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レジェンド:ヘイスト
栄華Precision

レジェンド:ヘイストLegend: Haste

LEGEND: HASTE
スキル回転Ability haste

スキルヘイスト獲得、敵の撃破でさらに上昇Gain Ability Haste; stacks on takedowns

効果Effect

レジェンド:ヘイスト(スキルヘイスト): 敵チャンピオンのキルまたはアシスト、およびモンスターやミニオンのキルによってスキルヘイストを獲得する。1スタックごとに1.5スキルヘイスト、最大15スキルヘイストまで。Gain Ability Haste from champion takedowns and from killing monsters and minions: 1.5 Ability Haste per stack, up to 15 Ability Haste.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
615G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate

「スキルヘイスト」だけで決まる値Set by Ability haste alone

02505007501,000615
  • このルーンThis rune
  • 同じ列のルーンOther runes in this row
  • フラッシュ 971Flash 971

同じ列のルーン 3 個のうち 1 番目。 いちばん低いのはレジェンド:血脈 235G、 高いのはレジェンド:ヘイスト 615G#1 of 3 runes in this row. Lowest: Legend Bloodline 235G; highest: Legend: Haste 615G

内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
  • スキルヘイストAbility haste615G100%Lv1 0 → Lv15 900
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
  • ゴールド換算Gold eq.
  • 試合平均 615Match average 615
  • フラッシュ 971Flash 971
Lv1Lv5Lv10Lv15
ゴールド換算Gold eq.0450900900
この値が置いている仮定Assumptions Behind This Valueタップで説明Tap for details
積み上がりは上限の半分Stacks at half the cap

時間をかけて積み上がる効果は、試合の途中の平均として上限の半分で数えます。Effects that build up over time are counted at half their cap as the mid-match average.

計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
スキルヘイスト0〜900G

根拠最初は0、1スタックごとに1.5、積んで合計で最大15。ミニオンやモンスターのキルでも積むのでキル関与より速く、レベル5で上限の半分、レベル10で上限に届くと仮定し、0、7.5、15、15

  1. 10〜15 × 60G= 0〜900G
  • 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 615G
Ability haste0〜900G

Basis0 to start, 1.5 per stack, up to 15; stacks also from minions and monsters, so faster than takedowns: half by level 5, capped by level 10: 0 / 7.5 / 15 / 15

  1. 10–15 × 60G= 0–900G
  • Match average: mean of levels 1–15 = 615G