戻るBack
基礎ステータスStats
  • +40%攻撃速度
  • +25%クリティカル率
  • +4%移動速度
ナヴォリクイックブレード
物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ナヴォリクイックブレードNavori Quickblades

NAVORI QUICKBLADES
クリティカルCrit攻撃速度Attack speedスキル回転Ability haste機動Mobility通常攻撃効果On-hit

通常攻撃時、通常スキルのクールダウンが短縮されるBasic attacks reduce ability cooldowns

価格Price2,650 G 金銭効率Gold Eff100%
効果Effect

巧みな一撃: 通常攻撃時、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮される。

無情: スキルのダメージがクリティカル率に応じて最大9%増加する。

UNIQUE - Deft Strikes: Attacks reduce the remaining cooldowns of your basic abilities by 15%.

金銭効率Gold Efficiencyステータスの値段 ÷ 価格Stat value ÷ price
ステータスの値段Stat value2,643G÷価格Price2,650G=金銭効率Gold efficiency100%
総合効率Overall※推定* est.115%
アップグレード済みUpgraded92 / 109
同じ分類の中での位置Where It Sits Among Its Tier明るい柱がこのアイテム。柱の高さは品の数The bright bar is this item; bar height = number of items
55%118%172%
内訳Breakdownステータスごとの値段Value per stat
通常Base
2,643G
総合Overall
3,040G
  • 価格 2,650G (ここを越えると 100% 超)Price 2,650G (past this = over 100%)
  • 総合効率で足す分 (推定)Added for overall (estimate)
  • 攻撃速度 40%Attack Speed 40%1,333G40% × 33.33G
  • クリティカル率 25%Crit Rate 25%1,250G25% × 50G
  • 移動速度 4%Move Speed 4%60G4% × 15G
  • 巧みな一撃のクールダウン短縮Deft Strikes cooldown reduction397Gレベル1で397、レベル15で397Level 1: 397, level 15: 397
この値の数え方How This Is Countedタップで説明Tap for details
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency

ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えています。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.

総合効率 = ステータス以外も足した推定Overall = estimate incl. non-stat effects

総合効率は、金銭効率に、ダメージ・回復・スロウなどステータスではない効果を目安でゴールドに置き換えて足した値です。推定なので、金銭効率 (Wild Rift Gold Efficiency と同じ線引き) とは分けて出しています。The overall figure adds non-stat effects such as damage, healing and slows, priced as rough gold equivalents, on top of gold efficiency. It's an estimate, so it's shown apart from gold efficiency (which follows Wild Rift Gold Efficiency).

戦闘中だけ 50%Combat only: 50%

戦闘中や条件を満たした時にだけ効く効果は、試合の時間の半分だけ効いているとみなします。全部のルーンとスペルで同じ決まりです。Effects that only work in combat or under a condition are counted as active half the time. The same rule applies to every rune and spell.

計算の詳細 (式)Full Calculation
  1. 1攻撃速度 40% × 33.33G= 1,333.2G
  2. 2クリティカル率 25% × 50G= 1,250.0G
  3. 3移動速度 4% × 15G= 60.0G
  4. 4合計 2,643.2G ÷ 2,650G= 100%
  5. 5総合効率 (推定): (ステータスの値段 2,643G + ステータスではない効果 397G) ÷ 2,650G= 115%

ステータスではない効果 (総合効率、推定)

巧みな一撃のクールダウン短縮: 15%397G

根拠巧みな一撃は通常攻撃が非アルティメットスキルの残りクールダウンを15%短縮する効果。アルティメット専用ヘイストを持つ品がスキル4つのうち1つ分として係数0.25を使うのに対し、これは残り3つ分として係数0.75を使う。戦闘中だけ効くので割合50%

  1. 115% 短縮= スキルヘイスト 17.65 相当 (100 × 短縮率 ÷ (100 短縮率))
  2. 217.65 × 60G × 効いている割合 50% × 75% (スキル4つのうち3つ分)= 397G
  1. 1Attack Speed 40% × 33.33G= 1,333.2G
  2. 2Crit Rate 25% × 50G= 1,250.0G
  3. 3Move Speed 4% × 15G= 60.0G
  4. 4Total 2,643.2G ÷ 2,650G= 100%
  5. 5Overall (estimate): (stat value 2,643G + non-stat effects 397G) ÷ 2,650G= 115%

Non-stat effects (overall, estimate)

Deft Strikes cooldown reduction: 15%397G

BasisDeft Strikes reduces the remaining cooldown of non-ultimate abilities by 15% on AA. Symmetric to the item with ultimate-only haste (using a factor of 0.25 for one of four abilities), this uses a factor of 0.75 for the other three. 50% for combat-only

  1. 115% shorter = 17.65 ability haste (100 × rate ÷ (100 rate)). 17.65 × 60G × 50% uptime × 75% (three of four abilities)= 397G

ビルド傾向Build Trends

アイテムItems