ラバドンデスキャップRabadon's Deathcap
魔力が増加Increases Ability Power
基礎ステータスStats
効果Effect
オーバーキル:魔力が30%増加する。
Overkill: Increases Ability Power by 30%.
成長後フォームGrowth Form
分析Analysis
金銭効率Gold efficiency金銭効率 124% (109 品中 41 位)。Gold efficiency 124% (#41 of 109 Upgraded items).
値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price
同じ価格帯の中Same price range
3,400G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み3,400G ± 200G · ○ stats only → ● with effectsステータスの値段 4,225G ÷ 価格 3,400GStat value 4,225G ÷ price 3,400G
ステータスの値段のうち23%は効果でもらえる分23% of the stat value comes from effects
- 価格 3,400G (ここを超えると 100% 超)Price 3,400G (past this = over 100%)
- 魔力 130AP 1303,250G130 × 25G
- 魔力 39AP 39975G魔力 130 × 30%AP 130 × 30%39 × 25G
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency
ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えている。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.
ステータスをくれる効果も数えるStat-granting effects count
効果の文でステータスをくれるもの (オーバーキルの魔力 +30% など) も、ステータスとして値段を付ける。Wild Rift Gold Efficiency と同じ数え方。ダメージや回復など、ステータスではない効果は数えない (総合効率の方で扱う)。Effects that grant stats (such as Overkill's +30% AP) are priced as stats, as Wild Rift Gold Efficiency does. Non-stat effects such as damage or healing aren't counted here (see the overall figure).
計算の詳細 (式)Full Calculation
- 1魔力 130 × 25G= 3,250.0G
- 2魔力 130 × 30%= 魔力 39
- 3魔力 39 × 25G= 975.0G
- 4合計 4,225.0G ÷ 3,400G= 124%
- 1AP 130 × 25G= 3,250.0G
- 2AP 130 × 30%= AP 39
- 3AP 39 × 25G= 975.0G
- 4Total 4,225.0G ÷ 3,400G= 124%






