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超成長
不滅Resolve

超成長Overgrowth

OVERGROWTH
体力Health

最大体力が増加するGain permanent max HP from nearby deaths

効果Effect

周囲で敵ミニオンが3体または敵モンスターが3体倒されるたびに、恒久的に最大体力が3増加する。この方法なら、最大体力は無限に増加する。30スタックになると、追加で最大体力が3%増加する。When 3 monsters or 3 minions are killed nearby, permanently gain 3 Max Health. Max Health can be increased indefinitely. Gains bonus 3% Max Health upon reaching 30 stacks.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-09-2709/27〜2026-11-0411/04As of 2026-09-2709/27 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it96 件・登場率の順勝率の順96 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • トップTop43%
  • ジャングルJungle37%
  • サポートSupport13%
  • ミッドMid7%
  • ADCADC<1%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ドクター・ムンドDr. MundoトップTop90.5%50.6%
  3. ドクター・ムンドDr. MundoジャングルJungle89.8%51.4%
  4. ノーチラスNautilusトップTop77.4%50.9%
  5. ラムスRammusジャングルJungle67.1%55.9%
  6. シェンShenジャングルJungle66.4%56.2%

同じ構成に入るルーンRunes on the same page45 種・割合の高い順45 runes, by share

  1. 息継ぎSecond Wind68%
  2. 不死者の握撃Grasp of Undying43%
  3. 堅忍不抜Unshakeable40%
  4. 打ちこわしDemolish27%
  5. 氷の暴君Ice Overlord20%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 49 件 (うちプロ 9 件)49 of 409 builds (9 pro)

  1. ヨネYone6 件中 4 件4 of 6
  2. ナーGnar3 件中 2 件2 of 3うちプロ 1 件1 pro
  3. ジェイスJayce3 件中 2 件2 of 3うちプロ 1 件1 pro
  4. ケインKayn5 件中 2 件2 of 5
  5. マスター・イーMaster Yi5 件中 2 件2 of 5

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 189G 相当 (推定)で、 不滅の同じ列 3 個中 3 番目。Gold equivalent is 189G per match (est.), #3 of 3 in this Resolve row.

試合平均Match average
189G※推定* est.
不滅の同じ列 3 個中 3 番目#3 of 3 in this Resolve row
積み上がる体力Stacking health 76%30スタック到達時の追加体力Bonus HP at 30 stacks 24%

同じ列の中In this row

不滅の同じ列 3 個3 Resolve row
超成長Overgrowth189

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.2変更Changed
  • 成長に必要なミニオン数:2 → 3Minions required per growth: 2 → 3
  • 成長に必要なモンスター数:1 → 3Monsters required per growth: 1 → 3

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions