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マナムネ
ファイターFighterアサシンAssassinマークスマンMarksmanアップグレード済みUpgraded

マナムネManamune

MANAMUNE
スキル回転Ability haste物理PhysicalマナMana

マナを攻撃力に変換Converts Mana into Attack Damage

価格Price2,900 G 金銭効率Gold Eff118%

基礎ステータスStats

攻撃力Attack+40
マナMana+500
スキルヘイストAbility Haste+15

効果Effect

畏怖:最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、マナを消費するとその15%最大マナ分のマナを回復する。

マナチャージ:通常攻撃またはマナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。

Awe: Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.

Mana Charge: Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana. Transforms into Muramana at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

積むチャンピオンChampions building it10 件・登場率の順勝率の順10 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ADCADC44%
  • ジャングルJungle29%
  • トップTop23%
  • ミッドMid4%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. エズリアルEzrealADCADC80.4%51.8%
  3. スモルダーSmolderADCADC71.8%55.8%
  4. ヘカリムHecarimジャングルJungle71.4%53.4%
  5. スモルダーSmolderトップTop63.2%55.1%
  6. ケインKaynジャングルJungle22.5%54.5%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 16 件 (うちプロ 1 件)16 of 409 builds (1 pro)

  1. エズリアルEzreal4 件中 4 件4 of 4うちプロ 1 件1 pro
  2. ヘカリムHecarim3 件中 3 件3 of 3
  3. スモルダーSmolder5 件中 3 件3 of 5
  4. ケインKayn5 件中 2 件2 of 5
  5. コーキCorki3 件中 1 件1 of 3

Tencent が公開する上位のコアアイテム 3 点の組み合わせだけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top core 3-item combinations Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ組み合わせに入るアイテム」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Items in the same core" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

金銭効率Gold efficiency

金銭効率 118% (109 品中 59 位)。 値段の近い (±200G) 33 品の中では効果込みで 27 位。Gold efficiency 118% (#59 of 109 Upgraded items). Among 33 items within ±200G: #27 with effects.

118%
アップグレード済み 109 品中 59 位#59 of 109 Upgraded最大 138%Max 138%効果込み 120%With effects 120%※推定* est.

値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price

価格 2,900GPrice 2,900G
攻撃力AD 2,409スキルヘイストAbility Haste 900最大マナMana 110効果 (推定)Effects (est.) 60

同じ価格帯の中Same price range

2,900G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み2,900G ± 200G · ○ stats only → ● with effects
効果込み 33 品中 27 位With effects #27 of 33ステータスだけ 21 位Stats only #21

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
調整の流れHistory7.2aナーフNerf7.3変更Changed
7.3変更Changed金銭効率 101.5% → 117.9%(+16.4 ポイント)Gold efficiency 101.5% → 117.9% (+16.4 pt)

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:女神の涙(500ゴールド) + コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + 1000ゴールド → コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + 女神の涙(400ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 800ゴールドBuild Path: Tear of the Goddess (500) + Caulfield's Warhammer (1200) + 1000 → Caulfield's Warhammer (1200) + Tear of the Goddess (400) + Long Sword (500) + 800
  • 価格:2700ゴールド → 2900ゴールドPrice: 2700 → 2900
  • 攻撃力:25 → 40Attack Damage: 25 → 40
  • マナ:300 → 500Mana: 300 → 500
  • スキルヘイスト:20 → 15Ability Haste: 20 → 15

畏怖AWE

  • 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.

マナチャージMana Charge

  • 通常攻撃またはマナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大3回まで発動する。Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana, up to 700. Triggers at most 3 times every 10 seconds.

ムラマナMuramana

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2700ゴールド → 2900ゴールドPrice: 2700 → 2900
  • 攻撃力:25 → 40Attack Damage: 25 → 40
  • スキルヘイスト:20 → 15Ability Haste: 20 → 15

畏怖AWE

  • 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.

ショックShock

  • 通常攻撃は自身の最大マナの1.5%にあたる物理ダメージを追加で与える。スキルは自身の最大マナの3.5%(近接チャンピオンの場合)、または3%(遠隔チャンピオンの場合)にあたる物理ダメージを追加で与える。Basic attacks deal bonus physical damage equal to 1.5% of max Mana; abilities deal bonus physical damage equal to 3.5% / 3% of max Mana for melee / ranged.
7.2aナーフNerf金銭効率 77.8%(この変更は金銭効率には表れない)Gold efficiency 77.8% (not reflected in gold efficiency)

マナチャージMana Charge

  • 1スタックごとに増加する最大マナ:18 → 14Max Mana increased per stack: 18 → 14

ムラマナMuramana

ショックShock

  • スキルが敵にダメージを与えた際の増加ダメージの攻撃力反映率:6% → 4.5%Attack Damage ratio of the bonus damage when abilities deal damage to enemies: 6% → 4.5%

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions