敵の回復量を低下させるReduces enemy healing
アイテムItems
物理・ファイターPhysical · Fighter
アップグレード済みUpgraded
ケミパンクチェーンソードChempunk Chainsword
マナムネManamune
赤月の刃Eclipse
サンダードスカイSundered Sky
実験的ヘクスプレートExperimental Hexplate
マルモティウスの胃袋Maw of Malmortius
ブラッククリーバーBlack Cleaver
タイタンハイドラTitanic Hydra
ストライドブレイカーStridebreaker
ゴアドリンカーGoredrinker
マーキュリアルシミターMercurial Scimitar
ルインドキングブレードBlade of the Ruined King
セリルダの怨恨Serylda’s Grudge
ショウジンの矛Spear of Shojin
ハルブレイカーHullbreaker
覇王のブラッドメイルOverlord's Bloodmail
ガーディアンエンジェルGuardian Angel
ブラッドサースターBloodthirster
ステラックの篭手Sterak's Gage
デスダンスDeath's Dance
トリニティフォースTrinity Force
ディヴァインサンダラーDivine SundererミッドティアMid-tier
物理・アサシンPhysical · Assassin
アップグレード済みUpgraded
ミッドティアMid-tier
物理・マークスマンPhysical · Marksman
アップグレード済みUpgraded
フィーンドハンターの矢Fiendhunter Bolts
ラピッドファイアキャノンRapid Firecannon
ルナーンハリケーンRunaan's Hurricane
ファントムダンサーPhantom Dancer
ナヴォリクイックブレードNavori Quickblades
ウィッツエンドWit's End
ヘクスオプティックC44Hexoptics C44
クラーケンスレイヤーKraken Slayer
ナッシャートゥースNashor's Tooth
マナムネManamune
スタティックシヴStatikk Shiv
グインソーレイジブレードGuinsoo's Rageblade
モータルリマインダーMortal Reminder
マルモティウスの胃袋Maw of Malmortius
エッセンスリーバーEssence Reaver
イモータルシールドボウImmortal Shieldbow
コレクターThe Collector
テルミヌスTerminus
ストームレイザーStormrazor
ユン・タルワイルドアローYun Tal Wildarrows
ゲイルフォースGaleforce
マーキュリアルシミターMercurial Scimitar
ルインドキングブレードBlade of the Ruined King
ガーディアンエンジェルGuardian Angel
ブラッドサースターBloodthirster
ドミニクリガードDominik’s Regards
トリニティフォースTrinity Force
インフィニティエッジInfinity EdgeミッドティアMid-tier
魔法Magic
アップグレード済みUpgraded
囁きのサークレットWhispering Circlet
リデンプションRedemption
帝国の指令Imperial Mandate
オケアノストライデントOceanid's Trident
モレロノミコンMorellonomicon
ヘクステック・ロケットベルトHextech Rocketbelt
リーライクリスタルセプターRylai's Crystal Scepter
ロッドオブエイジスRod of Ages
ホライゾンフォーカスHorizon Focus
マリグナンスMalignance
ストームサージStormsurge
黒炎のトーチBlackfire Torch
ルーデンエコーLuden's Echo
リッチベインLich Bane
ブラッドレターの呪いBloodletter's Curse
ナッシャートゥースNashor's Tooth
スタティックシヴStatikk Shiv
バンシーヴェールBanshee's Veil
クリプトブルームCryptbloom
ヴォイドスタッフVoid Staff
グインソーレイジブレードGuinsoo's Rageblade
ライアンドリーの仮面Liandry's Torment
アークエンジェルスタッフArchangel's Staff
コズミックドライブCosmic Drive
黄昏と暁Dusk and Dawn
インフィニティオーブInfinity Orb
リフトメーカーRiftmaker
ゾーニャの砂時計Zhonya's Hourglass
ラバドンデスキャップRabadon's DeathcapミッドティアMid-tier
フォビドゥンアイドルForbidden Idol
ブラスティングワンドBlasting Wand
シーンSheen
バンドルグラスの鏡Bandleglass Mirror
運命の灰Fated Ashes
フィンディッシュの古書Fiendish Codex
忘却のオーブOblivion Orb
エーテルウィスプAether Wisp
ヴォイドアメジストVoid Amethyst
キンドルジェムKindlegem
久遠のカタリストCatalyst of Aeons
ヘクステックオルタネーターHextech Alternator
ロストチャプターLost Chapter
悲愴な仮面Haunting Guise
ムダニデカイロッドNeedlessly Large Rod
シーカーアームガードSeeker's Armguard
ヴァーダントバリアVerdant Barrier
メジャイソウルスティーラーMejai's Soulstealer防御Defense
アップグレード済みUpgraded
アビサルマスクAbyssal Mask
ジークコンバージェンスZeke's Convergence
ヨードルトラップYordle Trap
騎士の誓いKnight's Vow
フローズンハートFrozen Heart
背水のマントMantle of the Twelfth Hour
ソラリのロケットLocket of the Iron Solari
冬の訪れWinter's Approach
暁光の美徳Radiant Virtue
ソーンメイルThornmail
ドーンシュラウドDawnshroud
ホロウレディアンスHollow Radiance
ランデュインオーメンRanduin's Omen
デッドマンプレートDead Man's Plate
自然の力Force of Nature
心の鋼Heartsteel
ケイニックルーケルンKaenic Rookern
ワーモグアーマーWarmog's Armor
ガーゴイルストーンプレートGargoyle Stoneplate
サンファイアイージスSunfire Aegis
バンシーヴェールBanshee's Veil
終わりなき絶望Unending Despair
アイスボーンガントレットIceborn Gauntlet
タイタンハイドラTitanic Hydra
覇王のブラッドメイルOverlord's Bloodmail
ガーディアンエンジェルGuardian Angel
ステラックの篭手Sterak's Gage
アマランスツインガードAmaranth's Twinguard
デスダンスDeath's Dance
ゾーニャの砂時計Zhonya's HourglassミッドティアMid-tier
シーンSheen
チェインベストChain Vest
翼のムーンプレートWinged Moonplate
ネガトロンクロークNegatron Cloak
キンドルジェムKindlegem
ジャイアントベルトGiant's Belt
ブランブルベストBramble Vest
グレイシャルシュラウドGlacial Shroud
ワーデンメイルWarden's Mail
クイックシルバーサッシュQuicksilver Sash
久遠のカタリストCatalyst of Aeons
スペクターカウルSpectre's Cowl
バミシンダーBami's Cinder
ジャウリムフィストJaurim's Fist
シーカーアームガードSeeker's Armguard
ヴァーダントバリアVerdant BarrierサポートSupport
アップグレード済みUpgraded
ヘリアの残響Echoes of Helia
囁きのサークレットWhispering Circlet
アビサルマスクAbyssal Mask
アーデントセンサーArdent Censer
フローウォータースタッフStaff of Flowing Water
ジークコンバージェンスZeke's Convergence
ヨードルトラップYordle Trap
リデンプションRedemption
騎士の誓いKnight's Vow
ミカエルの祝福Mikael's Blessing
シュレリアの戦歌Shurelya's Battlesong
ハーモニックエコーHarmonic Echo
フローズンハートFrozen Heart
背水のマントMantle of the Twelfth Hour
ソラリのロケットLocket of the Iron Solari
帝国の指令Imperial Mandate
オケアノストライデントOceanid's Trident
モレロノミコンMorellonomicon
暁光の美徳Radiant Virtue
ソーンメイルThornmail
ドーンシュラウドDawnshroud
クリプトブルームCryptbloomミッドティアMid-tier
フォビドゥンアイドルForbidden Idol
ブラスティングワンドBlasting Wand
バンドルグラスの鏡Bandleglass Mirror
フィンディッシュの古書Fiendish Codex
忘却のオーブOblivion Orb
チェインベストChain Vest
ネガトロンクロークNegatron Cloak
エーテルウィスプAether Wisp
ヴォイドアメジストVoid Amethyst
キンドルジェムKindlegem
ジャイアントベルトGiant's Belt
ブランブルベストBramble Vest
グレイシャルシュラウドGlacial Shroud
ワーデンメイルWarden's Mail
スペクターカウルSpectre's Cowl基本ロードアウトStarter loadout
ブーツBoots
アップグレード済みUpgraded
ミッドティアMid-tier
基本Basic
物理・ファイターPhysical · Fighter
アップグレード済みUpgraded
マナを攻撃力に変換Converts Mana into Attack Damage
マナチャージ:通常攻撃またはマナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。Awe: Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
Mana Charge: Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana. Transforms into Muramana at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
シールドを獲得して追加ダメージを与えるGain a shield and deal bonus damage
定期的な強化通常攻撃Periodic empowered basic attack
アルティメットスキル使用時に攻撃速度と移動速度が増加Using your ultimate increases Attack Speed and Move Speed
オーバードライブ:アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が40%、移動速度が20%増加する(クールダウン30秒)。Hexcharged: Gain 20 Ultimate Ability Haste.
Overdrive: After casting your ultimate ability, gain 40% Attack Speed and 20% Move Speed for 8 seconds (30 second Cooldown).
ダメージを受けると魔法シールドを獲得Gain a magic shield when taking damage
物理ダメージが物理防御を減少Physical damage reduces Armor
追跡:敵に物理ダメージを与えると移動速度が20増加する。「切断」を5スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。Sunder: Dealing physical damage to a champion reduces their Armor by 6% for 6 seconds, stacking up to 5 times for 30% reduction.
Rage: Gain 20 Movement Speed when you deal physical damage, and gain 40 Movement Speed when moving toward enemy champions with 5 Sunder stacks. Ranged champions gain halved values.
一定範囲に追加ダメージBonus area damage
短くダッシュしてから周囲の敵にスロウ効果Short dash, then slows nearby enemies
ストライド(自動効果):物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。Breaking Shockwave (Active): Dash a short distance forward and deal physical damage equal to 100% Attack Damage to nearby enemies. Enemies hit are slowed by 40% for 3 seconds (25 second Cooldown).
Stride (Passive): Dealing physical damage grants 20 Movement Speed for 2 seconds.
一定範囲にダメージArea damage
サースティングスラッシュ(発動効果):周囲の敵に175%基本ADの物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに20%AD+10%減少体力の体力を回復する(クールダウン12秒)。Goredrink (Passive): Gain 8% Omnivamp.
Thirsting Slash (Active): Deal physical damage equal to 175% base Attack Damage to nearby enemies. Restore Health equal to 20% Attack Damage + 10% missing Health for each enemy champion hit (12 second Cooldown).
行動妨害を解除Removes crowd control
忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。
ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds.
Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown).
Cannot be used during knock up or knock back effects.
通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage
ドレイン:通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると、対象に1.5秒間30%のスロウ効果を与える(クールダウン30秒)。Ruined Strikes: Basic attacks deal bonus physical damage on hit equal to 6% of the target's current Health (8% for melee), with a minimum of 15 and a maximum of 100 against monsters.
Drain: Hitting the same enemy champion 3 times with basic attacks or abilities slows them by 30% for 1.5 seconds (30 second Cooldown).
物理防御貫通(%)とスロウ効果の付与Armor Penetration (%) and applies a slow
ダメージボーナスを獲得Gain bonus damage
研ぎ澄ました意志:スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック可能)
「研ぎ澄ました意志」のスタックは、スキル使用ごとに1秒のクールダウンが発生する。Dragonforce: Gain 20 Basic Ability Haste.
Focused Will: Dealing damage to monsters or enemies with abilities increases your champion's ability and passive damage by 3% for 6 seconds (stacks 4 times)
Focused Will stacks have a 1 second cooldown per ability cast.
スプリットプッシュ強化Strengthens split pushing
乗船部隊:周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御が20〜130、魔法防御が10〜120(レベルに応じて)増加する(遠隔チャンピオンなら25%増加)。Skipper: Every 4th attack against champions and epic monsters deals bonus physical damage equal to 160% base Attack Damage + 5% max Health (ranged champions deal 40% of the damage), increased to 240% base Attack Damage + 9% max Health against structures (ranged champions deal 40% of the damage).
Boarding Party: Nearby allied siege and super minions gain 20–130 Armor and 10–120 Magic Resist (based on level), increased by 25% if you are a ranged champion.
体力が減少すると攻撃力が増加Gain Attack Damage as Health drops
報復:減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。
体力が30%未満になると報復のボーナスが最大になる。Tyranny: Gain Attack Damage equal to 2.5% of your bonus Health.
Retribution: Gain up to 9% increased Attack Damage based on your missing Health.
Reaches the maximum value when below 30% Health.
デス時に復活Revive on death
ライフスティールを獲得し、余剰の回復効果をシールドに変換するGain Lifesteal; excess healing becomes a shield
ダメージを受けるとシールドが発動するTaking damage triggers a shield
ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加体力の耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。
(クールダウン70秒)
ステラックの憤怒:「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して8秒間行動妨害耐性30%を獲得する。Heavy Handed: Gain 50% base Attack Damage as bonus Attack Damage.
Lifeline: Damage that puts you under 35% Health grants a shield equal to 75% bonus Health that decays over 5 seconds.
(70 second Cooldown)
Sterak's Fury: Triggering Lifeline increases size and grants 30% Tenacity for 8 seconds.
ダメージを受けるのを遅らせるDelays damage taken
拒絶:直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、焼灼の蓄積された残りダメージが除去されて、2秒かけて90%増加ADと同量の体力を回復する。Cauterize: Store 30% of physical and magic damage taken, or 12% for ranged champions, and take the stored amount as true damage over 3 seconds.
Defy: If a champion you damaged within the last 3 seconds dies, the remaining Cauterize damage is cleansed, and you heal over 2 seconds for an amount equal to 90% bonus Attack Damage.
多くの能力が上昇Boosts many stats
追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本ADの200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒)
建造物に対してはダメージが減少する。Valor: Basic attacks (on-hit) grant 20 flat Movement Speed for 2 seconds. Bonuses do not stack. Ranged champions gain halved values.
Spellblade: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 200% base AD bonus physical damage on-hit. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
対体力通常攻撃Health-based basic attack damage
ミッドティアMid-tier
+20 攻撃力+20 Attack Damage
スキル使用後に通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, basic attacks deal bonus damage
建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: Using an ability causes the next attack used within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to 100% base Attack Damage. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
物理ダメージで敵の回復量を低下させるPhysical damage reduces enemy healing
通常攻撃で移動速度が増加Basic attacks increase Move Speed
行動妨害を解除Removes crowd control
忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。
ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds.
Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown).
Cannot be used during knock up or knock back effects.
+20 攻撃力 / +15% 攻撃速度+20 Attack Damage / +15% Attack Speed
+20 攻撃力 / +8% ライフスティール+20 Attack Damage / +8% Lifesteal
物理防御貫通 (%)Armor Penetration (%)
+20 攻撃力 / +20 魔法防御+20 Attack Damage / +20 Magic Resist
+25 攻撃力 / +10 スキルヘイスト+25 Attack Damage / +10 Ability Haste
基本Basic
マナが増加Increases Mana
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが5増加する。増加マナは700が上限。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。Awe: 10% of Mana spent is refunded.
Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
+12% 攻撃速度+12% Attack Speed
+12 攻撃力+12 Attack Damage
+10% クリティカル率+10% Critical Rate
物理・アサシンPhysical · Assassin
アップグレード済みUpgraded
対シールドCounters shields
マナを攻撃力に変換Converts Mana into Attack Damage
マナチャージ:通常攻撃またはマナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。Awe: Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
Mana Charge: Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana. Transforms into Muramana at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
移動速度が上昇Increases Move Speed
通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。Nightstalker: Your first basic attack against an enemy champion deals 60–160 bonus physical damage and slows them by 99% for 0.35 seconds (10 second Cooldown).
Cooldown is refreshed when an enemy champion has been taken down.
ダメージを受けると魔法シールドを獲得Gain a magic shield when taking damage
敵のスキルをブロックBlocks an enemy ability
体力が低下したチャンピオンにとどめを刺すExecutes low-Health champions
行動妨害を解除Removes crowd control
忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。
ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds.
Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown).
Cannot be used during knock up or knock back effects.
物理防御貫通(%)とスロウ効果の付与Armor Penetration (%) and applies a slow
デス時に復活Revive on death
ミッドティアMid-tier
+20 攻撃力+20 Attack Damage
スキル使用後に通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, basic attacks deal bonus damage
建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: Using an ability causes the next attack used within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to 100% base Attack Damage. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
物理ダメージで敵の回復量を低下させるPhysical damage reduces enemy healing
物理防御貫通Armor Penetration
行動妨害を解除Removes crowd control
忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。
ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds.
Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown).
Cannot be used during knock up or knock back effects.
物理防御貫通 (%)Armor Penetration (%)
+25 攻撃力 / +10 スキルヘイスト+25 Attack Damage / +10 Ability Haste
基本Basic
マナが増加Increases Mana
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが5増加する。増加マナは700が上限。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。Awe: 10% of Mana spent is refunded.
Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
+12 攻撃力+12 Attack Damage
+10% クリティカル率+10% Critical Rate
物理・マークスマンPhysical · Marksman
アップグレード済みUpgraded
アルティメットスキルを使用した後、次の数回の通常攻撃がクリティカルになるAfter using your ultimate, your next few basic attacks critically strike
連射:アルティメットスキルを使用後、8秒以内に行う次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの85%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに17.5%の追加確定ダメージを与える (クールダウン45秒)。Night Vigil: Gain 20 Ultimate Ability Haste.
Opening Barrage: For 8 seconds after casting your ultimate, your next 3 attacks gain 50% Attack Speed and guaranteed critical strikes at 85% of normal critical damage. An attack that would already crit instead gains 17.5% bonus true damage (45 second Cooldown).
射程距離とダメージが増加Increases range and damage
遠隔攻撃が3つの対象に当たるRanged attacks hit 3 targets
移動速度と攻撃速度Move Speed and Attack Speed
通常攻撃時、通常スキルのクールダウンが短縮される。Basic attacks reduce your basic ability cooldowns.
通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage
射程距離とダメージが増加Increases range and damage
アーケインエイム:直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。Magnification: Basic attacks gain 0–10% increased damage with distance from the target, reaching the full bonus at 550 range.
Arcane Aim: An enemy champion dying within 3 seconds of your damage grants 100 Attack Range for 8 seconds.
追加物理ダメージを与えるDeals bonus physical damage
増加量の上限は75%。Bring It Down: Every third attack deals 150–210 bonus physical damage (120–168 for ranged champions). For every 1% Health the target is missing, this damage increases by 0.75%.
The increase is capped at 75%.
通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage
マナを攻撃力に変換Converts Mana into Attack Damage
マナチャージ:通常攻撃またはマナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。Awe: Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
Mana Charge: Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana. Transforms into Muramana at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
エネルギー充填攻撃が連鎖ダメージを与えるEnergized attacks deal chain damage
エレクトロスパーク:移動と通常攻撃によってエネルギー充填攻撃が発生し、4〜7体の対象(レベルに応じて)に連鎖する電撃を放って60の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては90の魔法ダメージに増加)。2体目以降の連鎖対象には通常攻撃時効果を付与する。Electroshock: Basic attacks generate 7 additional Energized stacks.
Electrospark: Moving and attacking generate an Energized attack that fires chain lightning to 4–7 targets (based on level), dealing 60 magic damage (increased to 90 magic damage against minions and monsters) and applying on-hit effects to secondary bounce targets.
通常攻撃時効果を付与するBasic attacks apply on-hit effects
シージングストライク:通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は最大4回までスタックし、合計で攻撃速度が最大32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を追加で1回適用する。Wrath: Attacks deal 30 bonus magic damage on hit.
Seething Strike: Basic attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. At max stacks, every 3rd basic attack applies on-hit effects 1 additional time.
物理防御貫通(%)と敵の回復量低下Armor Penetration (%) and reduced enemy healing
ダメージを受けると魔法シールドを獲得Gain a magic shield when taking damage
スキル使用後、次の通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, your next basic attack deals bonus damage
体力低下時にシールドを獲得Gain a shield at low Health
体力が低下したチャンピオンにとどめを刺すExecutes low-Health champions
物理防御貫通、魔法防御貫通、物理防御、魔法防御が増加Increases Armor Penetration, Magic Penetration, Armor and Magic Resist
ジャクスタポジション:通常攻撃時に「ライト」と「ダーク」を切り替える。「ライト」の通常攻撃時、5秒間物理防御と魔法防御(レベルに応じて)が5〜8増加する。「ダーク」の通常攻撃時、5秒間物理防御貫通が10%、魔法防御貫通が10%増加する。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。
このアイテムを所持している間は、その効果で付与される増加物理防御貫通と魔法防御貫通の上限が40%になる。Shadow: Basic attacks deal 30 bonus magic damage on hit.
Juxtaposition: Alternate between Light and Dark on-hits when attacking. Light attacks grant 5–8 Armor and Magic Resist (based on level) for 5 seconds on hit. Dark attacks grant 10% Armor Penetration and 10% Magic Penetration for 5 seconds on hit. Each on-hit effect stacks up to 3 times.
While you have this item, bonus Armor Penetration and Magic Penetration granted by it is capped at 40%.
「エネルギー充填」状態の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度を増加させるEnergized basic attacks deal bonus damage and increase Move Speed
通常攻撃のクリティカル率が増加Basic attacks increase Critical Rate
練気:敵チャンピオンを攻撃すると、6秒間攻撃速度が35%増加する(クールダウン25秒)。このクールダウンは通常攻撃で1秒短縮され、クリティカルになると2秒短縮される。Practice Makes Perfect: Each basic attack permanently adds 0.4% Critical Strike Chance for melee champions or 0.2% for ranged champions, capped at 25%.
Flurry: Attacking an enemy champion grants 35% Attack Speed for 6 seconds (25 second Cooldown). Basic attacks reduce the cooldown by 1 second, or 2 seconds when they crit.
ダッシュとダメージボーナスを付与Grants a dash and bonus damage
行動妨害を解除Removes crowd control
忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。
ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds.
Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown).
Cannot be used during knock up or knock back effects.
通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage
ドレイン:通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると、対象に1.5秒間30%のスロウ効果を与える(クールダウン30秒)。Ruined Strikes: Basic attacks deal bonus physical damage on hit equal to 6% of the target's current Health (8% for melee), with a minimum of 15 and a maximum of 100 against monsters.
Drain: Hitting the same enemy champion 3 times with basic attacks or abilities slows them by 30% for 1.5 seconds (30 second Cooldown).
デス時に復活Revive on death
ライフスティールを獲得し、余剰の回復効果をシールドに変換するGain Lifesteal; excess healing becomes a shield
物理防御貫通と追加ダメージArmor Penetration and bonus damage
多くの能力が上昇Boosts many stats
追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本ADの200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒)
建造物に対してはダメージが減少する。Valor: Basic attacks (on-hit) grant 20 flat Movement Speed for 2 seconds. Bonuses do not stack. Ranged champions gain halved values.
Spellblade: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 200% base AD bonus physical damage on-hit. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
クリティカルダメージが増加Increases critical strike damage
ミッドティアMid-tier
+20 攻撃力+20 Attack Damage
スキル使用後に通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, basic attacks deal bonus damage
建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: Using an ability causes the next attack used within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to 100% base Attack Damage. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
追加ダメージを与えるDeals bonus damage
(クールダウン25秒。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される)。Shock: Damaging an enemy champion adds 40 magic damage.
(25 second Cooldown. Each basic attack reduces the remaining cooldown by 1 second.)
物理ダメージで敵の回復量を低下させるPhysical damage reduces enemy healing
通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage
行動妨害を解除Removes crowd control
忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。
ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds.
Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown).
Cannot be used during knock up or knock back effects.
+20 攻撃力 / +15% 攻撃速度+20 Attack Damage / +15% Attack Speed
+20 攻撃力 / +8% ライフスティール+20 Attack Damage / +8% Lifesteal
物理防御貫通 (%)Armor Penetration (%)
+25 攻撃力 / +10 スキルヘイスト+25 Attack Damage / +10 Ability Haste
+20 攻撃力 / +15% クリティカル率+20 Attack Damage / +15% Critical Rate
移動速度が上昇するIncreases Move Speed
+40 攻撃力+40 Attack Damage
基本Basic
マナが増加Increases Mana
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが5増加する。増加マナは700が上限。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。Awe: 10% of Mana spent is refunded.
Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
+12% 攻撃速度+12% Attack Speed
+12 攻撃力+12 Attack Damage
+10% クリティカル率+10% Critical Rate
魔法Magic
アップグレード済みUpgraded
マナを体力回復量およびシールド量に変換Converts Mana into heal and shield power
マナチャージ:マナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する(10秒ごとに3回まで発生)。最大マナ700が上限。その後、このアイテムが旋律のダイアデムへと変化する。Harmony: Gain Heal and Shield Power equal to 0.25% of maximum Mana. Casting an ability refunds 25% of its Mana cost.
Mana Charge: Grants 14 max Mana for each Mana expenditure (up to 3 times every 10 seconds). Caps at 700 max Mana, after which this item transforms into Diadem of Songs.
一定範囲内の味方を回復Heals allies in an area
デス中でも使用できる。Salvation (Active): Select a large area. After 2.5 seconds, call down a beam of light that heals allied units for 150–350 Health (based on ally level) and burns enemy champions for true damage equal to 10% of their max Health (60 second Cooldown).
Can be activated while dead.
行動妨害効果が味方のダメージを増加Crowd control increases allies' damage
指揮:敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると、4秒間マークを付与し、被ダメージを7%増加させる。Control: Crowd Control abilities gain 20 Ability Haste.
Command: Crowd-controlling an enemy champion marks them for 4 seconds, causing them to take 7% increased damage during that time.
敵のシールドを低下Reduces enemy shields
魔法ダメージで敵の回復量を低下させるMagic damage reduces enemy healing
短距離ダッシュShort dash
チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが命中した場合、2発目以降のミサイルは10%のダメージしか与えない。Protobelt (Active): Dash forward and unleash a cone of magic bolts, dealing 100 + 10% Ability Power magic damage to enemies hit. (30 second Cooldown)
If a champion or monster is hit by more than one missile, each additional missile only deals 10% damage.
スキルがスロウ効果を付与Abilities apply a slow
時間経過と共にステータスが向上Stats grow over time
歴戦の勇士:スタックごとに体力15、マナ30、魔力4を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、体力150、マナ300、魔力40を付与する。Eternity: Restore Mana equal to 15% of damage taken from enemy champions. Restore Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 25 Health per cast.
Veteran: Each stack provides 15 Health, 30 Mana, and 4 Ability Power, stacking at a rate of 1 every 35 seconds. Max of 10 stacks, providing 150 Health, 300 Mana, and 40 Ability Power.
マークした対象に追加ダメージを与えるDeals bonus damage to marked targets
フォーカス:「ハイパーショット」が発動すると、3秒間、対象から1,200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが可視化される(クールダウン12秒)。Hypershot: Damaging an enemy champion with an ability from at least 600 units away reveals them for 8 seconds and increases damage dealt to them by 10%.
Focus: When Hypershot is triggered, reveals all enemy champions within 1,200 units of the target for 3 seconds (12 second Cooldown).
アルティメット中心のプレイスタイル向けのアイテムFor ultimate-focused playstyles
憎悪の霧:アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、3秒間、その下の地面が燃えて対象に毎秒60+5%APの魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を10低下させる。炎上の効果範囲はダメージに応じて増加し、800ダメージで効果範囲が最大になる。Scorn: Your ultimate abilities gain 20 Ability Haste.
Hatefog: Damaging a champion with your ultimate burns the ground beneath them for 3 seconds, dealing magic damage equal to 60 plus 5% Ability Power per second and reducing their Magic Resist by 10. Burn radius increases with damage, reaching maximum radius at 800 damage.
スケーリングメイジ向けの強力なアイテムA powerful item for scaling mages
スコール:2秒後に対象を攻撃し、125+10%APの魔法ダメージを与える。攻撃前に対象が倒された場合は、即座に広範囲の爆発を起こし、25ゴールドを獲得する。Stormraider: When you deal damage equal to 25% of a champion's max Health within 2.5 seconds, inflict Squall on them and gain 25% Movement Speed for 2.5 seconds (25 second Cooldown).
Squall: After 2 seconds, deal 125 + 10% Ability Power magic damage to the target. If the target dies before Squall triggers, it instead instantly deals the same amount of damage to enemies in a large area and grants 25 gold.
炎上ダメージを与えるDeals burn damage
モンスターに毎秒40に2%APを加えた値の魔法ダメージを与える。
黒炎:自身の悪意の炎の影響を受けた敵チャンピオンまたはモンスター1体につき、4%の魔力を獲得する。Baleful Blaze: Damaging abilities burn enemies, dealing an additional 20 + 2% Ability Power magic damage per second for 3 seconds.
Against monsters, they deal 40 + 2% Ability Power magic damage per second.
Blackfire: Each enemy champion or monster affected by your Baleful Blaze grants you 4% Ability Power.
スキルが追加ダメージを与えるAbilities deal bonus damage
命中したサブ対象が最大数に満たない場合、1体下回るごとに、エコーはメインの対象に追加で20+1.2%APのダメージを与える。Echo: Your next damaging ability or empowered basic attack deals 75 + 8% Ability Power magic damage to the primary target and up to 4 other nearby enemies (9 second Cooldown).
For each fewer target hit by Echo, the primary target takes an additional 20 + 1.2% Ability Power magic damage.
スキル使用後に通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, basic attacks deal bonus damage
建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD + 45% AP bonus magic damage on-hit. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
敵の魔法防御を低下させるReduces enemy Magic Resist
通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage
エネルギー充填攻撃が連鎖ダメージを与えるEnergized attacks deal chain damage
エレクトロスパーク:移動と通常攻撃によってエネルギー充填攻撃が発生し、4〜7体の対象(レベルに応じて)に連鎖する電撃を放って60の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては90の魔法ダメージに増加)。2体目以降の連鎖対象には通常攻撃時効果を付与する。Electroshock: Basic attacks generate 7 additional Energized stacks.
Electrospark: Moving and attacking generate an Energized attack that fires chain lightning to 4–7 targets (based on level), dealing 60 magic damage (increased to 90 magic damage against minions and monsters) and applying on-hit effects to secondary bounce targets.
敵のスキルをブロックBlocks an enemy ability
チャンピオンキル時に体力を回復するRestores Health on champion kills
魔法防御貫通 (%)Magic Penetration (%)
通常攻撃時効果を付与するBasic attacks apply on-hit effects
シージングストライク:通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は最大4回までスタックし、合計で攻撃速度が最大32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を追加で1回適用する。Wrath: Attacks deal 30 bonus magic damage on hit.
Seething Strike: Basic attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. At max stacks, every 3rd basic attack applies on-hit effects 1 additional time.
スキルが追加ダメージを与えるAbilities deal bonus damage
狂気:敵チャンピオンとの戦闘中に与えるダメージが毎秒2%増加する。3秒後に6%が上限。Torment: Damaging abilities or empowered attacks deal 2% of the target's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds.
Madness: While fighting enemy champions, deal 2% additional damage each second, up to 6% after 3 seconds.
マナを魔力に変換Converts Mana into Ability Power
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが14増加する。マナ増加が上限の700に達すると、「アークエンジェルスタッフ」を「セラフエンブレイス」に変化させる。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。Awe: Grants bonus Ability Power equal to 1% maximum Mana. Refunds 25% of Mana spent.
Mana Charge: Increases max Mana by 14 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana, transforming Archangel's Staff into Seraph's Embrace. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
物理ダメージ以外のダメージを与えると移動速度が増加するDealing non-physical damage increases Move Speed
通常攻撃時効果を付与するBasic attacks apply on-hit effects
建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: After casting an ability, your next attack deals bonus magic damage equal to 75% base Attack Damage + 10% Ability Power and heals you for 3% bonus Health + 10% Ability Power. Shortly afterward, it applies on-hit effects to the target 1 additional time. (1.5 second Cooldown)
Deals reduced damage to structures.
スキルが追加ダメージを与えるAbilities deal bonus damage
増加するダメージRamping damage
ヴォイドの侵食:増加体力の2%を魔力として獲得する。Void Corruption: While fighting enemy champions, deal 2% additional damage each second, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp equal to 10% (melee) / 6% (ranged).
Void Infusion: Gain Ability Power equal to 2% of your bonus Health.
無敵状態になるBecome invulnerable
魔力が増加Increases Ability Power
ミッドティアMid-tier
体力回復効果とシールド効果が増加Increases healing and shielding
+40 魔力+40 Ability Power
スキル使用後に通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, basic attacks deal bonus damage
建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: Using an ability causes the next attack used within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to 100% base Attack Damage. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
+20 魔力 / +50% マナ自動回復 / +10 スキルヘイスト+20 Ability Power / +50% Mana Regen / +10 Ability Haste
スキルが継続ダメージを付与する。Abilities apply damage over time.
モンスターに対しては、追加で15の魔法ダメージを与える。Kindle: Damaging abilities deal 5 bonus magic damage over 3 seconds.
Deals an additional 15 magic damage to monsters.
+25 魔力 / +10 スキルヘイスト+25 Ability Power / +10 Ability Haste
魔法ダメージが敵の回復効果を低下させるMagic damage reduces enemy healing
+35 魔力 / +4% 移動速度+35 Ability Power / +4% Move Speed
+20 魔力 / +10% 魔法防御貫通+20 Ability Power / +10% Magic Penetration
+175 体力 / +10 スキルヘイスト+175 Health / +10 Ability Haste
マナを消費して体力を回復するSpends Mana to restore Health
スキルが追加ダメージを与えるAbilities deal bonus damage
レベルアップ時にマナを回復するRestores Mana on level up
戦闘中のダメージを高めるIncreases damage in combat
+65 魔力+65 Ability Power
無敵状態になるBecome invulnerable
敵のスキルをブロックBlocks an enemy ability
キルまたはアシストを奪うと魔力が増加Kills and assists increase Ability Power
フィアー:「栄光」1スタックごとに魔力が5増加する。「栄光」が10スタック以上になると、移動速度が10%増加する。Glory: Gain Glory stacks from champion takedowns, up to a maximum of 30 stacks. Melee champions gain 3 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Ranged champions gain 4 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Lose 10 stacks on death.
Fear: Gain 5 Ability Power for each stack of Glory, and 10% bonus Movement Speed once you reach at least 10 stacks of Glory.
基本Basic
スキルのクールダウンが短縮されるReduces ability cooldowns
マナが増加Increases Mana
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが5増加する。増加マナは700が上限。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。Awe: 10% of Mana spent is refunded.
Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
+150 体力+150 Health
+20 魔力+20 Ability Power
防御Defense
アップグレード済みUpgraded
魔法ダメージが増加するIncreases magic damage taken
(荒廃のダメージボーナスはスタックしない)Unmake: All enemy champions within 650 units take 12% increased magic damage.
(Unmake's damage bonus does not stack.)
一定範囲にダメージを与えて、周囲の敵にスロウ効果を付与する。Deals area damage and slows nearby enemies.
氷炎のテンペスト:アルティメットスキルを使用すると5秒間、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は350ユニット以内の敵チャンピオンに合計150の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。アルティメット発動時に範囲内に敵チャンピオンがいない場合、敵チャンピオンが範囲内に入るか、最大5秒が経過するまで嵐の発生が遅れる(クールダウン30秒)。Converge: Gain 10 Ultimate Ability Haste.
Frostfire Tempest: Casting your ultimate ability summons a storm around you for 5 seconds. The storm deals 150 total magic damage to enemy champions within 350 units and slows them by 30%. If no enemy champion is in range when the ultimate is cast, the storm is delayed until an enemy champion enters range or up to 5 seconds later (30 second Cooldown).
敵に行動妨害効果を付与すると、自身と味方チャンピオンが強化されるCrowd-controlling enemies empowers you and allied champions
「激励」されている間は、移動速度が20、攻撃速度が30%(遠隔チャンピオンは20%)増加し、味方の攻撃速度が(近接チャンピオンは30%、遠隔チャンピオンは20%)増加する。
自分か味方が激励中にチャンピオンをキルすると、20の追加ゴールドを獲得する。Catcher: Slowing or immobilizing an enemy champion inspires you and nearby allied champions for 8 seconds (4 seconds for ranged champions).
While Inspired, gain 20 Movement Speed and 30% bonus Attack Speed (20% for ranged champions), and allies gain bonus Attack Speed (30% for melee champions, 20% for ranged champions).
If you or an ally gets a kill while Inspired, gain 20 bonus gold.
ダメージを自分に戻し体力を回復するRedirects damage to yourself and restores Health
誓約:このアイテムを購入または再購入した際に、味方を同志に指定する。Sacrifice: When your Worthy ally is nearby, 12% of the damage they take is redirected to you, and you are healed for 10% of the damage they deal to champions.
Pledge: When you buy or rebuy this item, designate an ally champion as Worthy.
敵の攻撃速度を低下Reduces enemy Attack Speed
体力低下時に最大体力が増加Increases max Health at low Health
チームシールドTeam shield
対象が20秒以内に別の「ロケット」で効果を受けていた場合は、この効果が50%低下する。Locket (Active): Grant yourself and nearby allied champions a shield that absorbs 250–370 damage for 2.5 seconds. (60 second Cooldown)
If a target has received a Locket shield within the last 20 seconds, its value is halved.
マナを体力に変換Converts Mana into Health
マナチャージ:通常攻撃、マナの消費、またはチャンピオン、建造物、エピックモンスターからダメージを受けるたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。Awe: Gain bonus Health equal to 15% of max Mana and refund 15% of total Mana spent.
Mana Charge: Basic attacks, Mana expenditure, and taking damage from champions, structures, and epic monsters grant 14 max Mana. Transforms into Fimbulwinter at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
アルティメットスキルを使用すると、味方の体力を回復する。Using your ultimate restores allies' Health.
遠隔攻撃チャンピオンの場合、回復効果が50%低下する。Guiding Light: Upon casting your ultimate ability, you Transcend, increasing your Max Health by 10% for 6 seconds. While Transcended, you and allied champions within 1,200 units heal for 2.5% of their max Health per second over the duration (60 second Cooldown).
Heals are reduced by 50% for ranged champions.
ダメージを反射して敵の回復量を低下させるReflects damage and reduces enemy healing
絡みつき:敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。Thorns: When struck by a basic attack, deal 20 + 6% bonus Armor + 1% bonus Health magic damage to the attacker.
Entwine: Apply 50% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds when struck by their attacks or when dealing damage to them.
移動不能効果ダメージと周囲の可視化Immobilize damage and reveals nearby area
一定範囲にダメージArea damage
荒涼:中立モンスターまたは敵をキルすると、その対象の周囲に30に2%増加体力を加えた値の魔法ダメージを与える。Immolate: While in combat, deal magic damage equal to (20–30 + 1% bonus Health) per second to nearby enemies for 5 seconds. Deals 125% damage against minions and 200% damage against monsters.
Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to (30 + 2% bonus Health) in an area around them.
クリティカルダメージに対抗Counters critical strike damage
忍耐力:自分に対するクリティカルの物理ダメージが30%減少する。Countercurrent: Gain 1 stack of Countercurrent when Critically Struck by physical damage. Each stack grants 5% Movement Speed and 5% Slow Resist. Max 4 stacks.
Resilience: Critical Strikes deal 30% less physical damage to you.
移動速度が上昇Increases Move Speed
豪撃:通常攻撃が消費した「熾烈」のスタックに応じて最大100の追加魔法ダメージを与える。最大スタックの「熾烈」で近接通常攻撃を行うと1秒間75%のスロウ効果を付与する。Momentum: Moving builds Momentum, granting up to 40 Move Speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Stacks decay when movement is impaired.
Crushing Blow: Attacks deal up to 100 bonus magic damage based on Momentum removed. Melee attacks with max Momentum slow by 75% for 1 second.
増加魔法防御と移動速度Bonus Magic Resist and Move Speed
最大体力が増加Increases max Health
非戦闘時、魔法シールドを獲得するGain a magic shield out of combat
非戦闘時の体力自動回復Health Regen out of combat
ワーモグの心臓:増加体力が1250以上の場合、5秒間ダメージを受けずにいると毎秒最大体力の3.5%を回復する。Blessed: Increases all healing and shielding effects on you by 30%.
Warmog's Heart: If you have at least 1250 bonus Health, regenerate 3.5% maximum Health per second if you haven't taken damage within the last 5 seconds.
シールドShield
周囲の敵を燃やすBurns nearby enemies
猛火はモンスターには130%、ミニオンには175〜250%(レベルに応じて)のダメージを与える。Immolate: While in combat, deals 20 + 1.5% bonus Health magic damage to nearby enemies every second.
Immolate deals 130% damage to monsters and 175–250% damage to minions (based on level).
敵のスキルをブロックBlocks an enemy ability
集団戦でタンクのサステインが増加Increases tank sustain in teamfights
通常攻撃がスロウ効果を持つフィールドを生成Basic attacks create a slowing field
建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: Using an ability causes your next attack within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to (100% base AD + 25% bonus Armor) in an area and creates an icy field for 2 seconds that slows enemies by 30%. Armor increases the size of the icy field. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
一定範囲に追加ダメージBonus area damage
体力が減少すると攻撃力が増加Gain Attack Damage as Health drops
報復:減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。
体力が30%未満になると報復のボーナスが最大になる。Tyranny: Gain Attack Damage equal to 2.5% of your bonus Health.
Retribution: Gain up to 9% increased Attack Damage based on your missing Health.
Reaches the maximum value when below 30% Health.
デス時に復活Revive on death
ダメージを受けるとシールドが発動するTaking damage triggers a shield
ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加体力の耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。
(クールダウン70秒)
ステラックの憤怒:「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して8秒間行動妨害耐性30%を獲得する。Heavy Handed: Gain 50% base Attack Damage as bonus Attack Damage.
Lifeline: Damage that puts you under 35% Health grants a shield equal to 75% bonus Health that decays over 5 seconds.
(70 second Cooldown)
Sterak's Fury: Triggering Lifeline increases size and grants 30% Tenacity for 8 seconds.
戦闘中の耐久力増加Gain durability in combat
ダメージを受けるのを遅らせるDelays damage taken
拒絶:直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、焼灼の蓄積された残りダメージが除去されて、2秒かけて90%増加ADと同量の体力を回復する。Cauterize: Store 30% of physical and magic damage taken, or 12% for ranged champions, and take the stored amount as true damage over 3 seconds.
Defy: If a champion you damaged within the last 3 seconds dies, the remaining Cauterize damage is cleansed, and you heal over 2 seconds for an amount equal to 90% bonus Attack Damage.
無敵状態になるBecome invulnerable
ミッドティアMid-tier
スキル使用後に通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, basic attacks deal bonus damage
建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: Using an ability causes the next attack used within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to 100% base Attack Damage. (1.5 second Cooldown)
Damage is reduced vs structures.
+40 物理防御+40 Armor
移動速度が上昇Increases Move Speed
+40 魔法防御+40 Magic Resist
+175 体力 / +10 スキルヘイスト+175 Health / +10 Ability Haste
+300 体力+300 Health
ダメージを反射して敵の回復量を低下させるReflects damage and reduces enemy healing
絡みつき:敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、40%の「重傷」を付与する。Thorns: When struck by a basic attack, deal 4 + 6% bonus Armor magic damage to the attacker.
Entwine: Apply 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds when struck by their attacks or when dealing damage to them.
+20 物理防御 / +150 マナ / +10 スキルヘイスト+20 Armor / +150 Mana / +10 Ability Haste
敵の攻撃速度を低下Reduces enemy Attack Speed
行動妨害を解除Removes crowd control
忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。
ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds.
Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown).
Cannot be used during knock up or knock back effects.
マナを消費して体力を回復するSpends Mana to restore Health
ダメージを受けると体力自動回復量が増加するTaking damage increases Health Regen
周囲の敵を燃やすBurns nearby enemies
+200 体力 / +15 攻撃力+200 Health / +15 Attack Damage
無敵状態になるBecome invulnerable
敵のスキルをブロックBlocks an enemy ability
基本Basic
マナが増加Increases Mana
マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが5増加する。増加マナは700が上限。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。Awe: 10% of Mana spent is refunded.
Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time.
+150 体力+150 Health
+20 物理防御+20 Armor
+20 魔法防御+20 Magic Resist
サポートSupport
アップグレード済みUpgraded
味方を守り、味方が受ける体力回復効果を増加させるProtects allies and increases healing they receive
マナを体力回復量およびシールド量に変換Converts Mana into heal and shield power
マナチャージ:マナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する(10秒ごとに3回まで発生)。最大マナ700が上限。その後、このアイテムが旋律のダイアデムへと変化する。Harmony: Gain Heal and Shield Power equal to 0.25% of maximum Mana. Casting an ability refunds 25% of its Mana cost.
Mana Charge: Grants 14 max Mana for each Mana expenditure (up to 3 times every 10 seconds). Caps at 700 max Mana, after which this item transforms into Diadem of Songs.
魔法ダメージが増加するIncreases magic damage taken
(荒廃のダメージボーナスはスタックしない)Unmake: All enemy champions within 650 units take 12% increased magic damage.
(Unmake's damage bonus does not stack.)
味方の攻撃速度を上昇させるIncreases allies' Attack Speed
味方の魔力とスキルヘイストを増加Increases allies' Ability Power and Ability Haste
一定範囲にダメージを与えて、周囲の敵にスロウ効果を付与する。Deals area damage and slows nearby enemies.
氷炎のテンペスト:アルティメットスキルを使用すると5秒間、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は350ユニット以内の敵チャンピオンに合計150の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。アルティメット発動時に範囲内に敵チャンピオンがいない場合、敵チャンピオンが範囲内に入るか、最大5秒が経過するまで嵐の発生が遅れる(クールダウン30秒)。Converge: Gain 10 Ultimate Ability Haste.
Frostfire Tempest: Casting your ultimate ability summons a storm around you for 5 seconds. The storm deals 150 total magic damage to enemy champions within 350 units and slows them by 30%. If no enemy champion is in range when the ultimate is cast, the storm is delayed until an enemy champion enters range or up to 5 seconds later (30 second Cooldown).
敵に行動妨害効果を付与すると、自身と味方チャンピオンが強化されるCrowd-controlling enemies empowers you and allied champions
「激励」されている間は、移動速度が20、攻撃速度が30%(遠隔チャンピオンは20%)増加し、味方の攻撃速度が(近接チャンピオンは30%、遠隔チャンピオンは20%)増加する。
自分か味方が激励中にチャンピオンをキルすると、20の追加ゴールドを獲得する。Catcher: Slowing or immobilizing an enemy champion inspires you and nearby allied champions for 8 seconds (4 seconds for ranged champions).
While Inspired, gain 20 Movement Speed and 30% bonus Attack Speed (20% for ranged champions), and allies gain bonus Attack Speed (30% for melee champions, 20% for ranged champions).
If you or an ally gets a kill while Inspired, gain 20 bonus gold.
一定範囲内の味方を回復Heals allies in an area
デス中でも使用できる。Salvation (Active): Select a large area. After 2.5 seconds, call down a beam of light that heals allied units for 150–350 Health (based on ally level) and burns enemy champions for true damage equal to 10% of their max Health (60 second Cooldown).
Can be activated while dead.
ダメージを自分に戻し体力を回復するRedirects damage to yourself and restores Health
誓約:このアイテムを購入または再購入した際に、味方を同志に指定する。Sacrifice: When your Worthy ally is nearby, 12% of the damage they take is redirected to you, and you are healed for 10% of the damage they deal to champions.
Pledge: When you buy or rebuy this item, designate an ally champion as Worthy.
味方1体の行動妨害を解除Removes crowd control from one ally
味方に移動速度を付与するGrants allies Move Speed
チームメイトを守る能力を強化Strengthens your ability to protect teammates
範囲内に味方チャンピオンがいない場合、代わりに元の対象が前述した体力回復またはシールドを獲得する。Harmonic Echo: When you heal or shield an allied champion, the effect links to the allied champion within 800 units with the lowest percentage Health, and grants them 30% of that heal or 35% of that shield.
If no other allied champion is in range, the original target instead receives that heal or shield.
敵の攻撃速度を低下Reduces enemy Attack Speed
体力低下時に最大体力が増加Increases max Health at low Health
チームシールドTeam shield
対象が20秒以内に別の「ロケット」で効果を受けていた場合は、この効果が50%低下する。Locket (Active): Grant yourself and nearby allied champions a shield that absorbs 250–370 damage for 2.5 seconds. (60 second Cooldown)
If a target has received a Locket shield within the last 20 seconds, its value is halved.
行動妨害効果が味方のダメージを増加Crowd control increases allies' damage
指揮:敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると、4秒間マークを付与し、被ダメージを7%増加させる。Control: Crowd Control abilities gain 20 Ability Haste.
Command: Crowd-controlling an enemy champion marks them for 4 seconds, causing them to take 7% increased damage during that time.
敵のシールドを低下Reduces enemy shields
魔法ダメージで敵の回復量を低下させるMagic damage reduces enemy healing
アルティメットスキルを使用すると、味方の体力を回復する。Using your ultimate restores allies' Health.
遠隔攻撃チャンピオンの場合、回復効果が50%低下する。Guiding Light: Upon casting your ultimate ability, you Transcend, increasing your Max Health by 10% for 6 seconds. While Transcended, you and allied champions within 1,200 units heal for 2.5% of their max Health per second over the duration (60 second Cooldown).
Heals are reduced by 50% for ranged champions.
ダメージを反射して敵の回復量を低下させるReflects damage and reduces enemy healing
絡みつき:敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。Thorns: When struck by a basic attack, deal 20 + 6% bonus Armor + 1% bonus Health magic damage to the attacker.
Entwine: Apply 50% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds when struck by their attacks or when dealing damage to them.
移動不能効果ダメージと周囲の可視化Immobilize damage and reveals nearby area
チャンピオンキル時に体力を回復するRestores Health on champion kills
ミッドティアMid-tier
体力回復効果とシールド効果が増加Increases healing and shielding
+40 魔力+40 Ability Power
+20 魔力 / +50% マナ自動回復 / +10 スキルヘイスト+20 Ability Power / +50% Mana Regen / +10 Ability Haste
+25 魔力 / +10 スキルヘイスト+25 Ability Power / +10 Ability Haste
魔法ダメージが敵の回復効果を低下させるMagic damage reduces enemy healing
+40 物理防御+40 Armor
+40 魔法防御+40 Magic Resist
+35 魔力 / +4% 移動速度+35 Ability Power / +4% Move Speed
+20 魔力 / +10% 魔法防御貫通+20 Ability Power / +10% Magic Penetration
+175 体力 / +10 スキルヘイスト+175 Health / +10 Ability Haste
+300 体力+300 Health
ダメージを反射して敵の回復量を低下させるReflects damage and reduces enemy healing
絡みつき:敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、40%の「重傷」を付与する。Thorns: When struck by a basic attack, deal 4 + 6% bonus Armor magic damage to the attacker.
Entwine: Apply 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds when struck by their attacks or when dealing damage to them.
+20 物理防御 / +150 マナ / +10 スキルヘイスト+20 Armor / +150 Mana / +10 Ability Haste
敵の攻撃速度を低下Reduces enemy Attack Speed
ダメージを受けると体力自動回復量が増加するTaking damage increases Health Regen
基本ロードアウトStarter loadout
チャンピオンと建造物を攻撃して追加ゴールドを獲得Gain bonus gold by attacking champions and structures
万能:攻撃力が10または魔力が20増加する(アダプティブ)
徴収:30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個(最大3個)獲得する。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20〜80回復する。
1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。
2.体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。
3. 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。
徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。
番兵:スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。
抑制:ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。
クエスト:このアイテムで750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「黒き霧の大鎌」にアップグレードされ、自分と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。Support item. When equipped, it reduces the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the team, only one of them can take effect at any given time.
Versatile: Gain 10 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive).
Tribute: Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below trigger Tribute, consuming 1 energy orb to grant you 65 gold and restore 20–80 Health.
1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures.
2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kill is given to the ally nearest to you.
3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs.
Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains a Tribute stack.
Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer's Bloom.
Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills is given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%.
Quest: Earn 750 gold with this item to transform it into Black Mist Scythe and bind you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners.
ミニオンをキルして追加ゴールドを獲得Gain bonus gold by killing minions
徴収:30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個(最大3個)獲得する。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20〜80回復する。
1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。
2.体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。
3. 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。
徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。
番兵:スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。
抑制:ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。
クエスト:750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「霊峰の砦」にアップグレードされて、自分と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。Support item. When equipped, it reduces the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the team, only one of them can take effect at any given time.
Tribute: Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below trigger Tribute, consuming 1 energy orb to grant you 65 gold and restore 20–80 Health.
1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures.
2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kill is given to the ally nearest to you.
3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs.
Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains a Tribute stack.
Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer's Bloom.
Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills is given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%.
Quest: After earning 750 gold, this item upgrades into Bulwark of the Mountain and binds you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners.
ブーツBoots
アップグレード済みUpgraded
追加ダメージを与えるか、回復効果とシールド効果が増加するDeal bonus damage, or increase healing and shielding
コンバージョン:5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。
今も、そして永遠に:体力が50%を超えている場合、5%の追加ダメージを与える。体力が50%未満になると、自身への回復効果とシールド効果が12%増加する。Balance of Power: Gain 12 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive).
Conversion: Gain 5% Omnivamp, plus 0.5% Omnivamp per takedown participation, up to an additional 5%.
Now and Forever: While above 50% Health, deal 5% bonus damage. While below 50% Health, gain 12% increased Healing and Shielding.
スキルのクールダウン短縮Reduces ability cooldowns
ノクサスの加速:味方チャンピオンに体力回復効果またはシールドを付与するか、スキルを使用するか、敵にスキルでダメージを与えると、4秒間移動速度が増加(近接チャンピオンは10%、遠隔チャンピオンは8%)する。
この効果はスキルごとに4秒に1回しか発動しない。Summoned: Reduces Summoner Spell cooldowns by 20%.
Noxian Haste: Healing or shielding an allied champion, casting an ability, or dealing ability damage to an enemy grants Movement Speed (10% for melee champions / 8% for ranged champions) for 4 seconds.
The same ability can only trigger this once every 4 seconds.
攻撃速度と移動速度が増加するIncreases Attack Speed and Move Speed
祝福の刃:通常攻撃命中時に体力が12回復する。Noxian Gait: Attacks against enemy champions grant Movement Speed (10% for melee champions / 7% for ranged champions) decaying over 2 seconds.
Blessed Blade: Basic attacks restore 12 Health on hit.
魔法ダメージを受けると魔法シールドを獲得するGain a magic shield when taking magic damage
物理防御とシールドを獲得するGain Armor and a shield
ノクサスの忍耐:チャンピオンから物理ダメージを受けると、5秒間、20〜140 + 最大体力の5%にあたるダメージを吸収する物理シールドを獲得する。(クールダウン:12秒)Block: Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you.
Noxian Endurance: Taking physical damage from champions grants a physical shield equal to 20–140 + 5% of your maximum Health for 5 seconds. (12 second Cooldown)
ミニオンに追加ダメージを与えるDeals bonus damage to minions
いじめっ子:通常攻撃と発動型スキルがミニオンに18の追加確定ダメージを与える。Equilibrium: Champions without Mana gain 50% increased Base Health Regen.
Big Bully: Auto attacks and active abilities deal an additional 18 true damage to minions.
非戦闘状態時の移動速度が増加するIncreases Move Speed out of combat
ミッドティアMid-tier
アダプティブフォース、オムニヴァンプAdaptive Force, Omnivamp
コンバージョン:5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。Balance of Power: Gain 12 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive).
Conversion: Gain 5% Omnivamp, plus 0.5% Omnivamp per takedown participation, up to an additional 5%.
スキルのクールダウン短縮Reduces ability cooldowns
攻撃速度増加Increases Attack Speed
魔法防御増加Increases Magic Resist
チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージが低下する。Reduces damage taken from champion basic attacks.
魔力、魔法防御貫通、マナ自動回復Ability Power, Magic Penetration, Mana Regen
いじめっ子:通常攻撃と発動型スキルがミニオンに18の追加確定ダメージを与える。Equilibrium: Champions without Mana gain 50% increased Base Health Regen.
Big Bully: Attacks and active abilities deal 18 bonus true damage to minions.
攻撃力、物理防御貫通Attack Damage, Armor Penetration
基本Basic
移動速度Move Speed
| 効果Effect | ||||
|---|---|---|---|---|
| ケミパンクチェーンソードChempunk Chainsword | 敵の回復量を低下させるReduces enemy healing+400最大体力 +45攻撃力 +15スキルヘイスト+45 AD / +400 HP / +15 Ability Haste 懲罰:敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。Punishment: Dealing physical damage to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds. | 2,800 | 147% | |
| マナムネManamune | マナを攻撃力に変換Converts Mana into Attack Damage+40攻撃力 +15スキルヘイスト +500最大マナ+40 AD / +500 Mana / +15 Ability Haste 畏怖:最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、マナを消費するとその15%最大マナ分のマナを回復する。 マナチャージ:通常攻撃またはマナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。Awe: Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent. Mana Charge: Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana. Transforms into Muramana at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time. | 2,900 | 118% | |
| 赤月の刃Eclipse | シールドを獲得して追加ダメージを与えるGain a shield and deal bonus damage+65攻撃力 +20スキルヘイスト+65 AD / +20 Ability Haste 沈まぬ月:1.8秒以内に通常攻撃またはスキルを、2回敵チャンピオンに命中させると、対象の最大体力の7%(遠隔攻撃チャンピオンは3.5%)にあたる追加物理ダメージを与え、自分は2秒間、150 + 増加攻撃力の40%(遠隔攻撃チャンピオンは70 + 増加攻撃力の18%)の耐久値のシールドを獲得する(クールダウン6秒)。Ever Rising Moon: Hitting an enemy champion with 2 separate attacks or abilities within 1.8 seconds deals bonus physical damage equal to 7% of the target's Max Health (3.5% for ranged champions), and grants you a shield that absorbs damage equal to 150 + 40% bonus Attack Damage (70 + 18% bonus Attack Damage for ranged champions) for 2 seconds (6 second Cooldown). | 2,900 | 135% | |
| サンダードスカイSundered Sky | 定期的な強化通常攻撃Periodic empowered basic attack+350最大体力 +40攻撃力 +15スキルヘイスト+40 AD / +350 HP / +15 Ability Haste ライトシールドストライク:敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃はクリティカルとなり(対象ごとにクールダウン6秒)、160%のダメージを与えて、自分は基本攻撃力の125% + 減少体力の6%にあたる体力を回復する。Lightshield Strike: The first attack against an enemy champion Critically Strikes (6 second Cooldown per target), dealing 160% damage and restoring Health equal to 125% of base Attack Damage + 6% of missing Health to you. | 2,900 | 129% | |
| 実験的ヘクスプレートExperimental Hexplate | アルティメットスキル使用時に攻撃速度と移動速度が増加Using your ultimate increases Attack Speed and Move Speed+400最大体力 +35攻撃力 +20%攻撃速度+35 AD / +400 HP / +20% AS ヘクスチャージ:アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。 オーバードライブ:アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が40%、移動速度が20%増加する(クールダウン30秒)。Hexcharged: Gain 20 Ultimate Ability Haste. Overdrive: After casting your ultimate ability, gain 40% Attack Speed and 20% Move Speed for 8 seconds (30 second Cooldown). | 3,000 | 155% | |
| マルモティウスの胃袋Maw of Malmortius | ダメージを受けると魔法シールドを獲得Gain a magic shield when taking damage+55攻撃力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト+55 AD / +45 MR / +10 Ability Haste ライフライン:魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が35%未満になる場合、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得し、3秒間、220〜530の魔法ダメージを吸収する魔法シールドを獲得する。(クールダウン70秒)Lifeline: Upon taking magic damage that would reduce your Health below 35%, gain 10% Omnivamp until the end of combat and a magic shield that absorbs 220–530 magic damage for 3 seconds. (70 second Cooldown) | 3,000 | 134% | |
| ブラッククリーバーBlack Cleaver | 物理ダメージが物理防御を減少Physical damage reduces Armor+400最大体力 +40攻撃力 +20スキルヘイスト+40 AD / +400 HP / +20 Ability Haste 切断:チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象の物理防御を6秒間、6%低下させる。5スタックで30%低下させる。 追跡:敵に物理ダメージを与えると移動速度が20増加する。「切断」を5スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。Sunder: Dealing physical damage to a champion reduces their Armor by 6% for 6 seconds, stacking up to 5 times for 30% reduction. Rage: Gain 20 Movement Speed when you deal physical damage, and gain 40 Movement Speed when moving toward enemy champions with 5 Sunder stacks. Ranged champions gain halved values. | 3,000 | 140% | |
| タイタンハイドラTitanic Hydra | 一定範囲に追加ダメージBonus area damage+450最大体力 +40攻撃力+40 AD / +450 HP なぎ払い:1.75秒ごとに、次の通常攻撃が25に3%増加体力を加えた値の追加物理ダメージを与え(タワーにも適用)、衝撃波を放つ。それぞれが対象の背後にいる敵に80に10%増加体力を加えた値の物理ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。Cleave: Every 1.75 seconds, your next attack deals bonus physical damage equal to 25 + 3% bonus Health (also applies to turrets), creating a shockwave that deals physical damage equal to 80 + 10% bonus Health to enemies behind the target. Ranged champions deal 75% of the damage. | 3,000 | 106% | |
| ストライドブレイカーStridebreaker | 短くダッシュしてから周囲の敵にスロウ効果Short dash, then slows nearby enemies+400最大体力 +40攻撃力 +25%攻撃速度+40 AD / +400 HP / +25% AS 破壊の衝撃波(発動効果):発動すると短い距離をダッシュしてから、周囲の敵に100%ADの物理ダメージを与え、対象に3秒間、40%のスロウ効果を付与する(クールダウン25秒)。 ストライド(自動効果):物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。Breaking Shockwave (Active): Dash a short distance forward and deal physical damage equal to 100% Attack Damage to nearby enemies. Enemies hit are slowed by 40% for 3 seconds (25 second Cooldown). Stride (Passive): Dealing physical damage grants 20 Movement Speed for 2 seconds. | 3,100 | 124% | |
| ゴアドリンカーGoredrinker | 一定範囲にダメージArea damage+350最大体力 +40攻撃力 +15スキルヘイスト+40 AD / +350 HP / +15 Ability Haste ゴアドリンク(自動効果):8%のオムニヴァンプを獲得する。 サースティングスラッシュ(発動効果):周囲の敵に175%基本ADの物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに20%AD+10%減少体力の体力を回復する(クールダウン12秒)。Goredrink (Passive): Gain 8% Omnivamp. Thirsting Slash (Active): Deal physical damage equal to 175% base Attack Damage to nearby enemies. Restore Health equal to 20% Attack Damage + 10% missing Health for each enemy champion hit (12 second Cooldown). | 3,100 | 132% | |
| マーキュリアルシミターMercurial Scimitar | 行動妨害を解除Removes crowd control+45攻撃力 +40魔法防御 +12%ライフスティール+45 AD / +40 MR / +12% Life Steal クイックシルバーサッシュ(発動効果):自身に付与されているすべての行動妨害効果を解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。 ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds. Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown). Cannot be used during knock up or knock back effects. | 3,100 | 110% | |
| ルインドキングブレードBlade of the Ruined King | 通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage+40攻撃力 +30%攻撃速度 +12%ライフスティール+40 AD / +30% AS / +12% Life Steal ルインドストライク:通常攻撃が対象の現在体力の6%にあたる追加物理ダメージを通常攻撃時効果で与える(近接通常攻撃は8%)。最小ダメージは15。モンスターには最大100ダメージ。 ドレイン:通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると、対象に1.5秒間30%のスロウ効果を与える(クールダウン30秒)。Ruined Strikes: Basic attacks deal bonus physical damage on hit equal to 6% of the target's current Health (8% for melee), with a minimum of 15 and a maximum of 100 against monsters. Drain: Hitting the same enemy champion 3 times with basic attacks or abilities slows them by 30% for 1.5 seconds (30 second Cooldown). | 3,100 | 104% | |
| セリルダの怨恨Serylda’s Grudge | 物理防御貫通(%)とスロウ効果の付与Armor Penetration (%) and applies a slow+50攻撃力 +35%物理防御貫通 +15スキルヘイスト+50 AD / +35% Armor Pen / +15 Ability Haste 氷結:ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が1秒間、体力が60%未満の敵に30%のスロウ効果を与える。Icy: Damaging active abilities and empowered attacks slow enemies below 60% Health by 30% for 1 second. | 3,100 | 172% | |
| ショウジンの矛Spear of Shojin | ダメージボーナスを獲得Gain bonus damage+450最大体力 +40攻撃力+40 AD / +450 HP ドラゴンフォース:通常スキルのスキルヘイストが20増加する。 研ぎ澄ました意志:スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック可能) 「研ぎ澄ました意志」のスタックは、スキル使用ごとに1秒のクールダウンが発生する。Dragonforce: Gain 20 Basic Ability Haste. Focused Will: Dealing damage to monsters or enemies with abilities increases your champion's ability and passive damage by 3% for 6 seconds (stacks 4 times) Focused Will stacks have a 1 second cooldown per ability cast. | 3,100 | 141% | |
| ハルブレイカーHullbreaker | スプリットプッシュ強化Strengthens split pushing+400最大体力 +50攻撃力 +5%移動速度+50 AD / +400 HP / +5% MS 艦長:チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃4回ごとに160%基本ADに5%体力を加えた値の追加物理ダメージ(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)を与える。対象が建造物の場合はこのダメージが240%基本ADに9%体力を加えた値に増加する(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)。 乗船部隊:周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御が20〜130、魔法防御が10〜120(レベルに応じて)増加する(遠隔チャンピオンなら25%増加)。Skipper: Every 4th attack against champions and epic monsters deals bonus physical damage equal to 160% base Attack Damage + 5% max Health (ranged champions deal 40% of the damage), increased to 240% base Attack Damage + 9% max Health against structures (ranged champions deal 40% of the damage). Boarding Party: Nearby allied siege and super minions gain 20–130 Armor and 10–120 Magic Resist (based on level), increased by 25% if you are a ranged champion. | 3,100 | 113% | |
| 覇王のブラッドメイルOverlord's Bloodmail | 体力が減少すると攻撃力が増加Gain Attack Damage as Health drops+450最大体力 +30攻撃力+30 AD / +450 HP 暴君:増加体力の2.5%と同量だけ攻撃力が増加する。 報復:減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。 体力が30%未満になると報復のボーナスが最大になる。Tyranny: Gain Attack Damage equal to 2.5% of your bonus Health. Retribution: Gain up to 9% increased Attack Damage based on your missing Health. Reaches the maximum value when below 30% Health. | 3,200 | 101% | |
| ガーディアンエンジェルGuardian Angel | デス時に復活Revive on death+45攻撃力 +40物理防御+45 AD / +40 Armor 蘇生:体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復して復活する。(クールダウン180秒)Resurrect: Upon taking lethal damage, you fall in place, untargetable, and enter stasis for 4 seconds, then resurrect and restore 50% of base Health and 100% of maximum Mana. (180 second Cooldown) | 3,200 | 90% | |
| ブラッドサースターBloodthirster | ライフスティールを獲得し、余剰の回復効果をシールドに変換するGain Lifesteal; excess healing becomes a shield+75攻撃力 +15%ライフスティール+75 AD / +15% Life Steal イコルシールド:ライフスティールで得た余剰の体力が、最大165〜345のダメージを吸収するシールドに変換される(レベルに応じて)。Ichorshield: Convert overhealing from your Lifesteal into a shield that absorbs up to 165–345 damage (based on level). | 3,200 | 119% | |
| ステラックの篭手Sterak's Gage | ダメージを受けるとシールドが発動するTaking damage triggers a shield+400最大体力 +20%行動妨害耐性+400 HP / +20% Tenacity ヘビーハンド:基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得。 ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加体力の耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。 (クールダウン70秒) ステラックの憤怒:「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して8秒間行動妨害耐性30%を獲得する。Heavy Handed: Gain 50% base Attack Damage as bonus Attack Damage. Lifeline: Damage that puts you under 35% Health grants a shield equal to 75% bonus Health that decays over 5 seconds. (70 second Cooldown) Sterak's Fury: Triggering Lifeline increases size and grants 30% Tenacity for 8 seconds. | 3,200 | 86% | |
| デスダンスDeath's Dance | ダメージを受けるのを遅らせるDelays damage taken+50攻撃力 +45物理防御 +15スキルヘイスト+50 AD / +45 Armor / +15 Ability Haste 焼灼:受けた全物理ダメージと魔法ダメージの30%(遠隔チャンピオンは12%)を代わりに3秒かけて確定ダメージとして受ける。 拒絶:直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、焼灼の蓄積された残りダメージが除去されて、2秒かけて90%増加ADと同量の体力を回復する。Cauterize: Store 30% of physical and magic damage taken, or 12% for ranged champions, and take the stored amount as true damage over 3 seconds. Defy: If a champion you damaged within the last 3 seconds dies, the remaining Cauterize damage is cleansed, and you heal over 2 seconds for an amount equal to 90% bonus Attack Damage. | 3,300 | 125% | |
| トリニティフォースTrinity Force | 多くの能力が上昇Boosts many stats+333最大体力 +36攻撃力 +30%攻撃速度 +15スキルヘイスト+36 AD / +333 HP / +30% AS / +15 Ability Haste 勇猛:通常攻撃が命中すると、2秒間、移動速度が20増加する。増加した移動速度はスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本ADの200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。Valor: Basic attacks (on-hit) grant 20 flat Movement Speed for 2 seconds. Bonuses do not stack. Ranged champions gain halved values. Spellblade: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 200% base AD bonus physical damage on-hit. (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. | 3,333 | 135% | |
| ディヴァインサンダラーDivine Sunderer | 対体力通常攻撃Health-based basic attack damage+425最大体力 +25攻撃力 +25スキルヘイスト+25 AD / +425 HP / +25 Ability Haste 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が対象の最大体力の10%(遠隔攻撃は7%)にあたる追加物理ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は、対象の最大体力の6%(遠隔攻撃は2.5%)にあたる体力を回復する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが低下する。Spellblade: After using an ability, your next attack within 10 seconds will deal 10% of the target's maximum Health as bonus physical damage (7% if the attack is ranged). If the target is a champion, heal for 6% of the target's maximum Health (2.5% if the attack is ranged). (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. | 3,300 | 120% | |
| 毒蛇の牙Serpent's Fang | 対シールドCounters shields+50攻撃力 +15物理防御貫通 +10スキルヘイスト+50 AD / +15 Armor Pen / +10 Ability Haste 盾崩し:敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10%+40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10%+25)%(上限45%)シールド耐久力を低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。Shield Reaver: Dealing damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3 seconds. Melee champions apply (10% of bonus Attack Damage + 40)% shield reduction, capped at 60%; while ranged champions apply (10% of bonus Attack Damage + 25)% shield reduction, capped at 45%. When you damage an enemy who is unaffected by Shield Reaver, all shields on them are reduced by the same values. | 2,800 | 107% | |
| 妖夢の霊剣Youmuu's Ghostblade | 移動速度が上昇Increases Move Speed+55攻撃力 +4%移動速度 +15物理防御貫通 +15スキルヘイスト+55 AD / +4% MS / +15 Armor Pen / +15 Ability Haste 熾烈:チャンピオンとの戦闘状態が終了してから3秒経過すると、移動速度が30(遠隔チャンピオンは20)増加する。Momentum: 3 seconds after combat with enemy champions ends, gain 30 bonus Movement Speed, or 20 for ranged champions. | 2,900 | 123% | |
| ドラクサーダスクブレードDuskblade of Draktharr | 通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage+55攻撃力 +18物理防御貫通 +10スキルヘイスト+55 AD / +18 Armor Pen / +10 Ability Haste ナイトストーカー:チャンピオンに対する最初の通常攻撃が60〜160の追加物理ダメージを与え、0.35秒間、99%のスロウ効果を与える(クールダウン10秒)。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。Nightstalker: Your first basic attack against an enemy champion deals 60–160 bonus physical damage and slows them by 99% for 0.35 seconds (10 second Cooldown). Cooldown is refreshed when an enemy champion has been taken down. | 3,000 | 109% | |
