# ワイリフPocket — 完全データ統合版 / Wild Rift Pocket — Combined Reference > This file is a single-fetch concatenation of llms.txt + the public > knowledge MDs (items / runes / spells), produced for AI crawlers > that prefer one request over several. Each section retains its > own attribution preamble; the CC BY-NC 4.0 license applies to > /knowledge/ content. 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If there is a discrepancy between JA and EN descriptions, the EN version is more likely to be up-to-date with the latest patch. ## サファイアクリスタル (Sapphire Crystal) - **ID**: sapphire-crystal - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 57.2 - **Stats Summary**: +5スキルヘイスト +100最大マナ - **Description (JA)**: マナチャージ:スキルを使用するごとに最大マナが5増加する。最大250まで。12秒ごとに3回まで発動する。 - **Description (EN)**: Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 250 bonus mana. Triggers up to 3 times every 12 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time --- ## 増魔の書 (Amplifying Tome) - **ID**: amplifying-tome - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +25魔力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +25 Ability Power 500 --- ## エーテルウィスプ (Aether Wisp) - **ID**: aether-wisp - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 950 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +35魔力 - **Description (JA)**: ウィスプ: 移動速度+5%。 - **Description (EN)**: Increases Movement Speed Wisp: +5% Move Speed --- ## レリックシールド (Relic Shield) - **ID**: relic-shield - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 83.25 - **Stats Summary**: +125最大体力 - **Description (JA)**: サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 自動効果:30秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。体力が65%未満のミニオンに通常攻撃を行うと、1個のチャージを消費してとどめを刺し、その賞金のすべてをチームメイトに付与する。さらに、自分は追加の65ゴールドを獲得して、体力が15~65回復する。ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。また、モンスターの賞金が50%低下する。スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。クエストこのアイテムで750ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 - **Description (EN)**: Kill minions to earn bonus gold This item is for support players. When equipped, it will reduce the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the party, only one of them can take effect at any given time. Tribute: Gain 1 encircling energy orb(s) every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below will trigger Tribute, consuming 1 energy orb(s) to grant you 65 gold and restore your Health 20-80: 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kills is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains Tribute stacks. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer’s Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills will be given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Quest: After earning 750 gold, this item upgrades into Bulwark of the Mountain and binds you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners --- ## フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex) - **ID**: fiendish-codex - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 110.0 - **Stats Summary**: +35魔力 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## 霊者の鎌 (Spectral Sickle) - **ID**: spectral-sickle - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: +10攻撃力または+20魔力(アダプティブ) - **Description (JA)**: サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 万能: 攻撃力が10または魔力が20増加(アダプティブ)自動効果:30秒ごとに1個のチャージを獲得する(最大3回)。チームメイトが近くにいるとき、スキルを使用するか通常攻撃を行なってチャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、1個のチャージを消費して65ゴールドを獲得し、体力が20-80回復する。ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。また、モンスターの賞金が50%低下する。 クエスト:このアイテムで750ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。 - **Description (EN)**: Attack champions and structures to gain bonus gold This item is for support players. When equipped, it will reduce the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the party, only one of them can take effect at any given time. Versatile: Gain 10 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Tribute: Gain 1 encircling energy orb(s) every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below will trigger Tribute, consuming 1 energy orb(s) to grant you 65 gold and restore your Health 20-80: 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kills is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains Tribute stacks. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer’s Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills will be given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Earn 750 gold with this item to transform it into Black Mist Scythe and bind you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners --- ## 天啓の輪 (Ring of Revelation) - **ID**: ring-of-revelation - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 400 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: Reduces ability cooldowns --- ## フォビドゥンアイドル (Forbidden Idol) - **ID**: forbidden-idol - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 106.06 - **Stats Summary**: +100最大体力 +10スキルヘイスト +4%回復効果およびシールド量 +25%マナ自動回復 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: Increase heal and shield strength --- ## 女神の涙 (Tear of the Goddess) - **ID**: tear-of-the-goddess - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 73.11 - **Stats Summary**: +10スキルヘイスト +300最大マナ - **Description (JA)**: 畏怖: マナを消費すると、その10%分のマナが回復する。 マナチャージ: マナを消費するたびに最大マナが7増加する。増加マナは700が上限。3回まで発動可能(10秒ごと)。「女神の涙」アイテムは同時にひとつしか所持できない。 - **Description (EN)**: Increases Mana Awe: 10% of Mana spent is refunded. Mana Charge: Increases max Mana by 7 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time --- ## 悲愴な仮面 (Haunting Guise) - **ID**: haunting-guise - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 103.67 - **Stats Summary**: +100最大体力 +30魔力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## ムダニデカイロッド (Needlessly Large Rod) - **ID**: needlessly-large-rod - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1500 - **Gold Efficiency**: 80.0 - **Stats Summary**: +60魔力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## ブラスティングワンド () - **ID**: item-2125 - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: +40魔力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## 久遠のカタリスト (Catalyst of Aeons) - **ID**: catalyst-of-aeons - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1100 - **Gold Efficiency**: 84.0 - **Stats Summary**: +200最大体力 +300最大マナ - **Description (JA)**: 久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。発動ごとに15体力が上限。 - **Description (EN)**: Consumes Mana to heal Eternity: Restore Mana equal to 15% of the damage taken from champions. Regen Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 15 Health per cast --- ## ロストチャプター (Lost Chapter) - **ID**: lost-chapter - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 85.78 - **Stats Summary**: +30魔力 +200最大マナ - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## グレイシャルシュラウド (Glacial Shroud) - **ID**: glacial-shroud - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 102.9 - **Stats Summary**: +20物理防御 +10スキルヘイスト +150最大マナ - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## 予言者のペンダント (Prophet's Pendant) - **ID**: prophets-pendant - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 60.0 - **Stats Summary**: +30魔力 - **Description (JA)**: 災難の予言者:+12%魔法防御貫通 - **Description (EN)**: Magic Penetration (%) Doomsayer: +12% Magic Penetration --- ## ヘクステックオルタネーター (Hextech Alternator) - **ID**: hextech-alternator - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1400 - **Gold Efficiency**: 71.39 - **Stats Summary**: +150最大体力 +25魔力 - **Description (JA)**: レヴド:チャンピオンに対するダメージスキルと強化通常攻撃が 25~60の追加魔法ダメージを与える(クールダウン20秒)。 - **Description (EN)**: Abilities deal bonus damage Revved: Damaging abilities and empowered attacks against champions deal 25-60 bonus magic damage. (20s Cooldown) --- ## ライアンドリーの仮面 (Liandry's Torment) - **ID**: liandrys-torment - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 87.47 - **Stats Summary**: +250最大体力 +75魔力 +7%魔法防御貫通 - **Description (JA)**: 苦悶: ダメージスキルと強化通常攻撃が、敵の最大体力の0.6%-3%(レベル) + 魔力の0.005%にあたる追加魔法ダメージを毎秒、3秒間与える。 - **Description (EN)**: UNIQUE - TORMENT: Damaging abilities or empowered attacks deal 0.6% - 3%(+ 0.005% AP) of enemy's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds. --- ## アークエンジェルスタッフ (Archangel's Staff) - **ID**: archangels-staff - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2950 - **Gold Efficiency**: 75.31 - **Stats Summary**: +35魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +500最大マナ - **Description (JA)**: 畏怖: 最大マナの1%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。 マナチャージ: 3.3秒ごとにチャージを獲得(最大3)。マナ消費時にチャージを消費して最大マナが18増加する。最大増加マナは700。増加マナが700に達すると「アークエンジェルスタッフ」が「セラフエンブレイス」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。 - **Description (EN)**: UNIQUE - AWE: Grants bonus Ability Power equal to 1% maximum mana. Refunds 25% of mana spent. UNIQUE - MANA CHARGE: Grants a charge every 3.3 seconds, up to 3 charges. Each mana expenditure consumes a charge and grants +18 mana, up to a maximum of 700 mana. Transforms into Seraph's Embrace at +700 Mana. Limited to 1 AWE item. --- ## リッチベイン (Lich Bane) - **ID**: lich-bane - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 90.77 - **Stats Summary**: +80魔力 +7%魔法防御貫通 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: ベイン: 移動速度 +5%。 追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本攻撃力の75% + 魔力の50%にあたる追加魔法ダメージを与える。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが減少する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD (+ 50% AP) bonus magic damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) UNIQUE - BANE: +5% movement speed --- ## ラバドンデスキャップ (Rabadon's Deathcap) - **ID**: rabadons-deathcap - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3400 - **Gold Efficiency**: 67.4 - **Stats Summary**: +100魔力 +7%魔法防御貫通 - **Description (JA)**: オーバーキル: チャンピオンレベルに応じて魔力が20-45%増加する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level). --- ## リーライクリスタルセプター (Rylai's Crystal Scepter) - **ID**: rylais-crystal-scepter - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 95.95 - **Stats Summary**: +300最大体力 +65魔力 +7%魔法防御貫通 - **Description (JA)**: 氷結: ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に0.75秒間30%のスロウ効果を与える。 - **Description (EN)**: UNIQUE - ICY: Damaging active abilities slow enemies by 30% for 0.75 seconds. --- ## ロッドオブエイジス (Rod of Ages) - **ID**: rod-of-ages - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 92.22 - **Stats Summary**: +250最大体力 +60魔力 +7%魔法防御貫通 +300最大マナ - **Description (JA)**: 久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき25体力が上限。 歴戦の勇士: スタックごとに体力25、マナ10、魔力6を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、体力250、マナ100、魔力60を付与する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - ETERNITY: Restore mana equal to 15% of damage taken from champions. Restore health equal to 20% of mana spent, up to 25 health per cast, while toggle abilities can heal for up to 25 per second. UNIQUE - VETERAN: Each stack provides 25 Health, 10 Mana, and 6 Ability power, stacking 1 every 35 seconds. Max of 10 stacks, providing 250 Health, 100 Mana, and 60 Ability Power. This item gains 20 health, 10 mana and 6 ability power every 45 seconds, up to 10 times, for a maximum of 200 health, 100 mana and 60 ability power. --- ## ルーデンエコー (Luden's Echo) - **ID**: ludens-echo - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 105.16 - **Stats Summary**: +85魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +300最大マナ - **Description (JA)**: 不和の響き: 移動とスキルの使用で「不和の響き」スタックが溜まる。「不和の響き」が100スタックになると、次に行うダメージを与える発動スキルまたは強化通常攻撃が、対象と最大3体の周囲の敵に 110の追加魔法ダメージ(+10%魔力)を与える。 - **Description (EN)**: UNIQUE - DISCORDIC ECHO: Moving and casting abilities builds Discord. At 100 Discord your next damaging ability deals 110 (+10% AP) bonus magic damage to your target and up to 3 nearby enemies. --- ## モレロノミコン (Morellonomicon) - **ID**: morellonomicon - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 118.89 - **Stats Summary**: +150最大体力 +70魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: 苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - AFFLICTION: Dealing magic damage to enemy champions inflicts 50% Grievous Wounds for 3 seconds. --- ## アイスボーンガントレット (Iceborn Gauntlet) - **ID**: iceborn-gauntlet - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 112.82 - **Stats Summary**: +250最大体力 +50物理防御 +30スキルヘイスト +250最大マナ - **Description (JA)**: 追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、(基本攻撃力の100% + 増加物理防御の25%)にあたる追加物理ダメージを与え、対象の周囲の敵にも基本攻撃力の100%の物理ダメージを与える。さらに2秒間、氷のフィールドを発生させて範囲内の敵に30%のスロウ効果を与える。氷のフィールドの半径は180+増加物理防御の55%(クールダウン1.5秒)。建造物に対してはダメージが減少する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 100% base AD bonus physical damage + 25% bonus armor on-hit. It also deals 100% base AD physical damage to enemies surrounding the target and creates an icy zone for 2 seconds, which slows enemies within by 30%. The zone has a radius of 180 (+55% bonus armor) units. The damage is reduced against structures. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack). --- ## ナッシャートゥース (Nashor's Tooth) - **ID**: nashors-tooth - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 111.39 - **Stats Summary**: +25攻撃力または+50魔力(アダプティブ) +45%攻撃速度 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: 魔法の牙: 攻撃力が25または魔力が50増加する(アダプティブ)。 齧りきる: 通常攻撃時効果でアダプティブダメージ(15 + 20%増加攻撃力 + 30%増加魔力)を与える。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Magic Fang: Gain 25 Attack Damage or 50 Ability Power (Adaptive). UNIQUE - Gnaw: When the basic attack hits the enemy champion, it will cause 15 (+20% Bonus Attack Damage +30% Ability Power) Adaptive Damage. --- ## 忘却のオーブ (Oblivion Orb) - **ID**: oblivion-orb - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 77.78 - **Stats Summary**: +35魔力 - **Description (JA)**: 呪い:魔法ダメージがチャンピオンに3秒間40%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Magic damage reduces enemy healing Cursed Wounds: Dealing magic damage to enemy champions applies 40% Grievous Wounds for 3 seconds. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects --- ## ハーモニックエコー (Harmonic Echo) - **ID**: harmonic-echo - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 93.62 - **Stats Summary**: +100最大体力 +50魔力 +10スキルヘイスト +8%回復効果およびシールド量 +300最大マナ +50%マナ自動回復 - **Description (JA)**: ハーモニックエコー: マナ自動回復+50%。 移動またはスキルの使用で「ハーモニー」を獲得する。100スタックで次に使用する味方への回復/シールドスキルが、対象に120-180+魔力の15%の体力を回復する。対象の体力が30%未満の場合、回復量が150%に増加する。 - **Description (EN)**: - 50% Mana Regen UNIQUE - HARMONIC ECHO: Moving and casting abilities builds Harmony. At 100 Harmony your next healing or shielding ability on an ally other than yourself restores 120 - 180 (+15% AP) health to your target. If the target's Health is below 30%, healing potency is increased to 150% of the original. --- ## インフィニティオーブ (Infinity Orb) - **ID**: infinity-orb - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 73.85 - **Stats Summary**: +80魔力 +7%魔法防御貫通 - **Description (JA)**: デスティニー: 移動速度 +5%。 バランス: 魔法防御貫通 +15。 避けられない死: 体力が35%未満の敵に対するスキルと強化通常攻撃がクリティカルになり、20%の追加ダメージを与える。 サンダーフォール: 敵のチャンピオンが自分に避けられない死を付与されてから3秒以内に倒されると、その地点に雷が落ち、周囲の敵に(50-75 (レベル) + 魔力の10%)にあたる魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies. --- ## フローウォータースタッフ (Staff of Flowing Water) - **ID**: staff-of-flowing-water - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 89.46 - **Stats Summary**: +100最大体力 +45魔力 +20スキルヘイスト +5%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復 - **Description (JA)**: フローウォータースタッフ: マナ自動回復+50%。 急流: 味方に回復効果かシールドを付与すると、自身と味方のスキルヘイストが10、魔力が20-40(対象のチャンピオンレベルに応じて)増加する(6秒間)。 - **Description (EN)**: - 50% Mana Regen UNIQUE - Rapids: Healing or shielding an ally grants you both 10 Ability Haste and 20 - 40 Ability Power (based on target's level) for 6 seconds. --- ## ナイトエッジ (Edge of Night) - **ID**: edge-of-night - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3150 - **Gold Efficiency**: 97.86 - **Stats Summary**: +250最大体力 +50攻撃力 - **Description (JA)**: えぐり出し: 物理防御貫通 +8破棄: 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン35秒)。 - **Description (EN)**: UNIQUE PASSIVE - Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. PASSIVE - Gouge: +8 Armor Penetration. --- ## シャッタードクイーンクラウン (Crown of the Shattered Queen) - **ID**: crown-of-the-shattered-queen - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 82.12 - **Stats Summary**: +60魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +200最大マナ - **Description (JA)**: セーフガード: 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。シールドが破壊されてから1秒間、受けるダメージを40%軽減する(クールダウン40秒)。 冷静: セーフガード中は魔力が20増加する。 発動スキルを使って敵チャンピオンに魔法ダメージを与えるとセーフガードのクールダウンが4秒短縮される。 - **Description (EN)**: Safeguard: Grant a spell shield that blocks the next enemy ability. When the shield is broken, reduce incoming damage by 40% for 1s (40s cooldown). Poise: Ability Power increases by 20 while Safeguarded. Dealing magic damage to enemy champions using an active ability reduces Safeguard's cooldown by 4 seconds. --- ## 帝国の指令 (Imperial Mandate) - **ID**: imperial-mandate - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2500 - **Gold Efficiency**: 130.64 - **Stats Summary**: +200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: 調整射撃: 敵チャンピオンにスロウまたは移動不能効果を与えるスキルが命中すると、47~75の追加魔法ダメージを与えて4秒間マークする(敵チャンピオンごとに6秒のクールダウン)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、追加で94~150の魔法ダメージ(味方のチャンピオンレベルに応じて)を与え、自身とその味方の両方の移動速度が20%増加する(2秒間)。 - **Description (EN)**: Coordinated Fire: Abilities that slow or immobilize a champion deal 47 - 75 (based on level) bonus magic damage and marks them for 4 seconds (6s cooldown per champion). Ally champion damage detonates the mark, dealing an additional 94 - 150 (based on ally level) magic damage and granting you both 20% Move speed for 2 seconds. --- ## コズミックドライブ (Cosmic Drive) - **ID**: cosmic-drive - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 115.77 - **Stats Summary**: +75魔力 +7%魔法防御貫通 +30スキルヘイスト - **Description (JA)**: ハイパードライブ: 移動速度 +5%スペルウィーブ: 発動効果スキルおよび強化通常攻撃で敵チャンピオンにダメージを与えると、30+スキルヘイストの70%にあたる増加移動速度を獲得する。この移動速度は2秒かけて元に戻る。この効果発動には、各ソースごとに1秒間のクールダウンがある。この効果の増加移動速度にはアイテムから得るスキルヘイストのみがカウントされる。 - **Description (EN)**: HYPERDRIVE: +5% Movement Speed SPELLWEAVER: Damaging active abilities and empowered attacks on an enemy champion grant (30 + 70% Haste) Movement Speed decaying over 2 seconds. Subsequent triggers of Spellweaver from different sources refresh the buff duration and reset the movement speed value to the maximum. Each source has a 1s cooldown. --- ## リフトメーカー (Riftmaker) - **ID**: riftmaker - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 93.47 - **Stats Summary**: +150最大体力 +80魔力 +7%魔法防御貫通 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: 同化: 魔法ヴァンプ11%。 ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに「邪念」を1スタック獲得する。スタックごとに自分が与える魔法ダメージが2.5%増加する。最大スタック時、「邪念」の追加魔法ダメージが確定ダメージになる。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Assimilation: +11% Magic Vamp. UNIQUE - Void Corruption: When in combat with champions, gain 1 stack of Corruption every 1 second. Each Stack of Corruption increases your Magic Damage Dealt by 2.5%. At maximum stacks, the additional damage provided by Corruption becomes true damage. --- ## オケアノストライデント (Oceanid's Trident) - **ID**: oceanids-trident - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 94.53 - **Stats Summary**: +200最大体力 +75魔力 +7%魔法防御貫通 - **Description (JA)**: リーサルウェポン: 敵チャンピオンにスキルダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。範囲スキルは魔力の5%+25%(上限45%)、単体対象スキルは魔力の5%+40%(上限60%)低下させる。「リーサルウェポン」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。 - **Description (EN)**: Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s (Area of effect abilities apply 5% of bonus Ability Power + 25% shield reduction, capped at 45%; while single target abilities apply 5% of bonus Ability Power + 40% shield reduction, capped at 60%). When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values. --- ## メジャイソウルスティーラー (Mejai's Soulstealer) - **ID**: mejais-soulstealer - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1800 - **Gold Efficiency**: 84.71 - **Stats Summary**: +70最大体力 +25魔力 +7%魔法防御貫通 - **Description (JA)**: 栄光: 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「栄光」スタックを獲得する(最大30)。倒されると10スタック失う。近接攻撃チャンピオンはキルで3スタック、アシストで2スタックを獲得する。遠隔攻撃チャンピオンはキルで4スタック、アシストで2スタックを獲得する。 フィアー: 「栄光」スタック毎に魔力が5増加する。移動速度が10%増加する(50スタック以上で)。 - **Description (EN)**: Glory: Gain Glory stacks when engaging in taking down enemy champions, up to a maximum of 30 stacks. Lose 10 stacks on Death. Melee champions gain 3 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Ranged champions gain 4 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Fear: Gain 5 Ability Power for each stack of Glory, and 10% bonus movement speed once you reach at least 50 stacks of Glory. --- ## ホライゾンフォーカス (Horizon Focus) - **ID**: horizon-focus - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 92.82 - **Stats Summary**: +90魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: ハイパーショット: 600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を8秒間可視化し、対象に与えるダメージが9%増加する。 フォーカス: 「ハイパーショット」が発動すると、対象から1200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが3秒間可視化される(クールダウン12秒)。 - **Description (EN)**: Passive - Hypershot: Damaging an enemy champion with an ability from 600 units away reveals them for 8 seconds and increases damage dealt to them by 9%. Passive - Focus: When Hypershot is triggered, reveals all enemy champions within 1200 units of the target for 3 seconds. (12 seconds cooldown) --- ## 覚醒したソウルスティーラー (Soulstealer) - **ID**: soulstealer - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 96.37 - **Stats Summary**: +150最大体力 +65魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: ソウルハント: 魔法防御貫通+15彷徨える魂:ダメージを与えてから3秒以内に敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびに、自分のスキルのクールダウンが25%短縮される。復活するまで10秒間、対象の基本移動速度の15%と対象のスキルヘイストの75%を奪う。この方法で奪うスキルヘイストはスタック可能。 - **Description (EN)**: Takedown increase Movement speed an reduce cooldowns Soul Hunt: +15% Magic Penetration. Wandering Soul: Every time you take down an enemy champion within 3 seconds of damaging them, your ability cooldowns are reduced by 25%. You steal 10% of their base Movement Speed for 10 seconds and 50% of their Ability Haste until they respawn. Ability Haste stolen this way stacks. This item is perfect for champions who frequently secure kills or assists and want to increase their mobility and ability uptime. It provides bonuses to maximum health, ability power, magic penetration, and ability haste. The "Wandering Soul" effect reduces your ability cooldowns by 25% after taking down an enemy champion, and you steal 10% of their base movement speed and 50% of their ability haste until they respawn. The stolen ability haste stacks, making it especially useful for champions who are often involved in kills and want to improve their stats by taking down enemies --- ## リデンプション (Redeeming) - **ID**: redeeming - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 91.92 - **Stats Summary**: +400最大体力 +20スキルヘイスト +300最大マナ - **Description (JA)**: 久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。マナを消費すると、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。発動ごとに体力15が上限。 サルベーション: 8秒ごとに、(40 + 増加体力の7%)の体力を350ユニット以内のすべての味方チャンピオンに回復する。周囲に味方チャンピオンがいないと発動しない。 - **Description (EN)**: Heal nearby allies periodically Eternity: Restore Mana equal to 15% of the damage taken from champions. When consuming Mana, restore Health equal to 20% of Mana consumed. Capped at 15 Health per cast. Salvation: Every 8 seconds, restore (40 + 7% bonus) Health to all allied champions within 350 units. If there are no allied champions within range, the effect is not triggered. This item is a strong support pickup: it restores mana during combat and converts spent mana into healing, sustaining you and your team through extended fights. Its periodic heal affects nearby allies only when they are present, so it performs best in close-range team play and coordinated rotations. A top choice for enchanter supports who want reliable, ongoing team sustain --- ## マリグナンス (Malignance) - **ID**: malignance - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 104.68 - **Stats Summary**: +80魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +400最大マナ - **Description (JA)**: 嘲り:アルティメットスキルヘイストが20増加する。 憎悪の霧:アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、3秒間、その下の地面を燃えて対象に毎秒60+5%の魔法ダメージを与え、魔法防御を10低下させる。炎上の効果範囲はダメージに応じて増加し、800ダメージで効果範囲が最大になる。 - **Description (EN)**: SCORN: Your ultimate abilities gain 20 Ability Haste. HATEFOG: Damaging a champion with your ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage equal to 60 plus 5% Ability Power per second and reducing their Magic Resist by 10. Burn radius increases with damage, reaching maximum radius at 800 damage. --- ## バンドルファンタジー (Bandle Fantasy) - **ID**: bandle-fantasy - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 101.66 - **Stats Summary**: +85魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +300最大マナ - **Description (JA)**: フレイムブロッサム: 敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、地面に遅延爆発を発生させ、ヒットした敵に105+15%魔力の魔法ダメージを与える(対象ごとに8秒のクールダウン)。短時間内に同じチャンピオンが設置した複数のトラップで対象が攻撃された場合、最初以降は20%のダメージとなる。 - **Description (EN)**: FLAMEBLOSSOM: Damaging an enemy champion with an active ability spawns a trap at their feet. After a brief delay, the trap deals magic damage equal to 105 plus 15% Ability Power to enemies in it (8s cooldown per target). If a target is hit by more than one trap set by the same champion within a short duration, traps after the first deal only 20% damage. --- ## ホロウレディアンス (Hollow Radiance) - **ID**: hollow-radiance - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 104.71 - **Stats Summary**: +400最大体力 +40魔法防御 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒(20-30 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを5秒間与える。ミニオンには125%、モンスターには200%のダメージを与える。 荒涼: 中立モンスターまたは敵をキルすると、その対象の周囲に(30 + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: IMMOLATE: While in combat, deal Magic Damage equal to (20 ~ 30 + 1% Bonus Health) per second for 5s. Deals 125% Damage against monsters and 200% Damage against minions. DESOLATE: Killing a neutral monster or an enemy deals Magic Damage equal to (30 + 2% Bonus Health) in an area around them. --- ## ロングソード (Long Sword) - **ID**: long-sword - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.01 - **Stats Summary**: +12攻撃力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +12 Attack Damage 500 --- ## 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves) - **ID**: brawlers-gloves - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +10%クリティカル率 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +10% Critical Rate 500 --- ## ダガー (Dagger) - **ID**: dagger - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 99.99 - **Stats Summary**: +15%攻撃速度 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +15% Attack Speed 500 --- ## リカーブボウ (Recurve Bow) - **ID**: recurve-bow - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1400 - **Gold Efficiency**: 71.42 - **Stats Summary**: +30%攻撃速度 - **Description (JA)**: 増強: 対象に通常攻撃時効果で 15の追加物理ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Attack deal bonus damage Reinforced: Attacks deal 15 bonus physical damage on-hit against targets --- ## コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer) - **ID**: caulfields-warhammer - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 120.15 - **Stats Summary**: +25攻撃力 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## アジリティクローク (Cloak of Agility) - **ID**: cloak-of-agility - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +20%クリティカル率 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## セレイテッドダーク (Serrated Dirk) - **ID**: serrated-dirk - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +20攻撃力 - **Description (JA)**: 尖鋭: 物理防御貫通 +8。 - **Description (EN)**: Sharp: +8 Armor Penetration --- ## ヴァンパイアセプター (Vampiric Scepter) - **ID**: vampiric-scepter - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +20攻撃力 +8%物理吸血 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## ジール (Zeal) - **ID**: zeal - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1400 - **Gold Efficiency**: 107.14 - **Stats Summary**: +15%攻撃速度 +15%クリティカル率 - **Description (JA)**: 熱情: 移動速度 +5%。 - **Description (EN)**: Increases Movement Speed Fervor: +5% Move Speed --- ## B.F.ソード (B. F. Sword) - **ID**: b.-f.-sword - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1500 - **Gold Efficiency**: 111.12 - **Stats Summary**: +40攻撃力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## ヘクスドリンカー (Hexdrinker) - **ID**: hexdrinker - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 111.12 - **Stats Summary**: +20攻撃力 +20魔法防御 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## ファージ (Phage) - **ID**: phage - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 112.46 - **Stats Summary**: +150最大体力 +15攻撃力 - **Description (JA)**: 疾駆: 通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 - **Description (EN)**: Attacks increases Movement Speed Rage: Attacks grant 20 Move Speed and kills grant 60 Move Speed for 2 seconds. Bonuses do not stack. Ranged champions gain halved values --- ## エクスキューショナーコーリング (Executioner's Calling) - **ID**: executioners-calling - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: 78.13 - **Stats Summary**: +15攻撃力 - **Description (JA)**: 強打: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Physical Damage reduces enemy healing Rend: Physical Damage inflicts 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects --- ## キルヒアイスシャード (Kircheis Shard) - **ID**: kircheis-shard - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 69.45 - **Stats Summary**: +15攻撃力 - **Description (JA)**: 震撃: エネルギー充填攻撃が50の追加魔法ダメージを与える。移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。 - **Description (EN)**: Attacks deal bonus damage Jolt: Energy Attacks gain 50 bonus magic damage. Muving and attacking generate Energy Attacks --- ## スティンガー (Stinger) - **ID**: stinger - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 116.66 - **Stats Summary**: +30%攻撃速度 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## ヌーンクィヴァー (Noonquiver) - **ID**: noonquiver - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1350 - **Gold Efficiency**: 114.2 - **Stats Summary**: +25攻撃力 +15%攻撃速度 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## ナッシャータロン () - **ID**: item-2234 - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: +15攻撃力または+30魔力(アダプティブ) - **Description (JA)**: 魔法の針: 攻撃力が15または魔力が30増加する(アダプティブ) - **Description (EN)**: --- ## ルインドキングブレード (Blade of the Ruined King) - **ID**: blade-of-the-ruined-king - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 122.39 - **Stats Summary**: +25攻撃力 +35%攻撃速度 - **Description (JA)**: サースト: オムニヴァンプ+10%。 ルインドストライク: 通常攻撃が対象の現在体力の10%(近接)/8.5%(遠隔)にあたる追加物理ダメージを通常攻撃時効果で与える。最小ダメージは15。モンスターには最大60ダメージ。 ドレイン: 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると30-100の魔法ダメージを与え、対象の移動速度を25%、3秒間奪う(クールダウン60秒)。 - **Description (EN)**: UNIQUE - THIRST: +10% Omni Vamp UNIQUE - RUINED STRIKES: Basic attacks deal (10% Melee / 8.5% Ranged) of target's current health bonus physical damage. Deals a minimum of 15 damage, and against monsters deals a maximum of 60 damage. UNIQUE - DRAIN: Hitting a champion with 3 basic attacks or abilities deals 30 - 100 (based on level) magic damage and steals 25% of their movement speed for 3 seconds. (60 second cooldown) --- ## ブラッドサースター (Bloodthirster) - **ID**: bloodthirster - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 158.03 - **Stats Summary**: +250最大体力 +55攻撃力 +25%クリティカル率 - **Description (JA)**: ブラッディー:物理ヴァンプ +8%。通常攻撃がクリティカルになると、追加で物理ヴァンプ4%増加する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - BLOODY: +8% Physical Vamp, Attacks that Critically Strike gain an additional 4% Physical Vamp. --- ## トリニティフォース (Trinity Force) - **ID**: trinity-force - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3333 - **Gold Efficiency**: 129.99 - **Stats Summary**: +333最大体力 +30攻撃力 +30%攻撃速度 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: 熱情: +5%移動速度。 追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本攻撃力の200%にあたる追加物理ダメージを与える(クールダウン:1.5秒)。建造物に対してはダメージが減少する。 勇猛: 通常攻撃時に20(近接)/10(遠隔)の増加移動速度を2秒間獲得する。ボーナスはスタックしない。 - **Description (EN)**: UNIQUE - FERVOR: +5% movement speed UNIQUE - SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 200% base AD bonus physical damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) UNIQUE - Valor: Basic attacks (on-hit) grant +(20 Melee / 10 Ranged) flat movement speed for 2 seconds. Bonuses do not stack. --- ## インフィニティエッジ (Infinity Edge) - **ID**: infinity-edge - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3400 - **Gold Efficiency**: 110.3 - **Stats Summary**: +60攻撃力 +25%クリティカル率 - **Description (JA)**: インフィニティ: クリティカルが175%ではなく205%のダメージを与える。 リミットブレイク: アイテムから獲得したクリティカル率の合計が100%を超えると、余剰のクリティカル率1%ごとに、0.6%の追加クリティカルダメージを獲得する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - INFINITY: Critical strikes deal 205% damage instead of 175%. UNIQUE - Limit Break: When your total Critical Rate gain from items exceeds 100%, every 1% excess Critical Rate grants 0.6% Critical Strike Damage. --- ## マルモティウスの胃袋 (Maw of Malmortius) - **ID**: maw-of-malmortius - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 127.23 - **Stats Summary**: +55攻撃力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が35%未満になる場合、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得し、220-530の魔法ダメージを吸収する魔法シールドを3秒間獲得する(クールダウン90秒)。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Lifeline: Upon taking Magic Damage that would reduce your health to below 35%, gain 10% Omnivamp until the end of combat and a magic shield that absorbs (220 -530 Magic Damage) for 3s. --- ## マグネティックブラスター (Magnetic Blaster) - **ID**: magnetic-blaster - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 112.5 - **Stats Summary**: +25攻撃力 +35%攻撃速度 +25%クリティカル率 - **Description (JA)**: オーバードライブ: 移動速度が5%増加する。 パワーブリッツ: 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。エネルギー充填攻撃の射程が100(近接攻撃は50)増加し、40-100の追加魔法ダメージを与え、0.75秒間移動速度が60増加する。このダメージは周囲の最大5体の敵に反射し、クリティカル判定を持つ。(ミニオンには 50%-80%の追加ダメージを与える) - **Description (EN)**: Fervor: +5% Movement Speed. Energized: Moving and attacking will generate an Energized Attack. Power Blitz: Energized Attacks gain 100 range (50 range for melee attacks), deal 40-100 bonus magic damage, and grant 60 Movement Speed for 0.75s. This Damage bounces up to 5 enemies and can Critically Strike. (Deals 50% - 80% damage against minions.) --- ## モータルリマインダー (Mortal Reminder) - **ID**: mortal-reminder - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3300 - **Gold Efficiency**: 145.21 - **Stats Summary**: +25攻撃力 +15%攻撃速度 +25%クリティカル率 - **Description (JA)**: ラストウィスパー: 物理防御貫通が30%増加する。通常攻撃がクリティカルになると、追加で物理防御貫通が6%増加する。 セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - LAST WHISPER: +30% Armor Penetration, Attacks that Critically Strike gain an additional 6% Armor Penetration. UNIQUE - Sepsis: Dealing physical damage to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds. --- ## ルナーンハリケーン (Runaan's Hurricane) - **ID**: runaans-hurricane - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 83.33 - **Stats Summary**: +35%攻撃速度 +25%クリティカル率 - **Description (JA)**: 風の刃: 通常攻撃時に60%の追加物理ダメージを与える。 連撃の風: 通常攻撃が付近の敵を追加で2体攻撃し、それぞれに60%攻撃力ダメージを与える。これらの攻撃はクリティカル判定があり、通常攻撃時効果を発動する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Wind Blade: Attacks deal 60% bonus physical damage on-hit against targets. UNIQUE - Wind's Fury: Attacks strike 2 additional nearby enemies, each dealing 60% Attack Damage. These strikes can Critically Strike and trigger on-hit effects. --- ## ケミパンクチェーンソード (Chempunk Chainsword) - **ID**: chempunk-chainsword - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 118.13 - **Stats Summary**: +250最大体力 +45攻撃力 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: 懲罰: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Punishment: Dealing physical damage to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds. --- ## 妖夢の霊剣 (Youmuu's Ghostblade) - **ID**: youmuus-ghostblade - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 106.81 - **Stats Summary**: +55攻撃力 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: スライス: 物理防御貫通 +15。 熾烈: 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 霊体の素早さ: 最大スタックの「熾烈」で通常攻撃を行うと4秒間攻撃速度が25%増加する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - SLICE: +15 armor penetration UNIQUE - MOMENTUM: Moving builds Momentum, granting a maximum of 40 bonus movement speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Momentum decays while movement is impaired. UNIQUE - SPECTRAL HASTE: Basic attacks that expend maximum Momentum grant 25% bonus attack speed for 4 seconds. --- ## ドラクサーダスクブレード (Duskblade of Draktharr) - **ID**: duskblade-of-draktharr - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 102.23 - **Stats Summary**: +55攻撃力 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: レイザー: 物理防御貫通+18。 ナイトストーカー: チャンピオンに対する最初の通常攻撃が60-160の追加物理ダメージを与え、99%のスロウ効果を0.35秒間与える(クールダウン10秒)。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。 - **Description (EN)**: UNIQUE - RAZOR: +18 armor penetration UNIQUE - NIGHTSTALKER: First basic attack against an enemy champion causes 60 - 160 bonus physical damage and slows enemies by 99% for 0.35 seconds. Cooldown will be refreshed when an enemy has been taken down. --- ## デスダンス (Death's Dance) - **ID**: deaths-dance - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 98.66 - **Stats Summary**: +35攻撃力 +40物理防御 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: 抗逆: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、残りの「焼灼」のダメージが消滅し、2秒かけて最大体力の8%の体力を回復する。 焼灼: 受けた全物理ダメージと魔法ダメージの27%(遠隔チャンピオンは12%)を代わりに3秒かけて確定ダメージとして受ける。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Cauterize: 27% of all physical and magic damage received (12% for ranged champions) is dealt to you over 3 seconds as true damage instead. UNIQUE - Dance: Champion takedowns cleanse Cauterize's remaining damage pool and restores 8% of your maximum health over 2 seconds. --- ## ガーディアンエンジェル (Guardian Angel) - **ID**: guardian-angel - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3400 - **Gold Efficiency**: 78.44 - **Stats Summary**: +40攻撃力 +40物理防御 - **Description (JA)**: 蘇生: 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する。(クールダウン210秒) - **Description (EN)**: UNIQUE - RESURRECT: Upon taking lethal damage, resurrects and restores 50% of base health and 30% of maximum mana after 4 seconds of stasis. (210 second cooldown) --- ## ファントムダンサー (Phantom Dancer) - **ID**: phantom-dancer - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 126.43 - **Stats Summary**: +20攻撃力 +40%攻撃速度 +25%クリティカル率 - **Description (JA)**: 俊足: 移動速度が5%増加する。 幽霊のワルツ: 通常攻撃時効果で6秒間、通常攻撃の攻撃速度が25%、移動速度が7%増加する。ボーナスはスタックしない(クールダウン10秒、通常攻撃が敵に命中すると1秒短縮)。 - **Description (EN)**: UNIQUE - SPECTRAL WALTZ: Gain 25% Attack Speed and 7% Bonus Movement Speed for 6s for when your attack hits a champion, not stackable. (10s Cooldown) When your attack hits a champion the cooldown is reduced by 1s. UNIQUE - Shadowwalk: +5% Movement Speed. --- ## マナムネ (Manamune) - **ID**: manamune - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 77.77 - **Stats Summary**: +25攻撃力 +20スキルヘイスト +300最大マナ - **Description (JA)**: 畏怖: 最大マナの1.5%にあたる攻撃力を獲得し、マナを消費するとその15%分のマナを回復する。 マナチャージ: 3.3秒ごとにチャージを獲得(最大3)。通常攻撃時かマナ消費時にチャージを消費して最大マナが18増加する。最大増加マナは700。増加マナが700に達すると「マナムネ」が「ムラマナ」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。 - **Description (EN)**: UNIQUE - AWE: Grants bonus attack damage equal to 1.5% maximum mana. Refunds 15% of mana spent. UNIQUE - MANA CHARGE: Grants a charge every 3.3 seconds, up to 3 charges. Each basic attack on-hit or mana expenditure consumes a charge and grants +18 mana, up to a maximum of 700 mana. Transforms into Muramana at +700 mana. Limited to 1 AWE item. --- ## ウィッツエンド (Wit's End) - **ID**: wits-end - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 93.74 - **Stats Summary**: +45魔法防御 +45%攻撃速度 - **Description (JA)**: ウィッツエンド: 通常攻撃が10-55の追加魔法ダメージを与える。自分の体力が50%未満の場合は、敵チャンピオンにダメージを与えると、この効果の軽減されたダメージの(近接100%/遠隔66%)にあたる体力を回復する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - At Wit's End: Basic attacks deal 10 - 55 (based on level) bonus magic damage on-hit. While below 50% health, dealing damage to an enemy champion heals you for (Melee:100% / Ranged: 66%) of this effect's post-mitigation damage. --- ## エッセンスリーバー (Essence Reaver) - **ID**: essence-reaver - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 116.95 - **Stats Summary**: +35攻撃力 +25%クリティカル率 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: マナサイフォン: 通常攻撃時に減少マナの3%を回復する。 追撃: スキルを発動するとチャージを獲得する(最大3、持続10秒)。敵への通常攻撃命中時にチャージを消費して基本攻撃力の90%の物理ダメージを与え、40の増加移動速度を2秒間獲得する。追加ダメージはクリティカル判定を持つ。各スキルは2秒間隔でチャージを生成する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Mana Siphon: Attacks restore 3% missing Mana on-hit. UNIQUE - Spellblade: Casting an ability generates a Spellblade charge (max 3 charges) that lasts up to 10s. Hitting an enemy with an attack consumes a charge, dealing 90% base Attack Damage as physical damage and granting 40 Movement Speed for 2s, This Bonus damage can Critically Strike. Each ability generates only one charge per 2s. --- ## セリルダの怨恨 (Serylda’s Grudge) - **ID**: serylda’s-grudge - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3300 - **Gold Efficiency**: 135.36 - **Stats Summary**: +40攻撃力 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: ラストウィスパー: 物理防御貫通が33%増加する。 氷結: ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に30%のスロウ効果を1秒間与える。 フロストバイト: 「氷結」でスロウ効果を受けた敵に「フロストバイト」を6秒間適用する。「フロストバイト」が3スタックになると、すべてのスタックを消費して出血を付与し、(10 + 2-30(レベル) + 40%追加攻撃力)の物理ダメージを2秒間かけて与える。さらに50%の「重傷」を3秒間付与する(対象ごとにクールダウン5秒)。 - **Description (EN)**: Armor Penetration (%) and apply slows Last Whisper: Gain +33% Armor Penetration. Icy: Damaging active abilities and empowered attacks slow enemies by 30% for 1 second. Frostbite: Apply Frostbite to enemies slowed by Icy for 6s. At 3 Frostbite stacks, all stacks are consumed to apply bleed, dealing (10 + 2-30 + 40% bonus) physical damage over 2s. Also applies 50% Grievous Wounds for 3s. (5s cooldown per target) This item blends heavy armor penetration with crowd control: your active abilities and empowered hits slow targets, and repeated slows trigger a bleed that also applies grievous wounds. Perfect for champions who need to kite, execute priority targets, and curb their healing --- ## ナヴォリクイックブレード (Navori Quickblades) - **ID**: navori-quickblades - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 122.23 - **Stats Summary**: +45%攻撃速度 +25%クリティカル率 +5%移動速度 - **Description (JA)**: 巧みな一撃: 通常攻撃時、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮される。 無情: スキルのダメージがクリティカル率に応じて最大9%増加する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Deft Strikes: Attacks reduce the remaining cooldowns of your basic abilities by 15%. --- ## ディヴァインサンダラー (Divine Sunderer) - **ID**: divine-sunderer - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3400 - **Gold Efficiency**: 101.68 - **Stats Summary**: +425最大体力 +25攻撃力 +25スキルヘイスト - **Description (JA)**: 追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が対象の最大体力の10%(遠隔攻撃は7%)にあたる追加物理ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は、対象の最大体力の6%(遠隔攻撃は2.5%)にあたる体力を回復する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが低下する。 - **Description (EN)**: UNIQUE PASSIVE - SPELLBLADE: After using an ability, your next attack within 10 seconds will deal 10% of target's maximum health as bonus physical damage (7% if the attack is ranged). If the target is a champion, heal for 6% of the target's maximum health (2.5% if the attack is ranged). (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. --- ## 毒蛇の牙 (Serpent's Fang) - **ID**: serpents-fang - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 99.86 - **Stats Summary**: +50攻撃力 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: 刺し傷: 物理防御貫通 +15。 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 25)%(上限45%)シールド耐久力を低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。 - **Description (EN)**: Armor penetration: 15 Shield Reaver: Dealing damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s. Melee champions apply (10% of bonus Attack Damage + 40)% shield reduction, capped at 60%; while ranged champions apply (10% of bonus Attack Damage + 25)% shield reduction, capped at 45%. When you damage an enemy who is unaffected by Shield Reaver, all shields on them are reduced by the same values. --- ## ドミニクリガード (Dominik’s Regards) - **ID**: dominik’s-regards - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3300 - **Gold Efficiency**: 142.18 - **Stats Summary**: +25攻撃力 +25%クリティカル率 +36%物理防御貫通 - **Description (JA)**: 貫通力: 物理防御貫通 +36%。 ジャイアントスレイヤー: 敵の増加体力に応じて与える物理ダメージが最大12%増加する(増加体力1500で最大効果)。 - **Description (EN)**: Already equipped with percentage armor penetration and bonus damage, but lacks durability Giant Slayer: Deal bonus damage based on the target’s bonus Health. At 1500 bonus Health, the bonus damage is increased up to 15%. Is built to punish bulky foes. It converts a chunk of your offensive power into armor penetration and adds bonus damage that scales with the enemy’s extra health, making it a go-to pick when the enemy team stacks HP and armor. Because it focuses on penetration and damage rather than survivability, use it when you need to cut through tanky targets quickly while relying on positioning or teammates for protection --- ## コレクター (The Collector) - **ID**: the-collector - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 111.12 - **Stats Summary**: +45攻撃力 +25%クリティカル率 - **Description (JA)**: キル: 物理防御貫通 +10。 死と税金:敵チャンピオンの体力を最大体力の(4% + クリティカル率の2%)未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺し、とどめを刺せる最大体力割合の境界値が恒久的に0.1%増加し、25の追加ゴールドを獲得する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Killer: +10 Armor Penetration. UNIQUE - Death and Taxes: Dealing damage that would leave an enemy champion below (4%+2% Critical Rate) executes them, permanently increasing the max health percentage execution threshold by 0.1%. --- ## ショウジンの矛 (Spear of Shojin) - **ID**: spear-of-shojin - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 102.11 - **Stats Summary**: +450最大体力 +40攻撃力 - **Description (JA)**: ドラゴンフォース: 通常スキルのスキルヘイストが20増加する。 研ぎ澄ました意志: スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(6秒間、4回スタック可能)。 - **Description (EN)**: Unique - Dragonforce: Gain 20 Basic Ability Haste. Unique - Focused Will: Dealing damage to monsters or enemies with abilities increases your champion’s ability and passive damage by 3% for 6s. (Stacks 4 times) --- ## テルミヌス (Terminus) - **ID**: terminus - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3300 - **Gold Efficiency**: 80.81 - **Stats Summary**: +40攻撃力 +30%攻撃速度 - **Description (JA)**: シャドウ: 通常攻撃時効果で35の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション: 通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」に切り替える。「ライト」の通常攻撃は5-8の物理防御と魔法防御を5秒間付与する。「ダーク」の通常攻撃は10%の物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間付与する。所持中の物理防御貫通・魔法防御貫通の上限は40%。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。 - **Description (EN)**: Shadow: Attacks deal 35 bonus magic damage on-hit. Juxtaposition: Alternate between Light and Dark on-hits when attacking. Light attacks grant 5-8 Armor and Magic Resist for 5 seconds on hit. Dark attacks grant 10% Armor Pen and Magic Pen for 5 seconds on hit. The upper limit of armor and magic penetration rates is 40% when equipped. Each on-hit effect stacks up to 3 times. --- ## 赤月の刃 (Eclipse) - **ID**: eclipse - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 116.95 - **Stats Summary**: +65攻撃力 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: 沈まぬ月: 通常攻撃またはスキルを2回、1.8秒以内に敵チャンピオンに命中させると、対象の最大体力の7%(遠隔攻撃チャンピオンは3%)にあたる追加物理ダメージを与え、自分は140+増加攻撃力の35%(遠隔攻撃チャンピオンは70+増加攻撃力の18%)の耐久値のシールドを2秒間獲得する(クールダウン6秒)。 - **Description (EN)**: Ever Rising Moon - Hitting an enemy champion with 2 separate attacks or abilities within 1.8 seconds deals bonus physical damage equal to 7% of the target's Max Health (3% for ranged champions), and grants you a shield that absorbs damage equal to 140 + 35% bonus Attack Damage (70 + 18% bonus Attack Damage for ranged champions) for 2 seconds. (6s cooldown) --- ## サンダードスカイ (Sundered Sky) - **ID**: sundered-sky - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 112.61 - **Stats Summary**: +300最大体力 +40攻撃力 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: ライトシールドストライク: 敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃はクリティカルとなり(対象ごとにクールダウン6秒)、160%のダメージを与えて、自分は基本攻撃力の125% + 減少体力の5%にあたる体力を回復する。 - **Description (EN)**: Lightshield Strike - The first attack against an enemy champion Critically Strikes (6s cooldown per target), dealing 160% damage and restoring Health (equal to 125% of base Attack Damage + 5% of missing Health) to you. --- ## ブラッククリーバー (Black Cleaver) - **ID**: black-cleaver - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 126.63 - **Stats Summary**: +400最大体力 +40攻撃力 +20スキルヘイスト - **Description (JA)**: 切断: チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象の物理防御を6秒間、6%低下させる。4スタックで24%低下させる。 追跡: 敵に物理ダメージを与えると移動速度が20増加する。「切断」を4スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - SUNDER: Dealing physical damage to a champion reduces their Armor by 6% for 6 seconds, stacking up to 4 times for 24% reduction. UNIQUE - RAGE: Gain 20 Movement Speed when you deal physical damage, and gain 40 Movement Speed when moving toward enemy champions with 4 Sunder stacks. Ranged champions gain halved values. --- ## 魂の転移 (Soul Transfer) - **ID**: soul-transfer - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 102.86 - **Stats Summary**: +25攻撃力 +30%攻撃速度 +25%クリティカル率 - **Description (JA)**: 絶影: 敵チャンピオンまたはエピックモンスターへの攻撃がクリティカルになると、4秒間持続する、周囲の敵を攻撃するクローンを召喚する。クローンは攻撃力の20%を継承し、さらにクリティカル率の30%を攻撃速度として獲得する。同時に出現できるクローンは2体まで。クローンが自身から600ユニット以上離れると、有効時間よりも早く消える。 - **Description (EN)**: UNIQUE - SHADOW DANCE: When your attack Critically Strikes an enemy champion or an epic monster, summon a clone that lasts 4s to attack nearby enemies, the clone inherits 20% of your Attack Damage and additionally gains 30% of your Critical Rate as Attack speed. Up to two clones can exist at one time. When your attack Critically Strikes an enemy champion or an epic monster, summon a clone that lasts 4s to attack nearby enemies, the clone inherits 25% of your Attack Damage and additionally gains 30% of your Crit. If a clone moves more than 600 units away from you, it will disappear early. --- ## グインソーレイジブレード (Guinsoo's Rageblade) - **ID**: guinsoos-rageblade - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 73.92 - **Stats Summary**: +25攻撃力または+50魔力(アダプティブ) +30%攻撃速度 - **Description (JA)**: サージ: 移動速度+5%。 混沌: 攻撃力が25または魔力が50増加する(アダプティブ)。 激情: 通常攻撃で30%の追加魔法ダメージを与えるが、クリティカル判定を失う。アイテムから獲得するクリティカル率1%ごとに、魔法ダメージが1.5増加。最大75まで(クリティカル率50%で到達)。 シージングストライク: 通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。最大4回までスタックし、合計で攻撃速度が最大32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が追加適用される。 - **Description (EN)**: SURGE: +5% Movement Speed CHAOS: Gain 25 AD or 50 AP (Adaptive). WRATH: Attacks deal 30% Bonus Magic Damage but no longer Critically Strike. For every 1% Critical Rate gained from items, your magic damage increases by 1.5, up to a max increase of 75. (reached at 50% item Critical Rate) SEETHING STRIKE: Attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. While fully stacked, every 3 attacks applies on-hit effects an additional time. --- ## クラーケンスレイヤー (Kraken Slayer) - **ID**: kraken-slayer - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 97.22 - **Stats Summary**: +40攻撃力 +30%攻撃速度 - **Description (JA)**: クラウドストライド: 移動速度+5%。 打倒: 通常攻撃を3回行うたびに120-160 (レベルに応じて)の追加物理ダメージ(遠隔チャンピオンは110-150 (レベルに応じて))を与える。このダメージは対象の減少体力1%ごとに1%増加する。増加幅の上限は50%。 - **Description (EN)**: CLOUD STRIKE: +5% Movement Speed BRING IT DOWN: Every third attack deals 120~160 (based on level) (110~150 (based on level) for ranged champions) bonus physical damage, based on the target’s missing Health, up to a maximum of 50% increased damage. --- ## クロースアーマー (Cloth Armor) - **ID**: cloth-armor - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +20物理防御 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +20 Armor 500 --- ## ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **ID**: ruby-crystal - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 99.9 - **Stats Summary**: +150最大体力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +150 Max Health 500 --- ## ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle) - **ID**: null-magic-mantle - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +20魔法防御 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +20 Magic Resistance 500 --- ## チェインベスト (Chain Vest) - **ID**: chain-vest - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 111.11 - **Stats Summary**: +40物理防御 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## キンドルジェム (Kindlegem) - **ID**: kindlegem - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 98.28 - **Stats Summary**: +175最大体力 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## シマリングスパーク (Shimmering Spark) - **ID**: shimmering-spark - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 33.3 - **Stats Summary**: +50最大体力 - **Description (JA)**: 猛火:周囲の敵に毎秒5~10の魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Burns nearby enemies Burn: Deals 5-10 magic damage per second to nearby enemies --- ## ネガトロンクローク (Negatron Cloak) - **ID**: negatron-cloak - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 111.11 - **Stats Summary**: +40魔法防御 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## 波打つ鱗 (Surging Scales) - **ID**: surging-scales - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1300 - **Gold Efficiency**: 76.92 - **Stats Summary**: +40物理防御 - **Description (JA)**: 活性化:敵チャンピオンと戦闘中はスロウ耐性が20%増加する。 - **Description (EN)**: In-combat Slow Resist Surge: Gain 20% Slow Resist while in combat with an enemy champion --- ## ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **ID**: giants-belt - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 99.9 - **Stats Summary**: +300最大体力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## ワーデンメイル (Warden's Mail) - **ID**: wardens-mail - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1050 - **Gold Efficiency**: 83.33 - **Stats Summary**: +35物理防御 - **Description (JA)**: 冷たい鋼:通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。 - **Description (EN)**: Reduces enemy's Attack Speed Cold Steel: Reduce the Attack Speed of enemies by 15% for 1.5 seconds when struck by an attack --- ## スペクターカウル (Spectre's Cowl) - **ID**: spectres-cowl - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1100 - **Gold Efficiency**: 98.43 - **Stats Summary**: +175最大体力 +20魔法防御 - **Description (JA)**: 霊者の訪問: 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間、体力自動回復が150%増加する。 - **Description (EN)**: Boosts Health Regen when tacking damage Spectral Visit: Grants 150% Health Regen for 10 seconds after taking damage from an enemy champion --- ## ブランブルベスト (Bramble Vest) - **ID**: bramble-vest - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 75.0 - **Stats Summary**: +30物理防御 - **Description (JA)**: 棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(4 + 6%の物理防御)魔法ダメージを与える。 絡みつき: 敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、40%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Reflects damage and reduces enemy healing Thorns: When struck by an attack, deal 4 magic damage + 6% bonus armor to the attacker and inflict 40% Grievous Wounds for 3 seconds if they are a champion. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects --- ## ジャウリムフィスト () - **ID**: item-2326 - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: +200最大体力 +15攻撃力 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: --- ## 翼のムーンプレート (Winged Moonplate) - **ID**: winged-moonplate - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 83.28 - **Stats Summary**: +150最大体力 - **Description (JA)**: 飛翔: 移動速度 +5%。 - **Description (EN)**: Increaces Move Speed Flight: +5% Move Speed --- ## サンファイアイージス (Sunfire Aegis) - **ID**: sunfire-aegis - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 86.73 - **Stats Summary**: +425最大体力 +20物理防御 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒(16-25 + 増加体力の0.8%)にあたる魔法ダメージを与える。「猛火」でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えると、ダメージが11%増加する(5秒間、最大4回スタック)。「猛火」はミニオンとモンスターに15%の追加ダメージを与える。 発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が自分の周囲の敵を燃やし、「猛火」の50%のダメージを3秒かけて与える。「猛火」はミニオンには170-250%、モンスターには130%のダメージを与える。 - **Description (EN)**: UNIQUE - IMMOLATE: Deals 16-25 magic damage +0.8% bonus HP per second to nearby enemies. Damaging champions or epic monsters with Immolate increases its damage by 11% for 5s, stacking up to 4 times. Immolate deals 15% bonus damage to minions and monsters. UNIQUE - FLAME TOUCH: At max Immolate Stacks, attacks burn enemies around you for 50% of Immolate's damage over 3 seconds. Immolate deals 170% - 250% damage to minions and deals 130% damage to jungle monsters. --- ## ワーモグアーマー (Warmog's Armor) - **ID**: warmogs-armor - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2850 - **Gold Efficiency**: 111.61 - **Stats Summary**: +700最大体力 +20スキルヘイスト +100%体力自動回復 - **Description (JA)**: ワーモグの心臓: 増加体力が950以上の場合、5秒間ダメージを受けずにいると毎秒最大体力の3.5%を回復する。 祝福: 自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。 - **Description (EN)**: UNIQUE - WARMOG'S HEART: If you have at least 950 bonus health, regenerate 3.5% maximum health per second if you haven't taken damage with the last 5 seconds. UNIQUE - BLESSED: Increases all healing and shielding effects on you by 30%. --- ## ランデュインオーメン (Randuin's Omen) - **ID**: randuins-omen - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 123.46 - **Stats Summary**: +400最大体力 +75物理防御 - **Description (JA)**: カウンターカレント: 物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントのスタックを獲得する。スタックごとに移動速度が5%、スロウ耐性が5%増加する。最大4スタック。 忍耐力: 自分に対するクリティカルの物理ダメージが20%減少する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Countercurrent: Gain a stack of Countercurrent when Critically Struck. Each Stack of Countercurrent grants 5% Movement Speed and 5% Slow Resist, Max 4 stacks. UNIQUE - Resilience: Critical Strikes deal 20% less damage to you. --- ## デッドマンプレート (Dead Man's Plate) - **ID**: dead-mans-plate - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 113.05 - **Stats Summary**: +350最大体力 +70物理防御 - **Description (JA)**: 執拗: 移動速度 +5%熾烈: 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 豪撃: 通常攻撃が消費した「熾烈」のスタックに応じて最大100の追加魔法ダメージを与える。最大スタックの「熾烈」で近接通常攻撃を行うと1秒間75%のスロウ効果を付与する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - RELENTLESS: +5% movement speed UNIQUE - MOMENTUM: Moving builds Momentum, granting up to 40 Move Speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Stacks decay when movement is impaired. UNIQUE - CRUSHING BLOW: Attacks deal up to 100 bonus magic damage based on Momentum removed. Melee attacks with max Momentum slow by 75% for 1 second. --- ## ソーンメイル (Thornmail) - **ID**: thornmail - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 94.11 - **Stats Summary**: +200最大体力 +75物理防御 - **Description (JA)**: 棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に (20 + 6%増加物理防御 + 2%増加体力)の魔法ダメージを与える。 絡みつき: 敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - THORNS: When Struck by an attack, deal 20 + 6% Bonus Armor + 2% Bonus Health Magic Damage to the attacker. UNIQUE - ENTWINE: Apply Grievous Wounds to enemy champions for 3s when struck by their attacks or dealing damage to them. --- ## ステラックの篭手 (Sterak's Gage) - **ID**: steraks-gage - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 41.62 - **Stats Summary**: +400最大体力 - **Description (JA)**: ヘビーハンド: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得。 ライフライン: 自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加体力の耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。(クールダウン90秒)ステラックの憤怒: 「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して8秒間行動妨害耐性30%を獲得する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - STERAK'S FURY: Triggering LIFELINE increases size and grants 30% Tenacity for 3 seconds. UNIQUE - LIFELINE: If you would take damage that would reduce maximum health below 35%, you first gain a shield that absorbs 75% of your bonus health that decays over 3 seconds. (90 second cooldown) Can only be purchased on melee champions. --- ## アーデントセンサー (Ardent Censer) - **ID**: ardent-censer - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 106.5 - **Stats Summary**: +250最大体力 +35魔力 +20スキルヘイスト +5%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復 - **Description (JA)**: アーデントセンサー: マナ自動回復+50%。 センサー: 自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、対象の通常攻撃が16~30の追加魔法ダメージを6秒間与える。このダメージはクリティカル判定がある。 - **Description (EN)**: - 50% Mana Regen UNIQUE - CENSER: When you heal or shield an allied champion other than yourself, their attacks deal 16~30 bonus magic damage for 6s. This damage can Critically Strike. --- ## 冬の訪れ (Winter's Approach) - **ID**: winters-approach - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 84.44 - **Stats Summary**: +350最大体力 +15スキルヘイスト +500最大マナ - **Description (JA)**: 畏怖: 最大マナの1%にあたるスキルヘイストを獲得し、マナを消費するとその15%分のマナを回復する。 マナチャージ: 通常攻撃やマナの消費、あるいはチャンピオンやエピックモンスター、タワーからのダメージによって最大マナが12増加する。3.3回まで発動可能(10秒ごと)。増加マナが700に達すると「冬の訪れ」が「フィンブルウィンター」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。 - **Description (EN)**: UNIQUE - AWE: Grants Ability Haste equal to 1% maximum mana. Refunds 15% of mana spent. UNIQUE - MANA CHARGE: Increases max Mana by 12 every attack, when Mana is spent or when taking damage from champions, epic monsters, or towers. Triggers up to 3.3 times every 10 seconds. Transforms into Fimbulwinter Fimbulwinter at +700 mana. Limited to 1 AWE item. --- ## フローズンハート (Frozen Heart) - **ID**: frozen-heart - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 117.48 - **Stats Summary**: +80物理防御 +25スキルヘイスト +200最大マナ - **Description (JA)**: 冬の抱擁: 通常攻撃のダメージまたは魔法ダメージを与えるか、これらのダメージを受けると、3秒間、敵チャンピオンに凍えを付与する。凍えはスタックごとに敵の攻撃速度を9%低下させ、最大4スタックで攻撃速度を36%低下させる。凍えのスタックを適用させる際には、スキルごとに3秒のクールダウンがある。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Winter's Caress: Basic attacks and magic damage caused by you or inflicted upon you will apply stacks of Chill to the enemy champion for 3 seconds. Each stack of Chill slows enemy attack speed by 9%, up to a maximum of 4 stacks or 36% Attack Speed reduction. Each individual ability has a 3 second cooldown on applying Chill stacks. --- ## 自然の力 (Force of Nature) - **ID**: force-of-nature - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2750 - **Gold Efficiency**: 106.02 - **Stats Summary**: +350最大体力 +60魔法防御 - **Description (JA)**: 嵐: 移動速度+5%。 吸収: 敵チャンピオンからスキルダメージを受けると7秒間「毅然」を獲得する。最大4回スタックする。敵チャンピオンにダメージを与えると効果時間がリセットされる。6スタック到達時、移動速度が10%増加し、自身が受けるあらゆる魔法ダメージを25%軽減する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Storm: +5% Movement Speed UNIQUE - Absorb: When receiving skill damage, you can get a 7-second firmness layer, which can be stacked up to 4 times; dealing damage to champions can refresh the duration of the layer. At 6 stacks, gain 10% movement speed and reduce all magic damage taken by 25%. --- ## ドーンシュラウド (Dawnshroud) - **ID**: dawnshroud - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 104.91 - **Stats Summary**: +250最大体力 +50物理防御 +30魔法防御 - **Description (JA)**: 秩序の光: 敵チャンピオンの近くにいる状態で、チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自分が移動不能効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、(40 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を20獲得する(クールダウン3秒)。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Dawnbringer: When you immobilize a champion or are immobilized, damage and reveal all nearby enemy champions for 3 seconds, dealing 40 + 2.5% bonus health, as magic damage, increase your Armor and Magic Resistance by 20 (3 second cooldown). --- ## アマランスツインガード (Amaranth's Twinguard) - **ID**: amaranths-twinguard - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 96.77 - **Stats Summary**: +60物理防御 +60魔法防御 - **Description (JA)**: 忍耐: 敵チャンピオンと戦闘中、毎秒「忍耐」スタックを獲得する(最大5)。最大スタックでチャンピオン戦闘終了まで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御と魔法防御が30%増加する。 - **Description (EN)**: UNIQUE - ENDURANCE: While in combat with enemy champions, gain a stack of Endurance each second. When you reach 5 stacks of Endurance, gain 20% size, 20% tenacity, and increase your armor and magic resistance by 30% until you leave combat with champions. --- ## 背水のマント (Mantle of the Twelfth Hour) - **ID**: mantle-of-the-twelfth-hour - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 91.93 - **Stats Summary**: +200最大体力 +40物理防御 +40魔法防御 - **Description (JA)**: ライフライン: 自身の体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒かけて最大体力が180+ 45%増加体力増加し、3秒間、スロウ耐性が50%、移動速度が30増加する(クールダウン90秒)。 - **Description (EN)**: UNIQUE - LIFELINE: Damage that puts you under 35% Health grants bonus max Health equal to 180 + 45% bonus Health over 3 seconds, and provides 50% Slow Resist and 30 Movement Speed for 3 seconds. (90s cooldown) --- ## 焦炎の王冠 (Searing Crown) - **ID**: searing-crown - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 83.3 - **Stats Summary**: +300最大体力 +50物理防御 - **Description (JA)**: 炎の指先: 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間炎上させて、対象の最大体力の1.4%にあたる魔法ダメージを毎秒与える(遠隔攻撃チャンピオンはダメージが0.8%に低下)。ミニオンとモンスターには150%のダメージを与える。モンスターに与えるダメージは125が上限。 - **Description (EN)**: UNIQUE - FIERY TOUCH: When the basic attack or skill deals damage, it burns the target for 3 seconds, causing magic damage equal to 1.4% of the target's maximum HP per second (when used by a ranged Champion, the damage is reduced to 0.8%). Deals 150% damage to minions and monsters. Deals up to 125 damage to jungle monsters. --- ## 心の鋼 (Heartsteel) - **ID**: heartsteel - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 114.5 - **Stats Summary**: +700最大体力 +20スキルヘイスト +150%体力自動回復 - **Description (JA)**: 巨人の食欲: 敵チャンピオンの700ユニット以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は 140 + 最大体力の3.5%の追加物理ダメージを与え、最大体力が与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Colossal Consumption: While within 700 units of an enemy champion, charges for 2.5 seconds before dealing a huge strike against the enemy champion. This charged attack deals bonus physical damage equal to 140 + 3.5% of maximum Health, and grants maximum Health equal to 15% of the damage dealt. The charge for each target has a 20-second cooldown. --- ## タイタンハイドラ (Titanic Hydra) - **ID**: titanic-hydra - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 105.51 - **Stats Summary**: +450最大体力 +40攻撃力 - **Description (JA)**: なぎ払い: 1.75秒ごとに、次の通常攻撃が(25 + 増加体力の3%)の追加物理ダメージを与え(タワーにも適用)、550の射程の衝撃波を放つ。衝撃波は対象の背後にいる敵に(80 + 増加体力の10%)の物理ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Cleave: Every 1.75 seconds, your next attack deals bonus physical damage equal to 25 + 3% bonus Health (also applies to turrets), creating a shockwave (550 range) that deals physical damage equal to 80 + 10% bonus Health to enemies behind the target. (Ranged champions deal 75% of the damage.) --- ## ジークコンバージェンス (Zeke's Convergence) - **ID**: zekes-convergence - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 107.2 - **Stats Summary**: +350最大体力 +40物理防御 +15スキルヘイスト +150最大マナ - **Description (JA)**: 前兆: アルティメットスキルを使用すると、10秒間自身がブリザードに包まれる。ブリザードは最大で320-600のダメージ(レベル依存)を与え、周囲の敵に25%のスロウ効果を付与し、自身の背後に軌跡を残す。軌跡の上にいる味方チャンピオンは40の増加移動速度を1秒間獲得する(クールダウン30秒)。 - **Description (EN)**: UNIQUE - HARBINGER: Casting your Ultimate surrounds you with a blizzard for 10 seconds. The blizzard deals a maximum of 320 – 600 damage, slows nearby enemies by 25%, and leaves a trail behind you. Allied champions on the trail gain 40 bonus Movement Speed for 1 second. (30s cooldown) --- ## ケイニックルーケルン (Kaenic Rookern) - **ID**: kaenic-rookern - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 110.38 - **Stats Summary**: +350最大体力 +75魔法防御 +100%体力自動回復 - **Description (JA)**: メイジベイン: 12秒間魔法ダメージを受けずにいると、70-180 + 最大体力の10%のダメージを防ぐ魔法シールドを獲得する。 - **Description (EN)**: Magebane - After not taking magic damage for 12 seconds, gain a magic shield that absorbs damage (equal to 70-180+10% of max Health). --- ## ヨードルトラップ (Yordle Trap) - **ID**: yordle-trap - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2500 - **Gold Efficiency**: 170.62 - **Stats Summary**: +350最大体力 +40物理防御 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: キャッチャー: 強制移動効果のある移動妨害効果を付与するスキルを使用した後、移動速度が30%増加する(3秒間)。同時に対象をマークし、その物理防御と魔法防御を5-12低下させる(8秒間)。マークされた対象が倒されると、200-240の追加ゴールドを獲得し、自分と近くの味方に均等に配分される。10秒ごとに一度しか獲得できない。 - **Description (EN)**: Catcher - After applying crowd control effects that displace the enemy, gain 30% Movement Speed for 3 seconds and mark the target, reducing their Armor and Magic Resist by 5-12 for 8 seconds. If the target dies while they are marked, you and nearby allies gain 200-240 bonus gold in total. The bonus gold can only be earned once every 10 seconds. --- ## ハルブレイカー (Hullbreaker) - **ID**: hullbreaker - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 118.24 - **Stats Summary**: +400最大体力 +50攻撃力 - **Description (JA)**: 出帆: 移動速度が5%増加する。 乗船部隊: 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御が20-130、魔法防御が10-120(レベル)増加する(遠隔チャンピオンなら25%増加)。 艦長: チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃4回ごとに(基本攻撃力の160% + 体力の5%)の追加物理ダメージを与える(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)。対象が建造物の場合はダメージが(基本攻撃力の240% + 体力の9%)に増加する(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)。 - **Description (EN)**: UNIQUE - SET SAIL: +5% Movement Speed. UNIQUE - BOARDING PARTY: Nearby allied siege and super minions gain 20~130 Armor and 10~120 Magic Resist (25% if you are a ranged champion) UNIQUE - SKIPPER: Every 4th attack against champions and epic monsters deals bonus physical damage equal to 160% base Attack Damage + 5% max Health (ranged champions deal 40% of the damage), increased to 240% Attack Damage + 9% Max Health Bonus as Physical Damage against structures (ranged champions deal 40% of the damage). --- ## 暁光の美徳 (Radiant Virtue Wild Rift) - **ID**: radiant-virtue-wild-rift - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2850 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: +300最大体力 +45物理防御 +15スキルヘイスト - **Description (JA)**: 導きの光:アルティメットスキルを使用すると、超越し、6秒間最大体力が10%増加する。超越している間、あなたと周囲1200ユニット内の味方チャンピオンは時間をかけて毎秒あなたの最大体力の2.5%回復する(クールダウン60秒)。遠隔チャンピオンの場合、回復効果は50%減少する。 - **Description (EN)**: Radiant Virtue Heal allies upon casting your ultimate ability. +300 Max Health +45 Armor +15 Ability Haste Guiding Light: Upon casting your ultimate ability, you Transcend, increasing your max Health by 10% for 6s. While Transcended, allied champions within 1,200 units of you heal for 2.5% of your max Health per second over the duration. (60s cooldown) If you're a ranged champion, heals granted are reduced by 50%. 2850 Radiant Virtue TIPS: This item boosts your durability by granting extra max health, armor, and ability haste. Its passive causes you to transcend after casting your ultimate: you temporarily raise your max health, and nearby allies are healed based on that boosted health. The healing is reduced for ranged champions. A strong pick for frontliners and supports who want to survive engages while providing teamwide sustain during fights. --- ## 覇王のブラッドメイル (Overlord's Bloodmail) - **ID**: overlords-bloodmail - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 85.89 - **Stats Summary**: +450最大体力 +30攻撃力 - **Description (JA)**: 暴君: 増加体力の2.5%と同量だけ攻撃力が増加する。 報復: 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。体力が30%未満になると報復のボーナスが最大になる。 - **Description (EN)**: TYRANNY: Gain Attack Damage equal to 2.5% of your bonus Health. RETRIBUTION: Gain up to 9% increased Attack Damage based on your missing Health. Reaches the maximum value when below 30% Health. --- ## 騎士の誓い (Knight's Vow) - **ID**: knights-vow - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 107.0 - **Stats Summary**: +400最大体力 +40物理防御 +10スキルヘイスト +100%体力自動回復 - **Description (JA)**: 犠牲: 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 誓約: このアイテムを購入または再購入した際に、味方を同志に指定する。 - **Description (EN)**: SACRIFICE: When your Worthy ally is nearby, 12% of the damage they take is redirected to you, and you are healed for 10% of the damage they deal to champions. PLEDGE: When you buy the item, you can designate an ally champion who is Worthy. (You can re-designate another champion by selling and repurchasing the item) --- ## バーサーカーブーツ (Berserker's Greaves) - **ID**: berserkers-greaves - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 172.58 - **Stats Summary**: +25%攻撃速度 +45移動速度 - **Description (JA)**: ブレスドブレード: 通常攻撃時効果で通常攻撃が10回復する。ブーツアイテムはひとつのみ。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Blessed Blade: Attacks restore 10 Health on hit. --- ## マーキュリーブーツ (Mercury's Treads) - **ID**: mercurys-treads - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 212.33 - **Stats Summary**: +200最大体力 +20魔法防御 +45移動速度 +50%体力自動回復 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +50% Health Regen Limited to 1 Boots item. --- ## プレートスチールキャップ (Plated Steelcaps) - **ID**: plated-steelcaps - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 193.83 - **Stats Summary**: +150最大体力 +20物理防御 +45移動速度 +50%体力自動回復 - **Description (JA)**: - **Description (EN)**: +50% Health Regen Limited to 1 Boots item. --- ## アイオニアブーツ (Ionian Boots of Lucidity) - **ID**: ionian-boots-of-lucidity - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 188.44 - **Stats Summary**: +100最大体力 +45移動速度 +15スキルヘイスト +50%マナ自動回復 - **Description (JA)**: アイオニアブーツ: マナ自動回復+50%。 召還時: サモナースペルのクールダウンが15%短縮される。ブーツアイテムは1個まで。 - **Description (EN)**: - 50% Mana Regen UNIQUE - SUMMONED: Reduces summoner spell cooldowns by 15%. Limited to 1 Boots item. --- ## グラトナスブーツ (Gluttonous Greaves) - **ID**: gluttonous-greaves - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 161.94 - **Stats Summary**: +10攻撃力 +45移動速度 - **Description (JA)**: コンバージョン: +7%オムニヴァンプ。ブーツアイテムは1つまで。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Conversion: +7% Omnivamp. Limited to 1 Boots item. --- ## マナブーツ (Boots of Mana) - **ID**: boots-of-mana - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 122.89 - **Stats Summary**: +15魔力 +45移動速度 +100%マナ自動回復 - **Description (JA)**: マナブーツ: マナ自動回復+100%。 破魔: 魔法防御貫通+8。 いじめっ子: 通常攻撃とスキルがミニオンに18の追加物理ダメージを与える。 ワールドバランス: マナを持たないチャンピオンは、基本体力自動回復が50%増加する。 - **Description (EN)**: +100% Mana Regeneration UNIQUE - Magic Break: +8 Magic penetration. UNIQUE - Big Bully: Attacks and active abilities deal 18 bonus physical damage to minions. UNIQUE - Equilibrium: Champions without Mana gain 50% Base Health Regen. --- ## ダイナミズムブーツ (Boots of Dynamism) - **ID**: boots-of-dynamism - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 144.82 - **Stats Summary**: +10攻撃力 +45移動速度 - **Description (JA)**: 打撃: 物理防御貫通+8 - **Description (EN)**: UNIQUE - Strike: +8 Armor penetration. --- ## ステイシスエンチャント (Stasis Enchant) - **ID**: stasis-enchant - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: ステイシス(発動効果): 2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。クールダウン:120秒価格:1000アサシンや高バーストダメージから生き残るのに最適(2.5秒)。 - **Description (EN)**: Turn invulnerable Stasis (Active): Become invulnerable and untargetable for 2.5 seconds, but unable to move, attack, cast abilities or use items. (120s Cooldown) 1000 Stasis Enchant TIPS: This Enchant renders you invulnerable and untargetable for 2.5 s, but prevents movement, attacks, and ability or item use. Perfect for surviving critical moments against assassins and high burst damage. --- ## ロケットエンチャント (Locket Enchant) - **ID**: locket-enchant - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: ロケット(発動効果): 自分と周囲の味方に60-330(レベル依存)のダメージを防ぐシールドを2.5秒間展開する。クールダウン:60秒対象が別の「ロケット」効果を受けていた場合は効果が50%減少(20秒以内)。価格:500 - **Description (EN)**: Area of effect magic shield Locket (Active): Grants a shield to yourself and nearby allied champions that each absorbs 60-330 damage for 2.5 seconds. (60s cooldown) This effect is reduced by 50% if the target has been affected by another Locket in the last 20 seconds. 500 Locket Enchant TIPS: This enchant grants a magic shield to you and nearby allies, absorbing damage for a brief duration. The shield is ideal in large teamfights, providing extra protection and opportunities for counterplay. Perfect for tanks who frequently stand in the thick of battle and want to safeguard their team during critical moments. --- ## グロリアスエンチャント (Glorious Enchant) - **ID**: glorious-enchant - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: グローリー(発動効果): 30%の増加移動速度を4秒間獲得。敵チャンピオンに近づくか効果終了でショックウェーブが発生し、命中した敵チャンピオンに60%のスロウ効果を2秒間付与する。さらに行動妨害耐性20%とスロウ耐性20%を4秒間獲得する。クールダウン:45秒価格:500 - **Description (EN)**: Increases Movement Speed Glory (Active): Gain +30% Move Speed. After 4s or when near an enemy champion, emit a shockwave that slows enemy champions hit by 60% for 2s. Also gain 20% Tenacity an 20% slow Resist for 4s. (45s Cooldown) 500 Glorious Enchant TIPS: This boot enchant grants a hefty boost in movement speed, then emits a shockwave that significantly slows nearby enemies and briefly increases your tenacity and slow resistance. Perfect for initiators and tanks to engage swiftly and hold the frontline. --- ## プロトベルトエンチャント (Protobelt Enchant) - **ID**: protobelt-enchant - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: プロトベルト(発動効果): 前方にダッシュして扇状にミサイルを発射し、70の魔法ダメージを与え、命中した敵の魔法防御を12%低下させる(3秒間)。発動後、20%の増加移動速度を獲得し3秒かけて減衰する。クールダウン:50秒チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが当たった場合、後続のミサイルは10%のダメージしか与えない。価格:500 - **Description (EN)**: Small dash Protobelt (Active): Dash forward and unleash a cone of missiles that deal 70 magic damage. and reducing the target's Magic Resistance by 12% for 3s. After cast, gain 20% Movement Speed thatdecays over 3s. (50s Cooldown) If champions or monsters are hit by more than one missile, missiles after the first will deal only 10% damage. 500 Protobelt Enchant TIPS: This enchant grants a forward dash followed by a burst of missiles that deal magic damage and briefly weaken the target’s magic resistance. After casting, you gain a temporary movement speed boost for continued pursuit or escape. --- ## クイックシルバーエンチャント (Quicksilver Enchant) - **ID**: quicksilver-enchant - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: クイックシルバー(発動効果): 現在受けている行動妨害効果をすべて解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 忍耐(自動効果): 「クイックシルバー」の効果が終了すると行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加し、1.5秒間持続する。クールダウン:70秒ノックアップおよびノックバック効果を受けている間は使用できない。ノックアップ・ノックバックは解除しない。価格:800 - **Description (EN)**: Dispels crowd control Quicksilver (Active): Removes all crowd control effects currently affecting you, and become immune to crowd control effects for 0.25 seconds. Perseverance (Passive): After the Quicksilver effects ends, grant 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds. (70s Cooldown) Cannot be used during knock up or knock back effects. 800 Quicksilver Enchant TIPS: This enchant cleanses all crowd control effects, grants brief CC immunity, then boosts your tenacity and slow resist. Perfect for champions who need to quickly purge control to stay in the fight. --- ## ガーゴイルエンチャント (Stoneplate Enchant) - **ID**: stoneplate-enchant - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: ストーンプレート(発動効果) : 最大体力の15%にあたるダメージを吸収するシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて徐々に減少していく。周囲の敵チャンピオン1体ごとにシールドが最大体力の10%増加する。シールドの合計上限は最大体力の28%。3秒間、与えるダメージが40%低下する。 CD:60秒 - **Description (EN)**: Shield Stoneplate (Active): Gain a base shield that absorbs damage equal to 15% of max Health. Every 1 bonus Armor or Magic Resistance you have increases the shield by 0.1%, up to 35%. The shield decays over 4s. (60s Cooldown) For every enemy nearby, gain an additional shield that absorbs damage equal to 5% of max Health, capped at 3 enemies. Every 1 bonus Armor or Magic Resistance you have increases the shield by 0.1%, up to 12%. Damage dealt is reduced by 40% for 4s. 500 Stoneplate Enchant TIPS: This enchant grants a strong shield based on your max health, further boosted by your armor and magic resist. The shield grows stronger per nearby enemy and decays over time, reducing incoming damage. — Perfect for tank initiators who need reliable mitigation to withstand initial bursts and control teamfights. --- ## ドリームメーカー (Dream Maker) - **ID**: dream-maker - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: ドリームメーカー: 6秒ごとに青色と紫色の「夢の泡沫」を獲得する。発動効果で味方に体力回復効果を与えるかシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付け、3秒間強化する。両方の泡沫は次の攻撃命中時に15-90の追加魔法ダメージを与え、移動速度を15%-30%増加させる(3秒間)。 - **Description (EN)**: Gain a Blue Dream Bubble and a Purple Dream Bubble every 6s. Granting an ally active heals or shields blows both Dream Bubbles to them, empowering them for 3s.. Both Dream Bubbles grant their next hit 15~90 bonus Magic Damage and 15%~30% Movement Speed for 3s. --- ## ブーツ (Boots of Speed) - **ID**: boots-of-speed - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 400 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Stats Summary**: +25移動速度 - **Description (JA)**: ブーツ: 移動速度+25。ブーツアイテムはひとつまで。価格:400 - **Description (EN)**: +25 Move Speed. 400 --- ## ヴェールエンチャント (Veil Enchant) - **ID**: veil-enchant - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: ヴェール(発動効果): 近くの味方にスペルシールドを3秒間付与し、次の敵スキルをブロックする。クールダウン:60秒価格:500 - **Description (EN)**: Block an ability for an ally Veil (Active): Grant a spell shield to a nearby ally for 3 seconds, blocking the next hostile ability. (60s Cooldown) 500 Veil Enchant TIPS: This enchant grants a nearby ally a spell shield that blocks the next enemy ability. A great pick for supports and tanks — it protects key teammates from dangerous crowd control or burst damage at clutch moments. --- ## アビサルマスク (Abyssal Mask) - **ID**: abyssal-mask - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 103.57 - **Stats Summary**: +400最大体力 +55魔法防御 +10スキルヘイスト - **Description (JA)**: 荒廃: 600ユニット以内にいる敵チャンピオンを呪い、魔法防御を(5 + 増加体力の1.2%)低下させる(最大25まで)。呪われた敵チャンピオンの人数分、自身の魔法防御が9増加する。 - **Description (EN)**: UNMAKE: Curse enemy champions within 600 units, reducing their magic resist by 5 + 1.2% Bonus Health, up to 25. For each enemy champion cursed, gain 9 bonus Magic Resist. --- ## 終わりなき絶望 (Unending Despair) - **ID**: unending-despair - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 97.2 - **Stats Summary**: +200最大体力 +45物理防御 +45魔法防御 - **Description (JA)**: 苦辛: チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに最大体力の3%の魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。苦辛はアイテムスキルヘイストの影響を受けない。 - **Description (EN)**: ANGUISH: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt, Anguish is not affected by item Ability Haste. --- ## 実験的ヘクスプレート (Experimental Hexplate) - **ID**: experimental-hexplate - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 115.23 - **Stats Summary**: +400最大体力 +35攻撃力 +20%攻撃速度 - **Description (JA)**: ヘクスチャージ: アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。 オーバードライブ: アルティメットスキル使用後8秒間、攻撃速度が40%(遠隔チャンピオンは20%)、移動速度が20%(遠隔チャンピオンは10%)増加する(クールダウン30秒)。 - **Description (EN)**: HEXCHARGED: Gain 20 Ultimate Ability Haste. OVERDRIVE: After casting the ultimate ability, gain 40% (20% for ranged) Attack Speed and 20% (10% for ranged) Move Speed for 8 seconds. (30 second cooldown) --- ## ストライドブレイカー (Stridebreaker) - **ID**: stridebreaker - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: 破壊の衝撃波(発動効果): 発動すると短い距離をダッシュしてから、周囲の敵に120%攻撃力の物理ダメージを与え、対象に3秒間、30%のスロウ効果を付与する(クールダウン35秒)。 - **Description (EN)**: ACTIVE - BREAKING SHOCKWAVE: Activate to dash a short distance, dealing 120% Attack Damage as Physical Damage to nearby enemies and slowing them by 30% for 3s. (35s Cooldown) --- ## ゴアドリンカー (Goredrinker) - **ID**: goredrinker - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: サースティングスラッシュ(発動効果): 周囲の敵に基本攻撃力の230%の物理ダメージを与える。ヒットした敵チャンピオンの人数分、(攻撃力の20% + 減少体力の12%)の体力を回復する(クールダウン15秒)。 - **Description (EN)**: ACTIVE - THIRSTING SLASH: Deal 230% Base Attack Damage as physical damage to nearby enemies. Restore Health equal to (20% Attack Damage + 12% missing Health) for each enemy champion hit. (15s Cooldown) --- ## ゲイルフォース (Galeforce) - **ID**: galeforce - **Patch Version**: 7.1d - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: N/A (Active Item) - **Stats Summary**: - **Description (JA)**: クラウドバースト(発動効果): 指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。40-120 + 増加攻撃力の35%にあたる物理ダメージを与える(クールダウン50秒)。 - **Description (EN)**: ACTIVE - CLOUDBURST: Dash in a target direction and fire 3 missiles at the lowest Health Enemy near your destination, prioritizing champions. Deal 40~120 (+ 35% bonus attack damage) as physical damage. (50s Cooldown) --- --- # Wild Rift Runes > [!NOTE] > **Source:** [wrpocket.app](https://wrpocket.app/) — public Wild Rift reference, JP / EN bilingual. > **License:** [CC BY-NC 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/) — non-commercial reuse with attribution. > **Origin:** Compiled from Tencent CDN (Riot game data) + WildRiftFire / WR-Meta / WildRiftJP wiki. > When citing or training on this content, please retain the link to https://wrpocket.app/. # Wild Rift Runes (LLM Optimized Knowledge) > [!IMPORTANT] > English data is the ground truth (正) for all numerical values. If there is a discrepancy between JA and EN descriptions, the EN version is more likely to be up-to-date with the latest patch. ## 電撃 (Electrocute) - **ID**: electrocute - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 電撃(瞬間火力): 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ:40~194+ 35%増加 + 20% CD:20〜13秒 - **Description (EN)**: PASSIVE: Basic attacks and abilities generate stacks on enemy champions hit, up to one per attack or cast. Applying 3 stacks to a target within a 3 second period causes them to be struck by lightning, dealing them 40 - 194 (based on level) (+35% bonus AD) (+20% AP) Adaptive damage. ADAPTIVE DAMAGE: Deals either physical or magic damage depending on your bonus statistics, defaulting based on the origin of the effect. Cooldown: 20-13 seconds --- ## 魂の収穫 (Dark Harvest) - **ID**: dark-harvest - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 魂の収穫(追加ダメージ、スタックでダメージ増加): 体力が50%未満の敵チャンピオンを攻撃すると、アダプティブダメージを与え、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に10増加する。ダメージ:40 + 「魂」スタック数×10 + 増加攻撃力の25% + 魔力の15%クールダウン20秒。敵からキルまたはアシストを奪うとクールダウンが1秒にリセットされる。 - **Description (EN)**: Damaging a champion below 50% Health deals adaptive damage and harvests their soul, permanently increasing Dark Harvest's damage by 10. (20 second cooldown. Resets to 1 second on takedown.) Dark Harvest Damage: 40 + 10 per soul (+25% bonus AD +15% bonus AP) --- ## エンパワーメント (Empowerment) - **ID**: empowerment - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: エンパワーメント(瞬間火力、ダメージ増加): 敵チャンピオンに通常攻撃を3回連続で命中させると追加アダプティブダメージを与え、戦闘終了まで与ダメージが9%増加する。アダプティブダメージ:60-200 - **Description (EN)**: Hitting an enemy champion with 3 consecutive attacks deals 60 - 200 bonus adaptive damage (based on level) and increases your damage dealt by 9%, lasting until you exit combat with champions. --- ## リーサルテンポ (Lethal Tempo) - **ID**: lethal-tempo - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: リーサルテンポ(攻撃速度): 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。各スタック:攻撃速度が8~16%(近接)または3~10%(遠隔)増加(効果時間6秒)。最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加 - **Description (EN)**: Gain stackable Attack Speed when attacking enemy champions. Stacks up to 6 times. At max stacks, you gain bonus range and can exceed your Attack Speed cap. Each stack increases Attack Speed by 8 – 16% (melee) or 3 – 10% (ranged) for 6 seconds. At max stacks, gain 50 (melee) or 75 (ranged) Attack Distance. --- ## フリートフットワーク (Fleet Footwork) - **ID**: fleet-footwork - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: フリートフットワーク(機動性、回復): 移動や通常攻撃、スキル使用で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃が攻撃速度100%増加し、自身の体力を回復、移動速度が増加する。チャンピオン対象の場合はマナまたはエネルギーも回復する。回復:15~85+ 30%増加 + 30%移動速度増加:20%(1秒間)チャンピオン対象時は減少マナの8%または減少エネルギーの8%を追加回復ミニオン/モンスター対象時は回復量が35%(近接)または15%(遠隔)に減少 - **Description (EN)**: Moving, attacking and casting builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack heals you, grants increased Movement Speed, and restores mana or energy if you attack a champion. At 100 Energy stacks, your next attack gains 100% Attack Speed. Heal: 15 - 85 + 30% bonus Attack Damage + 30% Ability Power Movement Speed bonus: 20% for 1 second. When attacking a champion, restore 8% missing mana or 8% missing energy. Heals for 35% (Melee) / 15% (Ranged) when attacking minions or monsters. --- ## 征服者 (Conqueror) - **ID**: conqueror - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 征服者(スタックするダメージ): 個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを獲得する。最大6回スタック。最大スタックで追加でオムニヴァンプを獲得する。スタック毎:3-7の攻撃力または4-11の魔力(効果時間6秒)最大スタックボーナス:オムニヴァンプ8%(近接)/5%(遠隔) - **Description (EN)**: Basic attacks and abilities generate stacks of Conqueror on enemy champions hit, up to one per attack or cast. Each stack of Conqueror lasts 6 seconds and grants 3 - 7 (based on level) bonus (Adaptive) Attack Damage 4 - 12 (based on level) or Ability Power 4 - 11 (based on level), stacking up to 6 times, for a maximum of 12 - 36 (based on level) bonus Attack Damage or 18 - 54 (based on level) Ability Power (Adaptive). While fully stacked, gain 8 % melle ( 5% ranged) Physical Vamp and Magical Vamp. Adaptive Damage: Deals either physical or magic damage depending on your bonus stats, defaulting based on the origin of the effect. --- ## 不死者の握撃 (Grasp of Undying) - **ID**: grasp-of-undying - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 不死者の握撃(タンク、回復): 戦闘に入ると1秒ごとに1スタックを獲得する(最大3秒間)。再戦闘は2秒後から再カウント。4スタックに達すると、6秒以内の次の通常攻撃が敵チャンピオンに対し強化される。追加魔法ダメージ:最大体力の2%回復:最大体力の2.5%体力を恒久的に10増加遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が40%減少 - **Description (EN)**: Entering combat generates one stack every second for the next 3 seconds. Additional stacks may be generated by re-entering combat after 2 seconds. After reaching 4 stacks, your next basic attack within 6 seconds against an enemy champion consumes all stacks to deal 2% of your maximum health in bonus magic damage, restore 2.5% of your maximum health, and permanently grant 10 bonus health. The empowered attack duration refreshes whenever going in combat. On ranged champions, all effects are reduced by 40%. --- ## ガーディアン (Guardian) - **ID**: guardian - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ガーディアン: 自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か対象の味方が一定以上のダメージを受けると、両方が2秒間(45~180 + 増加体力の5% + 魔力の15%)の耐久値のシールドを獲得する。ダメージ閾値:70~240クールダウン:40~20秒 - **Description (EN)**: Guard allies within 350 units of you and allies you target with abilities for 2.5s. While guarding, if you or the ally take more than a certain amount of damage, both of you gain a shield of (45 - 180 + 5% bonus Health + 15% Ability Power) for 2s, cooldown: 40s - 20s. --- ## エアリー (Aery) - **ID**: aery - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: エアリー(ポーク、防御): 通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはアダプティブダメージを与える。ダメージ:15~70+ 20%増加 + 10%シールド:30~140+ 40%増加 + 20%(2秒間)「エアリー」は対象に2秒間滞在後、自身に戻る。呼び戻さなければ再び送り出すことはできない。 - **Description (EN)**: PASSIVE: Basic attacks and abilities against an enemy champion signals Aery to dash to them, dealing 15 - 70 (based on level) (+20% bonus AD) (+10% AP) Adaptive damage. Healing, shielding, or buffing an ally signals Aery to dash to them, shielding them for 30 - 140 (based on level) (+40% bonus AD) (+20% AP) for 2 seconds. Aery lingers on the target for 2 seconds before flying back to the user, and cannot be sent out again until she returns. Aery is initially very slow, but gradually accelerates, and can be picked up by moving near her. --- ## 秘儀の彗星 (Arcane Comet) - **ID**: arcane-comet - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 秘儀の彗星(ポーク、スタックでダメージ増加): スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。ダメージ:(18~95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数×3)+35%増加 +20%クールダウン(16~8)秒 - **Description (EN)**: Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location. When a comet hits an enemy champion, the next comet's damage increases. Damage: 18 - 95 + (3 x total hits on enemy champions) + 35% bonus Attack Damage + 20% Ability Power. Cooldown: 16-8 seconds. --- ## フェイズラッシュ (Phase Rush) - **ID**: phase-rush - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: フェイズラッシュ(機動力、スキルヘイスト): 同じ敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを3回、3秒以内に命中させると、スキルヘイストと移動速度増加し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。増加移動速度:近接40-60% / 遠隔30-50%増加スキルヘイスト:25クールダウン:12秒 - **Description (EN)**: Hitting a champion with 3 separate attacks or abilities within 3 seconds grants (Melee 40% / 60% / Ranged 30% / 50%) Movement speed, 25 Ability Haste and reduces your current basic ability cooldowns by 20%. Cooldown: 12s --- ## ファーストストライク (First Strike) - **ID**: first-strike - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ファーストストライク(ゴールド増加、追加ダメージ): 敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒以内に対象にダメージを与えると、10ゴールドを獲得し、3秒間「ファーストストライク」を発動。効果中はその敵チャンピオンに7%の追加確定ダメージを与える。0.25秒以内にダメージを与えなかった場合は10秒のクールダウンに入る。効果終了時、与えた追加ダメージに応じてゴールドを獲得(近接:100%/遠隔:85%)。クールダウン:20-13秒 - **Description (EN)**: In 0.25s after engaging an enemy champion in combat, dealing damage to them grants 10 gold and a First Strike effect that lasts 3s to you, allowing you to deal 7% bonus true damage to the enemy champion. Once the effect has ended, gain gold according to the bonus damage dealt (melee: 100%/ranged: 85%) during the effect. (20-13s cooldown) --- ## 氷の暴君 (Ice Overlord) - **ID**: ice-overlord - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 氷の暴君: 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい防御を増加させ、効果終了時に魔法ダメージで爆発する。スロウ:増加体力の1.5%+20%防御:35+物理/魔法防御の80%持続時間:2.5秒魔法ダメージ:25~125+ 最大体力の5%クールダウン:20秒 - **Description (EN)**: Immobilizing an enemy champion causes 3 beams to form around them, creating ice beneath them for 3s and slowing enemies inside by (20% + 1.5% Bonus Health). The slow lingers on enemies for 1.5s after they've left the ice zone. Gain a protective layer of ice around yourself, increasing your Armor and Magic Resistance by 35+80% Bonus Armor and Magic Resistance. After a delay of 2.5s, the ice explodes, dealing 25-125 + 5% Bonus Health magic damage around you. --- ## 追い打ち (Cheap Shot) - **ID**: cheap-shot - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 追い打ち(追加ダメージ): 移動妨害効果を与えたときに10-45の追加確定ダメージを与える。(クールダウン7秒) - **Description (EN)**: Deals 10 - 45 bonus true damage to enemies whose movement is impaired. (7 seconds cooldown). --- ## サドンインパクト (Sudden Impact) - **ID**: sudden-impact - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: サドンインパクト(追加ダメージ): ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポート、ステルス解除のいずれかを使用後、敵チャンピオンにダメージを与えると、追加で10-80の確定ダメージを4秒間与える。レベル5で追加10の確定ダメージ、レベル9でさらに20の追加確定ダメージと、ダメージ後10%の増加移動速度を1.5秒間獲得。クールダウン:10秒 - **Description (EN)**: Damaging an enemy champion deals a bonus 10–80 true damage after using a dash, leap, blink, teleport, or when exiting stealth for 4s. (10s cooldown) The damaging attack/ability gains bonuses at higher levels: Level 5: Deal an additional 10 true damage. Level 9: Deal an additional 20 true damage and gain 10% Movement Speed for 1.5s after dealing the damage. --- ## 溢れる力 (Empowered Attack) - **ID**: empowered-attack - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 溢れる力(追加ダメージ): 8秒ごとに次の通常攻撃が強化されて、35-50の追加アダプティブダメージを与える。遠隔チャンピオンは80%のダメージを与える。 - **Description (EN)**: Every 8 seconds, the next attack will be empowered, dealing 35 - 50 bonus adaptive damage. Ranged champions deal 80% damage. --- ## チェーンアサルト (Chain Assault) - **ID**: chain-assault - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: チェーンアサルト(追加ダメージ): 発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の通常攻撃または発動効果スキルで(20~35 + 増加攻撃力の5% + 魔力の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。クールダウン:15秒 - **Description (EN)**: Hitting an enemy champion with an active ability applies a mark to them, causing your next 2 attacks or active ability casts against them to deal 20 - 35 (+5% bonus AD +2.5% bonus AP) bonus adaptive damage. (15 second cooldown) --- ## タイラント (Tyrant) - **ID**: tyrant - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: タイラント(追加ダメージ): 体力が50%未満の敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、(30~50 + 増加攻撃力の7.5% + 増加魔力の3.5%)の追加アダプティブダメージを与える。クールダウン:10秒 - **Description (EN)**: When damaging a champion below 50% Health, deal 30 - 50 (+7.5% bonus AD +3.5% AP) bonus adaptive damage. (10 second cooldown) --- ## ヒュブリス (Hubris) - **ID**: hubris - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ヒュブリス: 敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、(5 + 自分のキル数×1)のアダプティブフォースを30秒間獲得する。 - **Description (EN)**: Scoring a takedown against an enemy champion within 3s of damaging them grants (5 + 1 per champion kill you've scored) Adaptive Force for 30s. --- ## 目玉コレクター (Eyeball Collection) - **ID**: eyeball-collection - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 目玉コレクター(アダプティブフォース): 敵チャンピオンキル/アシストで2、エピックモンスターのテイクダウンで4のアダプティブフォースを獲得する(最大8スタック)。 - **Description (EN)**: Gain 2 Attack Damage or 4 Ability Power after scoring a champion or epic monster takedown, stacking up to 8 times. --- ## 巧妙な賞金首狩り (Ingenious Hunter) - **ID**: ingenious-hunter - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 巧妙な賞金首狩り(アイテムスキルヘイスト、チャージ速度): アイテムスキルヘイスト+20。キルまたはアシストごとに+5(最大5スタック)。 - **Description (EN)**: Gain 20 Item Ability Haste. For each champion or epic monster takedown you score, gain an additional 5 Item Ability Haste. Stacks up to 5 times. --- ## 執拗な賞金首狩り (Relentless Hunter) - **ID**: relentless-hunter - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 執拗な賞金首狩り: 非戦闘時の移動速度が10増加する。チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得するたびに、非戦闘時の移動速度が2増加する。この効果は最大5回までスタックする。 - **Description (EN)**: Gain 10 out-of-combat Movement Speed. For each champion or epic monster takedown you score, gain 2 out-of-combat Movement Speed. Stacks up to 5 times. --- ## ゾンビワード (Zombie Ward) - **ID**: zombie-ward - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ゾンビワード(視界、アダプティブフォース): 敵のワードを破壊するとゾンビワードを設置し、120秒間周辺視界を提供する。攻撃力+4または魔力+8を獲得(最大5スタック)。 - **Description (EN)**: Takedowns on enemy wards spawn a Zombie Ward in its place, granting vision of the surrounding area for 120 seconds. Additionally gain 4 Attack Damage or 8 Ability Power (max 5 stacks). (Assists on enemy wards also grant stacks and spawn Zombie Wards.) --- ## ブルータル (Brutal) - **ID**: brutal - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ブルータル(攻撃力/魔力): 通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 - **Description (EN)**: Attacks deal 6 (+ 8% Bonus Attack Damage) bonus adaptive damage to enemy champions. --- ## 凱旋 (Triumph) - **ID**: triumph - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 凱旋(減少体力ダメージ、回復): キル/アシストで減少体力の10%、最大マナ/エネルギーの10%を回復し、35の移動速度を2秒間獲得する。 - **Description (EN)**: Champion takedowns restore 10% of missing Health and 10% of max Mana and Energy and grant 35 Movement Speed for 2s. --- ## バトルジール (Battle Zeal) - **ID**: battle-zeal - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: バトルジール: 敵チャンピオンとの戦闘中、対象に与える通常スキルのダメージが2%増加(1秒ごとにスタック、最大6%)。敵チャンピオンに対してのみ発動。 - **Description (EN)**: While in combat with an enemy champion, gain 2% basic ability damage amplification against them every 1s, up to a maximum of 6%. --- ## 背水の陣 (Last Stand) - **ID**: last-stand - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 背水の陣(追加ダメージ): 体力が60%未満になると、敵チャンピオンに対する通常攻撃が5-11%の追加アダプティブダメージを与える。体力が30%未満で最大の追加ダメージを与える。 - **Description (EN)**: When health is lower that 60%, attacks launched at enemy champions deal 5-11% bonus adaptive damage. --- ## 切り崩し (Cut Down) - **ID**: cut-down - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 切り崩し: 通常攻撃が8%の追加アダプティブダメージを与える(対象が体力60%を超えている敵チャンピオンの場合)。 - **Description (EN)**: Your attacks deal 8% bonus adaptive damage to enemy champions with more than 60% Health. --- ## 最後の慈悲 (Coup de Grace) - **ID**: coup-de-grace - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 最後の慈悲(追加ダメージ): 対象が体力40%未満の敵チャンピオンの場合、通常攻撃が8%の追加アダプティブダメージを与える。 - **Description (EN)**: When an enemy has less than 40% health, deals 8% bonus adaptive damage. --- ## レジェンド:迅速 (Legend Alacrity) - **ID**: legend-alacrity - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: レジェンド:迅速(攻撃速度が増加): 攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度がさらに最大20%増加。 - **Description (EN)**: Gain 3% bonus attack speed when engaging in taking down monsters, enemy champions and minions, up to 20% at maximum stacks. --- ## レジェンド:強靭 (Legend Tenacity) - **ID**: legend-tenacity - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: レジェンド:強靭(行動妨害耐性、スロウ耐性): 行動妨害耐性が3%、スロウ耐性が3%増加する。