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不滅Resolve
忍耐Perseverance
PERSEVERANCE
行動妨害耐性獲得、移動不能を受けると防御増加Gain Tenacity and resists when CC'd
効果Effect
忍耐(物理防御、魔法防御、行動妨害耐性): 行動妨害耐性が10%増加する。移動不能効果を受けると物理防御と魔法防御が10〜15増加し、1.5秒間持続する。移動不能効果を複数回受けると効果時間がリセットされる。Gain 10% tenacity. While immobilized, gain 10 - 15 armor and magic resistance for 1.5 seconds. Refresh duration when immobilized multiple times.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
416G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate
「移動不能時の物理防御」が 38% を占めるArmor while immobilized makes up 38%
02505007501,000416
- このルーンThis rune
- 同じ列のルーンOther runes in this row
- フラッシュ 971Flash 971
同じ列のルーン 3 個のうち 2 番目。 いちばん低いのは超成長 189G、 高いのは生気付与 418G#2 of 3 runes in this row. Lowest: Overgrowth 189G; highest: Revitalize 418G
内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
- 行動妨害耐性Tenacity103G25%Lv1 103 → Lv15 103
- 移動不能時の物理防御Armor while immobilized156G38%Lv1 125 → Lv15 188
- 移動不能時の魔法防御Magic resist while immobilized156G38%Lv1 125 → Lv15 188
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
- ゴールド換算Gold eq.
- 試合平均 416Match average 416
- フラッシュ 971Flash 971
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | Lv15 | |
|---|---|---|---|---|
| ゴールド換算Gold eq. | 353 | 389 | 434 | 478 |
| 物理防御・魔法防御Armor & Magic Resist | 10 | 11.4 | 13.2 | 15 |
効果量は説明文の「最小〜最大」をレベルで均等に割った値Effect values split the description range evenly by level
この値が置いている仮定Assumptions Behind This Valueタップで説明Tap for details
戦闘中だけ 50%Combat only: 50%
戦闘中や条件を満たした時にだけ効く効果は、試合の時間の半分だけ効いているとみなします。全部のルーンとスペルで同じ決まりです。Effects that only work in combat or under a condition are counted as active half the time. The same rule applies to every rune and spell.
計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
行動妨害耐性103G
根拠常に10%増加
- 110% × 10.33G= 103G
移動不能時の物理防御125〜188G
根拠移動不能を受けている間だけ10〜15増加するので割合50%
- 110〜15 × 25G × 50%= 125〜188G
移動不能時の魔法防御125〜188G
根拠移動不能を受けている間だけ10〜15増加するので割合50%
- 110〜15 × 25G × 50%= 125〜188G
- 合計 353〜478G (レベル1〜レベル15)
- 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 416G
Tenacity103G
BasisAlways +10%
- 110% × 10.33G= 103G
Armor while immobilized125〜188G
Basis+10–15 only while immobilized, so 50%
- 110–15 × 25G × 50%= 125–188G
Magic resist while immobilized125〜188G
Basis+10–15 only while immobilized, so 50%
- 110–15 × 25G × 50%= 125–188G
- Total 353–478G (level 1–15)
- Match average: mean of levels 1–15 = 416G
どのチャンピオンで試す?Which champion?
レーンで絞り込み、 チャンピオンを選択。 同じチャンピオンで複数ビルドを保存している場合は次の画面で保存先を選びます。Filter by lane and pick a champion. If you already have other builds saved for the same champion you can pick which one to overwrite next.
保存先ビルドを選択Pick a build slot
同じチャンピオンで複数ビルド (最大 3) を保存できます。 既存ビルドは上書き、 + で新規ビルドに保存。You can save up to 3 builds per champion. Existing build = overwrite, + = new build.