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不滅Resolve
生気付与Revitalize
REVITALIZE
体力回復効果とシールドが強化されるBoost heals and shields, more on low HP
効果Effect
体力回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象の体力が40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。Gain a 5% amplification effect when healing or granting shields. If the target's Health is lower than 40%, the effect is amplified by an additional 10%
分析Analysis
ゴールド換算Gold equivalentゴールド換算は試合平均 418G 相当 (推定)で、 不滅の同じ列 3 個中 1 番目。Gold equivalent is 418G per match (est.), #1 of 3 in this Resolve row.
試合平均Match average
418G※推定* est.
不滅の同じ列 3 個中 1 番目#1 of 3 in this Resolve row
回復・シールド増幅Heal/shield amp 50%体力40%未満時の追加増幅Extra amp below 40% HP 50%
同じ列の中In this row
不滅の同じ列 3 個3 Resolve rowこの値が置いている仮定Assumptions Behind This Valueタップで説明Tap for details
戦闘中だけ 50%Combat only: 50%
戦闘中や条件を満たした時にだけ効く効果は、試合の時間の半分だけ効いているとみなす。全部のルーンとスペルで同じ決まり。Effects that only work in combat or under a condition are counted as active half the time. The same rule applies to every rune and spell.
計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
回復・シールド増幅209G
根拠インゲーム (2026-09-23 撮影): 常に5%増加
- 15% × 41.75G= 209G
体力40%未満時の追加増幅209G
根拠インゲーム (2026-09-23 撮影): 対象の体力が40%未満の間だけ追加で10%増加するので割合50%
- 110% × 41.75G × 50%= 209G
- 合計 418G (レベル1〜レベル15)
Heal/shield amp209G
BasisIn-game text (captured 2026-09-23): Always +5%
- 15% × 41.75G= 209G
Extra amp below 40% HP209G
BasisIn-game text (captured 2026-09-23): An extra 10% only while the target is below 40% HP, so 50%
- 110% × 41.75G × 50%= 209G
- Total 418G (level 1–15)
どのチャンピオンで試す?Which champion?
レーンで絞り込み、 チャンピオンを選択。 同じチャンピオンで複数ビルドを保存している場合は次の画面で保存先を選ぶ。Filter by lane and pick a champion. If you already have other builds saved for the same champion you can pick which one to overwrite next.
保存先ビルドを選択Pick a build slot
同じチャンピオンで複数ビルド (最大 3) を保存できる。 既存ビルドは上書き、 + で新規ビルドに保存。You can save up to 3 builds per champion. Existing build = overwrite, + = new build.