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ヒュブリス
覇道Domination

ヒュブリスHubris

HUBRIS
物理Physical魔法MagicアダプティブAdaptive

キル関与時にアダプティブフォースを獲得Takedowns grant Adaptive Force

効果Effect

ヒュブリス(アダプティブフォース獲得): 敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、(5 + 自分のキル数×1)のアダプティブフォースを30秒間獲得する。Scoring a takedown against an enemy champion within 3s of damaging them grants (5 + 1 per champion kill you've scored) Adaptive Force for 30s.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
133G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate

「キル後の適応の力」だけで決まる値Set by Adaptive force after a kill alone

02505007501,000133
  • このルーンThis rune
  • 同じ列のルーンOther runes in this row
  • フラッシュ 971Flash 971

同じ列のルーン 3 個のうち 3 番目。 いちばん低いのはヒュブリス 133G、 高いのはタイラント 268G#3 of 3 runes in this row. Lowest: Hubris 133G; highest: Tyrant 268G

内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
  • キル後の適応の力Adaptive force after a kill133G100%Lv1 69 → Lv15 208
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
  • ゴールド換算Gold eq.
  • 試合平均 133Match average 133
  • フラッシュ 971Flash 971
Lv1Lv5Lv10Lv15
ゴールド換算Gold eq.69111139208
この値が置いている仮定Assumptions Behind This Valueタップで説明Tap for details
キル関与は 90 秒に 1 回One takedown per 90s

キルやアシストは 90 秒に 1 回 (15 分の試合で 10 回) と仮定します。上限の無い積み上がりは、その半分を試合の途中の平均として数えます。One kill or assist every 90 seconds (10 in a 15-minute match) is assumed. Uncapped stacks count half of that as the mid-match average.

計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
キル後の適応の力: 攻撃力 1 / 魔力 1 (30 秒)69〜208G

根拠5 + キル数の適応の力を30秒。キル関与の数はレベル1で0、5で3、10で5、15で10と仮定し、5、8、10、15。適応の力の攻撃力と魔力の比は説明文に無いので同じ値。効くのはキル関与の後の30秒で、キル関与は90秒に1回

  1. 1(攻撃力 1 × 41.67G、魔力 1 × 25G の高い方) × 5〜15 スタック × 30 秒 ÷ 間隔 90 秒= 69〜208G
  • 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 133G
Adaptive force after a kill: AD 1 / AP 1 (30s)69〜208G

Basis5 + kills adaptive force for 30s; takedowns assumed at 0 / 3 / 5 / 10 by level 1 / 5 / 10 / 15, so 5 / 8 / 10 / 15. The AD/AP split isn't stated, so the same value; lasts 30s after a takedown, one takedown per 90s

  1. 1(AD 1 × 41.67G or AP 1 × 25G, whichever is higher) × 5–15 stacks × 30s ÷ 90s interval= 69–208G
  • Match average: mean of levels 1–15 = 133G

ビルド傾向Build Trends

アイテムItems