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基礎ステータスStats
  • +175最大体力
  • +20魔法防御
スペクターカウル
防御DefenseミッドティアMid-tier

スペクターカウルSpectre's Cowl

SPECTRE'S COWL
体力Health魔法防御Magic resist

ダメージを受けると体力自動回復量が増加するTaking damage boosts HP regen

価格Price1,100 G 金銭効率Gold Eff98%
効果Effect

霊者の訪問: 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間、体力自動回復が150%増加する。

Boosts Health Regen when tacking damage Spectral Visit: Grants 150% Health Regen for 10 seconds after taking damage from an enemy champion

金銭効率Gold Efficiencyステータスの値段 ÷ 価格Stat value ÷ price
ステータスの値段Stat value1,083G÷価格Price1,100G=金銭効率Gold efficiency98%
総合効率Overall※推定* est.124%
ミッドティアMid-tier34 / 50
同じ分類の中での位置Where It Sits Among Its Tier明るい柱がこのアイテム。柱の高さは品の数The bright bar is this item; bar height = number of items
48%108%182%
内訳Breakdownステータスごとの値段Value per stat
通常Base
1,083G
総合Overall
1,364G
  • 価格 1,100G (ここを越えると 100% 超)Price 1,100G (past this = over 100%)
  • 総合効率で足す分 (推定)Added for overall (estimate)
  • 最大体力 175Health 175583G175 × 3.33G
  • 魔法防御 20Magic Resist 20500G20 × 25G
  • 霊者の訪問の体力自動回復増加Spectre's Visit regen boost281Gレベル1で281、レベル15で281Level 1: 281, level 15: 281
この値の数え方How This Is Countedタップで説明Tap for details
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency

ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えています。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.

総合効率 = ステータス以外も足した推定Overall = estimate incl. non-stat effects

総合効率は、金銭効率に、ダメージ・回復・スロウなどステータスではない効果を目安でゴールドに置き換えて足した値です。推定なので、金銭効率 (Wild Rift Gold Efficiency と同じ線引き) とは分けて出しています。The overall figure adds non-stat effects such as damage, healing and slows, priced as rough gold equivalents, on top of gold efficiency. It's an estimate, so it's shown apart from gold efficiency (which follows Wild Rift Gold Efficiency).

最短 8 秒に 1 回At most once per 8s

攻撃で繰り返し発動する効果は、1 回の戦闘で続けて出せる回数に限りがあるので、クールダウンが短くても最短 8 秒に 1 回として数えます。Effects that re-trigger on attacks are counted at most once every 8 seconds, since a single fight only allows so many procs.

ダメージ = 回復と同じ価値Damage valued like healing

相手の体力を減らす量は、自分が同じ量を回復するのと同じ価値とみなします。体力自動回復の単価で数えます。Damage to an enemy is valued like healing yourself the same amount, priced with the health regen rate.

計算の詳細 (式)Full Calculation
  1. 1最大体力 175 × 3.33G= 582.75G
  2. 2魔法防御 20 × 25G= 500.0G
  3. 3合計 1,082.75G ÷ 1,100G= 98%
  4. 4総合効率 (推定): (ステータスの値段 1,083G + ステータスではない効果 281G) ÷ 1,100G= 124%

ステータスではない効果 (総合効率、推定)

霊者の訪問の体力自動回復増加 12〜28.5281G

根拠霊者の訪問は敵チャンピオンからダメージを受けると10秒間、体力自動回復が+150%になる効果。期間限定で回復量が増えるだけなので回復として扱う。間隔の記載が無いので最短8秒に1回として数える。戦闘中だけ効くので割合50%

  1. 112〜28.5 ÷ 間隔 8 秒 × 5= 5 秒あたり 7.5〜17.81
  2. 27.5〜17.81 ÷ 基本自動回復 (中央値) 8〜19= 94%
  3. 394 × 3G= 281G
  1. 1Health 175 × 3.33G= 582.75G
  2. 2Magic Resist 20 × 25G= 500.0G
  3. 3Total 1,082.75G ÷ 1,100G= 98%
  4. 4Overall (estimate): (stat value 1,083G + non-stat effects 281G) ÷ 1,100G= 124%

Non-stat effects (overall, estimate)

Spectre's Visit regen boost 12–28.5281G

BasisSpectral Visit grants +150% health regen for 10s on taking champion damage; treated as a genuine heal since it directly restores HP for a limited time. With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only

  1. 112–28.5 ÷ 8s interval × 5 = 7.5–17.81 per 5s. 7.5–17.81 ÷ median base regen 8–19 = 94%. 94 × 3G= 281G