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ガーディアン
キーストーンKeystone

ガーディアンGuardian

GUARDIAN
体力HealthシールドShield

防御、シールドShield self and ally on taking damage

効果Effect

自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か味方が一定以上のダメージを受けると、両方が1.5秒間シールドを獲得する。クールダウン:55〜25秒(レベルに応じて) シールド:40〜165(レベルに応じて)+6%増加体力 + 15%AP 被ダメージの境界値:被ダメージ 70〜240(レベルに応じて)Guard allies within 350 units of you and allies you target with abilities for 2.5s. While guarding, if you or the ally take more than a certain amount of damage, both of you gain a shield of (40 - 165 + 6% bonus Health + 15% Ability Power) for 1.5s, cooldown: 55s - 25s.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

使うチャンピオンChampions using it5 件・登場率の順勝率の順5 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • サポートSupport100%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ブラウムBraumサポートSupport68.8%54.2%
  3. ノーチラスNautilusサポートSupport2.8%46.1%
  4. ザイラZyraサポートSupport2.4%46.4%
  5. ブリッツクランクBlitzcrankサポートSupport1.7%47.1%
  6. モルガナMorganaサポートSupport1.0%51.1%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 1 件1 of 409 builds

  1. ブラウムBraum2 件中 1 件1 of 2

Tencent が公開する上位のルーン構成だけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top rune pages Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ構成に入るルーン」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Runes on the same page" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

ゴールド換算Gold equivalent

ゴールド換算は試合平均 465G 相当 (推定)で、 キーストーン 13 個中 9 番目。Gold equivalent is 465G per match (est.), #9 of 13 keystones.

試合平均Match average
465G※推定* est.
キーストーン 13 個中 9 番目#9 of 13 keystones

効果は「シールド」の 1 つだけOne effect only: Shield

同じ列の中In this row

キーストーン 13 個13 keystones

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
調整の流れHistory7.1変更Changed7.2変更Changed
7.2変更Changed
  • クールダウン:40~20秒 → 55~25秒Cooldown: 40-20s → 55-25s
  • シールド量:45~180(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の5% +魔力の15% → 40~165(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の6% + 魔力の15%Shield: 45-180 (based on level) + 5% bonus Health + 15% Ability Power → 40-165 (based on level) + 6% bonus Health + 15% Ability Power
7.1変更Changed
  • 自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か対象の味方が一定以上のダメージを受けると、両方が2秒間、(45~180 + 増加体力の5% + 魔力の15%)にあたる耐久値を持つシールドを獲得する(クールダウン:40~20秒)。Guard allies within 350 units of you and allies you target with abilities for 2.5s. While guarding, if you or the ally take more than a certain amount of damage, both of you gain a shield of (45 - 180 + 5% bonus Health + 15% Ability Power) for 2s, cooldown: 40s - 20s.

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions