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アクシオムアルカニスト
魔導Sorcery

アクシオムアルカニストAxiom arcanist

AXIOM ARCANIST
物理Physical魔法MagicアダプティブAdaptive効果増幅Effect amp

強化アルティメットスキルEmpowers Ult and refunds CD on kills

効果Effect

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが10%増加する。 (範囲ダメージは増加率が5%に低下する) 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとアルティメットスキルの残りクールダウンが7%短縮される。Your ultimate ability has 10% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 5% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your ultimate ability's remaining cooldown by 7%.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-09-2709/27〜2026-11-0411/04As of 2026-09-2709/27 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it52 件・登場率の順勝率の順52 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ジャングルJungle42%
  • ミッドMid27%
  • サポートSupport21%
  • ADCADC7%
  • トップTop3%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ノクターンNocturneジャングルJungle83.3%52.8%
  3. フィドルスティックスFiddlesticksジャングルJungle75.2%49.6%
  4. ヘカリムHecarimジャングルJungle67.8%50.6%
  5. ワーウィックWarwickジャングルJungle56.6%50.3%
  6. フェイHweiサポートSupport54.8%50.5%

同じ構成に入るルーンRunes on the same page44 種・割合の高い順44 runes, by share

  1. 至高Transcendence62%
  2. レジェンド:ヘイストLegend: Haste53%
  3. ニンバスクロークNimbus Cloak44%
  4. 英気集中Absolute Focus24%
  5. フェイズラッシュPhase Rush22%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 30 件30 of 409 builds

  1. ヘカリムHecarim3 件中 3 件3 of 3
  2. ケインKayn5 件中 2 件2 of 5
  3. トゥイッチTwitch4 件中 2 件2 of 4
  4. ユーミYuumi5 件中 2 件2 of 5
  5. ゼリZeri3 件中 2 件2 of 3

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 184G 相当 (推定)で、 魔導の同じ列 4 個中 2 番目。Gold equivalent is 184G per match (est.), #2 of 4 in this Sorcery row.

試合平均Match average
184G※推定* est.
魔導の同じ列 4 個中 2 番目#2 of 4 in this Sorcery row
アルティメットのダメージ増加Ultimate damage increase 69%キル関与でアルティメットのクールダウン短縮Ultimate cooldown cut on takedown 31%

同じ列の中In this row

魔導の同じ列 4 個4 Sorcery row

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.1変更Changed
  • 移動先:「魔道」の1列目Moved to: Sorcery, first row

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions