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フリートフットワーク
キーストーンKeystone

フリートフットワークFleet Footwork

FLEET FOOTWORK
回復強化Heal power機動Mobility回復Heal

機動性、回復Energized attacks heal and grant MS

効果Effect

移動、通常攻撃、スキルの使用で「エネルギー」のスタックを獲得する。100スタックになると、次の通常攻撃の攻撃速度が増加し、その通常攻撃で体力が回復し、移動速度が増加する。チャンピオンに対する通常攻撃はマナまたは気も回復する。増加攻撃速度:40% 体力回復量:15〜110(レベルに応じて)+15%増加AD+10%AP 増加移動速度:1秒間、20% チャンピオンに通常攻撃を行うと、減少マナの8%または減少気の8%を回復する。ミニオンかモンスターに通常攻撃を行うと、本来の体力回復量の35%(近接チャンピオン)または15%(遠隔チャンピオン)を回復する。Moving, attacking and casting builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack heals you, grants increased Movement Speed, and restores mana or energy if you attack a champion. At 100 Energy stacks, your next attack gains 40% Attack Speed. Heal: 15 - 110 + 15% bonus Attack Damage + 10% Ability Power Movement Speed bonus: 20% for 1 second. When attacking a champion, restore 8% missing mana or 8% missing energy. Heals for 35% (Melee) / 15% (Ranged) when attacking minions or monsters.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-09-2709/27〜2026-11-0411/04As of 2026-09-2709/27 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it42 件・登場率の順勝率の順42 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ミッドMid34%
  • ジャングルJungle32%
  • トップTop21%
  • サポートSupport8%
  • ADCADC5%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. グレイブスGravesジャングルJungle79.5%47.9%
  3. エコーEkkoジャングルJungle78.6%53.1%
  4. フィズFizzジャングルJungle76.1%47.7%
  5. ナーGnarトップTop74.0%49.5%
  6. ナサスNasusミッドMid73.1%49.4%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 40 件 (うちプロ 4 件)40 of 409 builds (4 pro)

  1. グレイブスGraves5 件中 5 件5 of 5
  2. セナSenna6 件中 5 件5 of 6うちプロ 1 件1 pro
  3. スモルダーSmolder5 件中 4 件4 of 5
  4. ナーGnar3 件中 3 件3 of 3うちプロ 1 件1 pro
  5. エイトロックスAatrox4 件中 2 件2 of 4

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 542G 相当 (推定)で、 キーストーン 13 個中 7 番目。Gold equivalent is 542G per match (est.), #7 of 13 keystones.

試合平均Match average
542G※推定* est.
キーストーン 13 個中 7 番目#7 of 13 keystones
100スタック到達時の回復(仮定間隔)Heal at 100 stacks (assumed interval) 72%マナ回復Mana restore 28%

同じ列の中In this row

キーストーン 13 個13 keystones

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.2変更Changed
  • 回復量:15~85(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の30% + 魔力の30% → 15~110(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の15% + 魔力の10%Healing: 15–85 (based on level) + 30% bonus Attack Damage + 30% Ability Power → 15–110 (based on level) + 15% bonus Attack Damage + 10% Ability Power
  • 攻撃速度:+100% → +40%Attack Speed: 100% → 40%

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions