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ユン・タルワイルドアロー
マークスマンMarksmanアップグレード済みUpgraded

ユン・タルワイルドアローYun Tal Wildarrows

YUN TAL WILDARROWS
攻撃速度Attack speed物理Physical

通常攻撃のクリティカル率が増加Basic attacks increase Critical Rate

価格Price3,000 G 金銭効率Gold Eff108%

基礎ステータスStats

攻撃力Attack+50
攻撃速度Attack Speed+35%

効果Effect

訓練を積めば脅威となる:通常攻撃を行うたびに、クリティカル率が恒久的に増加する(近接チャンピオンには0.4%、遠隔チャンピオンには0.2%)。この効果は25%までスタックする。

練気:敵チャンピオンを攻撃すると、6秒間攻撃速度が35%増加する(クールダウン25秒)。このクールダウンは通常攻撃で1秒短縮され、クリティカルになると2秒短縮される。

Practice Makes Perfect: Each basic attack permanently adds 0.4% Critical Strike Chance for melee champions or 0.2% for ranged champions, capped at 25%.

Flurry: Attacking an enemy champion grants 35% Attack Speed for 6 seconds (25 second Cooldown). Basic attacks reduce the cooldown by 1 second, or 2 seconds when they crit.

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-09-2709/27〜2026-11-0411/04As of 2026-09-2709/27 to 2026-11-0411/04

積むチャンピオンChampions building it20 件・登場率の順勝率の順20 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ADCADC82%
  • トップTop10%
  • ミッドMid5%
  • ジャングルJungle4%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ザヤXayahADCADC35.2%53.8%
  3. シヴィアSivirADCADC30.0%52.2%
  4. トリスターナTristanaADCADC29.6%53.2%
  5. ゼリZeriADCADC27.6%52.8%
  6. ジンクスJinxADCADC25.9%53.6%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 12 件12 of 409 builds

  1. アッシュAshe4 件中 2 件2 of 4
  2. ケイトリンCaitlyn8 件中 2 件2 of 8
  3. ザヤXayah4 件中 2 件2 of 4
  4. ジンクスJinx3 件中 1 件1 of 3
  5. シヴィアSivir4 件中 1 件1 of 4

Tencent が公開する上位のコアアイテム 3 点の組み合わせだけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top core 3-item combinations Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ組み合わせに入るアイテム」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Items in the same core" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

金銭効率Gold efficiency

金銭効率 108% (109 品中 75 位)。 値段の近い (±200G) 37 品の中では効果込みで 33 位。Gold efficiency 108% (#75 of 109 Upgraded items). Among 37 items within ±200G: #33 with effects.

108%
アップグレード済み 109 品中 75 位#75 of 109 Upgraded最大 178%Max 178%

値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price

価格 3,000GPrice 3,000G
攻撃力AD 2,084攻撃速度Attack Speed 1,167

同じ価格帯の中Same price range

3,000G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み3,000G ± 200G · ○ stats only → ● with effects
100%200%価格Price
ユン・タルワイルドアローYun Tal Wildarrows3,000
効果込み 37 品中 33 位With effects #33 of 37ステータスだけ 26 位Stats only #26

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.3bバフBuff金銭効率 104.8% → 108.3%(+3.5 ポイント)Gold efficiency 104.8% → 108.3% (+3.5 pt)

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールド → 3000ゴールドPrice: 3100 → 3000
7.3a調整Adjusted金銭効率 94.1% → 104.8%(+10.8 ポイント)Gold efficiency 94.1% → 104.8% (+10.8 pt)

基本ステータスBase Stats

  • 攻撃速度:25% → 35%Attack Speed: 25% → 35%

疾風Flurry

  • 攻撃速度:25% → 35%Attack Speed: 25% → 35%
  • クールダウン:20秒 → 25秒Cooldown: 20s → 25s
7.3変更Changed

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3100ゴールドPrice: 3100
  • レシピ:ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 200ゴールドBuild Path: Noonquiver (1300) + Pickaxe (800) + Kircheis Shard (800) + 200
  • 攻撃力:50Attack Damage: 50
  • クリティカル率:0%Critical Rate: 0%
  • 攻撃速度:25%Attack Speed: 25%

継続は力なりPractice Makes Perfect

  • 通常攻撃でクリティカル率が恒久的に増加する。通常攻撃1回ごとにクリティカル率が0.4%(近接チャンピオンの場合)、または0.2%(遠隔チャンピオンの場合)増加する(最大25%)。Basic attacks permanently grant Critical Rate, gaining 0.4% / 0.2% (melee / ranged) Critical Rate per attack, up to a maximum of 25%.

疾風Flurry

  • 敵チャンピオンを攻撃すると6秒間、攻撃速度が25%増加する(クールダウン20秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。クリティカル時は短縮時間が2秒に増加する。Attacking an enemy champion grants 25% Attack Speed for 6 seconds (20 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, and this reduction increases to 2 seconds on a critical strike.

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions