- +40攻撃力
- +15スキルヘイスト
- +500最大マナ
マナムネManamune
マナを攻撃力に変換Convert Mana → AD
畏怖:最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。
マナチャージ:通常攻撃またはマナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。最大まで増加すると「ムラマナ」に変化する。10秒ごとに最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1つのみ所持可能。
Awe: Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
Mana Charge: Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana, up to 700, at which point this item upgrades into Muramana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. Limited to one Tear of the Goddess item.
ステータスの値段のうち22%は効果でもらえる分22% of the stat value comes from effects
- 価格 2,900G (ここを越えると 100% 超)Price 2,900G (past this = over 100%)
- 最大で上乗せされる分Added at max
- 総合効率で足す分 (推定)Added for overall (estimate)
- 攻撃力 40AD 401,667G40 × 41.67G
- スキルヘイスト 15Ability Haste 15900G15 × 60G
- 攻撃力 17.8AD 17.8742G(最大マナの中央値 390 + この品のマナ 500) × 2%(median max mana 390 + this item's mana 500) × 2%17.8 × 41.67G
- 最大マナ 500Mana 500110G500 × 0.22G
- 攻撃力 13.8AD 13.8575Gレベル15で増える分: (最大マナの中央値 1080 + この品のマナ 500) × 2% − レベル1の分Extra at level 15: (median max mana 1080 + this item's mana 500) × 2% − the level 1 part13.8 × 41.67G
- マナ消費時の返還Mana refund on spend60Gレベル1で60、レベル15で60Level 1: 60, level 15: 60
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency
ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えています。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.
ステータスをくれる効果も数えるStat-granting effects count
効果の文でステータスをくれるもの (オーバーキルの魔力 +30% など) も、ステータスとして値段を付けます。Wild Rift Gold Efficiency と同じ数え方です。ダメージや回復など、ステータスではない効果は数えません (総合効率の方で扱います)。Effects that grant stats (such as Overkill's +30% AP) are priced as stats, as Wild Rift Gold Efficiency does. Non-stat effects such as damage or healing aren't counted here (see the overall figure).
チャンピオンの中央値Champion median
最大マナや基本攻撃力など、チャンピオンで変わる値から決まる効果は、全チャンピオンの中央値で計算します。特定のチャンピオンで計算する Wild Rift Gold Efficiency とは値が少しずれます。Effects based on champion values such as max mana or base AD use the median of all champions, so they can differ slightly from Wild Rift Gold Efficiency, which uses a specific champion.
総合効率 = ステータス以外も足した推定Overall = estimate incl. non-stat effects
総合効率は、金銭効率に、ダメージ・回復・スロウなどステータスではない効果を目安でゴールドに置き換えて足した値です。推定なので、金銭効率 (Wild Rift Gold Efficiency と同じ線引き) とは分けて出しています。The overall figure adds non-stat effects such as damage, healing and slows, priced as rough gold equivalents, on top of gold efficiency. It's an estimate, so it's shown apart from gold efficiency (which follows Wild Rift Gold Efficiency).
最大 = 積み切った時Max = fully stacked
最大は、スタックを積み切った時、レベル 15、条件を満たした時の値です。順位は通常の金銭効率で数えます。Max is the value at full stacks, level 15, or with the condition met. The rank uses the regular figure.
計算の詳細 (式)Full Calculation
- 1攻撃力 40 × 41.67G= 1,666.8G
- 2スキルヘイスト 15 × 60G= 900.0G
- 3(最大マナの中央値 390 + この品のマナ 500) × 2%= 攻撃力 17.8
- 4攻撃力 17.8 × 41.67G= 741.73G
- 5最大マナ 500 × 0.22G= 110.0G
- 6合計 3,418.53G ÷ 2,900G= 118%
- 7レベル15で増える分: (最大マナの中央値 1080 + この品のマナ 500) × 2% − レベル1の分= 攻撃力 13.8
- 8最大で上乗せ: 攻撃力 13.8 × 41.67G= 575.05G
- 9最大 3,993.57G ÷ 2,900G= 138%
- 10総合効率 (推定): (ステータスの値段 3,419G + ステータスではない効果 60G) ÷ 2,900G= 120%
ステータスではない効果 (総合効率、推定)
根拠マナを消費するとその15%を返還する(CN「返还15%总法力消耗」)。使ったマナはそのまま自動回復で戻る量と仮定し、その15%が戻る分をマナ自動回復+15%として数える。最大マナに応じた攻撃力への変換分は金銭効率の見出しにすでに入っている。マナが700に達してムラマナに変わる分は別アイテム扱いなので数えない
- 115% × 4G= 60G
- 1AD 40 × 41.67G= 1,666.8G
- 2Ability Haste 15 × 60G= 900.0G
- 3(median max mana 390 + this item27;s mana 500) × 2%= AD 17.8
- 4AD 17.8 × 41.67G= 741.73G
- 5Mana 500 × 0.22G= 110.0G
- 6Total 3,418.53G ÷ 2,900G= 118%
- 7Extra at level 15: (median max mana 1080 + this item27;s mana 500) × 2% − the level 1 part= AD 13.8
- 8Max adds: AD 13.8 × 41.67G= 575.05G
- 9Max 3,993.57G ÷ 2,900G= 138%
- 10Overall (estimate): (stat value 3,419G + non-stat effects 60G) ÷ 2,900G= 120%
Non-stat effects (overall, estimate)
BasisAwe refunds 15% of mana spent (CN: refunds 15% of total mana spent). Mana spent is assumed to equal mana regenerated, so the refund is counted as +15% mana regen. The Max-Mana-to-AD conversion is already in the headline efficiency. Mana Charge (turns into Muramana at 700) is a different item, so it isn't counted here
- 115% × 4G= 60G







