魔導系アイテムの魔法貫通表示を統一 + 同時所持不可アイテムの排他制御 — Magic-item penetration display consolidated + Mutual-exclusion enforcement

• パッチ 7.2 で魔導系アイテムから削除された 「+7% 魔法貫通」 パッシブ効果を、 スカウター内の全該当アイテム (15 件) から一斉に取り除きました。 「クリプトブルーム」 の魔法貫通も 30% に修正。 これにより 魔法系ビルドの戦闘力計算がゲーム実装と揃いました。

• スカウターピッカーで、 Wild Rift ゲーム内で 同時に所持できないアイテム を選ぶと自動置換されるようにしました。 対象: ブーツ 2 個 / エンチャント 2 個 / 女神の涙系列 (女神の涙 / マナムネ / セラフ エンブレイス / 冬の接近) 2 個 / サポートスターター (レリックシールド / 幽鎌) 2 個。

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• Patch 7.2 removed the "+7% Magic Penetration" passive from magic items, and we removed the stale passive from all 15 affected items in the Scouter. Cryptbloom's magic penetration was also corrected to 30%. Magic-build combat power calculations now match the actual game.

• The Scouter picker now auto-swaps items that can't be held together in Wild Rift : 2 Boots / 2 Enchants / 2 items from the Tear-of-the-Goddess line (Tear / Manamune / Seraph's Embrace / Winter's Approach) / 2 Support starters (Relic Shield / Spectral Sickle).