戻るBack
至高
魔導Sorcery

至高Transcendence

TRANSCENDENCE
スキル回転Ability haste

スキルのクールダウンが短縮されるGain Ability Haste and refund cooldowns

効果Effect

以下のレベルに達した際にボーナスを獲得する:レベル1でスキルヘイストが5増加。レベル5でスキルヘイストが5増加。レベル9で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが8%短縮(クールダウン8秒)。Gain a bonus when reaching the following levels: -Level 1: Gain 5 Ability Haste. - Level 5: Gain an additional 5 Ability Haste. - Level 9: After a basic ability hits the target, reduce 8% of the ability's cooldown. (8s cooldown)

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-09-2809/28〜2026-11-0411/04As of 2026-09-2809/28 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it108 件・登場率の順勝率の順108 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ミッドMid34%
  • サポートSupport32%
  • ジャングルJungle21%
  • トップTop11%
  • ADCADC2%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. リリアLilliaジャングルJungle85.7%52.0%
  3. ナサスNasusトップTop84.8%47.1%
  4. ヘカリムHecarimジャングルJungle83.9%49.8%
  5. ブラッドミアVladimirトップTop81.8%49.5%
  6. ザイラZyraミッドMid81.8%52.7%

同じ構成に入るルーンRunes on the same page49 種・割合の高い順49 runes, by share

  1. レジェンド:ヘイストLegend: Haste29%
  2. ボーンアーマーBone Plating28%
  3. マナフローバンドManaflow Band26%
  4. 追火Scorch23%
  5. ニンバスクロークNimbus Cloak18%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 117 件 (うちプロ 11 件)117 of 409 builds (11 pro)

  1. ジャンナJanna7 件中 5 件5 of 7
  2. カルマKarma6 件中 5 件5 of 6
  3. セラフィーンSeraphine5 件中 5 件5 of 5
  4. カサディンKassadin4 件中 4 件4 of 4うちプロ 3 件3 pro
  5. ラックスLux6 件中 4 件4 of 6

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 450G 相当 (推定)で、 魔導の同じ列 3 個中 1 番目。Gold equivalent is 450G per match (est.), #1 of 3 in this Sorcery row.

試合平均Match average
450G※推定* est.
魔導の同じ列 3 個中 1 番目#1 of 3 in this Sorcery row

効果は「スキルヘイスト」の 1 つだけOne effect only: Ability haste

同じ列の中In this row

魔導の同じ列 3 個3 Sorcery row

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.2変更Changed
  • レベル1でのスキルヘイスト:6 → 5Ability Haste at level 1: 6 → 5
  • レベル5でのスキルヘイスト:6 → 5Ability Haste at level 5: 6 → 5
  • 命中時のクールダウン短縮量:10% → 8%Cooldown refund on hit: 10% → 8%
7.1変更Changed
  • 移動先:「魔道」の2列目Moved to: Sorcery, second row

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions