パッチノートPatch Notes

最新 7.2c · 2026-08-12 更新Latest 7.2c · updated 2026-08-12
チャンピオンChampions
対象TargetVer変更内容Changes
チョ=ガスCho'Gath虚無の恐怖the Terror of the Void
7.2c

ヴォーパルスパイクVorpal Spikes

  • 基本ダメージ:15/35/55/75 + (2.15%/2.5%/2.85%/3.2% + 0.5%×捕食スタック) × 対象の最大体力 → 20/45/70/95 + (2.3%/2.7%/3.1%/3.5% + 0.6%×捕食スタック) × 対象の最大体力Base Damage: 15/35/55/75 + (2.15%/2.5%/2.85%/3.2% + 0.5% × Feast Stack) × Target Max Health → 20/45/70/95 + (2.3%/2.7%/3.1%/3.5% + 0.6% × Feast Stack) × Target Max Health

捕食Feast

  • クールダウン:80/70/60秒 → 70/60/50秒Cooldown: 80/70/60s → 70/60/50s
  • ボーナス体力対ダメージ比率:8% → 10%Bonus Health to Damage Ratio: 8% → 10%
ジンクスJinx暴走パンクガールthe Loose Cannon
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力:54 → 58Base Attack Damage: 54 → 58

超エキサイティン!Get Excited!

  • 攻撃速度:12% → 25%Attack Speed: 12% → 25%
ニーラNilah放たれし喜びThe Joy Unbound
7.2c

形なき刃Formless Blade

  • クリティカル率の物理防御貫通への変換率:35% → 28%Critical Rate to Armor Penetration Ratio: 35% → 28%

アポテオシスApotheosis

  • 継続ダメージ:60/120/180 + 増加攻撃力の140% → 60/110/160 + 増加攻撃力の50%Dot Damage: 60/120/180 + 140% Bonus Attack Damage → 60/110/160 + 50% Bonus Attack Damage
レオナLeona暁光の戦士the Radiant Dawn
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:750 → 690Base Health: 750 → 690
  • 基本物理防御:55 → 50Base Armor: 55 → 50
  • レベルアップごとの体力増加量:120 → 128Health per level: 120 → 128

エクリプスEclipse

  • クールダウン:14/13/12/11秒 → 13/12/11/10秒Cooldown: 14/13/12/11s → 13/12/11/10s
  • 増加物理防御:40/60/80/100 → 30/50/70/90Bonus Armor: 40/60/80/100 →30/50/70/90
  • 増加魔法防御:40/60/80/100 → 30/50/70/90Bonus Magic Resistance: 40/60/80/100 → 30/50/70/90
ランブルRumble戦慄の機甲兵The Mechanized Menace
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • レベルアップごとの体力増加量:120 → 128Health per level: 120 → 128

スピットファイアFlamespitter

  • ダメージ:120/160/200/240 + 魔力の110% + 対象の最大体力の6%/8%/10%/12% → 100/140/180/220 + 魔力の125% + 対象の最大体力の7%/8%/9%/10%Damage: 120/160/200/240 + 110% Ability Power + 6%/8%/10%/12% Target Max Health → 100/140/180/220 +125% Ability Power + 7%/8%/9%/10% Target Max Health
  • 「デンジャーゾーン」中のダメージ:180/240/300/360 + 魔力の165% + 対象の最大体力の9%/12%/15%/18% → 150/210/270/330 + 魔力の187.5% + 対象の最大体力の10.5%/12%/13.5%/15%Danger Zone Damage: 180/240/300/360 + 165% Ability Power + 9%/12%/15%/18%Target Max Health → 150/210/270/330 + 187.5% Ability Power + 10.5%/12%/13.5%/15% Target Max Health

ジャンクシールドScrap Shield

  • シールド量:40/70/100/130 + 最大体力の6% → 40/80/120/160 + 最大体力の4%Shield: 40/70/100/130 + 6% Max Health → 40/80/120/160 + 4% Max Health
  • 「デンジャーゾーン」中のシールド量:60/105/150/195 + 最大体力の9% → 60/120/180/240 + 最大体力の6%Danger Zone Shield: 60/105/150/195 + 9% Max Health → 60/120/180/240 + 6% Max Health

エレクトロハープーンElectro Harpoon

  • ダメージの魔力反映率:40% → 50%Ability Power Ratio: 40% → 50%
  • 「デンジャーゾーン」中のダメージの魔力反映率:60% → 75%Danger Zone Ability Power Ratio: 60% → 75%
ナサスNasus砂漠の司書the Curator of the Sands
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 基本物理防御:46 → 40Base Armor: 46 → 40

アヌビスの怒りFury of the Sands

  • クールダウン:75/70/65秒 → 90/80/70秒Cooldown: 75/70/65s → 90/80/70s
7.0c

ソウルイーターSoul Eater

  • 物理ヴァンプ:8/16/24%(チャンピオンレベル1/5/9) → 6/12/18/24%(チャンピオンレベル1/5/9/13)Physical Vamp: 8/16/24% (at levels 1/5/9) → 6/12/18/24% (at levels 1/5/9/13).

ウィザーWither

  • スロウ効果は最初の4秒間で徐々に増加して45/60/75/90%に達し、最後の1秒間は最大スロウ効果が維持される → スロウ効果は5秒間かけて徐々に増加して45/60/75/90%に達するThe slow effect gradually increases over the first 4s to 45/60/75/90%, and remains at the maximum slow for the final 1s → The slow effect gradually increases over 5s to 45/60/75/90%
ライズRyzeルーンの魔導師The Rune Mage
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:660 → 630Base Health: 660 → 630
  • 基本物理防御:40 → 37Base Armor: 40 → 37

ルーンプリズンRune Prison

  • ダメージ:70/110/150/190 + 魔力の65% + 増加マナの4% → 50/90/130/170 + 魔力の55% + 増加マナの3%Damage: 70/110/150/190 + 65% Ability Power + 4% Bonus Mana → 50/90/130/170 + 55% Ability Power + 3%Bonus Mana
7.1e

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力:58 → 54Base Attack Damage: 58 → 54

オーバーロードOverload

  • 発動後の増加移動速度:30%/35%/40%/45% → 20%/27.5%/35%/42.5%Bonus Movement Speed after discharge: 30%/35%/40%/45% → 20%/27.5%/35%/42.5%
  • 基本ダメージ:80/105/130/155 → 70/95/120/145Base Damage: 80/105/130/155 → 70/95/120/145
7.0c

オーバーロードOverload

  • 「スペルフラックス→オーバーロード」(スキル3→1)コンボの対象ロジックを調整しました。このコンボを素早く連続で繰り出すとき、「オーバーロード」(スキル1)が「スペルフラックス」(スキル3)のマークが付いた対象を優先して攻撃するようになりました。Adjusted the targeting logic of the Spell Flux–Overload (ability 3-1) combo. Now, when he rapidly and consecutively casts the combo, Overload (ability 1) will prioritize hitting the target marked by Spell Flux (ability 3).
ワーウィックWarwick解き放たれたゾウンの激憤The Uncaged Wrath Of Zaun
7.2c

絶狼牙連撃Infinite Duress

  • クールダウン:80/70/60秒 → 100/90/80秒Cooldown: 80/70/60s →100/90/80s
  • 基本ダメージ:125/300/475 → 100/275/450Base Damage: 125/300/475 → 100/275/450
7.2a

永遠の渇きEternal Hunger

  • 増加攻撃力反映率:20% → 15%Bonus Attack Damage Ratio: 20% → 15%

野獣の牙Jaws of the Beast

  • 固定ダメージ: 魔力の90% → 魔力の85%Fixed Damage: 90% Ability Power → 85% Ability Power
コグ=マウKog'Maw深淵のアギトThe Mouth of the Abyss
7.2c

生体空撃砲Living Artillery

  • マナコスト:40~400(詠唱回数に応じて) → 50~500(詠唱回数に応じて)Mana Cost: 40 - 400 (Base on number of casts) → 50 - 500 (Base on number of casts)
  • 射程:12/14/16 → 11/13/15Range: 12/14/16 → 11/13/15
  • 基本ダメージ:100/140/180 → 80/120/160Base Damage: 100/140/180 → 80/120/160
7.1f

有機性魔力砲Bio-Arcane Barrage

  • 最大体力に応じたダメージ率:2/3/4/5% → 1.5/2.5/3.5/4.5%Percentage of Damage based on Max Health: 2/3/4/5% → 1.5/2.5/3.5/4.5%
ジェイスJayce未来への希望the Defender of Tomorrow
7.2b

基本ステータスBase Stats

  • 基本物理防御:46 → 37Base Armor: 46 → 37
ニダリーNidalee半獣の狩人The Bestial Huntress
7.2b

基本ステータスBase Stats

  • 基本物理防御:46 → 37Base Armor: 46 → 37
  • 基本魔法防御:40 → 36Base Magic Resist: 40 → 36

品定めProwl

  • 茂みでの増加移動速度:15% → 10%Bonus Movement Speed in brush: 15% → 10%
  • 敵がマークされている時の増加移動速度:15% → 10%Bonus Movement Speed when an enemy’s marked: 15% → 10%
7.2a

ジャンプPounce

  • 基本ダメージ:65/100/135/170(スキル(4)のレベルに応じて) → 55/90/125/160(スキル(4)のレベルに応じて)Base Damage: 65/100/135/170 (Based on ability (4)’s level) → 55/90/125/160 (Based on ability (4)’s level)

クーガーの心Aspect of the Cougar

  • 増加物理防御と増加魔法防御の魔力反映率:3% → 2.5%Bonus Armor and Magic Resist Ability Power ratio: 3% → 2.5%
7.0a

ジャンプ(クーガーの心)Pounce (Aspect of the Cougar)

  • 基本ダメージ:80/115/150/185 → 65/100/135/170 (スキル4「クーガーの心」のレベルに応じて)Base Damage: 80/115/150/185 → 65/100/135/170 (Based on the level of ability 4 Aspect of the Cougar)
  • クーガー形態で敵をキルするか、このスキルを「マーキング」した対象に使用した際のクールダウン短縮時間:2/1.75/1.5/1.25秒 → 2.75/2.25/1.75/1.25秒Killing an enemy in Cougar Form or using this ability on a Hunted target reduces its cooldown to 2/1.75/1.5/1.25s → 2.75/2.25/1.75/1.25s
アンベッサAmbessa戦乱の母The Matriarch Of War
7.2b

公開処刑Public Execution

  • ダメージ軽減率:30%/40%/50% → 10%/20%/30%Damage Reduction: 30%/40%/50% → 10%/20%/30%
  • 減少体力に応じた基本ダメージ:20/30/40% → 10/17.5/25%Base Damage based on Health lost: 20/30/40% → 10/17.5/25%
7.1f

断交Repudiation

  • シールド耐久値:95~319(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の125% → 50~330(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の120%Shield: 95 ~ 319 (Based on Level) + 125% Bonus Attack Damage → 50 ~ 330 (Based on Level) + 120% Bonus Attack Damage
オーロラAurora世界の狭間の魔女The Witch Between Worlds
7.2b

折れ重なる魔法Twofold Hex

  • 初回発動ダメージ:35/65/95/125 + 魔力の30% → 40/70/100/130 + 魔力の33%First Cast damage: 35/65/95/125+30% Ability Power → 40/70/100/130+33% Ability Power
  • 再発動時のダメージ:35/65/95/125 + 魔力の30% → 40/70/100/130 + 魔力の33%Recast damage: 35/65/95/125 + 30% Ability Power → 40/70/100/130 + 33%Ability Power

ウィアーディングThe Weirding

  • ダメージ:75/125/175/225 → 80/130/180/230Damage: 75/125/175/225 → 80/130/180/230
7.1g

折れ重なる魔法Twin-Layered Magic

  • 最初の発動時のダメージ:40/70/100/130 + 魔力の32% → 35/65/95/125 + 魔力の30%First cast damage: 40/70/100/130 + 32% AP → 35/65/95/125 + 30% AP
  • 再発動時のダメージ:40/70/100/130 + 魔力の32% → 35/65/95/125 + 魔力の30%Recast damage: 40/70/100/130 + 32% AP → 35/65/95/125 + 30% AP
ソナSona沈黙の弦奏師Maven of the Strings
7.2b

パーセヴァランスAria of Perseverance

  • 体力回復量:45/60/75/90 → 35/50/65/80Heal: 45/60/75/90 → 35/50/65/80

クレッシェンドCrescendo

  • クールダウン:80/70/60秒 → 80/75/70秒Cooldown: 80/70/60s → 80/75/70s
7.1h

パーセヴァランスAria of Perseverance

  • 回復量:25/40/55/70 → 45/60/75/90Healing: 25/40/55/70 → 45/60/75/90

セレリティSong of Celerity

  • 自身に付与される基本移動速度:10/11/12/13% → 15/16/17/18%Base Movement Speed granted to self: 10/11/12/13% → 15/16/17/18%
エコーEkko砕けた時を渡る少年the Boy who Shattered Time
7.2b

ゼロ・ドライブZ-Drive Resonance

  • ダメージ魔力反映率:70% → 80%Damage Ability Power ratio: 70% → 80%

パラレルトラップParallel Convergence

  • 減少体力に対する割合:(2% + 魔力の0.015%) → 3% + 魔力の0.025%Missing Health ratio: 2% + 0.015% Ability Power → 3% + 0.025% Ability Power
ケイルKayle天空の正義the Righteous
7.2b

裁きの射光Radiant Blast

  • マナコスト:80/85/90/95 → 70/80/90/100Mana Cost: 80/85/90/95 → 70/80/90/100
  • ダメージ:70/120/170/220 → 60/100/140/180Damage: 70/120/170/220 → 60/100/140/180

天の祝福Celestial Blessing

  • マナコスト:85/90/95/100 → 75/80/85/90Mana Cost: 85/90/95/100 → 75/80/85/90
  • 体力回復量:95/125/155/185 + 魔力の40% → 60/95/130/165 + 魔力の30%Heal: 95/125/155/185 + 40% Ability Power → 60/95/130/165 + 30% Ability Power
7.1f

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力:50 → 54Base Attack Damage: 50 → 54
  • マナ自動回復:12 → 16Mana Regeneration: 12 → 16

天の祝福Celestial Blessing

  • 基本体力回復量:65/105/145/185 → 95/125/155/185Base Healing: 65/105/145/185 → 95/125/155/185
7.0

星炎の刃Starfire Spellblade

  • 自動効果基本ダメージ:10/13/16/19 → 8/11/14/17Passive Base Damage: 10/13/16/19 → 8/11/14/17
  • 発動中の追加ダメージ:対象の減少体力(8/9/10/11% + 魔力の0.02%) → 対象の減少体力(7/8/9/10% + 魔力の0.02%)Bonus Damage when Active: (8/9/10/11% + 0.02% Ability Power) Target’s missing Health → (7/8/9/10% + 0.02% Ability Power) Target’s missing Health
ヘカリムHecarim戦場の幻影The Shadow of War
7.2b

ランページRampage

  • 通常攻撃時効果による増加移動速度:30% → 18%Bonus Movement Speed on hit: 30% → 18%
7.0d

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力:58 → 54Base Attack Damage: 58 → 54
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4Attack Damage per level: 3.6 → 4

ソウルドレインSpirit of Dread

  • ダメージ:15/20/25/30 → 12/18/24/30Damage: 15/20/25/30 → 12/18/24/30
リー・シンLee Sin盲目の修行僧the Blind Monk
7.2b

守りの型/鉄の意志Safeguard/Iron Will

  • シールド:80/140/200/260 → 100/160/220/280Shield: 80/140/200/260 → 100/160/220/280
  • オムニヴァンプ:16/24/32/40% → 20/30/40/50%Omnivamp: 16/24/32/40% → 20/30/40/50%
7.2

響掌 / 共鳴撃Sonic Wave / Resonating Strike

  • 基本ダメージ:55/90/125/160 + 増加攻撃力の100% → 60/100/140/180 + 増加攻撃力の90%Base damage: 55/90/125/160 + 100% Bonus AD → 60/100/140/180 + 90% Bonus AD
7.0

基本ステータスBase Stats

  • 気自動回復:毎秒10 → 毎秒12Energy Regen: 10 per second → 12 per second
ジリアンZilean時の番人The Chronokeeper
7.2b

タイムボムTime Bomb

  • 基本ダメージ:70/140/210/280 → 60/125/190/255Base Damage: 70/140/210/280 → 60/125/190/255

クロノシフトChronoshift

  • クールダウン:100/85/70秒 → 110/95/80秒Cooldown: 100/85/70s → 110/95/80s
7.0a

クロノシフトChronoshift

  • クールダウン:90/80/70秒 → 100/85/70秒Cooldown: 90/80/70s → 100/85/70s
  • 砂時計の印を獲得したチャンピオンがルーンの復活効果を発動しなかった場合の、「クロノシフト」のクールダウン短縮率:15% → 10%If the rune bearer does not trigger the rune’s revival effect, 15% → 10% of Chronoshift’s cooldown will be refunded.
スカーナーSkarner原始の守護者The Primordial Sovereign
7.2a

砕けし大地 / 大地の怒りShattered Earth / Upheaval

  • 3回目の強化通常攻撃と「砕けし大地」の最大体力に対するダメージ率:10% → 11%Third empowered attacks and Shattered Earth's Max Health damage: 10% →11%

激震の砦Seismic Bastion

  • クールダウン:9/8/7/6秒 → 8/7/6/5秒Cooldown: 9/8/7/6s → 8/7/6/5s
  • 体力のシールド反映率:8% → 10%Shield ratio based on Health: 8% → 10%

イシュタルの衝動Ixtal's Impact

  • クールダウン:20/18/16/14秒 → 18/16/14/12秒Cooldown: 20/18/16/14s →18/16/14/12s
7.1h

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.5 → 4Attack Damage per level: 3.5 → 4
  • レベルアップごとの体力増加量:120 → 128Health per level: 120 → 128
  • 体力自動回復:6 → 9Health Regen: 6 → 9

砕けし大地 / 大地の怒りShattered Earth / Upheaval

  • 3回目の通常攻撃 / 投げの最大体力割合ダメージ:9% → 10%Third attack / throw max Health percentage damage: 9% → 10%
  • スロウ効果:40% → 45%Slow: 40% → 45%

激震の砦Seismic Bastion

  • スロウ効果:20% → 25%Slow: 20% → 25%
セナSenna救済者the Redeemer
7.2a

魂の赦しAbsolution

  • 現在体力に応じたダメージ:1.2%-12%(チャンピオンレベルに応じて) → 1%-10%(チャンピオンレベルに応じて)Current health damage: 1.2%–12% (based on level) → 1%–10% (based on level)

ドーニングシャドウDawning Shadow

  • シールド:魔力の40% + 「黒き霧」のスタックごとに4 → 魔力の50% + 「黒き霧」のスタックごとに2.5Shield: 40% Ability Power + 4 per Mist stack → 50% Ability Power + 2.5 per Black Mist stack
ユーミYuumiマジカルキャットthe Magical Cat
7.2a

バビューン!Zoomies

  • マナコスト:80/90/100/110 → 65/75/85/95Mana Cost: 80/90/100/110 → 65/75/85/95

ファイナルチャプターFinal Chapter

  • 基本体力回復量:20/30/40 → 20/35/50Base Healing: 20/30/40 →20/35/50
ザイラZyra茨の目覚めRise of The Thorns
7.2

茨の楽園Garden of Thorns

  • 植物のダメージの魔力反映率:15% → 10%Plant’s damage’s Ability Power ratio: 15% → 10%
  • [New] 植物がダメージを与える際、ザイラの魔法防御貫通と魔法防御貫通率を引き継ぐようになりました。[New] Plants now inherit Zyra’s Magic Penetration and Magic Penetration percentage when dealing damage.
アニーAnnie闇の申し子the Dark Child
7.2

やっちゃえ!ティバーズ!Summon: Tibbers

  • [New] ティバーズの通常攻撃が、アニーの魔法防御貫通と魔法防御貫通率を引き継ぐようになりました。[New] Attacks of Tibbers now inherit Annie’s Magic Penetration and Magic Penetration percentage.
ヤスオYasuo赦されざる者the Unforgiven
7.2

浪人道Way of the Wanderer

  • シールド量:115~600(クリティカル率とチャンピオンレベルに応じて) → 125~680(チャンピオンレベルに応じて)Shield amount: 115-600 (based on crit chance and champion level) → 125-680 (based on champion level)
  • 試合序盤はシールドの生成が遅く、終盤は速くなる(およそ±10%)。Shield generation is slower in the early game and faster in the late game (approx ±10%).

風殺の壁Wind Wall

  • クールダウン:18/18/18/18秒 → 22/20/18/16秒Cooldown: 18/18/18/18s → 22/20/18/16s

風薙ぎSweeping Blade

  • 連続で攻撃した際のダメージ増幅効果のスタック数:2 → 3(最大ダメージ増幅率は75%で変更なし)Consecutive-attack damage amplification stacks: 2 → 3 (max amplification stays at 75%)

鬼哭啾々Last Breath

  • ボーナス:物理防御貫通率40% → 増加物理防御貫通率55%Bonus: 40% Armor Penetration → 55% Bonus Armor Penetration
7.1

抜刀Steel Tempest

  • 基本ダメージ: 25/55/85/115 → 20/50/80/110Base Damage: 25/55/85/115 → 20/50/80/110

鬼哭啾々Last Breath

  • 物理防御貫通率:50% → 40%Armor Penetration Rate: 50% → 40%
カ・サンテK'Santeナズーマの誇りThe Pride of Nazumah
7.2

オールアウトAll Out

  • ボーナス:物理防御貫通率50% → 増加物理防御貫通率50%Bonus: 50% Armor Penetration → 50% Bonus Armor Penetration
7.1f

オールアウトAll Out

  • 最大体力低下量:25% → 30%Max Health lost: 25% → 30%
  • 増加物理防御低下量:70% → 80%Bonus Armor lost: 70% → 80%
  • 増加魔法防御低下量:70% → 80%Bonus Magic Resist lost: 70% → 80%
7.2

キラーヴォイドKiller Instinct

  • 選択可能な対象の周囲の最大着地範囲: 4 → 5.5Max landing range around targetable enemies: 4 → 5.5
ケインKayn無情の影The Shadow Reaper
7.2

真影侵壊Umbral Trespass

  • 対象から抜け出た後の復帰時間を短縮し、ケイン/ラーストがプレイヤーの入力により素早く反応できるようにしました。Reduced the recovery time after emerging from a target, letting Kayn/Rhaast respond to player input more quickly.
  • 最大離脱距離: ケイン、ダーキン:4 → 4.5、影のアサシン:6 → 6.5Max exit distance: Kayn / Darkin: 4 → 4.5, Shadow Assassin: 6 → 6.5
7.1e

緋眼の大鎌The Darkin Scythe

  • 「影の暗殺者」形態時の追加ダメージの反映率:48%~62%(チャンピオンレベルに応じて) → 52%~66%(チャンピオンレベルに応じて)Bonus damage ratio in Shadow Assassin form: 48% ~ 62% (Based on Level) → 52% ~ 66% (Based on Level)

刃影襲Blade's Reach

  • 増加攻撃力反映率:110% → 120%Bonus Attack Damage Scaling: 110% → 120%
ノラNorraポータルのあるじThe Portal Mistress
7.2

どこでもない場所へNowhere to Hide

  • 転送効果時間:2.25秒 → 1.5秒Warp duration: 2.25s → 1.5s
  • [New] 転送効果の終了後、対象は0.75秒間80%のスロウ状態になる。[New] After the warp ends, the target is slowed by 80% for 0.75s.
7.1f

記憶の波動Memory Surge

  • 基本ダメージ:60/120/180/240 → 55/110/165/220Base Damage: 60/120/180/240 → 55/110/165/220

ポータルパルーザ!Portalpalooza!

  • ダメージ:100/150/200 + 魔力の60% → 100/140/180 + 魔力の55%Damage: 100/150/200 + 60% Ability Power → 100/140/180 + 55% Ability Power
7.0f

どこでもない場所へJourney to Nowhere

  • クールダウン:18/17/16/15秒 → 23/22/21/20秒Cooldown: 18/17/16/15s → 23/22/21/20s
7.0d

どこでもない場所へJourney to Nowhere

  • クールダウン:18/16.5/15/13.5秒 → 18/17/16/15秒Cooldown: 18/16.5/15/13.5s → 18/17/16/15s
  • ダメージ:75/115/155/195 → 65/105/145/185Damage: 75/115/155/195 → 65/105/145/185
7.0c

愛用のトリンケットBeloved Trinkets

  • チャンピオンに命中時のクールダウン短縮:1.5秒 → 最大クールダウンの20%Cooldown reduction on hitting a champion: 1.5s → 20% of the maximum cooldown

記憶の波動Memory Surge

  • チャージ開始時のスロウ効果:25% → 20%Slow when starting to charge: 25% → 20%
  • チャージ中の最大スロウ効果:55% → 30%Maximum slow while charging: 55% → 30%
  • クールダウン:8/7/6/5秒 → 7.5/6.5/5.5/4.5秒Cooldown: 8/7/6/5s → 7.5/6.5/5.5/4.5s
  • 基本ダメージ:60/110/160/210 → 60/120/180/240Base damage: 60/110/160/210 → 60/120/180/240

どこでもない場所へJourney to Nowhere

  • スキル発動中のスレッドのサイズ増加効果の持続時間計算を最適化しました。これにより、対象が異次元にいる間は、サイズ増加効果のタイマーが一時停止するようになります。Optimized the duration calculation of the thread size increase effect during the ability, now when the target is in the other dimension, the size increase effect will pause its timer

帰郷のスレッドThreads of Homecoming

  • [NEW] モンスターとミニオンには115%のダメージを与える[New] Deals 115% damage to monsters and minions
7.2

闇の波導Force of Will

  • ダークスフィアのノックバック距離:7.2 → 7.5Dark Sphere knockback distance: 7.2 → 7.5
7.2

オーダー: ショックウェーブCommand: Shockwave

  • 射程:3 → 3.25Range: 3 → 3.25
フィドルスティックスFiddlesticks古の恐怖The Ancient Fear
7.2

テラーTerrify

  • フィドルスティックスが敵の視界に入った後も、敵に「フィアー」を与えられる時間をわずかに短縮しました。Slightly shortened the window during which Fiddlesticks can apply Fear after being spotted by enemies.
  • フィドルスティックスが可視状態または戦闘中にもフィアー効果を付与できることがあった不具合を修正しました。Fixed a bug where Fiddlesticks could sometimes apply Fear while visible or in combat.
7.0d

無害なカカシA Harmless Scarecrow

  • [削除] 元の効果[Removed] Original Effect
  • [New] キルまたはアシストを達成すると、最も近くにいる敵に向かって歩く「身代わり人形」を召喚する。3秒後、または対象に到達すると爆発し、周囲の敵チャンピオンに「フィアー」を与える。[New] After a takedown, Summon a Scarecrow Effigy that walks toward the nearest enemy. After 3s, or upon reaching the target, it explodes, fearing nearby enemy champions.

テラーTerrify

  • [削除] 経路上にいる対象に「フィアー」を与える。[Removed] No longer fears targets along the path.
  • [New] 選択した対象に「フィアー」を与える。[New] Fears a selected target.
  • フィアー効果時間:1/1.1/1.2/1.3秒 → 1.2/1.4/1.6/1.8秒Fear duration: 1/1.1/1.2/1.3s → 1.2/1.4/1.6/1.8s

豊かな収穫Bountiful Harvest

  • [New] 「豊かな収穫」の発動中、フィドルスティックスは30%のスロウ状態になる。[New] When casting Bountiful Harvest, Fiddlestick is slowed by 30%
  • [New] スキルの詠唱を完了するか、詠唱が終了する前に範囲内のすべての対象をキルすると、このスキルのクールダウンが50%短縮される。[New] If the ability completes its full channel, or if all targets within its range are killed before it ends, 50% of its cooldown is refunded.
  • [New] 1秒後、このスキルを再発動して早めに終了できる。[New] After 1s, the ability can be recast to end it early
  • [New] 詠唱中、フィドルスティックスはその他のスキルや通常攻撃を使用できない。[New] During the channel, Fiddlesticks cannot use other abilities or basic attacks.
  • クールダウン:8/7.5/7/6.5秒 → 11/10/9/8秒Cooldown: 8/7.5/7/6.5s → 11/10/9/8s
  • 毎秒ダメージ:60/90/120/150 + 魔力の25% → 60/90/120/150 + 魔力の35%Damage per second: 60/90/120/150 + 25% Ability Power → 60/90/120/150 + 35% Ability Power
  • 対象の減少体力に応じたダメージ:減少体力の10/11.5/13/14.5% → 12/14/16/18%Damage equal to the target’s missing Health: 10/11.5/13/14.5% → 12/14/16/18%

クロウストームCrowstorm

  • 0.25秒ごとのダメージ:25/42.5/60 + 魔力の10% → 30/50/70 + 魔力の10%Damage per 0.25s: 25/42.5/60 + 10% Ability Power → 30/50/70 + 10% Ability Power
ヴァルスVarus報復の一矢the Arrow of Retribution
7.2

穢れの連鎖Chain of Corruption

  • 対象に「枯死の呪い」が最大までスタックするのにかかる時間:3秒 → 1.5秒Time to reach max Blight stacks on a target: 3s → 1.5s
7.1b

復讐の化身Living Vengeance

  • チャンピオン以外のユニットをキルした際の攻撃速度:15%/20%/25% → 20%/25%/30%Attack Speed on non-champion kills: 15%/20%/25% → 20%/25%/30%
  • チャンピオンキル時の攻撃速度:50% ⇒ 55%Attack Speed on champion kills: 50% → 55%
ゼドZed影の頭領the Master of Shadows
7.2

死の刻印Death Mark

  • アルティメットの着弾後、0.5秒間は再発動できなくなりました。The ability can no longer be recast within 0.5s after the ultimate lands.
  • クールダウン:85/65/45秒 → 85/70/55秒Cooldown: 85/65/45s → 85/70/55s
7.0

基本ステータスBase Stats

  • 気自動回復:毎秒10 → 毎秒12Energy Regen: 10 per second → 12 per second
7.2

脚削ぎCrippling Strike

  • [New] 対象をキルすると、スキル2のクールダウンが50%解消され、S2のマナコストの100%にあたるマナを回復する。[New] Killing a target refunds 50% of Crippling Strike's cooldown and 100% of its mana cost.
スレッシュThresh縛鎖の看守the Chain Warden
7.1h

魂の束縛Damnation

  • 魂の出現範囲:12 → 15Soul Spawn range: 12 → 15

死の宣告Death Sentence

  • クールダウン:17/15/13/11秒 → 18/15/12/9秒Cooldown: 17/15/13/11s → 18/15/12/9s
  • ダメージ:80/130/180/230 + 魔力の50% → 100/160/220/280 + 魔力の80%Damage: 80/130/180/230 + 50% Ability Power → 100/160/220/280 + 80% Ability Power

嘆きの魂灯Dark Passage

  • クールダウン:22/20/18/16秒 → 21/19/17/15秒Cooldown: 22/20/18/16s → 21/19/17/15s
  • シールド:65/115/165/215 → 50/90/130/170Shield: 65/115/165/215 → 50/90/130/170

絶望の鎖Flay

  • 強化攻撃の追加ダメージ:80%/100%/120%/140% → 80%/120%/160%/200%Bonus damage for enhanced attack: 80%/100%/120%/140% → 80%/120%/160%/200%
  • 発動効果のダメージ:65/105/145/185 + 魔力の40% → 75/115/155/195 + 魔力の60%Active Damage: 65/105/145/185 + 40% Ability Power → 75/115/155/195 + 60% Ability Power
ヌヌ&ウィルンプNunu & Willump少年とイエティthe Boy and His Yeti
7.1h

丸かじりConsume

  • 増加体力に応じたダメージ反映率:6% → 5%Damage Ratio based on Bonus Health: 6% → 5%
  • 増加体力に応じた体力自動回復率:12% → 10%Health Regen Ratio based on Bonus Health: 12% → 10%

雪玉連射Snowball Barrage

  • 雪玉:10/14/18/22 → 8/12/16/20Snowball: 10/14/18/22 → 8/12/16/20
セラフィーンSeraphine希望のメロディーthe Starry-Eyed Songstress
7.1h

サラウンドサウンドSurround Sound

  • 体力回復率:5% → 6%Healing Ratio: 5% → 6%

アンコールEncore

  • チャーム効果時間:1/1.25/1.5秒 → 1.25/1.5/1.75秒Charm Duration: 1/1.25/1.5 → 1.25/1.5/1.75
ノーチラスNautilus深海の巨人the Titan of the Depths
7.1h

大海の激憤Titan's Wrath

  • ジャングルモンスターへのダメージ率:200% → 125%Damage ratio against jungle monsters: 200% → 125%
  • シールドへの最大体力反映率:13%/14%/15%/16% → 9%/10%/11%/12%Shield based max Health ratio: 13%/14%/15%/16% → 9%/10%/11%/12%

粉砕水Riptide

  • ジャングルモンスターへのダメージ率:175% → 125%Damage ratio against jungle monsters: 175% → 125%
ナーGnarミッシングリンクThe Missing Link
7.1h

ぷんすこRage Gene

  • 変身中の獲得ステータス体力:100~850(チャンピオンレベルに応じて) → 100~900(チャンピオンレベルに応じて) 物理防御:4~55(チャンピオンレベルに応じて) → 5~60(チャンピオンレベルに応じて) 魔法防御:4~65(チャンピオンレベルに応じて) → 5~70(チャンピオンレベルに応じて)Stats gained while transformed Health: 100 - 850 (Based on Level) → 100 - 900 (Based on Level) Armor: 4 - 55 (Based on Level) → 5 - 60 (Based on Level) Magic Resistance: 4 - 65 (Based on Level) → 5 - 70 (Based on Level)
  • 体力:100~850(チャンピオンレベルに応じて) → 100~900(チャンピオンレベルに応じて)Health: 100 - 850 (Based on Level) → 100 - 900 (Based on Level)
  • 物理防御:4~55(チャンピオンレベルに応じて) → 5~60(チャンピオンレベルに応じて)Armor: 4 - 55 (Based on Level) → 5 - 60 (Based on Level)
  • 魔法防御:4~65(チャンピオンレベルに応じて) → 5~70(チャンピオンレベルに応じて)Magic Resistance: 4 - 65 (Based on Level) → 5 - 70 (Based on Level)

ハイパーHyper

  • 最大体力に応じたダメージ:6%/8%/10%/12% → 7%/9%/11%/13%Damage based on Maximum Health: 6%/8%/10%/12% → 7%/9%/11%/13%
タリヤTaliyahストーンウィーバーThe Stoneweaver
7.1h

基本ステータスBase Stats

  • 移動速度:355 → 350Movement Speed: 355 → 350

ロックサーフィンRock Surfing

  • 移動速度:10%/15%/25%/40% → 5%/10%/20%/35%Movement Speed: 10%/15%/25%/40% → 5%/10%/20%/35%

スレッドボレーThreaded Volley

  • 「加工された地面」のクールダウン短縮:50% → 30%Cooldown reduction on Worked Ground: 50% → 30%
7.1f

- スレッドボレーThreaded Volley

  • 5個の岩の初撃の基本ダメージ:50/70/90/110 → 40/60/80/100Base damage from the first hit of 5 rocks:50/70/90/110 → 40/60/80/100

サイズミックシャーブSeismic Shove

  • 詠唱範囲:9 → 8Cast Radius: 9 → 8

アンレイベルアースUnraveled Earth

  • 最初の岩の爆発ダメージ:30/45/60/75 → 20/35/50/65First stone’s detonation Damage: 30/45/60/75 → 20/35/50/65
ゾーイZoe超常の遊びAspect of Twilight
7.1g

パドルスター!Paddle Star!

  • 基本ダメージ:30/65/100/135 → 45/80/115/150Base damage: 30/65/100/135 → 45/80/115/150

スリープバブルSleepy Trouble Bubble

  • 基本魔力ダメージ:30/80/130/180 → 40/90/140/190Base magic damage: 30/80/130/180 → 40/90/140/190
  • 基本確定ダメージ:30/80/130/180 → 40/90/140/190Base true damage: 30/80/130/180 → 40/90/140/190
7.1

スペルシーフSpell Thief

  • ミサイルの基本ダメージ: 20/30/40/50 → 25/35/45/55Missile Base Damage: 20/30/40/50 → 25/35/45/55

スリープバブルSleepy Trouble Bubble

  • バブルの弾速が増加。Increased the projectile speed of the bubble.

ポータルジャンプPortal Jump

  • クールダウン: 12/9/6秒 → 11/8/5秒Cooldown: 12/9/6s → 11/8/5s
ダイアナDiana嘲りの月Scorn of the Moon
7.1g

繊月の刃Crescent Strike

  • ジャングルモンスターに対するダメージ:75% → 100%Damage to jungle monsters: 75% → 100%
ハイマーディンガーHeimerdinger誉れ高き発明王The Revered Inventor
7.1g

H-28G革新砲H-28G Evolution Turret

  • 砲台の物理防御:10~80(レベルに応じて) → 20~90(レベルに応じて)Turret armor: 10-80 (scaling with level) → 20-90 (scaling with level)
  • 砲台の体力の魔力反映率:3%~45%(レベルに応じて) → 8%~50%(レベルに応じて)Turret health AP ratio: 3%-45% (scaling with level) → 8%-50% (scaling with level)
  • 砲台のレーザービームの魔力反映率:45% → 55%Turret laser beam AP ratio: 45% → 55%
  • 砲台が近接チャンピオンから受ける追加ダメージ:50% → 40%Bonus damage taken from melee champions: 50% → 40%

アップグレード!!!UPGRADE!!!

  • 「H-28Q超絶砲」が近接チャンピオンから受ける追加ダメージ:50% → 40%H-28Q Apex Turret bonus damage taken from melee champions: 50% → 40%
グラガスGragas騒乱の飲んだくれthe Rabble Rouser
7.1f

飲みすぎ注意Drunken Rage

  • ダメージ:65/90/115/140 + 魔力の90% + 対象の最大体力の7% → 35/70/105/140 + 魔力の70% + 対象の最大体力の8%Damage: 65/90/115/140 + 90% Ability Power + 7% Target’s Max Health → 35/70/105/140 + 70% Ability Power + 8% Target’s Max Health
ヴィエゴViego滅びの王The Ruined King
7.1f

滅びの王剣Blade of the Ruined King

  • 対象の現在体力に応じたダメージ:3%/4%/5%/6% → 2%/3%/4%/5%Damage based on the target’s current Health: 3%/4%/5%/6% → 2%/3%/4%/5%

ハートブレイカーHeartbreaker

  • ダメージ範囲:3 → 2.75Damage Radius: 3 → 2.75
アクシャンAkshan流浪の番人the Rogue Sentinel
7.1f

報復のブーメランAvengerang

  • ダメージ:5/35/65/95 + 攻撃力の80% → 10/40/70/100 + 攻撃力の85%Damage: 5/35/65/95 + 80% Attack Damage → 10/40/70/100 + 85% Attack Damage
シェンShen黄昏の瞳the Eye of Twilight
7.1f

護刃招来Twilight Assault

  • 最大体力に応じたダメージ率:2.5/3/3.5/4% → 3/3.5/4/4.5%Max Health Damage: 2.5/3/3.5/4% → 3/3.5/4/4.5%
  • 強化された「スピリットブレード」の最大体力に応じたダメージ率:5/5.5/6/6.5% → 5.5/6/6.5/7%Empowered Spirit Blade Max Health Damage: 5/5.5/6/6.5% → 5.5/6/6.5/7%
7.0

基本ステータスBase Stats

  • 気自動回復:毎秒10 → 毎秒12Energy Regen: 10 per second → 12 per second
ガレンGarenデマーシアの勇士the Might of Demacia
7.1e

タフガイPerseverance

  • 一定時間ダメージや敵のスキルを受けなかった際の体力自動回復:レベルに応じて1.3%~5.5% → レベルに応じて1.2%~4.5%Health regeneration when not struck by damage or enemy abilities for a certain time: 1.3% ~ 5.5% (Based on Level) → 1.2 ~ 4.5% (Based on Level)

ジャッジメントJudgement

  • 基本ダメージ:15/19/23/27 → 13/17/21/25Base Damage: 15/19/23/27 → 13/17/21/25
  • 物理防御低下:15% → 10%Armor Shred: 15% → 10%
シヴァーナShyvana半龍人the Half-Dragon
7.1e

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力:58 → 62Base Attack Damage: 58 → 62

龍血の憤怒Fury of the Dragonborn

  • 大型モンスターをキルした際に獲得する「龍血の力」のスタック数:10 → 8Slaying a Large Monster grants 10 → 8 stacks of Draconic Bloodline.

ツインバイトTwin Bite

  • ドラゴン形態時の強化通常攻撃のスロウ効果:50% → 30%Dragon form empowered attack slow effect: 50% → 30%

龍族の血統Dragon's Descent

  • 毎秒獲得する「フューリー」:1.5/2/2.5 → 1/1.5/2Fury generated per second: 1.5/2/2.5 → 1/1.5/2
7.1

バーンアウトBurnout

  • ドラゴンフォームでの増加ヘイスト:30% → 25%Additional haste in Dragon Form: 30% → 25%

龍族の血統Dragon's Descent

  • 増加体力:350/450/550 → 350/475/600Bonus Health: 350/450/550 → 350/475/600
ツイステッド・フェイトTwisted Fate不敗のイカサマ師the Card Master
7.1e

イカサマダイスLoaded Dice

  • ユニットキル時の追加ゴールド:2~12 → 1~9Bonus Gold upon killing a unit: 2 ~ 12 → 1 ~ 9

スタックデッキStacked Deck

  • 発動中の攻撃速度:30%/35%/40%/45% → 20%/25%/30%/35%Attack Speed when Active: 30%/35%/40%/45% → 20%/25%/30%/35%
バードBard流離いの庇護者The Wandering Caretaker
7.1e

回復の遺物Caretaker's Shrine

  • チャージ時間:15/15/15/15秒 → 15/14.5/14/13.5秒Charge Time: 15/15/15/15s → 15/14.5/14/13.5s

運命の調律Tempered Fate

  • クールダウン:80/70/60秒 → 75/65/55秒Cooldown: 80/70/60s → 75/65/55s
7.1

運命の調律Tempered Fate

  • 着弾インジケーターのタイミング:スキル詠唱後 → スキル詠唱開始時Incoming indicator timing: After the ability is cast → When the ability begins casting
7.0c

基本ステータスBase Stats

  • 射程距離:550 → 500Attack Range:550 → 500

宇宙の法則Cosmic Binding

  • 基本ダメージ:90/140/190/240 → 80/130/180/230Base Damage:90/140/190/240 → 80/130/180/230
  • エネルギー弾の飛翔速度を低下させました。Reduced the energy bolt travel speed.
  • エネルギー弾の当たり判定の幅を狭くしました。Narrowed the hit detection width of the energy bolt.
グレイブスGraves無法者the Outlaw
7.1e

エンドラインEnd of the Line

  • 爆発時の増加攻撃力反映率:80%/110%/140%/170% → 110%/130%/150%/170%Bonus Attack Damage ratio of the explosion: 80%/110%/140%/170% → 110%/130%/150%/170%

クイックドローQuickdraw

  • クールダウン:16/15/14/13秒 → 13/13/13/13秒Cooldown: 16/15/14/13s → 13/13/13/13s
スモルダーSmolder炎の幼龍The Fiery Fledgling
7.1e

スーパーこげこげブレスSuper Scorcher Breath

  • 強化効果の発動に必要なスタック数:20/85/150 → 25/100/175Stacks needed to grant empowered effect: 20/85/150 → 25/100/175
  • クリティカルベースのダメージ反映率:クリティカル率 × 50% → (クリティカル率 + 追加クリティカルダメージ)× 45%Crit-based damage scaling: Critical Rate * 50% → (Critical Rate + bonus Critical Damage) × 45%
7.0f

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:4 → 3.5Attack Damage per level: 4 → 3.5

駆けだしドラゴンDragon Practice

  • スーパーこげこげブレスの追加ダメージ:40% → 30%Super Scorcher Breath Bonus Damage: 40% → 30%

スーパーこげこげブレスSuper Scorcher Breath

  • 基本ダメージ:55/90/125/160 → 45/80/115/150Base Damage: 55/90/125/160 → 45/80/115/150
7.0a

スーパーこげこげブレスSuper Scorcher Breath

  • クールダウン:4.5/4/3.5/3秒 → 5.5/5/4.5/4秒Cooldown: 4.5/4/3.5/3s → 5.5/5/4.5/4s

くしゅん!Achooo!

