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ランデュインオーメン
防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ランデュインオーメンRanduin's Omen

RANDUIN'S OMEN
機動Mobility体力Health物理防御Armor行動妨害耐性Tenacity

クリティカルダメージに対抗Counters critical strike damage

価格Price2,800 G 金銭効率Gold Eff115%

基礎ステータスStats

体力Health+400
物理防御Armor+75

効果Effect

カウンターカレント:物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントを1スタック獲得する。スタックごとに移動速度が5%、スロウ耐性が5%増加する。最大4スタック。

忍耐力:自分に対するクリティカルの物理ダメージが30%減少する。

Countercurrent: Gain 1 stack of Countercurrent when Critically Struck by physical damage. Each stack grants 5% Movement Speed and 5% Slow Resist. Max 4 stacks.

Resilience: Critical Strikes deal 30% less physical damage to you.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

積むチャンピオンChampions building it12 件・登場率の順勝率の順12 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ジャングルJungle58%
  • サポートSupport27%
  • トップTop15%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ヌヌ&ウィルンプNunu & WillumpジャングルJungle17.7%53.4%
  3. アムムAmumuジャングルJungle11.2%62.5%
  4. スレッシュThreshサポートSupport9.0%52.3%
  5. ラムスRammusジャングルJungle5.0%57.3%
  6. ガレンGarenトップTop4.7%48.3%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 16 件 (うちプロ 2 件)16 of 409 builds (2 pro)

  1. ダリウスDarius6 件中 3 件3 of 6
  2. スレッシュThresh3 件中 3 件3 of 3
  3. アリスターAlistar2 件中 1 件1 of 2
  4. ジャンナJanna7 件中 1 件1 of 7
  5. レオナLeona1 件中 1 件1 of 1

Tencent が公開する上位のコアアイテム 3 点の組み合わせだけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top core 3-item combinations Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ組み合わせに入るアイテム」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Items in the same core" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

金銭効率Gold efficiency

金銭効率 115% (109 品中 63 位)。 値段の近い (±200G) 17 品の中では効果込みで 14 位。Gold efficiency 115% (#63 of 109 Upgraded items). Among 17 items within ±200G: #14 with effects.

115%
アップグレード済み 109 品中 63 位#63 of 109 Upgraded最大 133%Max 133%効果込み 121%With effects 121%※推定* est.

値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price

価格 2,800GPrice 2,800G
物理防御Armor 1,875最大体力Health 1,332効果 (推定)Effects (est.) 191

同じ価格帯の中Same price range

2,800G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み2,800G ± 200G · ○ stats only → ● with effects

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.1e変更Changed

忍耐力Resilience

  • クリティカルダメージ軽減:20% → 30%Critical Damage reduction: 20% → 30%

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions