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基礎ステータスStats
  • +125最大体力
レリックシールド
サポートSupport基本ロードアウトStarter

レリックシールドRelic Shield

RELIC SHIELD
体力Health回復Healゴールド生成Gold income

ミニオンをキルして追加ゴールドを獲得Bonus gold from minion kills

価格Price500 G 金銭効率Gold Eff83%
効果Effect

サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。

徴収: 30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個獲得する(最大3個)。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動し、エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20-80回復する。1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。2.体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは最も自身の近くにいる味方に与えられる。3.3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。

番兵: スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。

抑制: ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。

クエスト: 750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「霊峰の砦」にアップグレードされて、自分と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。

Support item. Gold earned from killing minions and monsters is reduced. Only one support item can be active per team.

Tribute: Gain an orbiting energy orb every 30 seconds (up to 3). While near an ally, the following consume 1 orb to grant 65 gold and restore 20-80 Health: 1. Damaging an enemy champion or structure with an ability or basic attack. 2. Attacking a minion below 65% Health, which executes it and gives the full minion gold to your nearest ally. 3. A nearby minion dying while you hold 3 orbs. When Tribute triggers, your nearest ally gains a stack of Tribute.

Sentinel: Deal 1 bonus damage to Scryer's Bloom, Sweeping Lens and Control Ward revealed wards.

Suppression: You do not collect minion kill gold, but you earn 50% of the bounty on your own; the minion gold goes to your nearest ally instead. Monster gold is reduced by 50%.

Quest: After earning 750 gold this item upgrades into Bulwark of the Mountain, and the ally with the most Tribute stacks becomes your Perfect Partner.

金銭効率Gold Efficiencyステータスの値段 ÷ 価格Stat value ÷ price
ステータスの値段Stat value416G÷価格Price500G=金銭効率Gold efficiency83%
基本Basic11 / 12
同じ分類の中での位置Where It Sits Among Its Tier明るい柱がこのアイテム。柱の高さは品の数The bright bar is this item; bar height = number of items
11%100%100%
内訳Breakdownステータスごとの値段Value per stat
通常Base
416G
  • 価格 500G (ここを越えると 100% 超)Price 500G (past this = over 100%)
  • 最大体力 125Health 125416G125 × 3.33G
この値の数え方How This Is Countedタップで説明Tap for details
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency

ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えています。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.

計算の詳細 (式)Full Calculation
  1. 1最大体力 125 × 3.33G= 416.25G
  2. 2合計 416.25G ÷ 500G= 83%
  1. 1Health 125 × 3.33G= 416.25G
  2. 2Total 416.25G ÷ 500G= 83%
素材Recipe

ビルド傾向Build Trends

アイテムItems