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ナーGnar

GNAR
ミッシングリンクThe Missing Link
ナーは原始時代のヨードルで、おどけて悪ふざけをしていたかと思えば、あっという間にそれが幼児の怒りとなって爆発し、巨大な破壊の野獣に変身する。真なる氷に何千年間も閉じ込められていた彼にとって、一変した世界は見たこともないような不思議でいっぱいだ。彼は自分の骨牙のブーメランであろうが近くにあった建物であろうが、手当たり次第に敵に向かって投げつけては危険な状況を楽しんでいる。Gnar is a primeval yordle whose playful antics can erupt into a toddler's outrage in an instant, transforming him into a massive beast bent on destruction. Frozen in True Ice for millennia, the curious creature broke free and now hops about a changed world he sees as exotic and wondrous. Delighted by danger, Gnar flings whatever he can at his enemies, be it his bonetooth boomerang, or a nearby building.

公式ページ ↗︎Official ↗︎

スキルSkills

P
ぷんすこRAGE GENEパッシブPassive
ダメージを与えるかダメージを受けると「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大に達した状態でスキルを使用するとスキルが変化し、次のスキルで15秒間メガナーに変身する。 ミニナー:移動速度が0(最大20)(レベルに応じて)、射程距離が0(最大150)(レベルに応じて)、攻撃速度が0%(最大90%)(レベルに応じて)増加する。 メガナー:基本体力が100(最大900)(レベルに応じて)、基本物理防御が5(最大60)(レベルに応じて)、基本魔法防御が5(最大70)(レベルに応じて)、基本攻撃力が8(最大50)(レベルに応じて)増加する。 ミニナーとしてダメージを与えるかダメージを受けた場合、次の2秒間(3/6/9)の「怒り」(レベル1/5/10で増加)を獲得する。敵のチャンピオンを攻撃すると(2/4/6)の「怒り」を獲得し、チャンピオン以外の敵を攻撃すると(1/2/3)の「怒り」(レベル1/5/10で増加)を獲得する。 「怒り」が最大になってから4秒以内にスキルを使用しなかった場合、自動的に変身する。 13秒間ダメージを与えないか、またはダメージを受けないでいると、「怒り」は徐々に減少していく。 ミニナーまたはメガナーから元の姿に戻った後、15秒間は「怒り」を獲得できない。 ミニナーおよびメガナー状態でのスキルクールダウンは、「ごきげん」を除き共通。Dealing or taking damage generates Rage. At max Rage, Gnar's abilities will change, and his next ability transforms him into Mega Gnar for 15 seconds. Mini Gnar: Gains 0 Movement Speed (max 20) (based on level), 0 Attack Range (max 150) (based on level), and 0% Attack Speed (max 90%) (based on level). Mega Gnar: Gains 100 base Health (max 900) (based on level), 5 base Armor (max 60) (based on level), 5 base Magic Resist (max 70) (based on level), and 8 base Attack Damage (max 50) (based on level). When dealing or taking damage as Mini Gnar, gains (3/6/9) Rage (increases at levels 1/5/10) for the next 2 seconds. Attacking enemy champions generates (2/4/6) Rage, and attacking non-champions generates (1/2/3) Rage (increases at levels 1/5/10). At max Rage, Gnar automatically transforms after 4 seconds if he does not use an ability. Rage decays after 13 seconds if Gnar has not dealt or taken damage during this time. Gnar cannot generate Rage for 15 seconds after he transforms back from Mini Gnar or Mega Gnar. Mini Gnar and Mega Gnar share all ability cooldowns except Hyper's.
Q
ブーメランBOOMERANG THROW / BOULDER TOSSスキル 1Skill 1
ミニナー:ブーメランを放って5+125%ADの物理ダメージを与え、2秒間20%のスロウ効果を与える。ブーメランは敵に命中した後に戻り、2体目以降の対象に50%のダメージを与える。それぞれの敵に命中するのは1回のみ。ブーメランをキャッチすると、クールダウンが40%短縮する。 メガナー:大岩を投げて、40+140%ADの物理ダメージを与え、命中した対象および近くの敵に2秒間35%のスロウ効果を与える。5秒以内に大岩を拾うと、クールダウンが70%短縮する。 ブーメランがチャンピオンに命中すると1の「怒り」(レベル1/5/10で増加)が生成され、チャンピオン以外の対象に命中すると1の「怒り」(レベル1/5/10で増加)が生成される。「怒り」は、それぞれの対象へ最初に命中した際にのみ生成される。Mini Gnar: Throws a boomerang that deals 5 (+125% AD) physical damage and slows enemies by 20% for 2 seconds. The boomerang returns to Gnar after hitting the target, dealing 50% damage to subsequent enemies. Each enemy can only be hit once. Catching the boomerang reduces its cooldown by 40%. Mega Gnar: Throws a boulder, dealing 40 (+140% AD) physical damage and slowing the target hit and nearby enemies by 35% for 2 seconds. Picking up the boulder within 5 seconds reduces its cooldown by 70%. The boomerang generates 1 Rage (increases at levels 1/5/10) when it hits a champion and 1 Rage (increases at levels 1/5/10) when it hits a non-champion. Only the first hit on each target generates Rage.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン16141210
ブーメラン基本ダメージ555105155
スロウ20%25%30%35%
「ぽいっ」ダメージ4095150205
「ぽいっ」のスロウ効果35%40%45%50%
W
ごきげんHYPER / WALLOPスキル 2Skill 2
ミニナー(自動効果):同じ敵に通常攻撃かスキルが3回命中するたび、10+100%AP+対象の最大体力の7%の魔法ダメージを追加で与え、移動速度が20%増加する(ナー!のレベルに応じて)。この移動速度は3秒かけて元に戻る。 ミニナー(発動効果):6秒間、攻撃速度が35%増加する。 メガナー:前方の範囲を叩きつけて、範囲内に45+100%ADの物理ダメージを与え、1.25秒間スタンさせる。 メガナー形態解除時に、ごきげんの自動効果の増加移動速度を獲得する。 ミニナー(自動効果)は、モンスターには最大300のダメージを与える。Mini Gnar (Passive): Every third attack or ability on the same enemy deals an additional 10 (+100% AP) plus 7% of the target's max Health as magic damage and grants 20% Movement Speed (based on GNAR!'s level) that decays over 3 seconds. Mini Gnar (Active): Gains 35% Attack Speed for 6 seconds. Mega Gnar: Smashes down on the area in front of him, dealing 45 (+100% AD) physical damage in an area and stunning for 1.25 seconds. Gains Hyper's passive Movement Speed bonus upon leaving Mega Gnar form. Mini Gnar (Passive) deals up to 300 damage to monsters.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン20191817
「ごきげん」の追加ダメージ10203040
対象の最大体力7%9%11%13%
攻撃速度35%40%45%50%
「こてんぱん」の基本ダメージ4585125165
E
ぴょんぴょんHOP / CRUNCHスキル 3Skill 3
ミニナー:指定地点までジャンプする。ユニットの上に着地した場合は、もう一度跳ねて、同じ方向にさらに遠くまで移動する。ユニットが敵だった場合は50+自分の最大体力の6%の物理ダメージを与え、少しの間踏みつけたユニットに80%のスロウ効果を与える。 メガナー:指定地点までジャンプし、着地時に周囲の敵に80+自分の最大体力の6%の物理ダメージを与える。着地時に直下にいた敵に少しの間80%のスロウ効果を与える。 「ぴょんぴょん」を使用してナーがメガナーに変身した場合は、メガナーが着地したユニットの上で跳ねてさらに遠くに移動する。Mini Gnar: Leaps to a location. If Gnar lands on a unit, he will bounce off it, traveling further in the same direction. Deals 50 (+6% of his max Health) physical damage and briefly slows the unit landed on by 80% if they are an enemy. Mega Gnar: Leaps to a location, dealing 80 (+6% of his max Health) physical damage to nearby enemies on landing. Enemies Gnar lands directly on top of are slowed briefly by 80%. If casting Hop transforms Gnar into Mega Gnar, Mega Gnar will also bounce off the unit he lands on and travel further.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン21181512
「ぴょんぴょん」ダメージ5095140185
「ドーン!」ダメージ80125170215
R
ナー!GNAR!アルティメットUltimate
ミニナー(自動効果):「ごきげん」の増加移動速度が35%に増える。 メガナー:周囲の敵をノックバックし、200+50%増加AD+100%APの物理ダメージを与えて、1.25秒間、45%のスロウ効果を付与する。 壁にノックバックされた敵には「ナー!」が与えるダメージが50%増加し、300の物理ダメージを与えて、スロウ効果の代わりにスタンさせる。Mini Gnar (Passive): Hyper's Movement Speed bonus is increased to 35%. Mega Gnar: Knocks back enemies around him, dealing 200 (+50% bonus AD +100% AP) physical damage and slowing them by 45% for 1.25 seconds. GNAR!'s damage to enemies knocked back into a wall increases by 50%, dealing 300 physical damage and stunning them instead of slowing.
LV 1LV 2LV 3
クールダウン604530
移動速度35%50%65%
基本ダメージ200300400
スロウ効果時間1.251.51.75
スタン効果時間1.251.51.75

ランク帯ごとのティアTier by Rank

公式統計Official

ティアと数字Tier and numbers

  • ティアTier勝率WinピックPickBANBan
  • ダイヤ+Diamond+C← D49.9%3.9%0.6%
  • マスター+Master+C← D49.8%3.9%0.6%
  • チャレンジャーChallengerD← D49.4%3.7%0.5%
  • レジェンダリーLegendaryC← D51.2%3.4%0.3%

Tencent 公式 (中国サーバー) / トップ / 2026-11-05Tencent official (CN server) / Top / 2026-11-05

トップ 41 体で勝率 24 位Top: win rate #24 of 41ピック率 17 位Pick rate #17トップの勝率の中央値 50.3%Top median win rate 50.3%

ティアは両端の帯で C、 途中だけ D。 勝率差は 1.8 ポイント。Tier is C at both ends and D in between, a 1.8 point spread in win rate.

表の見方Reading the table

ティアの右の 「← A」 は前回のランキングでのティア。The “← A” after a tier is the tier in the previous ranking.

レジェンダリーはレジェンダリーキュー (上位プレイヤー専用のランク戦) の上位帯。Legendary is the top tiers of the Legendary Queue, a separate ranked queue for top players.

トップの中の位置Among Top

点 1 つが 1 体One dot per champion
勝率Win rate
44%50%56%ナーGnar · C
0%ピック率 →Pick rate →

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
調整の流れHistory7.1h変更Changed7.3変更Changed
7.3変更Changed

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.015Attack Speed per Level: 0.015
7.1h変更Changed

ぷんすこRage Gene

  • 変身中の獲得ステータス体力:100~850(チャンピオンレベルに応じて) → 100~900(チャンピオンレベルに応じて) 物理防御:4~55(チャンピオンレベルに応じて) → 5~60(チャンピオンレベルに応じて) 魔法防御:4~65(チャンピオンレベルに応じて) → 5~70(チャンピオンレベルに応じて)Stats gained while transformed Health: 100 - 850 (Based on Level) → 100 - 900 (Based on Level) Armor: 4 - 55 (Based on Level) → 5 - 60 (Based on Level) Magic Resistance: 4 - 65 (Based on Level) → 5 - 70 (Based on Level)
  • 体力:100~850(チャンピオンレベルに応じて) → 100~900(チャンピオンレベルに応じて)Health: 100 - 850 (Based on Level) → 100 - 900 (Based on Level)
  • 物理防御:4~55(チャンピオンレベルに応じて) → 5~60(チャンピオンレベルに応じて)Armor: 4 - 55 (Based on Level) → 5 - 60 (Based on Level)
  • 魔法防御:4~65(チャンピオンレベルに応じて) → 5~70(チャンピオンレベルに応じて)Magic Resistance: 4 - 65 (Based on Level) → 5 - 70 (Based on Level)

ハイパーHyper

  • 最大体力に応じたダメージ:6%/8%/10%/12% → 7%/9%/11%/13%Damage based on Maximum Health: 6%/8%/10%/12% → 7%/9%/11%/13%

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions

分析Analysis

何も積まない状態Nothing equipped

Lv15 の戦闘力は 12,689 (142 体中 21 位、 ファイター 37 体中 11 位)。 順位は Lv1 の 80 位から上がり、 レベルが上がるほど伸びる。Combat Power at Lv15 is 12,689 (#21 of 142, #11 of 37 Fighter). Up from #80 at Lv1: it grows with levels.

Lv 15

ステータスStats 65% · スキルSkills 35%

レベルで伸びるGrowth by level

ナーGnar全体の中央値Medianファイターの中央値Fighter median
5,6759,30812,942151015 12,689

スキルの効果の形Shape of ability effects

Lv15
ステータス強化Stat buffs2,030
ダメージDamage1,535
行動妨害Crowd control581
スロウSlows174
移動Movement135
1.5秒s1 回の戦闘で相手を止める時間Time the enemy is stopped per fight

線は全体の最小〜最大、 刻みは中央値Line: min to max · tick: median
体力HP1,832#142 位
物理防御Armor92#135 位
魔法防御Magic Resist60#71 位
攻撃力Attack111#66 位
攻撃速度Attack Speed0.881#109 位
移動速度Move Speed335#125 位
体力自動回復HP regen20#24 位
マナMP——
マナ自動回復MP regen——

入手可能なスキンAvailable Skins

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