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ロッドオブエイジス
魔法Magicアップグレード済みUpgraded

ロッドオブエイジスRod of Ages

ROD OF AGES
魔法Magic体力HealthマナMana回復Heal

時間経過と共にステータスが向上Stats grow over time

価格Price2,700 G 金銭効率Gold Eff93%

基礎ステータスStats

魔力Ability Power+50
体力Health+350
マナMana+400

効果Effect

久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき25体力が上限。

歴戦の勇士:スタックごとに体力15、マナ30、魔力4を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、体力150、マナ300、魔力40を付与する。

Eternity: Restore Mana equal to 15% of damage taken from enemy champions. Restore Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 25 Health per cast.

Veteran: Each stack provides 15 Health, 30 Mana, and 4 Ability Power, stacking at a rate of 1 every 35 seconds. Max of 10 stacks, providing 150 Health, 300 Mana, and 40 Ability Power.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

積むチャンピオンChampions building it5 件・登場率の順勝率の順5 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ミッドMid98%
  • サポートSupport2%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. カサディンKassadinミッドMid77.9%55.3%
  3. ライズRyzeミッドMid57.2%51.6%
  4. ベイガーVeigarミッドMid4.2%51.8%
  5. ツイステッド・フェイトTwisted FateミッドMid3.5%51.3%
  6. ベイガーVeigarサポートSupport3.2%45.2%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 5 件 (うちプロ 4 件)5 of 409 builds (4 pro)

  1. カサディンKassadin4 件中 3 件3 of 4うちプロ 3 件3 pro
  2. ツイステッド・フェイトTwisted Fate4 件中 2 件2 of 4うちプロ 1 件1 pro

Tencent が公開する上位のコアアイテム 3 点の組み合わせだけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top core 3-item combinations Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ組み合わせに入るアイテム」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Items in the same core" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

金銭効率Gold efficiency

金銭効率 93% (109 品中 99 位)。 値段の近い (±200G) 15 品の中では効果込みで 15 位。Gold efficiency 93% (#99 of 109 Upgraded items). Among 15 items within ±200G: #15 with effects.

93%
アップグレード済み 109 品中 99 位#99 of 109 Upgraded最大 151%Max 151%効果込み 97%With effects 97%※推定* est.

値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price

価格 2,700GPrice 2,700G
魔力AP 1,250最大体力Health 1,166最大マナMana 88効果 (推定)Effects (est.) 111

同じ価格帯の中Same price range

2,700G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み2,700G ± 200G · ○ stats only → ● with effects

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.2変更Changed

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2800ゴールド → 2700ゴールドPrice: 2800 → 2700
  • 魔力:+60 → +50Ability Power: 60 → 50
  • 最大体力:+250 → +350Max Health: 250 → 350
  • マナ:+300 → +400Mana: 300 → 400

歴戦の勇士Veteran

  • スタックごとのステータス上昇量: 最大体力:+25 → +15(+500 → +300) マナ:+10 → +30(+400 → +700) 魔力:+6 → +4(+120 → +100)Stats granted per stack: Max Health: 25 → 15 (500→ 300) Mana: 10 → 30 (400 → 700) Ability Power: 6 → 4 (120 → 100)

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions