リリースノート Release Notes
ワイリフPocket の更新履歴です。新機能の追加、計算ロジックの調整、UI 更新などを日付ごとにまとめています。新しいエントリが上に来ます。
Update log for Wild Rift Pocket. New features, calculation tweaks, and UI updates are summarised per date. Newest entries appear first.
2026-06-17 — スカウター: オンヒット型ビルド評価を改善 + 対面比較で同チャンピオン不可に 2026-06-17 — Scouter: on-hit build evaluation improved + matchup mode blocks picking the same champion on both sides
- グインソーレイジブレード / テルミナス / クラーケンスレイヤー / ルインドキングブレード / ウィッツエンド / ナッシャートゥース の オンヒット追加ダメージ (= 通常攻撃命中時に乗る魔法 / 物理 / 確定ダメージ) を戦闘力スコアに反映するようになりました。 これまではオンヒット ダメージが計算式に含まれておらず、 オンヒット型のフルビルド (グインソー → ルナーンハリケーン → クラーケン → 王剣 → テルミナス 等) が構造的に過小評価されていました。
- グインソー装備時の特殊挙動 (通常攻撃のクリ判定が消える / 激情パッシブがクリ率に応じて増幅 / シージングストライクで 3 発に 1 回追加発動) を計算に組み込みました。 グインソーを積むビルドのクリ率寄与は 0 として扱い、 その分を激情の魔法オンヒットで再評価します。 例外: ケイトリン (ヘッドショット 100%AD + クリ率% × 1.25) と アッシュ (フロストショット 10 + クリ率% × 1.0) はクリ率を追加ダメージの係数として使う固有スキルを持つため、 グインソー装備時もクリティカル項を維持します。
- ビルド研究室の対面比較モードで、 自分側で選んでいるチャンピオンと同じチャンピオンを相手側に選べない ようにしました。 対面ピッカーには相手として選べない該当チャンピオンが表示されなくなります (自分側ピッカーも、 相手が選ばれているときは同じ対象を除外)。 同じチャンピオンのビルド違いを比較したいときは 単体モードのスロット 1 / 2 / 3 をお使いください。
- On-hit bonus damage (the per-AA magic / physical / true damage that triggers on every basic attack) from Guinsoo's Rageblade, Terminus, Kraken Slayer, Blade of the Ruined King, Wit's End, and Nashor's Tooth is now reflected in the combat power score. The previous formula didn't include on-hit damage at all, which structurally under-rated on-hit-focused full builds (Guinsoo → Runaan → Kraken → BORK → Terminus etc.).
- Guinsoo's special interactions are now modeled: basic attacks lose their crit roll, Wrath bonus magic damage scales with crit chance, and Seething Strike's every-3rd-attack double on-hit is folded in. Crit-chance contribution is zeroed out when Guinsoo is equipped; that lost weight is re-allocated into the crit-scaled magic on-hit term. Exception: Caitlyn (Headshot 100% AD + 125% CRT) and Ashe (Frost Shot 10 + 100% CRT) carry passives whose damage uses crit chance as a scaling multiplier, so the crit term stays intact for them even with Guinsoo.
- In the Scouter's matchup mode, you can no longer pick the same champion as both your side and the opponent. The opponent picker hides whichever champion is currently set on your side (and vice versa when matchup is on). To compare different builds for the same champion, use the Slot 1 / 2 / 3 strip in solo mode.
2026-06-10 — パッチ 7.1g 対応 + 新チャンピオン 「スカーナー」 のアナウンス枠を追加 2026-06-10 — Patch 7.1g update + new "Skarner" announcement card
- パッチ 7.1g (2026-06-10 リリース) のバランス調整を パッチ更新情報 に反映しました。 オーロラ ナーフ、 ゾーイ / ダイアナ / ハイマーディンガー バフ、 インフィニティエッジ / ブラッククリーバー バフ、 打ちこわし 調整、 チル・スマイト ナーフ、 レッドブランブルバック 調整、 バグ修正 2 件。
- Reflected Patch 7.1g (released 2026-06-10) balance changes in the patch updates page: Aurora nerf, Zoe / Diana / Heimerdinger buffs, Infinity Edge / Black Cleaver buffs, Demolish adjustment, Chill Smite nerf, Red Brambleback adjustment, plus two bug fixes.
2026-06-07 — スカウター結果を X でシェアできるように 2026-06-07 — Share scouter builds on X
- スカウター の戦闘力パネル直下に 「X でシェア」 と 「URL コピー」 ボタンを追加しました。 自分の組んだビルドを 1 タップで X に投稿できます。
- シェア時には 1200×630 の専用画像 をクライアント側で自動生成: 左にチャンピオン全身画像 + 名前 / タイトル、 右に アイテム 6 枠 (ブーツ + エンチャントは重ね表示)、 ルーン 5 枠、 そして 戦闘力スコア を黄色の専用ディスプレイ枠に大きく表示。
- ツイート本文には チャンピオン名 + マイビルド + レーン + 3 軸グラフ (攻撃 / 耐久 / 機動) + 戦闘力 が自動入力されます。 ワイリフ系のハッシュタグと復元 URL も付与されます。
- シェア URL は ビルド状態 (チャンピオン / レベル / アイテム 12 枠 / ルーン / スペル) を埋め込んでいます。 URL を踏んだ人は 「ラボ」 タブ の 3 番目のスロット にあなたのビルドが自動展開されるので、 そのままスカウターで再現 / 編集できます。 既存のあなたのビルドは上書きされません。
- Added "Share on X" and "Copy URL" buttons right below the scouter combat-power panel — post your build to X in one tap.
- A 1200×630 image is generated client-side at share time: champion splash + name on the left, item slots (6) with boots + enchant overlay, rune slots (5), and the combat power score in a dedicated LCD-yellow readout window on the right.
- The tweet body is pre-filled with champion name + my build + lane + 3-axis bar graph (Attack / Defense / Mobility) + combat power, plus hashtags (#WildRift #WildRiftBuild #wildrift) and the restore URL.
- The share URL encodes the build state (champion / level / 12 item slots / runes / spells). Recipients land in the Lab tab, slot 3 with the build pre-loaded — ready to inspect or edit in scouter without overwriting their own builds.
2026-06-05 — チャンピオンスキルにランクごとの数値を表示 2026-06-05 — Per-rank numeric values added to champion skills
- 全 138 チャンピオンのスキル説明文の下に、 ランクごとの数値表を追加しました。 基本ダメージ / 回復量 / シールド値 / 持続時間 / 移動速度低下 など、 スキルレベル 1 / 2 / 3 / 4 (アルティメットは 1 / 2 / 3) でどう伸びるかが一目で確認できます。
- Added a per-rank value table under every champion skill description across all 138 champions. Base damage, heal amounts, shield values, durations, slows, and more — you can see how each ability scales from rank 1 / 2 / 3 / 4 (ultimate: 1 / 2 / 3) at a glance.
2026-05-28 — パッチ 7.1f の更新情報を反映 2026-05-28 — Patch 7.1f update notes added
- パッチノート更新情報 (Ver.7)に、 最新パッチ 7.1f のチャンピオン調整とバグ修正を追加しました。 「最新パッチのみ」フィルタで 7.1f の変更だけに絞り込めます。
- 今回調整対象のチャンピオン: ケイル / タリヤ / アンベッサ / カ・サンテ / グラガス / ヴィエゴ / アクシャン / ノラ / コグ=マウ / シェン の計 10 体。 アイテム / ルーン / サモナースペルの調整はありません。
- Patch Updates (Ver.7) now includes Patch 7.1f with the latest champion adjustments and bug fixes. Use the "Latest patch only" filter to focus on the 7.1f deltas.
- Champions adjusted this patch: Kayle / Taliyah / Ambessa / K'Sante / Gragas / Viego / Akshan / Norra / Kog'Maw / Shen (10 total). No item, rune, or summoner spell changes in 7.1f.
2026-05-27 — AI 研究プロンプトをよりピンポイントに (コア/候補分離 + アクティブレーン明示) 2026-05-27 — More targeted AI research prompts (core / candidate split + active lane)
- AI 研究プロンプトのアイテム情報を、 ゲーム内で同時装備する「コアアイテム」と、 入れ替え候補として保管している「検討中の追加候補アイテム」に分けて伝えるようになりました。 コアを 6 個揃えた状態でさらに候補を積んでも、 AI には「コアが本命のビルド、 残りは入れ替え候補」という形で正しく伝わるので、 評価が同時装備上限 6 のゲーム内仕様とズレなくなります。
- プロンプトに、 サブナビで現在選択しているレーンを明示するようになりました。 これまではチャンピオンのプレイ可能レーンを全部伝えていたため、 ジャングル想定で組んだビルドでも他レーンの観点が混ざったアドバイスが返りがちでしたが、 今は「このレーンとしての視点で評価してください」と AI に対して指示します。
- The AI research prompt now separates your build into the core (in-game simultaneously-equipped) items and the stockpiled candidates you are still considering as swap-ins. Six core items plus extras no longer reads to the AI as one giant 7-12-item build — the core is framed as the real build, the candidates as future swaps, aligning with the in-game 6-item cap.
