戻るBack
目玉コレクター
覇道Domination

目玉コレクターEyeball Collection

EYEBALL COLLECTION
物理Physical魔法MagicアダプティブAdaptive

キル関与でアダプティブフォースがスタックTakedowns stack permanent Adaptive Force

効果Effect

目玉コレクター(アダプティブフォース): 敵チャンピオンキル/アシストで、エピックモンスターのテイクダウンでスタックを獲得(最大8スタック)。スタックごとのボーナス:攻撃力1.5 / 魔力+3Gain 1.5 Attack Damage or 3 Ability Power after scoring a champion or epic monster takedown, stacking up to 8 times.
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
313G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate

「アダプティブフォース」だけで決まる値Set by Adaptive Force alone

02505007501,000313
  • このルーンThis rune
  • 同じ列のルーンOther runes in this row
  • フラッシュ 971Flash 971

同じ列のルーン 3 個のうち 2 番目。 いちばん低いのは執拗な賞金首狩り 270G、 高いのはゾンビワード 535G#2 of 3 runes in this row. Lowest: Relentless Hunter 270G; highest: Zombie Ward 535G

内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
  • アダプティブフォースAdaptive Force313G100%Lv1 0 → Lv15 600
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
  • ゴールド換算Gold eq.
  • 試合平均 313Match average 313
  • フラッシュ 971Flash 971
Lv1Lv5Lv10Lv15
ゴールド換算Gold eq.0225375600
計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
アダプティブフォース: 攻撃力 1.5 / 魔力 30〜600G

根拠チャンピオンかエピックモンスターのテイクダウンで攻撃力1.5または魔力3、上限8スタック。キル関与の数はレベル1で0、5で3、10で5、15で10と仮定し、上限8で0、3、5、8スタック。恒久的な獲得なので割合は掛けない

  1. 1(攻撃力 1.5 × 41.67G、魔力 3 × 25G の高い方) × 0〜8 スタック= 0〜600G
  • 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 313G
Adaptive Force: AD 1.5 / AP 30〜600G

Basis+1.5 AD or 3 AP per champion/epic takedown, up to 8 stacks; takedowns assumed at 0 / 3 / 5 / 10 by level 1 / 5 / 10 / 15, capped at 8: 0 / 3 / 5 / 8 stacks. Permanent, so no uptime

  1. 1(AD 1.5 × 41.67G or AP 3 × 25G, whichever is higher) × 0–8 stacks= 0–600G
  • Match average: mean of levels 1–15 = 313G

ビルド傾向Build Trends

アイテムItems