戻るBack
忍耐
不滅Resolve

忍耐Perseverance

PERSEVERANCE
物理防御Armor魔法防御Magic resist行動妨害耐性Tenacity

行動妨害耐性獲得、移動不能を受けると防御増加Gain Tenacity and resists when CC'd

効果Effect

忍耐(物理防御、魔法防御、行動妨害耐性): 行動妨害耐性が10%増加する。移動不能効果を受けると物理防御と魔法防御が10〜15増加し、1.5秒間持続する。移動不能効果を複数回受けると効果時間がリセットされる。Gain 10% tenacity. While immobilized, gain 10 - 15 armor and magic resistance for 1.5 seconds. Refresh duration when immobilized multiple times.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
416G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate

「移動不能時の物理防御」が 38% を占めるArmor while immobilized makes up 38%

02505007501,000416
  • このルーンThis rune
  • 同じ列のルーンOther runes in this row
  • フラッシュ 971Flash 971

同じ列のルーン 3 個のうち 2 番目。 いちばん低いのは超成長 189G、 高いのは生気付与 418G#2 of 3 runes in this row. Lowest: Overgrowth 189G; highest: Revitalize 418G

内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
  • 行動妨害耐性Tenacity103G25%Lv1 103 → Lv15 103
  • 移動不能時の物理防御Armor while immobilized156G38%Lv1 125 → Lv15 188
  • 移動不能時の魔法防御Magic resist while immobilized156G38%Lv1 125 → Lv15 188
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
  • ゴールド換算Gold eq.
  • 試合平均 416Match average 416
  • フラッシュ 971Flash 971
Lv1Lv5Lv10Lv15
ゴールド換算Gold eq.353389434478
物理防御・魔法防御Armor & Magic Resist1011.413.215

効果量は説明文の「最小〜最大」をレベルで均等に割った値Effect values split the description range evenly by level

この値が置いている仮定Assumptions Behind This Valueタップで説明Tap for details
戦闘中だけ 50%Combat only: 50%

戦闘中や条件を満たした時にだけ効く効果は、試合の時間の半分だけ効いているとみなします。全部のルーンとスペルで同じ決まりです。Effects that only work in combat or under a condition are counted as active half the time. The same rule applies to every rune and spell.

計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
行動妨害耐性103G

根拠常に10%増加

  1. 110% × 10.33G= 103G
移動不能時の物理防御125〜188G

根拠移動不能を受けている間だけ10〜15増加するので割合50%

  1. 110〜15 × 25G × 50%= 125〜188G
移動不能時の魔法防御125〜188G

根拠移動不能を受けている間だけ10〜15増加するので割合50%

  1. 110〜15 × 25G × 50%= 125〜188G
  • 合計 353〜478G (レベル1〜レベル15)
  • 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 416G
Tenacity103G

BasisAlways +10%

  1. 110% × 10.33G= 103G
Armor while immobilized125〜188G

Basis+10–15 only while immobilized, so 50%

  1. 110–15 × 25G × 50%= 125–188G
Magic resist while immobilized125〜188G

Basis+10–15 only while immobilized, so 50%

  1. 110–15 × 25G × 50%= 125–188G
  • Total 353–478G (level 1–15)
  • Match average: mean of levels 1–15 = 416G

ビルド傾向Build Trends

アイテムItems

物理Physical