戻るBack

アクシャンAkshan

AKSHAN
流浪の番人the Rogue Sentinel
危機を前にしても片眉を少し上げるだけ。飄々とした伊達男のアクシャンは、正しき復讐を果たすべく、露出度高く、今日も颯爽と悪に立ち向かう。隠密戦闘に熟達している彼は敵の目から自由自在に姿をくらまし、もっとも予想外のタイミングで奇襲に転じることができる。アクシャンは、強い正義感と死を覆す伝説の武器を携え、ルーンテラの多くの悪党たちにけじめをつけさせている。「自分を許せないことはするな」という自分なりの道徳観に基づいて。Raising an eyebrow in the face of danger, Akshan fights evil with dashing charisma, righteous vengeance, and a conspicuous lack of shirts. He is highly skilled in the art of stealth combat, able to evade the eyes of his enemies and reappear when they least expect him. With a keen sense of justice and a legendary death-reversing weapon, he rights the wrongs of Runeterra's many scoundrels while living by his own moral code: “Don't be an ass.”

公式ページ ↗︎Official ↗︎

スキルSkills

P
ダーティーファイトDIRTY FIGHTINGパッシブPassive
通常攻撃およびスキルが同じ敵に3回命中するたび、追加で25(レベルに応じて)の魔法ダメージを与える。 チャンピオンに命中した場合、2秒間、耐久値40+40%増加ADのシールドを獲得する。 その後12秒間(レベルに応じて)は、同じチャンピオンからさらにシールドを獲得することはできない。 通常攻撃後に移動しなかった場合、追加で射撃し、50%ADの物理ダメージを与える。この射撃は移動することでキャンセル可能で、その場合は代わりに移動速度が20(レベルに応じて)増加する。この効果は1秒かけて減衰する。 この増加移動速度は、増加攻撃速度の100%分だけ増加する。 通常攻撃ボタンを長押しすると、2発目の射撃を行う。Every three hits from attacks and abilities on the same enemy deal an additional 25 (based on level) magic damage. Against champions, also gains a shield that absorbs 40 (+40% bonus AD) damage for 2 seconds. Afterward, cannot gain another shield from the same champion for 12 (based on level) seconds. If Akshan doesn't move after an attack, he fires a second shot that deals 50% AD physical damage. He can cancel this shot by moving to instead gain 20 (based on level) Movement Speed. This effect decays over 1 second. This bonus Movement Speed is increased by 100% of bonus Attack Speed. Holding down the attack button will fire the second shot.
Q
報復のブーメランAVENGERANGスキル 1Skill 1
ブーメランを投げて60+70%増加ADの物理ダメージを与える。敵に命中するたびに射程が増加する。 チャンピオンに命中すると移動速度が40%増加する。この効果は1秒かけて減衰する。 ブーメランはミニオンには50%のダメージを与える。Throws a boomerang that deals 60 (+70% bonus AD) physical damage, extending the range each time it hits an enemy. Champion hits grant Akshan 40% Movement Speed decaying over 1 second. Deals 50% damage to minions.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン8765
コスト50607080
基本ダメージ60110160210
ミニオンダメージ50%60%70%80%
W
義賊の流儀GOING ROGUEスキル 2Skill 2
自動効果:味方チャンピオンをキルした敵は40秒間悪党になる。自分がダメージを与えてから3秒以内に悪党が倒されると100ゴールドを獲得し、キルされた味方が復活する。 発動効果:1.75秒間カモフラージュ状態になり、悪党に向かって移動する際は移動速度が80%増加し、減少マナの2%にあたるマナ自動回復効果を獲得する。自分が地形の近くか茂みの中にいる間は効果時間が無限になる。Passive: Enemies that kill allied champions become Scoundrels for 40 seconds. When a Scoundrel dies within 3 seconds of being damaged by Akshan, Akshan gains 100 gold and revives the slain allies. Active: Become camouflaged for 1.75 seconds, gaining 80% Movement Speed and Mana Regeneration equal to 2% of missing Mana when moving toward Scoundrels. Duration is infinite while Akshan is near terrain or in brush.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン141062
コスト30
移動速度80%90%100%110%
E
ヒーロースイングHEROIC SWINGスキル 3Skill 3
フックを発射し、当たった地形に張り付いてその周りをスイングする。スイングしながら周囲の敵に連射し、1発ごとに30+15%増加ADの物理ダメージを与える。 敵チャンピオンか地形に衝突した場合は、スイングが早めに終了する。 再発動:ロープを放して飛び降りる。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルのクールダウンが解消される。 自分が直前にダメージを与えていたチャンピオンを優先して射撃する。 通常攻撃時効果は25%のダメージを与える。 1発ごとにクリティカル判定を持ち、クリティカル時は70%のダメージを与える。Fires a hook to attach and swing around terrain. While swinging, repeatedly fires at nearby enemies, each shot dealing 30 (+15% bonus AD) physical damage. If Akshan collides with an enemy champion or terrain, the swing ends early. Re-cast: Jumps off the rope. Champion takedowns refresh this ability's cooldown. Prioritizes champions recently damaged by Akshan. On-hit effects deal 25% damage. Each shot can Critically Strike for 70% damage.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン18161412
コスト50
基本ダメージ3070110150
R
当然の報いCOMEUPPANCEアルティメットUltimate
敵チャンピオンをロックオンし、最大3秒間かけて5回の攻撃をチャージする。 再発動:攻撃を放ち、最初に命中した敵または建造物に25+15%ADの物理ダメージを与える。このダメージは対象の減少体力に応じて最大75+45%ADの物理ダメージまで増加する。 各攻撃のダメージはクリティカル率の30%と同じパーセンテージ分増加する。この攻撃は体力の低下したミニオンにとどめを刺す。Locks onto an enemy champion, charging 5 shots over up to 3 seconds. Re-cast: Fires the shots, dealing 25 (+15% AD) physical damage to the first enemy or structure hit, increased up to 75 (+45% AD) physical damage based on the target's missing Health. Each shot's damage is further increased by a percentage equal to 30% of Critical Rate. Shots execute low-Health minions.
LV 1LV 2LV 3
クールダウン656055
コスト100
弾数567
最小ダメージ253545
最大ダメージ75105135

ランク帯ごとのティアTier by Rank

公式統計Official

ティアと数字Tier and numbers

  • ティアTier勝率WinピックPickBANBan
  • レジェンダリーLegendaryD← D50.3%1.2%0.0%

Tencent 公式 (中国サーバー) / ミッド / 2026-11-05Tencent official (CN server) / Mid / 2026-11-05

ミッド 40 体で勝率 20 位Mid: win rate #20 of 40ピック率 38 位Pick rate #38ミッドの勝率の中央値 50.3%Mid median win rate 50.3%

シーズン序盤のため、 公式統計はまだレジェンダリー帯だけ。 上の帯は集計がそろいしだい並ぶ。Early in the season, official stats only cover Legendary so far. Higher ranks will appear as data comes in.

表の見方Reading the table

ティアの右の 「← A」 は前回のランキングでのティア。The “← A” after a tier is the tier in the previous ranking.

レジェンダリーはレジェンダリーキュー (上位プレイヤー専用のランク戦) の上位帯。Legendary is the top tiers of the Legendary Queue, a separate ranked queue for top players.

ミッドの中の位置Among Mid

点 1 つが 1 体One dot per champion
レジェンダリーLegendary
勝率Win rate
44%50%56%アクシャンAkshan · D
0%ピック率 →Pick rate →

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
調整の流れHistory7.1f変更Changed7.3変更Changed
7.3変更Changed

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力: 5.5 → 4.5Attack Damage per Level: 5.5 → 4.5
  • 攻撃速度反映率:0.4Attack Speed Ratio: 0.4
  • 基本攻撃速度:0.4Base Attack Speed: 0.4
  • 基本増加攻撃速度:0.67Base Bonus Attack Speed: 0.67
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.04Attack Speed per Level: 0.04

ダーティーファイトDirty Fighting

  • 移動速度: 40 - 120(レベルに応じて) → 20 - 80(レベルに応じて) × (1 + 増加攻撃速度100%)Movement Speed: 40 - 120 (based on level) → 20 - 80 (based on level) × (1 + 100% bonus Attack Speed)

報復のブーメランAvengerang

  • ダメージ: 10/40/70/100 + 攻撃力(85%) → 60/110/160/210 + 増加攻撃力(70%)Damage: 10 / 40 / 70 / 100 + 85% Attack Damage → 60 / 110 / 160 / 210 + 70% × bonus Attack Damage
  • ミニオンへのダメージ率: 55 / 70 / 85 / 100% → 50 / 60 / 70 / 80%Minion damage ratio: 55 / 70 / 85 / 100% → 50 / 60 / 70 / 80%

ヒーロースイングHeroic Swing

  • クリティカルダメージ: 150% → 現在のクリティカルダメージ × 0.7Critical Damage: 150% → current Critical Damage × 0.7

当然の報いComeuppance

  • 弾丸1発あたりのダメージ: (20 / 30 / 40 + 10%攻撃力) - (80 / 120 / 160 + 40%攻撃力) → (25 / 35 / 45 + 15%攻撃力) - (75 / 105 / 135 + 45%攻撃力)Damage per bullet: (20 / 30 / 40 + 10% Attack Damage) - (80 / 120 / 160 + 40% Attack Damage) → (25 / 35 / 45 + 15% Attack Damage) - (75 / 105 / 135 + 45% Attack Damage)
  • クリティカル系のデータによるダメージ増加量: 50% × クリティカル率 → 30% × クリティカル率 + (クリティカルダメージ - 2) × クリティカル率 × 0.3Damage increase from critical-strike stats: 50% * Critical Rate → 30% × Critical Rate + (Critical Damage - 2) × Critical Rate × 0.3
7.1f変更Changed

報復のブーメランAvengerang

  • ダメージ:5/35/65/95 + 攻撃力の80% → 10/40/70/100 + 攻撃力の85%Damage: 5/35/65/95 + 80% Attack Damage → 10/40/70/100 + 85% Attack Damage

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions

分析Analysis

何も積まない状態Nothing equipped

Lv15 の戦闘力は 11,146 (142 体中 89 位、 マークスマン 26 体中 9 位)。 順位は Lv1 の 107 位から上がり、 レベルが上がるほど伸びる。Combat Power at Lv15 is 11,146 (#89 of 142, #9 of 26 Marksman). Up from #107 at Lv1: it grows with levels.

Lv 15

ステータスStats 80% · スキルSkills 20%

レベルで伸びるGrowth by level

アクシャンAkshan全体の中央値Medianマークスマンの中央値Marksman median
5,3778,53411,691151015 11,146

スキルの効果の形Shape of ability effects

Lv15
ダメージDamage1,458
その他Other528
移動Movement225
回復・シールドHeals & shields64
9%スキルのうち味方に効く分Share that works on allies

線は全体の最小〜最大、 刻みは中央値Line: min to max · tick: median
体力HP2,422#59 位
物理防御Armor105#61 位
魔法防御Magic Resist50#114 位
攻撃力Attack115#50 位
攻撃速度Attack Speed0.892#106 位
移動速度Move Speed350#54 位
体力自動回復HP regen19#48 位
マナMP1,076#62 位
マナ自動回復MP regen28#17 位

入手可能なスキンAvailable Skins

—

このチャンピオンの動画Videos