追い風Celerity
移動速度が増加するGain Move Speed and amplify MS bonuses
効果Effect
分析Analysis
ゴールド換算Gold equivalentゴールド換算は試合平均 310G 相当 (推定)で、 魔導の同じ列 3 個中 2 番目。Gold equivalent is 310G per match (est.), #2 of 3 in this Sorcery row.
同じ列の中In this row
魔導の同じ列 3 個3 Sorcery rowレベル別By level
- ゴールド換算Gold eq.
- 試合平均 310Match average 310
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | Lv15 | |
|---|---|---|---|---|
| ゴールド換算Gold eq. | 223 | 273 | 334 | 396 |
生存係数Survival factor
移動が速くなった割合だけ、実質的な体力が増えたとみなす。速く動けるほど攻撃をかわして逃げ切れるため。値は最大体力 (全チャンピオンの中央値) × 速くなった割合 × 体力の単価。Moving faster by some % is counted as that % more effective health, since speed lets you dodge and escape. Value = median max health × the speed gain × the health price.
移動速度 % を固定値にMove speed % as flat
移動速度の % は、基本移動速度 (全チャンピオンの中央値 350) に対する割合として固定値に直し、固定値の単価で数える。Move speed % is converted to flat move speed against the median base speed of 350, then priced at the flat rate.
チャンピオンの中央値Champion median
体力や基本ステータスなど、チャンピオンで変わる値は、全チャンピオンの中央値 (レベル 1 とレベル 15) で計算する。Values that depend on the champion, such as health, use the median of all champions at level 1 and level 15.
計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
根拠インゲーム (2026-09-23 撮影): 常に 2%。移動速度ボーナスの 7% 増幅は単価が無いので数えない
- 12% × 56G (基本移動速度の中央値 350 の 1% × 16G)= 112G
- 2生存係数: 速さ +2% を実質体力 +2% とみなす
- 3最大体力 (中央値) × 2% × 体力の単価= 42〜161G
- 4合計 154〜273G
根拠インゲーム (2026-09-23 撮影): 移動速度ボーナスを 7% 増やす。ブーツの 45 に掛かると仮定して 45 × 7% = 3.15
- 13.15 × 16G= 50G
- 2生存係数: 速さ +0.9% を実質体力 +0.9% とみなす
- 3最大体力 (中央値) × 0.9% × 体力の単価= 19〜73G
- 4合計 69〜123G
- 合計 223〜396G (レベル1〜レベル15)
- 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 310G
BasisIn-game text (captured 2026-09-23): Always 2%; the 7% amplification of move speed bonuses has no unit price
- 12% × 56G (1% of median base move speed 350 × 16G)= 112G
- 2Survival: +2% speed is counted as +2% effective health
- 3Median max health × 2% × health price= 42–161G
- 4Total 154–273G
BasisIn-game text (captured 2026-09-23): Amplifies move speed bonuses by 7%; assumed to apply to the boots' 45, so 45 × 7% = 3.15
- 13.15 × 16G= 50G
- 2Survival: +0.9% speed is counted as +0.9% effective health
- 3Median max health × 0.9% × health price= 19–73G
- 4Total 69–123G
- Total 223–396G (level 1–15)
- Match average: mean of levels 1–15 = 310G