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ブラッククリーバー
ファイターFighterアップグレード済みUpgraded

ブラッククリーバーBlack Cleaver

BLACK CLEAVER
スキル回転Ability haste機動Mobility物理Physical体力Health防御低下Defense shred

物理ダメージが物理防御を減少Physical damage reduces Armor

価格Price3,000 G 金銭効率Gold Eff140%

基礎ステータスStats

攻撃力Attack+40
体力Health+400
スキルヘイストAbility Haste+20

効果Effect

切断:チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象の物理防御を6秒間、6%低下させる。5スタックで30%低下させる。

追跡:敵に物理ダメージを与えると移動速度が20増加する。「切断」を5スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。

Sunder: Dealing physical damage to a champion reduces their Armor by 6% for 6 seconds, stacking up to 5 times for 30% reduction.

Rage: Gain 20 Movement Speed when you deal physical damage, and gain 40 Movement Speed when moving toward enemy champions with 5 Sunder stacks. Ranged champions gain halved values.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

積むチャンピオンChampions building it15 件・登場率の順勝率の順15 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ジャングルJungle53%
  • トップTop46%
  • サポートSupport<1%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ヘカリムHecarimジャングルJungle64.2%53.7%
  3. ナーGnarトップTop40.1%52.5%
  4. ウーコンWukongジャングルJungle27.1%55.0%
  5. ガレンGarenトップTop22.4%52.6%
  6. アーゴットUrgotトップTop21.7%53.0%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 16 件 (うちプロ 1 件)16 of 409 builds (1 pro)

  1. セトSett5 件中 4 件4 of 5
  2. ヘカリムHecarim3 件中 3 件3 of 3
  3. ガレンGaren3 件中 2 件2 of 3
  4. ジャーヴァンⅣJarvan IV4 件中 2 件2 of 4うちプロ 1 件1 pro
  5. ナーGnar3 件中 1 件1 of 3

Tencent が公開する上位のコアアイテム 3 点の組み合わせだけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top core 3-item combinations Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ組み合わせに入るアイテム」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Items in the same core" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

金銭効率Gold efficiency

金銭効率 140% (109 品中 20 位)。 値段の近い (±200G) 37 品の中では効果込みで 5 位。Gold efficiency 140% (#20 of 109 Upgraded items). Among 37 items within ±200G: #5 with effects.

140%
アップグレード済み 109 品中 20 位#20 of 109 Upgraded最大 151%Max 151%効果込み 173%With effects 173%※推定* est.

値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price

価格 3,000GPrice 3,000G
攻撃力AD 1,667最大体力Health 1,332スキルヘイストAbility Haste 1,200効果 (推定)Effects (est.) 1,000

同じ価格帯の中Same price range

3,000G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み3,000G ± 200G · ○ stats only → ● with effects
100%200%価格Price
ブラッククリーバーBlack Cleaver3,000
効果込み 37 品中 5 位With effects #5 of 37ステータスだけ 8 位Stats only #8

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.1g変更Changed金銭効率 126.6%(この変更は金銭効率には表れない)Gold efficiency 126.6% (not reflected in gold efficiency)

切断Carve

  • 物理防御低下の最大スタック数:4 → 5 (最大物理防御低下率:24% → 30%)Max armor reduction stacks: 4 → 5 (Max armor reduction: 24% → 30%)

追跡Rage

  • 増加移動速度が発動する「切断」のスタック数:4 → 5Carve stacks required to trigger bonus movement speed: 4 → 5

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions