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毒蛇の牙
アサシンAssassinアップグレード済みUpgraded

毒蛇の牙Serpent's Fang

SERPENT'S FANG
スキル回転Ability haste物理貫通Armor pen物理Physicalシールド低下Shield reaver

対シールドCounters shields

価格Price2,800 G 金銭効率Gold Eff107%

基礎ステータスStats

攻撃力Attack+50
物理防御貫通Armor Pen+15
スキルヘイストAbility Haste+10

効果Effect

盾崩し:敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10%+40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10%+25)%(上限45%)シールド耐久力を低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。

Shield Reaver: Dealing damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3 seconds. Melee champions apply (10% of bonus Attack Damage + 40)% shield reduction, capped at 60%; while ranged champions apply (10% of bonus Attack Damage + 25)% shield reduction, capped at 45%. When you damage an enemy who is unaffected by Shield Reaver, all shields on them are reduced by the same values.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

積むチャンピオンChampions building it24 件・登場率の順勝率の順24 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ジャングルJungle61%
  • ミッドMid16%
  • トップTop13%
  • サポートSupport10%
  • ADCADC<1%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. タロンTalonジャングルJungle45.4%52.5%
  3. パイクPykeサポートSupport45.0%49.3%
  4. ケインKaynジャングルJungle44.5%55.1%
  5. カ=ジックスKha'ZixジャングルJungle43.0%52.5%
  6. ゼドZedミッドMid42.4%52.6%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 39 件 (うちプロ 7 件)39 of 409 builds (7 pro)

  1. ケインKayn5 件中 5 件5 of 5
  2. リー・シンLee Sin5 件中 5 件5 of 5うちプロ 2 件2 pro
  3. グレイブスGraves5 件中 3 件3 of 5
  4. ジェイスJayce3 件中 3 件3 of 3うちプロ 1 件1 pro
  5. パイクPyke4 件中 3 件3 of 4うちプロ 1 件1 pro

Tencent が公開する上位のコアアイテム 3 点の組み合わせだけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top core 3-item combinations Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ組み合わせに入るアイテム」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Items in the same core" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

金銭効率Gold efficiency

金銭効率 107% (109 品中 77 位)。 値段の近い (±200G) 30 品の中では効果込みで 28 位。Gold efficiency 107% (#77 of 109 Upgraded items). Among 30 items within ±200G: #28 with effects.

107%
アップグレード済み 109 品中 77 位#77 of 109 Upgraded

値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price

価格 2,800GPrice 2,800G
攻撃力AD 2,084スキルヘイストAbility Haste 600物理防御貫通Armor Pen 312

同じ価格帯の中Same price range

2,800G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み2,800G ± 200G · ○ stats only → ● with effects