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息継ぎ
不滅Resolve

息継ぎSecond Wind

SECOND WIND
体力Health回復Heal

サステインが増加するRegenerate Health after taking damage

効果Effect

5秒ごとに体力が5回復する。敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて3+減少体力の1.5%の体力を回復する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。Gain 5 health every 5 seconds. After taking damage from an enemy champion regenerate 3 (+1.5% of your missing health) over the next 5 seconds. This effect is doubled for melee champions.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-10-1210/12〜2026-11-0411/04As of 2026-10-1210/12 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it82 件・登場率の順勝率の順82 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • トップTop56%
  • サポートSupport21%
  • ジャングルJungle13%
  • ミッドMid10%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ドクター・ムンドDr. MundoトップTop90.5%50.6%
  3. ドクター・ムンドDr. MundoジャングルJungle89.8%51.4%
  4. チョ=ガスCho'GathトップTop84.2%50.9%
  5. ブラウムBraumサポートSupport82.8%53.9%
  6. カ・サンテK'SanteトップTop80.3%51.5%

同じ構成に入るルーンRunes on the same page47 種・割合の高い順47 runes, by share

  1. 不死者の握撃Grasp of Undying45%
  2. 超成長Overgrowth41%
  3. 忍耐Perseverance41%
  4. 堅忍不抜Unshakeable37%
  5. 打ちこわしDemolish25%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 51 件 (うちプロ 4 件)51 of 409 builds (4 pro)

  1. フィオラFiora5 件中 3 件3 of 5
  2. ボリベアVolibear4 件中 3 件3 of 4
  3. ヨネYone6 件中 3 件3 of 6
  4. アンベッサAmbessa3 件中 2 件2 of 3うちプロ 1 件1 pro
  5. ブラウムBraum2 件中 2 件2 of 2

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 269G 相当 (推定)で、 不滅の同じ列 3 個中 2 番目。Gold equivalent is 269G per match (est.), #2 of 3 in this Resolve row.

試合平均Match average
269G※推定* est.
不滅の同じ列 3 個中 2 番目#2 of 3 in this Resolve row
常時回復Passive regen 44%被弾時の追加回復Post-damage regen 56%

同じ列の中In this row

不滅の同じ列 3 個3 Resolve row

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.2変更Changed
  • 強化回復:6 + 減少体力の2% → 3 + 減少体力の1.5%Empowered Heal: 6 + 2% missing Health → 3 + 1.5% missing Health

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions