凱旋Triumph
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が回復するTakedowns restore Health, Mana and MS
効果Effect
分析Analysis
ゴールド換算Gold equivalentゴールド換算は試合平均 201G 相当 (推定)で、 栄華の同じ列 3 個中 2 番目。Gold equivalent is 201G per match (est.), #2 of 3 in this Precision row.
同じ列の中In this row
栄華の同じ列 3 個3 Precision rowレベル別By level
- ゴールド換算Gold eq.
- 試合平均 201Match average 201
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | Lv15 | |
|---|---|---|---|---|
| ゴールド換算Gold eq. | 156 | 189 | 212 | 233 |
キル関与は 90 秒に 1 回One takedown per 90s
キルやアシストは 90 秒に 1 回 (15 分の試合で 10 回) と仮定する。上限の無い積み上がりは、その半分を試合の途中の平均として数える。One kill or assist every 90 seconds (10 in a 15-minute match) is assumed. Uncapped stacks count half of that as the mid-match average.
チャンピオンの中央値Champion median
体力や基本ステータスなど、チャンピオンで変わる値は、全チャンピオンの中央値 (レベル 1 とレベル 15) で計算する。Values that depend on the champion, such as health, use the median of all champions at level 1 and level 15.
生存係数Survival factor
移動が速くなった割合だけ、実質的な体力が増えたとみなす。速く動けるほど攻撃をかわして逃げ切れるため。値は最大体力 (全チャンピオンの中央値) × 速くなった割合 × 体力の単価。Moving faster by some % is counted as that % more effective health, since speed lets you dodge and escape. Value = median max health × the speed gain × the health price.
計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
根拠インゲーム (2026-09-23 撮影): 減った体力の10%。体力が半分減っていると仮定して最大体力 (中央値) の5%。キル関与は90秒に1回 (15分で10回) と仮定
- 132〜121 ÷ 間隔 90 秒 × 5= 5 秒あたり 1.78〜6.72
- 21.78〜6.72 ÷ 基本自動回復 (中央値) 8〜19= 22〜35%
- 322〜35 × 3G= 67〜106G
根拠インゲーム (2026-09-23 撮影): 最大マナ (中央値) の10%。キル関与は90秒に1回 (15分で10回) と仮定
- 139〜108 ÷ 間隔 90 秒 × 5= 5 秒あたり 2.17〜6
- 22.17〜6 ÷ マナ自動回復 (中央値) 12〜25= 18〜24%
- 318〜24 × 4G= 72〜96G
根拠インゲーム (2026-09-23 撮影): 移動速度35を2秒。キル関与は90秒に1回 (15分で10回) と仮定
- 135 × 16G × 2 秒 ÷ 間隔 90 秒= 12G
- 2生存係数: 速さ +0.22% を実質体力 +0.22% とみなす
- 3最大体力 (中央値) × 0.22% × 体力の単価= 5〜18G
- 4合計 17〜30G
- 合計 156〜233G (レベル1〜レベル15)
- 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 201G
BasisIn-game text (captured 2026-09-23): 10% of missing health; assuming half is missing, 5% of median max HP. assumes one takedown every 90s (10 in 15 minutes)
- 132–121 ÷ 90s interval × 5 = 1.78–6.72 per 5s. 1.78–6.72 ÷ median base regen 8–19 = 22–35%. 22–35 × 3G= 67–106G
BasisIn-game text (captured 2026-09-23): 10% of median max mana. assumes one takedown every 90s (10 in 15 minutes)
- 139–108 ÷ 90s interval × 5 = 2.17–6 per 5s. 2.17–6 ÷ median mana regen 12–25 = 18–24%. 18–24 × 4G= 72–96G
BasisIn-game text (captured 2026-09-23): 35 move speed for 2s. assumes one takedown every 90s (10 in 15 minutes)
- 135 × 16G × 2s ÷ 90s interval= 12G
- 2Survival: +0.22% speed is counted as +0.22% effective health
- 3Median max health × 0.22% × health price= 5–18G
- 4Total 17–30G
- Total 156–233G (level 1–15)
- Match average: mean of levels 1–15 = 201G