戻るBack
ヘリアの残響
サポートSupportアップグレード済みUpgraded

ヘリアの残響Echoes of Helia

ECHOES OF HELIA
スキル回転Ability haste魔法Magic体力HealthマナMana

味方を守り、味方が受ける体力回復効果を増加させるProtects allies and increases healing they receive

価格Price2,400 G 金銭効率Gold Eff128%

基礎ステータスStats

魔力Ability Power+40
体力Health+200
マナ自動回復MP regen+50%
スキルヘイストAbility Haste+20

効果Effect

吸魂:敵チャンピオンに与えた軽減前ダメージの30%を魂の断片として蓄える(最大80〜250個の断片(レベルに応じて))。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、すべての魂の断片を消費して、蓄えた量に応じた体力回復効果をその味方に与える。

Soul Siphon: Store 30% of pre-mitigation damage dealt to enemy champions as Soul Fragments, capped at 80–250 based on level. Healing or shielding an ally spends all fragments to heal that ally for the stored amount.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

積むチャンピオンChampions building it12 件・登場率の順勝率の順12 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • サポートSupport100%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ナミNamiサポートSupport47.5%51.4%
  3. ソナSonaサポートSupport24.2%54.3%
  4. ジリアンZileanサポートSupport18.5%53.2%
  5. ラックスLuxサポートSupport18.3%50.5%
  6. セラフィーンSeraphineサポートSupport16.9%52.0%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 26 件26 of 409 builds

  1. セラフィーンSeraphine5 件中 5 件5 of 5
  2. カルマKarma6 件中 4 件4 of 6
  3. ナミNami5 件中 4 件4 of 5
  4. ラックスLux6 件中 3 件3 of 6
  5. ジリアンZilean5 件中 3 件3 of 5

Tencent が公開する上位のコアアイテム 3 点の組み合わせだけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。 サポートアイテムはほぼ含まれないため、 少なく出る。Only the top core 3-item combinations Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items). Support items are rarely included, so this reads low.

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ組み合わせに入るアイテム」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Items in the same core" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

金銭効率Gold efficiency

金銭効率 128% (109 品中 35 位)。 値段の近い (±200G) 17 品の中では効果込みで 4 位。Gold efficiency 128% (#35 of 109 Upgraded items). Among 17 items within ±200G: #4 with effects.

128%
アップグレード済み 109 品中 35 位#35 of 109 Upgraded効果込み 175%With effects 175%※推定* est.

値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price

価格 2,400GPrice 2,400G
スキルヘイストAbility Haste 1,200魔力AP 1,000最大体力Health 666マナ自動回復Mana Regen 200効果 (推定)Effects (est.) 1,126

同じ価格帯の中Same price range

2,400G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み2,400G ± 200G · ○ stats only → ● with effects

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.3変更Changed

基本ステータスBase Stats

  • 価格:2400ゴールドPrice: 2400
  • レシピ:バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 500ゴールドBuild Path: Bandleglass Mirror (900) + Kindlegem (1000) + 500
  • 体力:200Health: 200
  • 魔力:40Ability Power: 40
  • スキルヘイスト:+20Ability Haste: 20
  • 基本マナ自動回復:50%Base Mana Regen: 50%

吸魂Soul Siphon

  • 敵チャンピオンに与えた軽減前ダメージの30%が「魂の断片」として蓄積される。蓄積上限は80-250(チャンピオンレベルに応じて)。自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、すべての「魂の断片」を消費し、蓄積量に応じてその味方の体力を回復させる。30% of pre-mitigation damage dealt to enemy champions is stored as Soul Fragments, with a maximum of 80 - 250 based on level. When you heal or shield an allied champion other than yourself, all Soul Fragments are consumed to heal that target for an equal amount.

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions