リリースノートRelease Notes
2026-09-20 — チャンピオンページに 3 つの新セクション + 英語ページの読み上げを修正 2026-09-20 — Three new sections on champion pages + English screen-reader fix
- 「ランク帯ごとのティア」を追加しました。ダイヤ / マスター / グランドマスター / チャレンジャーの 4 帯について、ティア・勝率・ピック率・BAN 率を並べています。Tencent 公式 (中国サーバー) の集計をそのまま載せたもので、当サイトが独自に順位を付けたものではありません。
- ステータスに「レベル別の戦闘力」のグラフを追加しました。レベル 1 から 15 までの戦闘力を、全チャンピオンの中央値と重ねて表示します。レベルのスライダーを動かすとグラフの点と順位も一緒に動きます。
- ビルド傾向に「積むアイテムが近い」を追加しました。
- ページの構成を整理しました。概要をヒーローの下に横いっぱいで置き、スキルは 1 つのアコーディオンにまとめ、スキンは大きな横スライダーにしました。各セクションは枠で区切って読む場所を分かりやすくしています。
- 英語ページでスクリーンリーダーが日本語を読み上げていた問題を修正しました。
- Added "Tier by Rank". Tier, win rate, pick rate and ban rate for Diamond, Master, Grandmaster and Challenger. These are the official Tencent (CN server) numbers shown verbatim — we do not rank champions ourselves.
- Added a combat-power-by-level chart to Stats. Levels 1 to 15 plotted against the median across all champions. Moving the level slider moves the marker and the rank with it.
- Added "Similar items" to Build Trends.
- Reorganised the page. The overview now runs full width under the hero, the abilities collapse into a single accordion, and skins are a large horizontal slider. Each section sits in its own box.
- Fixed: screen readers announced Japanese on English pages.
2026-09-14 — 試合ログの登録を簡単に + 貫通ステータスを修正 2026-09-14 — Simpler match logging + penetration stats fixed
- 試合ログの登録に必要な入力を「使用チャンピオン」と「勝敗」の 2 つだけにしました。レーンとキル・デス・アシストは任意になり、試合カテゴリ・味方と敵・アイテム・成績などは「詳細を追加」の中にまとめています。「AI の回答を入力欄に取り込む」ボタンはフォームの一番上に置き、AI の回答からまとめて入力できます。
- 保存済みの試合と AI 相談のプロンプトを、チャンピオンで絞り込めるようにしました。選んだチャンピオンの試合だけで一覧を表示し、プロンプトもその試合だけで作ります。
- 試合の編集中に「リセット」を押すと、保存時に上書きされず別の試合として追加されていた問題を修正。あわせて、未入力のまま保存したときのお知らせがフォームの裏に隠れて見えなかった問題も直しています。
- マイコレクションに、コモン・レア・キラカードの見本を表示。どう登録するとどのカードになるかを、あと 1 手でキラカードになるチャンピオンが出てくるまで案内します。
- 貫通ステータスの計算を修正しました。物理・魔法の貫通の「固定値」と「%」が混ざって扱われ、一部のアイテムでゴールド効率と戦闘力がずれていました。主な変化はラストウィスパー(0% → 100%)、ヴォイドスタッフ(118.9% → 143.3%)、クリプトブルーム(118.3% → 136.7%)、ダイナミズムブーツ(167.7% → 129.5%)です。物理貫通の固定値を持つアイテムも数ポイント上がっています。
- スペルスリンガーシューズの魔力を 40 から 35 に修正。
- シェアしたビルドの URL が、後から別のアイテムで開いてしまう問題を修正。アイテムが追加されると、過去にシェアした URL の中身がずれることがありました。今後はアイテムが増えても変わりません。
- 英語表示で、成長するアイテムの成長後ステータスが日本語になっていた問題を修正(マナムネなど 5 品)。
- マイコレクションの表示を安定させました。スマートフォンでカードの絵が出ない、スクロールすると絵が消える、キラカードが一瞬ちらつく、といった問題を直しています。
- Logging a match now needs only your champion and the result. Lane and KDA are optional, and match type, teams, items and stats live under "Add details". The "Import AI response" button sits at the top of the form so you can fill everything in from an AI reply at once.
- Filter saved matches and the AI prompt by champion. Pick a champion to list only its matches and build the prompt from those matches alone.
- Fixed: pressing "Reset" while editing a match saved it as a new match instead of updating it. The warning shown when saving with required fields empty was also hidden behind the form; it now shows on top.
- My Collection now shows sample Common, Rare and Holo cards, explaining which card each step earns until one of your champions is a step away from a holo card.
- Penetration calculations fixed. Flat and percent penetration (armor and magic) were being mixed up, which threw off gold efficiency and combat power for some items. The biggest changes: Last Whisper (0% → 100%), Void Staff (118.9% → 143.3%), Cryptbloom (118.3% → 136.7%) and Boots of Dynamism (167.7% → 129.5%). Items with flat armor penetration also rise by a few points.
- Spellslinger's Shoes Ability Power corrected from 40 to 35.
- Shared build links no longer open with the wrong items. When new items were added, older shared links could shift to different items. They now stay the same as the item list grows.
- Growth items showed their upgraded stats in Japanese on the English site (Manamune and four others). Fixed.
- My Collection is steadier on phones. Card art that never appeared, art that vanished while scrolling, and a brief flicker on holo cards are fixed.
2026-09-13 — マイコレクションをアルバムに + ビルド傾向を新設 2026-09-13 — My Collection becomes an album + new Build Trends
- マイコレクションをアルバムに作り直しました。カードを小さく並べて一覧しやすくし、タップすると全画面でカードの表面を表示します。もう一度タップすると裏返り、そのチャンピオンで保存したビルドと試合ログの記録が見られます。キラカードは一番上にまとめて並びます。
- 「あと 1 手でキラカード」を追加。バッジが残り 1 つのチャンピオンを並べます。バッジを獲得したときの演出からは「このカードを見る」でそのカードへ移動できます。
- 次に何をすればカードが上がるかを表示。ビルド研究室と試合ログのバッジ欄に「次: フル装備でレアカード」のように表示します。
- ビルド研究室に「比較」スイッチを追加。オンにすると、編集中のビルドと別のスロットに保存したビルドの戦闘力とステータスの差を、編集画面のまま確認できます。
- 初めて開いたときの見本カードから始められるように。ビルド研究室ではチャンピオン選択へ、試合ログでは新規登録へ進みます。
- スロット名は 16 文字までにしました。長い名前はボタンでは省略して表示します。
- 表示の修正。ページごとにずれていた見出しの位置を揃えました。横向きと PC でページ内リンクの着地位置が見出しから離れていた問題も直しています。
- 「ビルド傾向」を新設しました。チャンピオン詳細では「一般的に何が積まれる可能性があるか」、アイテム・ルーン・スペルの詳細では逆に「どのチャンピオンに使われる傾向があるか」を出します。
- アイテム詳細に「類似アイテム」を追加。素材ツリーの右側が空いていた完成品のページに、同じ分類でステータス構成と効果が近いアイテムを 4 件並べます。並び順は数式だけで決めており、編集上の判断は入れていません。
- アイテム・ルーン・スペルの詳細ページを作り直しました。2 カラムをやめ、基礎ステータスと効果をヒーローカードの中にまとめて、その下を「素材 / 派生先 / 類似アイテム」「ビルド傾向」という関係の情報だけにしています。カタログに出ている効果タグ(クリティカル・物理貫通など)も詳細ページに載るようにしました。
- アイテムカタログの開閉をやめました。スマートフォンでカードを開かなくても、タップすればそのまま詳細ページへ移動します。詳細ページ側が充実したので、同じ内容を二度置く必要がなくなりました。
- 英語表示で名前が二重に出ていた問題を修正。アイテム・ルーン・スペル・チャンピオンの詳細で、見出しとその下のラベルが同じ英語名になっていました。
- リンク切れと表示崩れを修正。「赤月の刃」の素材欄に、すでに無くなったアイテムへのリンクが残っていました。「黒炎のトーチ」だけページの作りが古いままだったのも直しています。
- My Collection is now an album. Cards are laid out smaller so the whole set is easy to scan. Tap one to see its front full screen; tap again to flip it and see the builds and match logs you have saved for that champion. Holo cards are gathered at the top.
- New "One step from holo" row. Champions one badge away from a holo card are listed together. The badge unlock screen now has "View this card" to jump straight to it.
- Your next step is shown. The badge strip in the Build Lab and Match Log now says what gets the card to the next tier, such as "Next: full build for rare".
- Compare switch in the Build Lab. Turn it on to see the combat power and stat differences between the build you are editing and another saved slot, without leaving the editor.
- The first-visit sample cards now lead somewhere. Tapping them opens champion selection in the Build Lab and a new entry in the Match Log.
- Slot names are limited to 16 characters. Long names are shortened on the buttons.
- Display fixes. Page headings now sit in the same position on every page. In-page links on landscape and desktop now land right at the heading.
- New "Build Trends" section. Champion pages show what tends to get built; item, rune and spell pages show which champions they turn up on.
- "Similar Items" on item pages. Finished items left empty space beside the recipe tree, so we fill it with four items of the same category whose stats and effects sit closest. The ordering comes from one formula — no editorial judgement.
- Item, rune and spell detail pages rebuilt. The two-column layout is gone. Base stats and the effect text now live inside the hero card, leaving everything below it for relationships: recipe, builds-into, similar items, and build trends. The mechanic tags from the catalog (Critical, Armor Pen, and so on) now appear on detail pages too.
- Item catalog no longer expands. On phones, tapping a card takes you straight to its detail page instead of unfolding it. The detail page now carries that information, so there is no need to repeat it.
- Fixed a duplicated name in English. Item, rune, spell and champion pages showed the same English name twice — once as the heading and again as the label below it.
- Fixed a dead link and a broken page. Eclipse's recipe still linked to an item that no longer exists, and Blackfire Torch was the only page still built on the old structure.
2026-09-10 — アイテム説明文の欠落・誤りを一括修正 2026-09-10 — Item descriptions: missing effects and wrong values fixed
- アイテムの効果が一部しか表示されていなかった問題を修正。「ルインドキングブレード」は 3 つある効果のうち 1 つしか出ておらず、オムニヴァンプと移動速度を奪う効果が抜けていました。ほかにも「サンファイアイージス」「エッセンスリーバー」「女神の涙」「自然の力」「ホライゾンフォーカス」「レリックシールド」など計 20 種以上で、抜けていた効果を補いました。
- 別のアイテムの効果が載っていた品を修正。「黄昏と暁」には無関係な効果が表示されていました。「冬の訪れ」は効果の種類そのものが違っており(スキルヘイスト → 増加体力)、「アークエンジェルスタッフ」には現在は存在しない効果が残っていました。
- アイテム名の誤りを修正。「和音の律」は正しくは「ハーモニックエコー」でした。旧アドレスからは自動で転送されます。
- 数値の誤りを修正。「ルナーンハリケーン」「テルミヌス」「赤月の刃」「ドミニクリガード」「バミシンダー」「リフトメーカー」「フィンブルウィンター」「運命の灰」ほか、日本語・英語あわせて 30 種以上を実機の表記に合わせました。「マナブーツ」は確定ダメージを物理ダメージと誤記していました。
- 効果タグ(アイテムカードに並ぶ小さなラベル)が表示されない品を修正。パッチ 7.2 のエンチャント改修でアイテムが独立した際にタグの紐付けが切れており、「ゾーニャの砂時計」「ソラリのロケット」「クイックシルバーサッシュ」「ヘクステック・ロケットベルト」など 11 種でタグが空になっていました。
- 更新直後に古い説明文が表示されることがある問題を解消。ページ本体は新しいのに、後から読み込むデータだけが古いままになることがありました。
- Fixed items showing only part of their effects. Blade of the Ruined King listed only 1 of its 3 effects — the omnivamp and the move-speed steal were missing entirely. Sunfire Aegis, Essence Reaver, Tear of the Goddess, Force of Nature, Horizon Focus, Relic Shield and 15+ others also had effects restored.
- Fixed items that showed a different item's effect. Dusk and Dawn carried an unrelated passive. Winter's Approach had the wrong effect type entirely (Ability Haste instead of bonus Health), and Archangel's Staff still listed an effect the item no longer has.
- Fixed a wrong item name. "Harmony's Cadence" is actually Harmonic Echo. The old address redirects automatically.
- Corrected wrong numbers on Runaan's Hurricane, Terminus, Eclipse, Dominik's Regards, Bami's Cinder, Riftmaker, Fimbulwinter, Fated Ashes and 30+ other values across Japanese and English. Boots of Mana described true damage as physical damage.
- Fixed missing effect tags (the small labels on item cards). The 7.2 enchant rework moved several items to new addresses and the tags were left behind, leaving Zhonya's Hourglass, Locket of the Iron Solari, Quicksilver Sash, Hextech Rocketbelt and 7 others with no tags at all.
- Fixed stale descriptions appearing right after an update. The page itself was current, but the data loaded afterwards could still be the old copy.
2026-09-06 — 表示のチラつき対策 + 読み込み速度改善 + アイテム情報の修正 2026-09-06 — Reduced flicker + faster loading + item info fixes
- スカウターをリロードした時に画面が何度も描き直される現象を解消。最初に表示された時点でチャンピオン名・戦闘力・3 軸のグラフ・選択中のスロット・装備アイテムがすべて揃うようになり、ビルドを登録済みなのに一瞬だけ「サンプル型を投入」の案内が出てしまう誤表示もなくなりました。
- 下ナビ(画面下部のタブ)が読み込み直後に一瞬空になる現象をスカウターとホームで解消。マイコレクション欄が後から挿入されて下の内容がずれる現象も解消しました。
- カタログのアイコン画像を軽量化。チャンピオン一覧 1 ページあたりの通信量が 3.45MB → 545KB (-84%) になり、サムネイルが順番に表示されていく現象も大きく軽減しました。スカウターの読み込みでも通信量を -19% 削減しています。
- 画面下部のタブ切り替えや戻る操作の体感を改善。ヘッダーと下ナビを固定したまま本文だけが切り替わるようになり、リンクに触れた時点で次のページを先読みするため、ページ移動がすぐに完了するようになりました。
- 勝率ランキングの更新検知を見直し、最大 15 分以内に反映されるようにしました(これまでは反映まで数時間かかることがありました)。
- アイテム情報を修正。「イモータルブーツ」「黒き霧の大鎌」の名称表記を修正、一時的に表示が消えていた「アイスボーンガントレット」を復旧、「ケイニックルーケルン」の魔法防御を正しい値 (80) に修正しました。
- Fixed the scouter repeatedly redrawing itself on reload. The first render now already shows the champion name, combat power, 3-axis graph, selected slot, and equipped items. Also fixed a case where a registered build would briefly flash the "insert a sample" prompt before correcting itself.
- Fixed the bottom nav briefly appearing empty right after load, on both the scouter and home pages. Also fixed the My Collection panel being inserted late and shifting the content below it.
- Made catalog thumbnails lighter. Per-page data for the champion list dropped from 3.45MB to 545KB (-84%), greatly reducing the "thumbnails popping in one by one" effect. Scouter loading now uses 19% less data too.
- Smoother tab switches and back navigation. The header and bottom nav now stay fixed while only the body content swaps, and pages start pre-loading the moment you touch a link, so navigation completes faster.
- Win-rate ranking update detection is now within 15 minutes (previously could take several hours).
- Fixed item info: corrected the display names for "Immortal Boots" and "Black Mist Scythe", restored "Iceborn Gauntlet" which had temporarily disappeared, and fixed Kaenic Rookern's magic resist to the correct value (80).
2026-08-22 — 端末間引き継ぎ + プッシュ通知 + 外部ビルドガイド 4 サイト連携 + 試合ログ AI 取り込み精度向上 2026-08-22 — Device-to-device transfer + push notifications + 4-site build-guide links + match log AI import overhaul
- 端末間のデータ引き継ぎをパスワード完結で導入。 データ管理ボックスから 「別端末に引き継ぐ」 を選ぶとパスワードを設定して 6 文字コードが 24 時間有効で発行され、 別端末で 「別端末から取り込む」 にコード + パスワードを入れると全データ (保存ビルド / バッジ / 試合ログ等) が復元されます。 暗号化はブラウザ内で完結し、 サーバー側では復号不可能な方式のため、 保管される情報から中身を解読することはできません。 JSON エクスポート / インポートは引き続き利用可能。
- 「通知」 パネル追加 (データ管理の直上)。 「最新情報を受け取る」 を許可するとパッチ更新等のお知らせを端末通知で受信できます。 まず自動配信の第 1 弾として 中国鯖ランキングの更新時 (概ね毎日 1 回) に 「勝率ランキング更新 (M/D)」 の通知を配信、 タップで勝率ランキングへ遷移。 iPhone / iPad は 「ホーム画面に追加」 が必要 (iOS 仕様)。
- ビルド研究室のスロット枠下段に外部ビルドガイド 4 サイトのディープリンクを復活 / 追加: WildRiftFire → Wild Rift Guides → WR-Meta → WildRifter の順。 チャンピオン別の細かいビルドは引き続き専門サイトを参照。
- ビルド登録 = 人気投票の自動お気に入り連動。 スカウターで自分側のビルドを 1 スロット以上保存すると該当チャンピオンに人気投票の 1 票が自動で追加されます (既にハート済なら何もしない、 ハート解除は絶対に行わない)。 「ビルドを組むほど好き」 なチャンピオンを許可設定なしで集計に反映。
- 試合ログの AI 取り込みで 「イモータルブーツ」 「バトルジール」 等のアイテム / ルーンが反映されない問題を解消。
- AI 取り込みでエルダードラゴンの数が加算されない不具合を修正。 目標物 (オブジェクト) の種別にエルダードラゴンを追加した際に AI 反映の処理が 「バロン / ドラゴン / ヘラルド」 の 3 種類のままでエルダーを拾っていなかった。 4 種全部反映対象に。
-
AI 取り込みプロンプトの目標物数値整合ルールを 4 → 6 に拡張。 追加した 2 ルール:
- ルール 5 「ジャングラー関与数と敵総取得数の絶対下限」: 各チームのエピック総取得数 (エルダー + バロン + ドラゴン + ヘラルド) は必ずそのチームの全プレイヤーの個別エピック取得数の最大値以上。 違反時は目視のアイコン数を破棄して個別エピック取得数の最大値を下限に各目標物の内訳を再割り当て。
- ルール 6 「タイムライン全合計の相互検算」: グラフ下部の全アイコン総数 (青 + 赤合算) は味方総数 + 敵総数と完全一致必須。 不一致なら目視カウント全破棄 + 個別エピック取得数で再構築。
- 試合ログの AI モーダル 3 種 (相談 / データ抽出 / 回答取り込み) を横向き表示で全面改修。 テキスト枠を左に広く配置、 説明文 / 補足 / ボタンを右に縦積みし、 モーダル全体でスクロールする流れに統一。 タブレット縦型 / PC の見た目はそのまま。
- アイテムカタログの 「すべて」 タブを親カテゴリ (物理 / 魔法 / 防御 / サポート / ブーツ) と子ティア (アップグレード済み / 中級 / 基本 / エンチャント) の 2 段階層に整理。 単一カテゴリタブ (物理等) は従来通りティアだけの並びを維持。 併せて 「すべて開く / 閉じる」 の一括アコーディオン切替ボタンを追加 (スマホ限定)。
- Introduced password-protected device-to-device transfer. From the Data Management box, "Hand off" lets you set a password and get a 6-char code valid for 24h; on your other device, "Import from device" restores everything (builds / badges / match logs / vote UUID / etc.). Encryption stays in-browser — the server never sees the decryption key (zero-knowledge). JSON export / import still available.
- New "Notifications" panel above Data Management. Opt into "Get updates" to receive patch and other announcements as device notifications. First automated broadcast: on Chinese-server ranking refresh (~1× per day), a "勝率ランキング更新 (M/D)" notification with a tap-through to the win-rate ranking page. iPhone / iPad requires "Add to Home Screen" first (iOS requirement).
- Restored / expanded external build-guide deep-links under the scouter slot area: WildRiftFire → Wild Rift Guides → WR-Meta → WildRifter, in that order. Champion-specific recommended builds continue to be handled by these dedicated sites.
- Registering a build now auto-hearts the champion in popularity vote. Saving a self-scope build with at least one filled slot in the scouter adds one heart to that champion (no-op if already hearted, and never unhearts). Reflects "builds you actually design for" into the popularity signal without an extra opt-in step.
- Fixed AI import cases where "Immortal Boots" / "Battle Zeal" / similar items were not populating.
- Fixed AI import silently dropping Elder Dragon counts. When elders were added to the objectives schema, the AI populate step stayed at `['dragons', 'barons', 'heralds']`, so `allyElders` / `enemyElders` from the AI response never reached the form. All 4 kinds are now populated.
-
Expanded the AI import prompt's objectives numeric-consistency rules from 4 to 6. Added:
- Rule 5 "JG participation vs team total absolute lower bound": each team's epic total (elders + barons + dragons + heralds) MUST be ≥ max(that team's per-player epicTakes). On violation, discard visual counts and reallocate using max(epicTakes) as the floor.
- Rule 6 "Timeline total cross-check": the graph's total icon count (blue + red combined) MUST exactly equal ally total + enemy total. On mismatch, discard all visual counts and rebuild from epicTakes.
- Overhauled all three Match Log AI modals (Consult / Extract / Import) for landscape. Layout is a 2-col grid (textarea left / intro + note + CTA right), sheet uses natural-flow (min-height 100dvh + overflow visible), overlay overflow-y auto for scroll, textarea has internal scroll for long content. PC / tablet portrait layouts unchanged.
- Item catalog "All" tab now uses parent-category (Physical / Magic / Defense / Support / Boots) × child-tier (Upgraded / Intermediate / Basic / Enchant) 2-level hierarchy. Single-category tabs stay flat (tier only). Added an "Expand all / Collapse all" bulk accordion toggle for mobile.
2026-08-20 — 右下浮動ボタン統合 + サイト全体の UI 調整 2026-08-20 — Unified bottom-right floating button + site-wide UI polish
- 右下の浮動ボタンを全ページ共通化: 「試合ログを記録」 (常時表示) + スクロール時に 「ページトップに戻る」 が上に出現する 2 段パネル。 モーダル / ピッカー中は自動で非表示。 併せて 「ページトップボタンがページによって出方バラバラ」 だった表示条件も統一。
- 詳細ページ 「研究室で試す」 モーダルとスカウターのピッカーを全画面オーバーレイ化、 モーダル内のチャンピオン名を長くても 1 行に省略、 人気投票ボタンを右下 → 左下に移動 (浮動ボタンとの干渉解消)、 ビルド編集で前チャンピオンの状態が瞬間残るバグ修正、 その他 UI 微調整多数。
- Unified the bottom-right floating button across every page: "Record match log" (always visible) + "Back to top" appears above it while scrolled. Auto-hides during modals / pickers. Also unified the previously inconsistent back-to-top visibility across pages.
- Detail-page "Try in Lab" modal and scouter pickers turned into full-screen overlays, long champion names inside those pickers truncated to a single line, popularity vote button moved from bottom-right to bottom-left (so it no longer collides with the new floating button), fixed a bug where the previous champion's build briefly persisted in the editor, plus various UI polish.
2026-08-19 — 試合ログフェーズ 2 (AI 相談プロンプト拡張) 2026-08-19 — Match Log Phase 2 (AI consultation prompt expanded)
- AI 相談用プロンプトに自パフォーマンス 15 項目 (ミニオン処理数 / 集団戦参加率 / 妨害効果時間 / 軽減ダメージ率 / ワード / タワー / エピックモンスター関与等) + 味方 / 敵各レーンのパフォーマンス + チームオブジェクト を追加。 スクリーンショットから AI が抜き取れる情報を最大限プロンプトに載せて、 単一試合レビューの精度を大幅向上。
- AI 相談モーダルのデフォルトを 「全件集計」 → 「最新 1 試合レビュー」 に変更、 ラジオボタン順序も 「試合を選ぶ」 を先頭に。 主な用途 (直近試合の振り返り) に UX を寄せた。
- The AI consultation prompt now includes 15 self-performance fields (CS / teamfight participation / CC time / damage mitigated / wards / towers / epic monster involvement, etc.) + per-role performance for allies and enemies + team objectives. Squeezes every value the AI can lift from a screenshot into the prompt for far higher single-match review accuracy.
- Default selection switched from "all matches" to "latest 1 match review", radio order flipped so "pick matches" comes first. UX tuned for the dominant use case (reviewing the match you just played).
2026-08-18 — 試合ログフェーズ 1 リリース + 表示速度改善 + タブレット縦型改修 2026-08-18 — Match Log Phase 1 release + perf improvements + portrait-tablet refactor
- 試合ログ機能を正式リリース (フェーズ 1)。 試合終了画面のスクリーンショットを Gemini / Claude 等の AI に貼付 → 生成されたデータをワイポケに戻して入力欄に自動反映。 詳細欄 (キル・デス・アシスト内訳 / チームキル / 試合時間 / ゲームカテゴリ) も表示。 同一データ再取込時の 「N 件更新」 誤計上、 AI 抽出日時が既存記録と一致した時の自動編集モード、 案内文言の平易化等の細部改修も同時実施。
- 表示速度を全ページで改善: スクリプトを束ね直して圧縮、 転送量約 50% 削減。 スタイルシート外部化 + ウェブフォント非同期化 + 未使用リソース削除 + 画像の遅延読み込みで、 各ページの初期表示を軽量化。
- タブレット縦型対応の抜本改修: 全ページの表示条件を統一し、 ナビ / 見出し / スクロール追従 / ボタン配置等の縦持ちタブレット特有の崩れをまとめて修正。 併せてアイテムカタログのカードタップ挙動を改善、 スカウター内のラベルを 「相性アイテム」 → 「シナジーアイテム」 にリネーム等。
- Match Log feature officially released (Phase 1). Paste a post-game screenshot into Gemini / Claude, receive the extracted data, paste it back into Wild Rift Pocket → the form auto-populates. Details panel (KDA breakdown / team kills / game duration / game category) now visible. Polish: fixed spurious "N updates" count on re-imports of the same data, auto-edit mode when the AI-extracted datetime matches an existing entry, plain-language banner copy, and more.
- Site-wide perf improvements: rebundled and minified JavaScript for ~50% smaller transfer. CSS externalized, web fonts loaded asynchronously, dead preloads removed, images lazy-loaded — noticeably lighter first paint on every page.
- Full portrait-tablet refactor: unified breakpoint conditions across every page, fixing dozens of portrait-tablet-specific regressions (nav, headings, sticky elements, button placement, etc.) in one pass. Also improved item-catalog card tap behavior and renamed "compatible items" to "synergy items" in the scouter labels.
- Match Log feature officially released (Phase 1). Paste a post-game screenshot into Gemini / Claude, receive a JSON blob, paste it back into Wild Rift Pocket → the form auto-populates. Details panel (KDA breakdown / team kills / game duration / game category) now visible. Polish: fixed spurious "N updates" count on re-imports of the same JSON, auto-edit mode when AI-extracted datetime matches an existing entry, plain-language banner copy, and more.
- Phase 2 expansion: AI consultation prompt now includes 15 self-performance fields (CS / teamfight participation / CC time / damage mitigated / wards / towers / epic monster involvement, etc.) + per-role performance for allies and enemies + team objectives. Default selection switched from "all matches" to "latest 1 match" for a single-match review flow, radio order flipped so "pick matches" comes first.
- Unified FAB added to every page: bottom-right panel with "Record match log" (always visible) + "Back to top" (appears on scroll). Auto-hides during modals / pickers. Also unified the previously inconsistent back-to-top visibility across pages.
- Perf improvements: JS bundle+minify cut transfer by ~50%, CSS externalized, Google Fonts loaded async, dead preloads removed, images lazy-loaded — noticeably lighter first paint on every page.
- Full portrait-tablet refactor, detail-page "Try in Lab" modal + scouter picker turned into full-screen overlays, champion names truncated to 1 line, popularity vote FAB moved from bottom-right to bottom-left, fixed a bug where the previous champion's build briefly persisted in the editor, plus various UI polish.
2026-08-15 — チャンピオン詳細ページに概要 + プレイヒントを追加 2026-08-15 — Champion detail pages get overview + play tips
- 141 チャンピオン全ての詳細ページに 「概要」 セクション を新設。 Riot 公式のバイオグラフィを表示。
- スキル欄のアルティメット直後に 「プレイヒント」 カード を追加。 味方向け + 対面向けの実戦アドバイスを Riot 公式データから引用 (未収録チャンピオンはカード自体を非表示)。
- Added a new Overview section to all 141 champion detail pages, showing official Riot biographies.
- Added a Play Tips card right after the ultimate ability in the skills grid. Bundles ally + enemy tips sourced from Riot's official data (card is hidden for champions Riot hasn't published tips for).
2026-08-13 — パッチ 7.2c 対応 + チャンピオン詳細ページ強化 2026-08-13 — Patch 7.2c + champion detail upgrade
- パッチ 7.2c を全面反映。 バフ 6 / ナーフ 5 / 調整 3、 マップ更新 (インファーナル・マウンテン・オーシャンドラゴン + バロンレーンのミニオン)、 ケイニックルーケルン / ミカエルの祝福 / ストライドブレイカー等の数値更新を全ページに配信。
- チャンピオン詳細ページに 星評価カード (ダメージ / 難易度 / 耐久 / アシスト)、 コストチップ (マナ / 気 / HP)、 各スキルの クールダウン / 効果時間 / CC 継続チップ を追加。
- Patch 7.2c applied site-wide. 6 buffs / 5 nerfs / 3 adjustments, map update (Infernal / Mountain / Ocean drakes + Baron Lane Minions), and value updates for Kaenic Rookern, Mikael's Blessing, Stridebreaker, and more.
- Champion detail pages now show a star rating card (damage / difficulty / durability / assist), resource chip (Mana / Ki / HP), and per-skill cooldown / duration / CC chips. Skill descriptions auto-break at section headings for improved readability.
2026-08-08 — スカウター強化 + 新チャンピオン 2026-08-08 — Scouter upgrade + new champion
- スカウターの サンプルタイプを 12 → 24 に拡張。
- スカウターの UX を 全面改善: 装備アイテムの並び替え、 対面比較のリアルタイム更新、 単体比較のスロット直接指定、 誤タップ対策、 パネル色味統一など。
- 新チャンピオン チョ=ガス を実装 (対応チャンピオン 140 → 141)。
- 試合ログ β の記録バッジがアンロックされない不具合を修正。
- Sample archetypes expanded 12 → 24 in the scouter.
