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最後の慈悲
栄華Precision

最後の慈悲Coup de Grace

COUP DE GRACE
物理Physical魔法MagicアダプティブAdaptive

低体力の敵に対する通常攻撃ダメージが増加More attack damage against low HP foes

効果Effect

最後の慈悲(追加ダメージ): 対象が体力40%未満の敵チャンピオンの場合、通常攻撃が8%の追加アダプティブダメージを与える。When an enemy has less than 40% health, deals 8% bonus adaptive damage.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
203G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate

「ダメージ増加」だけで決まる値Set by Damage increase alone

02505007501,000203
  • このルーンThis rune
  • 同じ列のルーンOther runes in this row
  • フラッシュ 971Flash 971

同じ列のルーン 3 個のうち 2 番目。 いちばん低いのは切り崩し 165G、 高いのは背水の陣 203G#2 of 3 runes in this row. Lowest: Cut Down 165G; highest: Last Stand 203G

内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
  • ダメージ増加Damage increase203G100%Lv1 84 → Lv15 323
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
  • ゴールド換算Gold eq.
  • 試合平均 203Match average 203
  • フラッシュ 971Flash 971
Lv1Lv5Lv10Lv15
ゴールド換算Gold eq.84152237323
この値が置いている仮定Assumptions Behind This Valueタップで説明Tap for details
戦闘中だけ 50%Combat only: 50%

戦闘中や条件を満たした時にだけ効く効果は、試合の時間の半分だけ効いているとみなします。全部のルーンとスペルで同じ決まりです。Effects that only work in combat or under a condition are counted as active half the time. The same rule applies to every rune and spell.

計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
ダメージ増加: 8%84〜323G

根拠体力40%未満の敵に8%。条件付きなので割合50%

  1. 1相手を倒す時間が縮む分を、自分の体力が同じ割合増えたとみなす
  2. 2最大体力 (中央値) 630〜2,422 × 8%= 体力 50.4〜193.76 相当
  3. 350.4〜193.76 × 3.33G × 効いている割合 50%= 84〜323G
  • 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 203G
Damage increase: 8%84〜323G

Basis8% vs enemies below 40% HP; 50% for the condition

  1. 1shorter time to kill is valued as the same % more of your own health
  2. 2Median max health 630–2,422 × 8% = 50.4–193.76 health equivalent. 50.4–193.76 × 3.33G × 50% uptime= 84–323G
  • Match average: mean of levels 1–15 = 203G

ビルド傾向Build Trends

アイテムItems

物理Physical

サポートSupport