パッチノート 7.3 変更点まとめPatch Notes 7.3 All Changes

公開日 · 最終更新 Released · Updated 公式パッチノートOfficial patch notes

このパッチの要点At a glance

下に挙げた変更は 5 件です(チャンピオン 1・その他 4)。5 changes listed below (1 champion, 4 others).

数字の行は、前後の差がいちばん大きいものを数字だけで選んでいる。Figures show the largest before/after change, picked by the numbers alone.

チャンピオンChampions

対象Target版Ver変更内容Changes
エズリアルEzreal光の冒険心the Prodigal Explorer
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 58 → 60Base Attack Damage: 58 → 60
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.022Attack Speed per Level: 0.022

ミスティックショットMystic Shot

  • クールダウン: 4.5/4/3.5/3秒 → 5.5/5/4.5/4秒Cooldown: 4.5/4/3.5/3s → 5.5/5/4.5/4s
  • ダメージ: 50/85/120/155 + 攻撃力の135% + 魔力の30% → 25/55/85/115 + 攻撃力の135% + 魔力の30%rDamage: 50 / 85 / 120 / 155 + 135% Attack Damage + 30% Ability Power → 25 / 55 / 85 / 115 + 135% Attack Damage + 30% Ability Power
  • クールダウン短縮効果: [Mystic Shot] を除くその他すべてのスキルのクールダウンを短縮 → すべてのスキルのクールダウンを短縮Cooldown refund: reduces the cooldown of all other abilities except [Mystic Shot] → reduces the cooldown of all abilities

トゥルーショットバラージTrueshot Barrage

  • クールダウン: 70/65/60秒 → 80/70/60秒Cooldown: 70 / 65 / 60s → 80 / 70 / 60s
  • ダメージ: 350/500/650 + 増加攻撃力の100% + 魔力の90% → 300/500/700 + 増加攻撃力の100% + 魔力の100%Damage: 350 / 500 / 650 + 100% bonus Attack Damage + 90% Ability Power → 300 / 500 / 700 + 100% bonus Attack Damage + 100% Ability Power
調整の流れHistory7.0変更Changed7.3変更Changed
カイ=サKai'Sa虚無を知る娘Daughter of the Void
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 62 → 59Base Attack Damage: 62 → 59
  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.022Attack Speed per Level: 0.022

ヴォイドスキンSecond Skin

  • プラズマダメージ: 4.5 + 0.5 × レベル + 15%魔力 → 4 + 1 × レベル + 12%魔力 + 現在のプラズマスタック数 × (1 + 0.2 × レベル + 2%魔力)Plasma damage: 4.5 + 0.5 × level + 15% Ability Power → 4 + 1 × level + 12% Ability Power + current Plasma stacks × (1 + 0.2 × level + 2% Ability Power)
  • 減少体力に応じたダメージ: (15 + 2.5%魔力)% → (15 + 5%魔力)%Missing Health damage: (15 + 2.5% Ability Power)% → (15 + 5% Ability Power)%

ヴォイドシーカーVoid Seeker

  • ダメージ: 30/60/90/120 + 攻撃力x110% + 魔力x60% → 30/60/90/120 + 攻撃力x130% + 魔力x50%Damage: 30 / 60 / 90 / 120 + 110% Attack Damage + 60% Ability Power → 30 / 60 / 90 / 120 + 130% Attack Damage + 50% Ability Power

スーパーチャージSupercharge

  • 移動速度:50% / 55% / 60% / 65% + 80% × アイテムの攻撃速度 × 50% / 55% / 60% / 65%(装備の攻撃速度は90% / 99% / 108% / 117%が上限) → 50% / 55% / 60% / 65% + 追加攻撃速度 × 50% / 55% / 60% / 65%(最大100% / 110% / 120% / 130%)Movement Speed: 50% / 55% / 60% / 65% + 80% × item Attack Speed × 50% / 55% / 60% / 65% (item Attack Speed capped at 90% / 99% / 108% / 117%) → 50% / 55% / 60% / 65% + bonus Attack Speed * 50% / 55% / 60% / 65% (maximum 100% / 110% / 120% / 130%)

キラーヴォイドKiller Instinct

  • シールド: 75/100/125 + 攻撃力 x 100/150/200% + 魔力x75% → 100/125/150 + 攻撃力x80 / 120 / 160% + 魔力x100%Shield: 75 / 100 / 125 + 100 / 150 / 200% Attack Damage + 75% Ability Power → 100 / 125 / 150 + 80 / 120 / 160% Attack Damage + 100% Ability Power
調整の流れHistory7.2バフBuff7.3変更Changed
トゥイッチTwitch黒死のドブネズミThe Plague Rat
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 54 → 58Base Attack Damage: 54 → 58
  • レベルアップごとの攻撃力: 4.5 → 4Attack Damage per Level: 4.5 → 4
  • 攻撃速度反映率:0.679Attack Speed Ratio: 0.679
  • 基本攻撃速度:0.679Base Attack Speed: 0.679
  • 基本増加攻撃速度:0.18Base Bonus Attack Speed: 0.18
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03

スゴイ毒ダ!Deadly Venom

  • スタックごとのダメージ: 1/2/3/4/5 + 魔力の2.5% → 1/2/3/4/5 + 魔力の3%Damage per stack: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 2.5% Ability Power → 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 3% Ability Power
  • [削除] 敵チャンピオンへの毒のスタックが最大になると、トゥイッチは5秒間、攻撃速度が30/35/40/45/50%増加する。(レベル1/4/7/10/13で)。再度適用すると効果時間がリフレッシュされます。[Removed] When enemy champions reach max poison stacks, Twitch gains 30 / 35 / 40 / 45 / 50% Attack Speed (at levels 1 / 4 / 7 / 10 / 13) for 5 seconds. Reapplying refreshes the duration.

オイラだヨ!Ambush

  • [New] ステルス状態が解除されると、トゥイッチは6秒間、攻撃速度が35 / 40 / 45 / 50%増加。[New] After leaving camouflage, Twitch gains 35 / 40 / 45 / 50% bonus Attack Speed for 6 seconds.
  • [削除] カモフラージュ状態が解除されてから3秒間、トゥイッチの基本攻撃は「スゴイ毒ダ!」を2スタック付与。[Removed] For 3 seconds after leaving camouflage, Twitch's basic attacks apply 2 stacks of Deadly Venom.

コイツを食らエ!Venom Cask

  • トゥイッチが指定地点に「コイツを食らエ!」を投げつけ、その地点の視界を得ます。範囲内の敵は30/35/40/45% (+魔力x0.06)%のスロウ効果を受ける。このエリアは3秒間持続し、エリア内にいる敵に毎秒「スゴイ毒ダ!」を1スタック付与。Twitch throws a Venom Cask into the target area, granting vision there and slowing enemies inside by 30% / 35% / 40% / 45% + 0.06% × Ability Power. The area lasts 3 seconds and applies 1 stack of Deadly Venom each second to enemies inside.

ボーン!Contaminate

  • 直接爆発時の物理ダメージ: 25 / 35 / 45 / 55 → 30 / 40 / 50 / 60Direct detonation physical damage: 25 / 35 / 45 / 55 → 30 / 40 / 50 / 60
  • スタックごとの物理ダメージ: 20/25/30/35 + 増加攻撃力の42% + 魔力の18% → 20/25/30/35 + 増加攻撃力の35%Physical damage per stack: 20 / 25 / 30 / 35 + 42% bonus Attack Damage + 18% Ability Power → 20 / 25 / 30 / 35 + 35% bonus Attack Damage
  • [New] スタックごとの魔法ダメージ: 35%魔力[New] Magic damage per stack: 35% Ability Power
  • New] このスキルは、毒状態の対象がトゥイッチの1200ユニット以内にいる場合にのみ使用可能。[New] This ability can only be cast while a poisoned target is within 1200 units of Twitch.

ヒャッハー!Spray and Pray

  • クールダウン: 70/65/60秒 → 75/70/65秒Cooldown: 70 / 65 / 60s → 75 / 70 / 65s
  • 弾速: 60 → 65Projectile speed: 60 → 65
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.3変更Changed
ルシアンLucian不浄殲滅者the Purifier
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 58 → 60Base Attack Damage: 58 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 4 → 3.5Attack Damage per Level: 4 → 3.5
  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.25Base Bonus Attack Speed: 0.25
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.028Attack Speed per Level: 0.028

二挺拳銃Lightslinger

  • 2発目のダメージ: 攻撃力の35%/50%/65% → 攻撃力の40%/50%/60%Secondary shot damage: 35% / 50% / 65% Attack Damage → 40% / 50% / 60% Attack Damage

ピアシングライトPiercing Light

  • ダメージ: 80 / 125 / 170 / 215 + 増加攻撃力の65 / 85 / 105 / 125% → 75 / 125 / 175 / 225 + 増加攻撃力の100%Damage: 80 / 125 / 170 / 215 + 65 / 85 / 105 / 125% × bonus Attack Damage → 75 / 125 / 175 / 225 + 100% × bonus Attack Damage

二挺掃射The Culling

  • 弾数: 22 / 26 / 30 → 20 + 20 × クリティカル率(クリティカル率10%ごとに弾数が2増加) + (クリティカルダメージ-2) × 20 × クリティカル率Bullet count: 22 / 26 / 30 → 20 + 20 × Critical Rate (gain 2 bullets for every 10% Critical Rate) + (Critical Damage-2) × 20 × Critical Rate
  • 弾丸ごとのダメージ: 20/35/50 + 攻撃力x25% + 魔力x10% → 20/25/30 + 攻撃力x25% + 魔力x15%Damage per bullet: 20 / 35 / 50 + 25% Attack Damage + 10% Ability Power → 20 / 25 / 30 + 25% Attack Damage + 15% Ability Power
ケイトリンCaitlynピルトーヴァーの保安官the Sheriff of Piltover
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度: 0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.04Attack Speed per Level: 0.04
  • 基本攻撃力: 54 → 60Base Attack Damage: 54 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 4.5 → 4.2Attack Damage per Level: 4.5 → 4.2
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2

ヘッドショットHeadshot

  • ヘッドショットの追加ダメージ: (60% - 110%) × 攻撃力 + 200 × クリティカル率 → (60% - 100%) × 攻撃力 + クリティカル率 × 100% + (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率 × 100% × 攻撃力Headshot bonus damage: (60% - 110%) × Attack Damage + 200 × Critical Rate → (60% - 100%) × Attack Damage + Critical Rate × 100% + (Critical Damage-2) × Critical Rate × 100% × Attack Damage

ピースメーカーPiltover Peacemaker

  • ダメージ: 60 / 110 / 160 / 210 + 125 / 140 / 155 / 170%攻撃力 → 50 / 100 / 150 / 200 + 125 / 145 / 165 / 185%攻撃力Damage: 60 / 110 / 160 / 210 + 125 / 140 / 155 / 170% Attack Damage → 50 / 100 / 150 / 200 + 125 / 145 / 165 / 185% Attack Damage

ヨードルトラップYordle Snap Trap

  • [New] ヨードルトラップにかかった敵への「ヘッドショット」は、40 / 90 / 140 / 190(+増加攻撃力x30%)の追加物理ダメージを与える。[New] Headshot attacks against enemies trapped by Yordle Snap Trap deal 40 / 90 / 140 / 190 (+30% bonus Attack Damage) bonus physical damage.

L-90 カリバーネット90 Caliber Net

  • スロウ効果時間: 1.5秒 → 1秒Slow duration: 1.5s → 1s

ブルズアイAce in the Hole

  • ダメージ: 200/375/550 + 増加攻撃力の200% + 対象の減少体力の20% → (250/450/650 + 増加攻撃力の100% + 対象の減少体力の20%) × (1 + クリティカル率 × 30% + (クリティカルダメージ - 2) × 30% × クリティカル率)Damage: 200 / 375 / 550 + 200% bonus Attack Damage + 20% target missing Health → (250 / 450 / 650 + 100% bonus Attack Damage + 20% target missing Health) × (1 + Critical Rate × 30% + (Critical Damage - 2) × 30% × Critical Rate)
調整の流れHistory7.2dバフBuff7.3変更Changed7.3aナーフNerf
ドレイヴンDraven栄光ある処刑人the Glorious Executioner
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力: 4.5 → 3.8Attack Damage per Level: 4.5 → 3.8
  • 基本体力:630 → 650Base Health: 630 → 650
  • レベルアップごとの体力:128 → 132Health per Level: 128 → 132
  • 攻撃速度反映率:0.679Attack Speed Ratio: 0.679
  • 基本攻撃速度:0.679Base Attack Speed: 0.679
  • 基本増加攻撃速度:0.11Base Bonus Attack Speed: 0.11
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03

リーグ・オブ・ドレイヴンLeague of Draven

  • 懸賞金: 80 + (スタック数) × 4 → 60 + (スタック数) × 3Bounty: 80 + (stacks) × 4 → 60 + (stacks) × 3

回転斬斧Spinning Axe

  • ダメージ: 45 / 50 / 55 / 60 + 100 / 110 / 120 / 130% → 45 / 50 / 55 / 60 + 80 / 90 / 100 / 110%Damage: 45 / 50 / 55 / 60 + 100 / 110 / 120 / 130% → 45 / 50 / 55 / 60 + 80 / 90 / 100 / 110%

死の車輪Whirling Death

  • 1ヒットあたりのダメージ減衰率: 8%(最低40%) → 5%(最低50%)Damage falloff per hit: 8% (minimum 40%) → 5% (minimum 50%)
  • [New] 命中した敵チャンピオンの現在体力が、ドレイヴンの現在の「アドレーション」のスタック数より少ない場合、そのチャンピオンをキルする。[New] Enemy champions hit whose current Health is lower than Draven's current Adoration stacks are executed.
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3aバフBuff
ミス・フォーチュンMiss Fortune美貌の賞金稼ぎthe Bounty Hunter
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.656Attack Speed Ratio: 0.656
  • 基本攻撃速度:0.656Base Attack Speed: 0.656
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.032Attack Speed per Level: 0.032

ラブタップLove Tap

  • ダメージ: (15 + 増加攻撃力の40%) × (1 + クリティカル率) → (15 + 増加攻撃力の40%) × (0.6 + クリティカル率 × 0.4)Damage: (15 + 40% bonus Attack Damage) × (1 + Critical Rate) → (15 + 40% bonus Attack Damage) × (0.6 + Critical Rate × 0.4)
  • ダメージ増幅: 6% - 10.9%(レベルに応じて) → 6% - 9.5%(レベルに応じて)Damage Amp: 6% - 10.9% (based on level) → 6% - 9.5% (based on level)

ダブルアップDouble Up

  • ダメージ: 60/90/120/150 + 攻撃力(112/120/128/136%) + 魔力(35%) → 60/90/120/150 + 攻撃力(110%) + 魔力(35%)Damage: 60 / 90 / 120 / 150 + 112 / 120 / 128 / 136% Attack Damage + 35% Ability Power → 60 / 90 / 120 / 150 + 110% Attack Damage + 35% Ability Power
  • 2発目のダメージ率: 120% → 60% × 現在のクリティカルダメージSecond-hit damage ratio: 120% → 60% × current Critical Damage
  • 跳ね返りの対象の選択ルールを最適化しました。Optimized the bounce target-selection rules.

ストラットStrut

  • 最初の移動速度: 30 / 35 / 40 / 45 → 35 / 40 / 45 / 50Initial Movement Speed: 30 / 35 / 40 / 45 → 35 / 40 / 45 / 50
  • 最大移動速度: 80 / 90 / 100 / 110 → 70 / 80 / 90 / 100Maximum Movement Speed: 80 / 90 / 100 / 110 → 70 / 80 / 90 / 100

レイニングバレットMake It Rain

  • スロウ: 30 / 40 / 50 / 60% → 40% + 魔力 × 0.06%Slow: 30 / 40 / 50 / 60% → 40% + 0.06% × Ability Power

「バレットタイム」Bullet Time

  • 弾幕のダメージ: 攻撃力x85% + 魔力x20% → 20/30/40 + 攻撃力x60% + 魔力x20%Barrage damage: 85% Attack Damage + 20% Ability Power → 20 / 30 / 40 + 60% Attack Damage + 20% Ability Power
  • クリティカル率: 130% → 130% + (クリティカルダメージ-2) × 0.3Critical ratio: 130% → 130% + (Critical Damage-2) × 0.3
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3dバフBuff
サミーラSamira砂漠の薔薇the Desert Rose
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 62 → 60Base Attack Damage: 62 → 60
  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.14Base Bonus Attack Speed: 0.14
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.03Attack Speed per Level: 0.03
  • レベルアップごとの攻撃力: 4 → 3.5Attack Damage per Level: 4 → 3.5

デアデビルインパルスDaredevil Impulse

  • スタイルランクごとの移動速度ボーナス: 4% → 3% / 3.25% / 3.5% / 3.75% / 4%(レベルに応じて)Movement Speed bonus per Style grade: 4% → 3% / 3.25% / 3.5% / 3.75% / 4% (based on level)

フレアFlair

  • ダメージ: 15/20/25/30 + 100/115/130/145%攻撃力 → 15/20/25/30 + 110%攻撃力Damage: 15 / 20 / 25 / 30 + 100 / 115 / 130 / 145% Attack Damage → 15 / 20 / 25 / 30 + 110% Attack Damage
  • クリティカルダメージ: 現在のクリティカルダメージ - 50% → 150% - 165%(クリティカルダメージに応じて)Critical Damage: current Critical Damage - 50% → 150% - 165% (based on Critical Damage)
  • 新規: 「フレア」のダメージでは「ライフスティール」が発動しない。New: Flair’s Damage can not trigger Life Steal.

ブレードワールBlade Whirl

  • 増加攻撃力反映率: 80% → 50%Bonus Attack Damage ratio: 80% → 50%

ワイルドラッシュWild Rush

  • 攻撃速度: 35 / 40 / 45 / 50% → 25 / 30 / 35 / 40%Attack Speed: 35% / 40% / 45% / 50% → 25% / 30% / 35% / 40%

インフェルノトリガーInferno Trigger

  • クールダウン: 8 / 8 / 8 → 6 / 6 / 6Cooldown: 8 / 8 / 8 → 6 / 6 / 6
  • マナコスト: 60 / 30 / 0 → 0 / 0 / 0Mana cost: 60 / 30 / 0 → 0 / 0 / 0
  • ダメージ: 5 / 20 / 35 + 60%攻撃力 → 20 / 40 / 60 + 40%攻撃力Damage: 5 / 20 / 35 + 60% Attack Damage → 20 / 40 / 60 + 40% Attack Damage
  • 新: 「インフェルノトリガー」のダメージで66.7%の効果率の「ライフスティール」が発動するようになった。New: Inferno Trigger’s Damage can now trigger 66.7% Life Steal.
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3aバフBuff7.3dナーフNerf
ゼリZeriゾウンの火花The Spark of Zaun
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:630 → 600Base Health: 630 → 600
  • レベルアップごとの体力:128 → 136Health per Level: 128 → 136
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.024Attack Speed per Level: 0.024

生体バッテリーLiving Battery

  • 超過攻撃速度の攻撃力への変換率: 50% → 60%Excess Attack Speed to Attack Damage conversion ratio: 50% → 60%
  • ダメージ: 13 / 15 / 17 / 19 / 21 + 105 / 110 / 115 / 120 / 125%攻撃力 → 20 / 24 / 28 / 32 / 36 + 102 / 104 / 106 / 108% / 110%攻撃力Damage: 13 / 15 / 17 / 19 / 21 + 105 / 110 / 115 / 120 / 125% Attack Damage → 20 / 24 / 28 / 32 / 36 + 102 / 104 / 106 / 108% / 110% Attack Damage

バーストファイアBurst Fire

  • ダメージ: 35/60/85/110 + 攻撃力 × 55/70/85/100% + 魔力 × 30/35/40/45% → 70/100/130/160 + 増加攻撃力 × 80% + 魔力 × 30/35/40/45%Damage: 35 / 60 / 85 / 110 + 55 / 70 / 85 / 100% Attack Damage + 30 / 35 / 40 / 45% Ability Power → 70 / 100 / 130 / 160 + 80% × bonus Attack Damage + 30 / 35 / 40 / 45% Ability Power
  • 「スロウ」効果時間: 2秒 → 1.5秒Slow duration: 2s → 1.5s

ウルトラショックレーザーUltrashock Laser

  • ダメージ: 30/70/110/150 (+80%攻撃力) (+40%魔力) → 60/100/140/180 (+100%攻撃力) (+50%魔力)Damage: 30 / 70 / 110 / 150 + 80% Attack Damage + 40% Ability Power → 60 / 100 / 140 / 180 + 100% Attack Damage + 50% Ability Power
  • クリティカルダメージ: 現在のクリティカルダメージ率 → (150% + (クリティカルダメージ率 - 2) × 0.5)Critical Damage: current Critical Damage rate → (150% + (Critical Damage rate - 2) × 0.5)

スパークサージSpark Surge

  • 2発目以降のダメージ率: 80 / 85 / 90 / 95% → 85 / 90 / 95 / 100%Subsequent damage ratio: 80 / 85 / 90 / 95% → 85 / 90 / 95 / 100%

ライトニングクラッシュLightning Crash

  • ノヴァのダメージ: 150 / 200 / 250 + 増加攻撃力の70% + 魔力の80% → 150 / 225 / 300 + 増加攻撃力の60% + 魔力の100%Nova damage: 150 / 200 / 250 + 70% bonus Attack Damage + 80% Ability Power → 150 / 225 / 300 + 60% bonus Attack Damage + 100% Ability Power
  • 「オーバーロード」の効果時間: 1.5秒 → 2.5秒Overload duration: 1.5s → 2.5s
  • 「オーバーロード」延長効果時間: クリティカル以外の攻撃で1.5秒、クリティカルで4.5秒 → クリティカル以外の攻撃で2.5秒、クリティカルで7.5秒Overload extension duration: 1.5s on non-critical strikes, 4.5s on critical strikes → 2.5s on non-critical strikes, 7.5s on critical strikes
  • 「オーバーロード」の電光の攻撃力反映率: 25% → 30%Overload lightning Attack Damage ratio: 25% → 30%
  • クリティカルダメージ: 現在のクリティカルダメージ → 150% + (クリティカルダメージ - 2) × 0.5Critical Damage: current Critical Damage → 150% + (Critical Damage - 2) × 0.5
調整の流れHistory7.1d変更Changed7.3変更Changed
ジンクスJinx暴走パンクガールthe Loose Cannon
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力: 4.5 → 4Attack Damage per Level: 4.5 → 4
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.3Base Bonus Attack Speed: 0.3
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02

スーパーメガデスロケット!Super Mega Death Rocket!