- Scouter UX overhaul: equipped-item reorder, live matchup update, direct slot picks in solo compare, mis-tap guards, panel color unification, etc.
- New champion Cho'Gath launched (140 → 141 champions).
- Fixed Match log β "Recorded" badge unlock bug.
2026-08-06 — アイテム説明文の整備 2026-08-06 — Item description polish
- 空欠落していた 16 アイテム に説明文を追加、 パッチ 7.2 で古い差分テキストが残っていた 5 アイテム を修正。
- Backfilled 16 empty item descriptions and fixed 5 items still showing patch-7.2 delta text.
2026-07-31 — 試合ログ β 機能をリリース 2026-07-31 — Match log β launched
- 試合ログ機能を β リリース。 プロフィール画面から /matchlog にアクセス、 試合結果 (使用チャンピオン + 敵味方 + アイテム + 結果) を手動で記録できます。 記録したログは端末内に保存、 サーバーには送信しません。
- 記録した試合ログをベースに、 生成 AI (Claude / ChatGPT 等) に相談するためのプロンプトを自動生成する機能を併設。 ビルド / 立ち回りの改善案を外部 AI に尋ねる際の定型化をサポート。
- Match log β launched. Access /matchlog from your profile to manually record match results (champion + enemies + allies + items + outcome). Logs stay on your device — nothing is sent to a server.
- Companion feature: auto-generate a prompt template based on your logs to consult external AI (Claude / ChatGPT etc.) about build / play adjustments.
2026-07-30 — チャンピオンバッジ / マイコレクション導入 2026-07-30 — Champion badges / My Collection introduced
- マイコレクションページ (/profile) を新設: 各チャンピオンの 「登録」 「フル装備」 「記録」 の 3 種バッジを収集し、 チャンピオンカードを入手。 3 バッジを集めるとキラカードにアップグレードされます。
- My Collection page (/profile) launched: collect three badges per champion — Registered / Fully Equipped / Recorded — to earn each champion's card. Complete all three to upgrade the card to its holo (shiny) version.
2026-07-29 — パッチ 7.2b 対応 + スカウターピッカーとカタログの追従化 2026-07-29 — Patch 7.2b update + sticky picker & catalog columns
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パッチ 7.2b (2026-07-29 リリース) の調整を反映しました。 対象:
- チャンピオン 10 名: ジェイス / ニダリー / アンベッサ / オーロラ / ソナ / エコー / ケイル / ヘカリム / リー・シン / ジリアン (それぞれ下方修正 / 上方修正 / 微調整)
- アイテム 5 件: アイスボーンガントレット / ルーデンエコー / マグネティックブラスター / ドミニクリガード / ナヴォリクイックブレード
- ルーン 1 件: ボタニスト (プラント破壊時の獲得ゴールド 30 → 10)
- システム 3 件: チャンピオンの賞金システムへの調整 / レジェンダリーランクウィークエンドチャレンジへの変更 / ランク戦とレジェンダリーランクアクティビティルールの調整
- チャンピオン詳細ページ (エコー / ヘカリム / オーロラ / ソナ / ケイル / リー・シン / ジリアン / アンベッサ / ニダリー) のスキル説明文中の数値を 7.2b 値に追随更新。
- パッチノートページ ( /patch/7 ) の表組みレイアウトを修正。 同一アイテムの表記揺れ (「アーマークラッシャーブーツ」 と 「アーマークラッシャーブーツ(ダイナミズムブーツのアップグレード)」 等) で 5 アイテムが重複行として表示されていた不具合を恒久修正しました。 セラフエンブレイス / 背水のマントの紐付け違いも個別に修正。
- ランドスケープ表示時に、 右下の 「ページトップへ戻る」 ボタンが画面中央付近に位置してしまう不具合を 10 ページで一括修正しました。
- スカウターの アイテム / ルーン / スペルを選ぶ画面 を PC で大幅リニューアル。 選択中のアイテム / ルーン / スペルの一覧と詳細説明を常に画面右に固定表示するようにしました。 一覧を下にスクロールしても選択中の状態が視界から消えず、 「選んだつもりで選べていない」 混乱を解消。
- スカウターで 選択中のアイテムをタップすると詳細説明が右側に開く ように。 ヒント表示 「▸ クリックで詳細 · 2 クリックで追加」 も追加して操作を分かりやすく。
- ルーン / スペルの絞り込み画面にも 「効果で絞り込む」 パネル を追加。 攻撃 → 防御 → 回復 → 機動 → その他の分類順に並び替え、 カテゴリ切替時も選んだ効果タグは保持されます。
- カタログページ (チャンピオン / アイテム / ルーン / スペル) の 左カラム (カテゴリ + 効果絞り込み) を PC で常時追従表示。 下にスクロールしてもフィルタが視界から消えません。
- 英語ページのスカウターで スロット枠 (スロット 1 / 2 / 3) が空欄で表示され、 名前を保存しても反映されない 不具合を修正。
- 英語ページのチャンピオン詳細から 「ビルドを試す」 ボタンを押した際、 日本語ページのスカウターに飛んでしまう不具合を修正。
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Reflected Patch 7.2b (released 2026-07-29). Includes:
- 10 champion adjustments: Jayce / Nidalee / Ambessa / Aurora / Sona / Ekko / Kayle / Hecarim / Lee Sin / Zilean (mix of nerfs / buffs / rebalances)
- 5 item adjustments: Iceborn Gauntlet / Luden's Echo / Magnetic Blaster / Dominik's Regards / Navori Quickblades
- 1 rune: Botanist (gold on plant destruction 30 → 10)
- 3 system changes: Champion Bounty System / Legendary Ranked Weekend Challenge / Ranked & Legendary Ranked Activity Rule
- Champion detail pages (Ekko / Hecarim / Aurora / Sona / Kayle / Lee Sin / Zilean / Ambessa / Nidalee) — skill description text now reflects 7.2b values.
- Patch note page ( /patch/7 ) layout fix: 5 items rendered as duplicate rows due to label variance across patches (e.g. "Armorcrusher Boots" vs "Armorcrusher Boots (Boots of Dynamism Upgrade)"). Permanent fix in build_patch_page.py entity-key logic; Seraph's Embrace / Mantle of the Twelfth Hour target_id mismatch fixed individually.
- Fixed landscape-mode "back to top" FAB button positioning mid-height regression across 10 pages.
- Major PC overhaul of the Scouter's item / rune / spell picker. The currently-picked items / runes / spells and the detail pane now stay fixed to the right side of the screen — they no longer scroll out of view when browsing a long list.
- Tapping a currently-picked item in the picker now opens its details in the right pane. A "▸ Click for details · Double-click to add" hint clarifies the interaction.
- Added an "Filter by effect" panel to the rune and spell pickers. Tags now group in Attack → Defense → Heal → Mobility → Other order, and the selection persists across category switches.
- Catalog pages (champions / items / runes / spells) — the left column (categories + effect filter) is now sticky on PC. Filters stay visible as you scroll.
- Fixed a bug where the English Scouter's slot switcher (Slot 1 / 2 / 3) showed empty labels, and slot names couldn't be saved either.
- Fixed a regression where the "Try Build" button on English champion detail pages navigated to the Japanese Scouter.
2026-07-24 — 詳細ページ大幅リニューアル + PC 版スカウターの再設計 2026-07-24 — Detail-page facelift + PC Scouter redesign
- 全チャンピオン / アイテム / ルーン / スペルの 詳細ページを新レイアウトに刷新 しました。 メイン画像 + 名前 + 概要 + 効果 / メカニクス / 素材 / 派生を左右カラムに再構成、 タップから研究室に流し込む導線を強化。
- PC 版のスカウター (ビルド研究室) の画面配置を再設計。 スカウターパネルを右上、 各種アクションボタンを左下 に移動して情報密度と操作動線を両立。
- スカウターの サンプル型 (ロール別テンプレート) に、 該当チャンピオンの得意ロールを先頭に並べる機能を追加。
- Detail pages for all champions, items, runes and spells fully redesigned. Hero (image + name) + overview + effect / mechanics / recipe / builds-into now sit in a two-column layout, with a stronger "scout into the lab" affordance.
- Redesigned the PC Scouter layout — the scouter panel moved to the top-right and action buttons to the bottom-left to balance information density with reachable controls.
- Sample loadouts (role-based templates) now list a champion's preferred roles first.
2026-07-18 — チラつき対策 + チャンピオンピッカーの五十音順表示 2026-07-18 — Reduced flicker + Alphabetical champion picker with lane sections
- リロード時に 下ナビの上にコンテンツが一瞬乗る チラつきを恒久修正しました。 各カタログ / 詳細ページで 読み込み中に画面全体が一瞬黒くなる 問題も撤去。
- スカウターの チャンピオンピッカー を五十音順にし、 レーン別 (トップ / ジャングル / ミッド / ADC / サポート) の見出しで区切って表示するようにしました。
- Permanently fixed the flicker where content briefly appeared over the bottom nav on reload. Also removed the full-page black flash shown on catalog and detail pages during load.
- The Scouter's champion picker now sorts alphabetically and groups champions under lane headers (Top / Jungle / Mid / ADC / Support).
2026-07-17 — ランドスケープモード対応の大幅強化 2026-07-17 — Major landscape mode overhaul
- スマホのランドスケープで PC と同じトップナビを表示し、 下ナビは非表示に。 横向きでも情報を一望できるようになりました。
- ランキング (勝率 / 戦闘力) をランドスケープと PC で 2 カラム表示に。 スクロール量が半分になりました。
- 下スワイプでリロードできる動作を全ページに拡張、 左右スワイプでメインナビ間 (ホーム ↔︎ 研究室 ↔︎ チャンピオン ↔︎ アイテム ↔︎ ルーン ↔︎ スペル) を移動できるようになりました。
- On phone landscape orientation, we now show the PC-equivalent top nav and hide the bottom nav — a wider information overview.
- Rankings (win rate / combat power) now render in 2 columns at landscape and PC widths, halving scroll length.
- Swipe-down-to-reload is now available on all pages, and left/right swipe navigates between the main nav tabs (Home ↔︎ Lab ↔︎ Champions ↔︎ Items ↔︎ Runes ↔︎ Spells).
2026-07-16 — パッチ 7.2a 対応 2026-07-16 — Patch 7.2a update
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パッチ 7.2a (2026-07-16 リリース) の追加調整を反映しました。 対象:
- チャンピオン 5 名の追加調整: ニダリー / ワーウィック / スカーナー / セナ / ユーミ
- マナ系アイテム 6 件の調整: 女神の涙 / マナムネ / ムラマナ / セラフエンブレイス / ルインドキングブレード / アーマークラッシャーブーツ (下方修正)
- 「黒炎のトーチ」 の説明文が別アイテムの翻訳になっていた不具合、 「ゾーニャの砂時計」 の日本語説明が空欄で英語が表示される不具合を修正しました。
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Reflected Patch 7.2a (released 2026-07-16). Includes:
- 5 champion adjustments: Nidalee / Warwick / Skarner / Senna / Yuumi
- 6 mana-item adjustments: Tear of the Goddess / Manamune / Muramana / Seraph's Embrace / Ruined King Blade / Armorcrusher Boots (nerf)
- Fixed "Blackfire Torch" description falling back to another item's translation, and "Zhonya's Hourglass" JA description being empty with EN text leaking through.
2026-07-15 — ホームからスカウターへの引き継ぎ復旧 2026-07-15 — Home → Scouter champion hand-off restored
- ホーム画面のボタンからスカウターに移動した際、 選択したチャンピオンがリロードで解除される不具合を修正しました。
- Fixed a bug where the champion selected via the Home page button was being dropped on reload after opening the Scouter.
2026-07-14 — 魔導系アイテムの魔法貫通表示を統一 + 同時所持不可アイテムの排他制御 2026-07-14 — Magic-item penetration display consolidated + Mutual-exclusion enforcement
- パッチ 7.2 で魔導系アイテムから削除された 「+7% 魔法貫通」 パッシブ効果を、 スカウター内の全該当アイテム (15 件) から一斉に取り除きました。 「クリプトブルーム」 の魔法貫通も 30% に修正。 これにより魔法系ビルドの戦闘力計算がゲーム実装と揃いました。
- スカウターピッカーで、 Wild Rift ゲーム内で 同時に所持できないアイテム を選ぶと自動置換されるようにしました。 対象: ブーツ 2 個 / エンチャント 2 個 / 女神の涙系列 (女神の涙 / マナムネ / アークエンジェルスタッフ / 冬の訪れ) 2 個 / サポートスターター (レリックシールド / 霊者の鎌) 2 個。
- Patch 7.2 removed the "+7% Magic Penetration" passive from magic items, and we removed the stale passive from all 15 affected items in the Scouter. Cryptbloom's magic penetration was also corrected to 30%. Magic-build combat power calculations now match the actual game.
- The Scouter picker now auto-swaps items that can't be held together in Wild Rift: 2 Boots / 2 Enchants / 2 items from the Tear-of-the-Goddess line (Tear / Manamune / Seraph's Embrace / Winter's Approach) / 2 Support starters (Relic Shield / Spectral Sickle).
2026-07-13 — スペルカタログ表示修正 + サポートスターターアイテムのコア判定修正 2026-07-13 — Spell catalog display fix + Support-starter core detection fix
- スペルカタログで 「スマイト」 の見出し欠落 + 「ブラスティングワンド」 の説明文が英語のまま表示されていた不具合を修正しました。
- スカウターの X 共有画像で サポートスターターアイテム (レリックシールド / 幽鎌) がコア扱いされない不具合を修正。
- スカウターのコア判定で 最終形態のブーツ のみをコアとして扱うよう修正。 中間素材のブーツは非コア扱いになり、 戦闘力計算がアイテムの正しい役割で行われるようになりました。
- Fixed the spell catalog: missing "Smite" heading and "Blasting Wand" description rendering in English.
- Fixed a Scouter X-share image bug where Support-starter items (Relic Shield / Spectral Sickle) weren't being counted as core.
- Corrected Scouter core detection to treat only final-form Boots as core. Intermediate boot ingredients are no longer counted as core, so combat power is calculated with each item in its correct role.
2026-07-12 — サンプル型テンプレを 12 種類に細分化 + 共有画像リニューアル 2026-07-12 — Sample loadout templates split into 12 archetypes + Share-image redesign
- スカウターの サンプル型テンプレ を 6 ロール → 12 種類に細分化しました。 「メイジ・バースト」 「アサシン・バースト」 「ADC 後半特化」 等、 プレイスタイル別に選べます。 各テンプレに誰向け / いつ選ぶかの説明ツールチップも追加。
- スカウターピッカーで アイテムを×クリアした後の空きスロット詰めを改善 (次に選ぶ位置が予測しやすく)。
- アップグレード版ブーツ 7 件のパッシブ効果表示が欠落していた不具合を修正。 パッチ 7.2 の追加ステータスも取り込むように改善。
- 共有画像 (SNS 共有時に表示される画像) をサイト現行デザインでリニューアル。
- Split the Scouter's sample loadout templates from 6 roles → 12 archetypes (e.g. "Mage Burst", "Assassin Burst", "ADC Late-game"), each with a tooltip describing who it's for and when to use it.
- Improved slot compaction after an ×-clear in the item picker, so it's clearer where the next pick will land.
- Fixed missing passive text for 7 upgrade-form Boots, and improved coverage of stats added in patch 7.2.
- Refreshed the share image (the preview image shown when the site is shared on social media) with the current site design.
2026-07-11 — ランキングへのショートカット追加 + パッチ 7.2 データ配信ラグ対応 + PWA/TWA ヘッダー修正 2026-07-11 — Ranking shortcut in header + Patch 7.2 data-lag mitigation + PWA/TWA header fix
- ヘッダー右上に 勝率ランキングへのショートカット (王冠アイコン) を全ページに追加しました。 ワンタップでランキングに飛べます。
- ホーム画面から Web アプリ (PWA / TWA) として起動した際、 カタログ画面でヘッダーが消えていた不具合を修正。
- パッチ 7.2 適用後、 データ配信ラグで 一部チャンピオンの数値が旧パッチ値のまま表示される問題を、 恒久上書き機構で修正しました。
- ホーム画面の勝率ランキング (ダイヤ+ TOP 10) をランキングページとデータ同期。
- Added a win-rate ranking shortcut (crown icon) to the header on all pages — one tap to jump to the ranking.
- Fixed the header disappearing on catalog pages when the site is launched as a web app (PWA / TWA) from the home screen.
- After patch 7.2 landed, some champion values were still showing the previous patch due to data delivery lag — this is now handled by a permanent override mechanism.
- The home-page win-rate ranking (Diamond+ TOP 10) is now data-synced with the ranking page.
2026-07-10 — サイトデザインの浸透仕上げ + サンプル型テンプレ導入 + 保存周りの不具合修正 2026-07-10 — Site design roll-out completion + Sample loadout templates + Save-flow bug fixes
- サイトデザインの刷新を全ページ (チャンピオン詳細 / カタログ / ランキング等) に浸透仕上げ。 下ナビの文字サイズ、 「WILD RIFT BUILD LAB」 タグライン表示など、 細部を整えました。
- スカウターに サンプル型テンプレ 機能を導入 (自分ビルド / 相手ビルドどちらにも投入可能)。
- スマホでチャンピオンピッカーの各タイルを大きく (5 列表示に変更)。
- 単体比較モードで 「空きへ保存」 / 「現行へ反映」 が意図と違う内容 (比較元) を保存 / 反映していた不具合を修正。
- スカウターピッカーの各画面で、 スロット名 / 保存先スロットの初期候補名が期待通りに反映されない不具合を複数修正。
- Completed the site design roll-out across all pages (champion details, catalogs, rankings, etc.). Refined details like bottom-nav font sizing and the "WILD RIFT BUILD LAB" tagline visibility.
- Added sample loadout templates to the Scouter (available for both self and opponent builds).
- Enlarged the champion picker tiles on phone (now 5 columns).
- Fixed a Compare (single-champion) bug where "Save to empty slot" / "Apply to current" were saving/applying the wrong build (source A instead of the intended one).
- Fixed several picker-side bugs where slot names and save-target slot suggested names weren't reflecting expected values.
2026-07-09 — パッチ 7.2 対応 + エンチャントシステムリワーク 2026-07-09 — Patch 7.2 update + Enchantment system rework
- パッチ 7.2 (2026-07-09 リリース) のバランス調整を パッチ更新情報 に反映しました。 新チャンピオン ユナラ (揺るがぬ誓い) 実装、 エンチャントシステムリワーク、 チャンピオン調整 14 名 (ザイラ / アニー / ヤスオ / カ・サンテ / カイ=サ / ケイン / ノラ / シンドラ / オリアナ / フィドルスティックス / ヴァルス / ゼド / ダリウス / リー・シン)、 アイテム大量調整、 ルーン 33 件、 システム調整 (バウンティ改定など)。
- Reflected Patch 7.2 (releases 2026-07-09) balance changes in the patch updates page. New champion Yunara (The Unshaken Vow), Enchantment system rework, 14 champion adjustments (Zyra, Annie, Yasuo, K'Sante, Kai'Sa, Kayn, Norra, Syndra, Orianna, Fiddlesticks, Varus, Zed, Darius, Lee Sin), extensive item tuning, 33 rune changes, and system-level adjustments (bounty rework, etc.).
2026-07-06 — X共有画像の頭切れ修正 + AI 相談参照 URL を HTML ページ版に 2026-07-06 — X share image head-crop fix + AI consultation reference URLs switched to HTML canonical
- スカウターの X 共有画像で、 メルなど 「スプラッシュアートで頭が上寄せに構図されているチャンピオン」 の全身画像で 頭が切れて 表示されていた不具合を修正しました。 画像を左パネル枠にはめ込む際の基準位置を中央から上端に変更し、 はみ出し部分は下側から切り取られるようにしています。 これにより頭部が必ず残る形になります。
- AI 相談 ボタンで生成される定型プロンプト内の参照 URL において、 AI 側における情報取得が上手くいかないケースがあったため、 Claude や ChatGPT・Gemini 等の AI エージェントが Web 検索経由でデータを取得しやすく変更しました。
- Fixed a bug in the Scouter's X (formerly Twitter) share image where the full-body splash art was cropping the head for champions whose art is composed with the head near the top (e.g. Mel). Portrait cover-crop was changed from center-anchored to top-anchored, so the overflow is trimmed from the bottom instead — the head always stays visible.
- Updated the reference URLs in the boilerplate prompt generated by the AI Consultation button. Some AI-side fetches for the referenced data were failing, so the URLs were adjusted so that agents like Claude / ChatGPT / Gemini can retrieve the data more reliably via web search.
2026-06-24 — パッチ 7.1h 対応 2026-06-24 — Patch 7.1h update
- パッチ 7.1h (2026-06-24 リリース) のバランス調整を パッチ更新情報 に反映しました。 スレッシュ / ヌヌ&ウィルンプ / セラフィーン / ノーチラス / ソナバフ、 ナー / タリヤナーフ、 スカーナー調整、 ケミパンクチェーンソードバフ (体力 250 → 400)、 クイックシルバーエンチャントバグ修正。
- Reflected Patch 7.1h (released 2026-06-24) balance changes in the patch updates page: Thresh / Nunu & Willump / Seraphine / Nautilus / Sona buffs, Gnar / Taliyah nerfs, Skarner adjustments, Chempunk Chainsword buff (Health 250 → 400), and a Quicksilver Enchant bugfix.
2026-06-17 — スカウター: オンヒット型ビルド評価を改善 + 対面比較で同チャンピオン不可に 2026-06-17 — Scouter: on-hit build evaluation improved + matchup mode blocks picking the same champion on both sides
- グインソーレイジブレード / テルミナス / クラーケンスレイヤー / ルインドキングブレード / ウィッツエンド / ナッシャートゥースの オンヒット追加ダメージ (= 通常攻撃命中時に乗る魔法 / 物理 / 確定ダメージ) を戦闘力スコアに反映するようになりました。 これまではオンヒットダメージが計算式に含まれておらず、 オンヒット型のフルビルド (グインソー → ルナーンハリケーン → クラーケン → 王剣 → テルミナス等) が構造的に過小評価されていました。
- グインソー装備時の特殊挙動 (通常攻撃のクリ判定が消える / 激情パッシブがクリ率に応じて増幅 / シージングストライクで 3 発に 1 回追加発動) を計算に組み込みました。 グインソーを積むビルドのクリ率寄与は 0 として扱い、 その分を激情の魔法オンヒットで再評価します。 例外: ケイトリン (ヘッドショット 100%AD + クリ率% × 1.25) とアッシュ (フロストショット 10 + クリ率% × 1.0) はクリ率を追加ダメージの係数として使う固有スキルを持つため、 グインソー装備時もクリティカル項を維持します。
- ビルド研究室の対面比較モードで、 自分側で選んでいるチャンピオンと同じチャンピオンを相手側に選べない ようにしました。 対面ピッカーには相手として選べない該当チャンピオンが表示されなくなります (自分側ピッカーも、 相手が選ばれているときは同じ対象を除外)。 同じチャンピオンのビルド違いを比較したいときは 単体モードのスロット 1 / 2 / 3 をお使いください。
- On-hit bonus damage (the per-AA magic / physical / true damage that triggers on every basic attack) from Guinsoo's Rageblade, Terminus, Kraken Slayer, Blade of the Ruined King, Wit's End, and Nashor's Tooth is now reflected in the combat power score. The previous formula didn't include on-hit damage at all, which structurally under-rated on-hit-focused full builds (Guinsoo → Runaan → Kraken → BORK → Terminus etc.).
- Guinsoo's special interactions are now modeled: basic attacks lose their crit roll, Wrath bonus magic damage scales with crit chance, and Seething Strike's every-3rd-attack double on-hit is folded in. Crit-chance contribution is zeroed out when Guinsoo is equipped; that lost weight is re-allocated into the crit-scaled magic on-hit term. Exception: Caitlyn (Headshot 100% AD + 125% CRT) and Ashe (Frost Shot 10 + 100% CRT) carry passives whose damage uses crit chance as a scaling multiplier, so the crit term stays intact for them even with Guinsoo.
- In the Scouter's matchup mode, you can no longer pick the same champion as both your side and the opponent. The opponent picker hides whichever champion is currently set on your side (and vice versa when matchup is on). To compare different builds for the same champion, use the Slot 1 / 2 / 3 strip in solo mode.
2026-06-10 — パッチ 7.1g 対応 + 新チャンピオン 「スカーナー」 のアナウンス枠を追加 2026-06-10 — Patch 7.1g update + new "Skarner" announcement card
- パッチ 7.1g (2026-06-10 リリース) のバランス調整を パッチ更新情報 に反映しました。 オーロラナーフ、 ゾーイ / ダイアナ / ハイマーディンガーバフ、 インフィニティエッジ / ブラッククリーバーバフ、 打ちこわし調整、 チル・スマイトナーフ、 レッドブランブルバック調整、 バグ修正 2 件。
- Reflected Patch 7.1g (released 2026-06-10) balance changes in the patch updates page: Aurora nerf, Zoe / Diana / Heimerdinger buffs, Infinity Edge / Black Cleaver buffs, Demolish adjustment, Chill Smite nerf, Red Brambleback adjustment, plus two bug fixes.
2026-06-07 — スカウター結果を X でシェアできるように 2026-06-07 — Share scouter builds on X
- スカウターの戦闘力パネル直下に 「X でシェア」 と 「URL コピー」 ボタンを追加しました。 自分の組んだビルドを 1 タップで X に投稿できます。
- シェア時には 1200×630 の専用画像 をクライアント側で自動生成: 左にチャンピオン全身画像 + 名前 / タイトル、 右に アイテム 6 枠 (ブーツ + エンチャントは重ね表示)、 ルーン 5 枠、 そして 戦闘力スコア を黄色の専用ディスプレイ枠に大きく表示。
- ツイート本文には チャンピオン名 + マイビルド + レーン + 3 軸グラフ (攻撃 / 耐久 / 機動) + 戦闘力 が自動入力されます。 ワイリフ系のハッシュタグと復元 URL も付与されます。
- シェア URL は ビルド状態 (チャンピオン / レベル / アイテム 12 枠 / ルーン / スペル) を埋め込んでいます。 URL を踏んだ人は 「ラボ」 タブの 3 番目のスロット にあなたのビルドが自動展開されるので、 そのままスカウターで再現 / 編集できます。 既存のあなたのビルドは上書きされません。
- Added "Share on X" and "Copy URL" buttons right below the scouter combat-power panel — post your build to X in one tap.
- A 1200×630 image is generated client-side at share time: champion splash + name on the left, item slots (6) with boots + enchant overlay, rune slots (5), and the combat power score in a dedicated LCD-yellow readout window on the right.
- The tweet body is pre-filled with champion name + my build + lane + 3-axis bar graph (Attack / Defense / Mobility) + combat power, plus JA hashtags (#ワイリフ #ワイルドリフト #ワイリフビルド #wildrift) and the restore URL.
- The share URL encodes the build state (champion / level / 12 item slots / runes / spells). Recipients land in the Lab tab, slot 3 with the build pre-loaded — ready to inspect or edit in scouter without overwriting their own builds.
2026-06-05 — チャンピオンスキルにランクごとの数値を表示 2026-06-05 — Per-rank numeric values added to champion skills
- 全 138 チャンピオンのスキル説明文の下に、 ランクごとの数値表を追加しました。 基本ダメージ / 回復量 / シールド値 / 持続時間 / 移動速度低下など、 スキルレベル 1 / 2 / 3 / 4 (アルティメットは 1 / 2 / 3) でどう伸びるかが一目で確認できます。
- Added a per-rank value table under every champion skill description across all 138 champions. Base damage, heal amounts, shield values, durations, slows, and more — you can see how each ability scales from rank 1 / 2 / 3 / 4 (ultimate: 1 / 2 / 3) at a glance.
2026-05-28 — パッチ 7.1f の更新情報を反映 2026-05-28 — Patch 7.1f update notes added
- パッチノート更新情報 (Ver.7)に、 最新パッチ 7.1f のチャンピオン調整とバグ修正を追加しました。 「最新パッチのみ」フィルタで 7.1f の変更だけに絞り込めます。
- 今回調整対象のチャンピオン: ケイル / タリヤ / アンベッサ / カ・サンテ / グラガス / ヴィエゴ / アクシャン / ノラ / コグ=マウ / シェン の計 10 体。 アイテム / ルーン / サモナースペルの調整はありません。
- Patch Updates (Ver.7) now includes Patch 7.1f with the latest champion adjustments and bug fixes. Use the "Latest patch only" filter to focus on the 7.1f deltas.
- Champions adjusted this patch: Kayle / Taliyah / Ambessa / K'Sante / Gragas / Viego / Akshan / Norra / Kog'Maw / Shen (10 total). No item, rune, or summoner spell changes in 7.1f.
2026-05-27 — AI 研究プロンプトをよりピンポイントに (コア/候補分離 + アクティブレーン明示) 2026-05-27 — More targeted AI research prompts (core / candidate split + active lane)
- AI 研究プロンプトのアイテム情報を、 ゲーム内で同時装備する「コアアイテム」と、 入れ替え候補として保管している「検討中の追加候補アイテム」に分けて伝えるようになりました。 コアを 6 個揃えた状態でさらに候補を積んでも、 AI には「コアが本命のビルド、 残りは入れ替え候補」という形で正しく伝わるので、 評価が同時装備上限 6 のゲーム内仕様とズレなくなります。
- プロンプトに、 サブナビで現在選択しているレーンを明示するようになりました。 これまではチャンピオンのプレイ可能レーンを全部伝えていたため、 ジャングル想定で組んだビルドでも他レーンの観点が混ざったアドバイスが返りがちでしたが、 今は「このレーンとしての視点で評価してください」と AI に対して指示します。
- The AI research prompt now separates your build into the core (in-game simultaneously-equipped) items and the stockpiled candidates you are still considering as swap-ins. Six core items plus extras no longer reads to the AI as one giant 7-12-item build — the core is framed as the real build, the candidates as future swaps, aligning with the in-game 6-item cap.
- The prompt now also pins your currently active lane (= the lane sub-tab you have open). Previously it shipped every lane the champion can play, so an AI asked to advise on a jungle build often blended advice for other lanes too. Now it explicitly tells the AI to evaluate from that specific lane's perspective.
2026-05-24 — Claude / ChatGPT / Gemini にコピペで渡せる研究プロンプト + スターターテンプレ刷新 2026-05-24 — Copy-paste a build-research prompt into Claude / ChatGPT / Gemini + refreshed starter templates
- Claude / ChatGPT / Gemini などお使いの AI チャットに、 ワイポケのデータを入れたビルド研究プロンプトをコピペで渡せるようになりました (= ワイポケ内で AI が動くわけではなく、 ご自身が普段使う AI チャットに貼り付けて研究するための文章を生成します)。 スカウターの「AI でビルド研究」ボタンを押すと、 現在のチャンピオン + ビルド (アイテム / ルーン / サモナースペル) の効果文込みのプロンプトが表示されます。 比較ビルドや対面相手ビルドにも同じボタンを用意しています。
- プロンプトには現在のパッチバージョンも含まれているので、 AI が古いパッチの知識で答えてしまう混乱を防げます。
- スターターテンプレを各ロールで見直しました。 ルーンはゲーム内ルール (セカンダリは別ツリー) に揃え、 アイテムも特定の対面に偏らない汎用構成に。 ジャングルにはスマイト、 サポートにはレリックシールドがテンプレ適用時に自動で入るので、 レーンに合わない組み合わせになりません。
- ルーン選択画面でも、 セカンダリルーンはプライマリと別のツリーからしか選べなくなりました (ゲーム内仕様と統一)。
- You can now hand off a Wild Rift Pocket build-research prompt to any AI chat you already use — Claude, ChatGPT, Gemini, etc. — by copy and paste. (Wild Rift Pocket itself does not run an AI; this just builds the text you paste into your own AI.) Tap "Research with AI" on the scouter to see a prepared prompt that includes your current champion plus the full build (items / runes / summoner spells, with effect text). The button is also available for the comparison build and the matchup opponent.
- The prompt also carries the current patch version, so the AI is less likely to fall back to stale-patch knowledge.
- Starter templates have been refreshed for every role. Runes now follow the in-game rules (secondary from a different path), and items lean toward universally useful picks rather than situational ones. Jungle templates auto-add Smite and support templates auto-add Relic Shield, so the lane essentials are never missing.
- The rune picker now restricts secondary runes to a different path than your primary, matching how the game gates the choice.
2026-05-23 — スカウターのビルド枠をゲーム画面と同じ 12 枠に拡張 2026-05-23 — Scouter build slots expanded to 12, matching the in-game inventory
- スカウターのビルド枠をゲーム画面と同じ 12 枠に拡張しました。 ブーツやエンチャントもアイテム枠として並び、 素材アイテムを置いておいて後から完成品に置き換える流れが作れます。 横スクロールのスライダー表示で 12 枠を見渡せます。
- アイテムは「コア」「候補」に自動で振り分けられ、 完成品 (またはコア繰り上げの素材) が戦闘力スコアに加算されます。 素材だけ並べた段階でもスコアに反映され、 完成品を入れるとその素材は計算から自動で外れるので、 同じ性能を二重に数えません。
- ゲーム内で同時に持てない回復阻害・シーン系・ハイドラ系・マナスタック系などのアイテムを、 選択画面でグレーアウトするようにしました。 ブーツ・エンチャントも 1 つずつ、 エンチャントはブーツ装着が前提です。
- プライマリルーンの 2 ~ 5 枠目は、 1 枠目に選んだルーンと同じカテゴリーから選ぶようになりました (ゲーム内仕様と統一)。
- スマホ横向き時に上部ナビの固定追従を解除し、 スカウター画面の縦方向の余白を広げました。 対面比較モードを横画面で開いたときに、 自分と相手のアイテム位置が左右で揃うようにレイアウトも整えています。
- The scouter's build slots are now 12, matching the in-game inventory. Boots and enchants share the same row as regular items, so you can stockpile components and swap them out as your build completes. A horizontal slider keeps all 12 slots in view.
- Items are auto-sorted into core vs. candidate. Completed items (or promoted components) feed the combat-power score even when you only have starter pieces equipped; once an upgrade lands, its components drop out of the score automatically so the same stats aren't double-counted.
- Items that can't stack in-game — anti-heal, Spellblade, Hydra, Tear-stack — now grey out at the picker once one is equipped. Boots and enchants are limited to one each; enchants require boots.
- Primary runes (slots 2–5) are now limited to the same path as slot 1, matching how the game gates rune selection.
- On phones in landscape, the top nav stops pinning, giving the scouter more vertical room. In matchup mode on landscape, self and opponent item rows now line up cleanly for side-by-side comparison.
2026-05-20 — アイテムの機構タグを大幅に拡充 + スカウター操作感の改善 2026-05-20 — Item mechanic tags expanded + scouter polish
- スカウターのアイテム選択画面で比較できる機構タグが大幅に充実しました。 シールド低下 / 行動妨害耐性 / 攻撃速度低下 / 猛火 / 防御低下 / 可視化 / 複数攻撃 / 召喚 / 身代わりなど新しいタグを追加。 全アイテムの効果を見直して既存タグの精度も上げています。 「効果で絞り込む」でも、 より細かい機構で候補を選べるようになりました。
- スカウターでアイテムの詳細を確認したあとも、 選択画面のスクロール位置が保たれるようになりました。 また、 チャンピオン未選択時はビルド欄が無効表示になり、 タップするとチャンピオン選択にスムーズに誘導されます。
- スカウター上部にいつでも使い方ガイドへ飛べる ⓘ アイコンを追加しました。 チャンピオン未選択時には「戦闘力ランキング」「勝率ランキング」へのリンクも表示され、 誰を選ぶか迷ったときの参考にできます。
- A big expansion to the item picker's mechanic tags: new tags for Shield reaver, Tenacity, AS slow, Immolate, Defense shred, Reveal, Cleave, Summon, and Sacrifice, plus a full review of every item's tagging to improve accuracy. The "Filter by effect" panel can now narrow candidates by more specific mechanics.
- Viewing an item's details from the picker no longer loses your scroll position when you close the detail view. When no champion is picked the build slots dim and tap-redirect you to the champion picker, so it's clear what to do first.
- A new ⓘ guide icon is pinned at the top of the scouter, so the Build Lab guide is always one tap away. When no champion is picked, Power ranking and Win-rate ranking links also appear under the picker — reference data for deciding who to play.
2026-05-19 — 勝率ランキングの改善 + ビルドガイドへのリンク 2026-05-19 — Win rate ranking polish + build-guide links
- 勝率ランキングの「Tencent 評価」を、評価の高い順に並べ替えられるようにしました。 リロードしても、選んだ表示 (勝率 / Tencent 評価) と並び順がそのまま保持されます。
- スカウターでチャンピオンを選ぶと、ビルドスロットの下に外部のビルド専門サイトへのリンクが表示されるようになりました。 チャンピオン個別の詳しいビルドは、そちらで確認できます。
- The win rate ranking's Tencent rating can now be sorted high to low, and the page keeps your chosen view (win rate / Tencent rating) and sort order across reloads.
- Picking a champion in the scouter now shows links to specialist build-guide sites below the build slots — head there for champion-specific build detail.
2026-05-18 — 勝率ランキングを追加 2026-05-18 — Win rate ranking added
- 中国サーバーのチャンピオン勝率ランキングを新しいページとして公開しました。 ダイヤモンド以上からチャレンジャーまで 4 つのランク帯の勝率を横並びで比較でき、 レーンでの絞り込みもできます。
- 戦闘力ランキングと勝率ランキングは、 各ページ上部のリンクで行き来できます。
- Added a new win rate ranking page — champion win rates on the China server, with all four rank bands (Diamond and above through Challenger) shown side by side, plus a lane filter.
- The combat power ranking and the win rate ranking now link to each other from the top of each page.
2026-05-17 — スカウターに効果タグと絞り込みを追加 2026-05-17 — Effect tags and filtering in the scouter
- スカウターのアイテム / ルーン / スペル選択画面で、 各候補が持つ効果をタグ表示するようにしました。 クリティカルや通常攻撃効果、 シールド、 回復低下といった機構を、 選ぶ前に一目で見比べられます。
- 「効果で絞り込む」を追加しました。 気になる効果にチェックを入れると、 その効果をすべて持つ候補だけに絞り込めます。 同じ機構を持つアイテムやルーンを探したいときに便利です。
- あわせて、 選択画面のレイアウトと装備中の表示を見やすく整理しました。
- The scouter's item / rune / spell pickers now show effect tags on every candidate — mechanics such as crit, on-hit effects, shields, and healing reduction are visible at a glance before you pick.
- Added "Filter by effect" — tick the effects you care about and the list narrows to candidates that carry all of them. Handy for finding items or runes that share a mechanic.
- Also tidied the picker layout and the equipped-item display.
2026-05-15 — 新チャンピオンタリヤ + ビルドの特徴表示 2026-05-15 — New champion Taliyah + build type summary
- 新チャンピオン タリヤ を追加しました。 チャンピオン一覧・詳細ページ (スキル動画つき)・戦闘力ランキングに登場し、 スカウターでも選択できます。
- スカウターのマイビルド / 比較ビルドに、組み上げたビルドの傾向をひと言で示す表示を追加しました。 物理 / 魔法 / ハイブリッドのダメージの寄り方や、 攻撃・耐久・機動のどこに重心を置いた構成かを記述的にまとめます。
- パソコンで見たときの表示フォントを調整し、 見出しと本文の見え方を整えました。
- その他、 画面表示や動作まわりの細かな改善を行いました。
- New champion Taliyah added — she shows up in the champion list, her own detail page (with ability videos), and the combat-power ranking, and is selectable in the scouter.
- The scouter's My-build and Comparison-build now carry a one-line Type summary that characterises the build you've assembled — its physical / magic / hybrid damage lean and where its weight sits across offense, durability, and mobility.
- Adjusted the display fonts on desktop so headings and body text sit together more consistently.
- Various smaller display and behaviour refinements.
2026-05-14 — パッチ 7.1e のアイテム数値を反映 2026-05-14 — Patch 7.1e item values reflected
- 全アイテムの数値がパッチ 7.1e ベースに更新されました。 スカウターの戦闘力計算と各アイテム詳細ページに最新値が反映されています。
- 主な変更点 (公式パッチノートより): ランデュインオーメン のクリティカルダメージ軽減 20% → 30%、 クラーケンスレイヤー の減少体力ダメージ上限 50% → 70%、 サンダードスカイ の減少体力回復 5% → 6%。
- 詳しい変更点は パッチノート更新情報 (Ver.7) の「最新パッチのみ」フィルタで一覧確認できます。
- あわせてナヴォリクイックブレード (パッシブを 1 つの効果に整理) と トリニティフォース (勇猛のキル時移動速度ボーナス削除) の効果説明をゲーム内仕様に揃えました。
- All item numbers refreshed to Patch 7.1e. The scouter's combat-power scoring and every item detail page now use the latest figures.
- Highlights (from the official patch notes): Randuin's Omen critical damage reduction 20% → 30%, Kraken Slayer max bonus damage 50% → 70%, Sundered Sky missing-health heal 5% → 6%.
- See Patch Updates (Ver. 7) with the "Latest patch only" filter on for the full per-entity list.
- Also aligned Navori Quickblades (passive consolidated into a single effect) and Trinity Force (Valor's kill-bonus movement speed removed) effect descriptions with the in-game spec.
2026-05-13 — パッチノート更新情報 + ビルドをチャンピオン単位に 2026-05-13 — Patch update digest + builds tied to each champion
- パッチノート更新情報 (Ver.7)を新設しました。ワイルドリフト Ver.7 系列の更新内容をチャンピオン / アイテム / ルーン / サモナースペル別にテーブル化。シーズン開幕 7.0 から最新 7.1e まで全 13 バージョンを一気読み可能。
- 各エントリは数値・効果差分のみを抜粋しており、サムネ + 名称から該当ページへ直接ジャンプできます。同じチャンピオン / アイテムが複数バージョンにまたがる場合は 1 行に履歴がまとまり、どのバージョンで何が動いたかを一目で追えます。
- 「最新パッチのみ」フィルタで 7.1e の変更だけに絞り込み可能。状態はブラウザに保存されるので再訪時も維持されます。
- トップページに導線バナーを追加。フッターのサイトメニューからもアクセスできます。
- マイビルドのスロットがチャンピオンごとに紐づくようになりました。同じチャンピオンを選び直せば、レーンを跨いでも以前組んだスロットがそのまま残ります。違うチャンピオンを選ぶと、そのチャンピオン専用の 3 スロットに切り替わるので、別チャンピオンの編集で前の構成が消えることはありません。
- 比較ビルドもチャンピオンごとに変わりました。チャンピオンを切り替えるとそのチャンピオン用の比較ビルドが表示されるので、複数のチャンピオンで並行して「マイビルド vs 比較ビルド」の組み合わせを抱え込めます。
- チャンピオン未選択時のマイビルド / 比較ビルドはタップで反応しないように調整しました。チャンピオンを選んでからスロットを編集する流れがクリアになります。
- ジャングルのスマイト / サポートの開始アイテムの自動セットを廃止。同じチャンピオンのデータをレーン跨ぎで共有する仕様に合わせて、スペル / アイテムは自分で選び切る形にしました。
- New Patch Updates (Ver. 7) page. Wild Rift Ver. 7 changes organized by champion / item / rune / summoner spell, all 13 minors from the season opener (7.0) through the latest 7.1e on one scroll.
- Each entry shows numeric / effect deltas only; thumbnail + name link straight to the entry's reference page. When the same champion or item moves across multiple minors, the rows merge into a single block with patch chips so you can read the whole history at a glance.
- "Latest patch only" filter narrows the tables to just the newest minor. The toggle state persists in the browser, so it's still there when you come back.
- A header banner on the top page links straight to the digest, and a permanent link sits under the site menu in the footer.
- My-build slots now belong to each champion. Pick the same champion again — even from a different lane — and the slots you built up earlier are right where you left them. Switching to a different champion swaps the slot strip to that champion's own three slots, so editing one champion's builds never wipes another's.
- The Comparison build follows each champion too. Each champion carries its own what-if loadout, so you can park parallel "main vs comparison" pairs across multiple champions and flip between them freely.
- The My-build and Comparison-build editors are now inert until a champion is picked, making the "pick first, then edit" flow clearer.
- Smite (jungle) and support-starter (support items[0]) auto-fills are gone. Because a champion's build data is now shared across every lane they're played in, lane-conditional auto-fills would have corrupted the same build seen from another lane — pick spells / items manually instead.
2026-05-10 — 複数ビルドスロット + エンチャンター強化 2026-05-10 — Multiple build slots + Enchanter uplift
- 複数ビルドスロット: 同じチャンピオンに対して最大 3 つの異なるビルドパターンを保存して切り替えられるようになりました。マイビルド / 比較ビルドそれぞれの見出し下にスロットタブが表示されます。タップで切替、長押しで名前変更 / 削除。新スロット追加時はチャンピオンを引き継ぐので、同チャンピオンの「エンチャンター / エンゲージ / ポーク」のような並列パターン比較に最適です。
- ジャンナ / ソナ / ソラカ / ナミ / ルル / ユーミ / ミリオ等エンチャンター系チャンピオンの戦闘力評価を強化。回復・シールド倍率の効きを大きく引き上げ、ロケットエンチャント / アーデントセンサー / フローウォータースタッフ / リデンプション / ハーモニックエコー / 騎士の誓い / 暁光の美徳 / ドーンシュラウド等の支援系アイテム評価値を上方修正。メイジ系との差を縮小しました。
- ライアンドリーの仮面 / ルーデンエコー / ホライゾンフォーカス等メイジコアアイテムの評価値も併せて微増。
- Multiple build slots: save up to 3 different build patterns per champion and switch between them. Slot tabs appear below the My-build and Comparison-build headers — tap to switch, long-press to rename or delete. New slots inherit the current champion so you can compare parallel patterns (enchanter / engage / poke) of the same champion side by side.
- Enchanter scoring uplift: Janna / Sona / Soraka / Nami / Lulu / Yuumi / Milio and similar heal-and-shield supports now score significantly higher in the combat-power formula. The healShieldPower weight was increased and editorial estimates were added or raised for Locket Enchant, Ardent Censer, Staff of Flowing Water, Redeeming, Knight's Vow, Radiant Virtue, Dawnshroud and others — closing the gap to burst-mage supports.
- Mage core items (Liandry's Torment, Luden's Echo, Horizon Focus) also received small editorial-estimate bumps.
2026-05-09 — 対面比較モード 2026-05-09 — Matchup mode
- 対面比較モード: スカウターに「対面比較を始める」トグルを追加。自分と相手のチャンピオン + ビルドを並べて、戦闘力スコア (攻撃 / 耐久 / 機動) と全ステータスの差分を 1 画面で確認できる。
- アイテム / ルーン / スペル一覧の「+ スカウターで試す」から、追加先を マイビルド / 比較ビルド / 相手ビルド から選択できる。
- マイビルドと比較ビルドを「↕︎ 入れ替え」で丸ごと交換できる。
- モーダル / 確認ダイアログを刷新: 下スワイプで閉じる、開閉アニメーション付き、確認ダイアログを当サイトデザインに統一。
- ラストウィスパーの効果欄表記を更新。
- Matchup mode: a "Start matchup" toggle on the scouter shows your champion + build alongside an opponent's, with combat-power scores (attack / defense / mobility) and a full stat-by-stat delta on one screen.
- The catalog "+ Try in Scouter" buttons can now route entries to My build / Comparison build / Opponent build.
- A new ↕︎ Swap button trades the My-build and Comparison-build loadouts wholesale.
- Modal + confirm-dialog refresh: pull-down-to-dismiss, smooth open/close animations, and a confirm dialog styled to match the rest of the site.
- Updated the Last Whisper effect text.
2026-05-08 — アイテムカタログ拡充 2026-05-08 — Catalog additions
- アイテム 4 件追加: シーン / ラストウィスパー / 超能力プロジェクター / バミシンダー。 151 → 155 アイテム。
- 各アイテムの 補足文 を整備。
- 4 new items: Sheen / Last Whisper / Psychic Projector / Bami's Cinder. 151 → 155 items.
- Catalog subtitles tightened across the new pages.
2026-05-07 — アイテム / ルーン / スペル詳細一覧 + スカウター連携 2026-05-07 — Items / runes / spells catalog + scouter linking
2026-05-06 — スカウター戦闘力の再調整 + タブレット最適化 2026-05-06 — Scouter combat-power rebalance + tablet polish
- スカウター戦闘力の再調整: 試合中の行動でステータスが恒久成長するスタック型チャンピオン 12 体に、中盤〜終盤の典型スタック数を推定値で加算(戦闘力ランキングで ★ マーク付きの面々)。一部チャンピオンの特殊スケーリングを組み込み(射撃 4 発目の残り体力ダメージ加算、クリティカルダメージ係数、キル後の移動速度バフ等)。係数バランス見直し: HP 0.4 → 0.5、物理防御 / 魔法防御 12 → 18。タンクと攻撃役の戦闘力差を実態に近づけた。
- タブレット / モバイル最適化: タブレットレイアウト調整、ホーム画面追加時の縦向きロック、スロット行の折り返し対応等。
- 不具合修正: ステータスパネルの Δ 表示で、縦スタック時に列幅が揃わない問題。Safari でのサイトタイトル位置ずれ。
-
Scouter combat-power rebalance:
- Stack-type champions (12 total) now include an editorial mid–late-game stack estimate, marked with ★ on the Combat Power Ranking.
- Special scaling for selected champions (4th-shot missing-HP damage, crit-damage scaling, kill-time move-speed buffs, etc.).
- Coefficient rebalance: HP 0.4 → 0.5, armor / magic resist 12 → 18 — narrows the gap between tank and damage-dealer combat power.
- Tablet / mobile polish: tablet layout tuned, portrait orientation lock when added to the home screen, narrow-width slot row wrapping, and more.
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Bug fixes:
- Stats panel: column-width drift in stacked-mobile mode where the Δ column auto-sized independently between halves.
- Safari site-title vertical centring.
2026-05-05 — スカウター機能実装 2026-05-05 — Scouter feature
- 戦闘力スカウターを公開。詳細は 戦闘力スカウターについて を参照。
- Combat Power Scouter launched. See About Combat Power Scouter for details.
2026-05-04 — サービスリリース 2026-05-04 — Service launch
- ワイリフPocket 公開。チャンピオン / アイテム / ルーン / スペルの検索・閲覧。
- Wild Rift Pocket launched. Browse champions, items, runes, and summoner spells.