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ガーディアンエンジェル
ファイターFighterアサシンAssassinマークスマンMarksman防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ガーディアンエンジェルGuardian Angel

GUARDIAN ANGEL
物理Physical体力Health物理防御Armor復活Revive

デス時に復活Revive on death

価格Price3,200 G 金銭効率Gold Eff90%

基礎ステータスStats

攻撃力Attack+45
物理防御Armor+40

効果Effect

蘇生:体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復して復活する。(クールダウン180秒)

Resurrect: Upon taking lethal damage, you fall in place, untargetable, and enter stasis for 4 seconds, then resurrect and restore 50% of base Health and 100% of maximum Mana. (180 second Cooldown)

ビルド傾向Build Trends

Tencent 公式の集計 (中国サーバー、 ダイヤ以上)Official Tencent data (China server, Diamond+)集計日 2026-11-0411/04As of 2026-11-0411/04

積むチャンピオンChampions building it2 件・登場率の順勝率の順2 rows, by pick rateby win rate

レーン別の内訳By lane

  • ジャングルJungle100%
並びSort薄い行は登場率 2% 未満Faded rows: pick rate under 2%
  1. チャンピオンChampionレーンLane登場率の合計Pick (sum)勝率Win
  2. ジャーヴァンⅣJarvan IVジャングルJungle8.7%58.4%
  3. ヴァイViジャングルJungle4.1%59.1%

同じ組み合わせに入るアイテムItems in the same core4 種・割合の高い順4 items, by share

  1. トリニティフォースTrinity Force100%
  2. サンダードスカイSundered Sky68%
  3. ステラックの篭手Sterak's Gage19%
  4. 妖夢の霊剣Youmuu's Ghostblade13%

配信者・プロのビルドでの採用In streamer and pro builds409 件中 74 件 (うちプロ 22 件)74 of 409 builds (22 pro)

  1. リー・シンLee Sin5 件中 4 件4 of 5うちプロ 2 件2 pro
  2. セナSenna6 件中 4 件4 of 6うちプロ 1 件1 pro
  3. ヨネYone6 件中 4 件4 of 6
  4. コーキCorki3 件中 3 件3 of 3うちプロ 1 件1 pro
  5. フィオラFiora5 件中 3 件3 of 5

Tencent が公開する上位のコアアイテム 3 点の組み合わせだけを数えている。 登場率は実際より低めに、 勝率と割合は上位寄りに出る。 配信者・プロのビルドは Tencent が配信する中国のもの 409 件 (削除品入りを除く)。Only the top core 3-item combinations Tencent publishes are counted, so the pick rate reads lower than actual and win rates and shares lean toward the top. Streamer and pro builds are the 409 Chinese builds published by Tencent (excluding those with removed items).

計算のしかたHow it is calculated

登場率はチャンピオンとレーンごとの登場率の合計、 勝率はそれで重み付けした平均。 レーン別の内訳と 「同じ組み合わせに入るアイテム」 はその合計に占める割合。 試合数は公開されていないため、 どのチャンピオンも同じ重みで数えている。Pick rate is the sum over champions and lanes, and win rate is the average weighted by it. The lane breakdown and "Items in the same core" are shares of that sum. Match counts are not published, so every champion is weighted equally.

分析Analysis

金銭効率Gold efficiency

金銭効率 90% (109 品中 101 位)。 値段の近い (±200G) 36 品の中では効果込みで 30 位。Gold efficiency 90% (#101 of 109 Upgraded items). Among 36 items within ±200G: #30 with effects.

90%
アップグレード済み 109 品中 101 位#101 of 109 Upgraded効果込み 113%With effects 113%※推定* est.

値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price

価格 3,200GPrice 3,200G
攻撃力AD 1,875物理防御Armor 1,000効果 (推定)Effects (est.) 750

同じ価格帯の中Same price range

3,200G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み3,200G ± 200G · ○ stats only → ● with effects
100%200%価格Price
ガーディアンエンジェルGuardian Angel3,200
効果込み 36 品中 30 位With effects #30 of 36ステータスだけ 34 位Stats only #34

パッチでの調整Patch Changes

Ver.7Ver. 7
7.2バフBuff

基本ステータスBase Stats

  • 価格:3400ゴールド → 3200ゴールドCost: 3400G → 3200G
  • 攻撃力:+40 → +45Attack Damage: +40 → +45

蘇生Rebirth

  • 復活時のマナ回復量:30% → 100%Mana restored on revive: 30% → 100%
  • クールダウン:210秒 → 180秒Cooldown: 210s → 180s

パッチノート 7.3d と過去の版Patch notes 7.3d and earlier versions