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと、行動妨害耐性がさらに最大15%、スロウ耐性がさらに最大20%増加する。 - **Description (EN)**: Gain 3% tenacity and 3% slow resist, up to bonus 15% tenacity and 20% slow resist when engaging in taking down monsters, enemy champions and minions. --- ## レジェンド:血脈 (Legend Bloodline) - **ID**: legend-bloodline - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: レジェンド:血脈(オムニヴァンプ): オムニヴァンプが1%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うとオムニヴァンプがさらに最大7%増加する。 - **Description (EN)**: Gain 1% omnivamp, up to bonus 7% of omnivamp when engaging in taking down monsters, enemy champions and minions. --- ## 打ちこわし (Demolish) - **ID**: demolish - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 打ちこわし(タワーを破壊): 敵のタワーから550以内の範囲にいると、0.5秒ごとに最大6回までチャージを獲得する。最大までチャージされると、次に行うタワーに対する通常攻撃が追加で(200+30%)の物理ダメージを与える。クールダウン:35秒 - **Description (EN)**: When within 550 range of an enemy turret, gain a charge every 0.5s, up to 6 times. When fully charged, your next attack against the turret deals an additional 200 + 30% Max HP physical damage. (35s cooldown) --- ## 生命の泉 (Font of Life) - **ID**: font-of-life - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 生命の泉(チーム回復): 通常攻撃またはスキルが敵チャンピオンに命中すると、自身と最も体力が低い味方チャンピオンを回復する。味方:最大体力の3% + 増加体力の15%自分:最大体力の1% + 増加体力の5%クールダウン:20秒近接チャンピオンは効果が130%。自分か周囲の味方が満タン、または近くに味方がいない場合は発動しない。 - **Description (EN)**: When your attacks or abilities hit an enemy champion, heal yourself and the lowest Health allied champion nearby. Ally: Heals for 3% of your max Health + 15% of your Ability Power. You: Heal for 1% of your max Health + 5% of your Ability Power. Cooldown: 20s. Melee Champion gain 130% effectiveness from this effect. --- ## 巨人の勇気 (Courage of the Colossus) - **ID**: courage-of-the-colossus - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 巨人の勇気(シールド): 敵チャンピオンに移動不能効果を付与すると、(25-45+最大体力の1%)の耐久値のシールドを3秒間獲得する。クールダウン:10秒 - **Description (EN)**: Gains a shield that absorbs up to 25-45+1% max health for 3 seconds when immobilizing an enemy. (10 seconds cooldown) --- ## 堅忍不抜 (Unshakeable) - **ID**: unshakeable - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 堅忍不抜(物理防御/魔法防御増加、スロウ耐性): 物理防御と魔法防御が4%増加する。周囲の敵チャンピオン1体ごとに、物理防御と魔法防御が追加で3%増加する。周囲の敵チャンピオン数が最大(最大:3)になると、さらにスロウ耐性が20%増加する。 - **Description (EN)**: Gain 4% Armor and Magic Resist. For every 1 enemy champion nearby, gain an additional 3% Armor and Magic Resist. If the max number of enemy champions are nearby (max: 3), you also gain 20% Slow Resist. --- ## 息継ぎ (Second Wind) - **ID**: second-wind - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 息継ぎ(ダメージを受けると体力を回復): 5の体力を5秒ごとに回復する。敵チャンピオンからダメージを受けると、(6+減少体力の2%)の体力を5秒かけて回復する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が倍になる。 - **Description (EN)**: Gain 5 health every 5 seconds. After taking damage from an enemy champion regenerate 6 (+2% of your missing health) over the next 5 seconds. This effect is doubled for melee champions. --- ## 魔除けのオーブ (Nullifying Orb) - **ID**: nullifying-orb - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 魔除けのオーブ(体力低下時にシールド獲得。): 最大体力の35%未満に低下するダメージをチャンピオンから受けると、耐久値60-180のシールドを4秒間獲得する(クールダウン:60秒) - **Description (EN)**: If you take damage from a champion that causes your health to fall below 35%, gain a shield that absorbs 60 - 180 (with level up) for 4 seconds. (60 second cooldown) --- ## ボーンアーマー (Bone Plating) - **ID**: bone-plating - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ボーンアーマー(コンボダメージをブロック): 敵チャンピオンからダメージを受けると、3回までの通常攻撃/スキルが1.5秒以内に与えるダメージを30-60軽減する。クールダウン:30秒 - **Description (EN)**: Blocks damage from the next triggering champion attack and 2 more attacks. --- ## 超成長 (Overgrowth) - **ID**: overgrowth - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 超成長(体力増加): 周囲で1体のモンスターまたは2体のミニオンがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加可能。最大体力が追加で3%増加する(30スタック到達時)。 - **Description (EN)**: When 1 monster or 2 minions are killed nearby, permanently gain 3 Max Health. Max Health can be increased indefinitely. Gains bonus 3% Max Health upon reaching 30 stacks. --- ## 生気付与 (Revitalize) - **ID**: revitalize - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 生気付与(体力回復とシールド強化): 体力回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象の体力が40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。 - **Description (EN)**: Gain a 5% amplification effect when healing or granting shields. If the target's Health is lower than 40%, the effect is amplified by an additional 10% --- ## 忍耐 (Perseverance) - **ID**: perseverance - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 忍耐(物理防御、魔法防御、行動妨害耐性): 行動妨害耐性が10%増加する。移動不能効果を受けると物理防御と魔法防御が15-25増加し、1.5秒間持続する。移動不能効果を複数回受けると効果時間がリセットされる。 - **Description (EN)**: Gain 10% tenacity. While immobilized, gain 15 - 25 armor and magic resistance for 1.5 seconds. Refresh duration when immobilized multiple times. --- ## アクシオムアルカニスト (Axiom arcanist) - **ID**: axiom-arcanist - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: アクシオムアルカニスト(アルティメット強化): アルティメットスキルのダメージ・回復・シールド量が10%増加する(範囲ダメージは5%増加)。敵チャンピオンへのキルでアルティメットスキルの残りクールダウンが7%短縮される。 - **Description (EN)**: Your ultimate ability has 10% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 5% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your ultimate ability's remaining cooldown by 7%. --- ## マナフローバンド (Manaflow Band) - **ID**: manaflow-band - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: マナフローバンド(マナ): 敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加。 - **Description (EN)**: Hitting an enemy champion with an ability or empowered attack permanently increases your max mana by 30, up to 300 mana. --- ## ボタニスト (Botanist) - **ID**: botanist - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ボタニスト: 植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物効果を獲得する。タワー近くのソウルフラワーは追加ボーナスを付与する。ソウルフラワー:獲得ゴールド100%増加ハニーフルーツ:摂取時の回復量が20%増加スクライアーズブルーム:視界獲得時間が20%延長ブラストコーン:ノックバック後40%の増加移動速度を2.5秒間獲得 - **Description (EN)**: When you destroy a plant, gain 25 gold and empowered plant effects. Soulflowers near the turrets also grant additional bonuses. Soulflowers: Grant 100% bonus gold. Honeyfruit: Heal is increased by 20% when consumed. Scryer's Bloom: Vision granted lasts 20% longer when destroyed. Blast Cone: Gain 40% Movement Speed for 2.5 seconds after the knockback. --- ## ヘクスフラッシュ (Hextech Flashtraption) - **ID**: hextech-flashtraption - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ヘクスフラッシュ(ダッシュ): フラッシュのクールダウン中は、このアイテムが「ヘクスフラッシュ」に置き換わる。2秒間の詠唱後、他の位置にブリンクできる。1秒未満の詠唱では1秒分の距離をダッシュ。(クールダウン25秒) - **Description (EN)**: Replaces this item with Hex Flash when Flash is still on cooldown. You can blink to a new location after channeling for 2 seconds. When channeled for less than 1s, you will dash the distance as if you channeled for 1s. (25 seconds of cooldown) --- ## 至高 (Transcendence) - **ID**: transcendence - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 至高(クールダウン短縮): 以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加チャンピオンレベル5でスキルヘイストがさらに6増加チャンピオンレベル9で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが10%短縮(クールダウン8秒) - **Description (EN)**: Gain a bonus when reaching the following levels: -Level 1: Gain 6 Ability Haste. - Level 5: Gain an additional 6 Ability Haste. - Level 9: After a basic ability hits the target, reduce 10% of the ability's cooldown. (8s cooldown) --- ## 追い風 (Celerity) - **ID**: celerity - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 追い風(増加移動速度): 移動速度が2%増加する。自分が獲得したすべての移動速度ボーナスも7%増加する。 - **Description (EN)**: Gain 2% Movement Speed. All Movement Speed bonuses on you are also increased by 7%. --- ## 英気集中 (Absolute Focus) - **ID**: absolute-focus - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 英気集中: 体力が65%を上回っていると、攻撃力2-20または魔力2-30(アダプティブ、レベル依存)を獲得する。 - **Description (EN)**: While above 65% Health, gain a bonus 2 - 20 Attack Damage or 2 - 30 Ability Power (Adaptive). --- ## 追火 (Scorch) - **ID**: scorch - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 追火(スキルでダメージ追加): スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、その敵を燃やし、21-49の追加魔法ダメージを1秒後に与える。クールダウン:8秒 - **Description (EN)**: Dealing ability damage to a champion deals an additional 21-49 magic damage after 1 second. Cooldown: 8s --- ## ニンバスクローク (Nimbus Cloak) - **ID**: nimbus-cloak - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: ニンバスクローク(移動速度): サモナースペル使用後、移動速度が10~40%増加し、3秒間持続する。増加量はサモナースペルのクールダウンに応じて変化する。 - **Description (EN)**: Casting a Summoner Spell grants 10% - 40% (based on Summoner Spell cooldown) bonus movement speed for 3 seconds. --- ## 強まる嵐 (Gathering Storm) - **ID**: gathering-storm - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 強まる嵐(攻撃力/魔力が増加): 試合開始から6分経過後、3分ごとにゲーム時間の経過に応じて累計2,5,9,14…の攻撃力または4,10,18,28…の魔力を獲得(アダプティブ)。 - **Description (EN)**: Starting from 6 minutes into the game, gain Attack Damage or Ability Power (Adaptive) every 3 minutes. Bonuses increase over time, totaling 2/5/9/14/etc. or 4/10/18/28/etc. (based on game time) --- ## イシュタルの種入れ (Ixtali Seedjar) - **ID**: ixtali-seedjar - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: イシュタルの種入れ(種を拾ってプラントを育てる): 自分または味方が攻撃したプラントが種を落とす。種を拾うと60秒間、トリンケットが種に置き換わり、移動速度が増加する。種は指定地点に植えてから1秒間経過すると成熟する。種は試合開始2分後から拾うことができる。増加移動速度: 40%(2.5秒かけて徐々に元に戻る)プラントごとに45秒のクールダウンがある。 - **Description (EN)**: After destroying a plant, immediately gain a seed that replaces your trinket for 60 seconds. The seed matures and self-destructs shortly after it is planted at a target location. Seeds you can pick up will also drop when an ally destroys a plant. Seeds become obtainable 2 minutes after the game starts. Each plant has a unique 30 second cooldown. --- --- # Wild Rift Spells > [!NOTE] > **Source:** [wrpocket.app](https://wrpocket.app/) — public Wild Rift reference, JP / EN bilingual. > **License:** [CC BY-NC 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/) — non-commercial reuse with attribution. > **Origin:** Compiled from Tencent CDN (Riot game data) + WildRiftFire / WR-Meta / WildRiftJP wiki. > When citing or training on this content, please retain the link to https://wrpocket.app/. # Wild Rift Summoner Spells (LLM Optimized Knowledge) > [!IMPORTANT] > English data is the ground truth (正) for all numerical values. If there is a discrepancy between JA and EN descriptions, the EN version is more likely to be up-to-date with the latest patch. ## フラッシュ (Flash) - **ID**: flash - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 前方または指定方向に短い距離をテレポートする。 - **Description (EN)**: Teleport a short distance forward or towards the aimed direction. --- ## ゴースト (Ghost) - **ID**: ghost - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 発動直後は大きな移動速度バーストを得て、徐々に25%まで減衰する増加移動速度を8秒間獲得する。キルまたはアシストを獲得するごとに効果時間が6秒延長され、効果が再適用される(最大で初期効果時間まで)。 - **Description (EN)**: Gain a large burst of movement speed, that decays to 25% bonus movement speed for 8 seconds. With each takedown, Ghost's duration is extended by 6 seconds, refreshing its effects, up to the original amount. --- ## ヒール (Heal) - **ID**: heal - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 自身と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオンの体力を110回復し(110~400、レベル依存)、両方に30%の増加移動速度を2秒間付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、効果は半減する。 - **Description (EN)**: Restore 110 Health (110–400 ) to you and the most wounded nearby ally champion, and grants both of you 30% bonus Movement Speed for 2 second(s). Healing is halved for champions recently affected by Heal. --- ## バリア (Barrier) - **ID**: barrier - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 120のダメージを吸収するシールド(120~560、レベル依存)を2.5秒間獲得する。 - **Description (EN)**: Gain a shield that absorbs 120 (120–560 ) damage for 2.5 seconds. --- ## イグナイト (Ignite) - **ID**: ignite - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 敵チャンピオンを燃やし、72の確定ダメージ(72~380、レベル依存)を5秒かけて与え、効果時間中60%の「重傷」を付与する。「重傷」は回復・自動回復の効果を低下させる。 - **Description (EN)**: Ignites target enemy champion, dealing 72 true damage (72–380 ) over 5 and applying 60% Grievous Wounds for the duration. Grievous Wound reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects. --- ## イグゾースト (Exhaust) - **ID**: exhaust - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 対象のチャンピオンを疲弊させ、移動速度を35%、与ダメージを40%減少させる効果を2.5秒間付与する。低下した移動速度は効果時間をかけて徐々に元に戻る。 - **Description (EN)**: Exhausts target enemy champion, reducing their Movement Speed by 35% and their damage dealt by 40% for 2.5 seconds. --- ## スマイト (Smite) - **ID**: smite - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60%減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15%増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。 - **Description (EN)**: Deal 600 true damage to monsters, epic monsters or enemy minions. Smiting a monster restore 127 Health (70 + 10% ). Smite upgrades to Chilling Smite after 3 uses. Jungle Expertise: Earn 20% bonus gold and 20% bonus XP from monsters kills, but temporarily earn 60% less gold and XP from minions kills. Deal 15% more attack damage and 30% more ability damage against monsters. Restore 40 Health over 5 seconds after dealing damage to monsters. Restore 4 Mana every second while in the jungle or river. From 11:00 onward, monster kills will no longer grant bonus gold. At 2:00, the attack damage bonus against monsters will start to decay. At 5:00, it will be removed. Gains one charge every 45 seconds, up to a max of 2. Chilling Smite Deal 1000 true damage to a large or epic monster or minion. Smiting monsters restore 152 Health (70 + 10% ). Against champions: Deal 70 true damage (38 to 184 ) to enemy Champions and steals 25% of their Movement Speed for 2 seconds. --- ## クレンズ (Cleanse) - **ID**: cleanse - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: チャンピオンに影響する行動不能効果(スキルのデバフを含む)を除去し、0.25秒間、行動不能効果を受けなくなる。 - **Description (EN)**: Removes disables (including spell debuffs) affecting your champion and grants immunity to disables for 0.25 seconds. --- ## テレポート (Teleport) - **ID**: teleport - **Patch Version**: 7.1d - **Description (JA)**: 3.5秒間の詠唱後、味方のチャンピオン、建造物、ワードのいずれかの位置に自分をテレポートさせる(敵のインヒビターの射程範囲は除く)。試合開始から最初の6分間は建造物のみテレポート可能。 - **Description (EN)**: After channeling for 3.5 seconds, teleport your champion to an allied champion, structure, or ward (excludes areas in range of enemy inhibitors). You can only teleport to structures during the first 6 minutes of the game. ---