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ボーンアーマー
不滅Resolve

ボーンアーマーBone Plating

BONE PLATING
体力Health

対バーストダメージReduce damage from consecutive attacks

効果Effect

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60(レベルに応じて)軽減される。(クールダウン40秒)Blocks damage from the next triggering champion attack and 2 more attacks. (40s cooldown)

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-09-2809/28〜2026-11-0411/04As of 2026-09-2809/28 to 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it148 件・登場率の順勝率の順148 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ADCADC28%
  • サポートSupport25%
  • ミッドMid21%
  • トップTop17%
  • ジャングルJungle8%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. カリスタKalistaADCADC94.0%51.1%
  3. カイ=サKai'SaADCADC93.7%50.6%
  4. カリスタKalistaトップTop91.4%53.7%
  5. ユナラYunaraADCADC89.6%49.1%
  6. ヴェインVayneADCADC89.5%47.9%

同じ構成に入るルーンRunes on the same page49 種・割合の高い順49 runes, by share

  1. ブルータルBrutal41%
  2. 切り崩しCut Down39%
  3. リーサルテンポLethal Tempo29%
  4. レジェンド:血脈Legend Bloodline24%
  5. 至高Transcendence23%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 156 件 (うちプロ 18 件)156 of 409 builds (18 pro)

  1. ジャンナJanna7 件中 6 件6 of 7
  2. ルルLulu7 件中 6 件6 of 7
  3. ミリオMilio5 件中 5 件5 of 5
  4. ヴェインVayne5 件中 5 件5 of 5
  5. ユナラYunara6 件中 5 件5 of 6

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 450G 相当 (推定)で、 不滅の同じ列 3 個中 1 番目。Gold equivalent is 450G per match (est.), #1 of 3 in this Resolve row.

試合平均Match average
450G※推定* est.
不滅の同じ列 3 個中 1 番目#1 of 3 in this Resolve row

効果は「被ダメージ軽減」の 1 つだけOne effect only: Damage block

同じ列の中In this row

不滅の同じ列 3 個3 Resolve row
ボーンアーマーBone Plating450

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.2変更Changed
  • クールダウン:30秒 → 40秒Cooldown: 30s → 40s

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions