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超成長
不滅Resolve

超成長Overgrowth

OVERGROWTH
体力Health

周囲で敵が倒されると最大体力が恒久増加Gain permanent max HP from nearby deaths

効果Effect

超成長(体力増加): 周囲で3体のミニオンまたは3体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加可能。30スタックに到達すると、追加で最大体力の3%を獲得する。When 3 monsters or 3 minions are killed nearby, permanently gain 3 Max Health. Max Health can be increased indefinitely. Gains bonus 3% Max Health upon reaching 30 stacks.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
189G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate

「積み上がる体力」が 76% を占めるStacking health makes up 76%

02505007501,000189
  • このルーンThis rune
  • 同じ列のルーンOther runes in this row
  • フラッシュ 971Flash 971

同じ列のルーン 3 個のうち 3 番目。 いちばん低いのは超成長 189G、 高いのは生気付与 418G#3 of 3 runes in this row. Lowest: Overgrowth 189G; highest: Revitalize 418G

内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
  • 積み上がる体力Stacking health144G76%Lv1 0 → Lv15 300
  • 30スタック到達時の追加体力Bonus HP at 30 stacks45G24%Lv1 0 → Lv15 243
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
  • ゴールド換算Gold eq.
  • 試合平均 189Match average 189
  • フラッシュ 971Flash 971
Lv1Lv5Lv10Lv15
ゴールド換算Gold eq.080180543
この値が置いている仮定Assumptions Behind This Valueタップで説明Tap for details
チャンピオンの中央値Champion median

体力や基本ステータスなど、チャンピオンで変わる値は、全チャンピオンの中央値 (レベル 1 とレベル 15) で計算します。Values that depend on the champion, such as health, use the median of all champions at level 1 and level 15.

計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
積み上がる体力0〜300G

根拠付近でミニオンかモンスターが3体倒れるごとに体力3。1分に6体倒れると仮定し、レベルと試合時間 (レベル5は4分、10は9分、15は15分) から8、18、30スタックで体力0、24、54、90

  1. 10〜90 × 3.33G= 0〜300G
30スタック到達時の追加体力0〜243G

根拠30スタックに到達すると最大体力 (中央値) の3%を追加で得る。上の仮定ではレベル15 (15分) で到達するので、レベル15から数える

  1. 119〜73 × 3.33G × 0〜1 スタック= 0〜243G
  • 合計 0〜543G (レベル1〜レベル15)
  • 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 189G
Stacking health0〜300G

Basis+3 health per 3 minions or monsters dying nearby. Six per minute, with levels mapped to match time (4 / 9 / 15 min): 8 / 18 / 30 stacks, 0 / 24 / 54 / 90 health

  1. 10–90 × 3.33G= 0–300G
Bonus HP at 30 stacks0〜243G

BasisAt 30 stacks, gain a further 3% of median max health; under the assumption above that's reached at level 15 (15 min), so counted from level 15

  1. 119–73 × 3.33G × 0–1 stacks= 0–243G
  • Total 0–543G (level 1–15)
  • Match average: mean of levels 1–15 = 189G

ビルド傾向Build Trends

アイテムItems

物理Physical