パッチノート 7.1 変更点まとめPatch Notes 7.1 All Changes

公開日 · 最終更新 Released · Updated 公式パッチノートOfficial patch notes

チャンピオンChampions

対象Target版Ver変更内容Changes
バードBard流離いの庇護者The Wandering Caretaker
7.1

運命の調律Tempered Fate

  • 着弾インジケーターのタイミング:スキル詠唱後 → スキル詠唱開始時Incoming indicator timing: After the ability is cast → When the ability begins casting
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.1変更Changed7.1e変更Changed7.3変更Changed
イレリアIrelia飛刃の舞い手the Blade Dancer
7.1

瞬刃Bladesurge

  • 回復量: 攻撃力の16/20/24/28% → 攻撃力の11/14/17/20%Healing: 16/20/24/28% Attack Damage → 11/14/17/20% Attack Damage
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
ゾーイZoe超常の遊びThe Aspect Of Twilight
7.1

スペルシーフSpell Thief

  • ミサイルの基本ダメージ: 20/30/40/50 → 25/35/45/55Missile Base Damage: 20/30/40/50 → 25/35/45/55

スリープバブルSleepy Trouble Bubble

  • バブルの弾速が増加。Increased the projectile speed of the bubble.

ポータルジャンプPortal Jump

  • クールダウン: 12/9/6秒 → 11/8/5秒Cooldown: 12/9/6s → 11/8/5s
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1g変更Changed7.3変更Changed
コーキCorki豪気の爆撃手the Daring Bombardier
7.1

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃力:50 → 54Attack Damage: 50 → 54

閃光弾Phosphorus Bomb

  • ダメージ反映率: 増加攻撃力の110% → 増加攻撃力の125%Damage Ratio: 110% Bonus Attack Damage → 125%Bonus Attack Damage
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
フィオラFiora高潔なるデュエリストthe Grand Duelist
7.1

デュエリスト・ダンスDuelist's Dance

  • 対象の最大体力に応じた確定ダメージ: 4% + (増加攻撃力100ごとに6%) → 3.5% + (増加攻撃力100ごとに5%)True Damage of the target’s max Health: 4% + ( 6% per 100 bonus Attack Damage) → 3.5% + (5% per 100 bonus Attack Damage)
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2dバフBuff7.3変更Changed
レネクトンRenekton砂漠の解体屋the Butcher of the Sands
7.1

ミートカットCull the Meek

  • 通常攻撃命中時の回復量(チャンピオン以外): 5/7/9/11 → 4/6/8/10Healing on hit (non-champions): 5/7/9/11 → 4/6/8/10
  • 通常攻撃命中時の回復量(チャンピオン): 20/28/36/44 → 16/24/32/40Healing on hit (Champions): 20/28/36/44 → 16/24/32/40
  • 回復上限: 75/100/125/150 → 50/85/120/155Healing Cap: 75/100/125/150 → 50/85/120/155
  • 強化状態の回復上限: 300/400/500/600 → 200/350/500/650Enhanced state healing cap: 300/400/500/600 → 200/350/500/650
調整の流れHistory7.0変更Changed7.1変更Changed7.1b変更Changed7.2dバフBuff7.3変更Changed
メルMel魂の反照The Soul's Reflection
7.1

灼熱の輝きSearing Brilliance

  • キル確定体力割合へのスタックごとの魔力反映率: 0.6% → 0.5%Ability Power ratio of execute threshold per stack: 0.6% → 0.5%

ソーラーフレアSolar Snare

  • スネア効果時間: 1.2/1.35/1.5/1.65秒 → 1.2/1.3/1.4/1.5秒Root duration: 1.2/1.35/1.5/1.65s → 1.2/1.3/1.4/1.5s
  • 直撃時の基本ダメージ: 60/120/180/240 → 55/110/165/220Base damage on direct hit: 60/120/180/240 → 55/110/165/220

黄金蝕Golden Eclipse

  • 追加ダメージの魔力反映率: 3% → 2.5%Ability Power ratio of the Additional damage: 3% → 2.5%
調整の流れHistory7.0d新登場New7.1変更Changed7.1d変更Changed7.3変更Changed
ジグスZiggsヘクス爆薬のエキスパートthe Hexplosives Expert
7.1

ショートヒューズShort Fuse

  • 強化ダメージの魔力反映率: 25% → 15%Ability Power ratio of the empowered damage: 25% → 15%

バウンドボムBouncing Bomb

  • クールダウン: 6/5.5/5/4.5秒 → 5.5/5/4.5/4秒Cooldown: 6/5.5/5/4.5s → 5.5/5/4.5/4s

ヘクステックマインHexplosive Minefield

  • クールダウン:16秒 → 15秒Cooldown: 16s → 15s
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
ラカンRakan魅惑の翼the Charmer
7.1

華麗なる登場Grand Entrance

  • ダメージ:80/145/210/275 + 魔力の55% → 70/135/200/265 + 魔力の45%Damage: 80/145/210/275 + 55% Ability Power → 70/135/200/265 + 45% Ability Power
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
シヴァーナShyvana半龍人the Half-Dragon
7.1

バーンアウトBurnout

  • ドラゴンフォームでの増加ヘイスト:30% → 25%Additional haste in Dragon Form: 30% → 25%

龍族の血統Dragon's Descent

  • 増加体力:350/450/550 → 350/475/600Bonus Health: 350/450/550 → 350/475/600
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1e変更Changed7.3変更Changed7.3d調整Adjusted
ヤスオYasuo赦されざる者the Unforgiven
7.1

抜刀Steel Tempest

  • 基本ダメージ: 25/55/85/115 → 20/50/80/110Base Damage: 25/55/85/115 → 20/50/80/110

鬼哭啾々Last Breath

  • 物理防御貫通率:50% → 40%Armor Penetration Rate: 50% → 40%
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2調整Adjusted7.3変更Changed7.3bバフBuff

アイテムItems

対象Target版Ver変更内容Changes
7.1
  • コスト:3300ゴールドPrice: 3300 Gold
  • レシピ:ラストウィスパー(800ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 1000ゴールドBuild Path: Last Whisper (800) + Cloak of Agility (1000) + Long Sword (500) + 1000
  • 攻撃力:+25Attack Damage: 25
  • 物理防御貫通率:+36%Armor Penetration Rate: 36%
  • クリティカル率:+25%Critical Rate: 25%
  • 敵チャンピオンの増加体力に応じて最大で12%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンの増加体力が1500のときに最大になる。Deal bonus damage based on the enemy champion's bonus Health, up to 12% bonus damage when the enemy champion has 1500 bonus Health.
調整の流れHistory7.1新登場New7.2bバフBuff7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemサミーラSamiraヴィエゴViegoゼリZeriルシアンLucianレンガーRengar
7.1
  • 価格:2950ゴールド ⇒ 2800ゴールドPrice: 2950 → 2800
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemイブリンEvelynnニダリーNidaleeツイステッド・フェイトTwisted FateフィズFizzゾーイZoe
7.1
  • 価格:2900ゴールド ⇒ 3000ゴールドPrice: 2900 → 3000
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemグレイブスGravesキンドレッドKindredミス・フォーチュンMiss FortuneサミーラSamiraヴィエゴViego
7.1
  • 価格:3000ゴールド ⇒ 2900ゴールドPrice: 3000 → 2900
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed7.2bバフBuff7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemラックスLuxノラNorraヴェル=コズVel'KozジグスZiggsヴェックスVex

ルーンRunes

対象Target版Ver変更内容Changes
7.1
  • 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵に(20% + 増加体力の1.5%)にあたるスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい、物理防御と魔法防御を(35 + 増加物理/魔法防御の80%)増加させる。2.5秒後に氷が爆発し、周囲に(25~125 + 増加体力の5%)にあたる魔法ダメージを与える。Immobilizing an enemy champion causes 3 beams to form around them, creating ice beneath them for 3s and slowing enemies inside by (20% + 1.5% Bonus Health). The slow lingers on enemies for 1.5s after they've left the ice zone. Gain a protective layer of ice around yourself, increasing your Armor and Magic Resistance by 35+80% Bonus Armor and Magic Resistance. After a delay of 2.5s, the ice explodes, dealing 25-125 + 5% Bonus Health magic damage around you.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か対象の味方が一定以上のダメージを受けると、両方が2秒間、(45~180 + 増加体力の5% + 魔力の15%)にあたる耐久値を持つシールドを獲得する(クールダウン:40~20秒)。Guard allies within 350 units of you and allies you target with abilities for 2.5s. While guarding, if you or the ally take more than a certain amount of damage, both of you gain a shield of (45 - 180 + 5% bonus Health + 15% Ability Power) for 2s, cooldown: 40s - 20s.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40~180の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。Hitting an enemy champion with 3 consecutive attacks deals 40 - 180 bonus adaptive damage (based on level) and increases your damage dealt by 8%, lasting until you exit combat with champions.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1d変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • ダメージ:10~60(レベルに比例) + 増加攻撃力の20% + 魔力の10% → 15~70(レベルに比例) + 増加攻撃力の20% + 魔力の10%。Damage: 10 – 60 (scales with level) + 20% bonus Attack Damage + 10% Ability Power → 15 – 70 (scales with level) + 20% bonus Attack Damage + 10% Ability Power.
  • シールド量:20~120(レベルに比例) + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% → 30~140(レベルに比例) + 増加攻撃力の40% + 魔力の20%Shielding amount: 20 – 120 (scales with level) + 40% bonus Attack Damage + 20% Ability Power → 30 – 140 (scales with level) + 40% bonus Attack Damage + 20% Ability Power.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed7.3bナーフNerf
7.1
  • 弾のVFXロジックを調整し、弾が命中した後にエフェクトが発生するようにしました。Adjusted the bullet VFX logic so the effect now triggers after the bullet hits.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 敵チャンピオンとの戦闘中、その対象に与える通常スキルのダメージが毎秒2%増加する(最大6%)。While in combat with an enemy champion, gain 2% basic ability damage amplification against them every 1s, up to a maximum of 6%.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 敵チャンピオンへの通常攻撃が(6 + 増加攻撃力の8%)の追加アダプティブダメージを与える。Attacks deal (6 + 8% Bonus Attack Damage bonus adaptive damage to enemy champions.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、減少体力の10%および最大マナと最大気の10%が回復し、2秒間移動速度が35上昇する。Champion takedowns restore 10% of missing Health and 10% of max Mana and Energy and grant 35 Movement Speed for 2s.
7.1
  • 通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。Your attacks deal 8% bonus adaptive damage to enemy champions with more than 60% Health.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。When you destroy a plant, gain 25 gold and empowered plant effects. Soulflowers near the turrets also grant additional bonuses.
  • クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。Cryoblossom: When the stasis ends, the target is slowed for 1s.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed7.2bナーフNerf
7.1
  • 体力が70%を上回っていると、アダプティブフォースが15(チャンピオンレベルに応じて)増加する。レベル1でアダプティブフォースが1増加する。While above 70% Health, gain a bonus 15 Adaptive Force (Based on level). Gain 1 Adaptive Force at level 1.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1d変更Changed