  • クールダウン: 50/45/40秒 → 60/50/40秒Cooldown: 50 / 45 / 40s → 60 / 50 / 40s
  • ダメージ: 25 / 35 / 45 + 増加攻撃力の15% - 250 / 350 / 450 + 増加攻撃力の150% → 25 / 35 / 45 + 増加攻撃力の12% - 250 / 350 / 450 + 増加攻撃力の120%Damage: 25 / 35 / 45 + 15% × bonus Attack Damage to 250 / 350 / 450 + 150% × bonus Attack Damage → 25 / 35 / 45 + 12% × bonus Attack Damage to 250 / 350 / 450 + 120% × bonus Attack Damage
調整の流れHistory7.2cバフBuff7.3変更Changed
アクシャンAkshan流浪の番人the Rogue Sentinel
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力: 5.5 → 4.5Attack Damage per Level: 5.5 → 4.5
  • 攻撃速度反映率:0.4Attack Speed Ratio: 0.4
  • 基本攻撃速度:0.4Base Attack Speed: 0.4
  • 基本増加攻撃速度:0.67Base Bonus Attack Speed: 0.67
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.04Attack Speed per Level: 0.04

ダーティーファイトDirty Fighting

  • 移動速度: 40 - 120(レベルに応じて) → 20 - 80(レベルに応じて) × (1 + 増加攻撃速度100%)Movement Speed: 40 - 120 (based on level) → 20 - 80 (based on level) × (1 + 100% bonus Attack Speed)

報復のブーメランAvengerang

  • ダメージ: 10/40/70/100 + 攻撃力(85%) → 60/110/160/210 + 増加攻撃力(70%)Damage: 10 / 40 / 70 / 100 + 85% Attack Damage → 60 / 110 / 160 / 210 + 70% × bonus Attack Damage
  • ミニオンへのダメージ率: 55 / 70 / 85 / 100% → 50 / 60 / 70 / 80%Minion damage ratio: 55 / 70 / 85 / 100% → 50 / 60 / 70 / 80%

ヒーロースイングHeroic Swing

  • クリティカルダメージ: 150% → 現在のクリティカルダメージ × 0.7Critical Damage: 150% → current Critical Damage × 0.7

当然の報いComeuppance

  • 弾丸1発あたりのダメージ: (20 / 30 / 40 + 10%攻撃力) - (80 / 120 / 160 + 40%攻撃力) → (25 / 35 / 45 + 15%攻撃力) - (75 / 105 / 135 + 45%攻撃力)Damage per bullet: (20 / 30 / 40 + 10% Attack Damage) - (80 / 120 / 160 + 40% Attack Damage) → (25 / 35 / 45 + 15% Attack Damage) - (75 / 105 / 135 + 45% Attack Damage)
  • クリティカル系のデータによるダメージ増加量: 50% × クリティカル率 → 30% × クリティカル率 + (クリティカルダメージ - 2) × クリティカル率 × 0.3Damage increase from critical-strike stats: 50% * Critical Rate → 30% × Critical Rate + (Critical Damage - 2) × Critical Rate × 0.3
調整の流れHistory7.1f変更Changed7.3変更Changed
コーキCorki豪気の爆撃手the Daring Bombardier
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力: 3 → 2.5Attack Damage per Level: 3 → 2.5
  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.032Attack Speed per Level: 0.032

閃光弾Phosphorus Bomb

  • ダメージ: 65/125/185/245 + 増加攻撃力の125% + 魔力の80% → 60/120/185/240 + 増加攻撃力の110% + 魔力の100%Damage: 65 / 125 / 185 / 245 + 125% bonus Attack Damage + 80% Ability Power → 60 / 120 / 185 / 240 + 110% bonus Attack Damage + 100% Ability Power

ガトリングガンGatling Gun

  • 物理防御と魔法防御の低下量: 10 / 14 / 18 / 22 → 12 / 14 / 16 / 18Armor and Magic Resistance reduction: 10 / 14 / 18 / 22 → 12 / 14 / 16 / 18

連発ミサイルMissile Barrage

  • ミサイルの増加攻撃力反映率: 増加攻撃力 70% → 増加攻撃力 65%Missile bonus Attack Damage ratio: 70% bonus Attack Damage → 65% bonus Attack Damage
  • 「ドデカミサイル」の増加攻撃力反映率: 増加攻撃力 × 140% → 増加攻撃力 × 130%Big One bonus Attack Damage ratio: 140% bonus Attack Damage → 130% bonus Attack Damage
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
カリスタKalista復讐の槍The Spear Of Vengeance
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 54 → 57Base Attack Damage: 54 → 57
  • レベルアップごとの攻撃力: 5 → 5.2Attack Damage per Level: 5 → 5.2
  • 攻撃速度反映率:0.694Attack Speed Ratio: 0.694
  • 基本攻撃速度:0.694Base Attack Speed: 0.694
  • 基本増加攻撃速度:0.16Base Bonus Attack Speed: 0.16
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.046Attack Speed per Level: 0.046
コグ=マウKog'Maw深淵のアギトThe Mouth of the Abyss
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 54 → 58Base Attack Damage: 54 → 58
  • 攻撃速度の比率: 0.665Attack Speed Ratio: 0.665
  • 基本攻撃速度:0.665Base Attack Speed: 0.665
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03
  • 攻撃速度反映率:0.665Attack Speed Ratio: 0.665
調整の流れHistory7.1f変更Changed7.2cナーフNerf7.3変更Changed
ヴァルスVarus報復の一矢the Arrow of Retribution
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 54 → 58Base Attack Damage: 54 → 58
  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.2バフBuff7.3変更Changed
ザヤXayah反逆の刃the Rebel
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03
  • 基本攻撃力: 54 → 60Base Attack Damage: 54 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 5 → 4.2Attack Damage per Level: 5 → 4.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.034Attack Speed per Level: 0.034

デッドリープルームDeadly Plumage

  • 攻撃速度: 45 / 50 / 55 / 60% → 40 / 45 / 50 / 55%Attack Speed: 45 / 50 / 55 / 60% → 40 / 45 / 50 / 55%
  • 追加の羽根ダメージ率: 20% → 25%Additional feather damage ratio: 20% → 25%
  • 移動速度: 25 / 30 / 35 / 40% → 30%Movement Speed: 25 / 30 / 35 / 40% → 30%

ブレードコーラーBladecaller

  • ダメージ: 60 / 70 / 80 / 90 + 増加攻撃力の90% → (70 / 80 / 90 / 100 + 増加攻撃力の50%) × (1 + 50% × クリティカル率 + 50% × (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率)Damage: 60 / 70 / 80 / 90 + 90% bonus Attack Damage → (70 / 80 / 90 / 100 + 50% bonus Attack Damage) × (1 + 50% × Critical Rate + 50% × (Critical Damage-2) × Critical Rate)

フェザーストームFeatherstorm

  • ダメージ: 125 / 250 / 375 (+増加攻撃力の100%) → 150 / 250 / 350 (+増加攻撃力の100%)Damage: 125 / 250 / 375 + 100% bonus Attack Damage → 150 / 250 / 350 + 100% bonus Attack Damage
調整の流れHistory7.0d変更Changed7.3変更Changed
トリスターナTristanaヨードルの主砲the Yordle Gunner
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 54 → 60Base Attack Damage: 54 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 6 → 5Attack Damage per Level: 6 → 5
  • 攻撃速度反映率:0.694Attack Speed Ratio: 0.694
  • 基本攻撃速度:0.694Base Attack Speed: 0.694
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02

ロケットジャンプRocket Jump

  • クールダウン: 22/19/16/13秒 → 22/20/18/16秒Cooldown: 22 / 19 / 16 / 13 → 22 / 20 / 18 / 16
  • ダメージ: 85/155/225/295 (+魔力×50%) → 80/120/160/200 (+増加攻撃力×80%) (+魔力×50%)Damage: 85 / 155 / 225 / 295 + 50% Ability Power → 80 / 120 / 160 / 200 + 80% × bonus Attack Damage + 50% Ability Power
  • スロウ効果: 60% → 50%Slow effect: 60% → 50%
  • スロウ効果時間: 1.5/2/2.5/3秒 → 2秒Slow duration: 1.5 / 2 / 2.5 / 3s → 2s

ヨードルグレネードExplosive Charge

  • クールダウン: 15/14/13/12秒 → 16/15/14/13秒Cooldown: 15 / 14 / 13 / 12 → 16 / 15 / 14 / 13
  • 自動効果の爆発ダメージ: 65 / 100 / 135 / 170 + 魔力x25% → 60 / 90 / 120 / 150 + 魔力x25%Passive explosion damage: 65 / 100 / 135 / 170 + 25% Ability Power → 60 / 90 / 120 / 150 + 25% Ability Power
  • 発動効果の爆発ダメージ: 50 / 75 / 100 / 125 + 増加攻撃力の75 / 110 / 145 / 180% + 魔力の50% → (80 / 100 / 120 / 140 + 増加攻撃力の100% + 魔力の50%) × (1 + クリティカル率 × 40% + (クリティカルダメージ-2) × 40% × クリティカル率)Active explosion damage: 50 / 75 / 100 / 125 + 75 / 110 / 145 / 180% bonus Attack Damage + 50% Ability Power → (80 / 100 / 120 / 140 + 100% bonus Attack Damage + 50% Ability Power) × (1 + Critical Rate × 40% + (Critical Damage-2) × 40% × Critical Rate)
  • スタックごとのダメージ: 30% → 25%Damage per stack: 30% → 25%

バスターショットBuster Shot

  • ダメージ: 350 / 450 / 550 + 魔力 × 100% → 300 / 350 / 400 + 増加攻撃力 × 70% + 魔力 × 100%Damage: 350 / 450 / 550 + 100% Ability Power → 300 / 350 / 400 + 70%× bonus Attack Damage + 100% Ability Power
調整の流れHistory7.0f変更Changed7.1d変更Changed7.3変更Changed7.3a調整Adjusted
シヴィアSivir戦場の女王The Battle Mistress
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 58 → 60Base Attack Damage: 58 → 60
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.3Base Bonus Attack Speed: 0.3
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.01Attack Speed per Level: 0.01

戦駆けFleet of Foot

  • 移動速度ボーナス: レベルに応じて31 - 45 → レベルに応じて55 - 70Movement Speed bonus: 31 - 45 (based on level) → 55 - 70 (based on level)

ブーメランブレードBoomerang Blade

  • ダメージ: 10/30/50/70 + 75/80/85/90%攻撃力 + 60%魔力 × 50% × クリティカル率 → (70/100/130/160 + 増加攻撃力 × 70% + 魔力 × 60%) × (1 + クリティカル率 × 40% + (クリティカルダメージ-2) × 40% × クリティカル率)Damage: 10 / 30 / 50 / 70 + 75 / 80 / 85 / 90% Attack Damage + 60% Ability Power × 50% × Critical Rate → (70 / 100 / 130 / 160 + 70% × bonus Attack Damage + 60% Ability Power) × (1 + Critical Rate × 40% + (Critical Damage-2) × 40% × Critical Rate)
  • チャンピオン以外へのダメージ率: 80% → 75%Non-champion damage ratio: 80% → 75%

跳刃Ricochet

  • ダメージ: 4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24% 攻撃力 → 37.5% / 40% / 42.5% / 45% 攻撃力Damage: 4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24% Attack Damage → 37.5% / 40% / 42.5% / 45% Attack Damage
  • ミニオンへの割合: 75% → 70%Minion ratio: 75% → 70%

戦姫の号令On the Hunt

  • 最初の移動速度ボーナス: 15% → 15 / 20 / 25%Initial Movement Speed bonus: 15% → 15 / 20 / 25%
  • 最初の移動速度の増加効果時間: 10/11/12秒 → 8/10/12秒Initial Movement Speed duration: 10 / 11 / 12 seconds → 8 / 10 / 12 seconds
  • クールダウン短縮率: 30 / 35 / 40% → 20 / 25 / 30%Cooldown reduction ratio: 30 / 35 / 40% → 20 / 25 / 30%
  • 士気スタックごとの攻撃力: 2 / 3 / 4 → 2 / 2.5 / 3Attack Damage per morale stack: 2 / 3 / 4 → 2 / 2.5 / 3
  • 再発動すると「ハント」の持続時間がリフレッシュされる。Re-triggering refreshes Hunt duration.
  • 再発動時に増加する移動速度: 25% → 15 / 20 / 25%Movement Speed granted on re-trigger: 25% → 15 / 20 / 25%
調整の流れHistory7.1d変更Changed7.3変更Changed
ヴェインVayneナイトハンターthe Night Hunter
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 54 → 60Base Attack Damage: 54 → 60
  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.23Base Bonus Attack Speed: 0.23
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03

タンブルTumble

  • ダメージ: 攻撃力の35 / 45 / 55 / 65% → 攻撃力の50 / 60 / 70 / 80%Damage: 35 / 45 / 55 / 65% Attack Damage → 50 / 60 / 70 / 80% Attack Damage

シルバーボルトSilver Bolts

  • 最大体力に応じた確定ダメージ: 2 / 5 / 8 / 11% → 6 / 7 / 8 / 9%True Damage based on Maximum Health: 2 / 5 / 8 / 11% → 6 / 7 / 8 / 9%

ファイナルアワーFinal Hour

  • 攻撃力: 15 / 25 / 35 → 30 / 40 / 50Attack Damage: 15 / 25 / 35 → 30 / 40 / 50
調整の流れHistory7.0変更Changed7.0a変更Changed7.1d変更Changed7.3変更Changed
アッシュAshe氷の射手the Frost Archer
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの攻撃力: 2.65 → 4Attack Damage per Level: 2.65 → 4
  • 基本攻撃力: 58 → 60Base Attack Damage: 58 → 60
  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.23Base Bonus Attack Speed: 0.23
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03

フロストショットFrost Shot

  • スロウ効果: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%(レベルに応じて) → 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%(レベルに応じて)Slow effect: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% (based on level) → 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% (based on level)
  • 追加ダメージ: 10% + 100% × クリティカル率 × (クリティカルダメージ-1) → 100% × クリティカル率 + 100% × (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率Bonus damage: 10% + 100% × Critical Rate × (Critical Damage-1) → 100% × Critical Rate + 100% × (Critical Damage-2) × Critical Rate

レンジャーフォーカスRanger's Focus

  • マナコスト: 50 / 50 / 50 / 50 → 30 / 30 / 30 / 30Mana cost: 50 / 50 / 50 / 50 → 30 / 30 / 30 / 30

ボレーVolley

  • クールダウン: 16/13.5/11/8.5秒 → 15/12/9/6秒Cooldown: 16 / 13.5 / 11 / 8.5s → 15 / 12 / 9 / 6s
  • マナコスト: 50 / 50 / 50 / 50 → 65 / 60 / 55 / 50Mana cost: 50 / 50 / 50 / 50 → 65 / 60 / 55 / 50
  • ダメージ: 20/35/50/65 + 攻撃力の115% → 70/110/150/190 + 増加攻撃力の100%Damage: 20 / 35 / 50 / 65 + 115% Attack Damage → 70 / 110 / 150 / 190 + 100% bonus Attack Damage
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.3変更Changed7.3dナーフNerf
ジンJhin孤高の芸術家the Virtuoso
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 58 → 60Base Attack Damage: 58 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 4.55 → 5Attack Damage Growth: 4.55 → 5
  • 基本体力:600 → 630Base Health: 600 → 630
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.06Base Bonus Attack Speed: 0.06
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.032Attack Speed per Level: 0.032

この銃の名は「囁き」Whisper

  • [New] クリティカルが通常時の80%のクリティカルダメージしか与えなくなる。[New] Critical strikes now deal only 80% of normal critical strike damage.
  • 4発目のタワーへの追加ダメージ: 135% / 162%(インフィニティエッジ所持時) → 150% / 172.5%(インフィニティエッジ所持時)Fourth-shot bonus damage to turrets: 135% / 162% (with Infinity Edge) → 150% / 172.5% (with Infinity Edge)
  • 攻撃力への変換率: 増加攻撃速度 × 30% + クリティカル率 × 45% + レベル × 4.5% → 増加攻撃速度 × 30% + クリティカル率 × 40% + レベル × 3%Attack Damage conversion ratio: bonus Attack Speed × 30% + Critical Rate × 45% + level × 4.5% → bonus Attack Speed × 30% + Critical Rate × 40% + level × 3%
  • クリティカルヒット時の移動速度: 15% + 増加攻撃速度 × 0.55% → 14% + 増加攻撃速度 × 0.44%Critical-strike Movement Speed: 15% + 0.55% × bonus Attack Speed → 14% + 0.44% × bonus Attack Speed

「終演 -フィナーレ-」Curtain Call

  • 4発目のスーパーショットのダメージ率: 200% → 現在のクリティカルダメージFourth super shot damage ratio: 200% → current Critical Damage
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3bバフBuff
セナSenna救済者the Redeemer
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:600 → 570Base Health: 600 → 570
  • 攻撃速度反映率:0.4Attack Speed Ratio: 0.4
  • 基本攻撃速度:0.4Base Attack Speed: 0.4
  • 基本増加攻撃速度:0.6Base Bonus Attack Speed: 0.6
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.05Attack Speed per Level: 0.05

魂の赦しAbsolution

  • 攻撃速度の比率: 0.4Attack Speed Ratio: 0.4
  • 基本攻撃速度:0.4Base Attack Speed: 0.4
  • 基本増加攻撃速度:0.6Base Bonus Attack Speed: 0.6
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.05Attack Speed per Level: 0.05
  • 現在体力に応じたダメージ: 1.2%-12%(チャンピオンレベルに応じて) → 1%-10%(チャンピオンレベルに応じて)Damage based on Current Health: 1.2%~12% (based on level) → 1%~10% (based on level)
  • ミストを20スタック獲得ごとのクリティカル率: 15% → 10%Critical Rate gained per 20 Mist: 15% → 10%
  • [New] 基本攻撃がクリティカルになった際、ノーマルのクリティカルダメージの90%を与えるようになります。[New] Basic attacks now deal 90% of normal critical strike damage when they critical strike.

ピアシングダークネスPiercing Darkness

  • 基本ダメージ: 50 / 90 / 130 / 170 → 50 / 80 / 110 / 140Base Damage: 50 / 90 / 130 / 170 → 50 / 80 / 110 / 140

ドーニングシャドウDawning Shadow

  • ダメージ: 250/375/500 + 増加攻撃力の120% + 魔力の50% → 250/400/550 + 増加攻撃力の120% + 魔力の70%Damage: 250 / 375 / 500 + 120% bonus Attack Damage + 50% Ability Power → 250 / 400 / 550 + 120% bonus Attack Damage + 70% Ability Power
  • シールド: 120 / 160 / 200 + 魔力x40% + ミストx4 → 120 / 160 / 200 + 魔力x50% + ミストx2Shield: 120 / 160 / 200 + 40% Ability Power + Mist × 4 → 120 / 160 / 200 + 50% Ability Power + Mist × 2
調整の流れHistory7.2a調整Adjusted7.3変更Changed7.3a調整Adjusted7.3bナーフNerf
ユナラYunara揺るがぬ誓いThe Unbroken Faith
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.65Attack Speed Ratio: 0.65
  • 基本攻撃速度:0.65Base Attack Speed: 0.65
  • 基本増加攻撃速度:0.23Base Bonus Attack Speed: 0.23
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.032Attack Speed per Level: 0.032

ファーストボーンの誓いVow of the Lands

  • クリティカル時の追加ダメージ: 10%(魔力100ごとに10%増加) → 8%(魔力100ごとに8%増加)Critical bonus damage: 10% (gain 10% per 100 Ability Power) → 8% (gain 8% per 100 Ability Power)

精神修養Cultivation of Spirit

  • B追加攻撃速度: 22.5%/35%/47.5%/60% → 25%/35%/45%/55%Bonus Attack Speed: 22.5% / 35% / 47.5% / 60% → 25% / 35% / 45% / 55%
調整の流れHistory7.2新登場New7.3変更Changed7.3bナーフNerf
ヤスオYasuo赦されざる者the Unforgiven
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.67Attack Speed Ratio: 0.67
  • 基本攻撃速度:0.67Base Attack Speed: 0.67
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.04Attack Speed per Level: 0.04

浪人道Way of the Wanderer

  • 超過クリティカル率の攻撃力への変換率: 0.6 → 0.5Excess Critical Rate to Attack Damage conversion ratio: 0.6 → 0.5
  • ヤスオの通常攻撃とスキル1によるクリティカルは、通常のクリティカルダメージの90%を付与。Yasuo's basic attacks and (1) ability crits deal 90% of normal critical strike damage.

鬼哭啾々Last Breath

  • ダメージ: 250 / 400 / 550 + 増加攻撃力の160% → 200 / 350 / 500 + 増加攻撃力の150%Damage: 250 / 400 / 550 + 160% bonus Attack Damage → 200 / 350 / 500 + 150% bonus Attack Damage
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2調整Adjusted7.3変更Changed7.3bバフBuff
グレイブスGraves無法者the Outlaw
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:660 → 630Base Health: 660 → 630
  • レベルアップごとの体力:128 → 136Health per Level: 128 → 136
  • 攻撃速度反映率:0.7Attack Speed Ratio: 0.7
  • 基本攻撃速度:0.7Base Attack Speed: 0.7
  • 基本増加攻撃速度:0Base Bonus Attack Speed: 0
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.021Attack Speed per Level: 0.021

ニュー・デスティニーNew Destiny

  • ショットガンのクリティカルダメージ率: 1.3 → 1.5Shotgun Critical Strike Damage rate: 1.3 → 1.5
調整の流れHistory7.1e変更Changed7.3変更Changed
ヨネYone忘られざる者The Unforgotten
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:650 → 630Base Health: 650 → 630
  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.032Attack Speed per Level: 0.032

狩鬼道Way of the Hunter

  • 超過クリティカル率の攻撃力への変換率: 0.6 → 0.5Excess Critical Rate to Attack Damage conversion ratio: 0.6 → 0.5
  • ヨネの基本攻撃と1つのスキルのクリティカルは、通常のクリティカルダメージの90%を与えます。Yone's basic attacks and (1) ability crits deal 90% of normal critical strike damage.

斬命刀Mortal Steel

  • ジャングルモンスターへのダメージ率: 65% → 70%Damage ratio to Jungle Monsters: 65% → 70%

霊断刀Spirit Cleave

  • ダメージ: 25 / 35 / 45 / 55 + 対象の最大体力の11 / 12 / 13 / 14% → 20 / 35 / 50 / 65 + 対象の最大体力の9 / 10 / 11 / 12%Damage: 25 / 35 / 45 / 55 + 11 / 12 / 13 / 14% target’s max Health → 20 / 35 / 50 / 65 + 9 / 10 / 11 / 12% target max Health
  • シールド: 45 + 増加攻撃力の80% → 40/55/70/85 + 増加攻撃力の60%Shield: 45 + 80% bonus Attack Damage → 40 / 55 / 70 / 85 + 60% bonus Attack Damage

縛魂の解放Soul Unbound

  • 蓄積ダメージの割合: 24 / 28 / 32 / 36% → 27.5% / 30% / 32.5% / 35%Stored damage ratio: 24 / 28 / 32 / 36% → 27.5% / 30% / 32.5% / 35%

冥封一閃Fate Sealed

  • ダメージ: 200 / 350 / 500 + 80%攻撃力 → 200 / 375 / 550 + 60%攻撃力Damage: 200 / 350 / 500 + 80% Attack Damage → 200 / 375 / 550 + 60% Attack Damage
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.2dナーフNerf7.3変更Changed
ヴィエゴViego滅びの王The Ruined King
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 62 → 60Base Attack Damage: 62 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 4.5 → 4.2Attack Damage Growth: 4.5 → 4.2
  • 基本体力:660 → 630Base Health: 660 → 630
  • レベルアップごとの体力:128 → 138Health per Level: 128 → 138
  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.025Attack Speed per Level: 0.025

王の支配Sovereign's Domination

  • 基本体力回復量: 7% → 5%Base heal: 7% → 5%

滅びの王剣Blade of the Ruined King

  • 現在体力に応じたダメージのクリティカルダメージ率: 現在のクリティカルダメージ → 現在のクリティカルダメージ × 80%Critical Damage ratio on current Health damage: current Critical Damage → current Critical Damage × 80%
  • 2発目のクリティカルダメージ率: 現在のクリティカルダメージ → 現在のクリティカルダメージ × 80%Critical Damage ratio on second strike: current Critical Damage → current Critical Damage × 80%
  • 突きダメージ: 20 / 40 / 60 / 80 (+80%攻撃力) × (1 + 50% × クリティカル率) → 25 / 45 / 65 / 85 (+70%攻撃力) × (1 + 60% × クリティカル率 + (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率 × 60%)Thrust damage: 20 / 40 / 60 / 80 ( + 80% Attack Damage) × (1 + 50% × Critical Rate) → 25 / 45 / 65 / 85 ( + 70% Attack Damage) × (1 + 60% × Critical Rate + (Critical Damage-2) × Critical Rate × 60%)

彷徨える苦悶Harrowed Path

  • 攻撃速度: 45 / 50 / 55 / 60% → 35 / 40 / 45 / 50%Attack Speed: 45 / 50 / 55 / 60% → 35 / 40 / 45 / 50%

ハートブレイカーHeartbreaker

  • ダメージ: 攻撃力 × 110% - 攻撃力 × 165%(クリティカル率に応じて) + 対象の減少体力 × (14/17/20 + 増加攻撃力 × 6%)% → 攻撃力 × 120% × (1 + 50% × クリティカル率 + (クリティカルダメージ - 2) × クリティカル率 × 50%) + 対象の減少体力 × (14/17/20 + 増加攻撃力 × 5%)%Damage: 110% Attack Damage - 165% Attack Damage (based on Critical Rate) + target missing Health × (14 / 17 / 20 + 6% bonus Attack Damage)% → 120% Attack Damage × (1 + 50% × Critical Rate + (Critical Damage - 2) × Critical Rate * 50%) + target missing Health × (14 / 17 / 20 + 5% bonus Attack Damage)%
調整の流れHistory7.1f変更Changed7.3変更Changed7.3aバフBuff
トリンダメアTryndamere孤高の蛮王the Barbarian King
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本攻撃力: 54 → 64Base Attack Damage: 54 → 64
  • レベルアップごとの攻撃力: 5.5 → 5Attack Damage per Level: 5.5 → 5
  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5Armor per Level: 3.9 → 4.5
  • 攻撃速度反映率:0.725Attack Speed Ratio: 0.725
  • 基本攻撃速度:0.725Base Attack Speed: 0.725
  • 基本増加攻撃速度:0.1Base Bonus Attack Speed: 0.1
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.025Attack Speed per Level: 0.025

戦場の咆哮Battle Fury

  • [削除] 敵チャンピオンに基本攻撃が命中すると、5秒間、攻撃速度が30%増加する。この効果は終了後、6秒のクールダウンに入ります。[Removed] Landing a basic attack on an enemy champion grants 30% Attack Speed for 5 seconds; after the effect ends, it goes on a 6-second cooldown.

血の欲望Bloodlust

  • 攻撃力: 7 / 12 / 17 / 22 → 0Attack Damage: 7 / 12 / 17 / 22 → 0
  • 減少体力1%ごとの増加攻撃力: 0.35 / 0.40 / 0.45 / 0.5 → 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9Bonus Attack Damage per 1% missing Health: 0.35 / 0.40 / 0.45 / 0.5 → 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

嘲りの叫びMocking Shout

  • 攻撃力低下:40% → 20 / 40 / 60 / 80%Attack Damage reduction: 40% → 20 / 40 / 60 / 80%

スピンスラッシュSpinning Slash

  • ダメージ:80 / 120 / 160 / 200 + 増加攻撃力の135% + 魔力の100% → 80 / 120 / 160 / 200 + 増加攻撃力の100% + 魔力の80%Damage: 80 / 120 / 160 / 200 + 135% bonus Attack Damage + 100% Ability Power → 80 / 120 / 160 / 200 + 100% bonus Attack Damage + 80% Ability Power
  • クリティカルヒット時にクールダウン短縮が発動する対象:ミニオン → ミニオン、モンスター、チャンピオンが召喚したユニット、その他のクリティカル対象ユニットTargets that trigger the cooldown reduction on critical strike: Minions → Minions, monsters, champion-summoned units, and other units that can be critically struck

不死の憤激Undying Rage

  • [削除] 「戦場の咆哮」による攻撃速度ボーナスが45 / 60 / 75%に増加[Removed] Battle Fury's Attack Speed bonus increases to 45 / 60 / 75%
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3bバフBuff
オラフOlaf狂戦士the Berserker
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • 攻撃速度反映率:0.694Attack Speed Ratio: 0.694
  • 基本攻撃速度:0.694Base Attack Speed: 0.694
  • 基本増加攻撃速度:0.06Base Bonus Attack Speed: 0.06
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0326Attack Speed per Level: 0.0326
  • レベルアップごとの体力:112 → 140Health per Level: 112 → 140

斧投げUndertow

  • 増加攻撃力反映率:120% → 105%Bonus Attack Damage ratio: 120% → 105%

ラグナロクRagnarok

  • 物理防御と魔法防御の増加量:25 / 35 / 45 → 15 / 25 / 35Armor and Magic Resistance increase: 25 / 35 / 45 → 15 / 25 / 35
ボリベアVolibear無慈悲の嵐The Relentless Storm
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.7Attack Speed Ratio: 0.7
  • 基本攻撃速度:0.7Base Attack Speed: 0.7
  • 基本増加攻撃速度:0.05Base Bonus Attack Speed: 0.05
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.014Attack Speed per Level: 0.014

無慈悲の嵐The Relentless Storm

  • ダメージ:11-80(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の40% → 12-68(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の40%Damage: 11 - 80 (based on level) + 40% Ability Power → 12 - 68 (based on level) + 40% Ability Power
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3bバフBuff
ヌヌ&ウィルンプNunu & Willump少年とイエティthe Boy and His Yeti
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 630Base Health: 690 → 630
  • レベルアップごとの体力:120 → 124Health per Level: 120 → 124
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0122Attack Speed per Level: 0.0122

雪玉連射Snowball Barrage

  • 削除:モンスターに対するダメージ補正:150%Removed: Damage modifier against monsters: 150%
調整の流れHistory7.1h変更Changed7.3変更Changed
ゼドZed影の頭領the Master of Shadows
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.651Attack Speed Ratio: 0.651
  • 基本攻撃速度:0.651Base Attack Speed: 0.651
  • 基本増加攻撃速度:0.23Base Bonus Attack Speed: 0.23
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.024Attack Speed per Level: 0.024

風魔手裏剣Razor Shuriken

  • 削除:モンスターに対するダメージ補正:80%Removed: Damage modifier against monsters: 80%

影薙ぎShadow Slash

  • 削除:モンスターに対するダメージ補正:60%Removed: Damage modifier against monsters: 60%
調整の流れHistory7.0変更Changed7.2ナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:660 → 690Base Health: 660 → 690
  • 基本物理防御:52 → 44Base Armor: 52 → 44
  • レベルアップごとの物理防御:5.8 → 5Armor per Level: 5.8 → 5
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.024Attack Speed per Level: 0.024
調整の流れHistory7.1e変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの物理防御:4.5 → 5Armor per Level: 4.5 → 5
  • 基本魔法防御:40 → 36Base Magic Resist: 40 → 36
  • 攻撃速度反映率:0.651Attack Speed Ratio: 0.651
  • 基本攻撃速度:0.651Base Attack Speed: 0.651
  • 基本増加攻撃速度:0.13Base Bonus Attack Speed: 0.13
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.021Attack Speed per Level: 0.021
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:660 → 630Base Health: 660 → 630
  • レベルアップごとの体力:128 → 136Health per Level: 128 → 136
  • 攻撃速度反映率:0.667Attack Speed Ratio: 0.667
  • 基本攻撃速度:0.667Base Attack Speed: 0.667
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.023Attack Speed per Level: 0.023
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:104 → 114Health per Level: 104 → 114
  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.25Base Bonus Attack Speed: 0.25
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.024Attack Speed per Level: 0.024
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:630 → 650Base Health: 630 → 650
  • レベルアップごとの体力:120 → 126Health per Level: 120 → 126
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.031Attack Speed per Level: 0.031
調整の流れHistory7.2bバフBuff7.3変更Changed7.3dナーフNerf
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:630 → 640Base Health: 630 → 640
  • レベルアップごとの体力:120 → 128Health per Level: 120 → 128
  • 攻撃速度反映率:0.668Attack Speed Ratio: 0.668
  • 基本攻撃速度:0.668Base Attack Speed: 0.668
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0185Attack Speed per Level: 0.0185
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 650Base Health: 690 → 650
  • レベルアップごとの物理防御:4.3 → 4.7Armor per Level: 4.3 → 4.7
  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.645Attack Speed Ratio: 0.645
  • 基本攻撃速度:0.645Base Attack Speed: 0.645
  • 基本増加攻撃速度:0.24Base Bonus Attack Speed: 0.24
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.025Attack Speed per Level: 0.025
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本物理防御:46 → 42Base Armor: 46 → 42
  • レベルアップごとの物理防御:5 → 5.4Armor per Level: 5 → 5.4
  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.67Attack Speed Ratio: 0.67
  • 基本攻撃速度:0.67Base Attack Speed: 0.67
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
調整の流れHistory7.0d変更Changed7.2bナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 630Base Health: 690 → 630
  • 基本物理防御:52 → 46Base Armor: 52 → 46
  • レベルアップごとの体力:120 → 136Health per Level: 120 → 136
  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.16Base Bonus Attack Speed: 0.16
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:600 → 630Base Health: 600 → 630
  • 攻撃速度反映率:0.667Attack Speed Ratio: 0.667
  • 基本攻撃速度:0.667Base Attack Speed: 0.667
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:140 → 150Health per Level: 140 → 150
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
調整の流れHistory7.0変更Changed7.0f変更Changed7.3変更Changed7.3dバフBuff
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • 基本物理防御:52 → 48Base Armor: 52 → 48
  • レベルアップごとの体力:120 → 132Health per Level: 120 → 132
  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
調整の流れHistory7.2dナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:650 → 630Base Health: 650 → 630
  • 基本物理防御:46 → 42Base Armor: 46 → 42
  • レベルアップごとの物理防御:4.3 → 4.8Armor per Level: 4.3 → 4.8
  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.69Attack Speed Ratio: 0.69
  • 基本攻撃速度:0.69Base Attack Speed: 0.69
  • 基本増加攻撃速度:0.16Base Bonus Attack Speed: 0.16
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.026Attack Speed per Level: 0.026
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2dバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:660 → 630Base Health: 660 → 630
  • 基本物理防御:49 → 45Base Armor: 49 → 45
  • レベルアップごとの体力:120 → 135Health per Level: 120 → 135
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.006Attack Speed per Level: 0.006
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • 基本物理防御:46 → 44Base Armor: 46 → 44
  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.15Base Bonus Attack Speed: 0.15
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03
調整の流れHistory7.0f変更Changed7.1b変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • 基本物理防御:46 → 42Base Armor: 46 → 42
  • レベルアップごとの体力:112 → 130Health per Level: 112 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.24Base Bonus Attack Speed: 0.24
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
調整の流れHistory7.2eナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本物理防御:49 → 42Base Armor: 49 → 42
  • 基本体力:660 → 640Base Health: 660 → 640
  • レベルアップごとの体力:112 → 120Health per Level: 112 → 120
  • 攻撃速度反映率:0.635Attack Speed Ratio: 0.635
  • 基本攻撃速度:0.635Base Attack Speed: 0.635
  • 基本増加攻撃速度:0.18Base Bonus Attack Speed: 0.18
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.022Attack Speed per Level: 0.022
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 640Base Health: 690 → 640
  • 基本物理防御:52 → 48Base Armor: 52 → 48
  • レベルアップごとの体力:120 → 136Health per Level: 120 → 136
  • 攻撃速度反映率:0.69Attack Speed Ratio: 0.69
  • 基本攻撃速度:0.69Base Attack Speed: 0.69
  • 基本増加攻撃速度:0.16Base Bonus Attack Speed: 0.16
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.026Attack Speed per Level: 0.026
調整の流れHistory7.2dナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • レベルアップごとの体力:128 → 132Health per Level: 128 → 132
  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.24Base Bonus Attack Speed: 0.24
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3dバフBuff
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • レベルアップごとの体力:120 → 132Health per Level: 120 → 132
  • 攻撃速度反映率:0.651Attack Speed Ratio: 0.651
  • 基本攻撃速度:0.651Base Attack Speed: 0.651
  • 基本増加攻撃速度:0.23Base Bonus Attack Speed: 0.23
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
調整の流れHistory7.0変更Changed7.2ナーフNerf7.2bバフBuff7.3変更Changed7.3dバフBuff
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:660 → 600Base Health: 660 → 600
  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.69Attack Speed Ratio: 0.69
  • 基本攻撃速度:0.69Base Attack Speed: 0.69
  • 基本増加攻撃速度:0.09Base Bonus Attack Speed: 0.09
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.028Attack Speed per Level: 0.028
調整の流れHistory7.0変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:720 → 680Base Health: 720 → 680
  • レベルアップごとの体力:112 → 120Health per Level: 112 → 120
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.028Attack Speed per Level: 0.028
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 670Base Health: 690 → 670
  • 基本物理防御:49 → 45Base Armor: 49 → 45
  • レベルアップごとの体力:112 → 124Health per Level: 112 → 124
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0185Attack Speed per Level: 0.0185
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.3変更Changed7.3aナーフNerf
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.679Attack Speed Ratio: 0.679
  • 基本攻撃速度:0.679Base Attack Speed: 0.679
  • 基本増加攻撃速度:0.18Base Bonus Attack Speed: 0.18
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.018Attack Speed per Level: 0.018
調整の流れHistory7.0変更Changed7.0c変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:650 → 660Base Health: 650 → 660
  • 基本物理防御:52 → 45Base Armor: 52 → 45
  • レベルアップごとの体力:144 → 148Health per Level: 144 → 148
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.008Attack Speed per Level: 0.008
調整の流れHistory7.2バフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:720 → 700Base Health: 720 → 700
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:120 → 132Health per Level: 120 → 132
  • 攻撃速度反映率:0.668Attack Speed Ratio: 0.668
  • 基本攻撃速度:0.668Base Attack Speed: 0.668
  • 基本増加攻撃速度:0.12Base Bonus Attack Speed: 0.12
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
調整の流れHistory7.1g変更Changed7.2bバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:630 → 650Base Health: 630 → 650
  • レベルアップごとの体力:120 → 132Health per Level: 120 → 132
  • 攻撃速度反映率:0.64Attack Speed Ratio: 0.64
  • 基本攻撃速度:0.64Base Attack Speed: 0.64
  • 基本増加攻撃速度:0.25Base Bonus Attack Speed: 0.25
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.027Attack Speed per Level: 0.027
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:660 → 630Base Health: 660 → 630
  • レベルアップごとの体力:128 → 136Health per Level: 128 → 136
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.021Attack Speed per Level: 0.021
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.25Base Bonus Attack Speed: 0.25
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.04Attack Speed per Level: 0.04
調整の流れHistory7.2eバフBuff7.3変更Changed7.3aナーフNerf7.3dナーフNerf
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:720 → 660Base Health: 720 → 660
  • レベルアップごとの体力:120 → 140Health per Level: 120 → 140
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.013Attack Speed per Level: 0.013
調整の流れHistory7.1f変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • レベルアップごとの体力:120 → 125Health per Level: 120 → 125
  • 基本物理防御:46 → 43Base Armor: 46 → 43
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.022Attack Speed per Level: 0.022
調整の流れHistory7.1d変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • レベルアップごとの体力:128 → 138Health per Level: 128 → 138
  • 攻撃速度反映率:0.656Attack Speed Ratio: 0.656
  • 基本攻撃速度:0.656Base Attack Speed: 0.656
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:630 → 660Base Health: 630 → 660
  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.018Attack Speed per Level: 0.018
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:690 → 660Base Health: 690 → 660
  • レベルアップごとの体力:128 → 132Health per Level: 128 → 132
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.005Attack Speed per Level: 0.005
調整の流れHistory7.1g新登場New7.1h変更Changed7.2aバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:112 → 124Health per Level: 112 → 124
  • 攻撃速度反映率:0.651Attack Speed Ratio: 0.651
  • 基本攻撃速度:0.651Base Attack Speed: 0.651
  • 基本増加攻撃速度:0.23Base Bonus Attack Speed: 0.23
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0367Attack Speed per Level: 0.0367
調整の流れHistory7.0変更Changed7.1f変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:660 → 630Base Health: 660 → 630
  • レベルアップごとの体力:144 → 148Health per Level: 144 → 148
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.007Attack Speed per Level: 0.007
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:120 → 130Health per Level: 120 → 130
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.01Attack Speed per Level: 0.01
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:720 → 690Base Health: 720 → 690
  • 攻撃速度反映率:0.612Attack Speed Ratio: 0.612
  • 基本攻撃速度:0.612Base Attack Speed: 0.612
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0124Attack Speed per Level: 0.0124
調整の流れHistory7.1h変更Changed7.2eバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:120 → 140Health per Level: 120 → 140
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.028Attack Speed per Level: 0.028
調整の流れHistory7.1h変更Changed7.2dナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 基本体力:720 → 690Base Health: 720 → 690
  • レベルアップごとの体力:120 → 132Health per Level: 120 → 132
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:120 → 134Health per Level: 120 → 134
  • 攻撃速度反映率:0.721Attack Speed Ratio: 0.721
  • 基本攻撃速度:0.721Base Attack Speed: 0.721
  • 基本増加攻撃速度:0.11Base Bonus Attack Speed: 0.11
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.024Attack Speed per Level: 0.024
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3bナーフNerf
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.67Attack Speed Ratio: 0.67
  • 基本攻撃速度:0.67Base Attack Speed: 0.67
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.018Attack Speed per Level: 0.018
調整の流れHistory7.1e変更Changed7.2バフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0135Attack Speed per Level: 0.0135
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.028Attack Speed per Level: 0.028
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.14Base Bonus Attack Speed: 0.14
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.032Attack Speed per Level: 0.032
調整の流れHistory7.2バフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.694Attack Speed Ratio: 0.694
  • 基本攻撃速度:0.694Base Attack Speed: 0.694
  • 基本増加攻撃速度:0.15Base Bonus Attack Speed: 0.15
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.008Attack Speed per Level: 0.008
調整の流れHistory7.1g変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.021Attack Speed per Level: 0.021
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1g変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.006Attack Speed per Level: 0.006
調整の流れHistory7.2aバフBuff7.2dバフBuff7.3変更Changed7.3aナーフNerf
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.004Attack Speed per Level: 0.004
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.015Attack Speed per Level: 0.015
調整の流れHistory7.2変更Changed7.2dバフBuff7.3変更Changed7.3aナーフNerf
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.651Attack Speed Ratio: 0.651
  • 基本攻撃速度:0.651Base Attack Speed: 0.651
  • 基本増加攻撃速度:0.15Base Bonus Attack Speed: 0.15
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
調整の流れHistory7.1e変更Changed7.2dナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.67Attack Speed Ratio: 0.67
  • 基本攻撃速度:0.67Base Attack Speed: 0.67
  • 基本増加攻撃速度:0.21Base Bonus Attack Speed: 0.21
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
調整の流れHistory7.2cナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.005Attack Speed per Level: 0.005
調整の流れHistory7.0変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.699Attack Speed Ratio:0.699
  • 基本攻撃速度:0.669Base Attack Speed: 0.669
  • 基本増加攻撃速度:0.12Base Bonus Attack Speed: 0.12
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.017Attack Speed per Level: 0.017
調整の流れHistory7.1h変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.008Attack Speed per Level: 0.008
調整の流れHistory7.0d変更Changed7.2dバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.006Attack Speed per Level: 0.006
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.667Attack Speed Ratio: 0.667
  • 基本攻撃速度:0.667Base Attack Speed: 0.667
  • 基本増加攻撃速度:0.13Base Bonus Attack Speed: 0.13
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.028Attack Speed per Level: 0.028
調整の流れHistory7.0変更Changed7.1f変更Changed7.2b調整Adjusted7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.021Attack Speed per Level: 0.021
調整の流れHistory7.2c調整Adjusted7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.69Attack Speed Ratio: 0.69
  • 基本攻撃速度:0.69Base Attack Speed: 0.69
  • 基本増加攻撃速度:0.09Base Bonus Attack Speed: 0.09
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03Attack Speed per Level: 0.03
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
調整の流れHistory7.1h変更Changed7.2bナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.013Attack Speed per Level: 0.013
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.25Base Bonus Attack Speed: 0.25
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1e変更Changed7.3変更Changed7.3d調整Adjusted
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
調整の流れHistory7.2ナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.25Base Bonus Attack Speed: 0.25
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.024Attack Speed per Level: 0.024
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.2cナーフNerf7.3変更Changed7.3d調整Adjusted
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.01Attack Speed per Level: 0.01
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.032Attack Speed per Level: 0.032
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.695Attack Speed Ratio: 0.695
  • 基本攻撃速度:0.695Base Attack Speed: 0.695
  • 基本増加攻撃速度:0.15Base Bonus Attack Speed: 0.15
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.029Attack Speed per Level: 0.029
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.022Attack Speed per Level: 0.022
調整の流れHistory7.2eバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.015Attack Speed per Level: 0.015
調整の流れHistory7.1h変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.017Attack Speed per Level: 0.017
調整の流れHistory7.0a変更Changed7.2bナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
調整の流れHistory7.1f変更Changed7.2bナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.18Base Bonus Attack Speed: 0.18
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.024Attack Speed per Level: 0.024
調整の流れHistory7.0a変更Changed7.2aナーフNerf7.2bナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.022Attack Speed per Level: 0.022
調整の流れHistory7.0a変更Changed7.1b変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.656Attack Speed Ratio: 0.656
  • 基本攻撃速度:0.656Base Attack Speed: 0.656
  • 基本増加攻撃速度:0.14Base Bonus Attack Speed: 0.14
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.014Attack Speed per Level: 0.014
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.008Attack Speed per Level: 0.008
調整の流れHistory7.2c新登場New7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.14Base Bonus Attack Speed: 0.14
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0165Attack Speed per Level: 0.0165
調整の流れHistory7.1d変更Changed7.2dバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.17Base Bonus Attack Speed: 0.17
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3dナーフNerf
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22Base Bonus Attack Speed: 0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.021Attack Speed per Level: 0.021
調整の流れHistory7.2bナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.031Attack Speed per Level: 0.031
調整の流れHistory7.1d変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.14Base Bonus Attack Speed: 0.14
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.015Attack Speed per Level: 0.015
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.1変更Changed7.1e変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.022Attack Speed per Level: 0.022
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.01Attack Speed per Level: 0.01
調整の流れHistory7.0d変更Changed7.0f変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.0185Attack Speed per Level: 0.0185
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.665Attack Speed Ratio: 0.665
  • 基本攻撃速度:0.665Base Attack Speed: 0.665
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.024Attack Speed per Level: 0.024
調整の流れHistory7.0変更Changed7.1変更Changed7.1b変更Changed7.2dバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.014Attack Speed per Level: 0.014
調整の流れHistory7.2dバフBuff7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.667Attack Speed Ratio: 0.667
  • 基本攻撃速度:0.667Base Attack Speed: 0.667
  • 基本増加攻撃速度:0.13Base Bonus Attack Speed: 0.13
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.021Attack Speed per Level: 0.021
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.679Attack Speed Ratio: 0.679
  • 基本攻撃速度:0.679Base Attack Speed: 0.679
  • 基本増加攻撃速度:0.18Base Bonus Attack Speed: 0.18
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.006Attack Speed per Level: 0.006
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.2eナーフNerf7.3変更Changed7.3a調整Adjusted
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.01Attack Speed per Level: 0.01
調整の流れHistory7.1g変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.025Attack Speed per Level: 0.025
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.01Attack Speed per Level: 0.01
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.25Base Bonus Attack Speed: 0.25
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
調整の流れHistory7.2aナーフNerf7.2cナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012
調整の流れHistory7.0d変更Changed7.2調整Adjusted7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.018Attack Speed per Level: 0.018
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.1e変更Changed7.2cナーフNerf7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.638Attack Speed Ratio: 0.638
  • 基本攻撃速度:0.638Base Attack Speed: 0.638
  • 基本増加攻撃速度:0.25Base Bonus Attack Speed: 0.25
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.031Attack Speed per Level: 0.031
調整の流れHistory7.0a変更Changed7.0f変更Changed7.1e変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
調整の流れHistory7.0d新登場New7.1変更Changed7.1d変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.644Attack Speed Ratio: 0.644
  • 基本攻撃速度:0.644Base Attack Speed: 0.644
  • 基本増加攻撃速度:0.24Base Bonus Attack Speed: 0.24
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.016Attack Speed per Level: 0.016
調整の流れHistory7.2c調整Adjusted7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.01Attack Speed per Level: 0.01
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.658Attack Speed Ratio: 0.658
  • 基本攻撃速度:0.658Base Attack Speed: 0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.14Base Bonus Attack Speed: 0.14
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.02Attack Speed per Level: 0.02
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.01Attack Speed per Level: 0.01
調整の流れHistory7.1e新登場New7.1f変更Changed7.1h変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.28Base Bonus Attack Speed: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.021Attack Speed per Level: 0.021
調整の流れHistory7.1f変更Changed7.2調整Adjusted7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.012Attack Speed per Level: 0.012

アイテムItems

金銭効率はアイテム一覧と同じ計算。パッチ後は公開日の 3 日後の値。Gold efficiency as in the item list. "After" is the value 3 days after release.

対象Target版Ver変更内容Changes
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:500ゴールド → 400ゴールドPrice: 500 → 400
  • 攻撃速度:15% → 12%Attack Speed: 15% → 12%
金銭効率Gold efficiency100.0%(この変更は金銭効率には表れない)100.0% (not reflected in gold efficiency)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemトゥイッチTwitchティーモTeemo
7.3

基本ステータスBase Stats

  • [New] レシピ:ロングソード(500ゴールド) + 700ゴールド)[New] Build Path: Long Sword (500) + 700
  • 価格:800ゴールド → 1200ゴールドPrice: 800 → 1200
  • [New] 攻撃力:15[New] Attack Damage: 15
  • 物理防御貫通:12% → 15%Armor Penetration: 12% → 15%
金銭効率Gold efficiency100.0% → 135.4%(+35.4 ポイント)100.0% → 135.4% (+35.4 pt)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ダガー(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールド → ダガー(400ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Dagger (500) + Dagger (500) + 400 → Dagger (400) + 500
  • 価格:1400ゴールド → 900ゴールドPrice: 1400 → 900
  • 攻撃速度:30% → 20%Attack Speed: 30% → 20%
金銭効率Gold efficiency71.4% → 74.1%(+2.6 ポイント)71.4% → 74.1% (+2.6 pt)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%
金銭効率Gold efficiency94.6% → 93.6%(-1.1 ポイント)94.6% → 93.6% (-1.1 pt)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ロングソード(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 350ゴールド → ロングソード(500ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Long Sword (500) + Dagger (500) + 350 → Long Sword (500) + Brawler's Gloves (500) + 300
  • 価格:1350ゴールド → 1300ゴールドPrice: 1350 → 1300
  • 攻撃力:25 → 20Attack Damage: 25 → 20
  • [削除] 攻撃速度:15%[Removed] Attack Speed: 15%
  • [New] クリティカル率:15%[New] Critical Rate: 15%
金銭効率Gold efficiency114.2% → 121.8%(+7.6 ポイント)114.2% → 121.8% (+7.6 pt)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • [削除] 物理ヴァンプ:8%[Removed] Physical Vamp: 8%
  • [New] ライフスティール:8%[New] Lifesteal: 8%
金銭効率Gold efficiency100.0%(この変更は金銭効率には表れない)100.0% (not reflected in gold efficiency)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ロングソード(500ゴールド) + 400ゴールド → ダガー(400ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Long Sword (500) + 400 → Dagger (400) + 400
  • 価格:900ゴールド → 800ゴールドPrice: 900 → 800
  • [削除] 攻撃力:15[Removed] Attack Damage: 15
  • [New] 攻撃速度:20%[New] Attack Speed: 20%

ショックShock

  • 敵チャンピオンにダメージを与えると、40の追加魔法ダメージを与える(クールダウン25秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。Dealing damage to an enemy champion deals 40 bonus magic damage (25 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second.
金銭効率Gold efficiency69.5% → 83.3%(+13.9 ポイント)69.5% → 83.3% (+13.9 pt)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:800ゴールドPrice: 800
  • レシピ:ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Long Sword (500) + 300
  • 攻撃力:20Attack Damage: 20
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:1200ゴールドPrice: 1200
  • レシピ:ロングソード(500ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Long Sword (500) + Dagger (400) + 300
  • 攻撃力:20Attack Damage: 20
  • 攻撃速度:15%Attack Speed: 15%
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2900ゴールドPrice: 2900
  • レシピ:ピッケル(800ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Pickaxe (800) + Noonquiver (1300) + Long Sword (500) + 300
  • 攻撃力:55Attack Damage: 55
  • クリティカル率:25%Critical Rate: 25%

ズームMagnification

  • 通常攻撃が対象との距離に応じて0-10%の追加ダメージを与える。この効果は距離550ユニットで最大になる。Attacks deal 0 - 10% bonus damage based on how far away the enemy is, reaching maximum damage at 550 units.

アーケインエイムArcane Aim

  • 直前の3秒以内に自身がダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、通常攻撃の射程が100増加する。When a champion you damaged within the last 3 seconds dies, you gain 100 bonus Attack Range for 8 seconds.
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemケイトリンCaitlynセナSennaジンクスJinxドレイヴンDravenユナラYunara
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールドPrice: 3100
  • レシピ:ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 200ゴールドBuild Path: Noonquiver (1300) + Pickaxe (800) + Kircheis Shard (800) + 200
  • 攻撃力:50Attack Damage: 50
  • クリティカル率:0%Critical Rate: 0%
  • 攻撃速度:25%Attack Speed: 25%

継続は力なりPractice Makes Perfect

  • 通常攻撃でクリティカル率が恒久的に増加する。通常攻撃1回ごとにクリティカル率が0.4%(近接チャンピオンの場合)、または0.2%(遠隔チャンピオンの場合)増加する(最大25%)。Basic attacks permanently grant Critical Rate, gaining 0.4% / 0.2% (melee / ranged) Critical Rate per attack, up to a maximum of 25%.

疾風Flurry

  • 敵チャンピオンを攻撃すると6秒間、攻撃速度が25%増加する(クールダウン20秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。クリティカル時は短縮時間が2秒に増加する。Attacking an enemy champion grants 25% Attack Speed for 6 seconds (20 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, and this reduction increases to 2 seconds on a critical strike.
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3a調整Adjusted7.3bバフBuff
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemトリスターナTristanaザヤXayahシヴィアSivirゼリZeriジンクスJinx
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3000ゴールドPrice: 3000
  • レシピ:B. F. ソード(1500ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 200ゴールドBuild Path: B. F. Sword (1500) + Kircheis Shard (800) + Brawler's Gloves (500) + 200
  • 攻撃力:50Attack Damage: 50
  • クリティカル率:25%Critical Rate: 25%
  • 攻撃速度:20%Attack Speed: 20%

エネルギー充填Energized

  • 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。Moving and attacking generate an Energized attack.

稲妻Bolt

  • エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。Your Energized attack deals 120 bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3dナーフNerf
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemジンJhinアクシャンAkshanケイトリンCaitlynザヤXayahアッシュAshe
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2650ゴールドPrice: 2650
  • レシピ:ジール(1400ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 450ゴールドBuild Path: Zeal (1400) + Kircheis Shard (800) + 450
  • クリティカル率:25%Critical Rate: 25%
  • 攻撃速度:40%Attack Speed: 40%
  • 移動速度:4%Movement Speed: 4%

エネルギー充填Energized

  • 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。Moving and attacking generate an Energized attack.

心眼Sharpshooter

  • エネルギー充填状態の通常攻撃が80の追加魔法ダメージを与え、その射程が35%増加する(最大150)。Your Energized attack deals 80 bonus magic damage and grants 35% bonus Attack Range, up to 150.
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemセナSennaケイトリンCaitlynジンJhinスモルダーSmolderツイステッド・フェイトTwisted Fate
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度反映率:0.65Attack Speed Ratio: 0.65
  • 基本攻撃速度:0.65Base Attack Speed: 0.65
  • 基本増加攻撃速度:0.23Base Bonus Attack Speed: 0.23
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.032Attack Speed per Level: 0.032
  • 2650ゴールド2650
  • レシピ:ジール(1400ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 450ゴールドBuild Path: Zeal (1400) + Kircheis Shard (800) + 450
  • クリティカル率:25%Critical Rate: 25%
  • 攻撃速度:45%Attack Speed: 45%
  • 移動速度:4%Movement Speed: 4%

夜警Night Vigil

  • アルティメットスキルヘイストが20増加する。Gain 20 ultimate ability haste.

連射Opening Barrage

  • アルティメットスキルを使用すると、その後の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、必ずクリティカルになる。効果は8秒間持続し、このクリティカルは通常のクリティカルダメージの80%にあたるダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。(クールダウン45秒)After casting your ultimate ability, your next 3 attacks gain 50% Attack Speed and are guaranteed to crit, dealing 80% of your normal critical strike damage for 8 seconds. If an attack would already crit, it instead deals 15% bonus true damage. (45 second cooldown)
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3dバフBuff
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemトゥイッチTwitchヴェインVayneユナラYunaraゼリZeriカイ=サKai'Sa
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3000ゴールドPrice: 3000
  • レシピ:ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + 900ゴールドBuild Path: Noonquiver (1300) + Pickaxe (800) + 900
  • 攻撃力:55Attack Damage: 55
  • クリティカル率:25%Critical Rate: 25%

ライフラインLifeline

  • 体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒間シールドを獲得する(シールド量:近接チャンピオンは350-650、遠隔チャンピオンは300-550で、チャンピオンレベルに応じて増加する)。(クールダウン70秒)When you take damage that would reduce you to below 35% Health, gain a shield for 3 seconds (350 - 650 for melee, 300 - 550 for ranged, based on champion level). (70 second cooldown)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemヨネYoneサミーラSamiraヤスオYasuoヴィエゴViegoニーラNilah
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3000ゴールドPrice: 3000
  • レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 450ゴールドBuild Path: Aether Wisp (950) + Pickaxe (800) + Kircheis Shard (800) + 450
  • 攻撃力:40Attack Damage: 40
  • 魔力:40Ability Power: 40
  • 攻撃速度:30%Attack Speed: 30%
  • 移動速度:4%Movement Speed: 4%

エネルギー充填Energized

  • 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。Moving and attacking generate an Energized attack.

エレクトロスパークElectrospark

  • エネルギー充填状態の通常攻撃が連鎖する電撃を放ち、別の対象に連鎖する。連鎖回数:3 / 4 / 5 / 6(チャンピオンレベル1 / 5 / 9 / 13で増加)。連鎖するごとに60の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対してはダメージが90に増加する。2体目以降の連鎖対象に通常攻撃時効果を付与する。Your Energized attack fires chain lightning that bounces to additional targets. Bounce count: 3 / 4 / 5 / 6, increasing at levels 1 / 5 / 9 / 13, dealing 60 magic damage, increased to 90 against minions and monsters. Applies on-hit effects to secondary bounce targets.

エレクトロショックElectroShock

  • 通常攻撃でエネルギー充填のスタックが5増加する。Basic attacks grant 5 bonus Energized stacks.
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3bバフBuff
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemヴァルスVarusセナSennaティーモTeemoカリスタKalistaカイ=サKai'Sa
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 300ゴールド → ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + B. F. ソード(1500ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Vampiric Scepter (1200) + Cloak of Agility (1000) + Ruby Crystal (500) + 300 → Vampiric Scepter (1200) + B. F. Sword (1500) + 500
  • 価格:3000ゴールド → 3200ゴールドPrice: 3000 → 3200
  • 攻撃力:55 → 75Attack Damage: 55 → 75
  • [削除] クリティカル率:25%[Removed] Critical Rate: 25%
  • [削除] 最大体力:250[Removed] Max Health: 250
  • [削除] 物理ヴァンプ:8%[Removed] Physical Vamp: 8%
  • [New] ライフスティール:15%[New] Lifesteal: 15%

イコルシールドIchorshield

  • ライフスティールによる余剰回復量を、最大165-345(チャンピオンレベルに応じて)の耐久値を持つシールドに変換する。Convert overhealing from your Lifesteal into a shield, up to 165 - 345 (based on level).
金銭効率Gold efficiency158.0% → 119.1%(-38.9 ポイント)158.0% → 119.1% (-38.9 pt)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemドレイヴンDravenサミーラSamiraグレイブスGravesケイトリンCaitlynミス・フォーチュンMiss Fortune
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:シーン(800ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 700ゴールド → シーン(800ゴールド) + コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Sheen (800) + Cloak of Agility (1000) + Long Sword (500) + 700 → Sheen (800) + Caulfield's Warhammer (1200) + Brawler's Gloves (500) + 500
  • 攻撃力:35 → 50Attack Damage: 35 → 50

追撃Spellblade

  • スキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃が、基本攻撃力の135% + 0-80(クリティカル率に応じて)の追加物理ダメージを与え、与ダメージの50%にあたるマナを回復する。(クールダウン1.5秒)After casting an ability, your next basic attack within 10 seconds deals bonus physical damage equal to 135% × base Attack Damage + 0 - 80 (Based on Critical Rate) and restores Mana equal to 50% of the damage dealt. (1.5 second cooldown)
金銭効率Gold efficiency137.2% → 151.1%(+13.9 ポイント)137.2% → 151.1% (+13.9 pt)
調整の流れHistory7.2ナーフNerf7.3変更Changed7.3dバフBuff
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemコーキCorkiルシアンLucianレンガーRengarスモルダーSmolderゼリZeri
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ジール(1400ゴールド) + B. F. ソード(1500ゴールド) + 200ゴールド → ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Zeal (1400) + B. F. Sword (1500) + 200 → Noonquiver (1300) + Pickaxe (800) + Long Sword (500) + 500
  • 攻撃力:50 → 60Attack Damage: 50 → 60
  • [削除] 攻撃速度:15%[Removed] Attack Speed: 15%
  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%
金銭効率Gold efficiency126.1% → 122.9%(-3.2 ポイント)126.1% → 122.9% (-3.2 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemジンJhinグレイブスGravesジンクスJinxルシアンLucianダリウスDarius
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:セレイテッドダーク(1000ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 1000ゴールド → セレイテッドダーク(1000ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: Serrated Dirk (1000) + Cloak of Agility (1000) + 1000 → Serrated Dirk (1000) + Noonquiver (1300) + 700
  • 攻撃力:45 → 50Attack Damage: 45 → 50

死と税金Death and Taxes

  • 敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、そのチャンピオンを処刑する。処刑するたびに、とどめを刺せる体力境界値が最大体力の0.1%ずつ恒久的に増加し、追加で25ゴールドを獲得する。If you deal damage to an enemy champion and leave them below 5% of their max Health, they are executed, permanently increasing the execute threshold by 0.1% of max Health and granting an additional 25 gold.
金銭効率Gold efficiency111.1% → 118.1%(+7.0 ポイント)111.1% → 118.1% (+7.0 pt)
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemグレイブスGravesキンドレッドKindredミス・フォーチュンMiss FortuneサミーラSamiraヴィエゴViego
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 500ゴールド → リカーブボウ(900ゴールド) + ハースバウンドアックス(1200ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Noonquiver (1300) + Dagger (500) + Long Sword (500) + 500 → Recurve Bow (900) + Hearthbound Axe (1200) + Long Sword (500) + 300
  • 価格:2800ゴールド → 2900ゴールドPrice: 2800 → 2900
  • 攻撃力:40 → 45Attack Damage: 40 → 45
  • 攻撃速度:30% → 35%Attack Speed: 30% → 35%
  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%

打倒Bring It Down

  • 通常攻撃3回ごとに150-210の追加物理ダメージを与える(遠隔チャンピオンの場合は120-168)。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。対象の減少体力1%ごとにダメージが0.75%増加する(最大75%)。Every third attack now deals 150 - 210 bonus physical damage, or 120 - 168 for ranged champions. This damage is increased based on the target's missing Health. For every 1% Health the target is missing, damage increases by 0.75%, up to 75%.
  • ユナラのスキル1との相互作用を最適化:ユナラのスキル1の拡散効果で[Bring It Down]が発動するように変更。Optimized its interaction with Yunara's 1st ability; Yunara's 1st ability spread effect can now trigger [Bring It Down].
金銭効率Gold efficiency97.9% → 107.0%(+9.0 ポイント)97.9% → 107.0% (+9.0 pt)
調整の流れHistory7.0d変更Changed7.1e変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemカイ=サKai'SaワーウィックWarwickキンドレッドKindredマスター・イーMaster YiヴェインVayne
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + リカーブボウ(1400ゴールド) + 400ゴールド → ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + リカーブボウ(900ゴールド) + 200ゴールドBuild Path: Vampiric Scepter (1200) + Recurve Bow (1400) + 400 → Vampiric Scepter Scepter (1200) + Pickaxe (800) + Recurve Bow (900) + 200
  • 価格:3200ゴールド → 3100ゴールドPrice: 3200 → 3100
  • 攻撃速度:35% → 30%Attack Speed: 35% → 30%
  • [削除] オムニヴァンプ:10%[Removed] Omnivamp: 10%
  • [New] ライフスティール:12%[New] Lifesteal: 12%

ルインドストライクRuined Strike

  • 通常攻撃が対象の現在体力の7%(近接チャンピオンの場合は8.5%)にあたる物理ダメージを追加で与える。このダメージは、モンスターに対しては最小15、最大100となる。Basic attacks deal bonus physical damage on hit equal to 7% of the target's current Health (8.5% for melee), with a minimum of 15 and a maximum of 100 against monsters.

ドレインDrain

  • 通常攻撃かスキルを同じ敵チャンピオンに3回命中させると、対象に1.5秒間30%のスロウ効果を付与する(クールダウン30秒)。Hitting the same enemy champion 3 times with basic attacks or abilities slows them by 30% for 1.5 seconds (30 second cooldown).
金銭効率Gold efficiency102.9% → 103.8%(+0.8 ポイント)102.9% → 103.8% (+0.8 pt)
調整の流れHistory7.0変更Changed7.0c変更Changed7.2変更Changed7.2aナーフNerf7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemイレリアIreliaトリンダメアTryndamereヴェインVayneワーウィックWarwickジャックスJax
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ナッシャータロン(800ゴールド) + リカーブボウ(1400ゴールド) + 900ゴールド → 増魔の書(500ゴールド) + リカーブボウ(900ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + 800ゴールドBuild Path: Nashor's Talon (800) + Recurve Bow (1400) + 900 → Amplifying Tome (500) + Recurve Bow (900) + Pickaxe (800) + + 800
  • 価格:3100ゴールド → 3000ゴールドPrice: 3100 → 3000
  • [New] 攻撃力:35[New] Attack Damage: 35
  • [New] 魔力:30[New] Ability Power: 30
  • [削除] 移動速度:5%[Removed] Movement Speed: 5%

激憤Wrath

  • 通常攻撃が30の追加魔法ダメージを与える。Attacks deal 30 bonus magic damage.

シージングストライクSeething Strike

  • 通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックする。最大スタック時は、通常攻撃3回ごとに追加の通常攻撃時効果が発動する。Basic attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times. At max stacks, every 3rd basic attack triggers an additional on-hit effect.
金銭効率Gold efficiency75.0% → 107.0%(+32.0 ポイント)75.0% → 107.0% (+32.0 pt)
調整の流れHistory7.0変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemカイ=サKai'SaカリスタKalistaコグ=マウKog'MawヴァルスVarusマスター・イーMaster Yi
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 500ゴールド → リカーブボウ(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Recurve Bow (1400) + Negatron Cloak (900) + 500 → Recurve Bow (900) + Negatron Cloak (900) + Dagger (400) + 600
  • 攻撃速度:45% → 50%Attack Speed: 45% → 50%
  • [New] 行動妨害耐性:20%[New] Tenacity: 20%
  • 通常攻撃命中時に40の追加魔法ダメージを与える。Basic attacks deal 40 bonus magic damage on hit.
金銭効率Gold efficiency93.7% → 107.1%(+13.3 ポイント)93.7% → 107.1% (+13.3 pt)
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemイレリアIreliaヴェインVayneカイ=サKai'SaシヴァーナShyvanaヴァルスVarus
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + B. F. ソード(1500ゴールド) + 400ゴールド → リカーブボウ(900ゴールド) + ハースバウンドアックス(1200ゴールド) + 900ゴールドBuild Path: Recurve Bow (1400) + B. F. Sword (1500) + 400 → Recurve Bow (900) + Hearthbound Axe (1200) + 900
  • 価格:3300ゴールド → 3000ゴールドTotal Price: 3300 → 3000
  • 攻撃力:40 → 35Attack Damage: 40 → 35
  • 攻撃速度:30% → 35%Attack Speed: 30% → 35%

シャドウShadow

  • 通常攻撃命中時に30の追加魔法ダメージを与える。Basic attacks deal 30 bonus magic damage on hit.

ジャクスタポジションJuxtaposition

  • 「ライト」効果は5-8の物理防御と魔法防御を付与し、「ダーク」効果は物理防御貫通と魔法防御貫通を10%増加させる。この効果は3回までスタックする。The light effect grants 5 - 8 Armor and Magic Resist; the dark effect grants 10% Armor Penetration and Magic Penetration, stacking up to 3 times.
金銭効率Gold efficiency80.8% → 87.5%(+6.7 ポイント)80.8% → 87.5% (+6.7 pt)
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemヴァルスVarusコグ=マウKog'MawカリスタKalistaカイ=サKai'SaヴェインVayne
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ジール(1400ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 500ゴールド → ジール(1400ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + 450ゴールドBuild Path: Zeal (1400) + Dagger (500) + Long Sword (500) + 500 → Zeal (1400) + Dagger (400) + Dagger (400) + 450
  • 価格:2900ゴールド → 2650ゴールドPrice: 2900 → 2650
  • [削除] 攻撃力:20[Removed] Attack Damage: 20
  • 移動速度:5% → 7%Movement Speed: 5% → 7%

幽霊のワルツSpectral Waltz

  • チャンピオンへの通常攻撃が命中すると、6秒間、攻撃速度が6%、移動速度が1%増加する。この効果は5回までスタックする。Landing a basic attack on a champion grants 6% Attack Speed and 1% Movement Speed for 6 seconds, stacking up to 5 times.
金銭効率Gold efficiency120.4% → 101.4%(-19.0 ポイント)120.4% → 101.4% (-19.0 pt)
調整の流れHistory7.0変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemアッシュAsheトリンダメアTryndamereヴェインVayneヤスオYasuoドレイヴンDraven
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 500ゴールド → ジール(1400ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 450ゴールドBuild Path: Recurve Bow (1400) + Cloak of Agility (1000) + 500 → Zeal (1400) + Kircheis Shard (800) + 450
  • 価格:2900ゴールド → 2650ゴールドPrice: 2900 → 2650
  • 攻撃速度:35% → 40%Attack Speed: 35% → 40%
  • [New] 移動速度:4%[New] Movement Speed: 4%

連撃の風Wind's Fury

  • 通常攻撃が命中すると、対象の近くにいる2体の敵に追加でミニボルトを発射し、それぞれに55%の物理ダメージを与える。これらのボルトにはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。Basic attacks fire mini bolts at 2 nearby targets on hit, each dealing 55% physical damage. These bolts can crit and apply on-hit effects.

風の刃Wind Blade

  • [削除][Removed]
金銭効率Gold efficiency83.3% → 99.7%(+16.4 ポイント)83.3% → 99.7% (+16.4 pt)
調整の流れHistory7.0変更Changed7.0a変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemジンクスJinxコグ=マウKog'MawカリスタKalistaユナラYunaraトゥイッチTwitch
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ラストウィスパー(800ゴールド) + エクスキューショナーコーリング(800ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 900ゴールド → ラストウィスパー(1200ゴールド) + エクスキューショナーコーリング(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Last Whisper (800) + Executioner's Calling (800) + Cloak of Agility (1000) + 900 → Last Whisper (1200) + Executioner's Calling (800) + Brawler's Gloves (500) + 500
  • 価格:3300ゴールド → 3000ゴールドPrice: 3300 → 3000
  • 攻撃力:25 → 35Attack Damage: 25 → 35
  • [削除] 攻撃速度:15%[Removed] Attack Speed: 15%
  • [New] 物理防御貫通:30%[New] Armor Penetration: 30%

セプシスSepsis

  • 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。Physical damage dealt to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds.

ラストウィスパーLast Whisper

  • 基本ステータスに統合。Integrated into base stats.
金銭効率Gold efficiency145.2% → 156.9%(+11.7 ポイント)145.2% → 156.9% (+11.7 pt)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemヤスオYasuoキンドレッドKindredトリンダメアTryndamereヨネYoneジンクスJinx
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:B. F. ソード(1500ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 900ゴールド → B. F. ソード(1500ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: B. F. Sword (1500) + Cloak of Agility (1000) + 900 → B. F. Sword (1500) + Pickaxe (800) + Brawler's Gloves (500) + 700
  • 攻撃力:65 → 75Attack Damage: 65 → 75

インフィニティInfinity

  • クリティカルダメージが200%ではなく230%に増加する。Critical strike damage increased from 200% to 230%.

リミットブレイクLimit Break

  • [削除][Removed]
金銭効率Gold efficiency116.4% → 128.7%(+12.2 ポイント)116.4% → 128.7% (+12.2 pt)
調整の流れHistory7.1g変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemドレイヴンDravenジンJhinサミーラSamiraトリスターナTristanaトリンダメアTryndamere
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:女神の涙(500ゴールド) + コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + 1000ゴールド → コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + 女神の涙(400ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 800ゴールドBuild Path: Tear of the Goddess (500) + Caulfield's Warhammer (1200) + 1000 → Caulfield's Warhammer (1200) + Tear of the Goddess (400) + Long Sword (500) + 800
  • 価格:2700ゴールド → 2900ゴールドPrice: 2700 → 2900
  • 攻撃力:25 → 40Attack Damage: 25 → 40
  • マナ:300 → 500Mana: 300 → 500
  • スキルヘイスト:20 → 15Ability Haste: 20 → 15

畏怖AWE

  • 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.

マナチャージMana Charge

  • 通常攻撃またはマナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大3回まで発動する。Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana, up to 700. Triggers at most 3 times every 10 seconds.
金銭効率Gold efficiency101.5% → 117.9%(+16.4 ポイント)101.5% → 117.9% (+16.4 pt)
調整の流れHistory7.2aナーフNerf7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemエズリアルEzrealヘカリムHecarimケインKaynジェイスJayceスモルダーSmolder
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2700ゴールド → 2900ゴールドPrice: 2700 → 2900
  • 攻撃力:25 → 40Attack Damage: 25 → 40
  • スキルヘイスト:20 → 15Ability Haste: 20 → 15

畏怖AWE

  • 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.

ショックShock

  • 通常攻撃は自身の最大マナの1.5%にあたる物理ダメージを追加で与える。スキルは自身の最大マナの3.5%(近接チャンピオンの場合)、または3%(遠隔チャンピオンの場合)にあたる物理ダメージを追加で与える。Basic attacks deal bonus physical damage equal to 1.5% of max Mana; abilities deal bonus physical damage equal to 3.5% / 3% of max Mana for melee / ranged.
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + ラストウィスパー(800ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 800ゴールド → コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + ラストウィスパー(1200ゴールド) + 700ゴールドBuild Path: Caulfield's Warhammer (1200) + Last Whisper (800) + Long Sword (500) + 800 → Caulfield's Warhammer (1200) + Last Whisper (1200) + 700
  • 価格:3300ゴールド → 3100ゴールドPrice: 3300 → 3100
  • 攻撃力:40 → 50Attack Damage: 40 → 50
  • [New] 物理防御貫通:35%[New] Armor Penetration: 35%

氷結Icy

  • ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が、現在体力が60%未満の敵に、1秒間移動速度を30%低下させるスロウ効果を付与する。Damaging active abilities and empowered attacks slow enemies below 60% current Health by 30% Movement Speed for 1 second.

ラストウィスパーLast Whisper

  • 基本ステータスに統合。Integrated into base stats.

フロストバイトFrostbite

  • [削除][Removed]
金銭効率Gold efficiency144.4% → 171.5%(+27.1 ポイント)144.4% → 171.5% (+27.1 pt)
調整の流れHistory7.0変更Changed7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemエズリアルEzrealジェイスJayceカ=ジックスKha'ZixリヴェンRivenケインKayn
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ラストウィスパー(800ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 1000ゴールド → ラストウィスパー(1200ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + 800ゴールドBuild Path: Last Whisper (800) + Long Sword (500) + Cloak of Agility (1000) + 1000 → Last Whisper (1200) + Noonquiver (1300) + 800
  • 攻撃力:30 → 35Attack Damage: 30 → 35
  • 物理防御貫通:36% → 35%Armor Penetration: 36% → 35%
金銭効率Gold efficiency148.5% → 152.8%(+4.3 ポイント)148.5% → 152.8% (+4.3 pt)
調整の流れHistory7.1新登場New7.2bバフBuff7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemサミーラSamiraヴィエゴViegoゼリZeriルシアンLucianレンガーRengar
7.3

基本ステータスBase Stats

  • [削除] 物理ヴァンプ:10%[Removed] Physical Vamp: 10%
  • [New] ライフスティール:12%[New] Lifesteal: 12%
金銭効率Gold efficiency107.5% → 110.5%(+3.0 ポイント)107.5% → 110.5% (+3.0 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemヤスオYasuoヘカリムHecarimカリスタKalistaヴェインVayneイレリアIrelia
7.3

削除Removed

  • 前述のとおり、「マグネティックブラスター」は汎用性が高すぎるアイテムであったため、削除されました。As mentioned above, Magnetic Blaster has been removed due to being too much of an all-purpose item.
調整の流れHistory7.2bバフBuff7.3変更Changed
7.3

削除Removed

  • 「魂の転移」は想定していたプレイヤー層にあまり受け入れられなかったため、一旦リフトから削除することにしました。Soul Transfer has struggled to find its intended audience, so we've decided to take it off the Rift for now.
7.3

削除Removed

  • 「アジリティクローク」は「喧嘩屋のグローブ」と役割が重複しすぎているうえに、クリティカル率が攻撃力より優先される状況はほとんどありません。Cloak of Agility overlaps too heavily with Brawler's Gloves, and there are few situations where stacking Critical Strike Chance takes priority over building Attack Damage.
7.3

削除Removed

  • ナッシャータロンは最後の使い手を失ってしまいました。リフトから去る時がきたようです。Nashor's Talon has lost its last remaining user. It's time for it to leave the Rift.
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%
金銭効率Gold efficiency63.8% → 62.2%(-1.7 ポイント)63.8% → 62.2% (-1.7 pt)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:シマリングスパーク(500ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 300ゴールド → 天啓の輪(300ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Shimmering Spark (500) + Ruby Crystal (500) + 300 → Ring of Revelation (300) + Ruby Crystal (500) + 400
  • 価格:1300ゴールド → 1200ゴールドTotal Price: 1300 → 1200
  • [New] スキルヘイスト:5[New] Ability Haste: 5
金銭効率Gold efficiency64.0% → 94.4%(+30.3 ポイント)64.0% → 94.4% (+30.3 pt)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%
金銭効率Gold efficiency100.0% → 98.4%(-1.6 ポイント)100.0% → 98.4% (-1.6 pt)
7.3

疾駆Rage

  • 通常攻撃がユニットに命中するたび、2秒間、移動速度が20増加する。この移動速度ボーナスはスタックせず、遠隔チャンピオンに対しては効果が半減する。Each time a basic attack hits a unit, gain 20 Movement Speed for 2 seconds. This Movement Speed bonus does not stack, and the effect is halved for ranged champions.
金銭効率Gold efficiency112.5%(この変更は金銭効率には表れない)112.5% (not reflected in gold efficiency)
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:なしBuild Path: No recipe
  • 価格:900ゴールド → 700ゴールドPrice: 900 → 700
  • 回復効果およびシールド量:4% → 6%Heal and Shield Power: 4% → 6%
  • [削除] 体力:100[Removed] Health: 100
  • [削除] スキルヘイスト:5[Removed] Ability Haste: 5
金銭効率Gold efficiency100.0% → 50.1%(-49.9 ポイント)100.0% → 50.1% (-49.9 pt)
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.2変更Changed7.3変更Changed
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 100ゴールドBuild Path: Amplifying Tome (500) + Ring of Revelation (300) + 100
  • 価格:900ゴールドTotal Price: 900
  • 魔力:20Ability power: 20
  • 基本マナ自動回復:50%Base Mana Regen: 50%
  • スキルヘイスト:10Ability Haste: 10
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2400ゴールドPrice: 2400
  • レシピ:フォビドゥンアイドル(700ゴールド) + 女神の涙(400ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 800ゴールドBuild Path: Forbidden Idol (700) + Tear of the Goddess (400) + Ruby Crystal (500) + 800
  • 体力:200Health: 200
  • 最大マナ:500Maximum Mana: 500
  • 基本マナ自動回復:50%Base Mana Regen: 50%
  • 回復効果およびシールド量:8%Heal and Shield Power: 8%

調和Harmony

  • 自身の最大マナの0.5%にあたる増加回復効果および増加シールド効果を獲得し、消費マナの25%が還元される。Gain bonus Heal and Shield Power equal to 0.5% of max Mana and refund 25% of Mana spent.

マナチャージMana Charge

  • マナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大2回まで発動する。スタックが最大になると、自動的に「旋律のダイアデム」にアップグレードされる。Mana expenditure grants 14 max Mana, up to 700. This can trigger at most 2 times every 10 seconds. At max stacks, it automatically upgrades into Diadem of Songs.
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3aナーフNerf7.3dナーフNerf
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemソナSonaナミNamiソラカSorakaセラフィーンSeraphineジャンナJanna
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:囁きのサークレットBuild Path: Whispering Circlet
  • 体力:200Health: 200
  • マナ:1200Mana: 1200
  • 基本マナ自動回復:50%Base Mana Regen: 50%
  • 回復効果およびシールド量:8%Heal and Shield Power: 8%

調和Harmony

  • 自身の最大マナの0.5%にあたる増加回復効果および増加シールド効果を獲得し、消費マナの25%が還元される。Gain bonus Heal and Shield Power equal to 0.5% of max Mana and refund 25% of Mana spent.

ダイアデムDiadem

  • 自身、または自身が直前の3秒以内に体力回復効果かシールド効果を与えていた味方チャンピオンが戦闘状態になると、周囲800ユニット以内で最も体力が低い味方チャンピオンの体力を、自身の最大マナの0.8%と同量回復する。If either you or an allied champion you healed or shielded within the last 3 seconds is in combat, heal the nearby allied champion with the lowest Health within 800 units each second for an amount equal to 0.8% of your max Mana.
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2400ゴールドPrice: 2400
  • レシピ:バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Bandleglass Mirror (900) + Kindlegem (1000) + 500
  • 体力:200Health: 200
  • 魔力:40Ability Power: 40
  • スキルヘイスト:+20Ability Haste: 20
  • 基本マナ自動回復:50%Base Mana Regen: 50%

吸魂Soul Siphon

  • 敵チャンピオンに与えた軽減前ダメージの30%が「魂の断片」として蓄積される。蓄積上限は80-250(チャンピオンレベルに応じて)。自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、すべての「魂の断片」を消費し、蓄積量に応じてその味方の体力を回復させる。30% of pre-mitigation damage dealt to enemy champions is stored as Soul Fragments, with a maximum of 80 - 250 based on level. When you heal or shield an allied champion other than yourself, all Soul Fragments are consumed to heal that target for an equal amount.
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemナミNamiセラフィーンSeraphineソナSonaカルマKarmaラックスLux
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + エーテルウィスプ(950ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 550ゴールド → フォビドゥンアイドル(700ゴールド) + エーテルウィスプ(950ゴールド) + 750ゴールドBuild Path: Forbidden Idol (900) + Aether Wisp (950) + Ring of Revelation (300) + 550 → Forbidden Idol (700) + Aether Wisp (950) + 750
  • 価格:2700ゴールド → 2400ゴールドPrice: 2700 → 2400
  • 魔力:45 → 50Ability Power: 45 → 50
  • 回復効果およびシールド量:5% → 8%Heal and Shield Power: 5% → 8%
  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%
  • [削除] スキルヘイスト:10[Removed] Ability Haste: 10
  • [削除] 体力:250[Removed] Health: 250

センサーCenser

  • 自分以外の味方チャンピオンにシールドを付与するか体力を回復させると、自身とその味方チャンピオンが6秒間強化され、攻撃速度が30%増加し、通常攻撃で25の追加魔法ダメージを与えるようになる。Shielding or healing an allied champion other than yourself empowers both you and that champion for 6 seconds, granting 30% bonus Attack Speed and 25 bonus magic damage on basic attacks.
金銭効率Gold efficiency112.6% → 76.8%(-35.8 ポイント)112.6% → 76.8% (-35.8 pt)
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemジャンナJannaルルLuluミリオMilioソラカSorakaユーミYuumi
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2500ゴールド → 2400ゴールドPrice: 2500 → 2400
  • 体力:100 → 0Health: 100 → 0
  • 回復効果およびシールド量:5% → 8%Heal and Shield Power: 5% → 8%
  • スキルヘイスト:15 → 10Ability Haste: 15 → 10

急流Rapids

  • 自分以外の味方チャンピオンにシールドを付与するか体力を回復させると、自身とその味方チャンピオンが6秒間強化され、魔力が40、スキルヘイストが15増加する。Shielding or healing an allied champion other than yourself empowers both you and that champion for 6 seconds, granting 40 Ability Power and 15 Ability Haste.
金銭効率Gold efficiency115.7% → 99.3%(-16.3 ポイント)115.7% → 99.3% (-16.3 pt)
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemユーミYuumiセラフィーンSeraphineソラカSorakaミリオMilioナミNami
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2600ゴールド → 2450ゴールドPrice: 2600 → 2450
  • 体力:150 → 0Health: 150 → 0
  • 魔力:50 → 40Ability Power: 50 → 40
  • 回復効果およびシールド量:5% → 8%Heal and Shield Power: 5% → 8%
  • スキルヘイスト:15 → 10Ability Haste: 15 → 10
金銭効率Gold efficiency117.6% → 87.1%(-30.5 ポイント)117.6% → 87.1% (-30.5 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemミリオMilioジャンナJannaルルLuluユーミYuumiカルマKarma
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 750ゴールド → バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + エーテルウィスプ(950ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Aether Wisp (950) + Amplifying Tome (500) + Ring of Revelation (300) + 750 → Bandleglass Mirror (900) + Aether Wisp (950) + 600
  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%
金銭効率Gold efficiency109.6% → 113.4%(+3.8 ポイント)109.6% → 113.4% (+3.8 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemジャンナJannaガリオGalioブリッツクランクBlitzcrankカルマKarmaルルLulu
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:フィンディッシュの古書(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 600ゴールド → バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 900ゴールドBuild Path: Fiendish Codex (900) + Kindlegem (1000) + 600 → Bandleglass Mirror (900) + Blasting Wand (800) + 900
  • 価格:2500ゴールド → 2600ゴールドPrice: 2500 → 2600
  • 体力:200 → 0Health: 200 → 0
  • 魔力:50 → 60Ability Power: 50 → 60
  • [New] 基本マナ自動回復:50%[New] Base Mana Regen: 50%

制御Control

  • 行動妨害スキルのスキルヘイストが20増加する。Crowd Control abilities gain 20 Ability Haste.

指令Command

  • 敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると対象を4秒間マークする。マークされた敵は、その間受けるダメージが7%増加する。Crowd-controlling an enemy champion marks them for 4 seconds, causing them to take 7% increased damage during that time.
金銭効率Gold efficiency124.6% → 111.5%(-13.1 ポイント)124.6% → 111.5% (-13.1 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemジリアンZileanラカンRakanグラガスGragasヴェル=コズVel'KozガリオGalio
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ロストチャプター(1200ゴールド) + フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 100ゴールド → バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 600ゴールドBuild Path: Lost Chapter (1200) + Forbidden Idol (900) + Amplifying Tome (500) + 100 → Bandleglass Mirror (900) + Kindlegem (1000) + 600
  • 価格:2800ゴールド → 2500ゴールドPrice: 2800 → 2500
  • 体力:100 → 200Health: 100 → 200
  • 魔力:50 → 40Ability Power: 50 → 40
  • スキルヘイスト:15 → 20Ability Haste: 15 → 20
  • [削除] 最大マナ:300[Removed] Max Mana: 300
  • [削除] 回復効果およびシールド量:5%[Removed] Heal and Shield Power: 5%
  • 味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、その効果が範囲内にいる最も体力の割合が低い味方チャンピオン(自身を除く)に連鎖し、回復量の30%またはシールド量の35%を付与する。近くに他の味方のチャンピオンがいない場合は、元の対象がその追加分の回復またはシールド効果を獲得する。When you heal or shield an allied champion, the effect links to the nearest allied champion within range with the lowest percentage Health, excluding yourself, and grants them 30% of that heal or 35% of that shield. If no other allied champion is in range, the original target instead receives that same extra heal or shield.
金銭効率Gold efficiency105.6% → 131.0%(+25.4 ポイント)105.6% → 131.0% (+25.4 pt)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemジャンナJannaミリオMilioソラカSorakaソナSonaセラフィーンSeraphine
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:キンドルジェム (1000ゴールド) + チェインベスト (900ゴールド) + 700ゴールド → キンドルジェム (1000ゴールド) + チェインベスト (900ゴールド) + 550ゴールドBuild Path: Kindlegem (1000) + Chain Vest (900) + 700 → Kindlegem (1000) + Chain Vest (900) + 550
  • 価格:2600ゴールド → 2450ゴールドPrice: 2600 → 2450
  • 体力:400 → 200Health: 400 → 200
金銭効率Gold efficiency124.3% → 104.7%(-19.6 ポイント)124.3% → 104.7% (-19.6 pt)
調整の流れHistory7.0d変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemブラウムBraumルルLuluラカンRakanスレッシュThreshユーミYuumi
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:グレイシャルシュラウド(1000ゴールド) + ジャイアントベルト (1000ゴールド) + 700ゴールド → キンドルジェム (1000ゴールド) + クロースアーマー (500ゴールド) + ヌルマジックマント (500ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Glacial Shroud (1000) + Giant's Belt (1000) + 700 → Kindlegem (1000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 400
  • 価格:2700ゴールド → 2400ゴールドPrice: 2700 → 2400
  • 体力:400 → 300Health: 400 → 300
  • [削除] マナ:150[Removed] Mana: 150
  • 物理防御:40 → 25Armor: 40 → 25
  • [New] 魔法防御:25[New] Magic Resist: 25
  • スキルヘイスト:15 → 10Ability Haste: 15 → 10

収束Converge

  • アルティメットスキルヘイストが10増加する。Gain 10 ultimate ability haste.

氷炎のテンペストFrostfire Tempest

  • アルティメットスキルを使用すると、150の魔法ダメージを与え、周囲の敵に5秒かけて30%のスロウ効果を付与する。アルティメット発動時に範囲内に敵チャンピオンがいない場合、最大5秒間、または敵チャンピオンが範囲内に入るまで、効果の発生が遅れる。Casting your ultimate ability deals 150 magic damage and slows nearby enemies by 30% over 5 seconds. If no enemy champion is in range when the ultimate is cast, the effect is delayed until up to 5 seconds later or until an enemy champion enters range.
金銭効率Gold efficiency114.8% → 143.7%(+29.0 ポイント)114.8% → 143.7% (+29.0 pt)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemアリスターAlistarラカンRakanレルRellブリッツクランクBlitzcrankノーチラスNautilus
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:チェインベスト(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 700ゴールド → キンドルジェム(1000ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + ヌルマジックマント(500ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Chain Vest (900) + Kindlegem (1000) + 700 → Kindlegem (1000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 400
  • 価格:2600ゴールド → 2400ゴールドPrice: 2600 → 2400
  • 体力:350 → 200Health: 350 → 200
  • 物理防御:40 → 20Armor: 40 → 20
  • [New] 魔法防御:20[New] Magic Resist: 20

キャッチャーCatcher

  • 敵チャンピオンにスロウ効果か移動不能効果を与えると、自身が8秒間(遠隔チャンピオンの場合は4秒間)強化され、移動速度が20増加する。この間、自身と周囲の味方は、30%の増加攻撃速度(遠隔チャンピオンの場合は20%)を獲得する。自身を含む味方が「激励」中にキルを獲得すると、20ゴールドを獲得する。Slowing or immobilizing an enemy champion empowers you for 8 / 4s, melee / ranged, granting 20 Movement Speed. During this time, you and nearby allies gain 30% / 20% bonus Attack Speed, melee / ranged. If an ally, including you, gets a kill while inspired, you gain 20 gold.
金銭効率Gold efficiency117.9% → 106.9%(-11.0 ポイント)117.9% → 106.9% (-11.0 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemブリッツクランクBlitzcrankアリスターAlistarマオカイMaokaiブラウムBraumガリオGalio
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:波打つ鱗(1300ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 500ゴールド → キンドルジェム(1000ゴールド) + ジャイアントベルト(1000ゴールド) + 550ゴールドBuild Path: Surging Scales (1300) + Negatron Cloak (900) + 500 → Kindlegem (1000) + Giant's Belt (1000) + 550
  • 価格:2700ゴールド → 2550ゴールドPrice: 2700 → 2550
  • 体力:200 → 600Health: 200 → 600
  • [削除] 物理防御:40[Removed] Armor: 40
  • [削除] 魔法防御:40[Removed] Magic Resist: 40
  • [New] スキルヘイスト:20[New] Ability Haste: 20

ライフラインLifeline

  • 体力が最大体力の30%を下回った瞬間から5秒間、200-300の増加体力を獲得し、5秒かけて200-400 + 増加物理防御の120% + 増加魔法防御の120% + 増加体力の15%にあたる体力を回復する。この間、サイズが10%、増加移動速度が10%、行動妨害耐性が20%増加する。When you drop below 30% max Health, immediately gain 200 - 300 bonus Health for 5 seconds, and heal over 5 seconds for 200 - 400 + 120% bonus Armor + 120% bonus Magic Resistance + 15% bonus Health. During this time, gain 10% size, 10% bonus Movement Speed, and 20% Tenacity.
金銭効率Gold efficiency91.9% → 125.4%(+33.5 ポイント)91.9% → 125.4% (+33.5 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemドクター・ムンドDr. MundoブラウムBraumシェンShenサイオンSionアーゴットUrgot
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2650ゴールド → 2550ゴールドPrice: 2650 → 2550
  • 最大マナ:250 → 400Max Mana: 250 → 400

冬の抱擁Winter's Caress

  • 650ユニット以内にいるすべての敵チャンピオンの攻撃速度が25%低下する。All enemy champions within 650 units lose 25% Attack Speed.
金銭効率Gold efficiency122.8% → 128.9%(+6.1 ポイント)122.8% → 128.9% (+6.1 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemノーチラスNautilusブリッツクランクBlitzcrankマルファイトMalphiteナサスNasusスレッシュThresh
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ: キンドルジェム(1000ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + 950ゴールド → ジャイアントベルト(1000ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + ヌルマジックマント(500ゴールド) + 650ゴールドBuild Path: Kindlegem (1000) + Chain Vest (900) + 950 → Giant's Belt (1000) + Cloth Armor (500) + Null-Magic Mantle (500) + 650
  • 価格:2850ゴールド → 2650ゴールドPrice: 2850 → 2650
  • 物理防御:45 → 30Armor: 45 → 30
  • [New] 魔法防御:30[New] Magic Resist: 30
  • スキルヘイスト:15 → 10Ability Haste: 15 → 10
金銭効率Gold efficiency106.1% → 116.9%(+10.8 ポイント)106.1% → 116.9% (+10.8 pt)
調整の流れHistory7.0a変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemレルRellアリスターAlistarブラウムBraumレオナLeonaオーンOrnn
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:キンドルジェム(1000ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル (500ゴールド) + 600ゴールド → キンドルジェム(1000ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Kindlegem (1000) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 600 → Kindlegem (1000) + Negatron Cloak (900) + 500
  • 価格:3000ゴールド → 2400ゴールドPrice: 3000 → 2400
  • 体力:400 → 350Health: 400 → 350
  • 魔法防御:55 → 45Magic Resist: 55 → 45

荒廃Unmake

  • 6.5メートル以内にいるすべての敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。All enemy champions within 6.5 meters take 12% increased magic damage.
金銭効率Gold efficiency110.2% → 120.4%(+10.2 ポイント)110.2% → 120.4% (+10.2 pt)
調整の流れHistory7.0変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemスウェインSwainアムムAmumuモルデカイザーMordekaiserヌヌ&ウィルンプNunu & WillumpアリスターAlistar
7.3

基本ステータスBase Stats

  • [削除] 物理ヴァンプ:5%[Removed] Physical Vamp: 5%
  • [New] ライフスティール:5%[New] Lifesteal: 5%
金銭効率Gold efficiency123.7%(この変更は金銭効率には表れない)123.7% (not reflected in gold efficiency)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.2c変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemジンクスJinxアッシュAsheケイトリンCaitlynカイ=サKai'SaカリスタKalista
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + 1000ゴールド → コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Caulfield's Warhammer (1200) + Chain Vest (900) + 1000 → Caulfield's Warhammer (1200) + Chain Vest (900) + Pickaxe (800) + 300
  • 価格:3100ゴールド → 3200ゴールドTotal Price: 3100 → 3200
  • 攻撃力:35 → 50Attack Damage: 35 → 50
  • 物理防御:40 → 45Armor: 40 → 45

抗逆Defy

  • 3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージがすべて解消され、増加攻撃力の90%にあたる体力を2秒かけて回復する。If a champion you damaged within the last 3 seconds dies, the remaining Ignore Pain damage is cleansed, and you heal over 2 seconds for an amount equal to 90% bonus Attack Damage.

焼灼Cauterize

  • 受けた物理ダメージと魔法ダメージの30%(遠隔チャンピオンは12%)を蓄積し、蓄積したダメージを3秒かけて確定ダメージとして受ける。Store 30% of physical and magic damage taken, or 12% for ranged champions, and take the stored amount as true damage over 3 seconds.
金銭効率Gold efficiency108.3% → 128.4%(+20.0 ポイント)108.3% → 128.4% (+20.0 pt)
調整の流れHistory7.0c変更Changed7.0f変更Changed7.3変更Changed7.3aナーフNerf
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemエイトロックスAatroxアンベッサAmbessaオラフOlafヴァイViイレリアIrelia
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:女神の涙(500ゴールド) + ジャイアントベルト(1000ゴールド) + 1100ゴールド → 女神の涙(400ゴールド) + ジャイアントベルト(1000ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 200ゴールドBuild Path: Tear of the Goddess (500) + Giant's Belt (1000) + 1100 → Tear of the Goddess (400) + Giant's Belt (1000) + Kindlegem (1000) + 200
  • 最大体力:350 → 500Max Health: 350 → 500

畏怖AWE

  • 最大マナの15%にあたる体力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。Gain bonus Health equal to 15% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.

マナチャージMana Charge

  • 通常攻撃時、マナ消費時、およびチャンピオン、タワー、エピックモンスターからダメージを受けた時、最大マナが14増加する。この効果で増加するマナは最大700で、10秒間に3回までしか発動しない。「女神の涙」アイテムは1つのみ所持可能。Basic attacks, Mana expenditure, and taking damage from champions, structures, and epic monsters grant 14 max Mana. This effect grants up to 700 max Mana and can trigger at most 3 times every 10 seconds. Limited to one Tear of the Goddess item.
金銭効率Gold efficiency92.8% → 120.0%(+27.2 ポイント)92.8% → 120.0% (+27.2 pt)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemスカーナーSkarnerグラガスGragasカサディンKassadinマオカイMaokaiノーチラスNautilus
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 最大体力:350 → 500Max Health: 350 → 500

畏怖Awe

  • 最大マナの15%にあたる体力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。Gain bonus Health equal to 15% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.

フローズンコロッサスFrozen Colossus

  • 敵チャンピオンの移動を妨害すると、3秒間シールドを獲得する。シールドは120 + 最大マナの4.5%にあたるダメージを吸収する。周囲に複数の敵チャンピオンがいる場合は、シールド量が80%増加する。(クールダウン8秒)遠隔チャンピオンはこのシールドの効果が50%になる。Whenever you impair an enemy champion's movement, gain a shield for 3 seconds that absorbs 120 + 4.5% max Mana. If more than one enemy champion is nearby, the shield is increased by 80%. (8 second cooldown) Ranged champions use this shield at 50% effectiveness.
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:波打つ鱗(1300ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 900ゴールド → ジャイアントベルト(1000ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 400ゴールドBuild Path: Surging Scales (1300) + Negatron Cloak (900) + 900 → Giant's Belt (1000) + Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + 400
  • 価格:3100ゴールド → 3200ゴールドTotal Price: 3100 → 3200
  • [New] 体力:300[New] Health: 300
  • 物理防御:60 → 50Armor: 60 → 50
  • 魔法防御:60 → 50Magic Resist: 60 → 50

忍耐Endurance

  • 敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに「忍耐」のスタックを1獲得する。最大5スタックまで。スタックが最大になると、戦闘終了までサイズが20%、行動妨害耐性が20%、増加物理防御が30%、増加魔法防御が30%増加する。While in combat with enemy champions, gain 1 Endurance stack each second, up to 5 stacks. At max stacks, gain 20% increased size, 20% Tenacity, 30% bonus Armor, and 30% bonus Magic Resistance until leaving combat.
金銭効率Gold efficiency96.8% → 109.3%(+12.6 ポイント)96.8% → 109.3% (+12.6 pt)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemカ・サンテK'SanteラムスRammusダリウスDariusヌヌ&ウィルンプNunu & WillumpアムムAmumu
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:翼のムーンプレート(900ゴールド) + 波打つ鱗(1300ゴールド) + 600ゴールド → 翼のムーンプレート(900ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Winged Moonplate (900) + Surging Scales (1300) + 600 → Winged Moonplate (900) + Chain Vest (900) + Ruby Crystal (500) + 500
  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%
金銭効率Gold efficiency106.8% → 106.3%(-0.5 ポイント)106.8% → 106.3% (-0.5 pt)
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemシンジドSingedガレンGarenヌヌ&ウィルンプNunu & WillumpダリウスDariusナサスNasus
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:翼のムーンプレート(900ゴールド) + スペクターカウル(1100ゴールド) + 750ゴールド → 翼のムーンプレート(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Winged Moonplate (900) + Spectre's Cowl (1100) + 750 → Winged Moonplate (900) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 500
  • 価格:2750ゴールド → 2800ゴールドPrice: 2750 → 2800
  • 最大体力:350 → 400Max Health: 350 → 400

吸収Absorb

  • 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間「不動」のスタックを1獲得する(最大4スタック)。敵チャンピオンにダメージを与えると、効果時間がリセットされる。スタックが最大になると、移動速度が6%、魔法防御が70増加する。Taking magic damage from enemy champions grants 1 Steadfast stack, up to 4, for 7 seconds. Dealing damage to enemy champions refreshes the duration. At max stacks, gain 6% Movement Speed and 70 bonus Magic Resist.
金銭効率Gold efficiency99.7% → 103.3%(+3.6 ポイント)99.7% → 103.3% (+3.6 pt)
調整の流れHistory7.2ナーフNerf7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemヌヌ&ウィルンプNunu & WillumpジャーヴァンⅣJarvan IVマルファイトMalphiteシヴァーナShyvanaオラフOlaf
7.3

基本ステータスBase Stats

  • [New] 移動速度:4%[New] Movement Speed: 4%

苛烈Momentum

  • 敵チャンピオンとの戦闘終了から3秒経過すると、移動速度が30増加する。遠隔チャンピオンの場合は20増加。3 seconds after combat with enemy champions ends, gain 30 bonus Movement Speed, or 20 for ranged champions.
  • [削除] 霊者の素早さSpectral Haste [Removed]
金銭効率Gold efficiency116.8% → 118.8%(+2.0 ポイント)116.8% → 118.8% (+2.0 pt)
調整の流れHistory7.3変更Changed7.3bバフBuff
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemカ=ジックスKha'ZixパイクPykeタロンTalonケインKaynジェイスJayce
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:バミシンダー(1300ゴールド) + ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + 500ゴールド → ピッケル(800ゴールド) + ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Bami's Cinder (1300) + Jaurim's Fist (1200) + 500 → Pickaxe (800) + Jaurim's Fist (1200) + Ruby Crystal (500) + 500
金銭効率Gold efficiency105.5%(この変更は金銭効率には表れない)105.5% (not reflected in gold efficiency)
調整の流れHistory7.0d変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemアーゴットUrgotシェンShenノクターンNocturneシン・ジャオXin Zhaoドクター・ムンドDr. Mundo
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 移動速度:5% → 4%Movement Speed: 5% → 4%
金銭効率Gold efficiency144.1% → 143.6%(-0.5 ポイント)144.1% → 143.6% (-0.5 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemブラッドミアVladimirチョ=ガスCho'GathオリアナOriannaライズRyzeリリアLillia
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ: シーン(800ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + スティンガー(1200ゴールド) + 333ゴールド → シーン(800ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + ハースバウンドアックス(1200ゴールド) + 333ゴールドBuild Path: Sheen (800) + Phage (1000) + Stinger (1200) + 333 → Sheen (800) + Phage (1000) + Hearthbound Axe (1200) + 333
  • 攻撃力:30 → 36Attack Damage: 30 → 36
  • スキルヘイスト:20 → 15Ability Haste: 20 → 15
  • 移動速度:5% → 0Movement Speed: 5% → 0
金銭効率Gold efficiency139.0% → 135.3%(-3.8 ポイント)139.0% → 135.3% (-3.8 pt)
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemエズリアルEzrealヴァイViカミールCamilleオラフOlafフィオラFiora
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 魔力:70 → 60Ability Power: 70 → 60
  • 最大体力:350 → 300Max Health: 350 → 300
  • 攻撃速度:25% → 20%Attack Speed: 25% → 20%

追撃Spellblade

  • スキル使用後、次の通常攻撃が基本攻撃力の75% + 魔力の10%にあたる追加魔法ダメージを与え、自身を魔力の10% + 増加体力の3%分回復する。その直後、対象に通常攻撃時効果を1回追加で適用する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが減少する。After casting an ability, your next attack deals bonus magic damage equal to 75% base Attack Damage + 10% Ability Power and heals you for 10% Ability Power + 3% bonus Health. Shortly afterward, it applies one additional on-hit effect to the target. (1.5 second cooldown) Deals reduced damage to structures.
金銭効率Gold efficiency159.6% → 140.8%(-18.8 ポイント)159.6% → 140.8% (-18.8 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemエコーEkkoグウェンGwenボリベアVolibearケイルKayleジャックスJax
7.3

基本ステータスBase Stats

  • レシピ:ナッシャータロン(800ゴールド) + リカーブボウ(1400ゴールド) + 600ゴールド → リカーブボウ(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 300ゴールドBuild Path: Nashor's Talon (800) + Recurve Bow (1400) + 600 → Recurve Bow (900) + Blasting Wand (800) + Fiendish Codex (900) + 300
  • 価格:2800ゴールド → 2900ゴールドTotal Price: 2800 → 2900
  • 攻撃速度:45% → 50%Attack Speed: 45% → 50%
  • [New] 魔力:80[New] Ability Power: 80
  • スキルヘイスト:20 → 15Ability Haste: 20 → 15

齧りきるGnaw

  • 通常攻撃の命中時に、15 + 増加魔力の20%にあたる魔法ダメージを追加で与える。Basic attacks deal 15 + 20% bonus Ability Power magic damage on hit.

魔法の牙Magic Fang

  • [削除][Removed]
金銭効率Gold efficiency141.1% → 157.5%(+16.4 ポイント)141.1% → 157.5% (+16.4 pt)
調整の流れHistory7.1b変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemケイルKayleグウェンGwenティーモTeemoツイステッド・フェイトTwisted FateエコーEkko
7.3

エコーEcho

  • 次のダメージスキルまたは強化通常攻撃が、メインの対象とその周囲の敵最大5体に75 + 魔力の8%の魔法ダメージを与える。「エコー」が命中した対象が1体減るごとに、メインの対象が受ける魔法ダメージが20 + 魔力の1.2%増加する。(クールダウン9秒)Your next damaging ability or empowered basic attack deals 75 + 8% Ability Power magic damage to the primary target and up to 5 nearby enemies. For each fewer target hit by Echo, the primary target takes an additional 20 + 1.2% Ability Power magic damage. (9 second cooldown)
金銭効率Gold efficiency114.6%(この変更は金銭効率には表れない)114.6% (not reflected in gold efficiency)
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed7.2bバフBuff7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemラックスLuxノラNorraヴェル=コズVel'KozジグスZiggsヴェックスVex
7.3

猛火Immolate

  • 戦闘状態になると、毎秒周囲の敵に20 + 増加体力の1.5%にあたる魔法ダメージを与える。「猛火」はミニオンに対して175%~250%、モンスターに対しては130%のダメージを与える。Upon entering combat, deals 20 + 1.5% bonus Health Magic Damage to nearby enemies every second. Immolate deals 175%–250% damage to minions and 130% damage to monsters.

発火Flametouch

  • [削除][Removed]
金銭効率Gold efficiency105.7%(この変更は金銭効率には表れない)105.7% (not reflected in gold efficiency)
調整の流れHistory7.0変更Changed7.2変更Changed7.2cバフBuff7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemオーンOrnnシェンShenドクター・ムンドDr. Mundoヌヌ&ウィルンプNunu & WillumpサイオンSion
7.3

避けられない死Inevitable Demise

  • クリティカル発生の閾値:35% → 40%Critical Strike Threshold: 35% → 40%
金銭効率Gold efficiency111.3%(この変更は金銭効率には表れない)111.3% (not reflected in gold efficiency)
調整の流れHistory7.0変更Changed7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemダイアナDianaフェイHweiラックスLuxニダリーNidaleeシンドラSyndra
7.3

基本ステータスBase Stats

  • [New] 行動妨害耐性:20%[New] Tenacity: 20%

ステラックの憤怒Sterak's Fury

  • 行動妨害耐性を削除。Tenacity Removed.
金銭効率Gold efficiency79.4% → 85.8%(+6.5 ポイント)79.4% → 85.8% (+6.5 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemダリウスDariusナーGnarオラフOlafカミールCamilleヴァイVi
7.3

基本ステータスBase Stats

  • 価格:500ゴールド → 400ゴールドPrice: 500 → 400
  • [削除] スキルヘイスト 5[Removed] 5 Ability Haste
金銭効率Gold efficiency68.8% → 11.0%(-57.8 ポイント)68.8% → 11.0% (-57.8 pt)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.2aナーフNerf7.3変更Changed
このアイテムが積まれる傾向の強いチャンピオンChampions that tend to build this itemカサディンKassadinライズRyzeジャンナJannaナミNami
7.3

削除Removed

  • 「シマリングスパーク」と同様、新たなジャングルシステムではジャングル専用の「サンファイアイージス」は必要なくなりました。Like Shimmering Spark, with the new jungle system, we no longer need a jungle-specific version of Sunfire Aegis.
7.3

削除Removed

  • 「波打つ鱗」は、これまで明確な特徴を確立できずにいました。物足りないステータスと効果では「チェインベスト」との差別化が十分に図れなかったため、別れの時が来たと言えるでしょう。Surging Scales has always struggled to find a clear identity. Its underwhelming stats and effect haven't done enough to differentiate it from Chain Vest, so it's time to say goodbye.
7.3

削除Removed

  • スティンガーも最後の使用者がいなくなったため、当面の間削除とします。Stinger has also lost its last remaining user, so we're removing it for now.

ルーンRunes

対象Target版Ver変更内容Changes
7.3
  • 敵チャンピオンに通常攻撃を命中させると、攻撃速度がスタックで増加する。近接チャンピオンは8%、遠隔チャンピオンは6.4%で、効果は最大6スタックまで蓄積し、6秒間持続する。最大スタックになると、通常攻撃時に弾も発射する。弾は近接チャンピオンでは9~30、遠隔チャンピオンでは6~24のアダプティブダメージを与える。このダメージは、増加攻撃速度1%ごとに近接チャンピオンでは1%、遠隔チャンピオンでは0.67%増加する。Landing basic attacks on enemy champions grants stacking Attack Speed, 8% for melee and 6.4% for ranged, up to 6 stacks for 6 seconds. At max stacks, attacks also fire a bullet that deals adaptive damage, 9 - 30 for melee and 6 - 24 for ranged. Each 1% bonus Attack Speed increases this damage by 1% for melee and 0.67% for ranged.
調整の流れHistory7.1d変更Changed7.2変更Changed7.3変更Changed
7.3
  • スタックごとのステータス上昇:増加攻撃力3~5 / 増加魔力4~8(1.25倍~1.6倍) → 増加攻撃力3~5 / 増加魔力5~8.33(1.667倍に標準化)Stats granted per stack: 3–5 Bonus Attack Damage / 4–8 Ability Power (1.25x–1.6x) → 3–5 Bonus Attack Damage / 5–8.33 Ability Power (standardized to 1.667x)
調整の流れHistory7.2変更Changed7.3変更Changed
7.3
  • 「レジェンド:強靭」の廃止Replaces Legend: Tenacity
  • 敵チャンピオンのキルまたはアシスト、およびモンスターやミニオンのキルによってスキルヘイストを獲得する。この効果は最大15スキルヘイストまでスタックし、1スタックごとに1.5スキルヘイストを獲得する。Takedowns and killing monsters and minions grant Ability Haste, up to a maximum of 15 Ability Haste, with each stack granting 1.5 Ability Haste.
7.3
  • タワーに通常攻撃を3回命中させると、近接チャンピオンは85 + 最大体力の28%にあたる増加物理ダメージを与え、遠隔チャンピオンは50 + 最大体力の20%にあたる増加物理ダメージを与える。After hitting a turret with 3 basic attacks, melee champions deal 85 + 28% maximum Health bonus Physical Damage, while ranged champions deal 50 + 20% maximum Health bonus Physical Damage.
調整の流れHistory7.1変更Changed7.1g変更Changed7.3変更Changed
7.3
  • 削除Removed
調整の流れHistory7.1変更Changed7.3変更Changed
7.3
  • 削除Removed

サモナースペルSummoner Spells

対象Target版Ver変更内容Changes
7.3

スマイトの調整Smite Adjustments

  • [New] スマイトを持つチャンピオンは、30~225(レベルに応じて増加) + 増加攻撃力の10% + 魔力の12% + 増加物理防御の20% + 増加魔法防御の20% + 増加体力の3%の確定ダメージを与える。攻撃をやめた後も、このダメージは追加で2回まで継続する。またチャンピオンは、毎秒5~35回復する(レベルに応じて増加)。[New] Champions with Smite deal 30-225 (Scale with Level) + 10% Bonus Attack Damage + 12% Ability Power + 20% Bonus Armor + 20% Bonus Magic Resistance + 3% Bonus Health True damage. After you stop attacking, this damage continues up to 2 more times. Champions also heal for 5 - 35 each second, scaling with champion level.
  • [削除] スマイトを持つチャンピオンは、モンスターに対して追加のスキルダメージおよび通常攻撃ダメージを与える。[Removed] Champions with Smite deal bonus ability and basic attack damage to monsters.
  • [New] エピック以外のモンスターが、スマイトを持つチャンピオンに与えるダメージが50%になる。[New] Non-epic monsters deal 50% damage to champions with Smite.
  • [削除] スマイトを使用すると体力が回復する。[Removed] Casting Smite restores Health.
  • [New] 大型モンスターをキルすると、キルしたチャンピオンの体力が100~260回復する(モンスターのレベルに応じて増加、レベル9で最大)。[New] Killing a large monster restores 100–260 Health to the killer (scales with monster level, reaching the maximum at level 9).

スマイトのアップグレード規則Smite Upgrade Rules

  • 初期ダメージ:600確定ダメージInitial damage: 600 true damage
  • エコシステム保護のスタックを消費してスマイトをアップグレードする。Upgrade Smite by consuming Eco-system Protection stacks.
  • 合計8スタックを消費する。 1000確定ダメージにアップグレード。Consume 8 total stacks. Upgrade to 1000 true damage.
  • 合計20スタックを消費する。 1400確定ダメージにアップグレード。 その後、30秒ごとにエコシステム保護のスタックを1獲得する。 ジャングルおよび川の中にいる間、移動速度が5%増加する。非戦闘状態ではこの効果は10%に増加。 各ジャングルキャンプから獲得するゴールドが20増加する。Consume 20 total stacks. Upgrade to 1400 true damage. Afterward, gain 1 Eco-system Protection stack every 30 seconds. Gain 5% bonus Movement Speed in the jungle and river, increased to 10% while out of combat. Gain an additional 20 bonus gold from each jungle camp.
調整の流れHistory7.1g変更Changed7.3変更Changed7.3aナーフNerf

システムSystems

対象Target版Ver変更内容Changes
マークスマンのシステム調整Marksman Systematic Adjustments
7.3
  • 基本クリティカルダメージ: 175% → 200%Base Critical Strike Damage : 175% → 200%

クリティカル率Critical Rate

  • クリティカルダメージ: 175% → 200%Crit Damage: 175% → 200%
攻撃速度Attack Speed
7.3
  • 攻撃速度の上限(秒間攻撃回数): 2.5 → 3Attack Speed cap (attacks per second): 2.5 → 3
  • 一部チャンピオンのレベルアップごとの攻撃速度を調整Attack Speed per Level adjustments for certain champions
  • 攻撃速度反映率が近接攻撃と遠隔攻撃で分けられることがなくなり、今後は各チャンピオンが個別の攻撃速度反映率を持つようになります。Attack Speed ratios are no longer divided by melee and ranged; each champion will now have an individual Attack Speed ratio.

基本攻撃速度Base Attack Speed

  • チャンピオンの攻撃速度の初期値。多くの場合、そのチャンピオンの攻撃速度反映率も決める。A champion's starting Attack Speed; it usually also determines that champion's Attack Speed Ratio.

攻撃速度反映率Attack Speed Ratio

  • 増加攻撃速度を実際の攻撃速度に変換する効率。基本的には基本攻撃速度と同じ値になる。How efficiently bonus Attack Speed converts into actual Attack Speed. In most cases it equals Base Attack Speed.

基本増加攻撃速度Base Bonus Attack Speed

  • 試合開始時から持っている増加攻撃速度。チャンピオンのレベルには影響されない。レベル1の攻撃速度は、基本攻撃速度と基本増加攻撃速度の両方で決まる。Bonus Attack Speed a champion has from the start of the match; it does not scale with level. Level 1 Attack Speed is set by both Base Attack Speed and Base Bonus Attack Speed.

レベルアップごとの攻撃速度Attack Speed per Level

  • レベルアップで獲得する攻撃速度で、計算では増加攻撃速度として扱われる(レベルアップごとの攻撃力などは基本攻撃力の一部として計算される)。Attack Speed gained on level-up; it counts as bonus Attack Speed (other per-level stats such as Attack Damage per Level count toward base stats instead).
  • レベルアップで獲得する増加攻撃速度 = レベルアップごとの攻撃速度 × (0.7 + 0.04 × 現在のレベル)。レベル1から2では74%にあたり、最大レベルまでの合計は1400% × レベルアップごとの攻撃速度になる。Bonus Attack Speed gained per level = Attack Speed per Level × (0.7 + 0.04 × current level). From level 1 to 2 that is 74%; by max level the total is 1400% × Attack Speed per Level.

計算式Formulas

  • 合計攻撃速度 = 基本攻撃速度 + 攻撃速度反映率 × 増加攻撃速度Total Attack Speed = Base Attack Speed + Attack Speed Ratio × Bonus Attack Speed
  • 増加攻撃速度 = 基本増加攻撃速度 + レベルアップによる増加攻撃速度 + アイテム・ルーン・スキルなどから得る増加攻撃速度Bonus Attack Speed = Base Bonus Attack Speed + bonus Attack Speed from leveling + bonus Attack Speed from items, runes, abilities, etc.

計算例(ケイトリン)Example (Caitlyn)

  • 基本攻撃速度と攻撃速度反映率は0.625、基本増加攻撃速度は0.28、レベルアップごとの攻撃速度は0.04。Base Attack Speed and Attack Speed Ratio 0.625, Base Bonus Attack Speed 0.28, Attack Speed per Level 0.04.
  • レベル1でアイテム・ルーンなし: 0.625 + 0.625 × 0.28 = 0.8Level 1, no items or runes: 0.625 + 0.625 × 0.28 = 0.8
  • 最大レベルでレジェンド:迅速(最大スタック、増加攻撃速度18%)とバーサーカーブーツ(35%): 0.625 + 0.625 × (0.28 + 0.04 × 14 + 0.18 + 0.35) = 1.48125 (ステータス画面では1.48)Max level with fully stacked Legend: Alacrity (18%) and Berserker's Greaves (35%): 0.625 + 0.625 × (0.28 + 0.04 × 14 + 0.18 + 0.35) = 1.48125 (1.48 on the stats panel)
チャンピオンの耐久力調整Champion Durability Adjustments
7.3
  • 複数のチャンピオンの耐久力を調整し、戦闘でリスクを負うべきタイミングやその方法に合致するようにします。序盤で体力・物理防御が極めて突出している一部のチャンピオンについては数値を低下させる一方で、頻繁に集団戦の真っ只中にダイブするチャンピオンについては、試合が進むにつれて生存しやすくなるよう、レベルアップごとの体力を強化します。また、特定のチャンピオンが試合の各段階で意図された強みを発揮できるよう、耐久力に的を絞った調整も行っています。We're adjusting the durability of several champions to better match how and when they're intended to take risks in combat. We're trimming some extreme cases of early-game Health and Armor, while giving champions who regularly dive into the middle of fights more Health growth to help them survive as the game progresses. We're also making targeted durability adjustments to better align certain champions with their intended strengths at different stages of the game.
  • 対象は51体。変更後の数値は、このページの各チャンピオンの行に載せている。51 champions are affected; the new values are listed in each champion's row on this page.
ジャングルエコノミーへの調整Jungle Economy Adjustments
7.3
  • [削除]モンスターゴールドのスケーリング。[Removed] Monster gold scaling.

エコ保護の調整Eco Protection adjustments

  • スマイトを持つチャンピオンは、20秒ごとに1スタックを獲得する。モンスターキャンプのクリア時に1スタックを消費すると、追加で45ゴールドを獲得する。この効果は最大3回までスタックする。Champions with Smite gain 1 stack every 20 seconds. Consuming 1 stack when clearing a monster camp grants an additional 45 gold, stacking up to 3 times.
  • キャッチアップシステム:自チームの合計ゴールドが敵チームの合計ゴールドの90%未満で、かつ自身のゴールドが自チームの平均ゴールドの95%以下の場合、スタックを1消費すると70ゴールドを獲得する。Catch-up mechanic: when your team's total gold is below 90% of the enemy team's total gold and your own gold is less than or equal to 95% of your team's average gold, consuming 1 stack grants 70 gold.

ジャングラーのミニオンペナルティJungler minion penalty

  • スマイトを持つチャンピオンは、30%~100%のレーン経験値を獲得する。これは1分ごとに時間経過で増加し、15分で100%に到達する。Champions with Smite gain 30% - 100% of lane experience, increasing over time once per minute and reaching 100% at 15 minutes.
  • ジャングラーがレーンから獲得するゴールドが、モンスターから獲得するゴールドの40%を超えた場合、レーンから獲得するゴールドと経験値が50%減少する。この効果は上記のルールに上乗せでスタックし、12分経過すると解除される。If a jungler gains more than 40% as much gold from lanes as from monsters, gold and experience gained from lanes are reduced by 50%. This effect stacks with the previous rule and is removed at 12 minutes.

レーンチャンピオンのジャングルペナルティLane champion jungling penalty

  • スマイトを持たないチャンピオンは、モンスターからは50%~80%の経験値しか獲得できない。これは1分ごとに時間経過で増加し、12分で80%に到達する。Champions without Smite gain only 50% - 80% experience from monsters, increasing over time once per minute and reaching 80% at 12 minutes.
ジャングルモンスターの規則Jungle Monster Rules
7.3

エピックジャングルモンスターのステータスEpic jungle monster stats

  • エレメンタルドラゴン(レベル5~15): 体力4900~10900、攻撃力70、物理防御59~119、魔法防御41~81Elemental Dragons (levels 5 - 15): Health 4900 - 10900, Attack Damage 70, Armor 59 - 119, Magic Resistance 41 - 81
  • リフトヘラルド(レベル5~15): 体力7100~11100、攻撃力100~200、物理防御79~139、魔法防御52~82Rift Herald (levels 5 - 15): Health 7100 - 11100, Attack Damage 100 - 200, Armor 79 - 139, Magic Resistance 52 - 82
  • 召喚されたリフトヘラルド(レベル5~15): 体力5300~7300、攻撃力80~130、物理防御54~114、魔法防御32~62 召喚されたリフトヘラルドの突撃時に獲得するゴールド:200 → 50Summoned Rift Herald (levels 5 - 15): Health 5300 - 7300, Attack Damage 80 - 130, Armor 54 - 114, Magic Resistance 32 - 62 Gold granted when the Summoned Rift Herald charges: 200 → 50
  • バロンナッシャー(レベル9~15): 体力14000~18500、攻撃力280~490、物理防御96~168、魔法防御56~98 通常攻撃とスキルが敵チャンピオンに命中すると、物理防御と魔法防御を0.5低下させるデバフを付与する。この効果は100回までスタックし、8秒間持続する。通常攻撃でスタックが1、スキルでスタックが2増加する。 「エネルギーサージ」の攻撃力反映率:60% → 30% 「腐食液」の攻撃力反映率:100% → 50% 「サンダリングブレス」の攻撃力反映率:200% → 100% 「スパイクバースト」の攻撃力反映率:100% → 50%Baron Nashor (levels 9 - 15): Health 14000 - 18500, Attack Damage 280 - 490, Armor 96 - 168, Magic Resistance 56 - 98 Basic attacks and abilities that hit enemy champions apply a debuff that reduces Armor and Magic Resistance by 0.5, stacking up to 100 times and lasting 8 seconds. Basic attacks add 1 stack, and abilities add 2 stacks. Energy Surge Attack Damage ratio: 60% → 30% Corrosive Fluid Attack Damage ratio: 100% → 50% Sundering Breath Attack Damage ratio: 200% → 100% Spike Burst Attack Damage ratio: 100% → 50%
  • エルダードラゴン(レベル11~15):体力19000~20200、攻撃力105、物理防御150~170、魔法防御95~107Elder Dragon (levels 11 - 15): Health 19000 - 20200, Attack Damage 105, Armor 150 - 170, Magic Resistance 95 - 107

ジャングルモンスターのステータス(レベル1~15)Jungle monster stats (levels 1 - 15)

  • クルーグ: 体力1300~3050、攻撃力60~172、物理防御40、魔法防御35Krugs: Health 1300 - 3050, Attack Damage 60 - 172, Armor 40, Magic Resistance 35
  • ミニクルーグ: 体力550~1560、攻撃力20~62、物理防御20、魔法防御20Mini Krugs: Health 550 - 1560, Attack Damage 20 - 62, Armor 20, Magic Resistance 20
  • グロンプ: 体力1800~4390、攻撃力55~160、物理防御40、魔法防御35Gromp: Health 1800 - 4390, Attack Damage 55 - 160, Armor 40, Magic Resistance 35
  • ブルーセンチネル: 体力2200~4650、攻撃力70~210、物理防御40、魔法防御35Blue Sentinel: Health 2200 - 4650, Attack Damage 70 - 210, Armor 40, Magic Resistance 35
  • レッドブランブルバック: 体力2200~4650、攻撃力70~210、物理防御40、魔法防御35Red Brambleback: Health 2200 - 4650, Attack Damage 70 - 210, Armor 40, Magic Resistance 35
  • クリムゾン・ラプター: 体力1000~2540、攻撃力20~55、物理防御40、魔法防御35Crimson Raptor: Health 1000 - 2540, Attack Damage 20 - 55, Armor 40, Magic Resistance 35
  • ラプター: 体力500~1270、攻撃力10~24、物理防御20、魔法防御20Raptors: Health 500 - 1270, Attack Damage 10 - 24, Armor 20, Magic Resistance 20
  • グレート・マークウルフ: 体力1200~3230、攻撃力30~93、物理防御40、魔法防御35Greater Murk Wolf: Health 1200 - 3230, Attack Damage 30 - 93, Armor 40, Magic Resistance 35
  • マークウルフ: 体力600~1510、攻撃力10~31、物理防御20、魔法防御20Murk Wolves: Health 600 - 1510, Attack Damage 10 - 31, Armor 20, Magic Resistance 20
  • リフトスカトル: 体力1500~3600、物理防御40、魔法防御40 最初の出現が1:30に変更されました。Rift Scuttler: Health 1500 - 3600, Armor 40, Magic Resistance 40 The first spawn has been moved to 1: 30.

新しいジャングルモンスターの特性New jungle monster traits

  • クルーグ、クリムゾン・ラプター、グレート・マークウルフの通常攻撃が、対象の現在体力の3%にあたる追加物理ダメージを与える。Krugs, Crimson Raptors, and Greater Murk Wolves deal bonus physical damage equal to 3% of the target's current Health on attack.
  • グロンプ、レッドブランブルバック、ブルーセンチネルの通常攻撃が、対象の現在体力の5%にあたる追加物理ダメージを与える。Gromp, Red Brambleback, and Blue Sentinel deal bonus physical damage equal to 5% of the target's current Health on attack.
クリスタル成長層Crystalline Overgrowth
7.3
  • 攻撃可能なすべてのレーンのタワーが「クリスタル成長層」の影響を受けるようになります。All attackable lane turrets are now affected by Crystalline Overgrowth.
  • 時間経過とともに、タワーにクリスタルが蓄積します。チャンピオンによる最初の通常攻撃で、蓄積されたすべてのクリスタルが爆発し確定ダメージを与えます。Turrets crystallize over time. A champion's first basic attack detonates all accumulated crystals, dealing True Damage.
  • 攻撃チームの平均レベルが高いほど、クリスタルの爆発ダメージも高くなります。The higher the average level of the attacking team, the higher the crystal detonation damage.
  • クールダウン:タワーが出現した後、「クリスタル成長層」には50秒のクールダウンが発生します。クールダウンが終了すると、クリスタルが蓄積され始めます。Cooldown: After a turret spawns, Crystalline Overgrowth has a 50-second cooldown. Once the cooldown ends, crystals begin to accumulate.
  • 「クリスタル成長層」のダメージは30秒間は最小レベルのままですが、その後160秒かけて直線的に増加し、最大ダメージに到達すると以降はそのダメージを維持します。Crystalline Overgrowth remains at its minimum damage for 30 seconds, then scales linearly over 160 seconds until reaching its maximum damage, where it remains indefinitely.
  • 最小ダメージ:タワーの最大体力の2%~8.7%(攻撃チームのレベルに応じて変動)Minimum damage: 2%–8.7% of the turret's maximum Health (based on the attacking team's level)
  • 最大ダメージ:タワーの最大体力の3.3%~18.9%(攻撃チームのレベルに応じて変動)Maximum damage: 3.3%–18.9% of the turret's maximum Health (based on the attacking team's level)
  • 50秒の時点で敵チャンピオンがタワーの近くにいる場合、通常なら「クリスタル成長層」が発動するところですが、クリスタルの成長が一時的に抑制され出現しません。敵チャンピオンが全員エリアから離れるとクリスタルが出現し始め、進行が抑制されていた分を取り戻すように、本来到達していたはずの段階まで「早送り」されます。これは、「クリスタル成長層」がプッシュの最中に突然発生するのを防ぐためです。If an enemy champion is near the turret at the 50-second mark, when Crystalline Overgrowth would normally activate, crystal growth is temporarily suppressed and will not appear. Once all enemy champions leave the area, the crystals will begin to appear and "fast-forward" to the stage they would have reached, making up for the suppressed progress. This is intended to prevent Crystalline Overgrowth from suddenly activating in the middle of a push.
  • 外側タワーが破壊されていない間は、内側タワーとインヒビタータワーは結晶化しません。外側タワーが破壊されると、内側タワーが結晶化を始めます。While the outer turret is still standing, the inner turret and inhibitor turret will not crystallize. Once the outer turret is destroyed, the inner turret begins crystallizing.
  • タワーの射程範囲内にミニオンがいない状態で、タワーのダメージ軽減効果が有効な場合、クリスタルを爆発させることはできません。When no minions are within turret range and the turret's damage reduction is active, the crystals cannot be detonated.
タワーの調整Turret Adjustments
7.3
  • 全タワーAll Turrets
  • [New] 全タワーについて、近接チャンピオンから受けるダメージが20%増加する。[New] All turrets take 20% increased damage from melee champions.
  • タワープレートの配分:外側タワー、内側タワー、インヒビタータワー。Turret plating distribution: Outer turrets, inner turrets, and inhibitor turrets.
  • タワープレートが永続的に残るようになる。Turret plating now persists permanently.
  • タワープレートの耐久力は、タワーの体力閾値と連動する。タワーは体力が90%、75%、55%、30%、0%を下回るたびにプレートを1つ失う。Turret plates are tied to Health thresholds. A turret loses 1 plate whenever its Health falls below 90%, 75%, 55%, 30%, and 0%.
  • [削除] 外側/内側タワーが破壊されると、対応する内側タワーまたはインヒビタータワーは30秒間シールドを獲得しなくなる。[Removed] When an outer/inner turret is destroyed, the corresponding inner/inhibitor turret no longer gains a 30-second shield.
  • [削除] 試合開始後最初の2分間、バロンレーンとミッドレーンのタワーは物理防御と魔法防御が50増加しなくなる。[Removed] During the first 2 minutes of the game, Baron Lane and Mid Lane turrets no longer gain 50 bonus Armor and Magic Resist.
  • [削除] 試合開始後最初の6分間、外側タワーの物理防御と魔法防御が残り体力に応じて増加しなくなる。[Removed] During the first 6 minutes of the game, outer turrets no longer gain Armor and Magic Resist based on their remaining Health.
  • [削除] 試合開始後最初の5分間、タワーの攻撃範囲内に複数の敵チャンピオンがいても、タワーに追加のステータスは付与されなくなる。[Removed] During the first 5 minutes of the game, turrets no longer gain bonus stats when multiple enemy champions are within their attack range.
  • [New] 5:00以降、外側タワーの物理防御、魔法防御、タワープレートから得られるゴールド報酬が減少し始め、最大4回まで減少する。[New] Starting at 5:00, outer turret Armor, Magic Resistance, and turret plate Gold rewards begin to decay, up to 4 times.
  • タワープレートのゴールド:30秒ごとに10ずつ減少し、最低で100ゴールドになるTurret plate Gold: -10 every 30 seconds, down to a minimum of 100 Gold
  • 物理防御と魔法防御:30秒ごとに15ずつ減少し、最低で0まで低下するArmor and Magic Resist: -15 every 30 seconds, down to a minimum of 0
  • タワープレートが破壊されるたび、そのタワーは20秒間、物理防御と魔法防御を30獲得する。別のプレートを破壊すると効果時間がリセットされる。この間、タワーは850の範囲内にいる敵チャンピオン1体につき、物理防御と魔法防御が5増加するWhenever a turret plate is destroyed, the turret gains 30 Armor and Magic Resist for 20 seconds. Destroying another plate refreshes the duration. During this time, the turret gains an additional 5 Armor and Magic Resist for each enemy champion within 850 range
  • タワーのステータスTurret Stats
  • 体力:Health:
  • 外側タワー:3000 → 7000Outer turret: 3000 → 7000
  • 内側タワー:3000 → 4500Inner turret: 3000 → 4500
  • インヒビタータワー:3200 → 4250Inhibitor turret: 3200 → 4250
  • [調整] 物理/魔法防御:60[ Adjusted] Armor and Magic Resist: 60
  • [削除] タワー破壊による獲得ゴールド[Removed] Gold granted for destroying turrets
  • [調整] タワープレートとタワーの報酬:[Adjusted] Turret Plating and Turret Rewards:
  • 外側タワー:プレート1つにつき140ゴールド、合計700ゴールドOuter turret: 140 Gold per plate, 700 Gold total
  • 内側タワーとインヒビタータワー:プレート1つにつき120ゴールド、合計600ゴールドInner and inhibitor turrets: 120 Gold per plate, 600 Gold total
  • ファーストタワー:150追加ゴールドFirst turret: 150 bonus Gold
  • 外側タワー破壊時のチーム全体への報酬:プレイヤー1人あたり50ゴールドGlobal bounty for destroying an outer turret: 50 Gold per player
  • 内側タワーまたはインヒビタータワー破壊時のチーム全体への報酬:プレイヤー1人あたり25ゴールドGlobal bounty for destroying an inner or inhibitor turret: 25 Gold per player
フィールドテンポの調整Battlefield Tempo Adjustments
7.3

バロンの牙Hand of Baron

  • 前衛ミニオン: チャンピオンから受けるダメージ軽減:50%~70%(11:00~25:00) ミニオンからのダメージ軽減:80% 攻撃力上昇:10 タワーから受けるダメージ軽減:25%Melee Minions: Reduced damage from champions: 50% - 70% (11:00 - 25:00) Reduced damage from minions: 80% Attack Damage increase: 10 Reduced damage from turrets: 25%
  • 後衛ミニオン: チャンピオンから受けるダメージ軽減:50%~70%(11:00~25:00) ミニオンからのダメージ軽減:20% 攻撃力上昇:30 タワーから受けるダメージ軽減:25%Caster Minion: Reduced damage from champions: 50% - 70% (11:00 - 25:00) Reduced damage from minions: 20% Attack Damage increase: 30 Reduced damage from turrets: 25%
  • 砲撃ミニオン: チャンピオンから受けるダメージ軽減:30% ミニオンからのダメージ軽減:20% 攻撃力上昇:100 タワーから受けるダメージ軽減:25%Siege Minions: Reduced damage from champions: 30% Reduced damage from minions: 20% Attack Damage increase: 100 Reduced damage from turrets: 25%
  • 砲台ミニオン: チャンピオンから受けるダメージ軽減:30% ミニオンからのダメージ軽減:20% 攻撃力上昇:100 タワーから受けるダメージ軽減:25%Cannon Minions: Reduced damage from champions: 30% Reduced damage from minions: 20% Attack Damage increase: 100 Reduced damage from turrets: 25%
  • スーパーミニオン: スーパーミニオンには「バロンの牙」の影響を受けません。Super Minions: Super Minions are not affected by Hand of Baron.
  • 全ミニオン: 「バロンの牙」で強化されたミニオンには、3.3の最低移動速度が設定されます。All Minions: Minions empowered by Hand of Baron now have a minimum Movement Speed of 3.3.
スーパーミニオンオーラSuper Minion Aura
7.3
  • タワー1基:1 Turret:
  • 物理防御35、魔法防御3535 Armor, 35 Magic Resistance
  • タワー2基:2 Turrets:
  • 物理防御35、魔法防御3535 Armor, 35 Magic Resistance
  • 攻撃力:15%Attack Damage: 15%
  • タワー3基:3 Turrets:
  • 物理防御35、魔法防御3535 Armor, 35 Magic Resistance
  • 攻撃力:40%Attack Damage: 40%
  • [削除] スーパーミニオンは「スーパーミニオンオーラ」の恩恵を受けない。[Removed] Super Minions no longer benefit from the Super Minion Aura.
ミニオンのステータスMinion Stats
7.3

スーパーミニオンSuper Minions

  • 基本体力:800 → 1100Base Health: 800 → 1100

砲台ミニオンCannon Minions

  • 建造物へのダメージ:23:00で最大100%に到達 → 84%に固定Damage to structures: Reaches a maximum of 100% at 23:00 → Fixed at 84%

全ミニオンAll Minions

  • [New] すべてのミニオンがチャンピオンに与えるダメージが60%になる。[New] All minions deal 60% damage to champions.
  • [New] 5:30以降、ミニオンは150秒ごとに移動速度が25増加する。この効果は最大6回までスタックする。[New] Starting at 5:30, minions gain 25 Movement Speed every 150 seconds, up to 6 times.
  • [削除] 11:00以降、ミニオンは非戦闘状態の時に移動速度が毎分10%増加しなくなる。[Removed] Starting at 11:00, minions no longer gain 10% out-of-combat Movement Speed per minute.
  • ミニオンの経験値獲得範囲:8 → 10Minion experience range: 8 → 10
ミニオンのプッシュバフMinion Push Buffs
7.3
  • [New] ミニオンへの追加ダメージ:(5% + (5% × レーン内のタワーアドバンテージ)) × チームの平均レベルアドバンテージ[New] Bonus damage to minions: (5% + (5% × turret advantage in the lane)) × team average level advantage
  • [New] ミニオンから受けるダメージ軽減:1 + (レーン内のタワーアドバンテージ × チームの平均レベルアドバンテージ)[New] Damage reduction against minions: 1 + (turret advantage in the lane × team average level advantage)
ライフスティールLifesteal
7.3
  • このステータスは、以下のアイテムがこれまで持っていたヴァンプ効果に代わるものです。詳細はアイテムの項目を参照:マーキュリアルシミター、ヴァンパイアセプター、ブラッドサースター、ルインドキングブレード、ガンメタルブーツ。This stat has replaced the previous vamp effects on the following items. See the item sections for details: Mercurial Scimitar, Vampiric Scepter, Bloodthirster, Blade of the Ruined King, and Gunmetal Greaves.
訓練場Training Camp
7.3
  • プラクティスモード内なら、どこからでもショップを利用できるようになりました。アイテムの購入、購入の取り消し、売却が可能です。You can now interact with the shop from anywhere in Practice Mode, including buying items, undoing purchases, and selling items.
カスタムモードCustom Mode
7.3
  • 新たなカスタム試合モード 「リフトトライアル」 を追加しました。このモードでは、プレイヤー2名がサモナーズリフトのバロンレーンで1対1の対決を行います。Added a new custom game mode: Rift Trials , where two players face off in a 1v1 on the Baron Lane of Summoner's Rift.
サモナーズリフトSummoner’s Rift
7.3
  • プレイヤーがベースのアイテム購入エリア内にいる際、ゴールドの表示がハイライトされるようになります。When players are within the item purchase area at their base, the Gold display will now be highlighted.
  • ベース内にいる間、アイテムの価格差を表示できるようになりました。Item price differences can now be displayed while within the base.
  • エレメンタルドラゴンが出現する直前、出現場所の上空を旋回する影が見えるようになりました。When an Elemental Dragon is about to spawn, its shadow can be seen circling above its spawn location.

バグ修正Bug Fixes

新チャンピオンNew Champion

7.3フェイは陰鬱な芸術家で、見事な作品を生み出すことでアイオニアの悪人を罰し、罪なき者を慰める。暗い外面のすぐ下で、引き裂かれた感情が渦を巻き、想像力が生み出す鮮やかな情景と、寺院で起きた虐殺の凄惨な記憶とがせめぎ合っている。この明と暗を理解するための旅は、すなわち、フェイの力を解き放った芸術家を捜す旅でもある。絵筆とパレットだけを頼りに、無限の可能性を描くフェイの行く手に待つものは、心の平安か、はたまた絶望か。Hwei is a brooding painter who creates brilliant art in order to confront Ionia's criminals and comfort their victims. Beneath his melancholy roils a torn, emotional mind—haunted by both the vibrant visions of his imagination and the gruesome memories of his temple's massacre. Hwei seeks to understand this light and dark, which drives him inevitably toward the artist who unraveled him. With paintbrush and palette, Hwei shapes endless possibilities as he draws ever closer to earning closure or embracing despair.

中国サーバーの勝率(パッチ前後)China server win rate, before and after

Tencent 公式の集計(中国サーバー、ダイヤ以上)そのまま。反映が遅れるため、パッチ後は公開日の 3 日後の集計。ピック率 2% 未満の行は薄く表示している。Official Tencent figures (China server, Diamond+), as published. Changes reach the China server late, so "after" is the snapshot 3 days after release. Rows under 2% pick rate are dimmed.

パッチ前: 2026-09-21 の集計 · パッチ後: 2026-09-25 の集計Before: 2026-09-21 · After: 2026-09-25

チャンピオンChampionレーンLaneパッチ前Before09-21パッチ後After09-25差Diffパッチ前Before09-21パッチ後After09-25差Diffパッチ前Before09-21パッチ後After09-25差Diff
ADCADC50.83%48.94%-1.8911.19%6.59%-4.60SA1 段下1 down
ADCADC48.79%49.53%+0.7410.53%12.02%+1.49AS1 段上1 up
ADCADC46.71%48.28%+1.574.78%11.69%+6.91CS3 段上3 up
ADCADC49.02%47.06%-1.965.19%4.09%-1.10BB同じSame
ADCADC49.83%52.86%+3.0327.77%41.30%+13.53SSSS同じSame
ADCADC47.13%44.89%-2.245.16%3.96%-1.20BC1 段下1 down
ADCADC51.56%46.73%-4.8322.27%11.51%-10.76SSA2 段下2 down
ADCADC49.10%42.48%-6.627.80%4.63%-3.17AC2 段下2 down
ADCADC49.54%48.82%-0.721.26%2.36%+1.10CB1 段上1 up
ADCADC49.30%49.62%+0.3211.00%11.13%+0.13AA同じSame
ミッドMid—48.01%——1.09%——D—
——————————
ADCADC49.21%49.78%+0.574.97%4.09%-0.88AB1 段下1 down
ADCADC49.41%50.26%+0.851.39%1.66%+0.27CB1 段上1 up
ADCADC51.71%50.20%-1.515.96%4.71%-1.25BB同じSame
ADCADC50.57%50.06%-0.513.64%4.70%+1.06BB同じSame
ADCADC47.41%44.83%-2.586.31%3.97%-2.34BC1 段下1 down
ADCADC49.17%46.77%-2.404.11%3.36%-0.75BC1 段下1 down
ADCADC50.00%48.62%-1.387.01%5.65%-1.36AA同じSame
ADCADC50.33%52.38%+2.055.90%5.25%-0.65BB同じSame
ADCADC51.14%48.28%-2.8614.56%10.58%-3.98SA1 段下1 down
サポートSupport51.34%56.86%+5.525.02%19.42%+14.40BSS3 段上3 up
ADCADC51.03%50.41%-0.6211.29%19.83%+8.54SSS1 段上1 up
ミッドMid48.39%45.16%-3.2311.96%9.71%-2.25SS同じSame
ジャングルJungle49.00%46.55%-2.458.45%6.61%-1.84AB1 段下1 down
トップTop51.44%50.03%-1.415.84%5.76%-0.08AA同じSame
ジャングルJungle47.42%45.28%-2.143.47%3.45%-0.02DD同じSame
ジャングルJungle51.55%46.86%-4.698.68%5.74%-2.94SS同じSame
ジャングルJungle52.45%52.64%+0.192.32%1.96%-0.36CC同じSame
トップTop51.58%48.31%-3.275.62%6.19%+0.57AA同じSame
ジャングルJungle53.60%53.51%-0.091.48%1.79%+0.31DD同じSame
ミッドMid49.47%49.86%+0.393.84%3.94%+0.10CB1 段上1 up
トップTop50.22%48.43%-1.7914.43%11.27%-3.16SA1 段下1 down
トップTop48.83%49.16%+0.335.45%6.49%+1.04BB同じSame
ジャングルJungle48.00%48.83%+0.831.65%2.52%+0.87DD同じSame
ジャングルJungle54.77%56.23%+1.462.37%2.49%+0.12DD同じSame
ジャングルJungle52.44%53.67%+1.233.74%5.86%+2.12BA1 段上1 up
ジャングルJungle50.43%49.76%-0.675.69%5.10%-0.59CC同じSame
ジャングルJungle51.03%50.79%-0.249.77%8.38%-1.39SS同じSame
ジャングルJungle47.34%51.99%+4.652.27%2.50%+0.23DC1 段上1 up
サポートSupport51.60%51.22%-0.384.66%3.54%-1.12CD1 段下1 down
ジャングルJungle48.73%49.19%+0.462.14%2.22%+0.08DD同じSame
ミッドMid43.97%46.76%+2.792.60%4.27%+1.67DD同じSame
ジャングルJungle51.14%49.39%-1.755.28%8.27%+2.99BA1 段上1 up
トップTop48.57%48.28%-0.294.12%4.31%+0.19CB1 段上1 up
サポートSupport48.44%47.21%-1.237.90%5.94%-1.96BC1 段下1 down
トップTop50.78%50.83%+0.053.40%3.55%+0.15CC同じSame
ジャングルJungle50.74%49.12%-1.625.02%5.48%+0.46CB1 段上1 up
サポートSupport50.52%48.70%-1.822.77%2.65%-0.12DD同じSame
トップTop52.12%51.76%-0.362.58%2.84%+0.26BB同じSame
トップTop50.08%48.59%-1.492.90%3.16%+0.26CD1 段下1 down
ジャングルJungle53.33%51.89%-1.447.95%6.95%-1.00AB1 段下1 down
ジャングルJungle47.19%46.34%-0.8512.70%13.36%+0.66SS同じSame
ミッドMid50.75%51.85%+1.101.32%1.49%+0.17DD同じSame
トップTop50.51%51.16%+0.656.78%7.48%+0.70SS同じSame
ジャングルJungle54.78%58.22%+3.443.68%6.10%+2.42CB1 段上1 up
ジャングルJungle49.67%46.56%-3.1111.56%9.57%-1.99SSSS同じSame
トップTop49.06%48.21%-0.8515.82%15.28%-0.54SS同じSame
サポートSupport49.12%46.85%-2.274.69%3.46%-1.23CD1 段下1 down
ミッドMid49.49%50.02%+0.532.98%5.13%+2.15DB2 段上2 up
ミッドMid48.94%52.60%+3.661.24%1.75%+0.51DC1 段上1 up
トップTop49.82%50.03%+0.211.64%1.87%+0.23DC1 段上1 up
トップTop54.96%59.02%+4.068.03%11.86%+3.83SSS1 段上1 up
——————————
ジャングルJungle48.92%50.28%+1.361.18%1.58%+0.40DD同じSame
トップTop50.37%47.61%-2.761.64%1.84%+0.20DD同じSame
ミッドMid45.74%48.97%+3.231.35%1.84%+0.49DD同じSame
ジャングルJungle51.19%53.73%+2.541.32%1.82%+0.50DD同じSame
トップTop51.85%56.77%+4.921.33%2.05%+0.72DB2 段上2 up
ミッドMid52.46%50.85%-1.6110.52%10.39%-0.13AS1 段上1 up
ミッドMid49.88%51.33%+1.453.35%3.92%+0.57DC1 段上1 up
サポートSupport50.11%48.74%-1.3715.82%9.86%-5.96SA1 段下1 down
サポートSupport49.68%51.31%+1.6312.18%11.87%-0.31SS同じSame
トップTop50.42%52.52%+2.101.62%2.23%+0.61DC1 段上1 up
ジャングルJungle50.93%55.29%+4.365.23%7.92%+2.69AS1 段上1 up
サポートSupport49.88%48.18%-1.709.41%6.75%-2.66SA1 段下1 down
ジャングルJungle51.64%51.44%-0.207.70%6.87%-0.83AA同じSame
サポートSupport51.73%48.89%-2.844.72%5.32%+0.60CC同じSame
ジャングルJungle49.85%49.43%-0.423.28%2.83%-0.45DD同じSame
ミッドMid51.39%50.50%-0.894.42%4.85%+0.43CB1 段上1 up
ジャングルJungle52.79%50.78%-2.012.04%2.36%+0.32CD1 段下1 down
ミッドMid—50.32%——1.08%——D—
サポートSupport45.15%48.42%+3.278.38%11.80%+3.42BA1 段上1 up
ミッドMid51.11%51.96%+0.855.93%5.41%-0.52BA1 段上1 up
ミッドMid53.30%54.33%+1.0311.49%13.66%+2.17SSSS同じSame
ミッドMid51.77%49.90%-1.874.86%4.52%-0.34CD1 段下1 down
ジャングルJungle—49.87%——1.14%——D—
サポートSupport51.10%49.25%-1.856.56%6.70%+0.14SS同じSame
サポートSupport49.63%49.34%-0.297.16%7.62%+0.46CB1 段上1 up
トップTop50.75%50.49%-0.2611.24%11.12%-0.12SSS1 段下1 down
ミッドMid49.49%51.92%+2.431.93%2.07%+0.14DD同じSame
ミッドMid51.45%50.28%-1.174.93%4.39%-0.54CC同じSame
トップTop51.08%49.34%-1.742.19%1.76%-0.43DD同じSame
サポートSupport50.80%49.71%-1.099.95%7.39%-2.56AB1 段下1 down
トップTop51.43%52.18%+0.753.76%3.24%-0.52BB同じSame
サポートSupport52.57%53.07%+0.503.74%6.54%+2.80DC1 段上1 up
サポートSupport48.93%48.38%-0.557.46%12.98%+5.52DB2 段上2 up
ジャングルJungle50.69%45.30%-5.397.03%4.14%-2.89AC2 段下2 down
サポートSupport52.17%49.03%-3.144.99%4.00%-0.99SSS1 段下1 down
トップTop47.91%45.45%-2.468.81%6.22%-2.59BB同じSame
トップTop49.90%49.65%-0.259.02%10.05%+1.03AA同じSame
ジャングルJungle49.76%51.03%+1.273.12%3.07%-0.05CD1 段下1 down
サポートSupport51.06%48.11%-2.954.35%3.56%-0.79BB同じSame
サポートSupport52.06%52.23%+0.172.30%2.51%+0.21DD同じSame
トップTop50.54%50.02%-0.523.71%3.42%-0.29CD1 段下1 down
サポートSupport51.13%48.93%-2.201.06%1.03%-0.03DD同じSame
トップTop50.52%52.77%+2.251.81%1.67%-0.14DD同じSame
ジャングルJungle46.89%51.71%+4.822.58%2.60%+0.02DD同じSame
ジャングルJungle47.16%48.27%+1.112.14%2.20%+0.06DD同じSame
ミッドMid48.69%47.74%-0.955.95%4.38%-1.57BC1 段下1 down
トップTop50.98%50.47%-0.5112.72%12.90%+0.18SSSS同じSame
ミッドMid49.17%50.57%+1.404.11%4.45%+0.34BA1 段上1 up
サポートSupport50.41%49.95%-0.464.25%4.94%+0.69DD同じSame
トップTop51.42%53.16%+1.741.16%1.25%+0.09DD同じSame
サポートSupport50.25%51.38%+1.134.75%4.60%-0.15DD同じSame
トップTop48.30%50.32%+2.022.27%4.13%+1.86DC1 段上1 up
トップTop49.42%48.51%-0.914.11%3.34%-0.77BB同じSame
——————————
サポートSupport50.27%50.55%+0.282.74%8.68%+5.94DB2 段上2 up
サポートSupport50.83%49.14%-1.692.94%2.80%-0.14CD1 段下1 down
ミッドMid51.92%51.64%-0.2810.24%7.42%-2.82SA1 段下1 down
トップTop48.10%47.29%-0.813.42%3.27%-0.15DD同じSame
ミッドMid48.62%47.02%-1.6010.62%6.94%-3.68AB1 段下1 down
サポートSupport50.24%48.64%-1.605.05%4.10%-0.95CC同じSame
トップTop51.50%49.94%-1.563.02%2.96%-0.06AA同じSame
ミッドMid47.47%47.52%+0.052.33%2.23%-0.10CC同じSame
ミッドMid49.95%50.42%+0.471.63%1.19%-0.44DD同じSame
ジャングルJungle50.49%50.49%±0.002.39%3.11%+0.72CC同じSame
ミッドMid50.12%49.24%-0.883.66%2.79%-0.87DD同じSame
ジャングルJungle51.44%48.85%-2.592.60%2.50%-0.10DD同じSame
ジャングルJungle50.64%51.59%+0.952.08%2.20%+0.12DD同じSame
ジャングルJungle52.10%52.10%±0.002.67%2.98%+0.31BB同じSame
ミッドMid48.57%47.91%-0.663.48%3.12%-0.36CC同じSame
ADCADC52.93%51.53%-1.4010.12%5.40%-4.72SS同じSame
ミッドMid46.60%44.80%-1.808.19%7.77%-0.42SS同じSame
トップTop48.93%48.71%-0.222.27%1.90%-0.37DD同じSame
ミッドMid49.20%49.87%+0.672.11%2.04%-0.07DD同じSame
ミッドMid50.65%47.99%-2.664.48%3.01%-1.47BD2 段下2 down
ミッドMid51.00%50.74%-0.262.32%2.57%+0.25DD同じSame
トップTop48.93%51.82%+2.895.48%6.74%+1.26AS1 段上1 up
ミッドMid51.42%49.42%-2.001.76%1.48%-0.28BD2 段下2 down

Ver.7 の他のバージョンOther Ver.7 patches

  1. 7.3dパッチ 7.3d の変更点Patch 7.3d changes2026-10-28チャンピオン 11 体・アイテム 6 個・システム 2 件11 champions, 6 items, 2 system changes
  2. 7.3cパッチ 7.3cPatch 7.3c2026-10-22モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  3. 7.3bパッチ 7.3b の変更点Patch 7.3b changes2026-10-15チャンピオン 8 体・アイテム 6 個・ルーン 4 個・システム 1 件・バグ修正 4 件8 champions, 6 items, 4 runes, 1 system change, 4 bug fixes
  4. 7.3aパッチ 7.3a の変更点Patch 7.3a changes2026-09-29チャンピオン 12 体・アイテム 4 個・サモナースペル 1 個・システム 2 件12 champions, 4 items, 1 summoner spell, 2 system changes
  5. 7.2eパッチ 7.2e の変更点Patch 7.2e changes2026-09-09チャンピオン 5 体・アイテム 4 個5 champions, 4 items
  6. 7.2dパッチ 7.2d の変更点Patch 7.2d changes2026-08-26チャンピオン 13 体・アイテム 2 個13 champions, 2 items
  7. 7.2cパッチ 7.2c の変更点Patch 7.2c changes2026-08-12新チャンピオン 1 体・チャンピオン 9 体・アイテム 11 個・システム 1 件・バグ修正 1 件1 new champion, 9 champions, 11 items, 1 system change, 1 bug fix
  8. 7.2bパッチ 7.2b の変更点Patch 7.2b changes2026-07-29チャンピオン 10 体・アイテム 5 個・ルーン 1 個・システム 3 件・バグ修正 4 件10 champions, 5 items, 1 rune, 3 system changes, 4 bug fixes
  9. 7.2aパッチ 7.2a の変更点Patch 7.2a changes2026-07-15チャンピオン 5 体・アイテム 6 個・バグ修正 4 件5 champions, 6 items, 4 bug fixes
  10. 7.2パッチ 7.2 の変更点Patch 7.2 changes2026-07-08新チャンピオン 1 体・チャンピオン 14 体・アイテム 76 個・ルーン 33 個・システム 10 件・バグ修正 5 件1 new champion, 14 champions, 76 items, 33 runes, 10 system changes, 5 bug fixes
  11. 7.1hパッチ 7.1h の変更点Patch 7.1h changes2026-06-24チャンピオン 8 体・アイテム 1 個・バグ修正 1 件8 champions, 1 item, 1 bug fix
  12. 7.1gパッチ 7.1g の変更点Patch 7.1g changes2026-06-10新チャンピオン 1 体・チャンピオン 4 体・アイテム 2 個・ルーン 1 個・サモナースペル 1 個・システム 1 件・バグ修正 2 件1 new champion, 4 champions, 2 items, 1 rune, 1 summoner spell, 1 system change, 2 bug fixes
  13. 7.1fパッチ 7.1f の変更点Patch 7.1f changes2026-05-27チャンピオン 10 体・バグ修正 13 件10 champions, 13 bug fixes
  14. 7.1eパッチ 7.1e の変更点Patch 7.1e changes2026-05-13新チャンピオン 1 体・チャンピオン 8 体・アイテム 3 個・バグ修正 2 件1 new champion, 8 champions, 3 items, 2 bug fixes
  15. 7.1dパッチ 7.1d の変更点Patch 7.1d changes2026-04-28チャンピオン 8 体・ルーン 4 個8 champions, 4 runes
  16. 7.1cパッチ 7.1cPatch 7.1c2026-04-22モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  17. 7.1bパッチ 7.1b の変更点Patch 7.1b changes2026-04-15チャンピオン 11 体・アイテム 8 個・バグ修正 6 件11 champions, 8 items, 6 bug fixes
  18. 7.1パッチ 7.1 の変更点Patch 7.1 changes2026-04-07チャンピオン 11 体・アイテム 4 個・ルーン 30 個・システム 1 件11 champions, 4 items, 30 runes, 1 system change
  19. 7.0gパッチ 7.0gPatch 7.0g2026-03-25モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  20. 7.0fパッチ 7.0f の変更点Patch 7.0f changes2026-03-18チャンピオン 6 体・アイテム 1 個6 champions, 1 item
  21. 7.0eパッチ 7.0ePatch 7.0e2026-03-12モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  22. 7.0dパッチ 7.0d の変更点Patch 7.0d changes2026-03-04新チャンピオン 1 体・チャンピオン 6 体・アイテム 6 個・バグ修正 1 件1 new champion, 6 champions, 6 items, 1 bug fix
  23. 7.0cパッチ 7.0c の変更点Patch 7.0c changes2026-02-11チャンピオン 8 体・アイテム 5 個・ルーン 3 個8 champions, 5 items, 3 runes
  24. 7.0bパッチ 7.0bPatch 7.0b2026-02-03モードなどの変更だけで、このサイトの表に載せる変更はない。Only game-mode and similar changes, none listed here. 公式パッチノートOfficial patch notes
  25. 7.0aパッチ 7.0a の変更点Patch 7.0a changes2026-01-28チャンピオン 5 体・アイテム 4 個・バグ修正 8 件5 champions, 4 items, 8 bug fixes
  26. 7.0パッチ 7.0 の変更点Patch 7.0 changes2026-01-21チャンピオン 11 体・アイテム 21 個・システム 2 件11 champions, 21 items, 2 system changes

出典: 公式パッチノート Source: Official patch notes 7.37.3