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ランブルRumble

RUMBLE
戦慄の機甲兵The Mechanized Menace
ランブルは若くて気性の荒い発明家だ。この気骨のあるヨードルは、ガラクタの山を使って、たった一人の力で電撃ハープーンと焼夷ロケット弾を搭載した巨大なメカスーツを作り出した。廃品置き場で作り出された彼の発明品を冷笑する者がいても、ランブルは気にしない──いざとなれば、火炎放射器で黙らせてやればいいだけだ。Rumble is a young inventor with a temper. Using nothing more than his own two hands and a heap of scrap, the feisty yordle constructed a colossal mech suit outfitted with an arsenal of electrified harpoons and incendiary rockets. Though others may scoff and sneer at his junkyard creations, Rumble doesn't mind—after all, he's the one with the flamespitter.

公式ページ ↗︎Official ↗︎

スキルSkills

P
ポンコツタイタンJUNKYARD TITANパッシブPassive
スキルを使用するたびにヒートが生成される。 50ヒート以上の間は、「デンジャーゾーン」状態となり、通常スキルが追加効果を獲得する。 150ヒートになると、4秒間、「オーバーヒート!」状態になる。 オーバーヒート!:自分はサイレンス状態となるが、攻撃速度が55%(レベルに応じて)増加し、通常攻撃が強化されて、追加で2.5+2.5(レベルに応じて)+20%AP + 対象の最大体力の5%にあたる魔法ダメージを与える。 対象がモンスターの場合、割合ダメージは65〜150(レベルに応じて)が上限となる。Every ability Rumble casts generates Heat. While at 50 Heat or more, Rumble enters the Danger Zone, causing his basic abilities to gain bonus effects. When he reaches 150 Heat, he becomes Overheated for 4 seconds. Overheated: Silences himself, but gains 55% (based on level) bonus Attack Speed and empowers his attacks to deal additional magic damage equal to 2.5 + 2.5 (based on level) (+20% AP) plus 5% of the target's max Health. Percent damage is limited to 65–150 (based on level) on monsters.
Q
スピットファイアFLAMESPITTERスキル 1Skill 1
火炎放射器から炎を噴射し、3秒間、100+125%AP + 対象の最大体力の7%の魔法ダメージを与える。火炎放射器はミニオンには105%のダメージを与える。 デンジャーゾーン:代わりに150+188%AP + 対象の最大体力の11%の魔法ダメージを与える。 対象がモンスターの場合、割合ダメージは65〜150(レベルに応じて)が上限となる。Ignites his flamethrower, dealing 100 (+125% AP) plus 7% of the target's max Health as magic damage over 3 seconds. The flamethrower deals 105% of this damage against minions. Danger Zone: Deals 150 (+188% AP) plus 11% of the target's max Health as magic damage instead. Percent damage is limited to 65–150 (based on level) damage on monsters.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン8765
基本ダメージ100140180220
対象の最大体力7%8%9%10%
強化ダメージ150210270330
W
ジャンクシールドSCRAP SHIELDスキル 2Skill 2
バリア装置を起動して、1.5秒間、耐久値40+最大体力の4%+35%APのシールドを獲得し、1秒間、移動速度が20%増加する。 デンジャーゾーン:移動速度が30%増加し、耐久値60+最大体力の6%+52.5%APのシールドを獲得する。Tosses up a barrier, gaining a shield that absorbs 40 (+4% of max Health +35% AP) damage for 1.5 seconds and 20% Movement Speed for 1 second. Danger Zone: Gains 30% Movement Speed and a shield that absorbs 60 (+6% of max Health +52.5% AP) damage instead.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン5
シールド4080120160
強化シールド60120180240
移動速度20253035
移動速度3037.54552.5
E
エレクトロハープーンELECTRO HARPOONスキル 3Skill 3
帯電した銛を発射して60+50%APの魔法ダメージを与え、1.5秒間30%のスロウ効果を付与し、4秒間敵の魔法防御を8%低下させる。 このスキルによるスロウ効果を受けている敵に命中すると、スロウ効果が45%に増加し、魔法防御を12%まで低下させる。 デンジャーゾーン:銛が代わりに90+75%APの魔法ダメージを与え、スロウ効果と魔法防御低下効果が50%増加する。 チャージ:6秒ごとにチャージを1つ獲得し、最大2チャージまで保持できる。Launches an electrified harpoon, dealing 60 (+50% AP) magic damage, slowing by 30% for 1.5 seconds, and reducing the enemy's Magic Resist by 8% for 4 seconds. Hitting an enemy who is already slowed by Electro Harpoon increases the slow to 45% and Magic Resist reduction to 12%. Danger Zone: The harpoon deals 90 (+75% AP) magic damage instead, and the slow and Magic Resist reduction are increased by 50%. Charge: Gains a charge every 6 seconds, storing up to 2 charges.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン0.5
基本ダメージ6090120150
スロウ30%35%40%45%
魔法防御低下8%12%16%20%
スロウ45%52.5%60%67.5%
魔法防御低下12%18%24%30%
強化ダメージ90135180225
R
イコライザーTHE EQUALIZERアルティメットUltimate
一直線に複数のロケットを発射し、着弾地点に燃える軌跡を作り出し、5秒間、700+200%APの魔法ダメージを与えて、軌跡内の敵に45%のスロウ効果を与える。 操作方法 タップ:自動エイム設定に応じて、近くの対象を自動的に探して攻撃する。 ドラッグ:スキルボタンをドラッグして、軌跡の開始地点を設定する。その後、自動エイム設定に応じて、スキルが自動的に近くの対象を探して攻撃する。 精密キャスト: 1.スキルボタンをドラッグして、軌跡の開始地点を設定する。使用準備が整うまで、そのまま長押ししておく。 2.確定するには、左上のチェックマークをタップするか、手動エイム制限時間の設定が有効な場合は制限時間が切れるまで待つ。キャンセルするには、左上の「戻る」ボタンをタップする。 3.スキルボタンをドラッグして、軌跡の終了地点を設定する。指を離すと発動する。 モンスターには30%のダメージを与える。Launches a line of rockets that creates a burning trail on the ground on impact, dealing 700 (+200% AP) magic damage over 5 seconds and slowing enemies in the trail by 45%. Controls Tap: Automatically searches for and attacks nearby targets based on your auto-aim settings. Drag: Drag the ability button to set the trail's starting point. After that, the ability automatically searches for and attacks nearby targets based on your auto-aim settings. Precise Cast: 1. Drag the ability button to set the trail's starting point. Hold until ready to cast. 2. To confirm, tap the checkmark on the top left, or wait for the time limit if the Manual Aim Time Limit setting is enabled. To cancel, tap the "Back" button on the top left. 3. Drag the ability button to set the trail's end point. Release to cast. Deals 30% damage to monsters.
LV 1LV 2LV 3
クールダウン807060
基本ダメージ7001,0501,400

ランク帯ごとのティアTier by Rank

公式統計Official

ティアと数字Tier and numbers

  • ティアTier勝率WinピックPickBANBan
  • ダイヤ+Diamond+D← D49.2%2.0%0.4%
  • マスター+Master+D← D48.9%2.0%0.3%
  • チャレンジャーChallengerD← D49.0%1.9%0.2%
  • レジェンダリーLegendaryD← D50.9%1.8%0.1%

Tencent 公式 (中国サーバー) / トップ / 2026-11-04Tencent official (CN server) / Top / 2026-11-04

トップ 40 体で勝率 31 位Top: win rate #31 of 40ピック率 29 位Pick rate #29トップの勝率の中央値 50.1%Top median win rate 50.1%

どの帯でもティアは D。 勝率の差も 2.0 ポイントで、 帯を問わず安定したチャンピオン。Tier stays D at every rank, with only a 2.0 point win-rate spread — consistent across ranks.

表の見方Reading the table

ティアの右の 「← A」 は前回のランキングでのティア。The “← A” after a tier is the tier in the previous ranking.

レジェンダリーはレジェンダリーキュー (上位プレイヤー専用のランク戦) の上位帯。Legendary is the top tiers of the Legendary Queue, a separate ranked queue for top players.

トップの中の位置Among Top

点 1 つが 1 体One dot per champion
勝率Win rate
44%50%56%ランブルRumble · D
0%ピック率 →Pick rate →

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
調整の流れHistory7.2c調整Adjusted7.3変更Changed
7.3変更Changed

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.24Base Bonus Attack Speed: 0.24
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
7.2c調整Adjusted

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • レベルアップごとの体力増加量:120 → 128Health per level: 120 → 128

スピットファイアFlamespitter

  • ダメージ:120/160/200/240 + 魔力の110% + 対象の最大体力の6%/8%/10%/12% → 100/140/180/220 + 魔力の125% + 対象の最大体力の7%/8%/9%/10%Damage: 120/160/200/240 + 110% Ability Power + 6%/8%/10%/12% Target Max Health → 100/140/180/220 +125% Ability Power + 7%/8%/9%/10% Target Max Health
  • 「デンジャーゾーン」中のダメージ:180/240/300/360 + 魔力の165% + 対象の最大体力の9%/12%/15%/18% → 150/210/270/330 + 魔力の187.5% + 対象の最大体力の10.5%/12%/13.5%/15%Danger Zone Damage: 180/240/300/360 + 165% Ability Power + 9%/12%/15%/18%Target Max Health → 150/210/270/330 + 187.5% Ability Power + 10.5%/12%/13.5%/15% Target Max Health

ジャンクシールドScrap Shield

  • シールド量:40/70/100/130 + 最大体力の6% → 40/80/120/160 + 最大体力の4%Shield: 40/70/100/130 + 6% Max Health → 40/80/120/160 + 4% Max Health
  • 「デンジャーゾーン」中のシールド量:60/105/150/195 + 最大体力の9% → 60/120/180/240 + 最大体力の6%Danger Zone Shield: 60/105/150/195 + 9% Max Health → 60/120/180/240 + 6% Max Health

エレクトロハープーンElectro Harpoon

  • ダメージの魔力反映率:40% → 50%Ability Power Ratio: 40% → 50%
  • 「デンジャーゾーン」中のダメージの魔力反映率:60% → 75%Danger Zone Ability Power Ratio: 60% → 75%

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions

分析Analysis

何も積まない状態Nothing equipped

Lv15 の戦闘力は 12,345 (142 体中 32 位、 ファイター 37 体中 16 位)。 順位は Lv1 の 19 位から大きくは変わらない。Combat Power at Lv15 is 12,345 (#32 of 142, #16 of 37 Fighter). About the same as #19 at Lv1.

Lv 15

ステータスStats 73% · スキルSkills 27%

レベルで伸びるGrowth by level

ランブルRumble全体の中央値Medianファイターの中央値Fighter median
5,7209,15512,591151015 12,345

スキルの効果の形Shape of ability effects

Lv15
ダメージDamage2,254
回復・シールドHeals & shields760
スロウSlows180
移動Movement60
ステータス強化Stat buffs24

線は全体の最小〜最大、 刻みは中央値Line: min to max · tick: median
体力HP2,452#49 位
物理防御Armor109#37 位
魔法防御Magic Resist64#59 位
攻撃力Attack111#66 位
攻撃速度Attack Speed0.943#76 位
移動速度Move Speed355#14 位
体力自動回復HP regen19#48 位
マナMP——
マナ自動回復MP regen——

入手可能なスキンAvailable Skins

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