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覇道Domination
目玉コレクターEyeball Collection
EYEBALL COLLECTION
キルを獲得すると、攻撃力/魔力が増加するTakedowns stack permanent Adaptive Force
効果Effect
チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得すると、攻撃力が1.5または魔力が3増加する。最大8回までスタックする。Gain 1.5 Attack Damage or 3 Ability Power after scoring a champion or epic monster takedown, stacking up to 8 times.
分析Analysis
ゴールド換算Gold equivalentゴールド換算は試合平均 313G 相当 (推定)で、 覇道の同じ列 3 個中 2 番目。Gold equivalent is 313G per match (est.), #2 of 3 in this Domination row.
試合平均Match average
313G※推定* est.
覇道の同じ列 3 個中 2 番目#2 of 3 in this Domination row
効果は「アダプティブフォース」の 1 つだけOne effect only: Adaptive Force
同じ列の中In this row
覇道の同じ列 3 個3 Domination rowレベル別By level
- ゴールド換算Gold eq.
- 試合平均 313Match average 313
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | Lv15 | |
|---|---|---|---|---|
| ゴールド換算Gold eq. | 0 | 225 | 375 | 600 |
計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
アダプティブフォース: 攻撃力 1.5 / 魔力 30〜600G
根拠インゲーム (2026-09-23 撮影): チャンピオンかエピックモンスターのテイクダウンで攻撃力1.5または魔力3、上限8スタック。キル関与の数はレベル1で0、5で3、10で5、15で10と仮定し、上限8で0、3、5、8スタック。恒久的な獲得なので割合は掛けない
- 1(攻撃力 1.5 × 41.67G、魔力 3 × 25G の高い方) × 0〜8 スタック= 0〜600G
- 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 313G
Adaptive Force: AD 1.5 / AP 30〜600G
BasisIn-game text (captured 2026-09-23): +1.5 AD or 3 AP per champion/epic takedown, up to 8 stacks; takedowns assumed at 0 / 3 / 5 / 10 by level 1 / 5 / 10 / 15, capped at 8: 0 / 3 / 5 / 8 stacks. Permanent, so no uptime
- 1(AD 1.5 × 41.67G or AP 3 × 25G, whichever is higher) × 0–8 stacks= 0–600G
- Match average: mean of levels 1–15 = 313G
どのチャンピオンで試す?Which champion?
レーンで絞り込み、 チャンピオンを選択。 同じチャンピオンで複数ビルドを保存している場合は次の画面で保存先を選ぶ。Filter by lane and pick a champion. If you already have other builds saved for the same champion you can pick which one to overwrite next.
保存先ビルドを選択Pick a build slot
同じチャンピオンで複数ビルド (最大 3) を保存できる。 既存ビルドは上書き、 + で新規ビルドに保存。You can save up to 3 builds per champion. Existing build = overwrite, + = new build.