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基礎ステータスStats
  • +20物理防御
クロースアーマー
防御Defense基本Basic

クロースアーマーCloth Armor

CLOTH ARMOR
物理防御Armor

+20 物理防御+20 Armor

価格Price500 G 金銭効率Gold Eff100%
効果Effect

物理防御 +20を得る。

+20 Armor 500

金銭効率Gold Efficiencyステータスの値段 ÷ 価格Stat value ÷ price
ステータスの値段Stat value500G÷価格Price500G=金銭効率Gold efficiency100%
基本Basic5 / 12
同じ分類の中での位置Where It Sits Among Its Tier明るい柱がこのアイテム。柱の高さは品の数The bright bar is this item; bar height = number of items
11%100%100%
内訳Breakdownステータスごとの値段Value per stat
通常Base
500G
  • 価格 500G (ここを越えると 100% 超)Price 500G (past this = over 100%)
  • 物理防御 20Armor 20500G20 × 25G
この値の数え方How This Is Countedタップで説明Tap for details
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency

ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えています。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.

計算の詳細 (式)Full Calculation
  1. 1物理防御 20 × 25G= 500.0G
  2. 2合計 500.0G ÷ 500G= 100%
  1. 1Armor 20 × 25G= 500.0G
  2. 2Total 500.0G ÷ 500G= 100%