- The prompt now also pins your currently active lane (= the lane sub-tab you have open). Previously it shipped every lane the champion can play, so an AI asked to advise on a jungle build often blended advice for other lanes too. Now it explicitly tells the AI to evaluate from that specific lane's perspective.
2026-05-24 — Claude / ChatGPT / Gemini にコピペで渡せる研究プロンプト + スターターテンプレ刷新 2026-05-24 — Copy-paste a build-research prompt into Claude / ChatGPT / Gemini + refreshed starter templates
- Claude / ChatGPT / Gemini などお使いの AI チャットに、 ワイポケのデータを入れたビルド研究プロンプトをコピペで渡せるようになりました (= ワイポケ内で AI が動くわけではなく、 ご自身が普段使う AI チャットに貼り付けて研究するための文章を生成します)。 スカウターの「AI でビルド研究」ボタンを押すと、 現在のチャンピオン + ビルド (アイテム / ルーン / サモナースペル) の効果文込みのプロンプトが表示されます。 比較ビルドや対面相手ビルドにも同じボタンを用意しています。
- プロンプトには現在のパッチバージョンも含まれているので、 AI が古いパッチの知識で答えてしまう混乱を防げます。
- スターターテンプレを各ロールで見直しました。 ルーンはゲーム内ルール (セカンダリは別ツリー) に揃え、 アイテムも特定の対面に偏らない汎用構成に。 ジャングルにはスマイト、 サポートにはレリックシールドがテンプレ適用時に自動で入るので、 レーンに合わない組み合わせになりません。
- ルーン選択画面でも、 セカンダリルーンはプライマリと別のツリーからしか選べなくなりました (ゲーム内仕様と統一)。
- You can now hand off a Wild Rift Pocket build-research prompt to any AI chat you already use — Claude, ChatGPT, Gemini, etc. — by copy and paste. (Wild Rift Pocket itself does not run an AI; this just builds the text you paste into your own AI.) Tap "Research with AI" on the scouter to see a prepared prompt that includes your current champion plus the full build (items / runes / summoner spells, with effect text). The button is also available for the comparison build and the matchup opponent.
- The prompt also carries the current patch version, so the AI is less likely to fall back to stale-patch knowledge.
- Starter templates have been refreshed for every role. Runes now follow the in-game rule (secondary from a different path), and items lean toward universally useful picks rather than situational ones. Jungle templates auto-add Smite and support templates auto-add Relic Shield, so the lane essentials are never missing.
- The rune picker now restricts secondary runes to a different path than your primary, matching how the game gates the choice.
2026-05-23 — スカウターのビルド枠をゲーム画面と同じ 12 枠に拡張 2026-05-23 — Scouter build slots expanded to 12, matching the in-game inventory
- スカウターのビルド枠をゲーム画面と同じ 12 枠に拡張しました。 ブーツやエンチャントもアイテム枠として並び、 素材アイテムを置いておいて後から完成品に置き換える流れが作れます。 横スクロールのスライダー表示で 12 枠を見渡せます。
- アイテムは「コア」「候補」に自動で振り分けられ、 完成品 (またはコア繰り上げの素材) が戦闘力スコアに加算されます。 素材だけ並べた段階でもスコアに反映され、 完成品を入れるとその素材は計算から自動で外れるので、 同じ性能を二重に数えません。
- ゲーム内で同時に持てない回復阻害・シーン系・ハイドラ系・マナスタック系などのアイテムを、 選択画面でグレーアウトするようにしました。 ブーツ・エンチャントも 1 つずつ、 エンチャントはブーツ装着が前提です。
- プライマリルーンの 2 ~ 5 枠目は、 1 枠目に選んだルーンと同じカテゴリーから選ぶようになりました (ゲーム内仕様と統一)。
- スマホ横向き時に上部ナビの固定追従を解除し、 スカウター画面の縦方向の余白を広げました。 対面比較モードを横画面で開いたときに、 自分と相手のアイテム位置が左右で揃うようにレイアウトも整えています。
- The scouter's build slots are now 12, matching the in-game inventory. Boots and enchants share the same row as regular items, so you can stockpile components and swap them out as your build completes. A horizontal slider keeps all 12 slots in view.
- Items are auto-sorted into core vs. candidate. Completed items (or promoted components) feed the combat-power score even when you only have starter pieces equipped; once an upgrade lands, its components drop out of the score automatically so the same stats aren't double-counted.
- Items that can't stack in-game — anti-heal, Spellblade, Hydra, Tear-stack — now grey out at the picker once one is equipped. Boots and enchants are limited to one each; enchants require boots.
- Primary runes (slots 2–5) are now limited to the same path as slot 1, matching how the game gates rune selection.
- On phones in landscape, the top nav stops pinning, giving the scouter more vertical room. In matchup mode on landscape, self and opponent item rows now line up cleanly for side-by-side comparison.
2026-05-20 — アイテムの機構タグを大幅に拡充 + スカウター操作感の改善 2026-05-20 — Item mechanic tags expanded + scouter polish
- スカウターのアイテム選択画面で比較できる機構タグが大幅に充実しました。 シールド低下 / 行動妨害耐性 / 攻撃速度低下 / 猛火 / 防御低下 / 可視化 / 複数攻撃 / 召喚 / 身代わりなど新しいタグを追加。 全アイテムの効果を見直して既存タグの精度も上げています。 「効果で絞り込む」でも、 より細かい機構で候補を選べるようになりました。
- スカウターでアイテムの詳細を確認したあとも、 選択画面のスクロール位置が保たれるようになりました。 また、 チャンピオン未選択時はビルド欄が無効表示になり、 タップするとチャンピオン選択にスムーズに誘導されます。
- スカウター上部にいつでも使い方ガイドへ飛べる ⓘ アイコンを追加しました。 チャンピオン未選択時には「戦闘力ランキング」「勝率ランキング」へのリンクも表示され、 誰を選ぶか迷ったときの参考にできます。
- A big expansion to the item picker's mechanic tags: new tags for Shield reaver, Tenacity, AS slow, Immolate, Defense shred, Reveal, Cleave, Summon, and Sacrifice, plus a full review of every item's tagging to improve accuracy. The "Filter by effect" panel can now narrow candidates by more specific mechanics.
- Viewing an item's details from the picker no longer loses your scroll position when you close the detail view. When no champion is picked the build slots dim and tap-redirect you to the champion picker, so it's clear what to do first.
- A new ⓘ guide icon is pinned at the top of the scouter, so the Build Lab guide is always one tap away. When no champion is picked, Power ranking and Win-rate ranking links also appear under the picker — reference data for deciding who to play.
2026-05-19 — 勝率ランキングの改善 + ビルドガイドへのリンク 2026-05-19 — Win rate ranking polish + build-guide links
- 勝率ランキングの「Tencent 評価」を、評価の高い順に並べ替えられるようにしました。 リロードしても、選んだ表示 (勝率 / Tencent 評価) と並び順がそのまま保持されます。
- スカウターでチャンピオンを選ぶと、ビルドスロットの下に外部のビルド専門サイトへのリンクが表示されるようになりました。 チャンピオン個別の詳しいビルドは、そちらで確認できます。
- The win rate ranking's Tencent rating can now be sorted high to low, and the page keeps your chosen view (win rate / Tencent rating) and sort order across reloads.
- Picking a champion in the scouter now shows links to specialist build-guide sites below the build slots — head there for champion-specific build detail.
2026-05-18 — 勝率ランキングを追加 2026-05-18 — Win rate ranking added
- 中国サーバーのチャンピオン勝率ランキングを新しいページとして公開しました。 ダイヤモンド以上からチャレンジャーまで 4 つのランク帯の勝率を横並びで比較でき、 レーンでの絞り込みもできます。
- 戦闘力ランキングと勝率ランキングは、 各ページ上部のリンクで行き来できます。
- Added a new win rate ranking page — champion win rates on the China server, with all four rank bands (Diamond and above through Challenger) shown side by side, plus a lane filter.
- The combat power ranking and the win rate ranking now link to each other from the top of each page.
2026-05-17 — スカウターに効果タグと絞り込みを追加 2026-05-17 — Effect tags and filtering in the scouter
- スカウターのアイテム / ルーン / スペル選択画面で、 各候補が持つ効果をタグ表示するようにしました。 クリティカルや通常攻撃効果、 シールド、 回復低下といった機構を、 選ぶ前に一目で見比べられます。
- 「効果で絞り込む」を追加しました。 気になる効果にチェックを入れると、 その効果をすべて持つ候補だけに絞り込めます。 同じ機構を持つアイテムやルーンを探したいときに便利です。
- あわせて、 選択画面のレイアウトと装備中の表示を見やすく整理しました。
- The scouter's item / rune / spell pickers now show effect tags on every candidate — mechanics such as crit, on-hit effects, shields, and healing reduction are visible at a glance before you pick.
- Added "Filter by effect" — tick the effects you care about and the list narrows to candidates that carry all of them. Handy for finding items or runes that share a mechanic.
- Also tidied the picker layout and the equipped-item display.
2026-05-15 — 新チャンピオン タリヤ + ビルドの特徴表示 2026-05-15 — New champion Taliyah + build type summary
- 新チャンピオン タリヤ を追加しました。 チャンピオン一覧・詳細ページ (スキル動画つき)・戦闘力ランキングに登場し、 スカウターでも選択できます。
- スカウターのマイビルド / 比較ビルドに、組み上げたビルドの傾向をひと言で示す表示を追加しました。 物理 / 魔法 / ハイブリッドのダメージの寄り方や、 攻撃・耐久・機動のどこに重心を置いた構成かを記述的にまとめます。
- パソコンで見たときの表示フォントを調整し、 見出しと本文の見え方を整えました。
- その他、 画面表示や動作まわりの細かな改善を行いました。
- New champion Taliyah added — she shows up in the champion list, her own detail page (with ability videos), and the combat-power ranking, and is selectable in the scouter.
- The scouter's My-build and Comparison-build now carry a one-line Type summary that characterises the build you've assembled — its physical / magic / hybrid damage lean and where its weight sits across offense, durability, and mobility.
- Adjusted the display fonts on desktop so headings and body text sit together more consistently.
- Various smaller display and behaviour refinements.
2026-05-14 — パッチ 7.1e のアイテム数値を反映 2026-05-14 — Patch 7.1e item values reflected
- 全アイテムの数値がパッチ 7.1e ベースに更新されました。 スカウターの戦闘力計算と各アイテム詳細ページに最新値が反映されています。
- 主な変更点 (公式パッチノートより): ランデュインオーメン のクリティカルダメージ軽減 20% → 30%、 クラーケンスレイヤー の減少体力ダメージ上限 50% → 70%、 サンダードスカイ の減少体力回復 5% → 6%。
- 詳しい変更点は パッチノート更新情報 (Ver.7) の「最新パッチのみ」フィルタで一覧確認できます。
- あわせてナヴォリクイックブレード (パッシブを 1 つの効果に整理) と トリニティフォース (勇猛のキル時移動速度ボーナス削除) の効果説明をゲーム内仕様に揃えました。
- All item numbers refreshed to Patch 7.1e. The scouter's combat-power scoring and every item detail page now use the latest figures.
- Highlights (from the official patch notes): Randuin's Omen critical damage reduction 20% → 30%, Kraken Slayer max bonus damage 50% → 70%, Sundered Sky missing-health heal 5% → 6%.
- See Patch Updates (Ver. 7) with the "Latest patch only" filter on for the full per-entity list.
- Also aligned Navori Quickblades (passive consolidated into a single effect) and Trinity Force (Valor's kill-bonus movement speed removed) effect descriptions with the in-game spec.
2026-05-13 — パッチノート更新情報 + ビルドをチャンピオン単位に 2026-05-13 — Patch update digest + builds tied to each champion
- パッチノート更新情報 (Ver.7)を新設しました。ワイルドリフト Ver.7 系列の更新内容をチャンピオン / アイテム / ルーン / サモナースペル別にテーブル化。シーズン開幕 7.0 から最新 7.1e まで全 13 バージョンを一気読み可能。
- 各エントリは数値・効果差分のみを抜粋しており、サムネ + 名称から該当ページへ直接ジャンプできます。同じチャンピオン / アイテムが複数バージョンにまたがる場合は 1 行に履歴がまとまり、どのバージョンで何が動いたかを一目で追えます。
- 「最新パッチのみ」フィルタで 7.1e の変更だけに絞り込み可能。状態はブラウザに保存されるので再訪時も維持されます。
- トップページに導線バナーを追加。フッターのサイトメニューからもアクセスできます。
- マイビルドのスロットがチャンピオンごとに紐づくようになりました。同じチャンピオンを選び直せば、レーンを跨いでも以前組んだスロットがそのまま残ります。違うチャンピオンを選ぶと、そのチャンピオン専用の 3 スロットに切り替わるので、別チャンピオンの編集で前の構成が消えることはありません。
- 比較ビルドもチャンピオンごとに変わりました。チャンピオンを切り替えるとそのチャンピオン用の比較ビルドが表示されるので、複数のチャンピオンで並行して「マイビルド vs 比較ビルド」の組み合わせを抱え込めます。
- チャンピオン未選択時のマイビルド / 比較ビルドはタップで反応しないように調整しました。チャンピオンを選んでからスロットを編集する流れがクリアになります。
- ジャングルのスマイト / サポートの開始アイテムの自動セットを廃止。同じチャンピオンのデータをレーン跨ぎで共有する仕様に合わせて、スペル / アイテムは自分で選び切る形にしました。
- New Patch Updates (Ver. 7) page. Wild Rift Ver. 7 changes organized by champion / item / rune / summoner spell, all 13 minors from the season opener (7.0) through the latest 7.1e on one scroll.
- Each entry shows numeric / effect deltas only; thumbnail + name link straight to the entry's reference page. When the same champion or item moves across multiple minors, the rows merge into a single block with patch chips so you can read the whole history at a glance.
- "Latest patch only" filter narrows the tables to just the newest minor. The toggle state persists in the browser, so it's still there when you come back.
- A header banner on the top page links straight to the digest, and a permanent link sits under the site menu in the footer.
- My-build slots now belong to each champion. Pick the same champion again — even from a different lane — and the slots you built up earlier are right where you left them. Switching to a different champion swaps the slot strip to that champion's own three slots, so editing one champion's builds never wipes another's.
- The Comparison build follows each champion too. Each champion carries its own what-if loadout, so you can park parallel "main vs comparison" pairs across multiple champions and flip between them freely.
- The My-build and Comparison-build editors are now inert until a champion is picked, making the "pick first, then edit" flow clearer.
- Smite (jungle) and support-starter (support items[0]) auto-fills are gone. Because a champion's build data is now shared across every lane they're played in, lane-conditional auto-fills would have corrupted the same build seen from another lane — pick spells / items manually instead.
2026-05-10 — 複数ビルドスロット + エンチャンター強化 2026-05-10 — Multiple build slots + Enchanter uplift
- 複数ビルドスロット: 同じチャンピオンに対して最大 3 つの異なるビルドパターンを保存して切り替えられるようになりました。マイビルド / 比較ビルドそれぞれの見出し下にスロットタブが表示されます。タップで切替、長押しで名前変更 / 削除。新スロット追加時はチャンピオンを引き継ぐので、同チャンピオンの「エンチャンター / エンゲージ / ポーク」のような並列パターン比較に最適です。
- ジャンナ / ソナ / ソラカ / ナミ / ルル / ユーミ / ミリオ等エンチャンター系チャンピオンの戦闘力評価を強化。回復・シールド倍率の効きを大きく引き上げ、ロケットエンチャント / アーデントセンサー / フローウォータースタッフ / リデンプション / ハーモニックエコー / 騎士の誓い / 暁光の美徳 / ドーンシュラウド 等の支援系アイテム評価値を上方修正。メイジ系との差を縮小しました。
- ライアンドリーの仮面 / ルーデンエコー / ホライゾンフォーカス等メイジコアアイテムの評価値も併せて微増。
- Multiple build slots: save up to 3 different build patterns per champion and switch between them. Slot tabs appear below the My-build and Comparison-build headers — tap to switch, long-press to rename or delete. New slots inherit the current champion so you can compare parallel patterns (enchanter / engage / poke) of the same champion side by side.
- Enchanter scoring uplift: Janna / Sona / Soraka / Nami / Lulu / Yuumi / Milio and similar heal-and-shield supports now score significantly higher in the combat-power formula. The healShieldPower weight was increased and editorial estimates were added or raised for Locket Enchant, Ardent Censer, Staff of Flowing Water, Redeeming, Knight's Vow, Radiant Virtue, Dawnshroud and others — closing the gap to burst-mage supports.
- Mage core items (Liandry's Torment, Luden's Echo, Horizon Focus) also received small editorial-estimate bumps.
2026-05-09 — 対面比較モード 2026-05-09 — Matchup mode
- 対面比較モード: スカウターに「対面比較を始める」トグルを追加。自分と相手のチャンピオン + ビルドを並べて、戦闘力スコア (攻撃 / 耐久 / 機動) と全ステータスの差分を 1 画面で確認できる。
- アイテム / ルーン / スペル一覧の「+ スカウターで試す」から、追加先を マイビルド / 比較ビルド / 相手ビルド から選択できる。
- マイビルドと比較ビルドを「↕ 入れ替え」で丸ごと交換できる。
- モーダル / 確認ダイアログを刷新: 下スワイプで閉じる、開閉アニメーション付き、確認ダイアログを当サイトデザインに統一。
- ラストウィスパーの効果欄表記を更新。
- Matchup mode: a "Start matchup" toggle on the scouter shows your champion + build alongside an opponent's, with combat-power scores (attack / defense / mobility) and a full stat-by-stat delta on one screen.
- The catalog "+ Try in Scouter" buttons can now route entries to My build / Comparison build / Opponent build.
- A new ↕ Swap button trades the My-build and Comparison-build loadouts wholesale.
- Modal + confirm-dialog refresh: pull-down-to-dismiss, smooth open/close animations, and a confirm dialog styled to match the rest of the site.
- Updated the Last Whisper effect text.
2026-05-08 — アイテムカタログ拡充 2026-05-08 — Catalog additions
- アイテム 4 件追加: シーン / ラストウィスパー / 超能力プロジェクター / バミシンダー。 151 → 155 アイテム。
- 各アイテムの 補足文 を整備。
- 4 new items: Sheen / Last Whisper / Psychic Projector / Bami's Cinder. 151 → 155 items.
- Catalog subtitles tightened across the new entries.
2026-05-07 — アイテム / ルーン / スペル詳細一覧 + スカウター連携 2026-05-07 — Items / runes / spells catalog + scouter linking
2026-05-06 — スカウター戦闘力の再調整 + タブレット最適化 2026-05-06 — Scouter combat-power rebalance + tablet polish
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スカウター戦闘力の再調整:
- 試合中の行動でステータスが恒久成長するスタック型チャンピオン 12 体に、中盤〜終盤の典型スタック数を推定値で加算( 戦闘力ランキング で ★ マーク付きの面々)。
- 一部チャンピオンの特殊スケーリングを組み込み(射撃 4 発目の残り体力ダメージ加算、クリティカルダメージ係数、キル後の移動速度バフ 等)。
- 係数バランス見直し: HP 0.4 → 0.5、物理防御 / 魔法防御 12 → 18。タンクと攻撃役の戦闘力差を実態に近づけた。
- タブレット / モバイル最適化: タブレットレイアウト調整、ホーム画面追加時の縦向きロック、スロット行の折り返し対応 等。
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不具合修正:
- ステータスパネルの Δ 表示で、縦スタック時に列幅が揃わない問題
- Safari でのサイトタイトル位置ずれ
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Scouter combat-power rebalance:
- Stack-type champions (12 total) now include an editorial mid–late-game stack estimate, marked with ★ on the Combat Power Ranking.
- Special scaling for selected champions (4th-shot missing-HP damage, crit-damage scaling, kill-time move-speed buffs, etc.).
- Coefficient rebalance: HP 0.4 → 0.5, armor / magic resist 12 → 18 — narrows the gap between tank and damage-dealer combat power.
- Tablet / mobile polish: tablet layout tuned, portrait orientation lock when added to the home screen, narrow-width slot row wrapping, and more.
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Bug fixes:
- Stats panel: column-width drift in stacked-mobile mode where the Δ column auto-sized independently between halves.
- Safari site-title vertical centring.
2026-05-05 — スカウター機能実装 2026-05-05 — Scouter feature
- 戦闘力スカウターを公開。詳細は 戦闘力スカウターについて を参照。
- Combat Power Scouter launched. See About Combat Power Scouter for details.
2026-05-04 — サービスリリース 2026-05-04 — Service launch
- ワイリフPocket 公開。チャンピオン / アイテム / ルーン / スペルの検索・閲覧。
- Wild Rift Pocket launched. Browse champions, items, runes, and summoner spells.