| ナイトエッジEdge of Night | 敵のスキルをブロックBlocks an enemy ability+250最大体力 +50攻撃力 +12物理防御貫通+50 AD / +250 HP / +12 Armor Pen 打消し:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン35秒)。Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability (35 second Cooldown). | 3,000 | 106% | |
| コレクターThe Collector | 体力が低下したチャンピオンにとどめを刺すExecutes low-Health champions+50攻撃力 +25%クリティカル率 +10物理防御貫通+50 AD / +25% Crit / +10 Armor Pen 死と税金:敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺し、とどめを刺せる最大体力割合の境界値が恒久的に0.1%増加し、25の追加ゴールドを獲得する。Death and Taxes: If you deal damage to an enemy champion and leave them below 5% of their max Health, they are executed, permanently increasing the execute threshold by 0.1% of max Health and granting an additional 25 gold. | 3,000 | 118% | |
| フィーンドハンターの矢Fiendhunter Bolts | アルティメットスキルを使用した後、次の数回の通常攻撃がクリティカルになるAfter using your ultimate, your next few basic attacks critically strike+45%攻撃速度 +25%クリティカル率 +4%移動速度+45% AS / +25% Crit / +4% MS 夜警:アルティメットスキルヘイストが20増加する。 連射:アルティメットスキルを使用後、8秒以内に行う次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの85%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに17.5%の追加確定ダメージを与える (クールダウン45秒)。Night Vigil: Gain 20 Ultimate Ability Haste. Opening Barrage: For 8 seconds after casting your ultimate, your next 3 attacks gain 50% Attack Speed and guaranteed critical strikes at 85% of normal critical damage. An attack that would already crit instead gains 17.5% bonus true damage (45 second Cooldown). | 2,650 | 151% | |
| ラピッドファイアキャノンRapid Firecannon | 射程距離とダメージが増加Increases range and damage+40%攻撃速度 +25%クリティカル率 +4%移動速度+40% AS / +25% Crit / +4% MS 心眼:移動と通常攻撃によってエネルギー充填攻撃が発生する。この攻撃は射程が35%増加し(最大150)、80の追加魔法ダメージを与える。Sharpshooter: Movement and basic attacks charge an Energized attack. The Energized attack gains 35% Attack Range, capped at 150 additional range, and adds 80 magic damage. | 2,650 | 100% | |
| ルナーンハリケーンRunaan's Hurricane | 遠隔攻撃が3つの対象に当たるRanged attacks hit 3 targets+40%攻撃速度 +25%クリティカル率 +4%移動速度+40% AS / +25% Crit / +4% MS 連撃の風:通常攻撃が付近の敵を追加で2体攻撃し、それぞれに55%ADダメージを与える。これらの攻撃はクリティカル判定があり、通常攻撃時効果を発動する。Wind's Fury: Basic attacks fire mini bolts at 2 nearby enemies on hit, each dealing 55% Attack Damage as physical damage. These bolts can crit and apply on-hit effects. | 2,650 | 100% | |
| ファントムダンサーPhantom Dancer | 移動速度と攻撃速度Move Speed and Attack Speed+40%攻撃速度 +25%クリティカル率 +7%移動速度+40% AS / +25% Crit / +7% MS 幽霊のワルツ:通常攻撃時効果で6秒間、チャンピオンに対する通常攻撃の攻撃速度が6%、移動速度が1%増加する。この効果は最大5回スタックする。Spectral Waltz: Landing a basic attack on a champion grants 6% Attack Speed and 1% Movement Speed for 6 seconds, stacking up to 5 times. | 2,650 | 101% | |
| ナヴォリクイックブレードNavori Quickblades | 通常攻撃時、通常スキルのクールダウンが短縮される。Basic attacks reduce your basic ability cooldowns.+40%攻撃速度 +25%クリティカル率 +4%移動速度+40% AS / +25% Crit / +4% MS 巧みな一撃:通常攻撃が通常スキルの残りクールダウンを15%短縮する。Deft Strikes: Attacks reduce the remaining cooldowns of your basic abilities by 15%. | 2,650 | 100% | |
| ウィッツエンドWit's End | 通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage+45魔法防御 +50%攻撃速度 +20%行動妨害耐性+45 MR / +50% AS / +20% Tenacity ウィッツエンド:通常攻撃が命中した敵に40の追加魔法ダメージを与える。At Wit's End: Basic attacks deal 40 bonus magic damage on hit. | 2,800 | 107% | |
| ヘクスオプティックC44Hexoptics C44 | 射程距離とダメージが増加Increases range and damage+55攻撃力 +25%クリティカル率+55 AD / +25% Crit ズーム:敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが0〜10%増加する(射程550で最大ダメージ)。 アーケインエイム:直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。Magnification: Basic attacks gain 0–10% increased damage with distance from the target, reaching the full bonus at 550 range. Arcane Aim: An enemy champion dying within 3 seconds of your damage grants 100 Attack Range for 8 seconds. | 2,900 | 122% | |
| クラーケンスレイヤーKraken Slayer | 追加物理ダメージを与えるDeals bonus physical damage+45攻撃力 +35%攻撃速度 +4%移動速度+45 AD / +35% AS / +4% MS 打倒:通常攻撃3回ごとに150〜210の追加物理ダメージ(遠隔チャンピオンは120〜168)を与える。このダメージは対象の減少体力1%ごとに0.75%増加する。 増加量の上限は75%。Bring It Down: Every third attack deals 150–210 bonus physical damage (120–168 for ranged champions). For every 1% Health the target is missing, this damage increases by 0.75%. The increase is capped at 75%. | 2,900 | 107% | |
| ナッシャートゥースNashor's Tooth | 通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage+80魔力 +50%攻撃速度 +15スキルヘイスト+80 AP / +50% AS / +15 Ability Haste 齧りきる:通常攻撃時効果で(15+20%の増加AP)魔法ダメージを与える。Gnaw: Basic attacks deal 15 + 20% bonus Ability Power magic damage on hit. | 2,900 | 157% | |
| スタティックシヴStatikk Shiv | エネルギー充填攻撃が連鎖ダメージを与えるEnergized attacks deal chain damage+40攻撃力 +40魔力 +30%攻撃速度 +4%移動速度+40 AD / +40 AP / +30% AS / +4% MS エレクトロショック:通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で7増加する。 エレクトロスパーク:移動と通常攻撃によってエネルギー充填攻撃が発生し、4〜7体の対象(レベルに応じて)に連鎖する電撃を放って60の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては90の魔法ダメージに増加)。2体目以降の連鎖対象には通常攻撃時効果を付与する。Electroshock: Basic attacks generate 7 additional Energized stacks. Electrospark: Moving and attacking generate an Energized attack that fires chain lightning to 4–7 targets (based on level), dealing 60 magic damage (increased to 90 magic damage against minions and monsters) and applying on-hit effects to secondary bounce targets. | 2,900 | 129% | |
| グインソーレイジブレードGuinsoo's Rageblade | 通常攻撃時効果を付与するBasic attacks apply on-hit effects+35攻撃力 +30魔力 +30%攻撃速度+35 AD / +30 AP / +30% AS 激憤:通常攻撃命中時に30の追加魔法ダメージを与える。 シージングストライク:通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は最大4回までスタックし、合計で攻撃速度が最大32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を追加で1回適用する。Wrath: Attacks deal 30 bonus magic damage on hit. Seething Strike: Basic attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. At max stacks, every 3rd basic attack applies on-hit effects 1 additional time. | 3,000 | 107% | |
| モータルリマインダーMortal Reminder | 物理防御貫通(%)と敵の回復量低下Armor Penetration (%) and reduced enemy healing+35攻撃力 +25%クリティカル率 +30%物理防御貫通率+35 AD / +25% Crit / +30% Armor Pen セプシス:敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。Sepsis: Physical damage dealt to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds. | 3,000 | 157% | |
| エッセンスリーバーEssence Reaver | スキル使用後、次の通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, your next basic attack deals bonus damage+55攻撃力 +25%クリティカル率 +20スキルヘイスト+55 AD / +25% Crit / +20 Ability Haste 追撃:スキルを使用すると、10秒以内に行う次の通常攻撃が強化され、基本ADの135%+0〜80(クリティカル率1%ごとに0.8増加)の追加物理ダメージを与える。さらに、このダメージの50%にあたるマナを回復する。(クールダウン1.5秒)Spellblade: After casting an ability, your next basic attack within 10 seconds deals bonus physical damage equal to 135% base Attack Damage + 0–80 (increased by 0.8 per 1% Critical Rate) and restores Mana equal to 50% of the damage dealt. (1.5 second Cooldown) | 3,000 | 158% | |
| イモータルシールドボウImmortal Shieldbow | 体力低下時にシールドを獲得Gain a shield at low Health+55攻撃力 +25%クリティカル率+55 AD / +25% Crit ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒間シールドを獲得する。シールドは近接チャンピオンの場合350〜650ダメージ、遠隔チャンピオンの場合300〜550ダメージを吸収する(レベルに応じて)。(クールダウン70秒)Lifeline: Damage that would take you below 35% Health grants a 3 second shield. The shield absorbs 350–650 damage for melee champions or 300–550 damage for ranged champions (based on level). (70 second Cooldown) | 3,000 | 118% | |
| テルミヌスTerminus | 物理防御貫通、魔法防御貫通、物理防御、魔法防御が増加Increases Armor Penetration, Magic Penetration, Armor and Magic Resist+35攻撃力 +35%攻撃速度+35 AD / +35% AS シャドウ:通常攻撃時効果で30の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション:通常攻撃時に「ライト」と「ダーク」を切り替える。「ライト」の通常攻撃時、5秒間物理防御と魔法防御(レベルに応じて)が5〜8増加する。「ダーク」の通常攻撃時、5秒間物理防御貫通が10%、魔法防御貫通が10%増加する。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。 このアイテムを所持している間は、その効果で付与される増加物理防御貫通と魔法防御貫通の上限が40%になる。Shadow: Basic attacks deal 30 bonus magic damage on hit. Juxtaposition: Alternate between Light and Dark on-hits when attacking. Light attacks grant 5–8 Armor and Magic Resist (based on level) for 5 seconds on hit. Dark attacks grant 10% Armor Penetration and 10% Magic Penetration for 5 seconds on hit. Each on-hit effect stacks up to 3 times. While you have this item, bonus Armor Penetration and Magic Penetration granted by it is capped at 40%. | 3,000 | 88% | |
| ストームレイザーStormrazor | 「エネルギー充填」状態の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度を増加させるEnergized basic attacks deal bonus damage and increase Move Speed+50攻撃力 +20%攻撃速度 +25%クリティカル率+50 AD / +20% AS / +25% Crit 稲妻:移動と通常攻撃を行うとエネルギー充填攻撃がスタックされていく。エネルギー充填攻撃は命中時に100の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間移動速度を35%増加させる。Bolt: Movement and basic attacks charge an Energized attack. The Energized attack adds 100 magic damage on hit and grants 35% Movement Speed for 1.5 seconds. | 3,000 | 133% | |
| ユン・タルワイルドアローYun Tal Wildarrows | 通常攻撃のクリティカル率が増加Basic attacks increase Critical Rate+50攻撃力 +35%攻撃速度+50 AD / +35% AS 訓練を積めば脅威となる:通常攻撃を行うたびに、クリティカル率が恒久的に増加する(近接チャンピオンには0.4%、遠隔チャンピオンには0.2%)。この効果は25%までスタックする。 練気:敵チャンピオンを攻撃すると、6秒間攻撃速度が35%増加する(クールダウン25秒)。このクールダウンは通常攻撃で1秒短縮され、クリティカルになると2秒短縮される。Practice Makes Perfect: Each basic attack permanently adds 0.4% Critical Strike Chance for melee champions or 0.2% for ranged champions, capped at 25%. Flurry: Attacking an enemy champion grants 35% Attack Speed for 6 seconds (25 second Cooldown). Basic attacks reduce the cooldown by 1 second, or 2 seconds when they crit. | 3,000 | 108% | |
| ゲイルフォースGaleforce | ダッシュとダメージボーナスを付与Grants a dash and bonus damage+60攻撃力 +25%クリティカル率 +4%移動速度+60 AD / +25% Crit / +4% MS クラウドバースト(発動効果):指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。40〜125(レベルに応じて)に35%増加ADを加えた値にあたる物理ダメージを与える(クールダウン60秒)。Cloudburst (Active): Dash in the target direction and fire 3 projectiles at the lowest-Health enemy near the destination, prioritizing champions, dealing 40–125 (based on level) + 35% bonus Attack Damage physical damage (60 second Cooldown). | 3,100 | 123% | |
| ドミニクリガードDominik’s Regards | 物理防御貫通と追加ダメージArmor Penetration and bonus damage+35攻撃力 +25%クリティカル率 +35%物理防御貫通+35 AD / +25% Crit / +35% Armor Pen ジャイアントスレイヤー:敵チャンピオンの増加体力に応じて最大で12%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンの増加体力が1,200のときに最大になる。Giant Slayer: Deal bonus damage based on the enemy champion's bonus Health, up to 12% bonus damage when the enemy champion has 1,200 bonus Health. | 3,300 | 153% | |
| インフィニティエッジInfinity Edge | クリティカルダメージが増加Increases critical strike damage+75攻撃力 +25%クリティカル率+75 AD / +25% Crit インフィニティ:クリティカルが200%ではなく230%のダメージを与える。Infinity: Critical strike damage increased from 200% to 230%. | 3,400 | 129% | |
| 囁きのサークレットWhispering Circlet | マナを体力回復量およびシールド量に変換Converts Mana into heal and shield power+200最大体力 +6%回復効果およびシールド量 +500最大マナ +50%マナ自動回復+200 HP / +500 Mana / +50 Mana Regen / +6% Heal/Shield Power 調和:最大マナの0.25%を増加回復効果とシールド効果として獲得する。スキルを使用すると、そのマナコストの25%が回復する。 マナチャージ:マナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する(10秒ごとに3回まで発生)。最大マナ700が上限。その後、このアイテムが旋律のダイアデムへと変化する。Harmony: Gain Heal and Shield Power equal to 0.25% of maximum Mana. Casting an ability refunds 25% of its Mana cost. Mana Charge: Grants 14 max Mana for each Mana expenditure (up to 3 times every 10 seconds). Caps at 700 max Mana, after which this item transforms into Diadem of Songs. | 2,400 | 51% | |
| リデンプションRedemption | 一定範囲内の味方を回復Heals allies in an area+40魔力 +10スキルヘイスト +8%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復+40 AP / +50 Mana Regen / +10 Ability Haste / +8% Heal/Shield Power 介入(発動効果):広範囲を指定する。2.5秒後、味方ユニットの体力を150〜350回復(味方のレベルに応じて増加)し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える(クールダウン60秒)。 デス中でも使用できる。Salvation (Active): Select a large area. After 2.5 seconds, call down a beam of light that heals allied units for 150–350 Health (based on ally level) and burns enemy champions for true damage equal to 10% of their max Health (60 second Cooldown). Can be activated while dead. | 2,450 | 87% | |
| 帝国の指令Imperial Mandate | 行動妨害効果が味方のダメージを増加Crowd control increases allies' damage+60魔力 +20スキルヘイスト +50%マナ自動回復+60 AP / +50 Mana Regen / +20 Ability Haste 支配:行動妨害スキルのスキルヘイストが20増加する。 指揮:敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると、4秒間マークを付与し、被ダメージを7%増加させる。Control: Crowd Control abilities gain 20 Ability Haste. Command: Crowd-controlling an enemy champion marks them for 4 seconds, causing them to take 7% increased damage during that time. | 2,600 | 112% | |
| オケアノストライデントOceanid's Trident | 敵のシールドを低下Reduces enemy shields+200最大体力 +80魔力 +10スキルヘイスト+80 AP / +200 HP / +10 Ability Haste リーサルウェポン:敵チャンピオンにスキルダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。範囲スキルは(魔力の5%+25)%(上限45%)、単体対象スキルは(魔力の5%+40)%(上限60%)低下させる。「リーサルウェポン」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3 seconds. Area of effect abilities apply (5% Ability Power + 25)% shield reduction, capped at 45%; single target abilities apply (5% Ability Power + 40)% shield reduction, capped at 60%. When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values. | 2,600 | 126% | |
| モレロノミコンMorellonomicon | 魔法ダメージで敵の回復量を低下させるMagic damage reduces enemy healing+300最大体力 +75魔力 +15スキルヘイスト+75 AP / +300 HP / +15 Ability Haste 苦痛:敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。Affliction: Dealing magic damage to enemy champions inflicts 50% Grievous Wounds for 3 seconds. | 2,650 | 142% | |
| ヘクステック・ロケットベルトHextech Rocketbelt | 短距離ダッシュShort dash+250最大体力 +70魔力 +20スキルヘイスト+70 AP / +250 HP / +20 Ability Haste プロトベルト(発動効果):前方へダッシュし、扇状にミサイルを発射して、100+10%APの魔法ダメージを与える。(クールダウン30秒) チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが命中した場合、2発目以降のミサイルは10%のダメージしか与えない。Protobelt (Active): Dash forward and unleash a cone of magic bolts, dealing 100 + 10% Ability Power magic damage to enemies hit. (30 second Cooldown) If a champion or monster is hit by more than one missile, each additional missile only deals 10% damage. | 2,700 | 140% | |
| リーライクリスタルセプターRylai's Crystal Scepter | スキルがスロウ効果を付与Abilities apply a slow+350最大体力 +65魔力+65 AP / +350 HP 氷結:ダメージスキルと強化通常攻撃が敵に0.75秒間30%のスロウ効果を与える。Icy: Damaging abilities and empowered attacks slow enemies by 30% for 0.75 seconds. | 2,700 | 103% | |
| ロッドオブエイジスRod of Ages | 時間経過と共にステータスが向上Stats grow over time+350最大体力 +50魔力 +400最大マナ+50 AP / +350 HP / +400 Mana 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき25体力が上限。 歴戦の勇士:スタックごとに体力15、マナ30、魔力4を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、体力150、マナ300、魔力40を付与する。Eternity: Restore Mana equal to 15% of damage taken from enemy champions. Restore Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 25 Health per cast. Veteran: Each stack provides 15 Health, 30 Mana, and 4 Ability Power, stacking at a rate of 1 every 35 seconds. Max of 10 stacks, providing 150 Health, 300 Mana, and 40 Ability Power. | 2,700 | 93% | |
| ホライゾンフォーカスHorizon Focus | マークした対象に追加ダメージを与えるDeals bonus damage to marked targets+80魔力 +25スキルヘイスト+80 AP / +25 Ability Haste ハイパーショット:600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を8秒間可視化し、対象に与えるダメージが10%増加する。 フォーカス:「ハイパーショット」が発動すると、3秒間、対象から1,200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが可視化される(クールダウン12秒)。Hypershot: Damaging an enemy champion with an ability from at least 600 units away reveals them for 8 seconds and increases damage dealt to them by 10%. Focus: When Hypershot is triggered, reveals all enemy champions within 1,200 units of the target for 3 seconds (12 second Cooldown). | 2,700 | 130% | |
| マリグナンスMalignance | アルティメット中心のプレイスタイル向けのアイテムFor ultimate-focused playstyles+90魔力 +15スキルヘイスト +500最大マナ+90 AP / +500 Mana / +15 Ability Haste 嘲り:アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。 憎悪の霧:アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、3秒間、その下の地面が燃えて対象に毎秒60+5%APの魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を10低下させる。炎上の効果範囲はダメージに応じて増加し、800ダメージで効果範囲が最大になる。Scorn: Your ultimate abilities gain 20 Ability Haste. Hatefog: Damaging a champion with your ultimate burns the ground beneath them for 3 seconds, dealing magic damage equal to 60 plus 5% Ability Power per second and reducing their Magic Resist by 10. Burn radius increases with damage, reaching maximum radius at 800 damage. | 2,700 | 165% | |
| ストームサージStormsurge | スケーリングメイジ向けの強力なアイテムA powerful item for scaling mages+90魔力 +6%移動速度 +15魔法防御貫通+90 AP / +6% MS / +15 Magic Pen ストームレイダー:チャンピオンにダメージを与える時、2.5秒間以内に対象の最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象にスコールを付与する。さらに2.5秒間、自分の移動速度が25%増加する(クールダウン25秒)。 スコール:2秒後に対象を攻撃し、125+10%APの魔法ダメージを与える。攻撃前に対象が倒された場合は、即座に広範囲の爆発を起こし、25ゴールドを獲得する。Stormraider: When you deal damage equal to 25% of a champion's max Health within 2.5 seconds, inflict Squall on them and gain 25% Movement Speed for 2.5 seconds (25 second Cooldown). Squall: After 2 seconds, deal 125 + 10% Ability Power magic damage to the target. If the target dies before Squall triggers, it instead instantly deals the same amount of damage to enemies in a large area and grants 25 gold. | 2,800 | 109% | |
| 黒炎のトーチBlackfire Torch | 炎上ダメージを与えるDeals burn damage+80魔力 +20スキルヘイスト +500最大マナ+80 AP / +500 Mana / +20 Ability Haste 悪意の炎:スキルでダメージを与えると敵を燃やし、3秒間、毎秒20+2%APの魔法ダメージを与える。 モンスターに毎秒40に2%APを加えた値の魔法ダメージを与える。 黒炎:自身の悪意の炎の影響を受けた敵チャンピオンまたはモンスター1体につき、4%の魔力を獲得する。Baleful Blaze: Damaging abilities burn enemies, dealing an additional 20 + 2% Ability Power magic damage per second for 3 seconds. Against monsters, they deal 40 + 2% Ability Power magic damage per second. Blackfire: Each enemy champion or monster affected by your Baleful Blaze grants you 4% Ability Power. | 2,800 | 118% | |
| ルーデンエコーLuden's Echo | スキルが追加ダメージを与えるAbilities deal bonus damage+100魔力 +10スキルヘイスト +500最大マナ+100 AP / +500 Mana / +10 Ability Haste エコー:次のダメージスキルまたは強化通常攻撃が、メインの対象とその周囲にいる他の敵(最大4体)に75+8%APの魔法ダメージを与える(クールダウン9秒)。 命中したサブ対象が最大数に満たない場合、1体下回るごとに、エコーはメインの対象に追加で20+1.2%APのダメージを与える。Echo: Your next damaging ability or empowered basic attack deals 75 + 8% Ability Power magic damage to the primary target and up to 4 other nearby enemies (9 second Cooldown). For each fewer target hit by Echo, the primary target takes an additional 20 + 1.2% Ability Power magic damage. | 2,800 | 115% | |
| リッチベインLich Bane | スキル使用後に通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, basic attacks deal bonus damage+100魔力 +5%移動速度 +10スキルヘイスト+100 AP / +5% MS / +10 Ability Haste 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が75%基本AD+45%APにあたる追加魔法ダメージを与える。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD + 45% AP bonus magic damage on-hit. (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. | 2,800 | 113% | |
| ブラッドレターの呪いBloodletter's Curse | 敵の魔法防御を低下させるReduces enemy Magic Resist+350最大体力 +65魔力 +15スキルヘイスト+65 AP / +350 HP / +15 Ability Haste 邪悪な腐敗:スキルまたはパッシブでチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる(最大30%)。Vile Decay: When abilities or passives deal magic damage to champions, reduce their Magic Resist by 7.5% for 6 seconds, stacking up to 30%. | 2,900 | 127% | |
| バンシーヴェールBanshee's Veil | 敵のスキルをブロックBlocks an enemy ability+105魔力 +40魔法防御+105 AP / +40 MR 打消し:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン30秒)。Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability (30 second Cooldown). | 3,000 | 121% | |
| クリプトブルームCryptbloom | チャンピオンキル時に体力を回復するRestores Health on champion kills+75魔力 +20スキルヘイスト +30%魔法防御貫通率+75 AP / +30% Magic Pen / +20 Ability Haste 死から命へ:自身が3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると、その残骸から新星が発生し、味方の体力を100+20%AP回復する。(クールダウン60秒)Life from Death: Whenever an enemy champion dies within 3 seconds of taking damage from you, create a nova at their location that heals allied champions for 100 + 20% Ability Power Health. (60 second Cooldown) | 3,000 | 153% | |
| ヴォイドスタッフVoid Staff | 魔法防御貫通 (%)Magic Penetration (%)+95魔力 +40%魔法防御貫通+95 AP / +40% Magic Pen 魔力 +95、魔法防御貫通 +40%を得る。A late-game Magic Penetration item for mages. It has no unique passive: it only supplies Ability Power and percent Magic Penetration. The pick for breaking through stacked Magic Resist and maximizing damage against tankier targets. | 3,000 | 146% | |
| ライアンドリーの仮面Liandry's Torment | スキルが追加ダメージを与えるAbilities deal bonus damage+300最大体力 +70魔力+70 AP / +300 HP 苦悶:ダメージスキルおよび強化通常攻撃が敵を燃やし、3秒間、毎秒最大体力の2%にあたる魔法ダメージを与える。 狂気:敵チャンピオンとの戦闘中に与えるダメージが毎秒2%増加する。3秒後に6%が上限。Torment: Damaging abilities or empowered attacks deal 2% of the target's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds. Madness: While fighting enemy champions, deal 2% additional damage each second, up to 6% after 3 seconds. | 3,000 | 92% | |
| アークエンジェルスタッフArchangel's Staff | マナを魔力に変換Converts Mana into Ability Power+60魔力 +25スキルヘイスト +500最大マナ+60 AP / +500 Mana / +25 Ability Haste 畏怖:最大マナの1%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%最大マナ分のマナを回復する。 マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが14増加する。マナ増加が上限の700に達すると、「アークエンジェルスタッフ」を「セラフエンブレイス」に変化させる。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。Awe: Grants bonus Ability Power equal to 1% maximum Mana. Refunds 25% of Mana spent. Mana Charge: Increases max Mana by 14 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana, transforming Archangel's Staff into Seraph's Embrace. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time. | 3,000 | 111% | |
| コズミックドライブCosmic Drive | 物理ダメージ以外のダメージを与えると移動速度が増加するDealing non-physical damage increases Move Speed+300最大体力 +70魔力 +4%移動速度 +25スキルヘイスト+70 AP / +300 HP / +4% MS / +25 Ability Haste スペルダンス:チャンピオンに魔法または確定ダメージを与えると、移動速度30を4秒間獲得する。Spellweaver: Dealing magic damage or true damage to champions grants 30 bonus Movement Speed for 4 seconds. | 3,000 | 144% | |
| 黄昏と暁Dusk and Dawn | 通常攻撃時効果を付与するBasic attacks apply on-hit effects+300最大体力 +60魔力 +20%攻撃速度 +20スキルヘイスト+60 AP / +300 HP / +20% AS / +20 Ability Haste 追撃:スキル使用後、次の通常攻撃が(75%基本AD+10%AP)の追加魔法ダメージを与え、自分の体力を(3%増加体力 + 10%AP)回復する。わずかな遅延の後、対象に通常攻撃時効果を追加で1回適用する。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: After casting an ability, your next attack deals bonus magic damage equal to 75% base Attack Damage + 10% Ability Power and heals you for 3% bonus Health + 10% Ability Power. Shortly afterward, it applies on-hit effects to the target 1 additional time. (1.5 second Cooldown) Deals reduced damage to structures. | 3,100 | 141% | |
| インフィニティオーブInfinity Orb | スキルが追加ダメージを与えるAbilities deal bonus damage+110魔力 +15魔法防御貫通+110 AP / +15 Magic Pen 避けられない死:体力が40%未満の敵に対するスキルと強化通常攻撃がクリティカルになり、20%の追加ダメージを与える。Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 40% Health. | 3,100 | 111% | |
| リフトメーカーRiftmaker | 増加するダメージRamping damage+350最大体力 +70魔力 +15スキルヘイスト+70 AP / +350 HP / +15 Ability Haste ヴォイドの邪念:敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに与ダメージが2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間、オムニヴァンプ(近接チャンピオンは10% / 遠隔チャンピオンは6%)を獲得する。 ヴォイドの侵食:増加体力の2%を魔力として獲得する。Void Corruption: While fighting enemy champions, deal 2% additional damage each second, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp equal to 10% (melee) / 6% (ranged). Void Infusion: Gain Ability Power equal to 2% of your bonus Health. | 3,100 | 129% | |
| ゾーニャの砂時計Zhonya's Hourglass | 無敵状態になるBecome invulnerable+110魔力 +40物理防御+110 AP / +40 Armor ステイシス(発動効果):2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。(クールダウン90秒)Stasis (Active): Become immune to damage and untargetable for 2.5 seconds, but you cannot move, attack, cast abilities, or use items during this time. (90 second Cooldown) | 3,300 | 114% | |
| ラバドンデスキャップRabadon's Deathcap | 魔力が増加Increases Ability Power+130魔力+130 AP / +30% AP オーバーキル:魔力が30%増加する。Overkill: Increases Ability Power by 30%. | 3,400 | 124% | |
| アビサルマスクAbyssal Mask | 魔法ダメージが増加するIncreases magic damage taken+350最大体力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト+350 HP / +45 MR / +10 Ability Haste 荒廃:650ユニット以内にいる敵チャンピオンに与える魔法ダメージが12%増加する。 (荒廃のダメージボーナスはスタックしない)Unmake: All enemy champions within 650 units take 12% increased magic damage. (Unmake's damage bonus does not stack.) | 2,400 | 120% | |
| ジークコンバージェンスZeke's Convergence | 一定範囲にダメージを与えて、周囲の敵にスロウ効果を付与する。Deals area damage and slows nearby enemies.+300最大体力 +25物理防御 +25魔法防御 +10スキルヘイスト+300 HP / +25 Armor / +25 MR / +10 Ability Haste 集結:アルティメットスキルヘイストが10増加する。 氷炎のテンペスト:アルティメットスキルを使用すると5秒間、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は350ユニット以内の敵チャンピオンに合計150の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。アルティメット発動時に範囲内に敵チャンピオンがいない場合、敵チャンピオンが範囲内に入るか、最大5秒が経過するまで嵐の発生が遅れる(クールダウン30秒)。Converge: Gain 10 Ultimate Ability Haste. Frostfire Tempest: Casting your ultimate ability summons a storm around you for 5 seconds. The storm deals 150 total magic damage to enemy champions within 350 units and slows them by 30%. If no enemy champion is in range when the ultimate is cast, the storm is delayed until an enemy champion enters range or up to 5 seconds later (30 second Cooldown). | 2,400 | 144% | |
| ヨードルトラップYordle Trap | 敵に行動妨害効果を付与すると、自身と味方チャンピオンが強化されるCrowd-controlling enemies empowers you and allied champions+200最大体力 +20物理防御 +20魔法防御 +15スキルヘイスト+200 HP / +20 Armor / +20 MR / +15 Ability Haste キャッチャー:敵チャンピオンにスロウ効果か移動不能効果を与えると、自分と周囲の味方チャンピオンが8秒間(遠隔チャンピオンの場合は4秒間)、激励される。 「激励」されている間は、移動速度が20、攻撃速度が30%(遠隔チャンピオンは20%)増加し、味方の攻撃速度が(近接チャンピオンは30%、遠隔チャンピオンは20%)増加する。 自分か味方が激励中にチャンピオンをキルすると、20の追加ゴールドを獲得する。Catcher: Slowing or immobilizing an enemy champion inspires you and nearby allied champions for 8 seconds (4 seconds for ranged champions). While Inspired, gain 20 Movement Speed and 30% bonus Attack Speed (20% for ranged champions), and allies gain bonus Attack Speed (30% for melee champions, 20% for ranged champions). If you or an ally gets a kill while Inspired, gain 20 bonus gold. | 2,400 | 107% | |
| 騎士の誓いKnight's Vow | ダメージを自分に戻し体力を回復するRedirects damage to yourself and restores Health+200最大体力 +40物理防御 +10スキルヘイスト +100%体力自動回復+200 HP / +40 Armor / +100 HP Regen / +10 Ability Haste 犠牲:味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 誓約:このアイテムを購入または再購入した際に、味方を同志に指定する。Sacrifice: When your Worthy ally is nearby, 12% of the damage they take is redirected to you, and you are healed for 10% of the damage they deal to champions. Pledge: When you buy or rebuy this item, designate an ally champion as Worthy. | 2,450 | 105% | |
| フローズンハートFrozen Heart | 敵の攻撃速度を低下Reduces enemy Attack Speed+80物理防御 +20スキルヘイスト +400最大マナ+80 Armor / +400 Mana / +20 Ability Haste 冬の抱擁:650ユニット以内の敵チャンピオンの攻撃速度を25%低下させる。Winter's Caress: All enemy champions within 650 units lose 25% Attack Speed. | 2,550 | 129% | |
| 背水のマントMantle of the Twelfth Hour | 体力低下時に最大体力が増加Increases max Health at low Health+600最大体力 +20スキルヘイスト+600 HP / +20 Ability Haste ライフライン:自分の体力が30%未満になるダメージを受けると5秒間、最大体力が200〜300増加する。さらに5秒間、移動速度が10%、行動妨害耐性が20%、サイズが10%増加する。この効果時間中、(200〜400(レベルに応じて)+120%増加物理防御 + 120%増加魔法防御 + 15%体力)の体力を回復する(クールダウン70秒)。Lifeline: When you take damage that drops you below 30% Health, gain 200–300 bonus Health for 5 seconds. Also gain 10% bonus Movement Speed, 20% Tenacity, and 10% size for 5 seconds. During this time, heal for 200–400 (based on level) + 120% bonus Armor + 120% bonus Magic Resistance + 15% Health (70 second Cooldown). | 2,550 | 125% | |
| ソラリのロケットLocket of the Iron Solari | チームシールドTeam shield+300最大体力 +30物理防御 +30魔法防御 +10スキルヘイスト+300 HP / +30 Armor / +30 MR / +10 Ability Haste ロケット(発動効果):2.5秒間、自分と周囲の味方チャンピオンに250〜370のダメージを防ぐシールドを付与する。(クールダウン60秒) 対象が20秒以内に別の「ロケット」で効果を受けていた場合は、この効果が50%低下する。Locket (Active): Grant yourself and nearby allied champions a shield that absorbs 250–370 damage for 2.5 seconds. (60 second Cooldown) If a target has received a Locket shield within the last 20 seconds, its value is halved. | 2,500 | 124% | |
| 冬の訪れWinter's Approach | マナを体力に変換Converts Mana into Health+500最大体力 +15スキルヘイスト +500最大マナ+500 HP / +500 Mana / +15 Ability Haste 畏怖:最大マナの15%にあたる増加体力を獲得し、マナを消費するとその15%最大マナ分のマナを回復する。 マナチャージ:通常攻撃、マナの消費、またはチャンピオン、建造物、エピックモンスターからダメージを受けるたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。Awe: Gain bonus Health equal to 15% of max Mana and refund 15% of total Mana spent. Mana Charge: Basic attacks, Mana expenditure, and taking damage from champions, structures, and epic monsters grant 14 max Mana. Transforms into Fimbulwinter at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time. | 2,600 | 120% | |
| 暁光の美徳Radiant Virtue | アルティメットスキルを使用すると、味方の体力を回復する。Using your ultimate restores allies' Health.+300最大体力 +30物理防御 +30魔法防御 +10スキルヘイスト+300 HP / +30 Armor / +30 MR / +10 Ability Haste 導きの光:アルティメットスキルを使用すると、超越し、6秒間最大体力が10%増加する。超越している間、自身と周囲1,200ユニット内の味方チャンピオンは、時間をかけて毎秒自身の最大体力の2.5%を回復する(クールダウン60秒)。 遠隔攻撃チャンピオンの場合、回復効果が50%低下する。Guiding Light: Upon casting your ultimate ability, you Transcend, increasing your Max Health by 10% for 6 seconds. While Transcended, you and allied champions within 1,200 units heal for 2.5% of their max Health per second over the duration (60 second Cooldown). Heals are reduced by 50% for ranged champions. | 2,650 | 117% | |
| ソーンメイルThornmail | ダメージを反射して敵の回復量を低下させるReflects damage and reduces enemy healing+200最大体力 +75物理防御+200 HP / +75 Armor 棘:通常攻撃を受けると、攻撃者に(20+6%増加物理防御 + 1%増加体力)の魔法ダメージを与える。 絡みつき:敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。Thorns: When struck by a basic attack, deal 20 + 6% bonus Armor + 1% bonus Health magic damage to the attacker. Entwine: Apply 50% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds when struck by their attacks or when dealing damage to them. | 2,850 | 89% | |
| ドーンシュラウドDawnshroud | 移動不能効果ダメージと周囲の可視化Immobilize damage and reveals nearby area+250最大体力 +50物理防御 +30魔法防御+250 HP / +50 Armor / +30 MR 秩序の光:敵チャンピオンから400ユニット以内の距離にいる状態で、チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自分が移動不能効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、40に増加体力の2.5%を加えた分の魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を20%獲得する(クールダウン3秒)。Dawnbringer: When you immobilize a champion or are immobilized within 400 units of an enemy champion, reveal all nearby enemy champions for 3 seconds, deal magic damage equal to 40 + 2.5% bonus Health, and gain 20% Armor and Magic Resist (3 second Cooldown). | 2,700 | 105% | |
| ホロウレディアンスHollow Radiance | 一定範囲にダメージArea damage+400最大体力 +40魔法防御 +15スキルヘイスト+400 HP / +40 MR / +15 Ability Haste 猛火:戦闘中、5秒間、周囲の敵に毎秒20〜30に1%増加体力を加えた値の魔法ダメージを与える。ミニオンには125%、モンスターには200%のダメージを与える。 荒涼:中立モンスターまたは敵をキルすると、その対象の周囲に30に2%増加体力を加えた値の魔法ダメージを与える。Immolate: While in combat, deal magic damage equal to (20–30 + 1% bonus Health) per second to nearby enemies for 5 seconds. Deals 125% damage against minions and 200% damage against monsters. Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to (30 + 2% bonus Health) in an area around them. | 2,800 | 115% | |
