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魔導Sorcery
強まる嵐Gathering Storm
GATHERING STORM
時間の経過に応じて攻撃力や魔力が徐々に増加Gain scaling Adaptive Force over time
効果Effect
強まる嵐(攻撃力/魔力が増加): 試合開始から6分経過後、3分ごとにゲーム時間の経過に応じて累計2,5,9,14…の攻撃力または4,10,18,28…の魔力を獲得(アダプティブ)。Starting from 6 minutes into the game, gain Attack Damage or Ability Power (Adaptive) every 3 minutes. Bonuses increase over time, totaling 2/5/9/14/etc. or 4/10/18/28/etc. (based on game time)
ゴールド換算Gold Equivalentアイテムと同じ単価で換算Priced at item unit costs
223G相当 (試合平均)equivalent (match average)※推定値* estimate
「経過時間ボーナス」だけで決まる値Set by Time-based bonus alone
02505007501,000223
- このルーンThis rune
- 同じ列のルーンOther runes in this row
- フラッシュ 971Flash 971
同じ列のルーン 4 個のうち 2 番目。 いちばん低いのはニンバスクローク 134G、 高いのは追火 244G#2 of 4 runes in this row. Lowest: Nimbus Cloak 134G; highest: Scorch 244G
内訳Breakdown効果ごとの試合平均Match average per effect
- 経過時間ボーナスTime-based bonus223G100%Lv1 0 → Lv15 700
レベル別By Levelレベル1〜15 の平均が見出しの値The headline is the mean of levels 1–15
- ゴールド換算Gold eq.
- 試合平均 223Match average 223
- フラッシュ 971Flash 971
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | Lv15 | |
|---|---|---|---|---|
| ゴールド換算Gold eq. | 0 | 0 | 250 | 700 |
計算の詳細 (式と根拠)Full Calculation
経過時間ボーナス: 攻撃力 1 / 魔力 20〜700G
根拠試合開始6分から攻撃力2 (魔力4)、3分ごとに5、9、14…と増える (アダプティブ)。レベルと試合時間を、レベル5は4分、10は9分、15は15分と対応させ、攻撃力0、0、5、14 (魔力はその倍)
- 1(攻撃力 1 × 41.67G、魔力 2 × 25G の高い方) × 0〜14 スタック= 0〜700G
- 試合平均: レベル1〜15 の値の平均 = 223G
Time-based bonus: AD 1 / AP 20〜700G
BasisFrom 6 minutes, +2 AD (4 AP), growing to 5 / 9 / 14… every 3 minutes (adaptive). Levels are mapped to match time (level 5 = 4 min, 10 = 9 min, 15 = 15 min): 0 / 0 / 5 / 14 AD (double for AP)
- 1(AD 1 × 41.67G or AP 2 × 25G, whichever is higher) × 0–14 stacks= 0–700G
- Match average: mean of levels 1–15 = 223G
どのチャンピオンで試す?Which champion?
レーンで絞り込み、 チャンピオンを選択。 同じチャンピオンで複数ビルドを保存している場合は次の画面で保存先を選びます。Filter by lane and pick a champion. If you already have other builds saved for the same champion you can pick which one to overwrite next.
保存先ビルドを選択Pick a build slot
同じチャンピオンで複数ビルド (最大 3) を保存できます。 既存ビルドは上書き、 + で新規ビルドに保存。You can save up to 3 builds per champion. Existing build = overwrite, + = new build.