ファージPhage
通常攻撃で移動速度が増加Basic attacks increase Move Speed
基礎ステータスStats
効果Effect
憤怒:通常攻撃が命中すると、2秒間、移動速度が20増加する。この移動速度ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。
Rage: A basic attack grants 20 Movement Speed for 2 seconds. Repeated hits do not stack the speed bonus. Halved for ranged champions.
成長後フォームGrowth Form
分析Analysis
金銭効率Gold efficiency金銭効率 112% (50 品中 18 位)。 値段の近い (±200G) 13 品の中では 3 位。Gold efficiency 112% (#18 of 50 Mid-tier items). Among 13 items within ±200G: #3.
値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price
同じ価格帯の中Same price range
1,000G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み1,000G ± 200G · ○ stats only → ● with effectsステータスの値段 1,125G ÷ 価格 1,000GStat value 1,125G ÷ price 1,000G
- 価格 1,000G (ここを超えると 100% 超)Price 1,000G (past this = over 100%)
- 最大で上乗せされる分Added at max
- 攻撃力 15AD 15625G15 × 41.67G
- 最大体力 150Health 150500G150 × 3.33G
- 移動速度 20Move Speed 20320G20 × 16G
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency
ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えている。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.
最大 = 積み切った時Max = fully stacked
最大は、スタックを積み切った時、レベル 15、条件を満たした時の値。順位は通常の金銭効率で数える。Max is the value at full stacks, level 15, or with the condition met. The rank uses the regular figure.
計算の詳細 (式)Full Calculation
- 1攻撃力 15 × 41.67G= 625.05G
- 2最大体力 150 × 3.33G= 499.5G
- 3合計 1,124.55G ÷ 1,000G= 112%
- 4最大で上乗せ: 移動速度 20 × 16G= 320.0G
- 5最大 1,444.55G ÷ 1,000G= 144%
- 1AD 15 × 41.67G= 625.05G
- 2Health 150 × 3.33G= 499.5G
- 3Total 1,124.55G ÷ 1,000G= 112%
- 4Max adds: Move Speed 20 × 16G= 320.0G
- 5Max 1,444.55G ÷ 1,000G= 144%






