戻るBack
フェイズラッシュ
キーストーンKeystone

フェイズラッシュPhase Rush

PHASE RUSH
スキル回転Ability haste機動Mobility

機動性、スキルヘイストGain MS and Ability Haste after 3 hits

効果Effect

敵チャンピオンに、通常攻撃かスキルを4秒以内に3回命中させると、移動速度と通常スキルヘイストを獲得し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。効果時間:3秒移動速度:近接攻撃チャンピオンは40%〜60%(レベルに応じて)、遠隔攻撃チャンピオンは20%〜35%(レベルに応じて) 通常スキルヘイスト:10 クールダウン:21〜7秒(レベルに応じて)Hitting a champion with 3 separate attacks or abilities within 4 seconds grants (Melee 40% / 60% / Ranged 20% / 35%) Movement speed, 10 Ability Haste and reduces your current basic ability cooldowns by 20%. Cooldown: 21 - 7 seconds (based on level)

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-09-2709/27〜2026-11-0411/04As of 2026-09-2709/27 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it37 件・登場率の順勝率の順37 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ジャングルJungle40%
  • トップTop25%
  • ミッドMid24%
  • サポートSupport6%
  • ADCADC4%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ヘカリムHecarimジャングルJungle87.5%50.0%
  3. ブラッドミアVladimirミッドMid85.8%52.5%
  4. リリアLilliaジャングルJungle83.4%52.0%
  5. ブラッドミアVladimirトップTop83.0%49.4%
  6. ライズRyzeミッドMid77.5%47.0%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 32 件 (うちプロ 1 件)32 of 409 builds (1 pro)

  1. シンジドSinged4 件中 4 件4 of 4
  2. ヘカリムHecarim3 件中 3 件3 of 3
  3. リリアLillia3 件中 3 件3 of 3うちプロ 1 件1 pro
  4. シン・ジャオXin Zhao3 件中 3 件3 of 3
  5. ウーコンWukong5 件中 2 件2 of 5

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 619G 相当 (推定)で、 キーストーン 13 個中 5 番目。Gold equivalent is 619G per match (est.), #5 of 13 keystones.

試合平均Match average
619G※推定* est.
キーストーン 13 個中 5 番目#5 of 13 keystones
移動速度Move speed 43%生存係数Survival factor 45%スキルヘイストAbility haste 11%

同じ列の中In this row

キーストーン 13 個13 keystones

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.2変更Changed
  • 遠隔チャンピオンの増加移動速度:30%~50%(チャンピオンレベルに応じて) → 20%~35%(チャンピオンレベルに応じて)Ranged Movement Speed bonus: 30%-50% (based on level) >>> 20%-35% (based on level)
  • スキルヘイスト:+25 → +10Ability Haste: 25 → 10
  • スロウ耐性:+75% → +60%Slow Resist: 75% → 60%
  • クールダウン:12秒 → 21~7秒(チャンピオンレベルに応じて)Cooldown: 12s → 21-7s(based on level)

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions