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ニンバスクローク
魔導Sorcery

ニンバスクロークNimbus Cloak

NIMBUS CLOAK
機動Mobility

スペルで移動速度が増加するGain Move Speed after casting a spell

効果Effect

スペル(フラッシュ、イグナイトなど)使用後、3秒間、移動速度が10〜40%増加する。移動速度の増加量はスペルのクールダウンに応じて変化する。Casting a Summoner Spell grants 10% - 40% (based on Summoner Spell cooldown) bonus movement speed for 3 seconds.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-09-2709/27〜2026-11-0411/04As of 2026-09-2709/27 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it80 件・登場率の順勝率の順80 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ジャングルJungle34%
  • ミッドMid31%
  • トップTop21%
  • サポートSupport10%
  • ADCADC5%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. オラフOlafジャングルJungle87.3%51.7%
  3. ノクターンNocturneジャングルJungle83.3%52.8%
  4. アニーAnnieミッドMid82.6%50.1%
  5. ゾーイZoeミッドMid76.6%51.4%
  6. シンジドSingedトップTop75.1%51.4%

同じ構成に入るルーンRunes on the same page48 種・割合の高い順48 runes, by share

  1. 至高Transcendence40%
  2. レジェンド:ヘイストLegend: Haste31%
  3. フェイズラッシュPhase Rush25%
  4. アクシオムアルカニストAxiom arcanist23%
  5. 征服者Conqueror22%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 56 件 (うちプロ 5 件)56 of 409 builds (5 pro)

  1. ダリウスDarius6 件中 5 件5 of 6
  2. シンジドSinged4 件中 4 件4 of 4
  3. ツイステッド・フェイトTwisted Fate4 件中 4 件4 of 4うちプロ 1 件1 pro
  4. ヘカリムHecarim3 件中 3 件3 of 3
  5. ルルLulu7 件中 3 件3 of 7

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 134G 相当 (推定)で、 魔導の同じ列 4 個中 4 番目。Gold equivalent is 134G per match (est.), #4 of 4 in this Sorcery row.

試合平均Match average
134G※推定* est.
魔導の同じ列 4 個中 4 番目#4 of 4 in this Sorcery row
移動速度Move speed 52%生存係数Survival factor 48%

同じ列の中In this row

魔導の同じ列 4 個4 Sorcery row

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.1変更Changed
  • 移動先:「不滅」の3列目Moved to: Resolve, third row

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions