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レジェンド:血脈
栄華Precision

レジェンド:血脈Legend Bloodline

LEGEND BLOODLINE
持続力Sustain

オムニヴァンプ増加、敵の撃破でさらに上昇Gain Omnivamp, stacking on takedowns

効果Effect

レジェンド:血脈(オムニヴァンプ): オムニヴァンプが1%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと、合計で最大7%までオムニヴァンプが増加する。Gain 1% omnivamp, up to bonus 7% of omnivamp when engaging in taking down monsters, enemy champions and minions.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
235G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate

「オムニヴァンプ」だけで決まる値Set by Omnivamp alone

02505007501,000235
  • このルーンThis rune
  • 同じ列のルーンOther runes in this row
  • フラッシュ 971Flash 971

同じ列のルーン 3 個のうち 3 番目。 いちばん低いのはレジェンド:血脈 235G、 高いのはレジェンド:ヘイスト 615G#3 of 3 runes in this row. Lowest: Legend Bloodline 235G; highest: Legend: Haste 615G

内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
  • オムニヴァンプOmnivamp235G100%Lv1 46 → Lv15 322
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
  • ゴールド換算Gold eq.
  • 試合平均 235Match average 235
  • フラッシュ 971Flash 971
Lv1Lv5Lv10Lv15
ゴールド換算Gold eq.46184322322
計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
オムニヴァンプ46〜322G

根拠最初にオムニヴァンプ1%、積んで合計で最大7%。ミニオンやモンスターのキルでも積むのでキル関与より速く、レベル5で上乗せの半分、レベル10で上限に届くと仮定し、1、4、7、7%

  1. 11〜7% × 46G= 46〜322G
  • 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 235G
Omnivamp46〜322G

Basis1% omnivamp to start, up to 7%; stacks also from minions and monsters, so faster than takedowns: half the bonus by level 5, capped by level 10: 1 / 4 / 7 / 7%

  1. 11–7% × 46G= 46–322G
  • Match average: mean of levels 1–15 = 235G

ビルド傾向Build Trends

アイテムItems

物理Physical

サポートSupport