| ランデュインオーメンRanduin's Omen | クリティカルダメージに対抗Counters critical strike damage+400最大体力 +75物理防御+400 HP / +75 Armor カウンターカレント:物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントを1スタック獲得する。スタックごとに移動速度が5%、スロウ耐性が5%増加する。最大4スタック。 忍耐力:自分に対するクリティカルの物理ダメージが30%減少する。Countercurrent: Gain 1 stack of Countercurrent when Critically Struck by physical damage. Each stack grants 5% Movement Speed and 5% Slow Resist. Max 4 stacks. Resilience: Critical Strikes deal 30% less physical damage to you. | 2,800 | 115% | |
| デッドマンプレートDead Man's Plate | 移動速度が上昇Increases Move Speed+350最大体力 +70物理防御 +4%移動速度+350 HP / +70 Armor / +4% MS 熾烈:移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 豪撃:通常攻撃が消費した「熾烈」のスタックに応じて最大100の追加魔法ダメージを与える。最大スタックの「熾烈」で近接通常攻撃を行うと1秒間75%のスロウ効果を付与する。Momentum: Moving builds Momentum, granting up to 40 Move Speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Stacks decay when movement is impaired. Crushing Blow: Attacks deal up to 100 bonus magic damage based on Momentum removed. Melee attacks with max Momentum slow by 75% for 1 second. | 2,800 | 106% | |
| 自然の力Force of Nature | 増加魔法防御と移動速度Bonus Magic Resist and Move Speed+400最大体力 +60魔法防御 +4%移動速度+400 HP / +60 MR / +4% MS 吸収:敵チャンピオンからスキルダメージを受けると7秒間、「毅然」を1スタック獲得する(最大4スタック)。敵チャンピオンにダメージを与えると、スタックの効果時間がリフレッシュされる。最大スタックになると、移動速度が6%、魔法防御が70増加する。Absorb: Taking ability damage from enemy champions grants 1 Steadfast stack for 7 seconds, up to 4 stacks. Dealing damage to enemy champions refreshes the duration. At max stacks, gain 6% Movement Speed and 70 bonus Magic Resist. | 2,800 | 103% | |
| 心の鋼Heartsteel | 最大体力が増加Increases max Health+700最大体力 +20スキルヘイスト +150%体力自動回復+700 HP / +150 HP Regen / +20 Ability Haste 巨人の食欲:敵チャンピオンの700ユニット以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は140 + 最大体力の3.5%の追加物理ダメージを与え、最大体力が与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。Colossal Consumption: While within 700 units of an enemy champion, charges for 2.5 seconds before dealing a huge strike against the enemy champion. This charged attack deals bonus physical damage equal to 140 + 3.5% of maximum Health, and grants maximum Health equal to 15% of the damage dealt. The charge for each target has a 20 second cooldown. | 2,800 | 142% | |
| ケイニックルーケルンKaenic Rookern | 非戦闘時、魔法シールドを獲得するGain a magic shield out of combat+350最大体力 +80魔法防御 +100%体力自動回復+350 HP / +80 MR / +100 HP Regen メイジベイン:12秒間魔法ダメージを受けずにいると、50〜150 + 最大体力の14%のダメージを防ぐ魔法シールドを獲得する。Magebane: After not taking magic damage for 12 seconds, gain a magic shield that absorbs damage equal to 50–150 + 14% of max Health. | 2,800 | 124% | |
| ワーモグアーマーWarmog's Armor | 非戦闘時の体力自動回復Health Regen out of combat+700最大体力 +20スキルヘイスト +100%体力自動回復+700 HP / +100 HP Regen / +20 Ability Haste 祝福:自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。 ワーモグの心臓:増加体力が1250以上の場合、5秒間ダメージを受けずにいると毎秒最大体力の3.5%を回復する。Blessed: Increases all healing and shielding effects on you by 30%. Warmog's Heart: If you have at least 1250 bonus Health, regenerate 3.5% maximum Health per second if you haven't taken damage within the last 5 seconds. | 2,850 | 134% | |
| ガーゴイルストーンプレートGargoyle Stoneplate | シールドShield+200最大体力 +45物理防御 +45魔法防御 +10スキルヘイスト+200 HP / +45 Armor / +45 MR / +10 Ability Haste ストーンプレート(発動効果):100に加えて90%増加体力にあたる耐久値のシールドを獲得しサイズが増加する。このシールドは2.5秒かけて減衰する(クールダウン60秒)。Stoneplate (Active): Gain a shield equal to 100 + 90% bonus Health and increase your size. The shield decays over 2.5 seconds (60 second Cooldown). | 2,900 | 121% | |
| サンファイアイージスSunfire Aegis | 周囲の敵を燃やすBurns nearby enemies+350最大体力 +40物理防御 +15スキルヘイスト+350 HP / +40 Armor / +15 Ability Haste 猛火:戦闘中、周囲の敵に毎秒20 + 増加体力の1.5%にあたる魔法ダメージを与える。 猛火はモンスターには130%、ミニオンには175〜250%(レベルに応じて)のダメージを与える。Immolate: While in combat, deals 20 + 1.5% bonus Health magic damage to nearby enemies every second. Immolate deals 130% damage to monsters and 175–250% damage to minions (based on level). | 2,900 | 106% | |
| 終わりなき絶望Unending Despair | 集団戦でタンクのサステインが増加Increases tank sustain in teamfights+300最大体力 +40物理防御 +40魔法防御 +10スキルヘイスト+300 HP / +40 Armor / +40 MR / +10 Ability Haste 苦辛:チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに最大体力の3%の魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。苦辛はアイテムスキルヘイストの影響を受けない。Anguish: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt. Anguish is not affected by item Ability Haste. | 3,000 | 120% | |
| アイスボーンガントレットIceborn Gauntlet | 通常攻撃がスロウ効果を持つフィールドを生成Basic attacks create a slowing field+300最大体力 +50物理防御 +30スキルヘイスト +250最大マナ+300 HP / +50 Armor / +250 Mana / +30 Ability Haste 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、範囲内に(基本100%AD+25%増加物理防御)にあたる追加物理ダメージを与え、2秒間、氷のフィールドを発生させて範囲内の敵に30%のスロウ効果を与える。物理防御で氷のフィールドのサイズが増加する。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: Using an ability causes your next attack within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to (100% base AD + 25% bonus Armor) in an area and creates an icy field for 2 seconds that slows enemies by 30%. Armor increases the size of the icy field. (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. | 3,000 | 137% | |
| アマランスツインガードAmaranth's Twinguard | 戦闘中の耐久力増加Gain durability in combat+300最大体力 +50物理防御 +50魔法防御+300 HP / +50 Armor / +50 MR 忍耐:敵チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに「忍耐」を1スタック獲得する(最大5スタック)。最大スタックになると、チャンピオンとの戦闘が終了するまで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御が30%、魔法防御が30%増加する。Endurance: While in combat with enemy champions, gain 1 Endurance stack each second, up to 5 stacks. At max stacks, gain 20% increased size, 20% Tenacity, 30% bonus Armor, and 30% bonus Magic Resistance until leaving champion combat. | 3,200 | 109% | |
| ヘリアの残響Echoes of Helia | 味方を守り、味方が受ける体力回復効果を増加させるProtects allies and increases healing they receive+200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト +50%マナ自動回復+40 AP / +200 HP / +50 Mana Regen / +20 Ability Haste 吸魂:敵チャンピオンに与えた軽減前ダメージの30%を魂の断片として蓄える(最大80〜250個の断片(レベルに応じて))。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、すべての魂の断片を消費して、蓄えた量に応じた体力回復効果をその味方に与える。Soul Siphon: Store 30% of pre-mitigation damage dealt to enemy champions as Soul Fragments, capped at 80–250 based on level. Healing or shielding an ally spends all fragments to heal that ally for the stored amount. | 2,400 | 128% | |
| アーデントセンサーArdent Censer | 味方の攻撃速度を上昇させるIncreases allies' Attack Speed+50魔力 +4%移動速度 +8%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復+50 AP / +4% MS / +50 Mana Regen / +8% Heal/Shield Power センサー:自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、次の6秒間、自身と味方の攻撃速度が30%増加し、通常攻撃時に25の追加魔法ダメージを与える。Censer: Shielding or healing an allied champion other than yourself empowers both you and that champion for 6 seconds, granting 30% bonus Attack Speed and 25 bonus magic damage on basic attacks. | 2,400 | 77% | |
| フローウォータースタッフStaff of Flowing Water | 味方の魔力とスキルヘイストを増加Increases allies' Ability Power and Ability Haste+50魔力 +10スキルヘイスト +8%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復+50 AP / +50 Mana Regen / +10 Ability Haste / +8% Heal/Shield Power 急流:味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間自身とその味方のスキルヘイストが15、魔力が40増加する。Rapids: Shielding or healing an allied champion other than yourself empowers both you and that champion for 6 seconds, granting 40 Ability Power and 15 Ability Haste. | 2,400 | 99% | |
| ミカエルの祝福Mikael's Blessing | 味方1体の行動妨害を解除Removes crowd control from one ally+300最大体力 +15スキルヘイスト +9%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復+300 HP / +50 Mana Regen / +15 Ability Haste / +9% Heal/Shield Power 浄化(発動効果):味方チャンピオン1体からノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去して、0.2秒間、行動妨害無効効果を付与し、対象の体力を150〜250回復させる(クールダウン75秒)。Cleanse (Active): Remove all crowd control effects except airborne and suppression effects from an allied champion and make them immune to crowd control for 0.2 seconds. Also heals the target for 150–250 Health (75 second Cooldown). | 2,500 | 99% | |
| シュレリアの戦歌Shurelya's Battlesong | 味方に移動速度を付与するGrants allies Move Speed+55魔力 +4%移動速度 +20スキルヘイスト +50%マナ自動回復+55 AP / +4% MS / +50 Mana Regen / +20 Ability Haste 感動的スピーチ(発動効果):周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる(クールダウン60秒)。Inspiring Speech (Active): Grant nearby allies 30% Movement Speed for 4 seconds (60 second Cooldown). | 2,500 | 113% | |
| ハーモニックエコーHarmonic Echo | チームメイトを守る能力を強化Strengthens your ability to protect teammates+200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト +50%マナ自動回復+40 AP / +200 HP / +50 Mana Regen / +20 Ability Haste ハーモニックエコー:味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、800ユニット以内にいる最も体力の割合が低い味方に効果が連鎖し、元の回復効果の30%にあたる体力回復効果、または元のシールド量の35%にあたるシールドを付与する。 範囲内に味方チャンピオンがいない場合、代わりに元の対象が前述した体力回復またはシールドを獲得する。Harmonic Echo: When you heal or shield an allied champion, the effect links to the allied champion within 800 units with the lowest percentage Health, and grants them 30% of that heal or 35% of that shield. If no other allied champion is in range, the original target instead receives that heal or shield. | 2,500 | 131% | |
| イモータルブーツImmortal Boots | 追加ダメージを与えるか、回復効果とシールド効果が増加するDeal bonus damage, or increase healing and shielding+12攻撃力または+20魔力(アダプティブ) +45移動速度+45 MS 力の均衡:攻撃力が12または魔力が20増加する(アダプティブ) コンバージョン:5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。 今も、そして永遠に:体力が50%を超えている場合、5%の追加ダメージを与える。体力が50%未満になると、自身への回復効果とシールド効果が12%増加する。Balance of Power: Gain 12 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Conversion: Gain 5% Omnivamp, plus 0.5% Omnivamp per takedown participation, up to an additional 5%. Now and Forever: While above 50% Health, deal 5% bonus damage. While below 50% Health, gain 12% increased Healing and Shielding. | 2,000 | 73% | |
| 真紅のアイオニアブーツCrimson Lucidity | スキルのクールダウン短縮Reduces ability cooldowns+45移動速度 +25スキルヘイスト +75%マナ自動回復+45 MS / +75 Mana Regen / +25 Ability Haste 召喚時:スペルのクールダウンが20%短縮される。 ノクサスの加速:味方チャンピオンに体力回復効果またはシールドを付与するか、スキルを使用するか、敵にスキルでダメージを与えると、4秒間移動速度が増加(近接チャンピオンは10%、遠隔チャンピオンは8%)する。 この効果はスキルごとに4秒に1回しか発動しない。Summoned: Reduces Summoner Spell cooldowns by 20%. Noxian Haste: Healing or shielding an allied champion, casting an ability, or dealing ability damage to an enemy grants Movement Speed (10% for melee champions / 8% for ranged champions) for 4 seconds. The same ability can only trigger this once every 4 seconds. | 2,000 | 126% | |
| ガンメタルブーツGunmetal Greaves | 攻撃速度と移動速度が増加するIncreases Attack Speed and Move Speed+50%攻撃速度 +45移動速度 +5%ライフスティール+50% AS / +45 MS / +5% Life Steal ノクサスの疾風:敵チャンピオンへの通常攻撃時、移動速度(近接チャンピオンは10% / 遠隔チャンピオンは7%)を獲得し、2秒かけて元に戻る。 祝福の刃:通常攻撃命中時に体力が12回復する。Noxian Gait: Attacks against enemy champions grant Movement Speed (10% for melee champions / 7% for ranged champions) decaying over 2 seconds. Blessed Blade: Basic attacks restore 12 Health on hit. | 2,200 | 124% | |
| チェーンレースドクラッシャーChainlaced Crushers | 魔法ダメージを受けると魔法シールドを獲得するGain a magic shield when taking magic damage+150最大体力 +30魔法防御 +45移動速度 +30%行動妨害耐性+150 HP / +30 MR / +45 MS / +30% Tenacity ノクサスの忍耐:チャンピオンから魔法ダメージを受けると、20〜140 + 最大体力の5%にあたるダメージを吸収する魔法シールドを5秒間獲得する。(クールダウン:12秒)Noxian Persistence: Taking magic damage from champions grants a magic shield equal to 20–140 + 5% of your maximum Health for 5 seconds. (12 second Cooldown) | 2,200 | 104% | |
| 装甲強化の進撃Armored Advance | 物理防御とシールドを獲得するGain Armor and a shield+150最大体力 +30物理防御 +45移動速度+150 HP / +30 Armor / +45 MS ブロック:チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減する。 ノクサスの忍耐:チャンピオンから物理ダメージを受けると、5秒間、20〜140 + 最大体力の5%にあたるダメージを吸収する物理シールドを獲得する。(クールダウン:12秒)Block: Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you. Noxian Endurance: Taking physical damage from champions grants a physical shield equal to 20–140 + 5% of your maximum Health for 5 seconds. (12 second Cooldown) | 2,200 | 90% | |
| スペルスリンガーの靴Spellslinger's Shoes | ミニオンに追加ダメージを与えるDeals bonus damage to minions+35魔力 +45移動速度 +18魔法防御貫通 +100%マナ自動回復 +8%魔法防御貫通率+35 AP / +45 MS / +8% Magic Pen / +18 Magic Pen / +100 Mana Regen ワールドバランス:マナを持たないチャンピオンは、基本体力自動回復が50%増加する。 いじめっ子:通常攻撃と発動型スキルがミニオンに18の追加確定ダメージを与える。Equilibrium: Champions without Mana gain 50% increased Base Health Regen. Big Bully: Auto attacks and active abilities deal an additional 18 true damage to minions. | 2,200 | 147% | |
| アーマークラッシャーブーツArmorcrusher Boots | 非戦闘状態時の移動速度が増加するIncreases Move Speed out of combat+20攻撃力 +45移動速度 +10物理防御貫通 +6%物理防御貫通率+20 AD / +45 MS / +6% Armor Pen / +10 Armor Pen クラウドウォーカー:非戦闘状態時の移動速度が20増加する。Cloudwalker: Gain 20 out-of-combat Movement Speed. | 2,200 | 98% | |
| ピッケルPickaxe | +20 攻撃力+20 Attack Damage 攻撃力 +20を得る。+20 Attack Damage | 800 | 104% | |
| シーンSheen | スキル使用後に通常攻撃が追加ダメージを与えるAfter using an ability, basic attacks deal bonus damage+10スキルヘイスト+10 Ability Haste 追撃:スキル使用後10秒以内に次の通常攻撃を行うと、基本攻撃力の100%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。Spellblade: Using an ability causes the next attack used within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to 100% base Attack Damage. (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. | 800 | 75% | |
| エクスキューショナーコーリングExecutioner's Calling | 物理ダメージで敵の回復量を低下させるPhysical damage reduces enemy healing+15攻撃力+15 AD 強打:敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。Rend: Physical damage inflicts 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds. | 800 | 78% | |
| ファージPhage | 通常攻撃で移動速度が増加Basic attacks increase Move Speed+150最大体力 +15攻撃力+15 AD / +150 HP 憤怒:通常攻撃が命中すると、2秒間、移動速度が20増加する。この移動速度ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。Rage: A basic attack grants 20 Movement Speed for 2 seconds. Repeated hits do not stack the speed bonus. Halved for ranged champions. | 1,000 | 112% | |
| クイックシルバーサッシュQuicksilver Sash | 行動妨害を解除Removes crowd control+30魔法防御+30 MR クイックシルバーサッシュ(発動効果):自身に付与されているすべての行動妨害効果を解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。 ノックアップまたはノックバック中は使用不可。Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds. Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown). Cannot be used during knock up or knock back effects. | 1,100 | 68% | |
| ハースバウンドアックスHearthbound Axe | +20 攻撃力 / +15% 攻撃速度+20 Attack Damage / +15% Attack Speed+20攻撃力 +15%攻撃速度+20 AD / +15% AS 攻撃力 +20、攻撃速度 +15%を得る。+20 Attack Damage / +15% Attack Speed | 1,200 | 111% | |
| ヴァンパイアセプターVampiric Scepter | +20 攻撃力 / +8% ライフスティール+20 Attack Damage / +8% Lifesteal+20攻撃力 +8%ライフスティール+20 AD / +8% Life Steal 攻撃力 +20、ライフスティール +8%を得る。+20 Attack Damage / +8% Lifesteal | 1,200 | 100% | |
| ラストウィスパーLast Whisper | 物理防御貫通 (%)Armor Penetration (%)+15攻撃力 +15%物理防御貫通率+15 AD / +15% Armor Pen 攻撃力 +15、物理防御貫通 +15%を得る。+15 Attack Damage / +15% Armor Penetration | 1,200 | 135% | |
| ヘクスドリンカーHexdrinker | +20 攻撃力 / +20 魔法防御+20 Attack Damage / +20 Magic Resist+20攻撃力 +20魔法防御+20 AD / +20 MR 攻撃力 +20、魔法防御 +20を得る。+20 Attack Damage / +20 Magic Resistance | 1,200 | 111% | |
| コールフィールドウォーハンマーCaulfield's Warhammer | +25 攻撃力 / +10 スキルヘイスト+25 Attack Damage / +10 Ability Haste+25攻撃力 +10スキルヘイスト+25 AD / +10 Ability Haste 攻撃力 +25、スキルヘイスト +10を得る。+25 Attack Damage / +10 Ability Haste | 1,200 | 137% | |
| セレイテッドダークSerrated Dirk | 物理防御貫通Armor Penetration+20攻撃力 +8物理防御貫通+20 AD / +8 Armor Pen 尖鋭: 物理防御貫通 +8。Sharp: +8 Armor Penetration | 1,000 | 100% | |
| キルヒアイスシャードKircheis Shard | 追加ダメージを与えるDeals bonus damage+20%攻撃速度+20% AS 震撃:敵チャンピオンにダメージを与えると40の追加魔法ダメージを与える。 (クールダウン25秒。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される)。Shock: Damaging an enemy champion adds 40 magic damage. (25 second Cooldown. Each basic attack reduces the remaining cooldown by 1 second.) | 800 | 83% | |
| リカーブボウRecurve Bow | 通常攻撃が追加ダメージを与えるBasic attacks deal bonus damage+20%攻撃速度+20% AS 増強:対象に通常攻撃時効果で15の追加物理ダメージを与える。Reinforced: Attacks deal 15 bonus physical damage on-hit. | 900 | 74% | |
| ヌーンクィヴァーNoonquiver | +20 攻撃力 / +15% クリティカル率+20 Attack Damage / +15% Critical Rate+20攻撃力 +15%クリティカル率+20 AD / +15% Crit 攻撃力 +20、クリティカル率 +15%を得る。+20 Attack Damage / +15% Critical Rate | 1,300 | 122% | |
| ジールZeal | 移動速度が上昇するIncreases Move Speed+15%攻撃速度 +15%クリティカル率 +4%移動速度+15% AS / +15% Crit / +4% MS 攻撃速度 +15%、クリティカル率 +15%、移動速度 +4%を得る。+15% Attack Speed / +15% Critical Rate / +4% Move Speed | 1,400 | 94% | |
| B.F.ソードB. F. Sword | +40 攻撃力+40 Attack Damage 攻撃力 +40を得る。+40 Attack Damage | 1,500 | 111% | |
| フォビドゥンアイドルForbidden Idol | 体力回復効果とシールド効果が増加Increases healing and shielding+6%回復効果およびシールド量 +25%マナ自動回復+25 Mana Regen / +6% Heal/Shield Power 回復効果およびシールド量 +6%、マナ自動回復 +25%を得る。+6% Heal and Shield Power / +25% Base Mana Regen | 700 | 50% | |
| ブラスティングワンドBlasting Wand | +40 魔力+40 Ability Power 魔力 +40を得る。+40 Ability Power | 800 | 125% | |
| バンドルグラスの鏡Bandleglass Mirror | +20 魔力 / +50% マナ自動回復 / +10 スキルヘイスト+20 Ability Power / +50% Mana Regen / +10 Ability Haste+20魔力 +10スキルヘイスト +50%マナ自動回復+20 AP / +50 Mana Regen / +10 Ability Haste 魔力 +20、スキルヘイスト +10、マナ自動回復 +50%を得る。+20 Ability Power / +10 Ability Haste / +50% Base Mana Regen | 900 | 144% | |
| 運命の灰Fated Ashes | スキルが継続ダメージを付与する。Abilities apply damage over time.+40魔力+40 AP 発火:ダメージスキルが、3秒間かけて5の追加魔法ダメージを与える。 モンスターに対しては、追加で15の魔法ダメージを与える。Kindle: Damaging abilities deal 5 bonus magic damage over 3 seconds. Deals an additional 15 magic damage to monsters. | 900 | 111% | |
| フィンディッシュの古書Fiendish Codex | +25 魔力 / +10 スキルヘイスト+25 Ability Power / +10 Ability Haste+25魔力 +10スキルヘイスト+25 AP / +10 Ability Haste 魔力 +25、スキルヘイスト +10を得る。+25 Ability Power / +10 Ability Haste | 900 | 136% | |
| 忘却のオーブOblivion Orb | 魔法ダメージが敵の回復効果を低下させるMagic damage reduces enemy healing+35魔力+35 AP 「重傷」:敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。Cursed Wounds: Dealing magic damage to enemy champions applies 40% Grievous Wounds for 3 seconds. | 900 | 97% | |
| エーテルウィスプAether Wisp | +35 魔力 / +4% 移動速度+35 Ability Power / +4% Move Speed+35魔力 +4%移動速度+35 AP / +4% MS 魔力 +35、移動速度 +4%を得る。+35 Ability Power / +4% Move Speed | 950 | 98% | |
| ヴォイドアメジストVoid Amethyst | +20 魔力 / +10% 魔法防御貫通+20 Ability Power / +10% Magic Penetration+20魔力 +10%魔法防御貫通+20 AP / +10% Magic Pen ディゾルブ:魔法防御貫通+10%。+20 Ability Power / +10% Magic Penetration | 1,000 | 100% | |
| キンドルジェムKindlegem | +175 体力 / +10 スキルヘイスト+175 Health / +10 Ability Haste+175最大体力 +10スキルヘイスト+175 HP / +10 Ability Haste 最大体力 +175、スキルヘイスト +10を得る。+175 Max Health / +10 Ability Haste | 1,000 | 118% | |
| 久遠のカタリストCatalyst of Aeons | マナを消費して体力を回復するSpends Mana to restore Health+200最大体力 +300最大マナ+200 HP / +300 Mana 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき15体力が上限。Eternity: Restore Mana equal to 15% of the damage taken from enemy champions. Regen Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 15 Health per cast. | 1,100 | 67% | |
| ヘクステックオルタネーターHextech Alternator | スキルが追加ダメージを与えるAbilities deal bonus damage+45魔力+45 AP レヴド:チャンピオンに対するダメージスキルと強化通常攻撃が25〜60の追加魔法ダメージを与える(クールダウン20秒)。Revved: Damaging abilities and empowered attacks against champions deal 25–60 bonus magic damage (20 second Cooldown). | 1,100 | 102% | |
| ロストチャプターLost Chapter | レベルアップ時にマナを回復するRestores Mana on level up+35魔力 +10スキルヘイスト +200最大マナ+35 AP / +200 Mana / +10 Ability Haste 啓発:レベルアップすると、3秒かけて最大マナの20%を回復する。Enlightenment: Upon leveling up, restore 20% of maximum Mana over 3 seconds. | 1,200 | 127% | |
| 悲愴な仮面Haunting Guise | 戦闘中のダメージを高めるIncreases damage in combat+200最大体力 +30魔力+30 AP / +200 HP 狂気:敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに与ダメージが2%増加する(最大6%)。Madness: While in combat with enemy champions, gain 2% increased damage every second, up to 6%. | 1,300 | 109% | |
| ムダニデカイロッドNeedlessly Large Rod | +65 魔力+65 Ability Power 魔力 +65を得る。+65 Ability Power | 1,400 | 116% | |
| シーカーアームガードSeeker's Armguard | 無敵状態になるBecome invulnerable+35魔力 +20物理防御+35 AP / +20 Armor ステイシス(発動効果):2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。(クールダウン150秒)Stasis (Active): Become untargetable and immune to all damage for 2.5 seconds, but cannot move, attack, cast abilities, or use items. (150 second Cooldown) | 1,400 | 98% | |
| ヴァーダントバリアVerdant Barrier | 敵のスキルをブロックBlocks an enemy ability+40魔力 +25魔法防御+40 AP / +25 MR 打消し:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。(クールダウン65秒)Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. (65 second Cooldown) | 1,600 | 102% | |
| メジャイソウルスティーラーMejai's Soulstealer | キルまたはアシストを奪うと魔力が増加Kills and assists increase Ability Power+70最大体力 +25魔力+25 AP / +70 HP 栄光:チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「栄光」を最大30スタック獲得する。近接攻撃チャンピオンはキルで3スタック、アシストで2スタック獲得する。遠隔攻撃チャンピオンはキルで4スタック、アシストで2スタック獲得する。デスすると10スタックを失う。 フィアー:「栄光」1スタックごとに魔力が5増加する。「栄光」が10スタック以上になると、移動速度が10%増加する。Glory: Gain Glory stacks from champion takedowns, up to a maximum of 30 stacks. Melee champions gain 3 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Ranged champions gain 4 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Lose 10 stacks on death. Fear: Gain 5 Ability Power for each stack of Glory, and 10% bonus Movement Speed once you reach at least 10 stacks of Glory. | 1,800 | 48% | |
| チェインベストChain Vest | +40 物理防御+40 Armor 物理防御 +40を得る。+40 Armor | 900 | 111% | |
| 翼のムーンプレートWinged Moonplate | 移動速度が上昇Increases Move Speed+150最大体力 +4%移動速度+150 HP / +4% MS 最大体力 +150、移動速度 +4%を得る。+150 Max Health / +4% Move Speed | 900 | 62% | |
| ネガトロンクロークNegatron Cloak | +40 魔法防御+40 Magic Resist 魔法防御 +40を得る。+40 Magic Resistance | 900 | 111% | |
| ジャイアントベルトGiant's Belt | +300 体力+300 Health+300最大体力+300 HP 最大体力 +300を得る。+300 Max Health | 1,000 | 100% | |
| ブランブルベストBramble Vest | ダメージを反射して敵の回復量を低下させるReflects damage and reduces enemy healing+30物理防御+30 Armor 棘:通常攻撃を受けると、攻撃者に(4+6%の増加物理防御)の魔法ダメージを与える。 絡みつき:敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、40%の「重傷」を付与する。Thorns: When struck by a basic attack, deal 4 + 6% bonus Armor magic damage to the attacker. Entwine: Apply 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds when struck by their attacks or when dealing damage to them. | 1,000 | 75% | |
| グレイシャルシュラウドGlacial Shroud | +20 物理防御 / +150 マナ / +10 スキルヘイスト+20 Armor / +150 Mana / +10 Ability Haste+20物理防御 +10スキルヘイスト +150最大マナ+20 Armor / +150 Mana / +10 Ability Haste 物理防御 +20、最大マナ +150、スキルヘイスト +10を得る。+20 Armor / +150 Max Mana / +10 Ability Haste | 1,000 | 113% | |
| ワーデンメイルWarden's Mail | 敵の攻撃速度を低下Reduces enemy Attack Speed+35物理防御+35 Armor 冷たい鋼:通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。Cold Steel: Reduce the Attack Speed of enemies by 15% for 1.5 seconds when struck by a basic attack. | 1,050 | 83% | |
| スペクターカウルSpectre's Cowl | ダメージを受けると体力自動回復量が増加するTaking damage increases Health Regen+175最大体力 +20魔法防御+175 HP / +20 MR 霊者の訪問:敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間、体力自動回復が150%増加する。Spectral Visit: Grants 150% bonus Health Regen for 10 seconds after taking damage from an enemy champion. | 1,100 | 98% | |
| バミシンダーBami's Cinder | 周囲の敵を燃やすBurns nearby enemies+250最大体力 +5スキルヘイスト+250 HP / +5 Ability Haste シンダーズ:周囲の敵に毎秒10〜20の魔法ダメージを与える。(ミニオンとモンスターには代わりに115%のダメージを与える。)Cinders: Deals 10–20 magic damage per second to nearby enemies. (Deals 115% damage against minions and monsters instead.) | 1,200 | 94% | |
| ジャウリムフィストJaurim's Fist | +200 体力 / +15 攻撃力+200 Health / +15 Attack Damage+200最大体力 +15攻撃力+15 AD / +200 HP 最大体力 +200、攻撃力 +15を得る。+200 Max Health / +15 Attack Damage | 1,200 | 108% | |
| グラトナスブーツGluttonous Greaves | アダプティブフォース、オムニヴァンプAdaptive Force, Omnivamp+12攻撃力または+20魔力(アダプティブ) +45移動速度+45 MS 力の均衡:攻撃力が12または魔力が20増加する(アダプティブ) コンバージョン:5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。Balance of Power: Gain 12 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Conversion: Gain 5% Omnivamp, plus 0.5% Omnivamp per takedown participation, up to an additional 5%. | 1,000 | 145% | |
| アイオニアブーツIonian Boots of Lucidity | スキルのクールダウン短縮Reduces ability cooldowns+45移動速度 +15スキルヘイスト +50%マナ自動回復+45 MS / +50 Mana Regen / +15 Ability Haste 召喚時:スペルのクールダウンが15%短縮される。Summoned: Reduces Summoner Spell cooldowns by 15%. | 1,000 | 182% | |
| バーサーカーブーツBerserker's Greaves | 攻撃速度増加Increases Attack Speed+35%攻撃速度 +45移動速度+35% AS / +45 MS 祝福の刃:通常攻撃命中時に体力が10回復する。Blessed Blade: Attacks restore 10 Health on hit. | 1,200 | 157% | |
| マーキュリーブーツMercury's Treads | 魔法防御増加Increases Magic Resist+150最大体力 +25魔法防御 +45移動速度 +30%行動妨害耐性+150 HP / +25 MR / +45 MS / +30% Tenacity 行動妨害耐性+30%Tenacity - 30% Limited to 1 Boots item. | 1,200 | 180% | |
| プレートスチールキャップPlated Steelcaps | チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージが低下する。Reduces damage taken from champion basic attacks.+150最大体力 +25物理防御 +45移動速度+150 HP / +25 Armor / +45 MS ブロック:チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減する。Block: Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you. | 1,200 | 154% | |
| マナブーツBoots of Mana | 魔力、魔法防御貫通、マナ自動回復Ability Power, Magic Penetration, Mana Regen+25魔力 +45移動速度 +8魔法防御貫通 +75%マナ自動回復+25 AP / +45 MS / +8 Magic Pen / +75 Mana Regen ワールドバランス:マナを持たないチャンピオンは、基本体力自動回復が50%増加する。 いじめっ子:通常攻撃と発動型スキルがミニオンに18の追加確定ダメージを与える。Equilibrium: Champions without Mana gain 50% increased Base Health Regen. Big Bully: Attacks and active abilities deal 18 bonus true damage to minions. | 1,200 | 168% | |
| ダイナミズムブーツBoots of Dynamism | 攻撃力、物理防御貫通Attack Damage, Armor Penetration+15攻撃力 +45移動速度 +10物理防御貫通+15 AD / +45 MS / +10 Armor Pen 打撃: 物理防御貫通 +10。UNIQUE - Strike: +10 Armor penetration. | 1,200 | 129% | |
| 女神の涙Tear of the Goddess | マナが増加Increases Mana+200最大マナ+200 Mana 畏怖:マナを消費すると、その10%分のマナが回復する。 マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが5増加する。増加マナは700が上限。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。Awe: 10% of Mana spent is refunded. Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time. | 400 | 11% | |
| ダガーDagger | +12% 攻撃速度+12% Attack Speed 攻撃速度 +12%を得る。+12% Attack Speed | 400 | 100% | |
| ロングソードLong Sword | +12 攻撃力+12 Attack Damage 攻撃力 +12を得る。+12 Attack Damage 500 | 500 | 100% | |
| 喧嘩屋のグローブBrawler's Gloves | +10% クリティカル率+10% Critical Rate クリティカル率 +10%を得る。+10% Critical Rate 500 | 500 | 100% | |
| 天啓の輪Ring of Revelation | スキルのクールダウンが短縮されるReduces ability cooldowns+5スキルヘイスト+5 Ability Haste スキルヘイスト +5を得る。Reduces ability cooldowns | 300 | 100% | |
| ルビークリスタルRuby Crystal | +150 体力+150 Health+150最大体力+150 HP 最大体力 +150を得る。+150 Max Health 500 | 500 | 100% | |
| 増魔の書Amplifying Tome | +20 魔力+20 Ability Power 魔力 +20を得る。+20 Ability Power | 500 | 100% | |
| クロースアーマーCloth Armor | +20 物理防御+20 Armor 物理防御 +20を得る。+20 Armor 500 | 500 | 100% | |
| ヌルマジックマントNull-Magic Mantle | +20 魔法防御+20 Magic Resist 魔法防御 +20を得る。+20 Magic Resistance 500 | 500 | 100% | |
| 霊者の鎌Spectral Sickle | チャンピオンと建造物を攻撃して追加ゴールドを獲得Gain bonus gold by attacking champions and structures+10攻撃力または+20魔力(アダプティブ) サポート用アイテム。装備するとミニオンとモンスターをキルして得られるゴールドが減少する。チーム内でこのアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 万能:攻撃力が10または魔力が20増加する(アダプティブ) 徴収:30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個(最大3個)獲得する。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20〜80回復する。 1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 2.体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3. 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。 徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。 番兵:スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。 抑制:ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。 クエスト:このアイテムで750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「黒き霧の大鎌」にアップグレードされ、自分と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。Support item. When equipped, it reduces the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the team, only one of them can take effect at any given time. Versatile: Gain 10 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Tribute: Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below trigger Tribute, consuming 1 energy orb to grant you 65 gold and restore 20–80 Health. 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kill is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains a Tribute stack. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer's Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills is given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Quest: Earn 750 gold with this item to transform it into Black Mist Scythe and bind you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners. | 500 | 100% | |
| レリックシールドRelic Shield | ミニオンをキルして追加ゴールドを獲得Gain bonus gold by killing minions+125最大体力+125 HP サポート用アイテム。装備するとミニオンとモンスターをキルして得られるゴールドが減少する。チーム内でこのアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 徴収:30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個(最大3個)獲得する。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20〜80回復する。 1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 2.体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3. 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。 徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。 番兵:スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。 抑制:ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。 クエスト:750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「霊峰の砦」にアップグレードされて、自分と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。Support item. When equipped, it reduces the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the team, only one of them can take effect at any given time. Tribute: Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below trigger Tribute, consuming 1 energy orb to grant you 65 gold and restore 20–80 Health. 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kill is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains a Tribute stack. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer's Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills is given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Quest: After earning 750 gold, this item upgrades into Bulwark of the Mountain and binds you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners. | 500 | 83% | |
| ブーツBoots of Speed | 移動速度Move Speed+25移動速度+25 MS ブーツ: 移動速度+25。ブーツアイテムは1つまで。+25 Move Speed. 400 | 400 | 100% |
当てはまるアイテムがありませんNo items match these filters.











































