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生気付与
不滅Resolve

生気付与Revitalize

REVITALIZE
回復強化Heal power効果増幅Effect amp

体力回復効果とシールドが強化されるBoost heals and shields, more on low HP

効果Effect

体力回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象の体力が40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。Gain a 5% amplification effect when healing or granting shields. If the target's Health is lower than 40%, the effect is amplified by an additional 10%

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it25 件・登場率の順勝率の順25 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • サポートSupport85%
  • トップTop12%
  • ジャングルJungle2%
  • ミッドMid<1%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ユーミYuumiサポートSupport87.5%48.4%
  3. ミリオMilioサポートSupport83.0%49.6%
  4. ソラカSorakaサポートSupport78.6%51.5%
  5. ルルLuluサポートSupport76.8%48.8%
  6. ジャンナJannaサポートSupport58.9%52.0%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 33 件 (うちプロ 1 件)33 of 409 builds (1 pro)

  1. ルルLulu7 件中 5 件5 of 7
  2. ジャンナJanna7 件中 4 件4 of 7
  3. ミリオMilio5 件中 4 件4 of 5
  4. セラフィーンSeraphine5 件中 4 件4 of 5
  5. ソラカSoraka4 件中 4 件4 of 4

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 418G 相当 (推定)で、 不滅の同じ列 3 個中 1 番目。Gold equivalent is 418G per match (est.), #1 of 3 in this Resolve row.

試合平均Match average
418G※推定* est.
不滅の同じ列 3 個中 1 番目#1 of 3 in this Resolve row
回復・シールド増幅Heal/shield amp 50%体力40%未満時の追加増幅Extra amp below 40% HP 50%

同じ列の中In this row

不滅の同じ列 3 個3 Resolve row
生気付与Revitalize418