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基礎ステータスStats
  • +400最大体力
  • +35攻撃力
  • +20%攻撃速度
実験的ヘクスプレート
物理Physicalアップグレード済みUpgraded

実験的ヘクスプレートExperimental Hexplate

EXPERIMENTAL HEXPLATE
攻撃速度Attack speedスキル回転Ability haste物理Physical体力Health

アルティメットスキルを使用すると攻撃速度と移動速度が増加On ult use, gain AS and MS

価格Price3,000 G 金銭効率Gold Eff155%
効果Effect

ヘクスチャージ: アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。

オーバードライブ: アルティメットスキル使用後8秒間、攻撃速度が40%(遠隔チャンピオンは20%)、移動速度が20%(遠隔チャンピオンは10%)増加する(クールダウン30秒)。

HEXCHARGED: Gain 20 Ultimate Ability Haste. OVERDRIVE: After casting the ultimate ability, gain 40% (20% for ranged) Attack Speed and 20% (10% for ranged) Move Speed for 8 seconds. (30 second cooldown)

金銭効率Gold Efficiencyステータスの値段 ÷ 価格Stat value ÷ price
ステータスの値段Stat value4,657G÷価格Price3,000G=金銭効率Gold efficiency155%
最大Max196%
アップグレード済みUpgraded5 / 109
同じ分類の中での位置Where It Sits Among Its Tier明るい柱がこのアイテム。柱の高さは品の数The bright bar is this item; bar height = number of items
55%118%172%
内訳Breakdownステータスごとの値段Value per stat

ステータスの値段のうち26%は効果でもらえる分26% of the stat value comes from effects

通常Base
4,657G
最大Max
5,882G
  • 価格 3,000G (ここを越えると 100% 超)Price 3,000G (past this = over 100%)
  • 最大で上乗せされる分Added at max
  • 攻撃力 35AD 351,458G35 × 41.67G
  • 最大体力 400Health 4001,332G400 × 3.33G
  • スキルヘイスト 20Ability Haste 201,200G20 × 60G
  • 攻撃速度 20%Attack Speed 20%667G20% × 33.33G
  • 攻撃速度 30%Attack Speed 30%1,000G30% × 33.33G
  • 移動速度 15%Move Speed 15%225G15% × 15G
この値の数え方How This Is Countedタップで説明Tap for details
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency

ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えています。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.

ステータスをくれる効果も数えるStat-granting effects count

効果の文でステータスをくれるもの (オーバーキルの魔力 +30% など) も、ステータスとして値段を付けます。Wild Rift Gold Efficiency と同じ数え方です。ダメージや回復など、ステータスではない効果は数えません (総合効率の方で扱います)。Effects that grant stats (such as Overkill's +30% AP) are priced as stats, as Wild Rift Gold Efficiency does. Non-stat effects such as damage or healing aren't counted here (see the overall figure).

最大 = 積み切った時Max = fully stacked

最大は、スタックを積み切った時、レベル 15、条件を満たした時の値です。順位は通常の金銭効率で数えます。Max is the value at full stacks, level 15, or with the condition met. The rank uses the regular figure.

計算の詳細 (式)Full Calculation
  1. 1攻撃力 35 × 41.67G= 1,458.45G
  2. 2最大体力 400 × 3.33G= 1,332.0G
  3. 3スキルヘイスト 20 × 60G= 1,200.0G
  4. 4攻撃速度 20% × 33.33G= 666.6G
  5. 5合計 4,657.05G ÷ 3,000G= 155%
  6. 6最大で上乗せ: 攻撃速度 30% × 33.33G= 999.9G
  7. 7最大で上乗せ: 移動速度 15% × 15G= 225.0G
  8. 8最大 5,881.95G ÷ 3,000G= 196%
  1. 1AD 35 × 41.67G= 1,458.45G
  2. 2Health 400 × 3.33G= 1,332.0G
  3. 3Ability Haste 20 × 60G= 1,200.0G
  4. 4Attack Speed 20% × 33.33G= 666.6G
  5. 5Total 4,657.05G ÷ 3,000G= 155%
  6. 6Max adds: Attack Speed 30% × 33.33G= 999.9G
  7. 7Max adds: Move Speed 15% × 15G= 225.0G
  8. 8Max 5,881.95G ÷ 3,000G= 196%

ビルド傾向Build Trends

チャンピオンChampions

マークスマンMarksman

アイテムItems