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スレッシュThresh

THRESH
縛鎖の看守the Chain Warden
残虐で狡猾なスレッシュは、シャドウアイルを彷徨う貪欲なる亡霊だ。かつては膨大な量の古の魔法の秘密を管理する立場にあったが、生死を超える力によって亡霊となった彼は、他者を拷問し、じわじわと嬲り殺すことに生き甲斐を見出すようになった。犠牲者の魂はスレッシュの持つ邪悪なランタンの中に囚われ、尽きることのない激しい苦痛に満ちた拷問を受けながら永劫を送ることになる。Sadistic and cunning, Thresh is an ambitious and restless specter of the Shadow Isles. Once the custodian of countless arcane secrets, he was undone by a power greater than life or death, and now sustains himself by tormenting and breaking others with slow, excruciating inventiveness. His victims suffer far beyond their brief mortal coil as Thresh wreaks agony upon their souls, imprisoning them in his unholy lantern to torture for all eternity.

公式ページ ↗︎Official ↗︎

スキルSkills

P
魂の束縛DAMNATIONパッシブPassive
近くで倒れた敵の魂を集め、魂1つごとに物理防御2と魔力2を獲得する。 スレッシュはレベルアップによって物理防御が増加しない。Thresh can harvest the Souls of enemies that die near him, each soul permanently granting him 2 Armor and 2 Ability Power. Thresh does not gain Armor on level up.
Q
死の宣告DEATH SENTENCEスキル 1Skill 1
鎌を投げ、最初に命中した敵ユニットをスタンさせて、1.5秒間自身の方へ引き寄せる。鎌は100+80%APの魔法ダメージを与え、効果時間中は真の視界を得る。 再発動:拘束した敵までダッシュする。 敵に命中した場合、クールダウンが2秒短縮される。Throws out a scythe, stunning the first unit hit and pulling them in for 1.5 seconds. The scythe does 100 (+80% AP) magic damage and grants True Sight for the duration. Recast: Dashes to the bound enemy. Cooldown is reduced by 2 seconds if it hits an enemy.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン1815129
コスト70
基本ダメージ100160220280
W
嘆きの魂灯DARK PASSAGEスキル 2Skill 2
指定地点にランタンを投げる。味方はランタンの付近でミニオンボタンをタップするとスレッシュのところまでダッシュできるようになる。 また、ランタンはスレッシュおよび最初に近くに来た味方1体に4秒間、耐久値50+魂ごとに2のシールドを付与する。Throws a Lantern to a target location, allowing allies near it to tap the Minion Button to dash to Thresh. The Lantern also grants a shield to Thresh and the first ally that comes near it, absorbing up to 50 (+2 per Soul) damage for 4 seconds.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン21191715
コスト50556065
シールド5090130170
E
絶望の鎖FLAYスキル 3Skill 3
自動効果:通常攻撃が追加で魂ごとに2+80%ADの魔法ダメージを与える。これは通常攻撃を行わなかった時間の長さに応じて増加する。 発動効果:鎖を振るい、振った方向に応じて敵を引き寄せるか押し戻す。また、命中した敵に1秒間20%のスロウ効果と、75+60%APの魔法ダメージを与える。Passive: Basic attacks deal an additional 2 per Soul (+80% AD) magic damage, increasing based on how long since he last attacked. Active: Thresh whips his chains, pulling or pushing enemies in the direction of the swing. Enemies hit are also slowed by 20% for 1 second and take 75 (+60% AP) magic damage.
LV 1LV 2LV 3LV 4
クールダウン1211109
コスト60657075
攻撃力80%120%160%200%
スロウ20%25%30%35%
基本ダメージ75115155195
R
魂の牢獄THE BOXアルティメットUltimate
霊的な牢獄の壁を発生させて、触れた敵チャンピオンに2秒間99%のスロウ効果を付与し、250+100%APの魔法ダメージを与える。接触されると壁は壊れ、残りの壁はダメージを与えず、スロウの効果時間が半減する。 複数の壁が1体の敵に同時に影響を与えることはない。Creates a prison of spectral walls, slowing champions by 99% for 2 seconds and dealing 250 (+100% AP) magic damage. Walls break after one collision, and after one is broken, the rest deal no damage and slow for half duration. An enemy cannot be affected by multiple walls simultaneously.
LV 1LV 2LV 3
クールダウン858075
コスト100
基本ダメージ250400550

ランク帯ごとのティアTier by Rank

公式統計Official

ティアと数字Tier and numbers

  • ティアTier勝率WinピックPickBANBan
  • ダイヤ+Diamond+SS← SS51.4%15.5%14.1%
  • マスター+Master+SS← SS51.3%15.7%14.2%
  • チャレンジャーChallengerSS← SS51.4%15.6%14.4%
  • レジェンダリーLegendarySS← SS50.8%16.5%12.3%

Tencent 公式 (中国サーバー) / サポート / 2026-11-04Tencent official (CN server) / Support / 2026-11-04

サポート 33 体で勝率 11 位Support: win rate #11 of 33ピック率 1 位Pick rate #1サポートの勝率の中央値 50.5%Support median win rate 50.5%

どの帯でもティアは SS。 勝率の差も 0.5 ポイントで、 帯を問わず安定したチャンピオン。Tier stays SS at every rank, with only a 0.5 point win-rate spread — consistent across ranks.

表の見方Reading the table

ティアの右の 「← A」 は前回のランキングでのティア。The “← A” after a tier is the tier in the previous ranking.

レジェンダリーはレジェンダリーキュー (上位プレイヤー専用のランク戦) の上位帯。Legendary is the top tiers of the Legendary Queue, a separate ranked queue for top players.

サポートの中の位置Among Support

点 1 つが 1 体One dot per champion
勝率Win rate
44%50%56%スレッシュThresh · SS
0%ピック率 →Pick rate →

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.3変更Changed

基本ステータスBase Stats

  • レベルアップごとの体力:120 → 140Health per Level: 120 → 140
  • 攻撃速度反映率:0.625Attack Speed Ratio: 0.625
  • 基本攻撃速度:0.625Base Attack Speed: 0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.2Base Bonus Attack Speed: 0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.028Attack Speed per Level: 0.028
7.2dナーフNerf

死の宣告Death Sentence

  • 命中時のクールダウン短縮:3秒 → 2秒Cooldown reduction on-hit: 3s → 2s
7.1h変更Changed

魂の束縛Damnation

  • 魂の出現範囲:12 → 15Soul Spawn range: 12 → 15

死の宣告Death Sentence

  • クールダウン:17/15/13/11秒 → 18/15/12/9秒Cooldown: 17/15/13/11s → 18/15/12/9s
  • ダメージ:80/130/180/230 + 魔力の50% → 100/160/220/280 + 魔力の80%Damage: 80/130/180/230 + 50% Ability Power → 100/160/220/280 + 80% Ability Power

嘆きの魂灯Dark Passage

  • クールダウン:22/20/18/16秒 → 21/19/17/15秒Cooldown: 22/20/18/16s → 21/19/17/15s
  • シールド:65/115/165/215 → 50/90/130/170Shield: 65/115/165/215 → 50/90/130/170

絶望の鎖Flay

  • 強化攻撃の追加ダメージ:80%/100%/120%/140% → 80%/120%/160%/200%Bonus damage for enhanced attack: 80%/100%/120%/140% → 80%/120%/160%/200%
  • 発動効果のダメージ:65/105/145/185 + 魔力の40% → 75/115/155/195 + 魔力の60%Active Damage: 65/105/145/185 + 40% Ability Power → 75/115/155/195 + 60% Ability Power

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions

分析Analysis

何も積まない状態Nothing equipped

Lv15 の戦闘力は 10,694 (142 体中 105 位、 タンク 18 体中 18 位)。 順位は Lv1 の 118 位から大きくは変わらない。Combat Power at Lv15 is 10,694 (#105 of 142, #18 of 18 Tank). About the same as #118 at Lv1.

Lv 15

ステータスStats 68% · スキルSkills 32%

レベルで伸びるGrowth by level

スレッシュThresh全体の中央値Medianタンクの中央値Tank median
5,3679,11612,866151015 10,694

スキルの効果の形Shape of ability effects

Lv15
ダメージDamage1,191
ステータス強化Stat buffs1,109
行動妨害Crowd control581
回復・シールドHeals & shields429
移動Movement75
スロウSlows66
6%スキルのうち味方に効く分Share that works on allies
1.5秒s1 回の戦闘で相手を止める時間Time the enemy is stopped per fight

線は全体の最小〜最大、 刻みは中央値Line: min to max · tick: median
体力HP2,620#6 位
物理防御Armor34#142 位
魔法防御Magic Resist47#133 位
攻撃力Attack95#128 位
攻撃速度Attack Speed0.995#58 位
移動速度Move Speed345#84 位
体力自動回復HP regen22#10 位
マナMP1,009#87 位
マナ自動回復MP regen30#11 位

入手可能なスキンAvailable Skins

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