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切り崩し
栄華Precision

切り崩しCut Down

CUT DOWN
物理Physical魔法MagicアダプティブAdaptive

高体力の敵への通常攻撃で追加ダメージBonus attack damage against high HP foes

効果Effect

切り崩し(高体力対象ダメージ増): 通常攻撃が6.5%の追加アダプティブダメージを与える。対象が体力60%を超えている敵チャンピオンの場合に発動。Your attacks deal 6.5% bonus adaptive damage to enemy champions with more than 60% Health.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
165G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate

「ダメージ増加」だけで決まる値Set by Damage increase alone

02505007501,000165
  • このルーンThis rune
  • 同じ列のルーンOther runes in this row
  • フラッシュ 971Flash 971

同じ列のルーン 3 個のうち 3 番目。 いちばん低いのは切り崩し 165G、 高いのは背水の陣 203G#3 of 3 runes in this row. Lowest: Cut Down 165G; highest: Last Stand 203G

内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
  • ダメージ増加Damage increase165G100%Lv1 68 → Lv15 262
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
  • ゴールド換算Gold eq.
  • 試合平均 165Match average 165
  • フラッシュ 971Flash 971
Lv1Lv5Lv10Lv15
ゴールド換算Gold eq.68124193262
この値が置いている仮定Assumptions Behind This Valueタップで説明Tap for details
戦闘中だけ 50%Combat only: 50%

戦闘中や条件を満たした時にだけ効く効果は、試合の時間の半分だけ効いているとみなします。全部のルーンとスペルで同じ決まりです。Effects that only work in combat or under a condition are counted as active half the time. The same rule applies to every rune and spell.

計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
ダメージ増加: 6.5%68〜262G

根拠体力60%以上の敵に6.5%。条件付きなので割合50%

  1. 1相手を倒す時間が縮む分を、自分の体力が同じ割合増えたとみなす
  2. 2最大体力 (中央値) 630〜2,422 × 6.5%= 体力 40.95〜157.43 相当
  3. 340.95〜157.43 × 3.33G × 効いている割合 50%= 68〜262G
  • 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 165G
Damage increase: 6.5%68〜262G

Basis6.5% vs enemies above 60% HP; 50% for the condition

  1. 1shorter time to kill is valued as the same % more of your own health
  2. 2Median max health 630–2,422 × 6.5% = 40.95–157.43 health equivalent. 40.95–157.43 × 3.33G × 50% uptime= 68–262G
  • Match average: mean of levels 1–15 = 165G

ビルド傾向Build Trends

チャンピオンChampions

アイテムItems

物理Physical