  • くしゃみブラストのダメージ:35/60/85/110 + 増加攻撃力の65% + 魔力の80%→ 10/35/60/85 + 増加攻撃力の55% + 魔力の80%Sneeze Blast Damage: 35/60/85/110 + 65% Bonus Attack Damage + 80% Ability Power → 10/35/60/85+55%Bonus Attack Damage + 80% Ability Power
ヴェインVayneナイトハンターthe Night Hunter
7.1d

タンブルTumble

  • 通常攻撃強化時間:7秒 → 4秒Empowered attack duration: 7s → 4s

シルバーボルトSilver Bolts

  • 確定ダメージ:3/6/9/12% → 2/5/8/11%True damage: 3/6/9/12% → 2/5/8/11%
  • 攻撃速度:15/20/25/30% → 10/15/20/25%Attack Speed: 15/20/25/30 → 10/15/20/25%
7.0a

タンブルTumble

  • 追加ダメージを与える:攻撃力の40/50/60/70% → 攻撃力の35/45/55/65%Deal Bonus Damage: 40/50/60/70% Attack Damage → 35/45/55/65% Attack Damage

ファイナルアワーFinal Hour

  • 攻撃力が増加:20/30/40 → 15/25/35Gain Attack Damage: 20/30/40 → 15/25/35
7.0

ファイナルアワーFinal Hour

  • クールダウン:65/60/55秒 → 70/65/60秒Cooldown: 65/60/55s → 70/65/60s
アーゴットUrgotドレッドノートThe Dreadnought
7.1d

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力:58 → 62Base Attack Damage: 58 → 62

エコーフレイムEchoing Flames

  • 攻撃力反映率:50/65/80/95% → 60/75/90/105%Attack Damage ratio: 50/65/80/95% → 60/75/90/105%
トリスターナTristanaヨードルの主砲the Yordle Gunner
7.1d

ヨードルグレネードExplosive Charge

  • ユニットキル後の爆発ダメージ:55/85/115/145 → 65/100/135/170Explosion damage after killing a unit: 55/85/115/145 → 65/100/135/170
7.0f

ラピッドファイアRapid Fire

  • クールダウン:18/17/16/15秒 → 17/16/15/14秒Cooldown: 18/17/16/15s → 17/16/15/14s
メルMel魂の反照The Soul's Reflection
7.1d

輝きの連撃Radiant Volley

  • 爆発ごとのダメージ:13/16/19/22 + 魔力の7% → 11/14/17/20 + 魔力の6%Damage per explosion: 13/16/19/22 + 7% Ability Power → 11/14/17/20 + 6% Ability Power
  • ミニオンに対するダメージ補正: 75% → 90%Minion modifier: 75% → 90%

反駁Rebuttal

  • クールダウン:32/29/26/23秒 → 38/36/34/32秒Cooldown: 32/29/26/23s → 38/36/34/32s
7.1

灼熱の輝きSearing Brilliance

  • キル確定体力割合へのスタックごとの魔力反映率: 0.6% → 0.5%Ability Power ratio of execute threshold per stack: 0.6% → 0.5%

ソーラーフレアSolar Snare

  • スネア効果時間: 1.2/1.35/1.5/1.65秒 → 1.2/1.3/1.4/1.5秒Root duration: 1.2/1.35/1.5/1.65s → 1.2/1.3/1.4/1.5s
  • 直撃時の基本ダメージ: 60/120/180/240 → 55/110/165/220Base damage on direct hit: 60/120/180/240 → 55/110/165/220

黄金蝕Golden Eclipse

  • 追加ダメージの魔力反映率: 3% → 2.5%Ability Power ratio of the Additional damage: 3% → 2.5%
ブラッドミアVladimir真紅の死神The Crimson Reaper
7.1d

基本ステータスBase Stats

  • 基本物理防御:34 →37Base Armor: 34 →37

真紅の盟約Crimson Pact

  • 魔力から増加体力への変換率:120% → 140%Ability Power to Bonus Health conversion ratio: 120% → 140%
リヴェンRiven贖罪の追放者the Exile
7.1d

ルーンブレードRunic Blade

  • 追加ダメージの反映率:32%~60%(チャンピオンレベルに応じて) → 22%~50%(チャンピオンレベルに応じて)Bonus Damage Ratio: 32% ~ 60% (Based on level) → 22% ~ 50% (Based on level)
  • ジャングルモンスターへのダメージ率:50% → 65%Damage Ratio to jungle monsters: 50% → 65%
シヴィアSivir戦場の女王The Battle Mistress
7.1d

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.5 → 4Attack Damage per level: 3.5 → 4

ブーメランブレードBoomerang Blade

  • 攻撃力反映率:70/75/80/85% → 75/80/85/90%Attack Damage Ratio: 70/75/80/85% → 75/80/85/90%
ゼリZeriゾウンの火花The Spark Of Zaun
7.1d

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.5 → 4Attack Damage per level: 3.5 → 4

生体バッテリーLiving Battery

  • 攻撃力反映率:104/108/112/116/120% → 105/110/115/120/125%Attack Damage Ratio: 104/108/112/116/120% → 105/110/115/120/125%

スパークサージSpark Surge

  • クールダウン:24/21.5/19/16.5秒 → 22/19.5/17/14.5秒Cooldown: 24/21.5/19/16.5s → 22/19.5/17/14.5s
タロンTalon将軍の懐刀The Blade's Shadow
7.1b

飛燕手裏剣Rake

  • 第1フェーズのダメージ:35/45/55/65 + 増加攻撃力の45% → 40/50/60/70 + 増加攻撃力の50%First phase Damage: 35/45/55/65 + 45% Bonus Attack Damage → 40/50/60/70 + 50% Bonus Attack Damage
  • ジャングルモンスターへのダメージ率:70% → 80%Damage ratio against jungle monsters: 70% → 80%
フィズFizz波間のトリックスターthe Tidal Trickster
7.1b

ウニトゲストライクUrchin Strike

  • 魔力反映率:50% → 60%Ability Power Ratio: 50% → 60%
7.0a

ウニトゲストライクUrchin Strike

  • 対象ロジックを最適化することでフィズが進路上の敵をより正確に認識できるようになり、ダメージを与え損なうケースが減少しました。Optimized the targeting logic, allowing Fizz to better recognize enemies along his path and reducing cases of missed damage.
ラムスRammusアーマージロthe Armordillo
7.1b

かたくなるDefensive Ball Curl

  • 物理防御反映率:55%/60%/65%/70% → 45%/50%/55%/60%Armor scaling ratio: 55%/60%/65%/70% → 45%/50%/55%/60%
ジャックスJax最強の武器使いGrandmaster at Arms
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5Armor per level: 3.9 → 4.5

アサルトアタックRelentless Assault

  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:5~19(チャンピオンレベルに応じて) → 6~20(チャンピオンレベルに応じて)Attack Speed per level: 5 ~ 19 (Based on Level) → 6~20 (Based on Level)

カウンターストライクCounter Strike

  • 最大体力に対するダメージ率:3% → 3.5%Max Health Damage: 3% → 3.5%

ウェポングランドマスターGrandmaster-At-Arms

  • 自動効果基本ダメージ:60/110/160 → 75/130/185Passive Base Damage: 60/110/160 → 75/130/185
  • 発動効果基本ダメージ:150/250/350 → 100/200/300Active Base Damage: 150/250/350 → 100/200/300
7.0f

ウェポングランドマスターGrandmaster-at-Arms

  • チャンピオンへの攻撃命中時に獲得する、物理防御に応じた増加攻撃力:40% → 50%Bonus Attack Damage based on Armor gained by hitting a champion: 40% → 50%
  • チャンピオンへの攻撃命中時に獲得する、魔法防御に応じた増加攻撃力:24% → 30%Bonus Attack Damage based on Magic Resist gained by hitting a champion: 24% → 30%
トゥイッチTwitch黒死のドブネズミThe Plague Rat
7.1b

スゴイ毒ダ!Deadly Venom

  • 最大速度時の攻撃速度:10/15/20/25/30% → 30/35/40/45/50%Attack Speed at maximum speed: 10/15/20/25/30% → 30/35/40/45/50%
レネクトンRenekton砂漠の解体屋the Butcher of the Sands
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃力:70 → 66Attack Damage: 70 → 66

メッタ斬りRuthless Predator

  • クールダウン:12.5/11/9.5/8秒 → 14/12/10/8秒Cooldown: 12.5/11/9.5/8s → 14/12/10/8s
  • 基本ダメージ:30/60/90/120 → 24/48/72/96Base Damage: 30/60/90/120 → 24/48/72/96
  • 強化時の基本ダメージ:45/90/135/180 → 36/72/108/144Empowered Base Damage: 45/90/135/180 → 36/72/108/144
7.1

ミートカットCull the Meek

  • 通常攻撃命中時の回復量(チャンピオン以外): 5/7/9/11 → 4/6/8/10Healing on hit (non-champions): 5/7/9/11 → 4/6/8/10
  • 通常攻撃命中時の回復量(チャンピオン): 20/28/36/44 → 16/24/32/40Healing on hit (Champions): 20/28/36/44 → 16/24/32/40
  • 回復上限: 75/100/125/150 → 50/85/120/155Healing Cap: 75/100/125/150 → 50/85/120/155
  • 強化状態の回復上限: 300/400/500/600 → 200/350/500/650Enhanced state healing cap: 300/400/500/600 → 200/350/500/650
7.0

激情の支配Reign of Anger

  • [New] ステータスバーでレネクトンの「フューリー」を確認できるようになりました。[New] Players can now check Renekton’s Fury in the status bar.

ミートカットCull the Meek

  • 命中した敵1体ごとにフューリーを5獲得する。 → 命中した敵1体ごとにフューリーを5獲得する。命中した敵がチャンピオンの場合、代わりにフューリーを10獲得する。Gain 5 Fury per enemy hit. → Gain 5 Fury per enemy hit, gain 10 Fury instead if the enemy hit is a champion.
  • 敵に命中するごとに体力を(10/14/18/22 + 増加攻撃力の20%)回復する。→ 敵に命中するごとに体力を(5/7/9/11 + 増加攻撃力の5%)回復する。命中した敵がチャンピオンの場合は、体力を(20/28/36/44 + 増加攻撃力の20%)回復する。Restore (10/14/18/22 + 20% Bonus Attack Damage) Health per enemy hit. → Restore (5/7/9/11 + 5% Bonus Attack Damage) Health per enemy hit, if the enemy hit is a champion, restore (20/28/36/44 + 20% Bonus Attack Damage) Health.
  • [New] 1回のスキル使用で最大30のフューリーを獲得できる。[New] A single ability cast can grant up to 30 Fury.
  • [New] 1回のスキル使用で最大(75/100/125/150 + 増加攻撃力の25%)の体力を回復できる。[New] A single ability cast can restore up to (75/100/125/150 + 25% Bonus Attack Damage) Health.
  • [New] 激情の支配:1回のスキル使用で最大(300/400/500/600 + 増加攻撃力の100%)の体力を回復できる。[New] Reign of Anger: A single ability cast can restore up to (300/400/500/600 + 100% Bonus Attack Damage) Health.

メッタ斬りRuthless Predator

  • クールダウン:13/12/11/10秒 → 12.5/11/9.5/8秒Cooldown: 13/12/11/10s → 12.5/11/9.5/8s
  • [New] 敵チャンピオンに命中すると追加で10フューリーを獲得する。[New] Gain an additional 10 Fury when an enemy champion is hit.

スライス・アンド・ダイスSlice and Dice

  • クールダウン:15/14/13/12秒 → 14.5/13/11.5/10秒Cooldown: 15/14/13/12s → 14.5/13/11.5/10s
  • 命中した敵1体ごとにフューリーを5獲得する。 → 命中した敵1体ごとにフューリーを5獲得する。命中した敵がチャンピオンの場合、代わりにフューリーを10獲得する。Gain 5 fury per enemy hit → Gain 5 Fury per enemy hit, gain 10 Fury instead if the enemy hit is a champion.
  • [New] 激情の支配:敵チャンピオンに命中すると、2秒かけてフューリーを20回復する。[New]Reign of Anger: when an enemy champion is hit, restore 20 Fury in 2s.
  • [New] 1回のスキル使用で最大30のフューリーを獲得できる。[New] A single ability cast can grant up to 30 Fury.
スウェインSwainノクサス帝国元帥The Noxian Grand General
7.1b

魔帝戴冠Demonic Ascension

  • 再発動時の魔力反映率:60% → 45%Re-cast Ability Power Ratio: 60% → 45%
ヨネYone忘られざる者The Unforgotten
7.1b

霊断刀Spirit Cleave

  • シールド量:30 + 増加攻撃力の70% → 45 + 増加攻撃力の80%Shield Value: 30 + 70% Bonus Attack Damage → 45 + 80% Bonus Attack Damage
ティーモTeemo俊足の斥候the Swift Scout
7.1b

毒たっぷり吹き矢Toxic Shot

  • 通常攻撃時効果の基本ダメージ:10~38(チャンピオンレベルに応じて) → 8~36(チャンピオンレベルに応じて)Base Damage on impact: 10 ~ 38 (Based on Level) → 8 ~ 36 (Based on Level)
  • 毎秒の基本ダメージ:11~53(チャンピオンレベルに応じて) → 8~50(チャンピオンレベルに応じて)Base damage per second: 11 ~ 53 (Based on Level) → 8 ~ 50 (Based on Level)

目つぶしダーツBlinding Dart

  • 基本ダメージ:60/110/160/210 → 50/95/140/185Base Damage: 60/110/160/210 → 50/95/140/185
アムムAmumuめそめそミイラthe Sad Mummy
7.1b

めそめそDespair

  • 基本ダメージ:1.4/1.8/2.2/2.6% → 1.2/1.5/1.8/2.1%Base Damage: 1.4/1.8/2.2/2.6% → 1.2%/1.5%/1.8%/2.1%

だだっこTantrum

  • スロウ効果:20% → 10%Slow: 20% → 10%
イレリアIrelia飛刃の舞い手the Blade Dancer
7.1

瞬刃Bladesurge

  • 回復量: 攻撃力の16/20/24/28% → 攻撃力の11/14/17/20%Healing: 16/20/24/28% Attack Damage → 11/14/17/20% Attack Damage
コーキCorki豪気の爆撃手the Daring Bombardier
7.1

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃力:50 → 54Attack Damage: 50 → 54

閃光弾Phosphorus Bomb

  • ダメージ反映率: 増加攻撃力の110% → 増加攻撃力の125%Damage Ratio: 110% Bonus Attack Damage → 125%Bonus Attack Damage
フィオラFiora高潔なるデュエリストthe Grand Duelist
7.1

デュエリスト・ダンスDuelist's Dance

  • 対象の最大体力に応じた確定ダメージ: 4% + (増加攻撃力100ごとに6%) → 3.5% + (増加攻撃力100ごとに5%)True Damage of the target’s max Health: 4% + ( 6% per 100 bonus Attack Damage) → 3.5% + (5% per 100 bonus Attack Damage)
ジグスZiggsヘクス爆薬のエキスパートthe Hexplosives Expert
7.1

ショートヒューズShort Fuse

  • 強化ダメージの魔力反映率: 25% → 15%Ability Power ratio of the empowered damage: 25% → 15%

バウンドボムBouncing Bomb

  • クールダウン: 6/5.5/5/4.5秒 → 5.5/5/4.5/4秒Cooldown: 6/5.5/5/4.5s → 5.5/5/4.5/4s

ヘクステックマインHexplosive Minefield

  • クールダウン:16秒 → 15秒Cooldown: 16s → 15s
ラカンRakan魅惑の翼the Charmer
7.1

華麗なる登場Grand Entrance

  • ダメージ:80/145/210/275 + 魔力の55% → 70/135/200/265 + 魔力の45%Damage: 80/145/210/275 + 55% Ability Power → 70/135/200/265 + 45% Ability Power
レルRell鋼鉄の乙女The Iron Maiden
7.0f

フェロマンシー:装着/騎馬Ferromancy: Crash Down/ Mount up

  • クールダウン:5秒 → 9秒Cooldown: 10s → 9s
7.0d

基本ステータスBase Stats

  • 基本物理防御:40 → 46Base Armor: 40 → 46
  • 基本攻撃力:58 → 62Base Attack Damage: 58 → 62

破鋼撃Shattering Strike

  • ダメージ:70/125/180/235 → 70/130/190/250Damage: 70/125/180/235 → 70/130/190/250
アカリAkali主なき暗殺者the Rogue Assassin
7.0f

黄昏の帳Twilight Shroud

  • 不可視状態解除までの時間:0.8秒 → 0.67秒Invisible deactivate timer: 0.8s → 0.67s

翻身手裏剣Shuriken Flip

  • [新規追加] 最初の発動:「黄昏の帳」の煙をマークできるようになりました。[Newly Added] First cast: You can now mark Twilight Shroud’s smoke cloud.
7.0

基本ステータスBase Stats

  • 気自動回復:毎秒10 → 毎秒12Energy Regen: 10 per second → 12 per second
ザヤXayah反逆の刃the Rebel
7.0d

フェザーストームFeatherstorm

  • [New] 近くにターゲットがいない場合でも、タップでスキルを発動できるようになりました。[New] The ability can now be cast by tapping, even when there are no nearby targets.
モルデカイザーMordekaiser鋼の魂奪者The Iron Revenant
7.0d

滅魂の一撃Obliterate

  • ダメージ:80/110/140/170(+4~70(チャンピオンレベルに応じて))(+魔力の70%)) → 80/110/140/170(+4~70(チャンピオンレベルに応じて))(+魔力の70%)(+増加攻撃力の120%)Damage: 80/110/140/170(+4-70(Base on Level))(+70% Ability Power)) → 80/110/140/170(+4-70(Base on Level))(+70%Ability Power)(+120% bonus Attack Damage)
アーリAhri九尾の狐the Nine-Tailed Fox
7.0c

フォックスファイアFox-Fire

  • アーリの「フォックスファイア」(スキル2)の対象ロジックを最適化しました。通常攻撃または「チャーム」(スキル3)で敵にマークを付与すると、「フォックスファイア」(スキル2)の拡散が抑えられます。Optimized the targeting logic of Ahri’s Fox-Fire (ability 2). After marking enemies with basic attacks or Charm (ability 3), the dispersion of Fox-Fire (ability 2) is reduced.

チャームCharm

  • 「チャーム」(スキル3)の操作感を最適化し、「チャーム→フラッシュ」のコンボ(スキル3→フラッシュ)をより簡単に行えるようにすることで、ハイライト級のプレイを生み出しやすくしました。Optimized the handling feel of Charm (ability 3), allowing her to more easily execute the Charm–Flash (3–Flash) ability combo and deliver more highlight-worthy plays.
アッシュAshe氷の射手the Frost Archer
7.0c

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:600 → 630Base Health: 600 → 630

レンジャーフォーカスRanger’s Focus

  • 攻撃速度増加:15/25/35/45% → 20/30/40/50%Attack Speed Increase: 15/25/35/45% → 20/30/40/50%
マスター・イーMaster Yiウージューの剣客the Wuju Bladesman
7.0c

アルファストライクAlpha Strike

  • クールダウン:16/15/14/13秒 → 17/16/15/14秒Cooldown: 16/15/14/13s → 17/16/15/14s
  • ダメージ:30/70/110/150 → 20/60/100/140Damage: 30/70/110/150 → 20/60/100/140
  • モンスターとミニオンへの追加ダメージ:95/125/155/185 → 105/135/165/195Bonus damage to monsters and minions: 95/125/155/185 → 105/135/165/195
7.0

ウージュースタイルWuju Style

  • 通常攻撃による追加確定ダメージ:40/45/50/55 + 増加攻撃力の25% → 30/35/40/45 + 増加攻撃力の25%Attacks deal bonus true damage: 40/45/50/55 + 25% Bonus Attack Damage → 30/35/40/45 + 25% Bonus Attack Damage
カタリナKatarina凶兆の刃the Sinister Blade
7.0c

基本ステータスBase Stats

  • 基本物理防御:30 → 34Base Armor: 30 → 34

瞬歩Shunpo

  • クールダウン:14/12/10/8秒 → 11/10/9/8秒Cooldown: 14/12/10/8s → 11/10/9/8s
エズリアルEzreal光の冒険心the Prodigal Explorer
7.0

アーケインシフトArcane Shift

  • クールダウン:24/21/18/15秒 → 24/20.5/17/13.5秒Cooldown: 24/21/18/15s → 24/20.5/17/13.5s
  • マナコスト:90 → 70Mana Cost: 90 → 70
ケネンKennen雷雲の担い手the Heart of the Tempest
7.0

基本ステータスBase Stats

  • 気自動回復:毎秒10 → 毎秒12Energy Regen: 10 per second → 12 per second
モルガナMorgana堕天の高潔the Fallen
7.0

魂の足枷Soul Shackles

  • 即座に与えるダメージ:対象の最大体力の(14% + 魔力の0.015%)にあたる魔法ダメージ → 150/225/300 + 魔力の70%にあたる魔法ダメージImmediate damage dealt: Target’s Maximum Health (14% + 0.015% Ability Power) as Magic Damage → 150/225/300 + 70% Ability Power as Magic Damage
  • 3秒後に与えるダメージ:対象の最大体力の(14% + 魔力の0.015%)にあたる魔法ダメージ → 150/225/300 + 魔力の70%にあたる魔法ダメージ。Damage after 3s: Target’s Maximum Health (14% + 0.015% Ability Power) as Magic Damage → 150/225/300 + 70% Ability Power as Magic Damage.
  • 鎖が維持されている間:自分の移動速度が15%増加する → 自分の移動速度が10%/25%/40%増加するWhile the Chain persists, Morgana gains 15% → 10%/25%/40% Bonus Movement Speed
最新パッチに該当なしNo entries in the latest patch
アイテムItems
対象TargetVer変更内容Changes
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度:+30% → +35%Attack Speed: 30% → 35%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 1200ゴールドPrice: 900 → 1200
  • レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Boots of Speed(400) + 500 → Boots of Speed(400) + Dagger(500) + 300
  • 攻撃速度:+25% → +30%Attack Speed: 25% → 30%
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 行動妨害耐性:+15% → +30%Tenacity: 15% → 30%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 1200ゴールドPrice: 900 → 1200
  • レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Boots of Speed (400) + 500 → Boots of Speed (400) + Ruby Crystal (500) + 300
  • 最大体力:+200 → +150Max Health: 200 → 150
  • 体力自動回復:50% → 0%Health Regen: 50% → 0
  • 魔法防御:+20 → +25Magic Resist: 20 → 25
  • 行動妨害耐性:0 → 15%Tenacity: 0 → 15%
7.2c

ブロックBlock

  • ダメージ軽減率:6% → 10%Damage Reduction: 6% → 10%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 1200ゴールドPrice: 900 → 1200
  • レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Boots of Speed (400) + 500 → Boots of Speed (400) + Ruby Crystal (500) + 300
  • 体力自動回復:50% → 0Health Regen: 50% →0
  • 物理防御:+20 → +25Armor: 20 → 25

[New] ブロック[New] Block

  • チャンピオンから受ける通常攻撃のダメージが6%減少する。Basic attacks from champions deal 6% reduced damage to you.
7.2c

ノクサスの疾風Noxian Gait

  • 移動速度:15/12%(近接/遠隔) → 10/7%(近接/遠隔)Movement Speed: 15/12% (Melee/ Ranged) → 10/7% (Melee/ Ranged)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2200ゴールドPrice: 2200
  • レシピ:バーサーカーブーツ(1200ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Berserker's Greaves(1200) + 1000
  • 攻撃速度:+50%Attack Speed: 50%
  • 物理ヴァンプ:+5%Physical Vamp: 5%

祝福の刃Blessed blade

  • 通常攻撃の命中時に体力が12回復する。Basic attacks restore 12 Health on hit.

ノクサスの疾風Noxian Gait

  • 通常攻撃がチャンピオンに命中すると、2秒間、移動速度が瞬間的に15%(近接)/10%(遠隔)増加する。When your basic attacks hit champions, gain 15% (melee) / 10% (ranged) burst Movement Speed for 2 seconds.
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 魔法防御:+35 → +30Magic Resistance: 35 → 30
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2200ゴールドPrice: 2200
  • レシピ:マーキュリーブーツ(1200ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Mercury's Treads(1200) + 1000
  • 最大体力:+150Max Health: 150
  • 魔法防御:+35Magic Resist: 35
  • 行動妨害耐性:+30%Tenacity: 30%

ノクサスの執念Noxian Persistence

  • チャンピオンから魔法ダメージを受けると、20~140(チャンピオンレベルに応じて) + 自身の最大体力の5%にあたる耐久値の魔法シールドを獲得する(クールダウン12秒)。Taking magic damage from champions grants a magic shield equal to 20 - 140 (based on level) + 5% of your max Health (12-second cooldown).
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 物理防御:+35 → +30Armor: 35 → 30
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2200ゴールドPrice: 2200
  • レシピ:プレートスチールキャップ(1200ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Plated Steelcaps(1200) + 1000
  • 最大体力:+150Max Health: 150
  • 物理防御:+35Armor: 35

ブロックBlock

  • チャンピオンから受ける通常攻撃のダメージが10%減少する。Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you.

ノクサスの忍耐Noxian Endurance

  • チャンピオンから物理ダメージを受けると、20~140(チャンピオンレベルに応じて) + 自身の最大体力の5%にあたる耐久値の物理シールドを獲得する。(クールダウン12秒)Taking physical damage from champions grants a physical shield equal to 20 - 140 (based on level) + 5% of your max Health. (12-second cooldown)
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 魔力:+40 → +35Ability Power: 40 → 35

いじめっ子Big Bully

  • 確定ダメージ:22 → 18True Damage: 22 → 18
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2200ゴールドPrice: 2200
  • レシピ:マナブーツ(1200ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Boots of Mana(1200) + 1000
  • 魔力:+40Ability Power: 40
  • マナ自動回復:+100%Mana Regen: 100%
  • 魔法防御貫通:+18Magic Penetration: 18
  • 魔法防御貫通率:+8%Magic Penetration Rate: 8%

いじめっ子Big Bully

  • 通常攻撃と発動スキルが、ミニオンに追加で22の確定ダメージを与える。Basic attacks and active abilities deal an additional 22 true damage to minions.
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 体力:+425 → +350Health: 425 → 350
  • 物理防御:+20 → +40Armor: 20 → 40
  • レシピ:バミシンダー(1300ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + 600ゴールド → バミシンダー(1300ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: Bami's Cinder (1300) + Ruby Crystal (500) + Cloth Armor (500) + 600 → Bami's Cinder (1300) + Chain Vest (900) + 700
7.2

効果Effect

  • スタックごとのダメージ:11% → 5%Damage per stack: 11% → 5%
  • 最大スタック数:4 → 6Max stacks: 4 → 6
7.0
  • 「猛火」のスタックが最大になると通過したエリアを炎上させる。At max Immolate stacks, leave behind a burning trail.
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度:+15% → +25%Attack Speed: 15% → 25%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールドPrice: 3100
  • レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Jaurim's Fist(1200) + Phage(1000) + Dagger (500) + 400
  • 攻撃力:+40Attack Damage: 40
  • 最大体力:+400Max Health: 400
  • 攻撃速度:+15%Attack Speed: 15%

破壊の衝撃波(発動効果)Breaking Shockwave (Active)

  • 指定した方向に短い距離をダッシュし、周囲の敵に攻撃力の100%にあたる物理ダメージを与える。命中した敵に3秒間、40%のスロウ効果を付与する。(クールダウン25秒)Dash a short distance forward and deal physical damage equal to 100% Attack Damage to nearby enemies. Enemies hit are slowed by 40% for 3s. (25s cooldown)

斥候Stride

  • 物理ダメージを与えると、移動速度が2秒間20増加する。Dealing physical damage grants 20 Movement Speed for 2s.
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 回復効果とシールド量:+6% → +9%Healing and Shield Value: 6% → 9%

浄化Purify

  • クールダウン:90秒 → 75秒Cooldown: 90s → 75s
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2500ゴールドPrice: 2500
  • レシピ:フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Forbidden Idol(900) + Kindlegem(1000) + 600
  • 最大体力:+300Max Health: 300
  • スキルヘイスト:+15Ability Haste: 15
  • 体力回復およびシールド効果の増加量:+6%Heal and Shield Power: 6%
  • 基本マナ自動回復:+50%Base Mana Regen: 50%

クレンズ(発動効果)Cleanse (Active)

  • 対象のチャンピオンに付与されているすべての行動妨害効果を除去し、0.2秒間、サプレッションとノックアップを除く行動妨害効果を受けなくなる。対象の体力を150-250回復する。(クールダウン90秒)Remove all crowd control effects from the target champion and make them immune to all crowd control except suppression and airborne effects for 0.2s. Also heals the target for 150-250 Health. (90s cooldown)
7.2c

基本ステータスBase Stats

  • 魔法防御:+75 → +80Magic Resistance: 75→80

メイジベインMagebane

  • シールド量:70〜180(レベルに応じて)+ 最大体力の10% → 50〜150(レベルに応じて)+ 最大体力の14%Shield: 70-180 (based on level) + 10% Max Health → 50-150 (based on level) + 14% Max Health
7.2b

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールド → 3000ゴールドPrice: 3100 → 3000
  • 最大体力:+250 → +300Max Health: 250 → 300
7.2b

エコーEcho

  • ダメージ:110 + 魔力の10% → 140 + 魔力の15%Damage: 110 + 10% Ability Power → 140 + 15% Ability Power
  • クールダウン:10秒 → 9秒Cooldown: 10 → 9
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2900ゴールド → 2800ゴールドPrice: 2900 →2800
  • レシピ:ロストチャプター(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 800ゴールド → ロストチャプター(1200ゴールド) + ヘクステックオルタネーター(1100ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Lost Chapter (900) + Blasting Wand (800) + Ring of Revelation (400) + 800 →Lost Chapter (1200) + Hextech Alternator (1100) + 500
  • 魔力:+85→ +100Ability Power: 85→ 100
  • 最大マナ:+300 → +500Max Mana: 300 → 500
  • スキルヘイスト:+20 → +10Ability Haste: 20 → 10

不和の響きDiscordic Echo

  • クールダウンの仕様:チャージベース(移動とスキル使用で生成) → 10秒の固定クールダウンCooldown mechanic: Charge-based (generated by movement and casting) → Fixed 10 seconds
7.1
  • 価格:3000ゴールド ⇒ 2900ゴールドPrice: 3000 → 2900
7.2b

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃力:25 → 30Attack Damage: 25 → 30
7.2b

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃力:25 → 30Attack Damage: 25 → 30
7.1
  • コスト:3300ゴールドPrice: 3300 Gold
  • レシピ:ラストウィスパー(800ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Last Whisper (800) + Cloak of Agility (1000) + Long Sword (500) + 1000
  • 攻撃力:+25Attack Damage: 25
  • 物理防御貫通率:+36%Armor Penetration Rate: 36%
  • クリティカル率:+25%Critical Rate: 25%
  • 敵チャンピオンの増加体力に応じて最大で12%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンの増加体力が1500のときに最大になる。Deal bonus damage based on the enemy champion's bonus Health, up to 12% bonus damage when the enemy champion has 1500 bonus Health.
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3000ゴールド ⇒ 2800ゴールドPrice: 3000 → 2800
  • 攻撃力:+40 → +0Attack Damage: 40 → 0
  • 攻撃速度:+15% → +45%Attack Speed: 15% → 45%
  • 移動速度:+0 → +5%Movement Speed: 0 → 5%
  • レシピ:ヌーンクィヴァー(1350ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 650ゴールド → ジール(1400ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールドBuild path: Noonquiver (1350) + Cloak of Agility (1000) + 650 → Zeal (1400) + Dagger (500) + Dagger (500) + 400

限りある命Impermanence

  • [削除][Removed]

巧みな一撃Deft Strikes

  • [調整] 通常攻撃を行うと、通常スキルの残りクールダウンが15%短縮される。[Adjustment] Attacks reduce the remaining cooldowns of your basic abilities by 15%.
7.2a

マナチャージMana Charge

  • 1スタックごとに増加する最大マナ:6 → 5Max Mana increased per stack: 6 → 5
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 500ゴールドCost: 900G → 500G
  • マナ:+300 → +200Mana: +300 → +200

マナチャージMana Charge

  • 1スタックごとに増加する最大マナ:+7 → +6Mana per stack: +7 → +6
7.2a

マナチャージMana Charge

  • 1スタックごとに増加する最大マナ:18 → 14Max Mana increased per stack: 18 → 14
7.2a

ショックShock

  • スキルが敵にダメージを与えた際の増加ダメージの攻撃力反映率:6% → 4.5%Attack Damage ratio of the bonus damage when abilities deal damage to enemies: 6% → 4.5%
7.2a

ライフラインLifeline

  • マナに応じたシールド付与率:20% → 16%Shield Ratio based on Mana: 20% → 16%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 魔力:+35 → +60Ability Power: 35 → 60
  • スキルヘイスト:+20 → +25Ability Haste: 20 → 25

畏怖Awe

  • 最大マナの魔力変換率:3% → 2%Ability Power conversion from max Mana: 3% → 2%

ライフラインLifeline

  • 最大マナのシールド変換率:15% → 20%Shield conversion from max Mana: 15% → 20%
  • クールダウン:90秒 → 70秒Cooldown: 90s → 70s
7.2a

ルインドストライクRuined Strike

  • 対象の現在体力に応じたダメージ:10%(近接) → 8.5%(近接)Target’s current health damage: 10% (melee) → 8.5% (melee)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃力:+25 → +40Attack Damage: +25 → +40

ルインドストライクRuined Strike

  • 遠隔チャンピオン - 現在体力ダメージ:8.5% → 7%Ranged champions - current HP damage: 8.5% → 7%
7.0c
  • 追加与ダメージ:対象の現在体力の7% → 対象の現在体力の8.5%(近接攻撃は10%のまま変更なし)Bonus damage dealt: 7% of the target’s current Health → 8.5% of the target’s current Health (melee attacks remain unchanged at 10%)
7.0
  • 物理ヴァンプ +10% → オムニヴァンプ +10%10% Physical Vamp → 10% Omni Vamp
7.2a

基本ステータスBase Stats

  • 物理防御貫通:+12 → +10Armor Penetration: 12 →10
  • 攻撃力:25 → 20Attack Damage: 25 → 20
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2200ゴールドPrice: 2200
  • レシピ:ダイナミズムブーツ(1200ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Boots of Dynamism(1200) + 1000
  • 攻撃力:+25Attack Damage: 25
  • 物理防御貫通:+12Armor Penetration: 12
  • 物理防御貫通率:+6%Armor Penetration percentage: 6%

雲を歩む者Cloudwalker

  • 非戦闘時の移動速度が20増加する。Gain 20 out-of-combat Movement Speed.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールドPrice: 3100
  • レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + 天啓の輪(300) + 500ゴールドBuild Path: Jaurim's Fist(1200) + Phage(1000) + Ring of Revelation(300) + 500
  • 攻撃力:+40Attack Damage: 40
  • 最大体力:+350Max Health: 350
  • スキルヘイスト:+15Ability Haste: 15
  • オムニヴァンプ:+8%Omnivamp: 8%

サースティングスラッシュ(発動効果)Thirsting Slash (Active)

  • 周囲の敵に攻撃力の175%にあたる物理ダメージを与える。命中した敵1体あたり、攻撃力の20% + 減少体力の10%にあたる体力を回復する。(クールダウン12秒)Deal physical damage equal to 175% Attack Damage to nearby enemies. Restore Health equal to 20% Attack Damage + 10% missing Health for each enemy hit. (12s cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:1100ゴールドPrice: 1100
  • レシピ:ヌルマジックマント(500ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Null-Magic Mantle (500) + 600
  • 魔法防御:+30Magic Resist: 30

クイックシルバー(発動効果)Quicksilver (Active)

  • 自身のチャンピオンに付与されているすべての行動妨害効果を除去し、0.25秒間、一切の行動妨害効果を受けなくなる。その後1.5秒間、30%のスロウ耐性と30%の行動妨害耐性を得る。(クールダウン60秒)Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25s. Afterwards, gain 30% Tenacity and 30% slow resist for 1.5s. (60s cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールドPrice: 3100
  • レシピ:クイックシルバーエンチャント(1100ゴールド) + ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Quicksilver Enchant (1100) + Vampiric Scepter (1200) + Long Sword (500) + 300
  • 攻撃力:+45Attack Damage: 45
  • 魔法防御:+40Magic Resist: 40
  • 物理ヴァンプ:10%Physical Vamp: 10%

クイックシルバー(発動効果)Quicksilver (Active)

  • 自身のチャンピオンに付与されているすべての行動妨害効果を除去し、0.25秒間、一切の行動妨害効果を受けなくなる。その後1.5秒間、30%のスロウ耐性と30%の行動妨害耐性を得る。(クールダウン60秒)Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25s. Afterwards, gain 30% Tenacity and 30% slow resist for 1.5s. (60s cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールドPrice: 3100
  • レシピ:B. F. ソード(1500ゴールド) + ジール(1400ゴールド) + 200ゴールドBuild Path: B. F. Sword(1500) + Zeal(1400) + 200
  • 攻撃力:+50Attack Damage: 50
  • 攻撃速度:+15%Attack Speed: 15%
  • クリティカル率:+25%Critical Rate: 25%
  • 移動速度:+5%Movement Speed: 5%

クラウドバースト(発動効果)Cloudburst (Active)

  • 指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力が低い敵に3発の飛翔物を発射して、合計で40 - 125(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の35%にあたる物理ダメージを与える。(クールダウン60秒)Dash in the target direction and fire 3 projectiles at the lowest-Health enemy near the destination, dealing a total of 40-125 (based on level) + 35% bonus Attack Damage physical damage. (60s cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2700ゴールドPrice: 2700
  • レシピ:ヘクステックオルタネーター(1100ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 100ゴールドBuild Path: Hextech Alternator (1100) + Amplifying Tome (500) + Kindlegem (1000) + 100
  • 魔力:+70Ability Power: 70
  • 最大体力:+250Max Health: 250
  • スキルヘイスト:+20Ability Haste: 20

プロトベルト(発動効果)Protobelt (Active)

  • 指定した方向にダッシュして7発の魔弾を放ち、命中した敵に100 + 魔力の10%の魔法ダメージを与える。(クールダウン30秒)Dash toward the target direction and unleash 7 magic bolts, dealing 100 + 10% Ability Power magic damage to enemies hit. (30s cooldown)
  • チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが命中した場合、2発目以降のミサイルは10%のダメージしか与えない。If a champion or monster is hit by more than one missile, each additional missile only deals 10% damage.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:1400ゴールドPrice: 1400
  • レシピ:ブラスティングワンド(800ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + 100ゴールドBuild Path: Blasting Wand (800) + Cloth Armor (500) + 100
  • 魔力:+35Ability Power: 35
  • 物理防御:+20Armor: 20

固有時停止(発動効果)Stasis (Active)

  • 2.5秒間、ダメージを受けなくなり対象指定不可になるが、その間は移動、通常攻撃、スキルの発動、アイテムの再使用ができなくなる。(クールダウン120秒)Become immune to damage and untargetable for 2.5s, but you cannot move, attack, cast abilities, or use items again during this time. (120s cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格: 3300ゴールドPrice: 3300
  • レシピ:シーカーアームガード(1400ゴールド) + ムダニデカイロッド(1400ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Seeker's Armguard(1400) + Needlessly Large Rod(1400) + 500
  • 魔力:+110Ability Power: 110
  • 物理防御:+40Armor: 40

固有時停止(発動効果)Stasis (Active)

  • 2.5秒間、ダメージを受けなくなり対象指定不可になるが、その間は移動、通常攻撃、スキルの発動、アイテムの再使用ができなくなる。(クールダウン120秒)Become immune to damage and untargetable for 2.5s, but you cannot move, attack, cast abilities, or use items again during this time. (120s cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2900ゴールドPrice: 2900
  • レシピ:チェインベスト(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Chain Vest(900) + Negatron Cloak(900) + Ruby Crystal(500) + 600
  • 物理防御:+45Armor: 45
  • 魔法防御:+45Magic Resist: 45
  • 最大体力:+200Max Health: 200
  • スキルヘイスト:+10Ability Haste: 10

ストーンプレート(発動効果)Stoneplate (Active)

  • 100 + 増加体力の90%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは2.5秒かけて急速に減衰する。(クールダウン60秒)Gain a shield equal to 100 + 90% bonus Health that rapidly decays over 2.5s. (60s cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2600ゴールドPrice: 2600
  • レシピ: フィンディッシュの古書(900ゴールド) + フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + 800ゴールドBuild Path: Fiendish Codex (900) + Forbidden Idol (900) + 800
  • 最大体力:+150Max Health: 150
  • 魔力:+50Ability Power: 50
  • スキルヘイスト:+15Ability Haste: 15
  • 体力回復およびシールド効果の増加量:+5%Heal and Shield Power: 5%
  • 基本マナ自動回復:+50%Base Mana Regen: 50%

サルベーション(発動効果)Salvation (Active)

  • 広範囲を選択する。2.5秒後、光線を召喚して味方チャンピオンの体力を150-350(味方のチャンピオンレベルに応じて増加)回復し、敵チャンピオンに対象の最大体力の10%にあたる確定ダメージを与える。(クールダウン60秒)Select a large area. After 2.5s, call down a beam of light that heals allied champions for 150-350 Health (scaling with ally level) and burns enemy champions for true damage equal to 10% of their max Health. (60s cooldown)
  • このアイテムは死亡中でも使用できる。This item can be activated while dead.
7.2
  • 発動効果アイテム「リデンプション」に移行しました。Has been moved into the active item Redemption.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2600ゴールドPrice: 2600
  • レシピ:キンドルジェム(1000ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + ヌルマジックマント(500ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Kindlegem(1000) + Cloth Armor(500) + Null-Magic Mantle(500) + 600
  • 最大体力:+200Max Health: 200
  • 物理防御:+30Armor: 30
  • 魔法防御:+30Magic Resist: 30
  • スキルヘイスト:+10Ability Haste: 10

ロケット(発動効果)Locket (Active)

  • 自身と周囲の味方に2.5秒間、250~370のダメージを吸収するシールドを付与する。(クールダウン60秒)Grant yourself and nearby allies a shield that absorbs 250-370 damage for 2.5s. (60s cooldown)
  • 対象が20秒以内にこの効果を受けていた場合、シールドの値は半分になる。If that target has received this effect within the last 20s, the shield value is halved.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2600ゴールドPrice: 2600
  • レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 850ゴールドBuild Path: Aether Wisp(950) + Amplifying Tome(500) + Ring of Revelation(300) + 850
  • 魔力:+35Ability Power: 35
  • スキルヘイスト:+20Ability Haste: 20
  • 基本マナ自動回復:+50%Base Mana Regen: 50%
  • 移動速度:+5%Movement Speed: 5%

感動的スピーチ(発動効果)Inspiring Speech (Active)

  • 4秒間、周囲の味方の移動速度を30%増加させる。(クールダウン60秒)Grant nearby allies 30% Movement Speed for 4s. (60s cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 1200ゴールドPrice: 900 → 1200
  • レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Boots of Speed(400) + 500 → Boots of Speed(400) + Amplifying Tome(500) + 300
  • 魔力:+15 → +25Ability Power: 15 → 25
  • マナ自動回復:+100% → +75%Mana Regen: 100% → 75%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 1000ゴールドPrice: 900 →1000
  • レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Boots of Speed(400) + 500 → Boots of Speed(400) + 600
  • 攻撃力:+10 → 0Attack Damage: 10→ 0

[New] 均衡の力[New] Balanced of Power

  • 攻撃力が12または魔力が20増加する。Gain 12 Attack Damage or 20 Ability Power.

コンバージョン[New] Convertion

  • 5%のオムニヴァンプを獲得し、キルまたはアシストを獲得するごとにオムニヴァンプが0.5%増加する。この効果は最大で5%まで増加し、合計で10%のオムニヴァンプを獲得可能。Gain 5% Omnivamp + 0.5% Omnivamp for each takedown participation, up to an additional 5% and a maximum of 10% Omnivamp.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2000ゴールドPrice: 2000
  • レシピ:グラトナスブーツ(1000ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Gluttonous Greaves(1000) + 1000

均衡の力Balanced of Power

  • 攻撃力が12または魔力が20増加する。Gain 12 Attack Damage or 20 Ability Power.

[New] コンバージョンConvertion

  • 5%のオムニヴァンプを獲得し、キルまたはアシストを獲得するごとにオムニヴァンプが0.5%増加する。この効果は最大で5%まで増加し、合計で10%のオムニヴァンプを獲得可能。Gain 5% Omnivamp + 0.5% Omnivamp for each takedown participation, up to an additional 5% and a maximum of 10% Omnivamp.

今も、そして永遠にNow and Forever

  • 体力が50%を上回っているあいだ、50%の追加ダメージを与える。体力が50%未満になると、体力回復効果とシールド効果が12%増加する。While above 50% Health, deal 50% bonus damage. While below 50% Health, gain 12% increased Healing and Shielding.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 1200ゴールドPrice: 900 →1200
  • レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Boots of Speed (400) + 500 → Boots of Speed (400) + Long Sword (500) + 300
  • 攻撃力:+10 → +15Attack Damage: 10 → 15
  • 物理防御貫通:+8 → +10Armor Penetration: 8 → 10
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 1000ゴールドPrice: 900 → 1000
  • レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Boots of Speed(400) + 500 → Boots of Speed(400) + Ring of Revelation(300) + 300
  • 最大体力:+100 → +0Max Health: 100 → 0
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • マナ自動回復:+0 → +50%Mana Regen: 0 → 50%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2000ゴールドPrice: 2000
  • レシピ:アイオニアブーツ(1000ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Ionian Boots of Lucidity(1000) + 1000
  • マナ自動回復:+75%Mana Regen: 75%
  • スキルヘイスト:+25Ability Haste: 25

召喚時Summoned

  • サモナースペルヘイストが20%増加する。Gain 20% Summoner Spell Haste.

ノクサスの加速Noxian Haste

  • スキルで敵チャンピオンにダメージを与えるか、味方チャンピオンにシールドを付与するか、味方チャンピオンを回復するか、サモナースペルを使用すると、4秒間、移動速度が10%(近接)/8%(遠隔)増加する。同じスキルでこの効果が発動するのは4秒に1回のみ。After damaging an enemy champion with an ability, shielding or healing an allied champion, or casting a Summoner Spell, gain 10% (melee) / 8% (ranged) Movement Speed for 4 seconds. The same ability can only trigger this once every 4 seconds.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 魔力:+25 → +20Ability Power: 25 → 20
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールド → 1200ゴールドPrice: 900 → 1200
  • レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールド → 増魔の書(500ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Amplifying Tome (500) + 400 → Amplifying Tome (500) + Ring of Revelation (300) + 400
  • 魔力:+30 → +35Ability Power: 30 → 35
  • スキルヘイスト:0 → +10Ability Haste: 0 → 10

[New] エンライト[New] Enlighten

  • レベルアップすると、3秒かけて最大マナの20%を回復する。Upon leveling up, restore a total of 20% max Mana over 3 seconds.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:1400ゴールド → 1100ゴールドPrice: 1400 → 1100
  • レシピ:増魔の書(500ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 400ゴールド → 増魔の書(500ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Amplifying Tome(500) + Ruby Crystal(500) + 400 → Amplifying Tome(500) + 600
  • 魔力:+25 → +45Ability Power: 25 → 45
  • 最大体力:+150 → +0Max Health: 150 → 0
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:1000ゴールド → 900ゴールドPrice: 1000 → 900
  • 魔力:+35 → +25Ability Power: 35 → 25
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:1500ゴールド →1400ゴールドPrice: 1500 →1400
  • レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 500ゴールド → 増魔の書(500ゴールド) + 900ゴールドBuild Path: Amplifying Tome(500) + Amplifying Tome(500) + 500 → Amplifying Tome(500) + 900
  • 魔力:+60 → +65Ability Power: 60 → 65
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:900ゴールドPrice: 900
  • レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Amplifying Tome (500) + 400
  • 魔力:+40Ability Power: 40

発火Inflame

  • スキルでダメージを与えると、3秒かけて15の追加魔法ダメージを与える。Damaging abilities deal an additional 15 magic damage over 3 seconds.
  • モンスターに対しては、追加で45の魔法ダメージを与える。Deals an additional 45 magic damage to monsters.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2800ゴールドPrice: 2800
  • レシピ:ロストチャプター(1200ゴールド) + 運命の灰(900ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: Lost Chapter(1200) + Fated Ashes(900) + 700
  • 魔力:+80Ability Power: 80
  • 最大マナ:+500Max Mana: 500
  • スキルヘイスト:+20Ability Haste: 20

悪意の炎Baleful Blaze

  • スキルでダメージを与えると、3秒かけて毎秒20 + 魔力の2%にあたる追加魔法ダメージを与える。モンスターに対しては、毎秒40 + 魔力の2%の魔法ダメージを与える。Damaging abilities deal an additional 20 + 2% Ability Power magic damage per second for 3 seconds. Against monsters, they deal 40 + 2% Ability Power magic damage per second.

黒炎Blackfire

  • 黒炎が影響を与えた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスターに1体ごとに、魔力が4%増加する。Each enemy champion, epic monster, and large monster affected by your Black Flame grants you 4% Ability Power.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2800ゴールド → 2700ゴールドPrice: 2800 →2700
  • 魔力:+60 → +50Ability Power: 60 → 50
  • 最大体力:+250 → +350Max Health: 250 → 350
  • マナ:+300 → +400Mana: 300 → 400

歴戦の勇士Veteran

  • スタックごとのステータス上昇量: 最大体力:+25 → +15(+500 → +300) マナ:+10 → +30(+400 → +700) 魔力:+6 → +4(+120 → +100)Stats granted per stack: Max Health: 25 → 15 (500→ 300) Mana: 10 → 30 (400 → 700) Ability Power: 6 → 4 (120 → 100)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールドPrice: 3100
  • レシピ:シーン(800ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Sheen (800) + Blasting Wand (800) + Kindlegem (1000) + 500
  • 魔力:+70Ability Power: 70
  • 最大体力:+350Max Health: 350
  • スキルヘイスト:+20Ability Haste: 20
  • 攻撃速度:+25%Attack Speed: 25%

追撃Spellblade

  • スキル使用後、次の通常攻撃が追加の通常攻撃時効果として基本攻撃力75% + 魔力の10%にあたる魔法ダメージを与え、対象に追加で通常攻撃時効果を1回適用する。(クールダウン1.5秒)After casting an ability, your next attack deals an additional on-hit effect equal to 75% base Attack Damage + 10% Ability Power as magic damage and applies one extra on-hit effect to the target. (1.5-second cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2900ゴールド → 3100ゴールドPrice: 2900 → 3100
  • レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + 預言者のペンダント(1000ゴールド) + 950ゴールド → ヘクステックオルタネーター(1100ゴールド) + ムダニデカイロッド(1400ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Aether Wisp(950) + Prophet's Pendant(1000) + 950 → Hextech Alternator(1100) + Needlessly Large Rod(1400) + 600
  • 魔力:+80 → +110Ability Power: 80 → 110
  • 移動速度+5% → 削除5% Movement Speed → removed

サンダーフォールThunderfall

  • 削除Removed
7.0
  • インフィニティオーブのアイテムスキル効果は、ヨードルのインフィニティオーブと変わりません。The item ability effect of Infinity Orb remains consistent with Yordle – Infinity Orb.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2900ゴールドPrice: 2900
  • レシピ:ヘクステックオルタネーター(1100ゴールド) + エーテルウィスプ(950ゴールド) + 850ゴールドBuild Path: Hextech Alternator (1100) + Aether Wisp (950) + 850
  • 魔力:+90Ability Power: 90
  • 魔法防御貫通:+15Magic Penetration: 15
  • 移動速度:+6%Movement Speed: 6%

Stormraider

  • 2.5秒以内にチャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、その対象に「スコール」を付与し、自身の移動速度が2.5秒間25%増加する。(クールダウン25秒)When you deal damage equal to 25% of a champion's max Health within 2.5 seconds, inflict Squall on them and gain 25% Movement Speed for 2.5 seconds. (25-second cooldown)

スコールSquall

  • 2秒後、125 + 魔力の10%にあたる魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、代わりに周囲の敵に同量のダメージを与えて、25ゴールドを獲得する。After 2 seconds, deal 125 + 10% Ability Power magic damage. If the target dies before Squall triggers, it instead deals the same amount of damage to nearby enemies and grants 25 gold.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:1000ゴールドPrice: 1000
  • レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Amplifying Tome(500) + 500
  • 魔力:+20Ability Power: 20
  • 魔法防御貫通率:+10%Magic Penetration percentage: 10%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3000ゴールドPrice: 3000
  • レシピ:ヴォイドアメジスト(1000ゴールド) + ムダニデカイロッド(1400ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Void Amethyst (1000) + Needlessly Large Rod (1400) + 600
  • 魔力:+95Ability Power: 95
  • 魔法防御貫通率:40%Magic Penetration percentage: 40%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3000ゴールドPrice: 3000
  • レシピ:ヴォイドアメジスト(1000ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Void Amethyst (1000) + Fiendish Codex (900) + Amplifying Tome (500) + 600
  • 魔法防御貫通率:+30%Magic Penetration Rate: 30%
  • スキルヘイスト:+20Ability Haste: 20

死から生へLife from Death

  • あなたがダメージを与えてから3秒以内に敵チャンピオンが倒されると、その地点に新星を発生させ、味方チャンピオンの体力を100 + 魔力の20%回復させる。(クールダウン60秒)Whenever an enemy champion dies within 3 seconds of taking damage from you, create a nova at their location that heals allied champions for 100 + 20% Ability Power Health. (60-second cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2900ゴールドPrice: 2900
  • レシピ:悲愴な仮面(1300ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: Haunting Guise (1300) + Fiendish Codex (900) + 700
  • 魔力:+65Ability Power: 65
  • 最大体力:+350Max Health: 350
  • スキルヘイスト:+15Ability Haste: 15

邪悪な腐敗Vile Decay

  • スキルまたは自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる。この効果は最大で30%までスタックする。When abilities or passives deal magic damage to champions, reduce their Magic Resist by 7.5% for 6 seconds, stacking up to 30%.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3000ゴールドPrice: 3000
  • レシピ:ヴァーダントバリア(1600ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Verdant Barrier(1600) + Blasting Wand(800) + 600
  • 魔力:+105Ability Power: 105
  • 魔法防御:+40Magic Resist: 40

打消しAnnul

  • 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。(クールダウン30秒)Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. (30-second cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:1600ゴールドPrice: 1600
  • レシピ:増魔の書(500ゴールド) + ヌルマジックマント(500ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Amplifying Tome(500) + Null-Magic Mantle(500) + 600
  • 魔力:+40Ability Power: 40
  • 魔法防御:+25Magic Resist: 25

打消しAnnul

  • 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。(クールダウン30秒)Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. (30-second cooldown)
7.2

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:悲愴な仮面(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 800ゴールド → 悲愴な仮面(1300ゴールド) + 運命の灰(900ゴールド) + 800ゴールドBuild Path: Haunting Guise (900) + Blasting Wand (800) + Ruby Crystal (500) + 800 → Haunting Guise (1300) + Fated Ashes (900) + 800
  • 魔力:+75 → +70Ability Power: 75 →70
  • 最大体力:+250 → +300Max Health: 250 → 300

苦悶Torment

  • 最大体力に応じたダメージ:0.6% - 3%(チャンピオンレベルに応じて) → 2%Max Health Damage: 0.6% - 3%(based on level) → 2%

[New] 狂気[New] Madness

  • 敵チャンピオンと戦闘中、与えるダメージが毎秒2%増加する(最大+6%)。While fighting enemy champions, deal 2% additional damage each second, up to 6%.
7.0
  • 毎秒ダメージ:敵の最大体力の0.6%~2% → 敵の最大体力の0.6%~3%Damage per second: 0.6% ~ 2% Enemy Maximum Health → 0.6% ~ 3% Enemy Maximum Health
  • 4秒ごとに苦悶が爆発して、対象に確定ダメージを与える。Every 4 seconds, Torment detonates, dealing true damage to the target.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2800ゴールド → 3000ゴールドPrice: 2800 → 3000
  • レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + 850ゴールド → エーテルウィスプ(950ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 150ゴールドBuild Path: Aether Wisp(950) + Fiendish Codex(1000) + 850 → Aether Wisp(950) + Fiendish Codex(900) + Kindlegem(1000) + 150
  • 魔力:+75 → +70Ability Power: 75→70
  • 最大体力:+0 → +300Max Health: 0 → 300
  • スキルヘイスト:+30 → +25Ability Haste: 30 → 25

スペルウィービングSpellweaving

  • チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が30増加する。Dealing magic damage or true damage to champions grants 30 bonus Movement Speed for 4 seconds.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3200ゴールド → 3100ゴールドPrice: 3200 →3100
  • レシピ:ヘクステックオルタネーター(1400ゴールド) + フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + 800ゴールド → 悲愴な仮面(1300ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 900ゴールドBuild Path: Hextech Alternator (1400) + Fiendish Codex (1000) + 800 → Haunting Guise (1300) + Fiendish Codex (900) + 900
  • 魔力:+80 → +70Ability Power: 80 → 70
  • 最大体力:+150 → +350Max Health: 150 → 350

ヴォイドの邪念Void Corruption

  • 敵チャンピオンと戦闘中、与えるダメージが毎秒2%増加する(最大+8%)。効果が最大になっている間は、近接チャンピオンは10%、遠隔チャンピオンは6%のオムニヴァンプを獲得する。While fighting enemy champions, deal 2% additional damage each second, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp equal to 10% (melee) / 6% (ranged).

ヴォイドの侵食Void Infusion

  • 増加体力の2%を魔力として獲得する。Gain Ability Power equal to 2% of your bonus Health.
7.0
  • オムニヴァンプ +11% → 魔法ヴァンプ +11%11% Omnivamp → 11% Magic Vamp
  • 邪念のスタックごとに与ダメージが2.5%増加する。 → 邪念のスタックごとに与魔法ダメージが2.5%増加する。Each stack of Corruption increases your damage dealt by 2.5%. → Each Stack of Corruption increases your Magic Damage Dealt by 2.5%.
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2950ゴールド → 3000ゴールドPrice: 2950→3000
  • レシピ:女神の涙(900ゴールド) + ロストチャプター(900ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 750ゴールド → 女神の涙(500ゴールド) + ロストチャプター(1200ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Tear of the Goddess(900) + Lost Chapter(900) + Ring of Revelation(400) + 750 → Tear of the Goddess(500) + Lost Chapter(1200) + Fiendish Codex(900) + 400
  • 魔力:+35 → +60Ability Power: 35 → 60
  • スキルヘイスト:+20 → +25Ability Haste: 20 → 25

マナチャージMana Charge

  • 増加最大マナ:+18 → +14Bonus Max Mana: 18 → 14
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 魔力:+100 → +130Ability Power: 100 → 130

オーバーキルOverkill

  • 魔力反映率:20%~45%(チャンピオンレベルに応じて) → 30%Ability Power ratio: 20%-45% (based on level) → 30%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:悲愴な仮面(1300ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 900ゴールド → フィンディッシュの古書(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Haunting Guise(1300) + Blasting Wand(800) + 900 → Fiendish Codex(900) + Blasting Wand(800) + Ruby Crystal(500) + 400
  • 魔力:+75 → +80Ability Power: 75 → 80
  • スキルヘイスト:0 → +10Ability Haste: 0 → 10
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2800ゴールド → 2700ゴールドPrice: 2800 → 2700
  • レシピ:ロストチャプター(900ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 600ゴールド → ロストチャプター(1200ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: Lost Chapter(900) + Fiendish Codex(900) + Ring of Revelation(400) + 600 → Lost Chapter(1200) + Blasting Wand(800) + 700
  • 魔力:+80 → +90Ability Power: 80 → 90
  • 最大マナ:+400 → +500Max Mana: 400 → 500
  • スキルヘイスト:+20 → +15Ability Haste: 20 → 15
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 魔力:+80 → +100Ability Power: 80 → 100

追撃Spellblade

  • 魔法ダメージの魔力反映率:50% → 45%Ability Power ratio of magic damage: 50% → 45%
7.1
  • 価格:2950ゴールド ⇒ 2800ゴールドPrice: 2950 → 2800
7.2

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ジャイアントベルト(1000ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 900ゴールド → ジャイアントベルト(1000ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Giant's Belt(1000) + Blasting Wand(800) + 900 → Giant's Belt(1000) + Blasting Wand(800) + Amplifying Tome(500) + 400
  • 最大体力:+300 → +350Max Health: 300 → 350
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2900ゴールド → 2700ゴールドPrice: 2900 → 2700
  • レシピ:フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + ブラスティングワンド (800ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 700ゴールド → フィンディッシュの古書(900ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Fiendish Codex (1000) + Blasting Wand (800) + Ring of Revelation (400) + 700 → Fiendish Codex (900) + Fiendish Codex (900) + Amplifying Tome (500) + 400
  • スキルヘイスト:+20 → +25Ability Haste: 20 → 25

ハイパーショットHypershot

  • 追加ダメージ:9% → 10%Bonus Damage: 9% → 10%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2600ゴールド → 2650ゴールドPrice: 2600 → 2650
  • レシピ:忘却のオーブ(900ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 800ゴールド→ キンドルジェム(1000ゴールド) + 忘却のオーブ(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 250ゴールドBuild Path: Oblivion Orb(900) + Fiendish Codex(900) + 800→ Kindlegem(1000) + Oblivion Orb(900) + Amplifying Tome(500) + 250
  • 最大体力:+150 → +300Max Health: 150 → 300
  • スキルヘイスト:+20 → +15Ability Haste: 20→ 15
7.2
  • 価格:400ゴールド → 300ゴールドPrice: 400 → 300
  • スキルヘイスト:+10 → +5Ability Haste: 10 → 5
7.2

基本ステータスBase Stats

  • スキルヘイスト:+10 → +5Ability Haste: 10 → 5
7.1b
  • マナ自動回復:+0 → +25%Mana Regen: 0 → 25%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 魔力:+35 → +45Ability Power: 35 → 45
  • スキルヘイスト:+20 → +10Ability Haste: 20 → 10

センサーCenser

  • 体力が最大の対象を回復させた場合にも発動するようになりました。Now also triggers when healing a target at full Health.
  • 増加攻撃速度:+15%~40%(チャンピオンレベルに応じて) → +15%~34%(チャンピオンレベルに応じて)Bonus Attack Speed: 15%-40% (based on level) →15%-34% (based on level)
  • 追加ダメージ:16~30(チャンピオンレベルに応じて) → 16~22(チャンピオンレベルに応じて)Bonus damage: 16-30 (based on level) → 16-22 (based on level)
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • マナ自動回復:+0 → +50%Mana Regen: 0 → 50%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2600ゴールド → 2500ゴールドPrice: 2600 → 2500
  • 魔力:+45 → +50Ability Power: 45 → 50
  • スキルヘイスト:+20 → +15Ability Haste: 20 → 15

急流Rapids

  • 体力が最大の対象を回復させた場合にも発動するようになりました。Now also triggers when healing a target at full Health.
  • 獲得スキルヘイスト:+10 → +15Ability Haste gained: 10 →15
  • 獲得魔力:+20~40(チャンピオンレベルに応じて) → +30~50(チャンピオンレベルに応じて)Ability Power gained: 20-40 (based on level) →30-50 (based on level)
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • マナ自動回復:+0 → +50%Mana Regen: 0 → 50%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 魔力:+40 → +50Ability Power: 40 →50
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2700ゴールド → 2650ゴールドPrice: 2700 → 2650
  • マナ:+200 → +250Mana: 200 → 250
  • スキルヘイスト:+25 → +20Ability Haste: 25 → 20
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2500ゴールド → 2600ゴールドPrice: 2500 → 2600

キャッチャーCatcher

  • 自身の増加移動速度:+30% → +10%Self Movement Speed bonus: 30% → 10%
  • 獲得ゴールド:200~240 → 100~140Gold gained: 200-240→100-140
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3400ゴールド → 3200ゴールドCost: 3400G → 3200G
  • 攻撃力:+40 → +45Attack Damage: +40 → +45

蘇生Rebirth

  • 復活時のマナ回復量:30% → 100%Mana restored on revive: 30% → 100%
  • クールダウン:210秒 → 180秒Cooldown: 210s → 180s
7.2

吸収Absorb

  • 最大スタック時のダメージ軽減率:25% → 20%Damage reduction at max stacks: 25% → 20%
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃力:+35 → +40Attack Damage: +35 → +40

追撃Chase

  • ダメージ:基本攻撃力の90% → 基本攻撃力の70%Damage: 90% base AD → 70% base AD
  • スタックの最大保持数:3 → 2Max stacks: 3 → 2
7.2

ライフラインLifeline

  • クールダウン:90秒 → 75秒Cooldown: 90s → 75s
7.2

ライフラインLifeline

  • クールダウン:90秒 → 75秒Cooldown: 90s → 75s
7.0
  • 通常攻撃またはスキルによる物理ダメージを魔法シールドに変換する。Physical Damage from Attack or abilities convert into a magic shield.
  • 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が35%未満になる場合、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得し、3秒間、(220~530)の魔法ダメージを吸収する魔法シールドを獲得する。Upon taking Magic Damage that would reduce your health to below 35%, gain 10% Omnivamp until the end of combat and a magic shield that absorbs (220 -530 Magic Damage) for 3s.
7.2

ライフラインLifeline

  • クールダウン:90秒 → 75秒Cooldown: 90s → 75s
7.2

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3150ゴールド → 3000ゴールドCost: 3150G → 3000G
7.2

フロストバイトFrostbite

  • ダメージ:10 + 2~30(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の40% → 5 + 1~15(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の15%Damage: 10 + 2-30 (per level) + 40% Bonus AD → 5 + 1-15 (per level) + 15% Bonus AD
7.0
  • セリルダの怨恨のアイテムスキル効果は、ヨードルのセリルダの怨恨と変わりません。The item ability effect of Serylda’s Grudge remains consistent with Yordle – Serylda’s Grudge.
7.2

Thorns

  • 増加体力に応じたダメージ反映率:2% → 1%Bonus HP damage scaling: 2% → 1%
7.0
  • 敵チャンピオンから攻撃を受けると、攻撃者に20 + 増加物理防御の6% + 増加体力の2%にあたる魔法ダメージを与え、3秒間「重傷」を付与する。 → 攻撃を受けると、攻撃者に20 + 増加物理防御の6% + 増加体力の2%にあたる魔法ダメージを与える。When Struck by an enemy champion’s attack, deal 20 + 6% Bonus Armor + 2% Bonus Health Magic Damage to the attacker, apply Grievous Wounds for 3s. → When Struck by an attack, deal 20 + 6% Bonus Armor + 2% Bonus Health Magic Damage to the attacker.
  • 敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間「重傷」を付与する。Apply Grievous Wounds to enemy champions for 3s when struck by their attacks or dealing damage to them.
7.1h

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:250 → 400Base Health: 250 → 400
7.1g

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃力:+60 → +65Attack Damage: +60 → +65
7.1g

切断Carve

  • 物理防御低下の最大スタック数:4 → 5 (最大物理防御低下率:24% → 30%)Max armor reduction stacks: 4 → 5 (Max armor reduction: 24% → 30%)

追跡Rage

  • 増加移動速度が発動する「切断」のスタック数:4 → 5Carve stacks required to trigger bonus movement speed: 4 → 5
7.1e

忍耐力Resilience

  • クリティカルダメージ軽減:20% → 30%Critical Damage reduction: 20% → 30%
7.1e

基本ステータスBase stats

  • 価格:3000ゴールド → 2800ゴールドPrice: 3000 → 2800

打倒Bring It Down

  • 減少体力に応じた最大ダメージ:50% → 70%Maximum damage based on missing Health: 50% → 70%
7.0d
  • コスト:3000ゴールドCost: 3000
  • レシピ:ヌーンクィヴァー(1350ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 550ゴールドBuild Path: Noonquiver (1350) + Long Sword (500) + Dagger (500) + 550
  • 攻撃力:40Attack Damage: 40
  • 攻撃速度:30%Attack Speed: 30%
  • 移動速度 +5%+5% Movement Speed
  • 通常攻撃3回ごとに、対象の減少体力に応じて120~160(チャンピオンレベルに応じて)(遠隔チャンピオンの場合は110~150(チャンピオンレベルに応じて))の追加物理ダメージを与える。このダメージは最大50%まで増加する。Every third attack deals 120~160 (based on level) (110~150 (based on level) for ranged champions) bonus physical damage, based on the target’s missing Health, up to a maximum of 50% increased damage.
7.1e

基本ステータス:Base stats:

  • 体力:300 → 350Health: 300 → 350

ライトシールドストライクLightshield Strike

  • 減少体力に応じた回復量:5% → 6%Healing based on missing Health: 5% → 6%
ハーモニックエコーHarmonic Echo
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • マナ自動回復:+0 → +50%Mana Regen: 0 → 50%
7.0
  • 魔力:45 → 50Ability Power: 45 → 50
  • 次に使用する味方に回復またはシールドを与えるスキルが、100 + 魔力の10%にあたる体力を回復する。 → 120~180 + 魔力の15%にあたる体力を回復する。Your next healing or shielding ability on an ally restores 100 + 10% Ability Power Health. → Restore 120 - 180 + 15% Ability Power Health
  • ハーモニックエコーがメインの対象に付与された後、周囲の味方チャンピオン1体に反射して対象の体力を回復させる。After Harmonic Echo is applied to the main target, it bounces to a nearby allied champion, healing them.
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • 体力:+250 → +333Health: 250 → 333
  • スキルヘイスト:+25 → +20Ability Haste: 25 → 20

勇猛Valor

  • [削除] キルを獲得すると、移動速度が60増加する。[Removed] Kills grant 60 Movement Speed.
7.1b

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3000ゴールド ⇒ 2800ゴールドPrice: 3000 → 2800
7.1
  • 価格:2900ゴールド ⇒ 3000ゴールドPrice: 2900 → 3000
7.0f
  • 受けた物理ダメージの一部が自分に適用される時間が4秒 → 3秒にPart of Physical Damage received is dealt to you over 4s → 3s
  • 回復量が自身の最大体力の10% → 8%にRestore 10% → 8% of your max Health
7.0c
  • トータルコスト:3000ゴールド → 3100ゴールドTotal Cost: 3000 gold → 3100 gold
7.0d
  • コスト:2600ゴールドCost: 2600
  • レシピ:キンドルジェム(1000ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: Kindlegem (1000) + Chain Vest (900) + 700
  • 物理防御:40Armor: 40
  • 体力:400Health: 400
  • スキルヘイスト:10Ability Haste: 10
  • このアイテムを購入した際に味方チャンピオンを同志に指定できる。(このアイテムを売却してから再度購入すると、別のチャンピオンを指定できる)When you buy the item, you can designate an ally champion who is Worthy. (You can re-designate another champion by selling and repurchasing the item)

犠牲Sacrifice

  • 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。When your Worthy ally is nearby, 12% of the damage they take is redirected to you, and you are healed for 10% of the damage they deal to champions.
7.0d
  • コスト:3200ゴールドCost: 3200
  • レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + 800ゴールドBuild Path: Jaurim's Fist (1200) + Jaurim's Fist (1200) + 800
  • 攻撃力:30Attack Damage: 30
  • 体力:450Health: 450
  • 増加体力の2.5%にあたる増加攻撃力を獲得する。Gain Attack Damage equal to 2.5% of your bonus Health.
  • 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。体力が30%未満になると効果が最大になる。Gain up to 9% increased Attack Damage based on your missing Health. Reaches the maximum value when below 30% Health.
7.0d
  • コスト:3000ゴールドCost: 3000
  • チェインベスト(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 700ゴールドChain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 700
  • 体力:200Health: 200
  • 物理防御:45Armor: 45
  • 魔法防御:45Magic Resistance: 45
  • チャンピオンとの戦闘中、4秒ごとに対象の周囲にいる敵チャンピオンに対し、自身の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を自身が回復する。「苦悶」はアイテムのスキルヘイストの影響を受けない。While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt, Anguish is not affected by item Ability Haste.
7.0d
  • コスト:3000ゴールドCost: 3000
  • レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド)+ ファージ(1000ゴールド)+ ダガー(500ゴールド)+300ゴールドBuild Path: Jaurim's Fist(1200) + Phage(1000)+ Dagger(500)+ 300
  • 体力:400Health: 400
  • 攻撃力:35Attack Damage: 35
  • 攻撃速度:20%Attack Speed: 20%
  • アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。Gain 20 Ultimate Ability Haste
  • アルティメットスキル使用後、8秒間、攻撃速度が40%(遠隔チャンピオンは20%)、移動速度が20%(遠隔チャンピオンは10%)増加する。(クールダウン30秒)After casting the ultimate ability, gain 40% (20% for ranged) Attack Speed and 20% (10% for ranged) Move Speed for 8 seconds. (30 second cooldown)
7.0d
  • [New] 攻撃力:40[New] Attack Damage: 40
  • 15 + 増加体力の2.5%にあたる攻撃力を獲得するGain 15 + 2.5% bonus Health as Attack Damage
7.0c
  • トータルコスト:3400ゴールド → 3300ゴールドTotal Cost: 3400 gold → 3300 gold
  • 攻撃力:35 → 40Attack Damage: 35 → 40
7.0c
  • 与えたダメージに応じて回復する(遠隔攻撃は33%) → 与えたダメージに応じて回復する(遠隔攻撃は66%)Heal for damage dealt (ranged 33%) → Heal for damage dealt (ranged 66%)
クイックシルバーエンチャントQuicksilver Enchant
7.0c
  • クールダウン:60秒 → 70秒Cooldown: 60s → 70s
  • 行動妨害無効の効果時間:0.75秒 → 0.25秒Crowd Control Immunity Duration: 0.75s → 0.25s
7.0a
  • 価格:3000ゴールド → 2900ゴールドPrice: 3000 Gold → 2900 Gold
7.0
  • 価格:3000ゴールド(変更なし)Price: 3000 Gold (unchanged)
  • レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Recurve Bow (1400 Gold) + Cloak of Agility (1000 Gold) + 600 Gold
  • 攻撃速度:+35%(変更なし)Attack Speed: +35% (unchanged)
  • クリティカル率:0 → 25%<Critical Rate: 0 → 25%
  • 攻撃力または魔力が増加する(アダプティブ)。Gain Attack Damage or Ability Power (Adaptive).
  • 通常攻撃2回ごとに、次の通常攻撃で対象に追加の矢を1本発射する。Every 2 attacks, your next attack fires an additional bolt.
7.0a
  • 秒間回復量:最大体力の3% → 最大体力の2.5%Heal per second: 3% Max Health → 2.5% Max Health
7.0a
  • 攻撃力:45 → 40Attack Damage: 45 → 40
  • 基本スキルヘイスト +25 → 基本スキルヘイスト +20Gain 25 Base Ability Haste → Gain 20 Base Ability Haste
7.0
  • 価格:3200ゴールド → 3100ゴールドPrice: 3200 Gold → 3100 Gold
  • レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: Jaurim's Fist (1200 Gold) + Jaurim’s Fist (1200 Gold) + 700 Gold
  • 最大体力:300 → 450Maximum Health: 300 → 450
  • 攻撃力:50 → 45Attack Damage: 50 → 45
  • スキルヘイスト:25 → 0Ability Haste: 25 → 0
  • 移動速度 +5%5% Movement Speed.
  • アルティメットスキル使用後、通常スキルヘイストが増加する。Increases Ability Haste of basic abilities after casting an Ultimate.
  • 通常スキルヘイストが25増加する。Gain 25 Basic Ability Haste.
  • スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する。(4回スタック可能)Dealing damage to monsters or enemies with abilities increases your champion’s ability and passive damage by 3% for 6s. (Stacks 4 times)
超能力プロジェクターPsychic Projector
7.0a
  • 増加体力の5%と同量だけ魔力が増加する。 → 増加体力の3.5%と同量だけ魔力が増加する。Gain Ability Power equal to 5% of bonus Health → Gain Ability Power equal to 3.5% of bonus Health
7.0
  • 増加体力の3%と同量だけ魔力が増加する。 → 増加体力の5%と同量だけ魔力が増加する。Gain Ability Power equal to 3% of Bonus Health. → Gain Ability Power equal to 5% of Bonus Health.
  • チャンピオンからダメージを受けたとき、スタックしないシールドを獲得する。 → 増加体力が950以上あるとき、魔力の20%を物理防御として獲得し、魔力の10%を魔法防御として獲得する(最大ボーナスは魔力400で到達)。When taking champion damage, gain a non-stacking Shield. → When you have at least 950 Bonus Health, gain 20% Ability Power as Armor and 10% Ability Power as Magic Resist. (max bonuses reached at 400 Ability Power)
7.0
  • 価格:3100ゴールドPrice: 3100 Gold
  • レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + ナッシャータロン(800ゴールド) + 900ゴールドBuild path: Recurve Bow (1400 Gold) + Nashor's Talon (800 Gold) + 900 Gold
  • 攻撃速度:+30%Attack Speed: +30%
  • 移動速度 +5%+5% Movement Speed
  • 攻撃力が25または魔力が50増加する(アダプティブ)。Gain 25 Attack Damage or 50 Ability Power (Adaptive).
  • 通常攻撃で30%の追加魔法ダメージを与えるが、クリティカル判定を失う。アイテムから獲得するクリティカル率1%ごとに、魔法ダメージが1.5増加する。最大75(アイテムによるクリティカル率50%で到達)。Attacks deal 30% Bonus Magic Damage but no longer Critically Strike. For every 1% Critical Rate gained from items, your magic damage increases by 1.5, up to a max increase of 75. (reached at 50% item Critical Rate)
  • 通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を追加で1回適用する。Attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. While fully stacked, every 3 attacks applies on-hit effects an additional time.
7.0
  • 価格:3000ゴールドPrice: 3000 Gold
  • レシピ:キンドルジェム(1000ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Kindlegem (1000 Gold) + Negatron Cloak (900 Gold) + Ruby Crystal (500 Gold) + 600 Gold
  • 最大体力:+400Maximum Health: +400
  • 魔法防御:+55Magic Resistance: +55
  • スキルヘイスト:+10Ability Haste: +10
  • 600ユニット以内にいる敵チャンピオンに呪いをかけ、魔法防御を5 + 増加体力の1.2%低下させる。(最大25)。呪われた敵チャンピオン1体につき、自身の魔法防御が追加で9増加する。Curse enemy champions within 600 units, reducing their magic resist by 5 + 1.2% Bonus Health, up to 25. For each enemy champion cursed, gain 9 bonus Magic Resist.
7.0
  • 価格:2800ゴールドPrice: 2800 Gold
  • レシピ:バミシンダー(1300ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) +600ゴールドBuild Path: Bami's Cinder (1300 Gold) + Negatron Cloak (900 Gold) +600 Gold
  • 最大体力:+400Maximum Health: +400
  • 魔法防御:+40Magic Resist: +40
  • スキルヘイスト:+15Ability Haste: +15
  • 戦闘中、5秒間、毎秒(20~30 + 増加体力の1%)にあたる魔法ダメージを与える。モンスターには125%、ミニオンには200%のダメージを与える。While in combat, deal Magic Damage equal to (20 ~ 30 + 1% Bonus Health) per second for 5s. Deals 125% Damage against monsters and 200% Damage against minions.
  • 中立モンスターや敵をキルすると、その敵の周囲に(30 + 増加体力の2%)にあたる魔法ダメージを与える。Killing a neutral monster or an enemy deals Magic Damage equal to (30 + 2% Bonus Health) in an area around them.
7.0
  • 価格:2800ゴールド → 2900ゴールドPrice: 2800 Gold → 2900 Gold
  • 通常攻撃が敵チャンピオンに命中すると、6秒間、攻撃速度が25%、移動速度が7%増加する(スタック不可)。発動中は、通常攻撃がクリティカルになると効果時間が1秒延長される。(クールダウン10秒)チャンピオンに通常攻撃が命中するとクールダウンが1秒短縮される。 → 通常攻撃が敵チャンピオンに命中すると、6秒間、攻撃速度が25%、移動速度が7%増加する(スタック不可)。(クールダウン10秒)チャンピオンに通常攻撃が命中するとクールダウンが1秒短縮される。Gain 25% Attack Speed and 7% Bonus Movement Speed for 6s for when your attack hits a champion, not stackable, Attacks that Critically Strike while the bonuses are active extend their duration by 1s. (10s Cooldown) When your attack hits a champion the cooldown is reduced by 1s. → Gain 25% Attack Speed and 7% Bonus Movement Speed for 6s for when your attack hits a champion, not stackable. (10s Cooldown) When your attack hits a champion the cooldown is reduced by 1s.
7.0
  • 基本体力自動回復:200% → 100%Base Health Regen: 200% → 100%
  • スキルヘイスト:10 → 20Ability Haste: 10 → 20
  • 1秒あたり最大体力の4.5%を回復する。 → 1秒あたり最大体力の3.5%を回復する。Restore 4.5% Maximum Health per second → 3.5% Maximum Health per second
  • 自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。Increases all healing and shielding effects on you by 30%.
7.0
  • 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する。味方の近くにいるとき、スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、エネルギーオーブを1個消費して自分が65ゴールドを獲得し、体力を20~80回復する。 → 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する(最大3個)。味方の近くにいるとき、以下の行動で「徴収」が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20~80回復する。 スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。「徴収」が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。Gain 1 encircling energy orb every 30s. While near an ally, abilities and attacks deal damage to enemy champions or structures using abilities or attacks will consume an energy orb to grant you 65 gold and restore your Health by 20 - 80. → Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below will trigger Tribute, consuming 1 energy orb to grant you 65 gold and restore your Health by 20 - 80: Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kills is given to the ally nearest to you. If a nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains Tribute stacks.
7.0
  • 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する(最大3個)。味方が近くにいる場合、スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、エネルギーオーブを1個消費して、自分が65ゴールドを獲得し、体力を20~80回復する。Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, abilities and attacks deal damage to enemy champions or structures using abilities or attacks will consume an energy orb to grant you 65 gold and restore your Health by 20 - 80.
  • 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する。味方の近くにいるとき、スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、エネルギーオーブを1個消費して自分が65ゴールドを獲得し、体力を20~80回復する。 → 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する(最大3個)。味方の近くにいるとき、以下の行動で「徴収」が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20~80回復する。 スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。「徴収」が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。Gain 1 encircling energy orb every 30s. While near an ally, abilities and attacks deal damage to enemy champions or structures using abilities or attacks will consume an energy orb to grant you 65 gold and restore your Health by 20 - 80. → Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below will trigger Tribute, consuming 1 energy orb to grant you 65 gold and restore your Health by 20 - 80: Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kills is given to the ally nearest to you. If a nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains Tribute stacks.
リデンプションRedeeming
7.0
  • スキルヘイスト:15 → 20Ability Haste: 15 → 20
  • 8秒ごとに、350ユニット以内のすべての味方チャンピオンの体力を(40 + 増加体力の7%)回復する。 → 8秒ごとに、350ユニット以内のすべての味方チャンピオンの体力を(40 + 増加体力の7%)回復する。範囲内に味方チャンピオンがいない場合、この効果は発動しない。Every 8s, restore (40 + 7% Bonus Health) health to all allied champions within 350 units. → Every 8s, restore (40 + 7% Bonus Health) health to all allied champions within 350 units. If there are no allied champions within range, the effect is not triggered.
7.0
  • 攻撃力:50 → 55Attack Damage: 50 → 55
  • キルを奪うと1秒間、インビジブル状態になる。Become invisible for 1s upon getting a kill.
最新パッチに該当なしNo entries in the latest patch
ルーンRunes
対象TargetVer変更内容Changes
7.2b
  • プラント破壊時の獲得ゴールド:30 → 10Gold on Plant destruction: 30 → 10
7.2
  • [削除] ソウルフラワーを拾うと、獲得ゴールドが100%増加する。[Removed] Picking up the Soulflowers grants an additional 100% gold.
  • フルーツ破壊時の獲得ゴールド:25 → 30Gold gained from breaking fruits: 25 → 30
7.1
  • 植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。When you destroy a plant, gain 25 gold and empowered plant effects. Soulflowers near the turrets also grant additional bonuses.
  • クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。Cryoblossom: When the stasis ends, the target is slowed for 1s.
7.2
  • ダメージ:40~194(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の35% + 魔力の20% → 40~210(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5%Damage: 40-194 (based on level) + 35% bonus Attack Damage + 20% Ability Power → 40-210 (based on level) + 10% bonus Attack Damage + 5% Ability Power
7.2
  • ダメージ:40 + 魂の数x10 + 増加攻撃力の25% + 魔力の15% → 35 + 魂の数x11 + 増加攻撃力の10% + 魔力の5%Damage: 40 + 10* Number of Souls + 25% bonus Attack Damage + 15% Ability Power → 35 + 11* Number of Souls + 10% bonus Attack Damage + 5% Ability Power
7.2
  • ダメージ:60~200(チャンピオンレベルに応じて) → 40~165(チャンピオンレベルに応じて)Damage: 60–200 (based on level) → 40–165 (based on level)
  • ダメージ増加量:9% → 8%Damage Amplification: 9% → 8%
7.1d
  • ダメージ増加効果:8% → 9%Damage Empowerment: 8% → 9%
  • アダプティブダメージ:40~180(チャンピオンレベルに応じて) → 60~200(チャンピオンレベルに応じて)Adaptive Damage: 40 - 180 (Based on level) → 60 - 200 (Based on level)
7.1
  • 敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40~180の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。Hitting an enemy champion with 3 consecutive attacks deals 40 - 180 bonus adaptive damage (based on level) and increases your damage dealt by 8%, lasting until you exit combat with champions.
7.2
  • 近接チャンピオンの攻撃速度:8%~16%(チャンピオンレベルに応じて) → 6%~14%(チャンピオンレベルに応じて)Melee Attack Speed: 8%–16% (based on level) → 6%–14% (based on level)
  • 遠隔チャンピオンの攻撃速度:3%~10%(チャンピオンレベルに応じて) → 3.5%~8%(チャンピオンレベルに応じて)Ranged Attack Speed: 3%–10% (based on level) → 3.5%–8% (based on level)
  • 通常攻撃の射程:50(近接)/75(遠隔) → 25(近接)/50(遠隔)Attack Range: 50 (melee) / 75 (ranged) → 25 (melee) / 50 (ranged)
7.1d
  • スタックごとの攻撃速度(遠隔):3%~12%(チャンピオンレベルに応じて) → 3%~10%(チャンピオンレベルに応じて)Attack Speed per stack (ranged): 3% – 12% (based on level) → 3% – 10% (based on level)
7.2
  • 回復量:15~85(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の30% + 魔力の30% → 15~110(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の15% + 魔力の10%Healing: 15–85 (based on level) + 30% bonus Attack Damage + 30% Ability Power →15–110 (based on level) + 15% bonus Attack Damage + 10% Ability Power
  • 攻撃速度:+100% → +40%Attack Speed: 100% → 40%
7.2
  • スタックごとの攻撃力:3~7(チャンピオンレベルに応じて) → 3~5(チャンピオンレベルに応じて)Attack Damage per Stack: 3–7 (based on level)→ 3–5 (based on level)
  • スタックごとの魔力:4~11(チャンピオンレベルに応じて) → 4~8(チャンピオンレベルに応じて)Ability Power per Stack: 4–11 (based on level) → 4–8 (based on level)
7.2
  • ダメージ:最大体力の1.5% → 最大体力の3.3%Damage: 1.5% max Health →3.3% max Health
  • 回復量:最大体力の2.5% → 最大体力の1.3%Heal: 2.5% max Health → 1.3% max Health
7.2
  • クールダウン:40~20秒 → 55~25秒Cooldown: 40-20s -> 55-25s
  • シールド量:45~180(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の5% +魔力の15% → 40~165(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の6% + 魔力の15%Shield: 45-180 (based on level) + 5% bonus Health + 15% Ability Power -> 40-165 (based on level) + 6% bonus Health + 15% Ability Power
7.1
  • 自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か対象の味方が一定以上のダメージを受けると、両方が2秒間、(45~180 + 増加体力の5% + 魔力の15%)にあたる耐久値を持つシールドを獲得する(クールダウン:40~20秒)。Guard allies within 350 units of you and allies you target with abilities for 2.5s. While guarding, if you or the ally take more than a certain amount of damage, both of you gain a shield of (45 - 180 + 5% bonus Health + 15% Ability Power) for 2s, cooldown: 40s - 20s.
7.2
  • 追加ダメージ:増加攻撃力の20% + 魔力の10% → 増加攻撃力の10% + 魔力の5%Bonus Damage: 20% bonus Attack Damage + 10% Ability Power →10% bonus Attack Damage + 5% Ability Power
  • シールド量:30~140(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% → 25~120(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5%Shield: 30-140(based on level) + 40% bonus Attack Damage + 20% Ability Power → 25-120(based on level) + 10% bonus Attack Damage + 5% Ability Power
7.1
  • ダメージ:10~60(レベルに比例) + 増加攻撃力の20% + 魔力の10% → 15~70(レベルに比例) + 増加攻撃力の20% + 魔力の10%。Damage: 10 – 60 (scales with level) + 20% bonus Attack Damage + 10% Ability Power →15 – 70 (scales with level) + 20% bonus Attack Damage + 10% Ability Power.
  • シールド量:20~120(レベルに比例) + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% → 30~140(レベルに比例) + 増加攻撃力の40% + 魔力の20%Shielding amount: 20 – 120 (scales with level) + 40% bonus Attack Damage + 20% Ability Power → 30 – 140 (scales with level) + 40% bonus Attack Damage + 20% Ability Power.
7.2
  • ダメージ:18~95(チャンピオンレベルに応じて) + 3xヒット数 + 増加攻撃力の35% + 魔力の20% → 15~100(チャンピオンレベルに応じて) + 2xヒット数 + 増加攻撃力の10% + 魔力の5%Damage: 18-95 (based on level) + 3* hit count + 35% bonus Attack Damage + 20% Ability Power → 15-100 (based on level) + 2* hit count + 10% bonus Attack Damage + 5% Ability Power
7.2
  • 遠隔チャンピオンの増加移動速度:30%~50%(チャンピオンレベルに応じて) → 20%~35%(チャンピオンレベルに応じて)Ranged Movement Speed bonus: 30%-50% (based on level) >>> 20%-35% (based on level)
  • スキルヘイスト:+25 → +10Ability Haste: 25 → 10
  • スロウ耐性:+75% → +60%Slow Resist: 75% → 60%
  • クールダウン:12秒→ 21~7秒(チャンピオンレベルに応じて)Cooldown: 12s→ 21-7s(based on level)
7.2
  • ゴールド獲得割合:100%(近接)/85%(遠隔) → 60%(近接)/45%(遠隔)Gold gain ratio: 100% (melee)/85% (ranged) → 60% (melee)/45% (ranged)
7.1
  • 弾のVFXロジックを調整し、弾が命中した後にエフェクトが発生するようにしました。Adjusted the bullet VFX logic so the effect now triggers after the bullet hits.
7.2
  • 移動速度:増加体力の1.5% + 20% → 増加体力の1% + 15%Movement Speed: 1.5%bonus Health + 20% → 1%bonus Health + 15%
  • 物理防御と魔法防御:35 + 増加物理防御の80% + 増加魔法防御の80% → 35 + 増加物理防御の75% + 増加魔法防御の75%Armor and Magic Resistance: 35 + 80% bonus Armor + 80% bonus Magic Resistance → 35 + 75% bonus Armor + 75% bonus Magic Resist
  • ダメージ:25~125(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の5% → 15~100(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の5%Damage: 25-125(based on level) + 5% bonus Health → 15 -100(based on level) + 5% bonus Health
7.1
  • 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵に(20% + 増加体力の1.5%)にあたるスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい、物理防御と魔法防御を(35 + 増加物理/魔法防御の80%)増加させる。2.5秒後に氷が爆発し、周囲に(25~125 + 増加体力の5%)にあたる魔法ダメージを与える。Immobilizing an enemy champion causes 3 beams to form around them, creating ice beneath them for 3s and slowing enemies inside by (20% + 1.5% Bonus Health). The slow lingers on enemies for 1.5s after they've left the ice zone. Gain a protective layer of ice around yourself, increasing your Armor and Magic Resistance by 35+80% Bonus Armor and Magic Resistance. After a delay of 2.5s, the ice explodes, dealing 25-125 + 5% Bonus Health magic damage around you.
7.2
  • ダメージ:10~80(チャンピオンレベルに応じて) → 15~65(チャンピオンレベルに応じて)Damage: 10-80 (based on level) →15-65 (based on level)
  • レベル5での追加ダメージ:10 → 5Bonus damage at level 5: 10 → 5
  • レベル9での追加ダメージ:20 → 5Bonus damage at level 9: 20 → 5
7.2
  • スタックごとのボーナス:攻撃力+2/魔力+4 → 攻撃力1.5/魔力+3Per-stack bonus: 2 Attack Damage/4 Ability Power → 1.5 Attack Damage/3 Ability Power
7.1
  • チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得すると、アダプティブフォースが2増加する。この効果は最大8回までスタックする。Gain 2 Adaptive Force after scoring a champion or epic monster takedown, stacking up to 8 times.
7.2
  • スタックごとのボーナス:攻撃力+4/魔力+8 → 攻撃力+3/魔力+6Per-stack bonus: 4 Attack Damage/8 Ability Power → 3 Attack Damage/6 Ability Power
7.1
  • 敵ワードを破壊、または破壊をアシストするとその場所にゾンビワードが出現し、120秒間、周囲の視界を確保する。さらに、攻撃力が4または魔力が8増加する(最大5スタック)。(敵のワードへのアシストでもスタックを獲得し、「ゾンビワード」を発生させる)Takedowns on enemy wards spawn a Zombie Ward in its place, granting vision of the surrounding area for 120 seconds. Additionally gain 4 Attack Damage or 8 Ability Power (max 5 stacks). (Assists on enemy wards also grant stacks and spawn Zombie Wards.)
7.2
  • ダメージ:35~50(チャンピオンレベルに応じて) → 20~60(チャンピオンレベルに応じて)Damage: 35-50 (based on level) → 20-60 (based on level)
7.1
  • 移動先:「覇道」の1列目Moved to: Domination, first row
7.2
  • ダメージ:20~35(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の5% + 魔力の2.5% → 12~38(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の3% + 魔力の1.5%Damage: 20-35 (based on level) + 5% bonus Attack Damage + 2.5% Ability Power →12-38 (based on level) + 3% bonus Attack Damage + 1.5% Ability Power
7.2
  • ダメージ:30~50(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の7.5% +魔力の3.5% → 20~70(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の6% +魔力の3%Damage: 30-50 (based on level) + 7.5% bonus Attack Damage + 3.5% Ability Power → 20-70 (based on level) + 6% bonus Attack Damage + 3% Ability Power
7.2
  • レベル1でのスキルヘイスト:6 → 5Ability Haste at level 1: 6 → 5
  • レベル5でのスキルヘイスト:6 → 5Ability Haste at level 5: 6 → 5
  • 命中時のクールダウン短縮量:10% → 8%Cooldown refund on hit: 10% → 8%
7.1
  • 移動先:「魔道」の2列目Moved to: Sorcery, second row
7.2
  • クールダウン:25秒 → 18秒Cooldown: 25s → 18s
  • [New] 敵チャンピオンとの戦闘状態に入ると、6秒のクールダウンが発生する。[New] Entering combat with enemy champions to trigger a 6-second cooldown.
7.1
  • 移動先:「魔道」の1列目Moved to: Sorcery, first row
7.2
  • 増加物理防御と増加魔法防御:4% + 周囲の敵チャンピオンの数x3% → 3% + 周囲の敵チャンピオンの数x2%Bonus Armor and bonus Magic Resist: 4% + 3%* number of nearby enemy champions → 3% + 2%* number of nearby enemy champions
7.0c
  • 物理/魔法防御の基礎増加量:5% → 4%Direct Armor/Magic Resistance Increase: 5% → 4%
  • 敵チャンピオン1体あたりの物理/魔法防御増加量:4% → 3%Armor/Magic Resistance Increase per enemy champion: 4% → 3%
7.2
  • 強化回復:6 + 減少体力の2% → 3 + 減少体力の1.5%Empowered Heal: 6 + 2% missing Health → 3 + 1.5% missing Health
7.2
  • クールダウン:30秒 → 40秒Cooldown: 30s→ 40s
7.2
  • 成長に必要なミニオン数:2 → 3Minions required per growth: 2 → 3
  • 成長に必要なモンスター数:1 → 3Monsters required per growth: 1 → 3
7.2
  • クールダウン:10秒 → 18秒Cooldown: 10s → 18s
7.2
  • 味方回復量:最大体力の3% + 魔力の15% → 最大体力の1.5% + 魔力の5%Ally heal amount: 3% max Health + 15% Ability Power → 1.5% max Health + 5% Ability Power
  • クールダウン:20秒 → 15秒Cooldown: 20s → 15s
7.1
  • 通常攻撃かスキルが敵チャンピオンに命中すると、自身と周囲で最も体力が低い味方チャンピオン1体を回復する。味方:自身の最大体力の3% + 自身の魔力の15%に当たる体力を回復する。自分:自身の最大体力の1% + 自身の魔力の5%に当たる体力を回復する。クールダウン:20秒。近接チャンピオンには130%の効果が適用される。When your attacks or abilities hit an enemy champion, heal yourself and the lowest Health allied champion nearby. Ally: Heals for 3% of your max Health + 15% of your Ability Power. You: Heal for 1% of your max Health + 5% of your Ability Power. Cooldown: 20s. Melee Champion gain 130% effectiveness from this effect.
7.2
  • 物理防御 / 魔法防御:15~25 → 10~15Armor / Magic Resistance: 15-25 → 10-15
7.0c
  • 行動妨害効果を受けている間に増加する物理/魔法防御:16~30(チャンピオンレベルに応じて) → 15~25(チャンピオンレベルに応じて)Armor/Magic Resistance gained when affected by crowd control: 16–30 (based on level) → 15–25 (based on level)
7.2
  • 最大攻撃速度:+20% → +18%Max Attack Speed: 20% → 18%
7.2
  • ダメージ:6 + 増加攻撃力の8% → 5 + 増加攻撃力の6% + 魔力の3%Damage: 6 + 8% bonus Attack Damage → 5 + 6% bonus Attack Damage + 3% Ability Power
7.1
  • 敵チャンピオンへの通常攻撃が(6 + 増加攻撃力の8%)の追加アダプティブダメージを与える。Attacks deal (6 + 8% Bonus Attack Damage bonus adaptive damage to enemy champions.
7.2
  • ダメージ増加量:2% → 1.4%Damage Amplification: 2% → 1.4%
7.1
  • 敵チャンピオンとの戦闘中、その対象に与える通常スキルのダメージが毎秒2%増加する(最大6%)。While in combat with an enemy champion, gain 2% basic ability damage amplification against them every 1s, up to a maximum of 6%.
7.2
  • ダメージ増加量:8% → 6.57%Damage Amplification: 8% → 6.57%
7.1
  • 通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。Your attacks deal 8% bonus adaptive damage to enemy champions with more than 60% Health.
7.1g
  • ダメージ:200 + 最大体力の30% → 100 + 最大体力の22%Damage: 200 + 30% max HP → 100 + 22% max HP
  • クールダウン:35秒 → 30秒Cooldown: 35s → 30s
7.1
  • 移動先:「不滅」の1列目Moved to: Resolve, first row
7.1d
  • 発動の下限値:70% → 65%Activation Threshold: 70% → 65%
  • アダプティブフォース:1~15(チャンピオンレベルに応じて増加) → 2~20(チャンピオンレベルに応じて増加)Adaptive Force: 1 - 15 (Scales with level) → 2 - 20 (Scales with level)
7.1
  • 体力が70%を上回っていると、アダプティブフォースが15(チャンピオンレベルに応じて)増加する。レベル1でアダプティブフォースが1増加する。While above 70% Health, gain a bonus 15 Adaptive Force (Based on level). Gain 1 Adaptive Force at level 1.
7.1d
  • 各プラントの再取得までの時間:45秒 → 30秒Cooldown to re-acquire each plant: 45s → 30s
7.1
  • 移動先:「魔道」の3列目Moved to: Sorcery, third row
  • 自分または味方が攻撃したプラントが種を落とす。種を拾うと30秒間、トリンケットが種に置き換わる。種は指定地点に植えてから数秒経過すると成熟する。種は試合開始2分後から拾うことができる。クールダウン:30秒。Plants hit by you or your allies drop seeds. When picked up, the seed replaces your trinket for 30s. The seed takes several seconds to mature after it is planted at a target location. Seeds can be picked up 2 minutes after the game starts. Cooldown: 30s.
7.1
  • チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、減少体力の10%および最大マナと最大気の10%が回復し、2秒間移動速度が35上昇する。Champion takedowns restore 10% of missing Health and 10% of max Mana and Energy and grant 35 Movement Speed for 2s.
7.1
  • 移動先:「魔道」の3列目Moved to: Sorcery, third row
  • 3分ごとに、アダプティブフォースが2、5、9、14…と増加していく。この増加は試合開始から6分経過後に始まる。Gain increasing Adaptive Force every 3 minutes: 2, 5, 9, 14, and so on. Growth begins after 6 minutes into the game.
7.1
  • 移動先:「魔道」の1列目Moved to: Sorcery, first row
7.1
  • 移動先:「魔道」の1列目Moved to: Sorcery, first row
7.1
  • 移動先:「魔道」の2列目Moved to: Sorcery, second row
7.1
  • 移動先:「魔道」の3列目Moved to: Sorcery, third row
7.1
  • 敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、30秒間、(5 + 自分がキルしたチャンピオン1体ごとに1)のアダプティブフォースを獲得する。Scoring a takedown against an enemy champion within 3s of damaging them grants (5 + 1 per champion kill you've scored) Adaptive Force for 30s.
7.1
  • アイテムスキルヘイストが20増加する。チャンピオンやエピックモンスターをキルまたはアシストするたびに、アイテムスキルヘイストを追加で5獲得する。この効果は最大5回までスタックする。Gain 20 Item Ability Haste. For each champion or epic monster takedown you score, gain an additional 5 Item Ability Haste. Stacks up to 5 times.
7.1
  • 非戦闘時の移動速度が10増加する。チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得するたびに、非戦闘時の移動速度が2増加する。この効果は最大5回までスタックする。Gain 10 out-of-combat Movement Speed. For each champion or epic monster takedown you score, gain 2 out-of-combat Movement Speed. Stacks up to 5 times.
7.1
  • 移動先:「覇道」の1列目Moved to: Domination, first row
7.1
  • 移動先:「不滅」の2列目Moved to: Resolve, second row
7.0c
  • シールド量:60~190(チャンピオンレベルに応じて) → 60~180(チャンピオンレベルに応じて)Shield: 60~190 (based on level) → 60~180 (based on level)
7.1
  • 移動先:「不滅」の3列目Moved to: Resolve, third row
最新パッチに該当なしNo entries in the latest patch
サモナースペルSummoner Spells
対象TargetVer変更内容Changes
スマイトSmiteチル・スマイトChill Smite
7.1g

チル・スマイトChill Smite

  • チャンピオンへの確定ダメージ:38~183.6(レベルに応じて) → 全レベルで40True damage to champions: 38-183.6 (scaling with level) → 40 (all levels)
最新パッチに該当なしNo entries in the latest patch
システムSystems
対象TargetVer変更内容Changes
マップMap
7.2c

インファーナルドラゴンInfernal Dragon

  • ステータスボーナス — 攻撃力と魔力:+3% → +4%Stats Bonus — Attack Damage and Ability Power: 3% → 4%
  • ドラゴンソウル — アダプティブダメージ:135+増加AD25%+魔力12.5% → 180+増加AD35%+魔力15%Dragon Soul — Adaptive Damage: 135 + 25% Bonus AD + 12.5% AP → 180 + 35% Bonus AD + 15% AP

マウンテンドラゴンMountain Dragon

  • ドラゴンソウル — シールド量:260 → 350Dragon Soul — Shield: 260 → 350

オーシャンドラゴンOcean Dragon

  • ステータスボーナス — 5秒ごとの減少体力回復量:2% → 2.8%Stats Bonus — Missing Health Regen per 5s: 2% → 2.8%
  • ドラゴンソウル — 体力回復量:190+増加AD36%+魔力18%+増加体力7.5% → 250+増加AD48%+魔力25%+増加体力10%Dragon Soul — Health Regen: 190 + 36% Bonus AD + 18% AP + 7.5% Bonus HP → 250 + 48% Bonus AD + 25% AP + 10% Bonus HP

バロンレーンのミニオンBaron Lane Minions

  • 試合開始から6:00まで、 ミニオンが他のミニオンから受けるダメージが低下:削除From game start to 6:00, minions took reduced damage from other minions: Removed
チャンピオンの賞金システムへの調整Champion Bounty System Adjustments
7.2b
  • プラスの賞金 / ニュートラル:1ゴールドの賞金に必要なミニオン、モンスター、サポートアイテム、スマイト、およびそれに類するソースから獲得するゴールド:20 → 25Positive Bounty / Neutral: Gold from minions, monsters, support items, Smite, and similar sources required for each 1 bounty: 20 → 25
  • 全状態:1ゴールドの賞金に必要なチャンピオンのキルおよびアシストによる獲得ゴールド:3 → 3.5All States: Gold required from champion kills and assists to earn 1 Bounty: 3 → 3.5
レジェンダリーランクウィークエンドチャレンジへの変更Legendary Ranked Weekend Challenge Changes
7.2b
  • レジェンダリーランクウィークエンドチャレンジでプレイヤーが獲得できるボーナスチャンピオンスコア、レジェンダリーランクファクター、およびその他の関連値が、今後は現在のレジェンダリーランクのティアに基づいて調整されるようになります。ティアが高いほど、上記の値の上限も高くなります。The bonus Champion Score, Legendary Ranked Factor, and other related values players can earn in the Legendary Ranked Weekend Challenge will now be adjusted based on their current Legendary Ranked tier. The higher the tier, the higher the cap on those values.
  • これと同時に、下位ティアのプレイヤーがレジェンダリーランクファクターを獲得する際の変換効率をわずかに引き上げ、サモナーがよりスムーズにチャレンジに参加し、進め続けられるようにしました。At the same time, we've slightly increased the conversion efficiency for lower-tier players gaining Legendary Ranked Factor, helping summoners join the challenge more smoothly and continue progressing.
ランク戦とレジェンダリーランクアクティビティルールの調整Ranked and Legendary Ranked Activity Rule Adjustments
7.2b
  • マスター以上で適用されていた、活動量に応じた減少ルールを廃止します。これにより、今後はランク戦またはレジェンダリーランクを7日間連続でプレイしなかった場合にマークを失ったり、ポイントが減少したりすることがなくなります。We will remove the old activity decay rule that applied to Master and above, meaning players will no longer lose marks or have their points decay for going seven consecutive days without playing Ranked or Legendary Ranked.
  • この調整により、サモナーは活動量に応じた減少ルールに縛られることなく、自身のスケジュールに合わせて、より柔軟に試合時間を調整できるようになります。After this adjustment, summoners can arrange their match time more flexibly based on their own schedule without being constrained by the activity decay rule.
  • 引き続き注目し応援してくださり、ありがとうございます。皆さんの試合体験が楽しいものとなり、リフトでの旅が順風満帆なものになるよう願っています!Thank you all for your continued attention and support. We wish everyone a great time in game and a smooth journey through the Rift!
賞金システムのアップデートBounty System Update
7.2

概要Overview

  • チャンピオンの賞金は、連続キル数や連続デス数ではなく、獲得/喪失ゴールドによって決定されるようになります。Champion bounties are now determined by gold gained/lost, rather than by streaks of kills or deaths.
  • チャンピオンの賞金がより正確に蓄積されるようになりました。例えば、チャンピオンに+1ゴールドの賞金が付与されるようになりました。Bounties now accumulate more precisely — e.g., champions can gain +1 gold in bounty.
  • プラスの賞金:キルされた際にキルしたプレイヤーに与えられる追加ゴールドPositive Bounty: extra gold given to the killer when killed
  • ニュートラル:キルした側が賞金の影響を受けていない基本ゴールドを獲得Neutral: killer gets baseline gold unaffected by bounty
  • マイナスの賞金:キルした側が獲得する基本ゴールドが減少Negative Bounty: baseline gold to the killer is reduced

プラスの賞金Positive Bounty

  • プラスの賞金とは、チャンピオンがキルされた際にキルしたプレイヤーに与えられる追加ゴールドのことです(変更なし)。Positive Bounty is extra gold given to the killer when the champion dies (unchanged).
  • このプラスの賞金は、連続キル数に依存しなくなりました。Positive Bounty no longer depends on kill streaks.
  • チャンピオンが「プラスの賞金」状態の間、キルおよびアシストで3ゴールドを獲得するごとに1ゴールドがプラスの賞金として蓄積されます。While in Positive Bounty, every 3 gold from kills/assists adds 1 gold to Positive Bounty.
  • チャンピオンが「プラスの賞金」状態の間、CSやニュートラルユニットで6ゴールドを獲得するごとに1ゴールドがプラスの賞金として蓄積されます。While in Positive Bounty, every 6 gold from CS or neutral objectives adds 1 gold to Positive Bounty.
  • チャンピオンがキルされると、プラスの賞金は完全にリセットされます。When the champion dies, Positive Bounty fully resets.
  • プラスの賞金の上限:1000ゴールドPositive Bounty cap: 1000 gold
  • チームの勝利ムードやスノーボーリング効果を防ぐため、これらの上限も細かく設定されています。Sub-caps are set to prevent runaway team snowballing.

ニュートラルNeutral

  • ニュートラルとは、チャンピオンがキルされた際に、キルした側が、賞金の影響を受けていない基本ゴールドを獲得することを意味します。Neutral means the killer receives baseline gold unaffected by bounty when the champion dies.
  • チャンピオンが「ニュートラル」状態の間、キルおよびアシストで3ゴールドを獲得するごとに1ゴールドが蓄積されます。While Neutral, every 3 gold from kills/assists adds 1 gold to the counter.
  • チャンピオンが「ニュートラル」状態の間、CSやニュートラルユニットで6ゴールドを獲得するごとに1ゴールドが蓄積されます。While Neutral, every 6 gold from CS or neutral objectives adds 1 gold to the counter.
  • チャンピオンがキルされると、ニュートラル状態は完全にリセットされます。When the champion dies, Neutral state fully resets.

マイナスの賞金Negative Bounty

  • マイナスの賞金とは、チャンピオンがキルされた際に、キルした側が獲得する基本ゴールドが減少することを意味します(変更なし)。Negative Bounty means the killer receives reduced baseline gold when the champion dies (unchanged).
  • マイナスの賞金は連続デス数に依存しなくなりました。Negative Bounty no longer depends on death streaks.
  • チャンピオンが「マイナスの賞金」状態の間、キルおよびアシストで3ゴールドを失うごとに1ゴールドがマイナスの賞金として蓄積されます。While in Negative Bounty, every 3 gold lost from kills/assists adds 1 gold to Negative Bounty.
  • チャンピオンが「マイナスの賞金」状態の間、CSやニュートラルユニットで6ゴールドを失うごとに1ゴールドがマイナスの賞金として蓄積されます。While in Negative Bounty, every 6 gold lost from CS or neutral objectives adds 1 gold to Negative Bounty.
  • チャンピオンがキルされると、マイナスの賞金は完全にリセットされます。When the champion dies, Negative Bounty fully resets.
  • マイナスの賞金の上限:-350ゴールドNegative Bounty cap: -350 gold
フィールドテンポ調整Field Tempo Adjustments
7.2
  • 砲台ミニオンと砲撃ミニオンがミニオンに対して与える追加ダメージが最大に到達する時間:12分 → 11分Time for Cannon Minions and Siege Minions to reach their maximum bonus damage against minions: 12:00 → 11:00
  • スーパーミニオンが他のミニオンに対して与える追加ダメージが最大に到達する時間:20分 → 19分Time for Super Minions to reach their maximum bonus damage against other minions: 20 minutes → 19 minutes
  • すべてのタワーの攻撃力が最大に到達する時間:20分 → 19分Time for all turrets to reach their maximum Attack Damage: 20 minutes → 19 minutes
  • すべてのタワーが獲得する増加攻撃力の最大値:125 → 130Maximum bonus Attack Damage gained by all turrets: 125 → 130
  • 本拠地のシールドが減衰し始める時間:12分 → 11分Time when the Base’s Shield begins to decay: 12 minutes → 11 minutes
  • 本拠地の攻撃力が最大に到達する時間:20分 → 18分30秒Time for the Base to reach its maximum Attack Damage: 20 minutes → 18 minutes 30 seconds
  • バロンレーンのミニオンがミニオンに与えるダメージの減少効果が終了する時間:7分 → 6分End time of the reduced damage dealt by Baron lane minions to minions: 7 minutes → 6 minutes
  • 本拠地に最初のスクライヤーブルームが出現する時間:7分 → 6分Spawn time of the first Scryer's Bloom in the base: 7 minutes → 6 minutes
ブーツの調整Boot Adjustments
7.2
  • 試合時間が10:00になると、ブーツを対応するティア3バージョンにアップグレードできます。Once the game time reaches 10:00, you can upgrade their boots into the corresponding Tier 3 version.
メイジアイテムのアップデートMage Item Update
7.2
  • ティア3のメイジアイテム - 魔法防御貫通率:7% → 0%Tier 3 mage item Magic Penetration: 7% → 0
  • 魔法防御貫通は「ヴォイドアメジスト」、「スペルスリンガーシューズ」、「ヴォイドスタッフ」、「クリプトブルーム」、「ブラッドレターの呪い」に集約されました。Penetration has now been consolidated into Void Amethyst, Spellslinger's Shoes, Void Staff, Cryptbloom, and Bloodletter's Curse.
ソウルフラワーSoulflowers
7.2
  • 削除Removed
アーリ VGU (ビジュアル&ゲームプレイアップデート)Ahri VGU (Visual & Gameplay Update)
7.2
  • アーリのベーススキンを含む合計12種類のスキン、7種類のクロマ、そして1種類のワイルドパスアップグレードのビジュアルがアップデートされます。A total of 12 skins, including Ahri's base skin, along with 7 chromas and 1 Wild Pass upgrade, will receive a visual update.
  • 今回のアップデートは、モデルの再構築、スケルトンの刷新、VFXの全面的な見直し、アニメーションの洗練という4つの主要な分野におよびます。The update spans four major areas: model rebuild, skeleton rework, VFX overhaul, and animation refinement.
アイテムデータトラッキングシステムItem data Tracking System
7.2
  • [New] 対戦中または対戦後、プレイヤーはインベントリー内のアイテムをタップすることで、そのアイテムが生み出した価値を確認できます。[New] During or after a match, players can tap an item in their inventory to view the value generated by that item.
視界スコアシステムVision Score System
7.2
  • [New] ゲーム内のスコアボードで、リアルタイムの視界スコアを確認できるようになりました。[New] Players can now view their Vision Score in real time on the in-game scoreboard.
チャンピオン移動中断ルール更新Champion Displacement Interrupt Rule Update
7.2
  • このタイプの行動妨害は、ダッシュや強制移動の妨害に特化して設計されています。ダッシュの中断がスタンなどの行動妨害効果と関連付けられなくなり、特定の状況におけるインタラクションの問題が解消されます。以下のチャンピオンの行動妨害効果をアップデートし、敵のダッシュを正しく妨害できるようになりました: アーリ - (3)チャームベイガー - (3)イベントホライズンアムム - (4)めそめそミイラの呪いジンクス - (3)パックンチョッパー! リサンドラ - (4)フローズングレイブヴェックス - (P)フコウとユーウツビクター - (2)グラビティフィールドワーウィック - (4)絶狼牙連撃ヨネ - (4)冥封一閃ポッピー - (2)ステッドファストThis type of Crowd Control is specifically designed to interrupt dashes and forced movement. Dash interruption is no longer tied to crowd control effects such as stuns, helping to avoid interaction issues in certain situations. We've updated the crowd control effects of the following champions so they now correctly interrupt enemy dashes: Ahri – (3) Charm Veigar – (3) Event Horizon Amumu – (4) Curse of the Sad Mummy Jinx – (3) Flame Chompers! Lissandra – (4) Frozen Tomb Vex – (Passive) Doom 'n Gloom Viktor – (2) Gravity Field Warwick – (4) Infinite Duress Yone – (4) Fate Sealed Poppy – (2) Steadfast Presence
ランクシステムRanked System
7.2

違反ペナルティーViolation Penalty

  • ランク戦での違反行為が確認されたプレイヤーは、その悪質性の度合いに応じてランクエネルギーを失います。このペナルティによって即座にマークが失われる場合、余剰分は「保留中のランクエネルギー差し引き」として蓄積されます。Players confirmed of ranked misconduct lose Ranked Energy proportional to severity. When a penalty exceeds current marks, the excess accumulates as "Pending Ranked Energy Deduction".
  • 「保留中のランクエネルギー差し引き」には上限があります。この上限に達すると、それ以上のペナルティを受けた場合はランクエネルギーが即座に減少します。Pending Ranked Energy Deduction is capped; further penalties past the cap deduct Ranked Energy immediately.

保留中の差し引きPending Deduction

  • 「保留中のランクエネルギー差し引き」がある場合、ランク戦の勝利で獲得したランクエネルギーは、まずその差し引き分の返済に充てられます。保留中の差し引き分がすべて解消されると、再び通常どおりランクエネルギーを獲得できるようになります。When Pending Ranked Energy Deduction exists, energy earned from ranked wins first repays the pending balance. Once cleared, Ranked Energy accrues normally again.

異議申し立てAppeal

  • 違反の裁定に同意できない場合は、評判システム → プレイヤー行動ミッション → プレイヤー行動スコア異議申し立てポータルから異議を申し立てることができます。異議申し立てが承認されると、差し引かれたランクエネルギーが返還され、保留中のランクエネルギー差し引きも解消されます。Disagreements with the ruling can be appealed via Reputation System → Player Behavior Missions → Player Behavior Score Appeal Portal. Approved appeals refund deducted Ranked Energy and clear any Pending Ranked Energy Deduction.
  • モード選択画面 → ランク戦 → ランクエネルギーバーをタップすると、現在保留中のランクエネルギー差し引き量と、過去30日間の変動履歴を確認できます。Mode Select → Ranked → tap the Ranked Energy bar to view the current Pending Ranked Energy Deduction and a 30-day change history.
レッドブランブルバックRed Brambleback
7.1g

残火の赤紋章Crest of Cinders

  • チャンピオンに対する毎秒炎上ダメージ:6~34(レベルに応じて) → 5~15(レベルに応じて、 数値上昇はレベル6から)Burn damage per second to champions: 6-34 (scaling with level) → 5-15 (scaling with level, increase from lvl 6)
  • チャンピオン以外に対する毎秒炎上ダメージ:3~17(レベルに応じて) → 5~15(レベルに応じて、 数値上昇はレベル6から)Burn damage per second to non-champions: 3-17 (scaling with level) → 5-15 (scaling with level, increase from lvl 6)
その他の天啓ルーンOther Inspiration runes
7.1
  • すべて「魔道」のルーンページに移動しました。それぞれの正確な位置と効果は、「魔道」ルーンを参照してください。All have been moved to the Sorcery rune page. For their exact positions and effects, please refer to the Sorcery runes.
ヨードルテーマのパッチにおけるアイテム調整Yordle-Themed Patch Item Adjustments
7.0
  • 削除されたアイテム:ヨードルのルナーンハリケーン、ヨードルのドラクサーダスクブレード、ヨードルのセリルダの怨恨、ヨードルのデスダンス、ヨードルのライアンドリーの仮面、ヨードルのインフィニティオーブ、ヨードルのサンファイアイージス、ヨードルのリデンプション、ヨードルのハーモニックエコーItems removed: Yordle Runaan's Hurricane,Yordle Duskblade of Draktharr, Yordle Serylda's Grudge, Yordle Death's Dance, Yordle Liandry's Torment, Yordle Infinity Orb, Yordle Sunfire Aegis, Yordle Redemption, Yordle Harmonic Echo
  • 復活したアイテム:ルナーンハリケーン、ドラクサーダスクブレード、セリルダの怨恨、デスダンス、ライアンドリーの仮面、インフィニティオーブ、サンファイアイージス、リデンプション、ハーモニックエコーItems returned: Runaan's Hurricane, Duskblade of Draktharr, Serylda's Grudge, Death's Dance, Liandry's Torment, Infinity Orb, Sunfire Aegis, Redemption, Harmonic Echo
装備の重複所持に関する変更EQUIPMENT MUTUAL EXCLUSIVITY CHANGES
7.0

マナスタックアイテムシリーズ [以前は重複不可]Mana Stacking Item Series [Previously Mutually Exclusive]

  • サファイアクリスタル、女神の涙、マナムネ/ムラマナ、アークエンジェルスタッフ/セラフエンブレイス、冬の訪れ/フィンブルウィンターSapphire Crystal, Tear of the Goddess, Manamune/Muramana, Archangel's Staff/Seraph's Embrace, Winter's Approach/ Fimbulwinter

スペルブレードシリーズのアイテム [New]Spellblade Series Items [New]

  • シーン、トリニティフォース、リッチベイン、ディヴァインサンダラー、エッセンスリーバー、アイスボーンガントレットSheen, Trinity Force, Lich Bane, Divine Sunderer, Essence Reaver, Iceborn Gauntlet

ライフラインシリーズのアイテム [New]Lifeline Series Items [New]

  • ステラックの篭手、背水のマント、マルモティウスの胃袋Sterak’s Gage, Mantle of the Twelfth Hour, Maw of Malmortius

猛火シリーズのアイテム [New]Immolate Series Items [New]

  • サンファイアイージス、ホロウレディアンスSunfire Aegis, Hollow Radiance

久遠シリーズのアイテム [New]Eternity Series Items [New]

  • 久遠のカタリスト、ロッドオブエイジス、リデンプションCatalyst of Aeons, Rod of Ages, Redemption

熾烈シリーズのアイテム [New]Momentum Series Items [New]

  • 妖夢の霊剣、デッドマンプレートYoumuu's Ghostblade, Dead Man's Plate

棘シリーズのアイテム [New]Thorns Series Items [New]

  • ブランブルベスト、ソーンメイルBramble Vest, Thornmail

割合物理防御貫通および物理防御減少アイテム [New]Percentage Armor Penetration and Armor reduction Items [New]

  • ラストウィスパー、モータルリマインダー、セリルダの怨恨、ブラッククリーバー、テルミヌスLast Whisper, Mortal Reminder, Serylda's Grudge, Black Cleaver, Terminus

シマリングスパークShimmering Spark

  • 猛火 → 炎上Immolate → Burn

バミシンダーBami's Cinder

  • 猛火 → 残火Immolate → Cinders

ファントムダンサーPhantom Dancer

  • 熱情 → 俊足Fervor → Swift-footed

デスダンスDeath's Dance

  • ダンス → 拒絶Dance → Defy

忘却のオーブOblivion Orb

  • 苦痛 → 重傷Affliction → Grievous Wounds

ブラッククリーバーBlack Cleaver

  • 疾駆 → 追跡Rage → Chase

マグネティックブラスターMagnetic Blaster

  • 電撃 → オーバードライブElectric → Overdrive
  • エネルギー充填、パワーブリッツ → パワーブリッツに統合Energized, Power Blitz → Combined to be Power Blitz

キルヒアイスシャードKircheis Shard

  • エネルギー充填、震撃 → 震撃に統合Energized, Jolt → Combined to be Jolt
最新パッチに該当なしNo entries in the latest patch
バグ修正Bug Fixes
最新パッチに該当なしNo entries in the latest patch
新チャンピオンNew Champion
7.2c廃墟と化したイカシア文明の地底深く眠る虚無の怪物。 巨大な顎で敵を「捕食」し、 倒すたびに体力と体躯を増していくスケール型タンク。 パッチ7.2bと7.2cの間、 日本時間2026-08-07リリース。A void horror slumbering beneath the ruins of Icathia. Cho'Gath's Feast lets him devour fallen enemies to grow in health and size as the fight goes on. Released 2026-08-07 JST between patches 7.2b and 7.2c.
7.2アイオニアへの揺るぎない忠誠心を胸にユナラは精霊界に身を隠し、均衡の守人に代々受け継がれる遺物「アイオン・エルナ」で修行を重ねた。日本時間 2026-07-09 09:01 リリース。Yunara hid in the spirit realm bearing an unshaken loyalty to Ionia, training with the balance-keeper's ancestral relic Aion Erna. Releases 2026-07-09 09:01 JST.
7.1g古代の巨大生物種ブラカーンであるスカーナーは、イシュタルの支配層『ユン・タル』初代メンバーのひとりとして崇拝されている。自らの国家を外敵から守ることにすべてを捧げたスカーナーは、イシャオカン地下の居室で大地の震動に耳を澄ませ、脅威を察知しようとしている。An ancient brackern, Skarner is revered as one of the original members of the Yun-Tal — the ruling class of Ixtal. Sworn to defend his nation from outside threats, he listens for tremors in the earth from his subterranean chamber beneath Ixaocan, attuned to any sign of danger.
7.1eシューリマ出身の若きストーンウィーバー。 大地を操って岩の波を生み出し、 長射程のスキル2 と広範囲ダメージのアルティメットで戦線をコントロールする。A young Stoneweaver from Shurima who shapes the earth into rolling stone waves. Her long-range second ability and wide-area ultimate let her dictate the pace of teamfights.
7.0dかつてノクサスで最も権勢を誇ったメダルダ家の後継者と目されるメイジ。 反射の魔術で敵の攻撃を跳ね返しながら、 蓄積したエネルギーを解き放ち、 ミッドでのスケール戦を制す。A mage from Noxus's once-mighty Medarda family. She parries enemy abilities with reflective magic and unleashes the stored energy, scaling into a dominant mid lane carry.
最新パッチに該当なしNo entries in the latest patch

出典: 公式パッチノート Source: Official patch notes 7.2c · 7.2b · 7.2a · 7.2 · 7.1h · 7.1g · 7.1f · 7.1e · 7.1d · 7.1c · 7.1b · 7.1 · 7.0g · 7.0f · 7.0e · 7.0d · 7.0c · 7.0b · 7.0a · 7.07.2c · 7.2b · 7.2a · 7.2 · 7.1h · 7.1g · 7.1f · 7.1e · 7.1d · 7.1c · 7.1b · 7.1 · 7.0g · 7.0f · 7.0e · 7.0d · 7.0c · 7.0b · 7.0a · 7.0