7.1
  • 移動先:「魔道」の3列目Moved to: Sorcery, third row
  • 自分または味方が攻撃したプラントが種を落とす。種を拾うと30秒間、トリンケットが種に置き換わる。種は指定地点に植えてから数秒経過すると成熟する。種は試合開始2分後から拾うことができる。クールダウン:30秒。Plants hit by you or your allies drop seeds. When picked up, the seed replaces your trinket for 30s. The seed takes several seconds to mature after it is planted at a target location. Seeds can be picked up 2 minutes after the game starts. Cooldown: 30s.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1d変更Changed
7.1
  • 移動先:「魔道」の3列目Moved to: Sorcery, third row
  • 3分ごとに、アダプティブフォースが2、5、9、14…と増加していく。この増加は試合開始から6分経過後に始まる。Gain increasing Adaptive Force every 3 minutes: 2, 5, 9, 14, and so on. Growth begins after 6 minutes into the game.
7.1
  • 移動先:「魔道」の1列目Moved to: Sorcery, first row
7.1
  • 移動先:「魔道」の1列目Moved to: Sorcery, first row
7.1
  • 移動先:「魔道」の1列目Moved to: Sorcery, first row
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 移動先:「魔道」の2列目Moved to: Sorcery, second row
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 移動先:「魔道」の2列目Moved to: Sorcery, second row
7.1
  • 移動先:「魔道」の3列目Moved to: Sorcery, third row
7.1
  • 敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、30秒間、(5 + 自分がキルしたチャンピオン1体ごとに1)のアダプティブフォースを獲得する。Scoring a takedown against an enemy champion within 3s of damaging them grants (5 + 1 per champion kill you've scored) Adaptive Force for 30s.
7.1
  • チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得すると、アダプティブフォースが2増加する。この効果は最大8回までスタックする。Gain 2 Adaptive Force after scoring a champion or epic monster takedown, stacking up to 8 times.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • アイテムスキルヘイストが20増加する。チャンピオンやエピックモンスターをキルまたはアシストするたびに、アイテムスキルヘイストを追加で5獲得する。この効果は最大5回までスタックする。Gain 20 Item Ability Haste. For each champion or epic monster takedown you score, gain an additional 5 Item Ability Haste. Stacks up to 5 times.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
7.1
  • 非戦闘時の移動速度が10増加する。チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得するたびに、非戦闘時の移動速度が2増加する。この効果は最大5回までスタックする。Gain 10 out-of-combat Movement Speed. For each champion or epic monster takedown you score, gain 2 out-of-combat Movement Speed. Stacks up to 5 times.
7.1
  • 敵ワードを破壊、または破壊をアシストするとその場所にゾンビワードが出現し、120秒間、周囲の視界を確保する。さらに、攻撃力が4または魔力が8増加する(最大5スタック)。(敵のワードへのアシストでもスタックを獲得し、「ゾンビワード」を発生させる)Takedowns on enemy wards spawn a Zombie Ward in its place, granting vision of the surrounding area for 120 seconds. Additionally gain 4 Attack Damage or 8 Ability Power (max 5 stacks). (Assists on enemy wards also grant stacks and spawn Zombie Wards.)
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 移動先:「覇道」の1列目Moved to: Domination, first row
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3bバフBuff
7.1
  • 移動先:「覇道」の1列目Moved to: Domination, first row
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 通常攻撃かスキルが敵チャンピオンに命中すると、自身と周囲で最も体力が低い味方チャンピオン1体を回復する。味方:自身の最大体力の3% + 自身の魔力の15%に当たる体力を回復する。自分:自身の最大体力の1% + 自身の魔力の5%に当たる体力を回復する。クールダウン:20秒。近接チャンピオンには130%の効果が適用される。When your attacks or abilities hit an enemy champion, heal yourself and the lowest Health allied champion nearby. Ally: Heals for 3% of your max Health + 15% of your Ability Power. You: Heal for 1% of your max Health + 5% of your Ability Power. Cooldown: 20s. Melee Champion gain 130% effectiveness from this effect.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.1
  • 移動先:「不滅」の1列目Moved to: Resolve, first row
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1g変更Changed7.3変更Changed
7.1
  • 移動先:「不滅」の2列目Moved to: Resolve, second row
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.1変更Changed
7.1
  • 移動先:「不滅」の3列目Moved to: Resolve, third row

システムSystems

対象Target版Ver変更内容Changes
その他の天啓ルーンOther Inspiration runes
7.1
  • すべて「魔道」のルーンページに移動しました。それぞれの正確な位置と効果は、「魔道」ルーンを参照してください。All have been moved to the Sorcery rune page. For their exact positions and effects, please refer to the Sorcery runes.

中国サーバーの勝率(パッチ前後)China server win rate, before and after

このパッチの前後の集計は記録がない(記録は 2026-05-17 の集計から)。No China-server data was recorded around this patch (records start from 2026-05-17).

Ver.7 の他のバージョンOther Ver.7 patches

  1. 7.3dパッチ 7.3d の変更点Patch 7.3d changes2026-10-28チャンピオン 11 体・アイテム 6 個・システム 2 件11 champions, 6 items, 2 system changes
  2. 7.3cパッチ 7.3cPatch 7.3c2026-10-22モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  3. 7.3bパッチ 7.3b の変更点Patch 7.3b changes2026-10-15チャンピオン 8 体・アイテム 6 個・ルーン 4 個・システム 1 件・バグ修正 4 件8 champions, 6 items, 4 runes, 1 system change, 4 bug fixes
  4. 7.3aパッチ 7.3a の変更点Patch 7.3a changes2026-09-29チャンピオン 12 体・アイテム 4 個・サモナースペル 1 個・システム 2 件12 champions, 4 items, 1 summoner spell, 2 system changes
  5. 7.3パッチ 7.3 の変更点Patch 7.3 changes2026-09-22新チャンピオン 1 体・チャンピオン 141 体・アイテム 82 個・ルーン 6 個・サモナースペル 1 個・システム 15 件・バグ修正 5 件1 new champion, 141 champions, 82 items, 6 runes, 1 summoner spell, 15 system changes, 5 bug fixes
  6. 7.2eパッチ 7.2e の変更点Patch 7.2e changes2026-09-09チャンピオン 5 体・アイテム 4 個5 champions, 4 items
  7. 7.2dパッチ 7.2d の変更点Patch 7.2d changes2026-08-26チャンピオン 13 体・アイテム 2 個13 champions, 2 items
  8. 7.2cパッチ 7.2c の変更点Patch 7.2c changes2026-08-12新チャンピオン 1 体・チャンピオン 9 体・アイテム 11 個・システム 1 件・バグ修正 1 件1 new champion, 9 champions, 11 items, 1 system change, 1 bug fix
  9. 7.2bパッチ 7.2b の変更点Patch 7.2b changes2026-07-29チャンピオン 10 体・アイテム 5 個・ルーン 1 個・システム 3 件・バグ修正 4 件10 champions, 5 items, 1 rune, 3 system changes, 4 bug fixes
  10. 7.2aパッチ 7.2a の変更点Patch 7.2a changes2026-07-15チャンピオン 5 体・アイテム 6 個・バグ修正 4 件5 champions, 6 items, 4 bug fixes
  11. 7.2パッチ 7.2 の変更点Patch 7.2 changes2026-07-08新チャンピオン 1 体・チャンピオン 14 体・アイテム 76 個・ルーン 33 個・システム 10 件・バグ修正 5 件1 new champion, 14 champions, 76 items, 33 runes, 10 system changes, 5 bug fixes
  12. 7.1hパッチ 7.1h の変更点Patch 7.1h changes2026-06-24チャンピオン 8 体・アイテム 1 個・バグ修正 1 件8 champions, 1 item, 1 bug fix
  13. 7.1gパッチ 7.1g の変更点Patch 7.1g changes2026-06-10新チャンピオン 1 体・チャンピオン 4 体・アイテム 2 個・ルーン 1 個・サモナースペル 1 個・システム 1 件・バグ修正 2 件1 new champion, 4 champions, 2 items, 1 rune, 1 summoner spell, 1 system change, 2 bug fixes
  14. 7.1fパッチ 7.1f の変更点Patch 7.1f changes2026-05-27チャンピオン 10 体・バグ修正 13 件10 champions, 13 bug fixes
  15. 7.1eパッチ 7.1e の変更点Patch 7.1e changes2026-05-13新チャンピオン 1 体・チャンピオン 8 体・アイテム 3 個・バグ修正 2 件1 new champion, 8 champions, 3 items, 2 bug fixes
  16. 7.1dパッチ 7.1d の変更点Patch 7.1d changes2026-04-28チャンピオン 8 体・ルーン 4 個8 champions, 4 runes
  17. 7.1cパッチ 7.1cPatch 7.1c2026-04-22モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  18. 7.1bパッチ 7.1b の変更点Patch 7.1b changes2026-04-15チャンピオン 11 体・アイテム 8 個・バグ修正 6 件11 champions, 8 items, 6 bug fixes
  19. 7.0gパッチ 7.0gPatch 7.0g2026-03-25モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  20. 7.0fパッチ 7.0f の変更点Patch 7.0f changes2026-03-18チャンピオン 6 体・アイテム 1 個6 champions, 1 item
  21. 7.0eパッチ 7.0ePatch 7.0e2026-03-12モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  22. 7.0dパッチ 7.0d の変更点Patch 7.0d changes2026-03-04新チャンピオン 1 体・チャンピオン 6 体・アイテム 6 個・バグ修正 1 件1 new champion, 6 champions, 6 items, 1 bug fix
  23. 7.0cパッチ 7.0c の変更点Patch 7.0c changes2026-02-11チャンピオン 8 体・アイテム 5 個・ルーン 3 個8 champions, 5 items, 3 runes
  24. 7.0bパッチ 7.0bPatch 7.0b2026-02-03モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  25. 7.0aパッチ 7.0a の変更点Patch 7.0a changes2026-01-28チャンピオン 5 体・アイテム 4 個・バグ修正 8 件5 champions, 4 items, 8 bug fixes
  26. 7.0パッチ 7.0 の変更点Patch 7.0 changes2026-01-21チャンピオン 11 体・アイテム 21 個・システム 2 件11 champions, 21 items, 2 system changes

出典: 公式パッチノート Source: Official patch notes 7.17.1