戻るBack
打ちこわし
不滅Resolve

打ちこわしDemolish

DEMOLISH
建物ダメージStructure damage

タワーを素早く破壊するCharge a powerful attack against turrets

効果Effect

タワーへの3回目の通常攻撃が(近接チャンピオンは85+28%最大体力、遠隔チャンピオンは50+20%最大体力)の追加物理ダメージを与える(クールダウン30秒)。After hitting a turret with 3 basic attacks, deal bonus physical damage equal to 85 + 28% of max Health (melee) or 50 + 20% of max Health (ranged).

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-10-0710/07〜2026-11-0411/04As of 2026-10-0710/07 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it54 件・登場率の順勝率の順54 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • トップTop84%
  • ミッドMid7%
  • ジャングルJungle6%
  • サポートSupport2%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. サイオンSionトップTop75.2%49.9%
  3. カミールCamilleトップTop72.8%49.0%
  4. ドクター・ムンドDr. MundoトップTop68.7%50.8%
  5. ジェイスJayceトップTop55.5%50.1%
  6. アンベッサAmbessaトップTop54.5%52.5%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 43 件 (うちプロ 5 件)43 of 409 builds (5 pro)

  1. フィオラFiora5 件中 3 件3 of 5
  2. ガレンGaren3 件中 3 件3 of 3
  3. イレリアIrelia3 件中 3 件3 of 3
  4. ジェイスJayce3 件中 3 件3 of 3うちプロ 1 件1 pro
  5. レネクトンRenekton3 件中 3 件3 of 3うちプロ 1 件1 pro

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 346G 相当 (推定)で、 不滅の同じ列 4 個中 1 番目。Gold equivalent is 346G per match (est.), #1 of 4 in this Resolve row.

試合平均Match average
346G※推定* est.
不滅の同じ列 4 個中 1 番目#1 of 4 in this Resolve row

効果は「タワーへの追加ダメージ」の 1 つだけOne effect only: Bonus tower damage

同じ列の中In this row

不滅の同じ列 4 個4 Resolve row

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.3変更Changed
  • タワーに通常攻撃を3回命中させると、近接チャンピオンは85 + 最大体力の28%にあたる増加物理ダメージを与え、遠隔チャンピオンは50 + 最大体力の20%にあたる増加物理ダメージを与える。After hitting a turret with 3 basic attacks, melee champions deal 85 + 28% maximum Health bonus Physical Damage, while ranged champions deal 50 + 20% maximum Health bonus Physical Damage.
7.1g変更Changed
  • ダメージ:200 + 最大体力の30% → 100 + 最大体力の22%Damage: 200 + 30% max HP → 100 + 22% max HP
  • クールダウン:35秒 → 30秒Cooldown: 35s → 30s
7.1変更Changed
  • 移動先:「不滅」の1列目Moved to: Resolve, first row

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions