
- **ID**: ghost
- **Description (JA)**: 発動直後は大きな移動速度バーストを得て、徐々に25%まで減衰する増加移動速度を8秒間獲得する。キルまたはアシストを獲得するごとに効果時間が6秒延長され、効果が再適用される(最大で初期効果時間まで)。
- **Description (EN)**: Gain a large burst of movement speed, that decays to 25% bonus movement speed for 8 seconds. With each takedown, Ghost's duration is extended by 6 seconds, refreshing its effects, up to the original amount.

---

## ヒール (Heal)
- **ID**: heal
- **Description (JA)**: 自身と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオンの体力を110回復し(110~400、レベル依存)、両方に30%の増加移動速度を2秒間付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、効果は半減する。
- **Description (EN)**: Restore 110 Health (110–400 ) to you and the most wounded nearby ally champion, and grants both of you 30% bonus Movement Speed for 2 second(s). Healing is halved for champions recently affected by Heal.

---

## バリア (Barrier)
- **ID**: barrier
- **Description (JA)**: 120のダメージを吸収するシールド(120~560、レベル依存)を2.5秒間獲得する。
- **Description (EN)**: Gain a shield that absorbs 120 (120–560 ) damage for 2.5 seconds.

---

## イグナイト (Ignite)
- **ID**: ignite
- **Description (JA)**: 敵チャンピオンを燃やし、72の確定ダメージ(72~380、レベル依存)を5秒かけて与え、効果時間中60%の「重傷」を付与する。「重傷」は回復・自動回復の効果を低下させる。
- **Description (EN)**: Ignites target enemy champion, dealing 72 true damage (72–380 ) over 5 and applying 60% Grievous Wounds for the duration. Grievous Wound reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects.

---

## イグゾースト (Exhaust)
- **ID**: exhaust
- **Description (JA)**: 対象のチャンピオンを疲弊させ、移動速度を35%、与ダメージを40%減少させる効果を2.5秒間付与する。低下した移動速度は効果時間をかけて徐々に元に戻る。
- **Description (EN)**: Exhausts target enemy champion, reducing their Movement Speed by 35% and their damage dealt by 40% for 2.5 seconds.

---

## スマイト (Smite)
- **ID**: smite
- **Description (JA)**: 大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20％の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60％減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15％増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。
- **Description (EN)**: Deal 600 true damage to monsters, epic monsters or enemy minions. Smiting a monster restore 127 Health (70 + 10% ). Smite upgrades to Chilling Smite after 3 uses. Jungle Expertise: Earn 20% bonus gold and 20% bonus XP from monsters kills, but temporarily earn 60% less gold and XP from minions kills. Deal 15% more attack damage and 30% more ability damage against monsters. Restore 40 Health over 5 seconds after dealing damage to monsters. Restore 4 Mana every second while in the jungle or river. From 11:00 onward, monster kills will no longer grant bonus gold. At 2:00, the attack damage bonus against monsters will start to decay. At 5:00, it will be removed. Gains one charge every 45 seconds, up to a max of 2. Chilling Smite Deal 1000 true damage to a large or epic monster or minion. Smiting monsters restore 152 Health (70 + 10% ). Against champions: Deal 70 true damage (38 to 184 ) to enemy Champions and steals 25% of their Movement Speed for 2 seconds.

---

## クレンズ (Cleanse)
- **ID**: cleanse
- **Description (JA)**: チャンピオンに影響する行動不能効果(スキルのデバフを含む)を除去し、0.25秒間、行動不能効果を受けなくなる。
- **Description (EN)**: Removes disables (including spell debuffs) affecting your champion and grants immunity to disables for 0.25 seconds.

---

## テレポート (Teleport)
- **ID**: teleport
- **Description (JA)**: 3.5秒間の詠唱後、味方のチャンピオン、建造物、ワードのいずれかの位置に自分をテレポートさせる(敵のインヒビターの射程範囲は除く)。試合開始から最初の6分間は建造物のみテレポート可能。
- **Description (EN)**: After channeling for 3.5 seconds, teleport your champion to an allied champion, structure, or ward (excludes areas in range of enemy inhibitors). You can only teleport to structures during the first 6 minutes of the game.

---

